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Alles Licht aus bei verlassen des Hauses

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  • MicM Mic

    Hey @pcone

    Es sollen alle Geräte (Dimmer & Steckdosen) abgeschaltet werden, wenn der Trigger "AlleLichterAus" auf "true" ist.

    Schau dir mal den Smart Control Adapter an, damit solltest du das gut und sehr einfach umsetzen können.

    Du kannst da unter "1. ZIELGERÄTE" deine Zielgeräte anlegen und in "4. ZONEN" diese aktivieren, sobald "AlleLichterAus" (definiert in "3. AUSLÖSER") ausgelöst wird.

    P Offline
    P Offline
    pcone
    wrote on last edited by
    #17

    @Mic irgendwie bin ich scheinbar sogar für deinen Adapter zu :man-facepalming: denn ich bekomme es nicht hin. Ich will eigentlich nur, dass alle Lichter aus der Gruppe "Lichter" (= Zielgeräte Aufzählung siehe #1) ausgeschaltet werden, wenn der Trigger Pete Anwesend = "false" (siehe #2) ausgelöst wird. Es sollten ja alle Lichter ausgeschaltet werden. Unter #4 kannst du sehen, dass ich den Trigger auf "false" gesetzt habe, aber die Lichter (Bsp. #5) nicht auf false schalten. Was habe ich hier denn falsch gemacht? alt text

    MicM 1 Reply Last reply
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    • paul53P paul53

      @pcone sagte:

      es wird nichts getriggert

      Du meinst, dass die Selektoren nichts finden ? Stimmt die Schreibweise der Gewerke "Licht" und "Steckdose" ? Die Schreibweise muss identisch mit der in der ID sein, nicht mit der des Namen.

      P Offline
      P Offline
      pcone
      wrote on last edited by
      #18

      @paul53 hi, also eigentlich sollten die passen. siehe Bsp. für Dimmer.

      alt text

      1 Reply Last reply
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      • MicM Mic

        Hey @pcone

        Es sollen alle Geräte (Dimmer & Steckdosen) abgeschaltet werden, wenn der Trigger "AlleLichterAus" auf "true" ist.

        Schau dir mal den Smart Control Adapter an, damit solltest du das gut und sehr einfach umsetzen können.

        Du kannst da unter "1. ZIELGERÄTE" deine Zielgeräte anlegen und in "4. ZONEN" diese aktivieren, sobald "AlleLichterAus" (definiert in "3. AUSLÖSER") ausgelöst wird.

        P Offline
        P Offline
        pcone
        wrote on last edited by
        #19

        @Mic servus, kannst du mir hierzu vielleicht kurz Feedback geben, damit ich meinen Fehler verstehe und etwas weiter mit deinem Adapter "spielen" kann? Wäre super ;-)

        1 Reply Last reply
        0
        • P pcone

          @Mic irgendwie bin ich scheinbar sogar für deinen Adapter zu :man-facepalming: denn ich bekomme es nicht hin. Ich will eigentlich nur, dass alle Lichter aus der Gruppe "Lichter" (= Zielgeräte Aufzählung siehe #1) ausgeschaltet werden, wenn der Trigger Pete Anwesend = "false" (siehe #2) ausgelöst wird. Es sollten ja alle Lichter ausgeschaltet werden. Unter #4 kannst du sehen, dass ich den Trigger auf "false" gesetzt habe, aber die Lichter (Bsp. #5) nicht auf false schalten. Was habe ich hier denn falsch gemacht? alt text

          MicM Offline
          MicM Offline
          Mic
          Developer
          wrote on last edited by
          #20

          @pcone sagte in Alles Licht aus bei verlassen des Hauses:

          Ich will eigentlich nur, dass alle Lichter aus der Gruppe "Lichter" (= Zielgeräte Aufzählung siehe #1) ausgeschaltet werden, wenn der Trigger Pete Anwesend = "false" (siehe #2) ausgelöst wird. Es sollten ja alle Lichter ausgeschaltet werden. Unter #4 kannst du sehen, dass ich den Trigger auf "false" gesetzt habe, aber die Lichter (Bsp. #5) nicht auf false schalten. Was habe ich hier denn falsch gemacht? alt text

          Zeige am besten mal Debug Log.

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          • J Offline
            J Offline
            Jan1
            wrote on last edited by
            #21

            Wenn Alex im Spiel ist, ist das sehr einfach, da über den Alexa Adapter alle Gruppen inklusive der Gruppe Lichter als DP den man schalten kann zur Verfügung stehen.

            L 1 Reply Last reply
            0
            • J Jan1

              Wenn Alex im Spiel ist, ist das sehr einfach, da über den Alexa Adapter alle Gruppen inklusive der Gruppe Lichter als DP den man schalten kann zur Verfügung stehen.

              L Offline
              L Offline
              LogSeb
              wrote on last edited by LogSeb
              #22

              Hi zusammen,

              ich nutze im Grunde dasselbe Skript wie pcone weiter oben.

