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    • Monatsrückblick - April 2025

    • Minor js-controller 7.0.7 Update in latest repo

    • Save The Date: ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06.

    Test Adapter lovelace v1.2.x

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • nukleuz
      nukleuz @Garfonso last edited by

      @garfonso

      Ja, geht wieder… 👌

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • S
        Supernils last edited by

        Hallo @Garfonso,
        Nach dem Update auf Version 2.0 habe ich Probleme mit der custom-card "button-card". Die Icons werden nicht mehr richtig dargestellt (z.B. icon: mdi:window-open-variant).

        9fde185f-cfb7-4c51-abb6-0d205f3c4ce2-grafik.png

        Muss ich etwas beachten damit die Darstellung wieder passt? Kannst du dir das mal ansehen?

        Garfonso 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Garfonso
          Garfonso Developer @Supernils last edited by

          @supernils
          Versuch mal ein Update der button-card: https://github.com/thomasloven/lovelace-card-mod/releases/tag/3.0.12

          S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • S
            Supernils @Garfonso last edited by

            @garfonso said in Test Adapter lovelace v1.2.x:

            @supernils
            Versuch mal ein Update der button-card: https://github.com/thomasloven/lovelace-card-mod/releases/tag/3.0.12

            Dein Link führt zur custom-card "lovelace-card-mod". Mit Absicht?
            button-card.js habe ich bereits geupdated. Ich habe die Datei von http://www.github.com/custom-cards/button-card/releases/latest/download/button-card.js erneut in Eigene Karten eingefügt. Leider kein Erfolg.

            Garfonso 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Garfonso
              Garfonso Developer @Supernils last edited by

              @supernils
              oh, sorry, da hab ich den falschen Link kopiert...

              Also bei mir sehe ich keine Probleme mit der button-card und konnte dein Problem auch nicht rekonstruieren. Kannst du mir mal den kompletten Code irgendwie als text schicken? Dann versuche ich nochmal das nachzustellen.

              S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • S
                Supernils @Garfonso last edited by

                @garfonso said in Test Adapter lovelace v1.2.x:

                @supernils
                oh, sorry, da hab ich den falschen Link kopiert...

                Also bei mir sehe ich keine Probleme mit der button-card und konnte dein Problem auch nicht rekonstruieren. Kannst du mir mal den kompletten Code irgendwie als text schicken? Dann versuche ich nochmal das nachzustellen.

                Hoffentlich kannst du es nachstellen 🙂

                title: Home
                views:
                  - path: default_view
                    title: Home
                    icon: mdi:home
                    theme: dark
                    badges:
                      - entity: sensor.Feuchtegehalt_Absolut_ImFreien
                        name: Im Freien
                      - entity: sensor.Feuchtegehalt_Absolut_Keller
                        name: Keller
                      - entity: sensor.Feuchtegehalt_Absolut_DG
                        name: DG
                      - entity: sensor.Feuchtegehalt_Absolut_Schlafzimmer
                        name: Schlafzimmer
                      - entity: sensor.Feuchtegehalt_Absolut_BadOG
                        name: Bad OG
                    cards:
                      - type: glance
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                          - entity: binary_sensor.LueftungEmpfehlung_Keller
                            name: Keller
                          - entity: binary_sensor.LueftungEmpfehlung_DG
                            name: Dachgeschoss
                          - entity: binary_sensor.LueftungEmpfehlung_Schlafzimmer
                            name: Schlafzimmer
                          - entity: binary_sensor.LueftungEmpfehlung_BadOG
                            name: Bad OG
                        title: Lüftungsempfehlung
                        show_name: true
                        show_icon: true
                        show_state: false
                        state_color: true
                      - type: custom:vertical-stack-in-card
                        title: Fenster
                        cards:
                          - type: horizontal-stack
                            cards:
                              - type: custom:button-card
                                entity: sensor.Fensterkontakt_Keller_Green
                                name: Keller
                                show_state: false
                                show_name: true
                                show_label: false
                                layout: name_state
                                label: |
                                  [[[ if (entity.state == true)
                                      return "Fenster geöffnet";
                                    else
                                      return "Fenster geschlossen";
                                  ]]]
                                styles:
                                  card:
                                    - padding: 0px
                                    - height: 100px
                                  name:
                                    - font-size: 16px
                                    - padding: 0px
                                  icon:
                                    - padding: 10px
                                    - width: 30%
                                  grid:
                                    - grid-template-areas: '"n" "i" "l" "s"'
                                    - grid-template-rows: min-content 1fr min-content min-content
                                    - grid-template-columns: 1fr
                                state:
                                  - value: true
                                    icon: mdi:window-open-variant
                                    color: rgb(0, 159, 255)
                                  - value: false
                                    icon: mdi:window-closed-variant
                                    color: rgb(118,118,128)
                              - type: custom:button-card
                                entity: sensor.Fensterkontakt_BadOG
                                name: Bad OG
                                show_state: false
                                show_name: true
                                show_label: false
                                layout: name_state
                                label: |
                                  [[[ if (entity.state == true)
                                      return "Fenster geöffnet";
                                    else
                                      return "Fenster geschlossen";
                                  ]]]
                                styles:
                                  card:
                                    - padding: 0px
                                    - height: 100px
                                  name:
                                    - font-size: 16px
                                    - padding: 0px
                                  icon:
                                    - padding: 10px
                                    - width: 30%
                                  grid:
                                    - grid-template-areas: '"n" "i" "l" "s"'
                                    - grid-template-rows: min-content 1fr min-content min-content
                                    - grid-template-columns: 1fr
                                state:
                                  - value: true
                                    icon: mdi:window-open-variant
                                    color: rgb(0, 159, 255)
                                  - value: false
                                    icon: mdi:window-closed-variant
                                    color: rgb(118,118,128)
                        show_header_toggle: false
                hideToolbar: false
                
