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Test Adapter Gartenbewässerung v0.0.x
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So, ich bin jetzt zu Hause und musste deine Lösung gleich mal umsetzten und in der Tat, das war der Knackpunkt an der Geschichte ......... wobei die Animation ja jetzt immer läuft. Ich dachte das die nur dann läuft, wenn die entsprechenden Kreise geschaltet werden.
Aber vermutlich muss ich dafür die Sprenger auf die Ventile und nicht auf die Pumpe legen - richtig?
OK, das mit den Ventilen hat nicht funktioniert. Ich habe es nun über die "Sichtbarkeits Regel" der Objekte gemacht und das Verrohrungsbild mit den Sprinklern quasi 2x übereinander gelegt.
Je nach Anforderung blende ich dann die nicht benötigten Objekte Aus oder Ein.
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kann mir vllt. jmd bei der Einstellung der Bodenfeuchtigkeit helfen?
Ich habe mir einen eigenen Datenpunkt angelegt (Typ: Zahl) und dort den Wert 10 eingetragen.
Diesen Datenpunkt habe ich bei den Ventilen hinterlegt und als Grenzwert 5 eingetragen.Die Bewässerung startet aber trotzdem. Kann mir jemand erklären wie man das eintragen muss?
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@htrecksler sagte in Test Adapter Gartenbewässerung v0.0.x:
Die Bewässerung startet aber trotzdem.
sollte sie nicht
Zeig mal nen Screenshot
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@htrecksler ich sehe nichts. Bei mir ist es aucheineigener DP
Feuchtesensor mit Berechnung in %
Das klappt -
@Homoran und dein Datenpunkt ist auch vom Typ "Zahl"?
Merkwürdig...werde ich wohl doch den Code durchackern müssen -
@htrecksler Wie klappt das denn mit deinem eigenen DP für die Gruppe?
setzt der Adapter die überhaupt auf false -
@htrecksler sagte in Test Adapter Gartenbewässerung v0.0.x:
dein Datenpunkt ist auch vom Typ "Zahl"?
Ja! und es klappt:
je nach Unterschreitung springt der Tropfer um 07:00, 13:00 oder 19:00 an
Ich arbeite aber noch am optimalen Sollwert -
@Homoran Häh? welche Gruppe?
Im Moment trage ich den Wert manuell ein. -
@htrecksler sagte in Test Adapter Gartenbewässerung v0.0.x:
Häh? welche Gruppe?
der zu steuernde Datenpunkt ist doch bei dir auch ein eigener DP unter javascript...VentilgruppeVorne
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@Homoran achso du meinst die Ventilgruppe.
Im Prinzip ist das mein Sprenger. Der Adapter setzt diesen auf TRUE und das löst dann wiederum aus das 2 Kreise gleichzeitig bewässern. Das klappt super, nur sollte der Adapter den Sprenger gar nicht erst aktivieren.
Aber wie gesagt, ich schau morgen mal im Code nach. -
@htrecksler sagte in Test Adapter Gartenbewässerung v0.0.x:
Der Adapter setzt diesen auf TRUE
auch wieder auf FALSE??? war meine Frage
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@Homoran ja, auch wieder auf False
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@htrecksler Wird der wert in gartenbewaesserung.0.status angezeigt?
Sollte eigentlich funktionieren
https://github.com/TA2k/ioBroker.gartenbewaesserung/blob/1931dcd562edf9dfa818dbf5cec61e28d3f72d72/main.js#L422 -
@htrecksler
Dann verstehe ich es nicht
Allerdings war da mal ein BUG bei nicht boolschen Werten. Der ist aber behoben. -
@htrecksler Ich vermute das du nich 10min gewartet hast. Das default Update Interval für Feuchtigkeits und Temp Werte liegt bei 10min,. Da werden sich die Werte gezogen und intern zwischengespeichert.
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@tombox sagte in Test Adapter Gartenbewässerung v0.0.x:
gartenbewaesserung.0.status
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@htrecksler Ja setzte mal das Updateinterval in den Optionen auf 1
Solange unter status kein Wert ist. Kann der Adapter nicht damit arbeiten. -
@tombox das ist durchaus möglich. Man kennt das ja. Eintragen, ausprobieren...
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@tombox hab ich gemacht. Adapter neugestartet. Wert nochmal eingetragen. Aber in den Objekten bleibt der Wert gartenbewaesserung.0.status.Ventil1.Feuchtigkeit leer.