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Idee gesucht: Alexa Timer Restlaufzeit

Scheduled Pinned Locked Moved Blockly
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  • liv-in-skyL liv-in-sky

    @acramatic ich habe den vorschag von @Marty56 über nodered realisiert - es gibt eigentlich nur einen aufwand - man muss z.b einen "5 minuten" timer übersetzen - alexa übersetzt das mit "fünf minuten" und bei mir funktioniert es nur mit einem timer - ein zweiter timer stört mein system

    ist aber gut zu haben - stellt man beim kochen einen timer von 10 minuten, sieht man auf einem matrix display im wohnzimmer den timer herunterlaufen

    schaut so aus: etwas wirr aber löscht man den timer, soll er ja auch vom display verschwinden (und es war mein erster nodered versuch)

    Image 8.png

    hatte schon überlegt, das ganze als blockly zu machen und für mehrere timer

    @Marty56 weißt du ob es etwas gibt, mit dem man ausgeschriebene zahlen in einen integer wandelt - ich habe es über eine tabelle gelöst, -> kann als nur timer stellen, die ich in tabelle übersetzt habe

    M Offline
    M Offline
    Marty56
    wrote on last edited by
    #5

    @liv-in-sky
    Nein, weiß ich nicht.
    Aber mit Javascript direkt wäre das ziemlich einfach, das zu programmieren.

    HW:NUC (16 GB Ram)
    OS: Debian Bullseye, Promox V7, node v16.x npm 8.19.3

    1 Reply Last reply
    0
    • A Offline
      A Offline
      acramatic
      wrote on last edited by
      #6

      Vielen Dank für die Tipps,

      ich kenne mich leider nicht mit nodered und javascript aus. Ich komme ganz gut mit Blockly klar. Ich habe das hier auf Github gefunden:

      Sobald mit Alexa ein Timer gestartet wird, wäre es klasse, wenn in dem Moment ein Objekt mit der verbleibenden Zeit gesetzt wird. Ich habe das wie folgt in der main.js gelöst (nach der bereits vorhandenen debug-Ausgabe in Zeile 1766):
      
      adapter.log.debug(noti.type + ' ' + noti.id + ' triggered in ' + Math.floor(noti.remainingTime / 1000) + 's');
      setOrUpdateObject(devId + '.Timer.lastTimerRemainingTime', {common: {type: 'integer', role: 'state', name: 'Remaining time of last timer'}}, Math.floor(noti.remainingTime / 1000), noti.set);
      
      Funktioniert für mich wunderbar. Vielleicht findet ihr die Idee gut und wir könnten sie professionell für alle umsetzen.
      

      Ich möchte das gerne ausprobieren, dann hat man einen Datenpunkt mit der Restlaufzeit des Timers. Ich finde aber die richtige Stelle in der main.js zum einfügen nicht.

      M 1 Reply Last reply
      0
      • A acramatic

        Vielen Dank für die Tipps,

        ich kenne mich leider nicht mit nodered und javascript aus. Ich komme ganz gut mit Blockly klar. Ich habe das hier auf Github gefunden:

        Sobald mit Alexa ein Timer gestartet wird, wäre es klasse, wenn in dem Moment ein Objekt mit der verbleibenden Zeit gesetzt wird. Ich habe das wie folgt in der main.js gelöst (nach der bereits vorhandenen debug-Ausgabe in Zeile 1766):
        
        adapter.log.debug(noti.type + ' ' + noti.id + ' triggered in ' + Math.floor(noti.remainingTime / 1000) + 's');
        setOrUpdateObject(devId + '.Timer.lastTimerRemainingTime', {common: {type: 'integer', role: 'state', name: 'Remaining time of last timer'}}, Math.floor(noti.remainingTime / 1000), noti.set);
        
        Funktioniert für mich wunderbar. Vielleicht findet ihr die Idee gut und wir könnten sie professionell für alle umsetzen.
        

        Ich möchte das gerne ausprobieren, dann hat man einen Datenpunkt mit der Restlaufzeit des Timers. Ich finde aber die richtige Stelle in der main.js zum einfügen nicht.

        M Offline
        M Offline
        Marty56
        wrote on last edited by
        #7

        @acramatic
        es steht da, dass es in Zeile 1766 eingefügt werden soll.

        HW:NUC (16 GB Ram)
        OS: Debian Bullseye, Promox V7, node v16.x npm 8.19.3

        1 Reply Last reply
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        • liv-in-skyL Offline
          liv-in-skyL Offline
          liv-in-sky
          wrote on last edited by liv-in-sky
          #8

          hat jmd lust zu testen ? ist erstmal eine erste version - mal sehen ob ich morgen noch mehr machen kann (benötigt alexa2 v2 adapter neue version)

          versuch mit blockly gemacht - es werden drei datenpunkte angelegt -diese mal beobachten, wenn ihr einen timer in alexa stellt

          • javascript.0.ALEXATimer.Minuten
          • javascript.0.ALEXATimer.Sekunden
          • javascript.0.ALEXATimer.Finished

          einschränkungen:

          • funktioniert nur mit einem timer im alexasystem- ein zweiter timer stört das system (wird noch überarbeitet)
          • es können nur folgende zeiten angegebene werden 1 bis 20 danach in fünfer-schritten bis 60 (25,30,35,...) in minuten
          • die sekunden zählen in 5er schritten runter - aber erst wenn weniger als eine minute insgesamt ist !

          befehl muss so ausgesprochen werden:

          • "alexa timer x minuten" (ausnahme: alexa timer eine minute)
          • "alexa lösche timer" (oder alexatimer läuft einfach ab und endet bei 0)


