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[Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS

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  • D der-eine

    @HoffmannOs wo änderst Du denn die Breite? Zeig mal bitte die card mit den CSS Anweisungen.

    M Offline
    M Offline
    Mike Hellracer
    schrieb am zuletzt editiert von Mike Hellracer
    #299

    @der-eine
    @der-eine
    Hallo anbei die Daten aus
    dem MessageHandler

    WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: " ", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'water_damage', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
    
    PERSONS_AVAILABLE_INFO: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Anwesende Personen", msgText: "", quit: false, visView: '', mdIcon: 'how_to_reg', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
    


    und aus dem MessageText

       {
           msgID: 'WATER_ALARM', 
           triggerDP: 'deconz.0.Sensors.30.water',
           postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:true},
           //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
           msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Waschraum!'},
           countEventsDP: ''
       },
    
       {
           msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
           triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
           postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
           msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
           countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
       },
    
    

    Soweit ich feststellen konnte werden bei mir einige Icons nicht angezeigt. Wenn ich z.B. "battery_unknown" nehme wird das angezeigt. Kann mir jemand sagen was ich tun muss um alle Icons angezeigt zu bekommen?

    D 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • M Mike Hellracer

      @der-eine
      @der-eine
      Hallo anbei die Daten aus
      dem MessageHandler

      WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: " ", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'water_damage', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      
      PERSONS_AVAILABLE_INFO: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Anwesende Personen", msgText: "", quit: false, visView: '', mdIcon: 'how_to_reg', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      


      und aus dem MessageText

         {
             msgID: 'WATER_ALARM', 
             triggerDP: 'deconz.0.Sensors.30.water',
             postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:true},
             //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
             msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Waschraum!'},
             countEventsDP: ''
         },
      
         {
             msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
             triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
             postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
             msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
             countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
         },
      
      

      Soweit ich feststellen konnte werden bei mir einige Icons nicht angezeigt. Wenn ich z.B. "battery_unknown" nehme wird das angezeigt. Kann mir jemand sagen was ich tun muss um alle Icons angezeigt zu bekommen?

      D Offline
      D Offline
      der-eine
      schrieb am zuletzt editiert von
      #300

      @Mike-Hellracer woran das liegt kann ich Dir leider auch nicht sagen aber manche icons gehen einfach nicht. Bei mir ist es das Bathtube was nicht geht. Schau mal es gibt eine Möglichkeit eine größere Auswahl an Icons einzubinden Evtl ist da was dabei was ähnlich ist und funktioniert.

      M 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • D der-eine

        @Mike-Hellracer woran das liegt kann ich Dir leider auch nicht sagen aber manche icons gehen einfach nicht. Bei mir ist es das Bathtube was nicht geht. Schau mal es gibt eine Möglichkeit eine größere Auswahl an Icons einzubinden Evtl ist da was dabei was ähnlich ist und funktioniert.

        M Offline
        M Offline
        Mike Hellracer
        schrieb am zuletzt editiert von Mike Hellracer
        #301

        @der-eine
        schon komisch das hier Screenshots sind wo die Icons z.B. "wave" für Wasseralarm gehen.
        kannst du mal meine 2 Einträge in deine Umgebung laden und schauen ob es bei dir geht. evtl brauche ich aktuellere Dateien der MaterialIcons

        D 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • M Mike Hellracer

          @der-eine
          schon komisch das hier Screenshots sind wo die Icons z.B. "wave" für Wasseralarm gehen.
          kannst du mal meine 2 Einträge in deine Umgebung laden und schauen ob es bei dir geht. evtl brauche ich aktuellere Dateien der MaterialIcons

          D Offline
          D Offline
          der-eine
          schrieb am zuletzt editiert von
          #302

          @Mike-Hellracer das Icon „wave“ funktioniert bei mir. Probier es mal aus mit neuen Dateien. Hab sie mal neu geladen aber weiß nicht mehr wann das war.

