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[Testing] Material UI Adapter

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  • Q Offline
    Q Offline
    Qlink
    wrote on last edited by
    #21

    Ja hab ich. In deinem Issue steht was von Chrome und Safari…

    Bei mir tritt das Problem bei allen Browsern auf die ich getestet habe und auf unterschiedlichen Betriebssystemen...

    1 Reply Last reply
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    • J Offline
      J Offline
      JackWolfskind
      wrote on last edited by
      #22

      Und schon sind die Updates da zum Testen - Jungs ihr seid der Hammer ! :D

      Das ist wirklich ein riesiger Sprung vorwärts….

      Aber bevor ich dann zu den verbleibenden Bugs komme - es gibt ja jetzt einen Config Punkt - wie bekomme ich denn da jetzt das Hintergrund Bild weg?

      ![](</s><ATTACHMENT 5741_capture.png )[attachment=0]Capture.PNG[/attachment]" />

      1 Reply Last reply
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      • apollon77A Offline
        apollon77A Offline
        apollon77
        wrote on last edited by
        #23

        Hey,

        generell noch zu diesem Adapter:

        der Material Adapter ist eine Visualisierung mit dem "man muss nichts dafür zusammenklicken… das Ding macht mit Magie alles selbst".

        Wir alle wissen das es keine Eierlegenden Wollmilchsäue gibt und daher muss auch der Material Adapter mit Dingen gefüttert werden. Dazu fehlt an vielen Stellen noch Doku, das muss noch nachgezogen werden.

        Aber hier kurz:

        Der Adapter kann nur Datenpunkte anzeigen die mit Raum und Funktion angereichert sind. Für alles aus der CCU wird das mit den Daten von dort vorgefüllt. Alle anderen (oder für andere Objekte) müssen diese Zuordnungen gemacht werden. Auch hier gibt es bestimmte Funktionsangaben die besonders behandelt werden (Öffnungszustand eines Fensters wird nur korrekt angezeigt wenn Function "Window" ist (hab ich gestern gelernt). Das sind die "Kosten" dafür das man eine schicke UI ohne viel arbeit für die UI selbst bekommt :-)

        Weiterhin sind die Rollen der Datenpunkte extrem wichtig um zu erkennen um was es sich handelt (Temperaturwert oder Windrichtung oder Lautstärke oder Rollladen-Öffnungsgrad). Hier muss man bei eigenen JavaScripts selbst auf korrekte Rollenangaben achten und die Adapter-Entwickler bei Ihren Adaptern. Hier bitte bei den Adaptern Issues aufmachen wenn die Rollen nicht sinnvoll gesetzt sind!

        Diese ganzen "Magie-Grundlagen" müssen noch dokumentiert werden und das wird durchaus ne interessante Nummer.

        Also: testst bitte ALLE MÖGLICHEN DATENPUNKTE in Material!! Von allen möglichen Adaptern!!

        Beitrag hat geholfen? Votet rechts unten im Beitrag :-) https://paypal.me/Apollon77 / https://github.com/sponsors/Apollon77

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        • H Online
          H Online
          holgerwolf
          wrote on last edited by
          #24

          @apollon77:

          … Auch hier gibt es bestimmte Funktionsangaben die besonders behandelt werden (Öffnungszustand eines Fensters wird nur korrekt angezeigt wenn Function "Window" ist (hab ich gestern gelernt). `

          Habe den Adapter auch installiert (ging problemlos) und bin jetzt erstmal am Glattziehen der Benamung. Aber wo finde ich den unter Function den Wert "Window". Bei mir geibt es da nur so Werte wir Heizung, Klima, Licht oder auch Verschluss. Alle Fenstersensoren sind in der Gruppe Verschluss und der Status wird so wohl nicht richtig angezeigt.

          Gruß

          Holger

          1 Reply Last reply
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          • apollon77A Offline
            apollon77A Offline
            apollon77
            wrote on last edited by
            #25

            Den gibts bei HM nicht … Musst Du neu anlegen dann kannst du Dinge zuweisen. ggf musst Du Admin neu laden oder so?!

