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Homematic Ip Bewegungsmelder in ioBroker
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3 Sachen:
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Du musst überprüfen ob die Lampe bereits am ist sonst schaltet er jedes Mal und sprengst du deinen duty cycle
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geändert ist falsch es sollte Updated sein sonst geht die Lampe innert nach 3 min aus auch wenn noch Bewegung ist
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durch Argument 2 sollte man noch die function einbauen Verzögerung = nach x min aus
Wen neue Bewegung resette Verzögerung
~Dutch
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Send from mobile device
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so hier mal mein beispiel, in der basis:
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script laueft bei jeder bewegungs erkennung
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lampe schalte nur wen sie aus ist und die zeit zwischen 17 & 8
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nach dem einschalten wird ein 5 minuten timer activiert zum auschalten
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bei jeder bewegung wird der 5 minuten timer zum ausschalten resettet
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auschalt kommando nur wen die lampe an ist
und zum nachbauen hier der export vorm blockly (koennt ihr importieren mit den pfeiltasten neben "zeige code")
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="comment" id="yPU2vv1V78ahqyWun+.i" x="148" y="79"><field name="COMMENT">Hier die richtige object ID rein, status des bewegungssensors</field> <next><block type="comment" id="g:X%0M?7j?^`zW7~a?om"><field name="COMMENT">script laeuft bei jeder bewegungs erkennung</field> <next><block type="on" id="X;Cp_fbl5.{}9+*MBtnW"><field name="OID">Object ID</field> <field name="CONDITION">any</field> <statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="(`]ET=A-FKQ9%a|we|GP"><field name="COMMENT">Erste abfrage, nur wen die lampe aus ist und richtige zeit dan lampe an</field> <next><block type="controls_if" id="r4;C-s:gJHryisv4KGb`"><value name="IF0"><block type="logic_operation" id="VUJ92lg?!sG@W_1TU+5g" inline="false"><field name="OP">AND</field> <value name="A"><block type="logic_compare" id="`xtzX4ItMfX=-#}(S#kG"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="8IKCOCv1DP?HzN^R2v=]"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">select ID</field></block></value> <value name="B"><block type="logic_boolean" id=":#Vwgl+3v(k_{TC+E:VU"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></value> <value name="B"><block type="time_compare_ex" id="IAc`!raK?xuz.Tw@:(ha"><mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation> <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field> <field name="OPTION">between</field> <value name="START_TIME"><shadow type="text" id="1OcFO;^q@As//Imia63q"><field name="TEXT">17:00</field></shadow></value> <value name="END_TIME"><shadow type="text" id="5u{)Q21X0tV=W@qNf)LG"><field name="TEXT">08:00</field></shadow></value></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="comment" id="qb/5eT%h{.Cu^S.s0}H-"><field name="COMMENT">hier den state der lampe rein</field> <next><block type="control" id="|~G:]+8EHMW;8*1-^?~j"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">Object ID</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="qsYjuh[gII/kw%kZfqH]"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></next></block></statement> <next><block type="comment" id="DGo)ix{AcILVzNd3LRla"><field name="COMMENT">nach 5 minuten lampen wieder aus</field> <next><block type="comment" id="X.Ey];bFJ)WBFl=x2=EV"><field name="COMMENT">wen timeout bereits laeuft diesen erst resetten</field> <next><block type="timeouts_cleartimeout" id="^9kndE@5R7DmO.Pb3ZWr"><field name="NAME">timeout</field> <next><block type="timeouts_settimeout" id="1m)Q_r6s:]S6[6JqKIcH"><field name="NAME">timeout</field> <field name="DELAY">300000</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="]+(tO,M)cKeM[AN1/R/u"><field name="COMMENT">erst abfragen ob die lampe an ist um onnoetige schaltung zu vermeiden</field> <next><block type="controls_if" id="q}VKP`-H5aXwG#1=6+qW"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="L*2)rU(:qyoz?.0*8BNs"><field name="OP">EQ</field> <value name="A"><block type="get_value" id="UN8Jw~z-SKy;+zp~TKs0"><field name="ATTR">val</field> <field name="OID">select ID</field></block></value> <value name="B"><block type="logic_boolean" id="ybSBu8-52}5A=K8lIT)0"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> <statement name="DO0"><block type="comment" id="1;l_q@MgKet]7Me`|j+J"><field name="COMMENT">hier den state der lampe rein</field> <next><block type="control" id="ftP!r*}f{K0X.R)Uax?:"><mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">Object ID</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="Z7hs,k@|2R:*~^FsIB~#"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></next></block></statement></block></next></block></statement></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement></block></next></block></next></block></xml>
Ich habe das mal nachgebaut. Vermutlich habe ich jedoch die falsche ObjektID für den Bewegungsmelder genommen; den Eintrag mit "…Motion". Ist das falsch bzw. welche ID muss es denn sein? Vielleicht "Motion_Detection_Active"? `
ich kenne den sensor nicht, kanns du mal alle objecten zeigen die dein sensor hat ?
