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Hue Blinkt nicht
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Willst du deinen Blockly-Code mal hier Posten, dann kann man das eben zusammenwürfeln
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<xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml"> <block type="on" id="MFGqLQ##.3c%VOuz[!_)" x="-1812" y="-2612"> <field name="OID">zigbee.0.00158d0006d30d32.opened</field> <field name="CONDITION">ne</field> <field name="ACK_CONDITION"></field> <statement name="STATEMENT"> <block type="controls_if" id="ubjT[O%5.MY8DT|!~hy["> <mutation elseif="1"></mutation> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="Fahzf9m!-z/YH0yEP{dJ"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id=":~+oUH0j`.!USq4C@ZPj"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">zigbee.0.00158d0006d30d32.opened</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="logic_boolean" id="PxgD_nj}MuxpBi}OjpU]"> <field name="BOOL">FALSE</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="!:][@E9{[]G[_L9_!o}1"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">scene.0.LED_Blau_Szene</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="Zn{I~JG(,ElhHpX!af)`"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> <next> <block type="control" id="A_x]GS?BW5Pdd!WBLUKU"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">hue.0.Hue_Keller.alert</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="text" id="9^/b7eSUOi/G4xZwi^!M"> <field name="TEXT">Iselect</field> </block> </value> <next> <block type="control" id=";bc)jai)WZzh4O|sbrFg"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">alexa2.0.Echo-Devices.db670fafbbfc4ff5b16223f5d7b07624.Commands.speak</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="text" id="(XjwV=A|=OOwkB`^C$Bc"> <field name="TEXT">Alarm Feuerwehr Tegelort</field> </block> </value> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> <value name="IF1"> <block type="logic_compare" id="XUI^e^)%ow.zgujFM8jE"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="_w9[MLZ+{;XpkdaeQm4j"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">zigbee.0.00158d0006d30d32.opened</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="logic_boolean" id="8m#k{y^i,#1le=7;aCdp"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO1"> <block type="control" id="_FY}lItjw^R578/2}C*!"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation> <field name="OID">scene.0.LED_Blau_Szene</field> <field name="WITH_DELAY">TRUE</field> <field name="DELAY_MS">60</field> <field name="UNIT">sec</field> <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="*ZR0qT|(E=R#^ql=h@zM"> <field name="BOOL">FALSE</field> </block> </value> <next> <block type="control" id="v}9U#QM|:p_RET6,a?fR"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation> <field name="OID">Object ID</field> <field name="WITH_DELAY">TRUE</field> <field name="DELAY_MS">60</field> <field name="UNIT">sec</field> <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="f5@X-dU11QFO,8h]2C_p"> <field name="BOOL">FALSE</field> </block> </value> <next> <block type="control" id=".b*zzdo-r4Sz1$gWgrpC"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">hue.0.Hue_Keller.on</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="[!kWv@u]=^6Z4Q/m[-Rk"> <field name="BOOL">FALSE</field> </block> </value> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> </block> </statement> </block> </xml>
MOD EDIT: BLOCKLY IN CODE TAGS GESETZT
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Codes bitte immer im Code Tag posten, sonst werden das endlose Seiten hier.
Hab noch ein-zwei Fragen:
wenn du die Szene Blau auf falsch setzt, gehen das licht auch aus ?
Hast du keinen on/off Datenpunkt, und keinen der die Farbe aufnimmt ?
Vielleicht machst du noch mal nen Screenshot von den Datenpunkten des zu steuernden Lichts, die du zur verfügung hast.
Ich muss jetzt erstmal ein bischen Raten, aber so in etwa sollte es aussehen:
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@gluecksmann sagte in Hue Blinkt nicht:
Da ich mich ja immer noch schwer tue mit Blockly, habe ich mich gefreut zu lesen das es einen relativ leichten befehl gibt um die Lampen 15sek blicken zu lassen..sieht bei mir dann so aus:
Blink aber nix...
Von meinem Wunsch, die Farbe anzugeben, mal ganz zu schweigen...