            Beitrag hat geholfen? Votet rechts unten im Beitrag :-) https://paypal.me/Apollon77 / https://github.com/sponsors/Apollon77

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            • HomoranH Offline
              HomoranH Offline
              Homoran
              Global Moderator Administrators
              wrote on last edited by
              #26

              Hier anlegen:
              144_functions_new.jpg

              Ingo war schneller - dafür hat er kein Bild ;-)

              Gruß

              Rainer

              kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

              Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

              der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

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              • H Online
                H Online
                holgerwolf
                wrote on last edited by
                #27

                @apollon77:

                Den gibts bei HM nicht … Musst Du neu anlegen dann kannst du Dinge zuweisen. ggf musst Du Admin neu laden oder so?! `

                531_functions.jpeg

                Sicher als Funktion anlegen? Dann habe ich zwar eine neue Ansicht in der View aber der Status ist noch immer nicht OK.

                Wenn ich z Bsp unter "Rolle" bei der Raspi Temperatur "level.temperature" auswähle, wird das Temperatur Icon in der View angezeigt.

                Eine "Rolle" die zum Fenster passt, finde ich leider nicht.

                Gruß

                Holger

                1 Reply Last reply
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                • P Offline
                  P Offline
                  ple
                  wrote on last edited by
                  #28

                  Das die Magie nur bei korrekter Zuweisung der role, room, function funktioniert ist ja bekannt. Ich frage mich jetzt nur, macht es sind die Synchronisierung von der ccu selbst abzuschalten und ein mal selbst alles ordnen und zuzuweisen? Eigentlich müsste ich das ja auch nur bei den Datenpunkten machen, die ich auch anzeigen lassen will.

                  Ein install_test wäre dann ja nicht zwingend erforderlich eine role oder function zuzuweisen. Oder hol ich mir dann andere Probleme rein.

                  Gruß

                  Intel Nuc + Proxmox

                  1 Reply Last reply
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                  • Q Offline
                    Q Offline
                    Qlink
                    wrote on last edited by
                    #29

                    Hi apollon,

                    seit dem letzten Update wird mir jetzt auch was angezeigt im Material Adapter.

                    Was mir bisher aufgefallen ist:

                    Die RGBW Kanäle vom ArtNet Adapter werden im Material UI nur als ein Kanal angezeigt.(der Button ganz rechts, wenn ich drauf klicke kommt ein Schieberegler von 0-255)
                    415_mat.png

                    Im Mobile UI Adapter werden sie einzeln richtig dargestellt.
                    415_mob.png

                    Ich habe bei einem 12/14er Modul einen analogen Ausgang auf PWM umgestellt. Somit kann ich von 0-50Hz mittels Schieberegler eine Frequenz einstellen. Über diesen Frequenz Wert dimme ich meine Wohnzimmer LEDs.
                    415_ccu2.png

                    Leider erkennt Material UI und auch Mobile UI diesen Ausgang(DIMMER_WL) als Schaltausgang und zeigt mir somit nur einen Schalter an und keinen Schieberegler…

                    Kann ich das irgendwie entsprechend anpassen, so dass ich meine Leuchten auch über einen der beiden Adapter dimmen kann ?

                    Vielen Dank für deine Arbeit und super, dass es bei dem Adapter jetzt wieder Fortschritte gibt :)

                    Beste Grüße

                    1 Reply Last reply
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                    • DutchmanD Online
                      DutchmanD Online
                      Dutchman
                      Developer Most Active Administrators
                      wrote on last edited by
                      #30

                      Welcher Type hat dein object ? Switch oder Dimmer.level etc

                      Sent from my iPhone using Tapatalk

                      1 Reply Last reply
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                      • J Offline
                        J Offline
                        JackWolfskind
                        wrote on last edited by
                        #31

                        Auf die Doku zu den für die "Magie" nötigen Rollen bin ich dann auch mal gespannt. Wird wahrscheinlich brutal schwer für Adapter die mit anderen Plattformen kommunizieren wie OpenHab, FHEM, Homee, Homebridge und im Prinzip auch Homematic, wenn ich auch befürchte das letzteres genau die Vorlage für die Magie darstellt und daher als einziges gehen wird ;-)

                        Ach und es gibt aktuell noch einen Bug das Material keine leeren Räume mag … und wenn mehrere Räume gleiche Namen bekommen (ja die Adapter sind Schuld) passieren auch arg komische Dinge, da muss ich aktuell ein paar Adapter abschalten und die enums von Hand löschen...