                
                Garfonso 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Garfonso
                  Garfonso Developer @Supernils last edited by Garfonso

                  @supernils
                  ok, hätte mir auch gestern schon auffallen können: ersetz mal grundsätzlich true / false durch 'on' / 'off'. Dann geht es. -> true/false kann sich mal durchgemogelt haben, ist aber immer falsch und muss auf 'on' / 'off' übersetzt werden.
                  Ist das ein manueller Sensor? (bzw. warum ist das ein Sensor und kein binary_sensor? 😉 ).

                  Wenn du den automatisch erkennen lässt bzw. jetzt mit admin 5 als binary_sensor mit device_class window einstellst, erhältst du den state auch ordentlich übersetzt. 🙂

                  S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • S
                    Supernils @Garfonso last edited by

                    @garfonso said in Test Adapter lovelace v1.2.x:

                    @supernils
                    ok, hätte mir auch gestern schon auffallen können: ersetz mal grundsätzlich true / false durch 'on' / 'off'. Dann geht es. -> true/false kann sich mal durchgemogelt haben, ist aber immer falsch und muss auf 'on' / 'off' übersetzt werden.
                    Ist das ein manueller Sensor? (bzw. warum ist das ein Sensor und kein binary_sensor? 😉 ).

                    Wenn du den automatisch erkennen lässt bzw. jetzt mit admin 5 als binary_sensor mit device_class window einstellst, erhältst du den state auch ordentlich übersetzt. 🙂

                    Vielen Dank für die Hinweise. Die Darstellung passt jetzt.
                    Als ich mit Lovelace begonnen habe, habe ich alle Entitäten manuell erzeugt, da ich den automatischen Prozess nicht verstanden habe (die Entitäten wurden nicht automatisch erzeugt).
                    Mittlerweile habe ich den Devices-Adapter entdeckt und das automatische Erzeugen funktioniert zuverlässig. Ich werde nach und nach Geräte mit dem Devices-Adapter erstellen und so auf automatisch erzeugte Entitäten umsteigen.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 1
                    • nukleuz
                      nukleuz last edited by nukleuz

                      Hallozusammen,

                      hat jemand von euch schon mal einen Versuch mit dieser Custom-Card gewagt:
                      https://github.com/finity69x2/fan-control-entity-row

                      706c8361-a219-4b7f-a4eb-134889edd780-grafik.png

                      Meine Entity fan.Esszimmer_Venti_FanSpeed ist manuell erstellt.
                      Der Datenpunkt ist der FanSpeed vom Sonoff IFan03 (Tasmota).
                      Werte von 0-3 sind möglich.

                      Das was funktioniert ist, dass er lediglich (wenn er aus = 0 = off ist) bei Klick auf LOW auf Stufe 1 springt - danach passiert gar nichts mehr. Im Prinzip funktioniert nur das Schalten von 0 auf 1. Ist er schon auf 1 kann man soviel klicken wie man will.

                      Vielleicht hat da jemand eine Idee zu...

                      Garfonso 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Garfonso
                        Garfonso Developer @nukleuz last edited by

                        @nukleuz
                        Siehst du Meldungen im Log? (ggf. Debug an?).
                        Wenn ich den Code der Karte richtig verstehe, versucht die "HIGH", "MED". "LOW", "OFF" tatsächlich an den State zu schicken... das wäre natürlich eher ungünstig... du könntest mal versuchen mit den Optionen 'customLowText' usw. auf etwas zu setzen, was der State erwarten könnte (also dann zahlen?)..