Hast du mal geschaut das dort auch ein kleines "L" am anfang steht von lselect, nicht ein großes "i"
An sonsten probier doch mal bitte den Command Datenpunkt anzusteuern mit diesem text:
{"level":100, "r":100,"alert":"lselect", "transitiontime":0}
berichte dann mal ob sich was tut.
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@cinimod sagte in Hue Blinkt nicht:
<xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
Hallo, das "interval" klappt nicht...wird scheinbar nirgendwo angelegt?!
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Command Datenpunkt? bin DAU
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@gluecksmann sagte in Hue Blinkt nicht:
Command Datenpunkt? bin DAU
Bei deine Hue Lampe hast du doch einen Datenpunkt der "command" oder "cmd" heißt !?
trag da mal das ein, nur erstmal zum testen:
{"level":100, "r":100,"alert":"lselect", "transitiontime":0}
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@gluecksmann sagte in Hue Blinkt nicht:
Da ich mich ja immer noch schwer tue mit Blockly, habe ich mich gefreut zu lesen das es einen relativ leichten befehl gibt um die Lampen 15sek blicken zu lassen..sieht bei mir dann so aus:
Blink aber nix...
Von meinem Wunsch, die Farbe anzugeben, mal ganz zu schweigen...
Versuch mal bitte als Text select ansatt was du darin stehen hast. Bei mir blinkt die Lampe dann auf.
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Hast Du da noch was zusätzlich drin das es blinkt? Eine Schleife?
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@gluecksmann Nein, ich meinem Fall lasse ich die Lampe einfach nur 1x blinken. Aber du könntest sie ja auch in einer Schleife mehrmals blinken lassen. Vielleicht auch einen eleganteren Weg, die mehrmals blinken zu lassen, in dem man den Befehl anpasst? Davon habe ich leider keine Ahnung.
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tut sich nix... auch mit dem lselect habe ich probiert...
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@cinimod said in Hue Blinkt nicht:
{"level":100, "r":100,"alert":"lselect", "transitiontime":0}
das geht.
dafür musst du diesen Datenpunkt nutzen:
Die Alternative:
Geht auch.
Und:
geht auch...
überprüf doch bitte nocheinmal ob du ein kleines L vor dem select stehen hasst. Es darf kein großes i sein.
Die Lampe muss allerdings vorher eingeschaltet sein, macht das deine Szene?
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Also mit dem Command Befehl will nicht klappen... aber der wohl entscheidende Hinweis war das die Lampe vorher AN sein muß.....Vielen vielen Dank !! Jetzt klappt es...
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Ihr macht mich fertig
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Freue mich das es jetzt geht.... aber erstaunlich das Du der erste bis, der es erähnt, das die Lampe an sein muß...
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@gluecksmann Bitte gern. Ich hab allerdings den Vorteil selber Hue zu haben und konnte es somit testen.
Übrigens, wenn du mit command arbeitest die { } nicht vergessen, sonst geht es nicht.
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wie gesagt... der Command will nicht so recht.... aber Hauptsche blinkt...
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@gluecksmann Du könntest noch folgendes probieren:
{"on":true, "level":100, "b":254, "alert":"lselect"}
Wobei level:100 das einschalten eigentlich mit einschließt. Ansonst hast du vielleicht vergessen den Datenpunkt command auszuwählen. Der Befehl funktioniert natürlich nicht beim Datenpunkt alert.
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@mariatschi0815 ich probiere es nachher noch einmal... kann man in den Command Befehl auch die Farbe einbauen? das es Blau blinkt?
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@gluecksmann Jop, steht schon so drin das "b": und die Zahl dahinter ist die Sättigung muss zwischen 0 und 254 liegen. entsprechend könntest du es auch mit rot "r": und gelb "g": machen oder alle drei und dann eben Mischfarben erstellen.
Türkis wäre z.B.
{"on":true, "level":100, "b":241, "r":51,"g":254, "alert":"lselect"}