          <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
          <variables>
          <variable type="" id="gNF.{B5H!XPWr2%8hyF~">i</variable>
          <variable type="" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW">summy</variable>
          <variable type="" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw">sek</variable>
          <variable type="" id="rVV{R9v}#T}uNuFY-WhL">gewandelt</variable>
          <variable type="undefined" id="Intervall2">Intervall2</variable>
          <variable type="undefined" id="Intervall">Intervall</variable>
          </variables>
          <block type="procedures_callcustomnoreturn" id="4!agvu$rvbkf08)O]wYD" x="-88" y="-137">
          <mutation name="Datenpunkte anlegen"></mutation>
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          <block type="on" id="^F99;LrSL2TDQiB;mcZV">
          <field name="OID">alexa2.0.History.summary</field>
          <field name="CONDITION">ne</field>
          <field name="ACK_CONDITION"></field>
          <statement name="STATEMENT">
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          <mutation mode="SPLIT"></mutation>
          <field name="MODE">SPLIT</field>
          <value name="INPUT">
          <block type="get_value" id="XWD^Y|RJG[CQ;IfS#OwC">
          <field name="ATTR">val</field>
          <field name="OID">alexa2.0.History.summary</field>
          </block>
          </value>
          <value name="DELIM">
          <shadow type="text" id="cz58)T.MP(ngQdKyCl(">
          <field name="TEXT"> </field>
          </shadow>
          </value>
          </block>
          </value>
          <next>
          <block type="debug" id="F(F@H?/S9mK)~K:no-S" disabled="true"> <field name="Severity">warn</field> <value name="TEXT"> <shadow type="text" id="y;$79b|aaPFmK[
          =)ox">
          <field name="TEXT">hab es gefunden</field>
          </shadow>
          <block type="text_join" id="EU|j~!l6sE7mtW{QCE="> <mutation items="7"></mutation> <value name="ADD0"> <block type="lists_getIndex" id="v!V82v2w[9%.?r(Zmk">
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          <field name="MODE">GET</field>
          <field name="WHERE">FROM_START</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="variables_get" id="KZg!GR497sb./G$}FJAt">
          <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field>
          </block>
          </value>
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          ">
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          </block>
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          <block type="lists_getIndex" id="CeR2ZM|)!/8[N5.D$5SI">
          <mutation statement="false" at="true"></mutation>
          <field name="MODE">GET</field>
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          <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field>
          </block>
          </value>
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          <block type="math_number" id="%UwX7K,Ue-h2L!0=~%F#">
          <field name="NUM">3</field>
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          H">
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          #:jei1xL7?LIU">
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          +KdAV75ySQ">
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          <field name="NUM">-1</field>
          </shadow>
          </value>
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          <block type="control" id="1zw;sAlLl8sHLd)-6:R,">
          <mutation delay_input="false"></mutation>
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          )"> <field name="VAR" id="rVV{R9v}#T}uNuFY-WhL" variabletype="">gewandelt</field> </block> </value> <next> <block type="controls_if" id="^hC!F-xzQ7I]z+oJGX"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="nSUyJbPs?*y.%OI]Cq++"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="variables_get" id="_r%_/]EZ!Y6=_,kTFA.F"> <field name="VAR" id="rVV{R9v}#T}uNuFY-WhL" variabletype="">gewandelt</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="gb6cb[Tv32?~z1;Yu4r3"> <field name="NUM">0</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="timeouts_clearinterval" id="O1qr(2CqqTR}71L5:lV">
          <field name="NAME">Intervall</field>
          <next>
          <block type="debug" id="brD]jW15:O.;uC-R^nuz">
          <field name="Severity">log</field>
          <value name="TEXT">
          <shadow type="text" id="I0uW$Q4lY9G9MVmRuS3"> <field name="TEXT">beende minuten</field> </shadow> </value> </block> </next> </block> </statement> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> <value name="IF1"> <block type="logic_operation" id="I!10sI;+nR*Yp@o;~0j" inline="false">
          <field name="OP">AND</field>
          <value name="A">
          <block type="logic_compare" id="7C[{kI=qqECEv)O`NN,">
          <field name="OP">EQ</field>
          <value name="A">
          <block type="lists_getIndex" id="2dH=0`Z$(c
          ?jfP~:1Ey">
          <mutation statement="false" at="true"></mutation>
          <field name="MODE">GET</field>
          <field name="WHERE">FROM_START</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="variables_get" id="gnfWGF(n!3Y,ZUuZ69lx">
          <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field>
          </block>
          </value>
          <value name="AT">
          <block type="math_number" id="0U*+?hT$K)1LXeQm(83D">
          <field name="NUM">1</field>
          </block>
          </value>
          </block>
          </value>
          <value name="B">
          <block type="text" id="If(Oj$[.)AR$FuXs#^F{">
