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Homematic Ip Bewegungsmelder in ioBroker

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    Gerni
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hi zusammen,

    aktuell möchte ich mit einem Homematic IP Bewegungsmelder (ohne Helligkeitssensor) erreichen, dass durch entsprechende Bewegung die Lampe am Eingang ein bzw. ausgeschaltet wird. Am besten innerhalb bestimmter Zeit, zB. ab 17 Uhr - morgens 8 Uhr ansonsten soll die Lampe unabhängig von Bewegung ausgeschaltet sein. Die Beleuchtungsdauer soll dann z.B. 5 Minuten betragen. An der Lampe hängt ein Homematic Aktor.

    Jetzt wollte ich das mit Blockly über iobroker realisieren um in Raspberry Matic KEINE Programme und Verknüpfungen anlegen zu müssen.

    Kann mir dazu jemand helfen?

    Gruß

    Stefan

    Jede Menge verschiedenes Zeug

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    • DutchmanD Offline
      DutchmanD Offline
      Dutchman
      Developer Most Active Administrators
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      @Gerni:

      Hi zusammen,

      aktuell möchte ich mit einem Homematic IP Bewegungsmelder (ohne Helligkeitssensor) erreichen, dass durch entsprechende Bewegung die Lampe am Eingang ein bzw. ausgeschaltet wird. Am besten innerhalb bestimmter Zeit, zB. ab 17 Uhr - morgens 8 Uhr ansonsten soll die Lampe unabhängig von Bewegung ausgeschaltet sein. Ab der Lampe hängt ein Homematic Aktor.

      Jetzt wollte ich das mit Blockly über iobroker realisieren um in Raspberry Matic KEINE Programme und Verknüpfungen anlegen zu müssen.

      Kann mir dazu jemand helfen?

      Gruß

      Stefan `

      Hi Stefan,

      Welche Hilfe suchst du genau nach?

      Es gibt so einige Beispiele im Forum über Trigger und blockly welche man benutzen könnten oder ist mehr Schritt für Schritt mit Beispielen gefragt?

      –-----------------------

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        Gerni
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        Schritt für Schritt wäre cool damit ich einfach besser verstehe welchen Befehl ich wie setze oder ob das, was ich versuche, korrekt ist. Anbei mal ein Screenshot.
        3449_au_enbeleuchtung.png

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        • DutchmanD Offline
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          Dutchman
          Developer Most Active Administrators
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          @Gerni:

          Schritt für Schritt wäre cool damit ich einfach besser verstehe welchen Befehl ich wie setze oder ob das, was ich versuche, korrekt ist. Anbei mal ein Screenshot. `

          Verstehe [emoji3]

          In deinem Block sehe ich so einige Fehler das kriegen wir hin.

          Muss jetzt selber aber erst Mal Essen un kiddis ins Bett bringen also entweder jemand anders schreibt hier was oder ich meld mich in 2 Stunden [emoji6]

          –-----------------------

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            Gerni
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            alles klar ich hab Zeit ;-). Ja ich hab schon gesehen da fehlt noch die Dauer usw. Aber wenn Du mir da helfen kannst wäre super. Essen usw steht hier auch noch an. Guten Appetit.

            Jede Menge verschiedenes Zeug

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              Dutchman
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              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              @Gerni:

              alles klar ich hab Zeit ;-). Ja ich hab schon gesehen da fehlt noch die Dauer usw. Aber wenn Du mir da helfen kannst wäre super. Essen usw steht hier auch noch an. Guten Appetit. `

              Kleiner Tip schon Mal…

              Steuern machst du mit true oder false, Zeiten fragst du ab also if(wenn) Zeit ist oder zwischen.

              Du solltest auch immer kontrollieren ob die Lampe nicht bereits an ist


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              • kmxakK Offline
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                kmxak
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                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                da es mich auch interessiert hier mal mein Vorschlag. (keine Garantie ob es richtig ist. :lol: )

                Oben die ID Bewegungsmelder unten 2 mal der Aktor.

                Oben ist noch ein Fehler im Trigger und die abfrage ob die Lampe schon läuft habe ich auch weggelassen. Kannst ja mal selber probieren.
                2343_bew.png

                Gruß Alex

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                • G Offline
                  G Offline
                  Gerni
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  ok danke. Also wenn Bewegung erkannt wird und es zwischen 17:00 und 08:00 Uhr schalte Aktor an und sonst mit einer Verzögerung (innerhalb 17:00 - 08:00 Uhr) von 3 Minuten aus. Richtig verstanden?