              // -----------------------------------------------
               // Variable
               // -----------------------------------------------
              
               var idTrigger = "hm-rega.0.xyz"/*Alle Lampen aus*/;
                
               // -----------------------------------------------
               // Trigger
               // -----------------------------------------------
               on(
                   {
                   id: idTrigger,
                   val: true
                   }, 
                
               // -----------------------------------------------
               // Aktion
               // -----------------------------------------------    
                   function (obj) 
                   {
                       var idx = 0;
                       var interval = 300;
              
                      log($('channel(functions=Light)[state.id=*.STATE](rooms=LivingRoom)'));
                       
                       $('channel(functions=Light)[state.id=*.STATE](rooms=LivingRoom)').each(function(id,i) {
                           if (getState(id).val) setStateDelayed(id, false, (idx++) * interval); 
                       });
                
                       setTimeout(function () {
                           setState(idTrigger, false);
                       }, 2000);
                
                       log('Licht im Wohnzimmer ausgeschaltet.');
                   }
               );
              

              Das Skript schaltet zuverlässig und setzt auch die Variable "Alle Lampen aus" wieder zurück, nachdem alles durchgelaufen ist. Mein Problem ist, dass das Skript nicht nur alle Lichter schaltet, sondern auch die Steckdosen im jeweiligen Raum.

              Ich habe die Selektion mal geloggt:


              2020-12-31 13:31:55.547 - info: javascript.0 (446) script.js.Homematic_Programme.Beleuchtung.Alle_Lampen_aus: {'0':'hm-rpc.0.OEQ016xyz.13.STATE','1':'hm-rpc.0.OEQ016xyz.14.STATE','2':'hm-rpc.0.OEQ016xyz.15.STATE','3':'hm-rpc.0.OEQ016xyz.16.STATE','4':'hm-rpc.0.OEQ016xyz.17.STATE','5':'hm-rpc.0.OEQ016xyz.18.STATE','6':'hm-rpc.0.OEQ016xyz.19.STATE','length':7}

              Das Skript scheint sämtliche Geräte mit .STATE-Kanälen im Wohnzimmer zu schalten, unabhängig von Functions=Light. Schränke ich hingegen auf "Esszimmer" ein, werden dort korrekt nur die Lichter ausgeschaltet. Steckdosen bleiben an.

              Im ioBroker ist im Wohnzimmer soweit ich das sehen kann alles korrekt hinterlegt. Steckdosen sind unter Funktion korrekt angelegt und nicht dem Gewerk "Licht" zugeordnet. Dennoch werden sie über das Skript geschaltet.


              Bildschirmfoto 2021-01-01 um 12.57.20.png

              Hat jemand eine Idee, woran das liegen kann?

              Danke euch und beste Grüße!

              1 Reply Last reply
              0
              • machs-smart.deM Offline
                machs-smart.deM Offline
                machs-smart.de
                wrote on last edited by
                #23

                Alle Geräte einer Aufzählung auf einmal steuern
                Ich zeige dir in diesem Artikel, wie du alle Geräte einer Aufzählung auf einmal steuern kannst. Diese Anleitung lässt sich auf alle Datenpunkte anwenden, wie beispielsweise Steckdosen, Lichter, Aktoren, Steuerungen usw.

                https://www.machs-smart.de/iobroker-blockly-alle-gerate-einer-aufzahlung-steuern/

                www.machs-smart.de
                Anleitungen und Tutorials rund um ioBroker

                J 1 Reply Last reply
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                • machs-smart.deM machs-smart.de

                  Alle Geräte einer Aufzählung auf einmal steuern
                  Ich zeige dir in diesem Artikel, wie du alle Geräte einer Aufzählung auf einmal steuern kannst. Diese Anleitung lässt sich auf alle Datenpunkte anwenden, wie beispielsweise Steckdosen, Lichter, Aktoren, Steuerungen usw.

                  https://www.machs-smart.de/iobroker-blockly-alle-gerate-einer-aufzahlung-steuern/

                  J Offline
                  J Offline
                  Jan1
                  wrote on last edited by
                  #24

                  @mxbr
                  Wenn ne Alexa im Spiel ist, ist das sehr einfach. Einfach den DP Licht im Alexa Adapter schalten und alle Lichter gehen aus ;)

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • M Online
                    M Online
                    Michi_Pi
                    wrote on last edited by
                    #25

                    Ist auch eine elegante Lösung mit dem Skript.
                    Ich habe das bei mir recht einfach über den Szenen Adapter gelöst. Da ich bei mir ohnehin ja für jeden Raum verschiedene Szenen hab, (auch jeweils eine Szene für alle Lichter pro Raum) hab ich eine Szene erstellt, die einfach dann alle Räume beinhaltet. (Nicht nur Lichter, sondern auch Steckdosen und Geräte werden hier geschalten)
                    Da unterscheide ich dann aber nochmal ob ich es per Sprache oder über die Vis steueren möchte oder an der Haustür per Taster ausschalte. Denn wenn ich das Haus verlasse, möchte ich die Außenbeleuchtung zeitversetzt zu allen anderen Geräte ausschalten.

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • lobomauL lobomau

                      Blockly wäre für den Fall zu aufwendig. Man müsste da jedes Gerät einzeln reinpacken, da ist das javascript von Homer1976 besser.