~Dutch
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Uiui Danke Dutchman, schau ich mir gleich an. Ein Bild vom Objekt (Bewegungsmelder) habe ich angehangen, meinst Du das so?
3449_bewegungsmelder.png -
Uiui Danke Dutchman, schau ich mir gleich an. Ein Bild vom Objekt (Bewegungsmelder) habe ich angehangen, meinst Du das so? `
Jup welche Werte hat du da? Ich denke mal der state Motion geht auf true wenn er Bewegung erkennt?
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Ein Wert ändert sich da gar nicht…. stehen alle auf false
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Ein Wert ändert sich da gar nicht…. stehen alle auf false `
Aber irgendwas muss sich doch bei Bewegung ändern ?
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Send from mobile device
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Ne, ändert sich nichts. Muss ich vielleicht doch erstmal in Raspberry Matic nicht nur anlernen sondern auch verknüpfen; nicht, dass der defekt ist oder so… gehe aber erstmal nicht davon aus.
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Es muss der Motion sein.
Der Motion Detection Active ist der status ob die überwachung an oder aus ist.
Schau mal auf der CCU nach. Dort kannst du die erkennung unter dem Gerät an und aus stellen richtig? Ist die noch aus?
Habe zwar nur einen Präsenzmelder da ist das aber fast das selbe
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Im Anhang ein Bild vom Gerät in der CCU2 (RaspberryMatic)
3449_bewegungsmelder_ccu2.png -
Noch etwas gefunden, habe die Helligkeit jetzt auf 50 gesetzt und in RaspberryMatic eine Lampe hier im Wohnzimmer mit dem Bewegungsmelder verknüpft (um nicht immer nach draußen laufen zu müssen) und siehe da, die Lampe geht an.
Das jetzt noch im iobroker wäre perfekt. Ich schaue nochmal ob sich dort ein Status geändert hat.
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Schau mal unter Status und Bedingungen und dann Geräte
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Schau mal unter Status und Bedingungen und dann Geräte `
siehe Anhang. Da ist ja nichts einzustellen.
3449_bewegungsmelder_unter_status.png -
Gerätekonfigurationen könne nicht über ioBroker eingestellt werden.
Gruß
Rainer
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Ich denke Gerni will die Helligkeitsschwelle des BWM über ioBroker ändern.
Gruß
Rainer
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Also ein Status hat sich geändert.
Die Helligkeitseinstellungen usw muss ich dann in der CCU vornehmen, klar.
3449_bewegung_erkannt.png -
Ich habe das Blockly vo Dutchman in meinem Blockly nachgebaut - unterschied: alles in deutsch. Hilft dem einen oder andren vielleicht auch weiter.
@Dutchman: wenn ich falsch abgebildet hab, sag mir bitte kurz bescheid
Viele Grüße,
Thorsten
2700_licht_bei_bewegung_blockly.png -
Ich habe das Blockly vo Dutchman in meinem Blockly nachgebaut - unterschied: alles in deutsch. Hilft dem einen oder andren vielleicht auch weiter.
@Dutchman: wenn ich falsch abgebildet hab, sag mir bitte kurz bescheid
Viele Grüße,
Thorsten `
Sieht gut aus die Objekte fehlen noch
Frage ist aber wie lange bleibt der Status true?
In der ccu kann man auch einen delay einstellen hab ich gesehen.
Die Frage ist also ob wir das in blockly brauchen (den timeout) oder nur an/aus schalten müssen
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ok, ich habe das mal nachgebaut. Habe ich denn die ObjektIDs korrekt? Ist das der obere Ordner des Gerätes? State der Lampe ist ja der Eintrag in den Objekten wo auf "state" aufgeführt ist.
3449_blockly.png -
Ich ziehe gerade um und hab die Bewegungsmelder von Hue. Ich hoffe damit geht es auch… Ich will in der ccu nix machen, sondern alles in ioBroker, daher lasse ich das mit der Zeit in Script
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