          <field name="TEXT">lösche</field>
          </block>
          </value>
          </block>
          </value>
          <value name="B">
          <block type="logic_compare" id="9?^|GZC_MVIaE-1IV3Kg">
          <field name="OP">EQ</field>
          <value name="A">
          <block type="lists_getIndex" id="KP^!O62d+wMCj{NCS4$}">
          <mutation statement="false" at="true"></mutation>
          <field name="MODE">GET</field>
          <field name="WHERE">FROM_START</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="variables_get" id="J+IHB[:Cr`UnE66Q-IT">
          <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field>
          </block>
          </value>
          <value name="AT">
          <block type="math_number" id="FT/Yc^u!RG03;FdTGs
          u">
          <field name="NUM">2</field>
          </block>
          </value>
          </block>
          </value>
          <value name="B">
          <block type="text" id="NXd@Q6G6NQ+[8in]/k8">
          <field name="TEXT">timer</field>
          </block>
          </value>
          </block>
          </value>
          </block>
          </value>
          <statement name="DO1">
          <block type="timeouts_clearinterval" id="A[MN2hJns^R:,iBc~dh7">
          <field name="NAME">Intervall</field>
          <next>
          <block type="timeouts_clearinterval" id="z.(Ah6)p@;|`SW|Fo[BE">
          <field name="NAME">Intervall2</field>
          <next>
          <block type="control" id="z@d$y$KhZ1-p$dNz[T+j">
          <mutation delay_input="false"></mutation>
          <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Minuten</field>
          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="math_number" id="SJpN8?(y
          6X7}GT~7O]y">
          <field name="NUM">0</field>
          </block>
          </value>
          <next>
          <block type="control" id=":CoxJ4,!4By|H;lgL[;v">
          <mutation delay_input="false"></mutation>
          <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Sekunden</field>
          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="math_number" id="dr3dHyM-nVojEyrRuZFh">
          <field name="NUM">0</field>
          </block>
          </value>
          <next>
          <block type="control" id="1Ia?qGnu!|ilyOUDzlH1">
          <mutation delay_input="false"></mutation>
          <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Finished</field>
          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="logic_boolean" id="i?{rV]0$p:~QwxY(/p">
          <field name="BOOL">TRUE</field>
          </block>
          </value>
          <next>
          <block type="debug" id="i!8tC6E(]qEv8O`J(J:k">
          <field name="Severity">log</field>
          <value name="TEXT">
          <shadow type="text" id="nYcZph5!%=s?A9ogtJ^2">
          <field name="TEXT">timer gelöscht - alles reste</field>
          </shadow>
          </value>
          </block>
          </next>
          </block>
          </next>
          </block>
          </next>
          </block>
          </next>
          </block>
          </next>
          </block>
          </statement>
          </block>
          </next>
          </block>
          </next>
          </block>
          </statement>
          </block>
          </next>
          </block>
          <block type="procedures_defcustomnoreturn" id="7o6C`$=nDE#?j/Qeigov" x="563" y="-138">
          <mutation statements="false"></mutation>
          <field name="NAME">Datenpunkte anlegen</field>
          <field name="SCRIPT">DQpjcmVhdGVTdGF0ZSgnQUxFWEFUaW1lci5NaW51dGVuJywgMCwgeyBuYW1lOiAnTWludXRlbicsIGRlc2M6ICdNaW51dGVuJywgdHlwZTogJ251bWJlcicsIHVuaXQ6ICcnLCBtaW46ICcwJywgbWF4OiAnMTAwJywgcm9sZTogJycscmVhZDogdHJ1ZSwgd3JpdGU6IHRydWUgfSk7IA0KY3JlYXRlU3RhdGUoJ0FMRVhBVGltZXIuU2VrdW5kZW4nLCAwLCB7IG5hbWU6ICdTZWt1bmRlbicsIGRlc2M6ICdTZWt1bmRlbicsIHR5cGU6ICdudW1iZXInLCB1bml0OiAnJywgbWluOiAnMCcsIG1heDogJzEwMCcsIHJvbGU6ICcnLHJlYWQ6IHRydWUsIHdyaXRlOiB0cnVlIH0pOyANCg0KY3JlYXRlU3RhdGUoJ0FMRVhBVGltZXIuRmluaXNoZWQnLCAnZmFsc2UnLCB7IG5hbWU6ICdGaW5pc2hlZCcsIGRlc2M6ICdGaW5pc2hlZCcsIHR5cGU6ICdib29sZWFuJywgcm9sZTogJ3N0YXRlJyxyZWFkOiB0cnVlLCB3cml0ZTogdHJ1ZSB9KTsNCg0KLy9zZXR6ZW4gZGVyIHB1bmt0ZSANCg0KLy9zZXRTdGF0ZURlbGF5ZWQoImphdmFzY3JpcHQuMC5BTEVYQVRpbWVyLk1pbnV0ZW4iLCAwLCAzMDApOw0KLy9zZXRTdGF0ZURlbGF5ZWQoImphdmFzY3JpcHQuMC5BTEVYQVRpbWVyLlNla3VuZGVuIiwgMCwgMzAwMCk7DQo=</field>
          <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
          </block>
          <block type="procedures_defcustomreturn" id="})j;0NZIrJ=!@5C`(BE*" x="912" y="63">
          <mutation statements="false">
          <arg name="i" varid="gNF.{B5H!XPWr2%8hyF~"></arg>
          </mutation>
          <field name="NAME">etwas tun</field>
          <field name="SCRIPT">Y29uc29sZS5sb2coaSk7DQoNCnZhciB5Ow0KaWYgKCBpPT0iZvxuZiIgKSB7IHk9NTt9DQppZiAoIGk9PSJkcmVpIiApIHsgeT0zO30NCmlmICggaT09InZpZXIiICkgeyB5PTQ7fQ0KaWYgKCBpPT0iendlaSIgKSB7IHk9Mjt9DQppZiAoIGk9PSJlaW5lIiApIHsgeT0xO30gICAgDQppZiAoIGk9PSJ6d2FuemlnIiApIHsgeT0yMDt9IA0KaWYgKCBpPT0iYWNodCIgKSB7IHk9ODt9IA0KaWYgKCBpPT0iemVobiIgKSB7IHk9MTA7fSANCmlmICggaT09Im5ldW4iICkgeyB5PTk7fSANCmlmICggaT09InNlY2hzIiApIHsgeT02O30gDQppZiAoIGk9PSJzaWViZW4iICkgeyB5PTc7fSANCmlmICggaT09ImVsZiIgKSB7IHk9MTE7fQ0KaWYgKCBpPT0idmllcnplaG4iICkgeyB5PTE0O30NCmlmICggaT09ImRyZWl6ZWhuIiApIHsgeT0xMzt9DQppZiAoIGk9PSJm/G5memVobiIgKSB7IHk9MTU7fSANCmlmICggaT09InNlY2hzemVobiIgKSB7IHk9MTY7fQ0KaWYgKCBpPT0ic2llYnplaG4iICkgeyB5PTE3O30NCmlmICggaT09ImFjaHR6ZWhuIiApIHsgeT0xODt9IA0KaWYgKCBpPT0ibmV1bnplaG4iICkgeyB5PTE5O30NCmlmICggaT09InZpZXJ6aWciICkgeyB5PTQwO30gDQppZiAoIGk9PSJ6d/ZsZiIgKSB7IHk9MTI7fSANCmlmICggaT09Imb8bmYgdW5kIGRyZWnfaWciICkgeyB5PTM1O30gDQppZiAoIGk9PSJm/G5mIHVuZCB6d2FuemlnIiApIHsgeT0yNTt9IA0KaWYgKCBpPT0iZvxuZiB1bmQgdmllcnppZyIgKSB7IHk9NDU7fSANCmlmICggaT09ImRyZWnfaWciICkgeyB5PTMwO30gDQppZiAoIGk9PSJm/G5memlnIiApIHsgeT01MDt9DQppZiAoIGk9PSJzZWNoemlnIiApIHsgeT02MDt9DQppZiAoIGk9PSJm/G5mIHVuZCBm/G5memlnIiApIHsgeT01NTt9DQoNCi8vIGNvbnNvbGUubG9nKHkudG9TdHJpbmcoKSk7DQoNCnJldHVybiB5Ow==</field>