                  Warum sollte ich prüfen lassen ob die Lampe an ist? Wenn ich den Schalter im Haus ausschalten würde, hätte der Aktor keinen Strom. Also bleibt der Schalter einfach an.

                  Ich habe das mal nachgebaut. Vermutlich habe ich jedoch die falsche ObjektID für den Bewegungsmelder genommen; den Eintrag mit "…Motion". Ist das falsch bzw. welche ID muss es denn sein? Vielleicht "Motion_Detection_Active"?

                  Jede Menge verschiedenes Zeug

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                  • DutchmanD Offline
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                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #9

                    3 Sachen:

                    1. Du musst überprüfen ob die Lampe bereits am ist sonst schaltet er jedes Mal und sprengst du deinen duty cycle

                    2. geändert ist falsch es sollte Updated sein sonst geht die Lampe innert nach 3 min aus auch wenn noch Bewegung ist

                    3. durch Argument 2 sollte man noch die function einbauen Verzögerung = nach x min aus

                    Wen neue Bewegung resette Verzögerung

                    ~Dutch

                    –-----------------------

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                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #10

                      so hier mal mein beispiel, in der basis:

                      • script laueft bei jeder bewegungs erkennung

                      • lampe schalte nur wen sie aus ist und die zeit zwischen 17 & 8

                      • nach dem einschalten wird ein 5 minuten timer activiert zum auschalten

                      • bei jeder bewegung wird der 5 minuten timer zum ausschalten resettet

                      • auschalt kommando nur wen die lampe an ist

                      979_lampe_an_bei_bewegung.jpg

                      und zum nachbauen hier der export vorm blockly (koennt ihr importieren mit den pfeiltasten neben "zeige code")

                       <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="comment" id="yPU2vv1V78ahqyWun+.i" x="148" y="79"><field name="COMMENT">Hier die richtige object ID rein, status des bewegungssensors</field>
                          <next><block type="comment" id="g:X%0M?7j?^`zW7~a?om"><field name="COMMENT">script laeuft bei jeder bewegungs erkennung</field>
                              <next><block type="on" id="X;Cp_fbl5.{}9+*MBtnW"><field name="OID">Object ID</field>
                                  <field name="CONDITION">any</field>
                      
                                  <statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="(`]ET=A-FKQ9%a|we|GP"><field name="COMMENT">Erste abfrage, nur wen die lampe aus ist und richtige zeit dan lampe an</field>
                                      <next><block type="controls_if" id="r4;C-s:gJHryisv4KGb`"><value name="IF0"><block type="logic_operation" id="VUJ92lg?!sG@W_1TU+5g" inline="false"><field name="OP">AND</field>
                                              <value name="A"><block type="logic_compare" id="`xtzX4ItMfX=-#}(S#kG"><field name="OP">EQ</field>
                                                  <value name="A"><block type="get_value" id="8IKCOCv1DP?HzN^R2v=]"><field name="ATTR">val</field>
                                                      <field name="OID">select ID</field></block></value> 
                                                  <value name="B"><block type="logic_boolean" id=":#Vwgl+3v(k_{TC+E:VU"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></value> 
                                              <value name="B"><block type="time_compare_ex" id="IAc`!raK?xuz.Tw@:(ha"><mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
                                                  <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field>
                                                  <field name="OPTION">between</field>
                                                  <value name="START_TIME"><shadow type="text" id="1OcFO;^q@As//Imia63q"><field name="TEXT">17:00</field></shadow></value> 
                                                  <value name="END_TIME"><shadow type="text" id="5u{)Q21X0tV=W@qNf)LG"><field name="TEXT">08:00</field></shadow></value></block></value></block></value> 
                                          <statement name="DO0"><block type="comment" id="qb/5eT%h{.Cu^S.s0}H-"><field name="COMMENT">hier den state der lampe rein</field>
                                              <next><block type="control" id="|~G:]+8EHMW;8*1-^?~j"><mutation delay_input="false"></mutation>
                                                  <field name="OID">Object ID</field>
                                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                  <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="qsYjuh[gII/kw%kZfqH]"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></next></block></statement> 
                                          <next><block type="comment" id="DGo)ix{AcILVzNd3LRla"><field name="COMMENT">nach 5 minuten lampen wieder aus</field>
                                              <next><block type="comment" id="X.Ey];bFJ)WBFl=x2=EV"><field name="COMMENT">wen timeout bereits laeuft diesen erst resetten</field>
                                                  <next><block type="timeouts_cleartimeout" id="^9kndE@5R7DmO.Pb3ZWr"><field name="NAME">timeout</field>
                                                      <next><block type="timeouts_settimeout" id="1m)Q_r6s:]S6[6JqKIcH"><field name="NAME">timeout</field>
                                                          <field name="DELAY">300000</field>
                                                          <field name="UNIT">ms</field>
                                                          <statement name="STATEMENT"><block type="comment" id="]+(tO,M)cKeM[AN1/R/u"><field name="COMMENT">erst abfragen ob die lampe an ist um onnoetige schaltung zu vermeiden</field>
                                                              <next><block type="controls_if" id="q}VKP`-H5aXwG#1=6+qW"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="L*2)rU(:qyoz?.0*8BNs"><field name="OP">EQ</field>
                                                                      <value name="A"><block type="get_value" id="UN8Jw~z-SKy;+zp~TKs0"><field name="ATTR">val</field>
                                                                          <field name="OID">select ID</field></block></value> 
                                                                      <value name="B"><block type="logic_boolean" id="ybSBu8-52}5A=K8lIT)0"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> 
                                                                  <statement name="DO0"><block type="comment" id="1;l_q@MgKet]7Me`|j+J"><field name="COMMENT">hier den state der lampe rein</field>
                                                                      <next><block type="control" id="ftP!r*}f{K0X.R)Uax?:"><mutation delay_input="false"></mutation>
                                                                          <field name="OID">Object ID</field>
                                                                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                                          <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="Z7hs,k@|2R:*~^FsIB~#"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></next></block></statement></block></next></block></statement></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement></block></next></block></next></block></xml> 
                      