                        Ansonsten sieht die neue Plug & Play Visualisierung schon echt vielversprechend aus :D

                        P.S:

                        Wann kommen Graphen? ;-)

                        1 Reply Last reply
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                        • Q Offline
                          Q Offline
                          Qlink
                          wrote on last edited by
                          #32

                          @Dutchman:

                          Welcher Type hat dein object ? Switch oder Dimmer.level etc

                          Sent from my iPhone using Tapatalk `

                          Wird von der CCU scheinbar fälschlicherweise als State übergeben, obwohl es ein einstellbarer Wert ist:

                          415_dimmer_wl.png

                          Weiters ist mir aufgefallen, dass der Temperatur Wert meines Pools, welcher als Systemvariable auf der CCU vorliegt, als einstellbarer Wert in Material UI dargestellt wird (es erscheint ein Schieberegler wenn man auf das Eselsohr des Buttons klickt).

                          Wird hier ebenfalls etwas falsch übergeben, oder muss ich etwas anpassen ?
                          415_poolobj.png
                          415_poolmat.png
                          Schön wäre auch wenn man die Möglichkeit hätte, die Systemvariablen Nummer, welche in Material UI im Button klein angezeigt wird (30165), mit der Zahnradfunktion ein bzw. ausblenden zu können. :)

                          Beste Grüße

                          1 Reply Last reply
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                          • apollon77A Offline
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                            apollon77
                            wrote on last edited by
                            #33

                            @JackWolfskind:

                            Auf die Doku zu den für die "Magie" nötigen Rollen bin ich dann auch mal gespannt. Wird wahrscheinlich brutal schwer für Adapter die mit anderen Plattformen kommunizieren wie OpenHab, FHEM, Homee, Homebridge und im Prinzip auch Homematic, wenn ich auch befürchte das letzteres genau die Vorlage für die Magie darstellt und daher als einziges gehen wird ;-)

                            Ach und es gibt aktuell noch einen Bug das Material keine leeren Räume mag … und wenn mehrere Räume gleiche Namen bekommen (ja die Adapter sind Schuld) passieren auch arg komische Dinge, da muss ich aktuell ein paar Adapter abschalten und die enums von Hand löschen...

                            Ansonsten sieht die neue Plug & Play Visualisierung schon echt vielversprechend aus :D `

                            Wenn DU Probleme hast das Adapter die states falsch füllen dann bitte in jedem Fall bei den Adaptern issues auf machen. Nicht abschalten :-)

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                            • apollon77A Offline
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                              wrote on last edited by
                              #34

                              @Qlink:

                              Weiters ist mir aufgefallen, dass der Temperatur Wert meines Pools, welcher als Systemvariable auf der CCU vorliegt, als einstellbarer Wert in Material UI dargestellt wird (es erscheint ein Schieberegler wenn man auf das Eselsohr des Buttons klickt).

                              Wird hier ebenfalls etwas falsch übergeben, oder muss ich etwas anpassen ? `

                              naja, wen das Objekt "Schreibbar" ist dann ist es änderbar und damit hast Du einen Schieberegler. AN der Stelle müste man bei den Objekteinstellungen Write ausschalten, dann sollte es anders angezeigt werden.

                              Ja im zweifel müssen die Adapter sicherstellen das Rollen und Read/Write Eigenschaften mal mindestens stimmen. Es gibe gerade eher wenige Adapter die Rollen und Funktionen automatisch setzen

                              Beitrag hat geholfen? Votet rechts unten im Beitrag :-) https://paypal.me/Apollon77 / https://github.com/sponsors/Apollon77

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                              • J Offline
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                                JackWolfskind
                                wrote on last edited by
                                #35

                                Es ist für mich als Laien aber völlig unrealistisch zu erkennen was da als Rolle stehen müsste und ob da der Adapter Progger geschlampt hat, oder Material oder ich ;)

                                Hab jetzt zumindest rausbekommen das indicator.xyz z.b. indicator.temperature wie es beim netatmo adapter verwendet wird nicht so geschickt beim Material ist wie z.b. value.temperature.

                                ABer die ganzen Rollen die ich per FHEM oder OpenHAB Adapter zu den Objekten bekommen sind anscheinend alle "falsch" oder ich sag mal eher Material unkompatibel :D

                                1 Reply Last reply
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                                • apollon77A Offline
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                                  apollon77
                                  wrote on last edited by
                                  #36

                                  Am besten daher bei allen Adaptern wo Du denkst das es falsch ist issues anlegen.

                                  Die Rollen wurden bisher nie wirklich geprüft und das wird jetzt wichtiger.