          M 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • D der-eine

            @Mike-Hellracer das Icon „wave“ funktioniert bei mir. Probier es mal aus mit neuen Dateien. Hab sie mal neu geladen aber weiß nicht mehr wann das war.

            M Offline
            M Offline
            Mike Hellracer
            schrieb am zuletzt editiert von
            #303

            @der-eine
            habe jetzt nochmal das simple Project geladen. Trotzdem funktioniert wave nicht. kannst du mir mal deine aktuellen Dateien fft,eot,waff, waff2 zukommen lassen. Auch ein Auszug aus der css für die MaterialIcons wäre schön.

            D 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • M Mike Hellracer

              @der-eine
              habe jetzt nochmal das simple Project geladen. Trotzdem funktioniert wave nicht. kannst du mir mal deine aktuellen Dateien fft,eot,waff, waff2 zukommen lassen. Auch ein Auszug aus der css für die MaterialIcons wäre schön.

              D Offline
              D Offline
              der-eine
              schrieb am zuletzt editiert von
              #304

              @Mike-Hellracer

              MessageHandler:

              // Wasseralarm
                      WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: "", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'waves', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
              

              MessageCreator:

              // Wassersensor Badezimmer
                  {
                      msgID: 'WATER_ALARM', 
                      triggerDP: 'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state',
                      postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:true},
                      //removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                      msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Badezimmer!'},
                      countEventsDP: ''
                  },
              

              materialdesignicons-webfont.woff2

              MaterialIcons-Regular.woff2

              materialdesignicons-webfont.woff

              MaterialIcons-Regular.woff

              materialdesignicons-webfont.ttf

              MaterialIcons-Regular.ttf

              M 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • D der-eine

                @Mike-Hellracer

                MessageHandler:

                // Wasseralarm
                        WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: "", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'waves', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                

                MessageCreator:

                // Wassersensor Badezimmer
                    {
                        msgID: 'WATER_ALARM', 
                        triggerDP: 'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state',
                        postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:true},
                        //removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                        msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Badezimmer!'},
                        countEventsDP: ''
                    },
                

                materialdesignicons-webfont.woff2

                MaterialIcons-Regular.woff2

                materialdesignicons-webfont.woff

                MaterialIcons-Regular.woff

                materialdesignicons-webfont.ttf

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                M Offline
                M Offline
                Mike Hellracer
                schrieb am zuletzt editiert von Mike Hellracer
                #305

                @der-eine
                Vielen Dank für die Dateien. Bevor ich die Dateien einspiele haeb ich folgendes probiert: Ich habe alle font Dateien im images Verzeichnis gelöscht. Aber ich bekomme trotzdem alle Icons (die gehen) noch angezeigt. Müssten da nicht alle Icons aus der VIS verschwinden?
                Könnte das sein das die Font Dateien noch von einer anderen Stelle gezogen werden? Wenn ja woher?
                Auch nach dem einspielen deiner Dateien geht es nicht. Das "riecht" sehr stark danach das die Dateien von einer anderen Stelle gezogen werden. aber woher? kannst du die 2 Einträge aus deiner CSS posten? Oder hat sonst einer eine Idee woher die kommen. Vlt. Uwe (UHULA)

                B D 2 Antworten Letzte Antwort
                0
                • M Mike Hellracer

                  @der-eine
                  Vielen Dank für die Dateien. Bevor ich die Dateien einspiele haeb ich folgendes probiert: Ich habe alle font Dateien im images Verzeichnis gelöscht. Aber ich bekomme trotzdem alle Icons (die gehen) noch angezeigt. Müssten da nicht alle Icons aus der VIS verschwinden?
                  Könnte das sein das die Font Dateien noch von einer anderen Stelle gezogen werden? Wenn ja woher?
                  Auch nach dem einspielen deiner Dateien geht es nicht. Das "riecht" sehr stark danach das die Dateien von einer anderen Stelle gezogen werden. aber woher? kannst du die 2 Einträge aus deiner CSS posten? Oder hat sonst einer eine Idee woher die kommen. Vlt. Uwe (UHULA)

                  B Offline
                  B Offline
                  BoehserWolf
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #306

                  @Mike-Hellracer Du hast NICHT das Demo Projekt installiert oder? Falls doch, hast du in deinem Projekt den Pfad zu den Fonts auf dein Projekt im CSS angepasst?
                  Und hast du den Browser Cache refreshed per Strg+F5?
                  Mögen banale Dinge sein, aber manchmal ist es so einfach...