                      

                      @Gerni:

                      Ich habe das mal nachgebaut. Vermutlich habe ich jedoch die falsche ObjektID für den Bewegungsmelder genommen; den Eintrag mit "…Motion". Ist das falsch bzw. welche ID muss es denn sein? Vielleicht "Motion_Detection_Active"? `

                      ich kenne den sensor nicht, kanns du mal alle objecten zeigen die dein sensor hat ?

                      ~Dutch

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                        Gerni
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #11

                        Uiui Danke Dutchman, schau ich mir gleich an. Ein Bild vom Objekt (Bewegungsmelder) habe ich angehangen, meinst Du das so?
                        3449_bewegungsmelder.png

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                          Dutchman
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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #12

                          @Gerni:

                          Uiui Danke Dutchman, schau ich mir gleich an. Ein Bild vom Objekt (Bewegungsmelder) habe ich angehangen, meinst Du das so? `

                          :)

                          Jup welche Werte hat du da? Ich denke mal der state Motion geht auf true wenn er Bewegung erkennt?

                          –-----------------------

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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #13

                            Ein Wert ändert sich da gar nicht…. stehen alle auf false

                            Jede Menge verschiedenes Zeug

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #14

                              @Gerni:

                              Ein Wert ändert sich da gar nicht…. stehen alle auf false `

                              Aber irgendwas muss sich doch bei Bewegung ändern ?

                              –-----------------------

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                                #15

                                Ne, ändert sich nichts. Muss ich vielleicht doch erstmal in Raspberry Matic nicht nur anlernen sondern auch verknüpfen; nicht, dass der defekt ist oder so… gehe aber erstmal nicht davon aus.

                                Jede Menge verschiedenes Zeug

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                                  #16

                                  Es muss der Motion sein.

                                  Der Motion Detection Active ist der status ob die überwachung an oder aus ist.

                                  Schau mal auf der CCU nach. Dort kannst du die erkennung unter dem Gerät an und aus stellen richtig? Ist die noch aus?

                                  Habe zwar nur einen Präsenzmelder da ist das aber fast das selbe

                                  Gruß Alex

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                                    #17

                                    Im Anhang ein Bild vom Gerät in der CCU2 (RaspberryMatic)
                                    3449_bewegungsmelder_ccu2.png

                                    Jede Menge verschiedenes Zeug

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #18

                                      Noch etwas gefunden, habe die Helligkeit jetzt auf 50 gesetzt und in RaspberryMatic eine Lampe hier im Wohnzimmer mit dem Bewegungsmelder verknüpft (um nicht immer nach draußen laufen zu müssen) und siehe da, die Lampe geht an.

                                      Das jetzt noch im iobroker wäre perfekt. Ich schaue nochmal ob sich dort ein Status geändert hat.

                                      Jede Menge verschiedenes Zeug

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                                        #19

                                        Schau mal unter Status und Bedingungen und dann Geräte

                                        Gruß Alex

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          #20

                                          @kmxak:

                                          Schau mal unter Status und Bedingungen und dann Geräte `

                                          siehe Anhang. Da ist ja nichts einzustellen.
                                          3449_bewegungsmelder_unter_status.png

                                          Jede Menge verschiedenes Zeug

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