          <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
          </block>
          <block type="on" id="TU5zsh[7;j2#OkU=z5uI" x="888" y="713">
          <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Minuten</field>
          <field name="CONDITION">ne</field>
          <field name="ACK_CONDITION"></field>
          <statement name="STATEMENT">
          <block type="controls_if" id="4Z.x!?wVRQ^-.fL:D|9">
          <value name="IF0">
          <block type="logic_compare" id="jS9+9]bM/=$OK)P]v5wd">
          <field name="OP">EQ</field>
          <value name="A">
          <block type="variables_get" id="_aWx6Fi42AQ2-I(3hyO5">
          <field name="VAR" id="rVV{R9v}#T}uNuFY-WhL" variabletype="">gewandelt</field>
          </block>
          </value>
          <value name="B">
          <block type="math_number" id="OX!g9jtt!@u{1(Rr~RX0">
          <field name="NUM">1</field>
          </block>
          </value>
          </block>
          </value>
          <statement name="DO0">
          <block type="variables_set" id="puevWl19N{a=tb/0kbS}">
          <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="math_number" id="/LBg~:3X.g~D?C6TT)H">
          <field name="NUM">60</field>
          </block>
          </value>
          <next>
          <block type="timeouts_setinterval" id="Zy8z0GRyJ-onTZKOfA9:">
          <field name="NAME">Intervall2</field>
          <field name="INTERVAL">5</field>
          <field name="UNIT">sec</field>
          <statement name="STATEMENT">
          <block type="math_change" id="jW{[JVC)s`qdkTST1l:Y">
          <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
          <value name="DELTA">
          <shadow type="math_number" id="O{69+(y9,l#N6p(^+PzY">
          <field name="NUM">-5</field>
          </shadow>
          </value>
          <next>
          <block type="control" id="I:8FG~6GVGiF$cBDYWQi" disabled="true">
          <mutation delay_input="true"></mutation>
          <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Minuten</field>
          <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
          <field name="DELAY_MS">1</field>
          <field name="UNIT">sec</field>
          <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="math_number" id=":Hq1KXuAu!mG
          Avc)Kh:">
          <field name="NUM">0</field>
          </block>
          </value>
          <next>
          <block type="control" id="kOLCNTt{9%sRA6=yv
          :}">
          <mutation delay_input="false"></mutation>
          <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Sekunden</field>
          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="variables_get" id="Z+v%HL|(8K)^]wD:C8o^">
          <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
          </block>
          </value>
          <next>
          <block type="debug" id="MR-%??77TV4qSJPQq@::">
          <field name="Severity">log</field>
          <value name="TEXT">
          <shadow type="text" id="ujtv.ys|dB+SVxYljbt~">
          <field name="TEXT">fertig</field>
          </shadow>
          <block type="variables_get" id="3}XHXFmT=.G=e(P0Yq1K">
          <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
          </block>
          </value>
          <next>
          <block type="controls_if" id="|Z(03[^87BMktW8.hQd)">
          <value name="IF0">
          <block type="logic_compare" id="-b)7K3OEGo63j7VW4BK">
          <field name="OP">LTE</field>
          <value name="A">
          <block type="variables_get" id="JB2haw0]~b|(dypG7~v7">
          <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
          </block>
          </value>
          <value name="B">
          <block type="math_number" id="x^gr;FA[;:}n~^gkwdnX">
          <field name="NUM">0</field>
          </block>
          </value>
          </block>
          </value>
          <statement name="DO0">
          <block type="timeouts_clearinterval" id="4{a
          z/^f9imo`~z?yl#p">
          <field name="NAME">Intervall2</field>
          <next>
          <block type="control" id="GQkvjQ{$jvv-`*3`Sp}4">
          <mutation delay_input="false"></mutation>
          <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Finished</field>
          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
          <value name="VALUE">
          <block type="logic_boolean" id="8L1khRXd,w$9#p36=M[T">
          <field name="BOOL">TRUE</field>
          </block>
          </value>
          <next>
          <block type="debug" id="5Nw1N[m.r;WW(TEs+%d$">
          <field name="Severity">log</field>
          <value name="TEXT">
          <shadow type="text" id="ujtv.ys|dB+SVxYljbt~">
          <field name="TEXT">beende sekunden</field>
          </shadow>
          </value>
          </block>
          </next>
          </block>
          </next>
          </block>
          </statement>
          </block>
          </next>
          </block>
          </next>
          </block>
          </next>
          </block>
          </next>
          </block>
          </statement>
          </block>
          </next>
          </block>
          </statement>
          </block>
          </statement>
          </block>
          </xml>

          nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

          A 1 Reply Last reply
          0
          • liv-in-skyL liv-in-sky

            hat jmd lust zu testen ? ist erstmal eine erste version - mal sehen ob ich morgen noch mehr machen kann (benötigt alexa2 v2 adapter neue version)

            versuch mit blockly gemacht - es werden drei datenpunkte angelegt -diese mal beobachten, wenn ihr einen timer in alexa stellt

            • javascript.0.ALEXATimer.Minuten
            • javascript.0.ALEXATimer.Sekunden
            • javascript.0.ALEXATimer.Finished

            einschränkungen:

            • funktioniert nur mit einem timer im alexasystem- ein zweiter timer stört das system (wird noch überarbeitet)
            • es können nur folgende zeiten angegebene werden 1 bis 20 danach in fünfer-schritten bis 60 (25,30,35,...) in minuten
            • die sekunden zählen in 5er schritten runter - aber erst wenn weniger als eine minute insgesamt ist !

            befehl muss so ausgesprochen werden:

            • "alexa timer x minuten" (ausnahme: alexa timer eine minute)
            • "alexa lösche timer" (oder alexatimer läuft einfach ab und endet bei 0)


            <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
            <variables>
            <variable type="" id="gNF.{B5H!XPWr2%8hyF~">i</variable>
            <variable type="" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW">summy</variable>
            <variable type="" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw">sek</variable>
            <variable type="" id="rVV{R9v}#T}uNuFY-WhL">gewandelt</variable>
            <variable type="undefined" id="Intervall2">Intervall2</variable>
            <variable type="undefined" id="Intervall">Intervall</variable>
            </variables>
            <block type="procedures_callcustomnoreturn" id="4!agvu$rvbkf08)O]wYD" x="-88" y="-137">
            <mutation name="Datenpunkte anlegen"></mutation>
            <next>
            <block type="on" id="^F99;LrSL2TDQiB;mcZV">
            <field name="OID">alexa2.0.History.summary</field>
            <field name="CONDITION">ne</field>
            <field name="ACK_CONDITION"></field>
            <statement name="STATEMENT">
            <block type="variables_set" id="BOK_Nhikfrdb^ee3FTS"> <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field> <value name="VALUE"> <block type="lists_split" id="b;Lx/7~|Vfnb%:gL_?I">
            <mutation mode="SPLIT"></mutation>
            <field name="MODE">SPLIT</field>
            <value name="INPUT">
            <block type="get_value" id="XWD^Y|RJG[CQ;IfS#OwC">
            <field name="ATTR">val</field>
            <field name="OID">alexa2.0.History.summary</field>
            </block>
            </value>
            <value name="DELIM">
            <shadow type="text" id="cz58)T.MP(ngQdKyCl(">
            <field name="TEXT"> </field>
            </shadow>
            </value>
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            =)ox">
            <field name="TEXT">hab es gefunden</field>
            </shadow>
            <block type="text_join" id="EU|j~!l6sE7mtW{QCE="> <mutation items="7"></mutation> <value name="ADD0"> <block type="lists_getIndex" id="v!V82v2w[9%.?r(Zmk">
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            <value name="VALUE">
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            <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field>
            </block>
            </value>
            <value name="AT">
            <block type="math_number" id="[=)}ePQw;(i6ww;uSkjU">
            <field name="NUM">1</field>
            </block>
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            <value name="ADD1">
            <block type="text" id="]|}09V?m]!6CW6OVJ/QU">
            <field name="TEXT"> - </field>
            </block>
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            <value name="ADD2">
            <block type="lists_getIndex" id="j:fIIU]dt-b$W~22()st">
            <mutation statement="false" at="true"></mutation>
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            <value name="VALUE">
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            ">
            <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field>
            </block>
            </value>
            <value name="AT">
            <block type="math_number" id="kuXkX-m#q2~uA?TS@rG!">
            <field name="NUM">2</field>
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            <block type="text" id="3j1pOw8gBmTH,4%+ZH]U">
            <field name="TEXT"> - </field>
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            <block type="lists_getIndex" id="CeR2ZM|)!/8[N5.D$5SI">
            <mutation statement="false" at="true"></mutation>
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            <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field>
            </block>
            </value>
            <value name="AT">
            <block type="math_number" id="%UwX7K,Ue-h2L!0=~%F#">
            <field name="NUM">3</field>
            </block>
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            </block>
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            <value name="ADD5">
            <block type="text" id="x5NP=].Hg^wy?+-+Mmg"> <field name="TEXT"> - </field> </block> </value> <value name="ADD6"> <block type="text_join" id="qu.DnRC[hT))]qfMx,17"> <mutation items="2"></mutation> <value name="ADD0"> <block type="text" id="ZaVgzg0Q1Kd2(WCO8H!5"> <field name="TEXT">so sieht es aus</field> </block> </value> <value name="ADD1"> <block type="text" id="R7E/Qvbe]MPb~ES|askx"> <field name="TEXT"></field> </block> </value> </block> </value> </block> </value> <next> <block type="controls_if" id="ebV=}hN@}4G_Y~^lF)l+"> <mutation elseif="1"></mutation> <value name="IF0"> <block type="logic_operation" id="I/Up%*9d_8p9}f|0VV^B" inline="false"> <field name="OP">AND</field> <value name="A"> <block type="logic_compare" id="yC7GF8JA5r8--b,2ac5a"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="lists_getIndex" id="-?-{V@8r#-!~}zpl@P"> <mutation statement="false" at="true"></mutation> <field name="MODE">GET</field> <field name="WHERE">FROM_START</field> <value name="VALUE"> <block type="variables_get" id="7A.k?_zGM9IW;V+wBaB2"> <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field> </block> </value> <value name="AT"> <block type="math_number" id="zZneJmiEL6Jk~=tPub1v"> <field name="NUM">1</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="text" id="7zF;XRQL~:C:!GN,*Noz"> <field name="TEXT">timer</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="logic_operation" id="q(:t|_Lxz1TvJI/SECnH" inline="false"> <field name="OP">OR</field> <value name="A"> <block type="logic_compare" id="hkW%}zDJRQpUp-g1qW+)"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="lists_getIndex" id="_-40u3cCfYA_}lf3^1ES"> <mutation statement="false" at="true"></mutation> <field name="MODE">GET</field> <field name="WHERE">FROM_START</field> <value name="VALUE"> <block type="variables_get" id="mcKGfz-==qm]N!ZXoUq."> <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field> </block> </value> <value name="AT"> <block type="math_number" id="AjFxfE99Cs]S[t{2:U^q"> <field name="NUM">3</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="text" id="4OzJ,chU2fQ;#/A[0,@">