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • M Mike Hellracer

                    @der-eine
                    Vielen Dank für die Dateien. Bevor ich die Dateien einspiele haeb ich folgendes probiert: Ich habe alle font Dateien im images Verzeichnis gelöscht. Aber ich bekomme trotzdem alle Icons (die gehen) noch angezeigt. Müssten da nicht alle Icons aus der VIS verschwinden?
                    Könnte das sein das die Font Dateien noch von einer anderen Stelle gezogen werden? Wenn ja woher?
                    Auch nach dem einspielen deiner Dateien geht es nicht. Das "riecht" sehr stark danach das die Dateien von einer anderen Stelle gezogen werden. aber woher? kannst du die 2 Einträge aus deiner CSS posten? Oder hat sonst einer eine Idee woher die kommen. Vlt. Uwe (UHULA)

                    D Offline
                    D Offline
                    der-eine
                    schrieb am zuletzt editiert von der-eine
                    #307

                    @Mike-Hellracer wie @BoehserWolf schon erwähnt hat, schau mal im CSS des Projektes dort steht der Pfad für die Icons. Wenn Dein Projekt anders heißt wie die Demo kann es nicht funktionieren.
                    Schau hier im ersten Post ist erklärt was ich meine:

                    klick

                    M 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • D der-eine

                      @Mike-Hellracer wie @BoehserWolf schon erwähnt hat, schau mal im CSS des Projektes dort steht der Pfad für die Icons. Wenn Dein Projekt anders heißt wie die Demo kann es nicht funktionieren.
                      Schau hier im ersten Post ist erklärt was ich meine:

                      klick

                      M Offline
                      M Offline
                      Mike Hellracer
                      schrieb am zuletzt editiert von Mike Hellracer
                      #308

                      @der-eine
                      Hallo zusammen,
                      ich habe den Cache gelöscht und auch MD_Simple und MD_Demo entfernt. Die Pfade wurden angepasst.
                      Selbst wenn ich die Fonts aus dem Demo oder Simple entferne werden die Icons in diesen Projekten auch angezeigt.
                      Ich habe es mit Firefox, Chrome, IE und Edge versucht.
                      Auch im inkognito Modus werden die Icons immer noch angezeigt.
                      Leider alles dasselbe Ergebnis.
                      Aber manchmal ist es so einfach: Ich hatte zwischendurch mal ein Backup eingespielt.... Da war der Adapter "MaterialDesignWidget" noch installiert. Adapter entfernt und es gehen ALLE Icons.
                      Aber komischerweise ist es bei mir vollkommen egal was in dem Pfad eingetragen wird. Selbst bei einem nicht existierenden Pfad geht es. Und die Fonts musste ich auch nicht hochladen.
                      Also verstehen tue ich es nicht. Aber werde sie trotzdem hochladen und den Pfad dahin zeigen lassen.

                      B 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • M Mike Hellracer

                        @der-eine
                        Hallo zusammen,
                        ich habe den Cache gelöscht und auch MD_Simple und MD_Demo entfernt. Die Pfade wurden angepasst.
                        Selbst wenn ich die Fonts aus dem Demo oder Simple entferne werden die Icons in diesen Projekten auch angezeigt.
                        Ich habe es mit Firefox, Chrome, IE und Edge versucht.
                        Auch im inkognito Modus werden die Icons immer noch angezeigt.
                        Leider alles dasselbe Ergebnis.
                        Aber manchmal ist es so einfach: Ich hatte zwischendurch mal ein Backup eingespielt.... Da war der Adapter "MaterialDesignWidget" noch installiert. Adapter entfernt und es gehen ALLE Icons.
                        Aber komischerweise ist es bei mir vollkommen egal was in dem Pfad eingetragen wird. Selbst bei einem nicht existierenden Pfad geht es. Und die Fonts musste ich auch nicht hochladen.
                        Also verstehen tue ich es nicht. Aber werde sie trotzdem hochladen und den Pfad dahin zeigen lassen.

