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[Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen
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@sigi234 habe gerade die erweiterung von @dslraser zum löschen der nicht mehr benötigten DPs eingebaut.
- Anzahl Ventile auf 5 geändert
- Alle DPs für Ventil 6 wurden gelöscht
- Anzahl Ventile auf 6 geändert
- Alle DPs für Ventil 6 wurden erstellt
- Dauer Ventil 6 auf 5 Minuten gestellt
- Bewässerung manuell gestartet
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@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen:
abe gerade die erweiterung von @dslraser zum löschen der nicht mehr benötigten DPs eingebaut.
Schon aktuell in bewaesserung_v2.6.8.zip ?
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Irgendwas stimmt nicht bei mir.
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@sigi234 das sieht irgendwie komisch aus.
meine VIS hast du 1 zu 1 importiert ?
das z.b. bei der dauer bei 1 min als wert 60 gesendet wird ?
Vllt. stellst du mir dein Skript mal zur Verfügung ? Ich würde das bei mir mal laufen lassen
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@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen:
Vllt. stellst du mir dein Skript mal zur Verfügung ? Ich würde das bei mir mal laufen lassen
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@sigi234
hast Du mal alle "alten" Datenpunkte gelöscht und durch das Blockly neu erstellen lassen ?
Es wird so einiges in Admin und JS gepuffert. Die JS Instanz mal neu starten kann auch nicht schaden.
Die Admin Instanz auch mal neu starten.Achtung, Admin nicht stoppen, nur neu starten mit dem Pfeilkreis, sonst sperrst Du Dich selbst aus und musst den Admin über die Konsole neu starten.
Ob VIS States bzw. den Inhalt puffert weiß ich nicht, ich habe kein VIS.
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@dslraser sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen:
@sigi234
hast Du mal alle "alte"n Datenpunkte gelöscht und durch das Blockly neu erstellen lassen ?Ja
Es wird so einiges in Admin und JS gepuffert. Die JS Instanz mal neu starten kann auch nicht schaden.
Die Admin Instanz auch mal neu starten.Ja
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@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen:
meine VIS hast du 1 zu 1 importiert ?
Ja, aber Ventil 5 kopiert und auf 6 angepasst.
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- dein Skript importiert
- Meine DPs alle gelöscht
- DPs neu erstellt
- Deine Aktoren geändert
- Alle Ventile auf Dauer 1 min gestellt
- Lief alles problemlos ohne Fehler durch
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@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen:
Deine Aktoren geändert
Ev. liegt es daran weil ich nur Virtuelle DP habe.
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@sigi234 kannst du zum testen mal die direkten States angeben?
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@Kuddel Danke, für deine Hilfe....
Es wäre so einfach gewesen
Aber dafür hab ich`s jetzt gut erklärt bekommen.
DANKE DANKE DANKE!Gruss Andi
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@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen:
@sigi234 kannst du zum testen mal die direkten States angeben?
Habe (noch) keinen Garten.
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@sigi234 habe zum testen auch schon mal HM-Steckdosen oder so genommen
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@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen:
@sigi234 habe zum testen auch schon mal HM-Steckdosen oder so genommen
Na dann nehme ich mal ein Licht.
Übrigens Alexa hat bis heute noch keinen Ton von sich gegeben.
E-Mails kommen alle perfekt. -
@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen:
@sigi234 habe zum testen auch schon mal HM-Steckdosen oder so genommen
Ich habe jetzt mal eine HMIP Steckdose und zwei HUE Lampen zum testen genommen und nur in den Objekten mal manuell "rum probiert". Funktionierte alles, jedenfalls denke ich das.
Dein Blockly könnte man ja direkt als "Anwesenheit Simulation" missbrauchen.Aber eine Frage habe ich trotzdem. Wenn die Bewässerung beendet ist, dann kann ich sehen, das der DP aktive Ventile ständig aktualisiert wird...(schwarz/grün usw...) Ich habe auch eine Weile gewartet, aber es blieb so. Wird da irgendwo oder irgendwas nicht richtig gestoppt, oder hat das einen anderen Grund ?
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@dslraser kann sein, dass da etwas nicht gestoppt wird. prüfe ich mal
EDIT:
Bei mir wird der DP nicht ständig aktualisiert.
Sollte auch nur passieren, wenn der State vo Aktor sich ändert
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@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 6 Ventilen:
@dslraser kann sein, dass da etwas nicht gestoppt wird. prüfe ich mal
ja, nicht das sich irgendwelche timeouts oder intervalle aufschaukeln und immer mehr werden...