            <field name="TEXT">minute</field>
            </block>
            </value>
            </block>
            </value>
            <value name="B">
            <block type="logic_compare" id="g_$nh+cSd}J)DjDfwm,e">
            <field name="OP">EQ</field>
            <value name="A">
            <block type="lists_getIndex" id="pA.:rhk8D?vIhwS3{+eO">
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            </block>
            </value>
            <value name="AT">
            <block type="math_number" id="Gz=+v2t-riIA}yR_{6t"> <field name="NUM">3</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="text" id="i~nD)++W!o/Fm,p:-Rq["> <field name="TEXT">minuten</field> </block> </value> </block> </value> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="p6rKqiFD2u#.k7%lPA6~"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Finished</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="rK~3I~.z[KSr;_-5;b@!"> <field name="BOOL">FALSE</field> </block> </value> <next> <block type="variables_set" id="0s(25K,FfZ18/9^[M[7+"> <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field> <value name="VALUE"> <block type="math_number" id="M_]QVb(c_.-Nwr#IkNK@"> <field name="NUM">60</field> </block> </value> <next> <block type="variables_set" id="05-8qMonHuFC;^t3b7Q@"> <field name="VAR" id="rVV{R9v}#T}uNuFY-WhL" variabletype="">gewandelt</field> <value name="VALUE"> <block type="procedures_callcustomreturn" id="j$BkQ_Bng3)f17+..Mq">
            <mutation name="etwas tun">
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            H">
            <field name="VAR" id="~e{-0RW/dTKq7JAXdKUW" variabletype="">summy</field>
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            #:jei1xL7?LIU">
            <field name="NUM">2</field>
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            </value>
            </block>
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            </block>
            </value>
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            +KdAV75ySQ">
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            </shadow>
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            <next>
            <block type="control" id="1zw;sAlLl8sHLd)-6:R,">
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            )"> <field name="VAR" id="rVV{R9v}#T}uNuFY-WhL" variabletype="">gewandelt</field> </block> </value> <next> <block type="controls_if" id="^hC!F-xzQ7I]z+oJGX"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="nSUyJbPs?*y.%OI]Cq++"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="variables_get" id="_r%_/]EZ!Y6=_,kTFA.F"> <field name="VAR" id="rVV{R9v}#T}uNuFY-WhL" variabletype="">gewandelt</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="gb6cb[Tv32?~z1;Yu4r3"> <field name="NUM">0</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="timeouts_clearinterval" id="O1qr(2CqqTR}71L5:lV">
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            <value name="A">
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            ?jfP~:1Ey">
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            <field name="TEXT">lösche</field>
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            </block>
            </value>
            <value name="AT">
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            u">
            <field name="NUM">2</field>
            </block>
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            </block>
            </value>
            <value name="B">
            <block type="text" id="NXd@Q6G6NQ+[8in]/k8">
            <field name="TEXT">timer</field>
            </block>
            </value>
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            <statement name="DO1">
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            6X7}GT~7O]y">
            <field name="NUM">0</field>
            </block>
            </value>
            <next>
            <block type="control" id=":CoxJ4,!4By|H;lgL[;v">
            <mutation delay_input="false"></mutation>
            <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Sekunden</field>
            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
            <value name="VALUE">
            <block type="math_number" id="dr3dHyM-nVojEyrRuZFh">
            <field name="NUM">0</field>
            </block>
            </value>
            <next>
            <block type="control" id="1Ia?qGnu!|ilyOUDzlH1">
            <mutation delay_input="false"></mutation>
            <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Finished</field>
            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
            <value name="VALUE">
            <block type="logic_boolean" id="i?{rV]0$p:~QwxY(/p">
            <field name="BOOL">TRUE</field>
            </block>
            </value>
            <next>
            <block type="debug" id="i!8tC6E(]qEv8O`J(J:k">
            <field name="Severity">log</field>
            <value name="TEXT">
            <shadow type="text" id="nYcZph5!%=s?A9ogtJ^2">
            <field name="TEXT">timer gelöscht - alles reste</field>
            </shadow>
            </value>
            </block>
            </next>
            </block>
            </next>
            </block>
            </next>
            </block>
            </next>
            </block>
            </next>
            </block>
            </statement>
            </block>
            </next>
            </block>
            </next>
            </block>
            </statement>
            </block>
            </next>
            </block>
            <block type="procedures_defcustomnoreturn" id="7o6C`$=nDE#?j/Qeigov" x="563" y="-138">
            <mutation statements="false"></mutation>
            <field name="NAME">Datenpunkte anlegen</field>
            <field name="SCRIPT">DQpjcmVhdGVTdGF0ZSgnQUxFWEFUaW1lci5NaW51dGVuJywgMCwgeyBuYW1lOiAnTWludXRlbicsIGRlc2M6ICdNaW51dGVuJywgdHlwZTogJ251bWJlcicsIHVuaXQ6ICcnLCBtaW46ICcwJywgbWF4OiAnMTAwJywgcm9sZTogJycscmVhZDogdHJ1ZSwgd3JpdGU6IHRydWUgfSk7IA0KY3JlYXRlU3RhdGUoJ0FMRVhBVGltZXIuU2VrdW5kZW4nLCAwLCB7IG5hbWU6ICdTZWt1bmRlbicsIGRlc2M6ICdTZWt1bmRlbicsIHR5cGU6ICdudW1iZXInLCB1bml0OiAnJywgbWluOiAnMCcsIG1heDogJzEwMCcsIHJvbGU6ICcnLHJlYWQ6IHRydWUsIHdyaXRlOiB0cnVlIH0pOyANCg0KY3JlYXRlU3RhdGUoJ0FMRVhBVGltZXIuRmluaXNoZWQnLCAnZmFsc2UnLCB7IG5hbWU6ICdGaW5pc2hlZCcsIGRlc2M6ICdGaW5pc2hlZCcsIHR5cGU6ICdib29sZWFuJywgcm9sZTogJ3N0YXRlJyxyZWFkOiB0cnVlLCB3cml0ZTogdHJ1ZSB9KTsNCg0KLy9zZXR6ZW4gZGVyIHB1bmt0ZSANCg0KLy9zZXRTdGF0ZURlbGF5ZWQoImphdmFzY3JpcHQuMC5BTEVYQVRpbWVyLk1pbnV0ZW4iLCAwLCAzMDApOw0KLy9zZXRTdGF0ZURlbGF5ZWQoImphdmFzY3JpcHQuMC5BTEVYQVRpbWVyLlNla3VuZGVuIiwgMCwgMzAwMCk7DQo=</field>
            <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
            </block>
            <block type="procedures_defcustomreturn" id="})j;0NZIrJ=!@5C`(BE*" x="912" y="63">