                      Ich habe es etwas angepasst, damit du damit direkt loslegen kannst. Jetzt wird zusätzlich eine Variable angelegt mit dem Namen "alle_lichter". (dazu einmal das Script starten und aktiv lassen).

                      Variablen findest du unter Objekte beim javascript-Adapter, in meinem Fall Instanz 0. Du kannst es übersichtlicher in Ordner packen, in diesem Fall: Variablen -> Lichter -> alle_Lichter.

                      Jetzt probiere mal aus es auf true zu stellen. Dann gehen "alle" Lichter an. Es gehen nur die Lichter an, die mit .STATE enden (also meistens HM Komponente) und die Lichter müssen der Rolle "Licht" zugeordnet sein. Probiere mal ob es erstmal geht.

                      Anschließend könnte man das Script erweitern um Lichter mit der Endung .on (hue-Adapter).

                      //Trigger Variable anlegen:
                      createState('javascript.0.Variablen.Licht.alle_Lichter', false, 
                      {type: 'boolean', name: 'Trigger', min: false, max: true, read: true, write: true, role: 'javascript' });
                      
                      on('javascript.0.Variablen.Licht.alle_Lichter'/*Trigger*/, function(obj){
                          $('state[state.id=*.STATE](functions=Licht)').each(function(id,i) {
                              setState(id,obj.state.val);
                          });
                              log('alle Lichter aus:'+obj.state.val);
                      });
                      
                      J Offline
                      J Offline
                      Ja.rod
                      wrote on last edited by
                      #26

                      @lobomau Vielleicht kannst du mir helfen, bin in Javascript so gut wie nicht bewandert. Es werden bei mir alle relevanten Lichter ausgeschaltet wenn der Datenpunkt auf "false" gestellt wird und angeschalten bei "true". Falls der Datenpunkt auf aber bereits auf "false" steht bewirkt eine erneutes setzen "false" nichts, die Lichter bleiben an. Es wenn er vorher auf "true" war und dann wieder auf "false" gesetzt wird, werden die Lichter ausgeschalten. Was muss getan werden damit das Script auch bei einer Aktualisierung mit dem gleich Wert durchgeläuft?

                      Gruß
                      Ja.rod

                      lobomauL M 2 Replies Last reply
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                      • J Ja.rod

                        @lobomau Vielleicht kannst du mir helfen, bin in Javascript so gut wie nicht bewandert. Es werden bei mir alle relevanten Lichter ausgeschaltet wenn der Datenpunkt auf "false" gestellt wird und angeschalten bei "true". Falls der Datenpunkt auf aber bereits auf "false" steht bewirkt eine erneutes setzen "false" nichts, die Lichter bleiben an. Es wenn er vorher auf "true" war und dann wieder auf "false" gesetzt wird, werden die Lichter ausgeschalten. Was muss getan werden damit das Script auch bei einer Aktualisierung mit dem gleich Wert durchgeläuft?

                        Gruß
                        Ja.rod

                        lobomauL Offline
                        lobomauL Offline
                        lobomau
                        wrote on last edited by
                        #27

                        @ja-rod ja, das Script triggert nur auf eine Änderung.
                        Aber ich bin auch nicht bewandert mit javascript und weiß nicht wie man das Script diesbzgl. ändern muss.

                        Host: NUC8i3 mit Proxmox:

                        • ioBroker CT Debian 13, npm 10.9.4, nodejs 22.21.0
                        • Slave: Pi4
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                        • R Offline
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                          Robbi12
                          wrote on last edited by
                          #28

                          Also ich habe es mit einer Scene gelöst. Einfach alles was ich ausschalten möchte rein, entsprechend anpassen und nur für ausschalten eingestellt. Dann mit einfachem blockly welches auf tastendruck eines Schalters geht ausschalten.

                          1 Reply Last reply
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                          • J Ja.rod

                            @lobomau Vielleicht kannst du mir helfen, bin in Javascript so gut wie nicht bewandert. Es werden bei mir alle relevanten Lichter ausgeschaltet wenn der Datenpunkt auf "false" gestellt wird und angeschalten bei "true". Falls der Datenpunkt auf aber bereits auf "false" steht bewirkt eine erneutes setzen "false" nichts, die Lichter bleiben an. Es wenn er vorher auf "true" war und dann wieder auf "false" gesetzt wird, werden die Lichter ausgeschalten. Was muss getan werden damit das Script auch bei einer Aktualisierung mit dem gleich Wert durchgeläuft?

                            Gruß
                            Ja.rod

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                            Michi_Pi
                            wrote on last edited by
                            #29

                            @ja-rod
                            wie schon @Robbi12 erwähnt und auch ich hier schon gesagt, löse ich das über Szenen.

                            Alternativ sollte es auch per Blockly mittlerweile einfacher sein, Stichwort IDs vom Selektor
                            07e21144-df8c-4999-91bc-fa3de57ddf78-grafik.png

                            mit Java kenn ich mich selbst auch nicht aus.

                            1 Reply Last reply
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