                                  Beitrag hat geholfen? Votet rechts unten im Beitrag :-) https://paypal.me/Apollon77 / https://github.com/sponsors/Apollon77

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                                  • J Offline
                                    J Offline
                                    JackWolfskind
                                    wrote on last edited by
                                    #37

                                    Hmm, also ich erstelle dann mal für jeden Adapter ein Issue weil ich nicht weiss wie die Rollen aussehen sollten? :twisted:

                                    Glaube es macht evtl. mehr Sinn sich erst zu überlegen welche Rollen man per Material unterstützen kann oder will und das dann auch dokumentieren. Dann kann das jeder Nutzer mit seinen Adaptern überprüfen und wo es nicht passt und dann ggf.Issues aufmachen ;)

                                    Bei der aktuellen Entwicklungsgeschwindigkeit brauch ich eigentlich noch nicht mal wirklich nen Bug für Material anlegen, da schon die nächste Version deutlich weiter ist - ich kann daher erst mal entspannt urlauben und danach schauen was ihr noch alles cooles aus dem Hut zaubert - evtl. ersetzt dann Material schon VIS für mich :D

                                    P.S:

                                    Aktuell zeigt Material neue Datenpunkte manchmal nicht gleich an sondern sie müssen oft erst manuell sichtbar geschaltet werden.

                                    Dann könnte man doch gleich noch anbieten die Rollen aus Material heraus zu ändern, oder dort eine automatische Konvertierung einzubauen, oder auch nur eine händische?

                                    Kenne das auch aus vielen anderen GUIs das man ggf. erstmal angeben muss was der Datentyp eigentlich sein soll damit etwas vernünftiges angezeigt wird.

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                                      wrote on last edited by
                                      #38

                                      Bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege!

                                      @JackWolfskind:

                                      Es ist für mich als Laien aber völlig unrealistisch zu erkennen was da als Rolle stehen müsste `
                                      @JackWolfskind:

                                      ich erstelle dann mal für jeden Adapter ein Issue weil ich nicht weiss wie die Rollen aussehen sollten? `
                                      geh mal davon aus, dass es eine Doku geben wird wenn der Adapter fertig ist. Dort wird dann auch alles beschrieben sein.

                                      Wie du richtig siehst:
                                      @JackWolfskind:

                                      Bei der aktuellen Entwicklungsgeschwindigkeit brauch ich eigentlich noch nicht mal wirklich nen Bug für Material anlegen, da schon die nächste Version deutlich weiter ist `
                                      wird da gewaltig dran geschraubt.

                                      @JackWolfskind:

                                      Dann könnte man doch gleich noch anbieten die Rollen aus Material heraus zu ändern `
                                      Material soll ein Nachfolger für den mobile-Adpter sein.

                                      Der sollte IMHO auch auf schwächeren Endgeräten, insbesondere Smartphones laufen können.

                                      Daher finde ich, dass solche Funktionalitäten dort nicht sein sollten.

                                      Gruß

                                      Rainer

                                      kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

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                                        #39

                                        @Homoran:

                                        Material soll ein Nachfolger für den mobile-Adpter sein.

                                        Der sollte IMHO auch auf schwächeren Endgeräten, insbesondere Smartphones laufen können.

                                        Daher finde ich, dass solche Funktionalitäten dort nicht sein sollten.

                                        Gruß

                                        Rainer `

                                        Hmmm, das finde ich schade (das mit der Einschränkung für Smartphones und Co). In dem Adapter ist doch auch Potential, für welche die nicht mit VIS rumspielen wollen/können schnell eine saubere Oberfläche zu erstellen. Vielen die ich VIS gezeigt habe sind erstmal erschlagen. Auch das mit den Widget und da den Überblick zu behalten. Hier gibt es eine schnelle und einfache Methode ein Ergebniss zu sehen.

                                        Nur mal so zum Nachdenken…

                                        Gruß

                                        Holger

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                                          #40

                                          Ich glaube das hast du missverstanden.
                                          @holgerwolf:

                                          das mit der Einschränkung für Smartphones und Co `
                                          Das ist keine Einschränkung auf…

                                          Natürlich ist das auch als einfacher vis Ersatz gedacht. Nur soll es genau deswegen AUCH auf Smartphones laufen können.

                                          Mir ging es um die Funktion
                                          @JackWolfskind:

                                          Dann könnte man doch gleich noch anbieten die Rollen aus Material heraus zu ändern, `
                                          Mit so etwas muss man den Adapter IMHO nicht unnötig aufblähen.

                                          Gruß

                                          Rainer

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