            <mutation statements="false">
            <arg name="i" varid="gNF.{B5H!XPWr2%8hyF~"></arg>
            </mutation>
            <field name="NAME">etwas tun</field>
            <field name="SCRIPT">Y29uc29sZS5sb2coaSk7DQoNCnZhciB5Ow0KaWYgKCBpPT0iZvxuZiIgKSB7IHk9NTt9DQppZiAoIGk9PSJkcmVpIiApIHsgeT0zO30NCmlmICggaT09InZpZXIiICkgeyB5PTQ7fQ0KaWYgKCBpPT0iendlaSIgKSB7IHk9Mjt9DQppZiAoIGk9PSJlaW5lIiApIHsgeT0xO30gICAgDQppZiAoIGk9PSJ6d2FuemlnIiApIHsgeT0yMDt9IA0KaWYgKCBpPT0iYWNodCIgKSB7IHk9ODt9IA0KaWYgKCBpPT0iemVobiIgKSB7IHk9MTA7fSANCmlmICggaT09Im5ldW4iICkgeyB5PTk7fSANCmlmICggaT09InNlY2hzIiApIHsgeT02O30gDQppZiAoIGk9PSJzaWViZW4iICkgeyB5PTc7fSANCmlmICggaT09ImVsZiIgKSB7IHk9MTE7fQ0KaWYgKCBpPT0idmllcnplaG4iICkgeyB5PTE0O30NCmlmICggaT09ImRyZWl6ZWhuIiApIHsgeT0xMzt9DQppZiAoIGk9PSJm/G5memVobiIgKSB7IHk9MTU7fSANCmlmICggaT09InNlY2hzemVobiIgKSB7IHk9MTY7fQ0KaWYgKCBpPT0ic2llYnplaG4iICkgeyB5PTE3O30NCmlmICggaT09ImFjaHR6ZWhuIiApIHsgeT0xODt9IA0KaWYgKCBpPT0ibmV1bnplaG4iICkgeyB5PTE5O30NCmlmICggaT09InZpZXJ6aWciICkgeyB5PTQwO30gDQppZiAoIGk9PSJ6d/ZsZiIgKSB7IHk9MTI7fSANCmlmICggaT09Imb8bmYgdW5kIGRyZWnfaWciICkgeyB5PTM1O30gDQppZiAoIGk9PSJm/G5mIHVuZCB6d2FuemlnIiApIHsgeT0yNTt9IA0KaWYgKCBpPT0iZvxuZiB1bmQgdmllcnppZyIgKSB7IHk9NDU7fSANCmlmICggaT09ImRyZWnfaWciICkgeyB5PTMwO30gDQppZiAoIGk9PSJm/G5memlnIiApIHsgeT01MDt9DQppZiAoIGk9PSJzZWNoemlnIiApIHsgeT02MDt9DQppZiAoIGk9PSJm/G5mIHVuZCBm/G5memlnIiApIHsgeT01NTt9DQoNCi8vIGNvbnNvbGUubG9nKHkudG9TdHJpbmcoKSk7DQoNCnJldHVybiB5Ow==</field>
            <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
            </block>
            <block type="on" id="TU5zsh[7;j2#OkU=z5uI" x="888" y="713">
            <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Minuten</field>
            <field name="CONDITION">ne</field>
            <field name="ACK_CONDITION"></field>
            <statement name="STATEMENT">
            <block type="controls_if" id="4Z.x!?wVRQ^-.fL:D|9">
            <value name="IF0">
            <block type="logic_compare" id="jS9+9]bM/=$OK)P]v5wd">
            <field name="OP">EQ</field>
            <value name="A">
            <block type="variables_get" id="_aWx6Fi42AQ2-I(3hyO5">
            <field name="VAR" id="rVV{R9v}#T}uNuFY-WhL" variabletype="">gewandelt</field>
            </block>
            </value>
            <value name="B">
            <block type="math_number" id="OX!g9jtt!@u{1(Rr~RX0">
            <field name="NUM">1</field>
            </block>
            </value>
            </block>
            </value>
            <statement name="DO0">
            <block type="variables_set" id="puevWl19N{a=tb/0kbS}">
            <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
            <value name="VALUE">
            <block type="math_number" id="/LBg~:3X.g~D?C6TT)H">
            <field name="NUM">60</field>
            </block>
            </value>
            <next>
            <block type="timeouts_setinterval" id="Zy8z0GRyJ-onTZKOfA9:">
            <field name="NAME">Intervall2</field>
            <field name="INTERVAL">5</field>
            <field name="UNIT">sec</field>
            <statement name="STATEMENT">
            <block type="math_change" id="jW{[JVC)s`qdkTST1l:Y">
            <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
            <value name="DELTA">
            <shadow type="math_number" id="O{69+(y9,l#N6p(^+PzY">
            <field name="NUM">-5</field>
            </shadow>
            </value>
            <next>
            <block type="control" id="I:8FG~6GVGiF$cBDYWQi" disabled="true">
            <mutation delay_input="true"></mutation>
            <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Minuten</field>
            <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
            <field name="DELAY_MS">1</field>
            <field name="UNIT">sec</field>
            <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
            <value name="VALUE">
            <block type="math_number" id=":Hq1KXuAu!mG
            Avc)Kh:">
            <field name="NUM">0</field>
            </block>
            </value>
            <next>
            <block type="control" id="kOLCNTt{9%sRA6=yv
            :}">
            <mutation delay_input="false"></mutation>
            <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Sekunden</field>
            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
            <value name="VALUE">
            <block type="variables_get" id="Z+v%HL|(8K)^]wD:C8o^">
            <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
            </block>
            </value>
            <next>
            <block type="debug" id="MR-%??77TV4qSJPQq@::">
            <field name="Severity">log</field>
            <value name="TEXT">
            <shadow type="text" id="ujtv.ys|dB+SVxYljbt~">
            <field name="TEXT">fertig</field>
            </shadow>
            <block type="variables_get" id="3}XHXFmT=.G=e(P0Yq1K">
            <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
            </block>
            </value>
            <next>
            <block type="controls_if" id="|Z(03[^87BMktW8.hQd)">
            <value name="IF0">
            <block type="logic_compare" id="-b)7K3OEGo63j7VW4BK">
            <field name="OP">LTE</field>
            <value name="A">
            <block type="variables_get" id="JB2haw0]~b|(dypG7~v7">
            <field name="VAR" id=")oL)%w-Hd.TJxWFV{SKw" variabletype="">sek</field>
            </block>
            </value>
            <value name="B">
            <block type="math_number" id="x^gr;FA[;:}n~^gkwdnX">
            <field name="NUM">0</field>
            </block>
            </value>
            </block>
            </value>
            <statement name="DO0">
            <block type="timeouts_clearinterval" id="4{a
            z/^f9imo`~z?yl#p">
            <field name="NAME">Intervall2</field>
            <next>
            <block type="control" id="GQkvjQ{$jvv-`*3`Sp}4">
            <mutation delay_input="false"></mutation>
            <field name="OID">javascript.0.ALEXATimer.Finished</field>
            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
            <value name="VALUE">
            <block type="logic_boolean" id="8L1khRXd,w$9#p36=M[T">
            <field name="BOOL">TRUE</field>
            </block>
            </value>
            <next>
            <block type="debug" id="5Nw1N[m.r;WW(TEs+%d$">
            <field name="Severity">log</field>
            <value name="TEXT">
            <shadow type="text" id="ujtv.ys|dB+SVxYljbt~">
            <field name="TEXT">beende sekunden</field>
            </shadow>
            </value>
            </block>
            </next>
            </block>
            </next>
            </block>
            </statement>
            </block>
            </next>
            </block>
            </next>
            </block>
            </next>
            </block>
            </next>
            </block>
            </statement>
            </block>
            </next>
            </block>
            </statement>
            </block>
            </statement>
            </block>
            </xml>