                        Da steht allerdings auch ein Hinweis, dass die Karte bzw. diese Art der Steuerung deprecated ist... von dem, was ich da lesen, hört sich das ein bisschen so an, als ob jetzt ein Mode/Preset ähnlich wie bei den Thermostaten/Klimaanlagen zum Einsatz kommt. Hm.

                        Spontan würde ich sagen der beste Ansatz ist erstmal ein input_select zu nehmen und dem Objekt (falls es das nicht hat) ein common.states zu geben. Vermutlich sollte ich dann auch einbauen, dass common.states für fan-entities ausgewertet wird (was vermutlich aktuell nicht der Fall ist).

                        nukleuz 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                        • nukleuz
                          nukleuz @Garfonso last edited by

                          @garfonso

                          Danke fürs Nachsehen..

                          Debug ist an aber keine Meldungen die im Kontext fan stehen.

                          Das Setzen des "customLowText" auf "1" etc hat leider keinerlei Auswirkungen.

                          Einen Workaround habe ich mit den Custom-Button-Cards und den Services. Falls es jemand braucht:

                          type: horizontal-stack
                          title: Deckenventilator (Esszimmer)
                          cards:
                            - type: custom:button-card
                              entity: switch.kitchen_scene_1
                              color_type: card
                              color: rgb(66, 134, 244)
                              icon: mdi:numeric-1-box-outline
                              tap_action:
                                action: call-service
                                service: input_number.set_value
                                service_data:
                                  entity_id: fan.Esszimmer_Venti_FanSpeed
                                  value: 1
                            - type: custom:button-card
                              entity: switch.kitchen_scene_2
                              color_type: card
                              color: rgb(66, 134, 244)
                              icon: mdi:numeric-2-box-outline
                              tap_action:
                                action: call-service
                                service: input_number.set_value
                                service_data:
                                  entity_id: fan.Esszimmer_Venti_FanSpeed
                                  value: 2
                            - type: custom:button-card
                              entity: switch.kitchen_scene_3
                              color_type: card
                              color: rgb(66, 134, 244)
                              icon: mdi:numeric-3-box-outline
                              tap_action:
                                action: call-service
                                service: input_number.set_value
                                service_data:
                                  entity_id: fan.Esszimmer_Venti_FanSpeed
                                  value: 3
                            - type: custom:button-card
                              entity: switch.kitchen_off
                              color_type: card
                              color: rgb(66, 134, 244)
                              icon: mdi:eye-off-outline
                              tap_action:
                                action: call-service
                                service: input_number.set_value
                                service_data:
                                  entity_id: fan.Esszimmer_Venti_FanSpeed
                                  value: 0
                          

                          Finde allerdings die Karte sehr simpel und schmal gehalten...

                          Danke für deine Bemühungen... 👍

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • nukleuz
                            nukleuz @Garfonso last edited by nukleuz

                            @garfonso sagte in Test Adapter lovelace v1.2.x:

                            Spontan würde ich sagen der beste Ansatz ist erstmal ein input_select zu nehmen und dem Objekt (falls es das nicht hat) ein common.states zu geben. Vermutlich sollte ich dann auch einbauen, dass common.states für fan-entities ausgewertet wird (was vermutlich aktuell nicht der Fall ist).

                            Kannst du da etwas genauer ausführen?
                            Ich hatte versucht dem FanSpeed Datepunkt/Objekt die states: 0:off, 1:low, 2:med und 3:high zu geben.
                            Klappte aber nicht, da er ja Zahlen erwartet (!=?)...

                            Oder wie hast du das gemeint 🙄

                            EDIT: Besser gefragt: Kann ich was tun, dass es mit nem Umweg funktioniert?

                            Garfonso 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Garfonso
                              Garfonso Developer @nukleuz last edited by

                              @nukleuz said in Test Adapter lovelace v1.2.x:

                              Ich hatte versucht dem FanSpeed Datepunkt/Objekt die states: 0:off, 1:low, 2:med und 3:high zu geben.
                              Klappte aber nicht, da er ja Zahlen erwartet (!=?)...

                              Also der ioBroker State erwartet Zahlen? Dann sollte es (mit entity type input_select) genau so funktionieren. Also in Lovelace steht dann off / low / med / high und in ioBroker kommt 0 / 1 / 2 / 3 an. Vermutlich geht das aber nicht zusammen mit der fan-Card, da die den set_speed service call schickt, der das states Objekt nicht verwendet. Hm.