                        B Offline
                        B Offline
                        BoehserWolf
                        schrieb am zuletzt editiert von BoehserWolf
                        #309

                        @Tirador
                        Habe für mich das Formatieren von Zeitstempeln eingefügt um bspw. die DWD Start-/Endzeit ohne ein weiteres Script mit in die Meldung formatieren zu können.
                        Umgesetzt habe ich es analog der Formatierung von Zahlenformatierung über die Attribute dateTime und format.
                        Bsp.:

                        {
                                msgID: 'DWD_WARN_1', 
                                triggerDP: 'dwd.0.warning.severity',
                                postMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '!=', val:0, delayTime: 10},
                                removeMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '==', val:0},
                                msgText_1: {dp: 'dwd.0.warning.headline'},
                                msgText_2: {text: '<br>Beginn: '},
                                msgText_3: {dp: 'dwd.0.warning.begin', format:'TT.MM.YY SS:mm', dateTime:0},
                                msgText_4: {text: '<br>Ende  : '},
                                msgText_5: {dp: 'dwd.0.warning.end', format:'TT.MM.YY SS:mm', dateTime:0},
                                msgText_6: {text: '<br>'},
                                msgText_7: {dp: 'dwd.0.warning.description'},
                                countEventsDP: ''
                            },
                        

                        Das Attribut 'dateTime' kann einen beliebigen Wert annehmen. Es dient lediglich dazu die Formatierung eines Datums zu erkennen.
                        Edit:
                        Das Attribut 'format' kann alles verarbeiten was die Methode formatDate verarbeiten kann.

                        Die Ergänzung habe ich diesbezüglich im MessageStateCreator Script vorgenommen. Siehe 'dateTime':

                            // createMessage
                            createMessage(objID, hasDelay=true) {
                            ...
                            for (const MSGTEXT_KEY of MSGTEXT_KEYS) {
                              let dp = MsgConf[MSGTEXT_KEY].dp;                    
                              if( ! this.isLikeEmpty(dp)) {
                                if(this.existState(dp)) {
                            	  let val = getState(dp).val
                        
                                  let decimals = MsgConf[MSGTEXT_KEY].decimals;
                                  let dateTime = MsgConf[MSGTEXT_KEY].dateTime;
                                  let format = MsgConf[MSGTEXT_KEY].format;
                            
                                  if( !this.isLikeEmpty(decimals) && !this.isLikeEmpty(format)) {
                                    val = formatValue(val, decimals, format);
                                  } else if( !this.isLikeEmpty(dateTime) && !this.isLikeEmpty(format)) {
                                    val = formatDate(new Date(val).getTime(), format);
                                  } else if (!this.isLikeEmpty(format)) {
                                    val = formatValue(val, 0, format);
                                  }
                                  msgText += val;
                            	} else {
                            	  this.log('Datenpunkt ' + dp + ' existiert nicht! [' + MsgConf.msgID + '].');
                            	}
                              }
                            ...
                        

                        Das Ergebnis sieht bei mir dann bspw. so aus:
                        c1a71e24-66d9-4006-b841-2aa22d72ca01-grafik.png

                        Fand es eine nützliche Ergänzung. Kannst es bei Bedarf gerne übernehmen.

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • OstfrieseUnterwegsO Offline
                          OstfrieseUnterwegsO Offline
                          OstfrieseUnterwegs
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #310

                          Ich bekomme seit einem Update des Javascript Adapters eine Fehlermeldung vom Messagehandler und habe absolut keine Idee, wo ich da suchen muss, bzw was ich ändern muss

                          (2166) script.js.common.MessageHandler: setForeignState: Error: The state property "ack" has the wrong type "number" (should be "boolean")!
                          