            A Offline
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            acramatic
            wrote on last edited by
            #9

            @liv-in-sky
            Top! Probiere ich morgen gleich aus.

            1 Reply Last reply
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            • andiko2A Offline
              andiko2A Offline
              andiko2
              wrote on last edited by andiko2
              #10

              Ich hab es mal getestet aber funktioniert nicht. Finished wird von true auf false geschaltet aber Minuten bleiben auf Null. Sekunden zählt er am Ende also die letzte Minute in fünfer Schritten runter das geht.

              liv-in-skyL 2 Replies Last reply
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              • andiko2A andiko2

                Ich hab es mal getestet aber funktioniert nicht. Finished wird von true auf false geschaltet aber Minuten bleiben auf Null. Sekunden zählt er am Ende also die letzte Minute in fünfer Schritten runter das geht.

                liv-in-skyL Offline
                liv-in-skyL Offline
                liv-in-sky
                wrote on last edited by
                #11

                @andiko2 versuch mal den datenpunkt minuten direkt im objekt-tab des admin zu ändern - ohne alexa befehle

                kannst du in diesen datenpunkt etwas schreiben ?

                nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

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                • andiko2A andiko2

                  Ich hab es mal getestet aber funktioniert nicht. Finished wird von true auf false geschaltet aber Minuten bleiben auf Null. Sekunden zählt er am Ende also die letzte Minute in fünfer Schritten runter das geht.

                  liv-in-skyL Offline
                  liv-in-skyL Offline
                  liv-in-sky
                  wrote on last edited by
                  #12

                  @andiko2 wenn du noch etwas warten kannst. es kommt bald eine andere version

                  nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

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                    andiko2A Offline
                    andiko2
                    wrote on last edited by
                    #13

                    ja ich warte gern. Wenn ich bei Minuten eine 5 eintrage, springt er sofort wieder auf 0.

                    liv-in-skyL 1 Reply Last reply
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                      acramatic
                      wrote on last edited by
                      #14

                      Bei mir bleibt der Datenpunkt alexa2.1.History.summary leer?

                      fc12eb2e-7a08-49b3-92b3-f607ad6582ab-image.png

                      1 Reply Last reply
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                      • andiko2A andiko2

                        ja ich warte gern. Wenn ich bei Minuten eine 5 eintrage, springt er sofort wieder auf 0.

                        liv-in-skyL Offline
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                        wrote on last edited by
                        #15

                        @andiko2 den fehler hatte ich gestern auch - bitte etwas geduld - geht gleich weiter

                        nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

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                          andiko2
                          wrote on last edited by
                          #16

                          das hatte ich auch einmal beim testen. Habe den Befehl an Alexa gesprochen der Timer lief auch an aber der Datenpunkt summary blieb leer.

                          liv-in-skyL 1 Reply Last reply
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                          • andiko2A andiko2

                            das hatte ich auch einmal beim testen. Habe den Befehl an Alexa gesprochen der Timer lief auch an aber der Datenpunkt summary blieb leer.

                            liv-in-skyL Offline
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                            wrote on last edited by
                            #17

                            @andiko2 @acramatic wenn der datenpunkt leer bleibt aber das scriptläuft an ist ja alles gut ?

                            ich habe alexa 2.4.4 version - was habt ihr

                            nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

                            andiko2A 1 Reply Last reply
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                              #18

                              Ich habe auch Alexa 2.4.4

                              1 Reply Last reply
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                              • liv-in-skyL liv-in-sky

                                @andiko2 @acramatic wenn der datenpunkt leer bleibt aber das scriptläuft an ist ja alles gut ?

                                ich habe alexa 2.4.4 version - was habt ihr

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                                #19

                                @liv-in-sky ich weiß nicht ob das Script angelaufen ist. Habe weil da nichts drinnen stand den Timer gelöscht und neu gestartet. Dann war da auch der Befehl wieder zu lesen.

                                liv-in-skyL 1 Reply Last reply
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                                • andiko2A andiko2

                                  @liv-in-sky ich weiß nicht ob das Script angelaufen ist. Habe weil da nichts drinnen stand den Timer gelöscht und neu gestartet. Dann war da auch der Befehl wieder zu lesen.

                                  liv-in-skyL Offline
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                                  #20

                                  @andiko2

                                  ich mach jetzt mal die neue version fertig - dann testen wir alle wieder auf einem stand - bis gleich

                                  nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

                                  1 Reply Last reply
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                                    #21

                                    ok danke und gutes gelingen.

                                    1 Reply Last reply
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                                      #22

                                      ich habe auch Alexa 2.4.4, ich warte auch gespannt...

                                      1 Reply Last reply
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                                        #23

                                        mal ein neuer versuch- es sind noch viele debg blocklys darin - also viele log anzeigen - erstmal nicht beachten - wird in späterer version deaktiviert

                                        • stoppt das existierende script
                                        • geht in datenobjekte und löscht den ganzen ALEXATimer ordner unter javascript.0 (rechts ist ein mülleimer zum löschen der objekte)
                                        • kopiert dieses file

                                        alexa-timer-script.txt

                                        • script wieder enabeln

                                        • es werden 2 timer angelegt - weitere timer werden übersprungen

                                        befehle wie gehabt:

                                        "alexa timer x minuten" - es können keine 2 timer hintereinander mit der selben anzahl von minuten erstellt werden - liegt am summary datenpunkt - wollt ihr einen 2ten timer mitder selben minutenanzahl müßt ihr vorher irgendeine andere frage an alexa stellen, damit summary richtig aktualisiert wird.

                                        ein problem ist das löschen

                                        • "alexa lösche alle timer"
                                        • kein problem - alle timer werden zurückgesetzt
                                        • kann als eine art reset des scriptes immer angewendet werden - alexa teilt nur mit, dass es keinen timer gibt - in iobroker werden alle timer resetet.

                                        "alexa lösche timer"

                                        • hier gibt es ein problem - ich nutze oft nur einen timer und gebe diesem timer keinen namen - somit kann ich auch nicht unterscheiden, welchen der beiden timer ich nun beenden soll - das muss ich noch irgendwie ausarbeiten

                                        momentan passiert folgendes - bei "alexa lösche timer", wird der erste timer gelöscht - dann fragt aber alexa welchen timer es löschen soll - nehmt ihr nun den falschen timer - wirrwarr

                                        • gibt es nur einen timer wird dieser gelöscht - also kein problem

                                        bitte mal testen

                                        nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

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                                          #24

                                          so getestet. Alexa Timer 2 Minuten. Es werden beide Timer auf 2 Minuten gestartet. Die Anzeige ist ok der zweite Timer läuft mit ca 2 bis 3 Sekunden verspätung nach. Müsste hier nicht der Befehl lauten Alexa Timer 1 2 Minuten und dann auch nur ein Timer laufen?? Ansonsten schon mal super.

                                          liv-in-skyL 1 Reply Last reply
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