                              nukleuz 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • nukleuz
                                nukleuz @Garfonso last edited by

                                @garfonso

                                Ja, der erwartet Zahlen...
                                Das mit dem input_select funktioniert tadellos nur eben nicht im Zusammenspiel mit der Fan_Card 😖

                                David G. Garfonso 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                • David G.
                                  David G. @nukleuz last edited by

                                  @nukleuz

                                  Mit der Button-card könnte man sich ja die Fan-card nachbauen.
                                  (oder einem horizontal-stack).

                                  Allerdings müsste man sich dann noch extra Datenpunkte für jeden Status anlegen und es mit einem Skript steuern.....

                                  Garfonso 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Garfonso
                                    Garfonso Developer @nukleuz last edited by

                                    @nukleuz
                                    Wenn du magst: Aktualisier mal von meinem dev-Branch und versuch nochmal mit der fan-card. Ich habe jetzt eingebaut, dass manuelle entities, wenn sie ein common.states Objekt haben, die states in Zahlen übersetzen (bzw. die Zahlen für lovelace in die Strings). Damit müsste eigentlich das state-Stetzen gehen (und vielleicht wird der aktuelle State auch richtig angezeigt, falls die Karte das macht)

                                    nukleuz 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Garfonso
                                      Garfonso Developer @David G. last edited by

                                      @david-g said in Test Adapter lovelace v1.2.x:

                                      Allerdings müsste man sich dann noch extra Datenpunkte für jeden Status anlegen und es mit einem Skript steuern.....

                                      Nicht unbedingt, du kannst mit der Button card (oder auch mit vielen anderen Elementen) statt "toggle" als Aktion auch einen Service call machen, das sieht dann ca. so aus:

                                      type: button
                                      entity: fan.customTests_fanTest
                                      tap_action:
                                       action: call-service
                                       service: fan.set_speed
                                       service_data:
                                         speed: 'OFF'
                                         entity_id: fan.customTests_fanTest
                                      hold_action:
                                       action: more-info
                                      show_icon: true
                                      show_name: true
                                      

                                      Und dann könnte man, in diesem Beispiel mit 4 Buttons (oder 2, wenn man die hold_action noch nutzen möchte) mit jeweils verschiedenen Werten für "speed" das umsetzen. 🙂

                                      Aber wie oben geschrieben "sollte" das für den Fall nicht mehr notwendig sein -> und das common.states sollte da auch noch ein paar andere Optionen eröffnen.
                                      Da das ganze recht generisch implementiert ist, wird ein common.states Objekt jetzt in sehr vielen Fällen genutzt um Zahlen aus ioBroker in Strings zu übersetzen. Ich hoffe, das gibt keine bösen Nebeneffekte... aber es könnte noch einige Anwendungen erlauben, die mir gerade nicht einfallen. 😉 (wobei man da dann noch gucken muss, welche service_calls dahinter stehen, das ist nur bei set_**** und select_*** implementiert bisher -> aber das dürften die häufigsten sein).

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • nukleuz
                                        nukleuz @Garfonso last edited by

                                        @garfonso

                                        Ich habe aktualisiert - die common.states gesetzt, doch immer noch nicht funktionsfähig.
                                        Oder mache ich was nicht richtig?

                                        6a6e1034-29eb-4279-aeef-8aaaaf51e8d8-grafik.png

                                        4602e574-3438-4388-a783-3574c760fa19-grafik.png

                                        Garfonso 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Garfonso
                                          Garfonso Developer @nukleuz last edited by

                                          @nukleuz
                                          Ok, hab nun die Karte doch mal selber getestet... hm.. das wird ohne extra Fan Support nicht gehen, fürchte ich....

                                          Zum einen müsste das States so sein:
                                          "states": { "0": "off", "1": "low", "2": "medium", "3": "high" }

                                          Zum anderen liest die Karte das attribute speed statt den state -> das ist aber bei generischen manuellen entities noch nicht so vorgesehen...

                                          Habe jetzt mal support für neuen und alten Fan eingebaut. Die Karte, die du hast geht jetzt (bei mir und mit den States von oben, die werden aber als default jetzt auch einfach gesetzt, wenn nix da ist). Und die neue Karte geht jetzt auch einfach, also die von hier https://github.com/finity69x2/fan-mode-button-row

                                          nukleuz 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • nukleuz
                                            nukleuz @Garfonso last edited by

                                            @garfonso

                                            Super - das klappt wunderbar mit der neuen Karte. Mache mich jetzt ans stylen.
                                            Cool, dass du sowas immer gleich umsetzt 👍 👍 👍

                                            Garfonso 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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