                          Hat das noch jemand beobachtet?

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • T Tirador

                            Ich habe ein paar Skript erstellt als Infrastruktur zur Protokollierung von Nachrichten/Ereignissen.
                            Zusätzlich gibt es ein MDCSS v2 Widget, dass die protokollierten Nachrichten anzeigt.
                            Nachrichten können damit als kompakte Darstellung des globalen Systemzustands in VIS verwendet werden.

                            Die Idee ist es, alle relevanten Informationen auf "einen Blick" zu erkennen. Wichtige und kritische Ereignisse werden daher in der Liste zentral oben platziert. Unwichtigere Informationen eher unten.

                            Beispiel Vis-Ansicht:
                            demo_messagehandler.gif

                            Beispiel: Lovelace-Ansicht
                            lovelace.png

                            Kernfunktionen:

                            • Ermöglicht es Nachrichten aus Skripten auszulösen und zu entfernen. Dies kann über zwei Wege erfolgen:

                              • Automatisches Erzeugen/Entfernen von Nachrichten über das Javascript MessageStateCreator.

                                • Es werden konfigurierte Datenpunkte überwacht und bei konfigurierten Bedingungen Nachrichten erzeugt oder auch entfernt.
                                • Die Textausgabe der Nachrichten kann auch konfiguriert werden und dynamisch erzeugt werden.
                                • Nachrichten können erst nach einer Verzögerungszeit ausgelöst werden.
                                • Nachrichten können kontinuierlich nach einer Wiederholungszeit ausgelöst werden (dient zum erneuten Senden von Pushs per Email / Telegram)
                              • Javascript-Funktionen postMessage(..) oder removeMessage(..) für den Einsatz in eigenen Skripten.

                            • Es können entweder alle Nachrichten eines Nachrichtentyps protokolliert werden oder immer nur die letzte eingetretende Nachricht.

                            • Nachrichten werden nach Prioritäten visuell in VIS dargestellt. Es stehen zwei VIS-Ausgaben zur Verfügung:

                              • einfache HTML-Tabelle (ohne Schnickschnack)
                            • Lovelace-Kartenausgabe über Markdown-Card mit Datenpunkt {0_userdata.0.messageHandler.messages.markdown}

                            • Material Design CSS 2.0 Card für Uhula.

                            • Nachrichten können (optional) in VIS global und auch einzeln quittiert werden.

                            • Nachrichten können mit einem VIS-View verknüpft werden. Aus dem VIS Widget kann somit direkt in den View verzweigt werden.

                            • Mit einer Nachricht können ein oder mehrere Ereignisse ausgelöst werden:

                              • Senden einer Email
                              • Senden einer Pushover-Nachricht
                              • Senden einer Telegram-Pushnachricht
                            • Nachrichtendefinition: Nachrichten werden über eine Konfigurationsstruktur definiert und damit wesentliche Eigenschaften der Nachricht bestimmt, darunter:

                              • Nachrichtenüberschrift
                              • Nachrichtentext
                              • Kritikalität (Information, Warnung, Alarm etc.) / Priorität
                              • Icon für die VIS Ausgabe
                              • Farbe des Icons
                              • VIS-View
                              • Nachrichtenereignis (Senden eines Telegrams / Email)

                            Beispiele für Nachrichten:

                            • Alarmanlage ausgelöst!
                            • Wasseralarm
                            • Erinnerung Fenster lüften!
                            • Erinnerung Fenster zu lange geöffnet!
                            • Aktuell offene Fenster
                            • Aktuell
                            • Aktuell offene Türen
                            • Lichter angeschaltet
                            • Aktive Steckdosen
                            • Post im Briefkasten mit Datum letzter Einwurf
                            • Nächster Müllabfuhrtermin mit Information zur Tonne
                            • DWD Wetterwarnung
                            • Bewegung erkannt
                            • Internetverbindung Offline
                            • Termine des Tages
                            • Termine morgen
                            • Corona-Statistiken
                            • Temperaturen
                            • ...

                            Sourcen / Anleitung und Projekt auf Github:

                            https://github.com/St0Ma/ioBroker-MessageHandler

                            In diesem Thread könnt ihr gerne Fragen stellen. Ich versuche im Rahmen meiner Möglichkeiten Support zu geben.

                            M Offline
                            M Offline
                            mabeca96
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #311

                            @tirador Hey,
                            ich habe jetzt schon etliche Stunden verbracht, aber ich bekomme das MessageHandler Script nicht zum laufen.
                            Im Log erscheinen folgende Meldungen:
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at processImmediate (internal/timers.js:458:21)
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at Immediate._onImmediate (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1238:17)
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1722:17
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at prepareScript (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1621:37)
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at createVM (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1383:28)
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at Object.createScript (vm.js:263:10)
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) at new Script (vm.js:88:7)
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) SyntaxError: Identifier 'MESSAGE_EVENTS' has already been declared
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) ^
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) const MESSAGE_EVENTS = {
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) script.js.common.MessageHandler compile failed: at script.js.common.MessageHandler:373
                            javascript.0 2021-02-19 21:39:23.248 info (2334) Start javascript script.js.common.MessageHandler

                            D 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • M mabeca96

                              @tirador Hey,
                              ich habe jetzt schon etliche Stunden verbracht, aber ich bekomme das MessageHandler Script nicht zum laufen.
                              Im Log erscheinen folgende Meldungen:
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at processImmediate (internal/timers.js:458:21)
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at Immediate._onImmediate (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1238:17)
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1722:17
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at prepareScript (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1621:37)
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at createVM (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1383:28)
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at Object.createScript (vm.js:263:10)
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) at new Script (vm.js:88:7)
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) SyntaxError: Identifier 'MESSAGE_EVENTS' has already been declared
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) ^
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) const MESSAGE_EVENTS = {
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) script.js.common.MessageHandler compile failed: at script.js.common.MessageHandler:373
                              javascript.0 2021-02-19 21:39:23.248 info (2334) Start javascript script.js.common.MessageHandler

                              D Offline
                              D Offline
                              der-eine
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #312

                              @mabeca96 der Message Handler läuft bei mir ohne Probleme. Wie bist Du denn beim Start vorgegangen? Hast Du alle 3 Skripte serverseitig installiert?

                              Gruß

                              M 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • D der-eine

                                @mabeca96 der Message Handler läuft bei mir ohne Probleme. Wie bist Du denn beim Start vorgegangen? Hast Du alle 3 Skripte serverseitig installiert?

                                Gruß

                                M Offline
                                M Offline
                                mabeca96
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #313

                                @der-eine Hallo, danke für deine Rückmeldung, möglich das ich da einen Fehler hat, da ich den Begriff Serverseitig bis jetzt noch nicht verstanden habe.
                                Ich habe das MessageHandler unter Commen und die anderen beiden unter global installiert.
                                Kannst du mir den Begriff Serverseitig erklären?

                                D 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • M mabeca96

                                  @der-eine Hallo, danke für deine Rückmeldung, möglich das ich da einen Fehler hat, da ich den Begriff Serverseitig bis jetzt noch nicht verstanden habe.
                                  Ich habe das MessageHandler unter Commen und die anderen beiden unter global installiert.
                                  Kannst du mir den Begriff Serverseitig erklären?

                                  D Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #314

                                  @mabeca96 Serverseitig hast Du soweit schon richtig verstanden im ioBroker. Da ist schon mal ein Fehler. Der Message Handler und der Creator gehören unter Common der MessageHandler mit dem kurzen Skriptteil wo oben MessageGlobal steht muss unter Global. Wenn Du die richtig aufgeteilt hast löscht Du nochmal alle Datenpunkte unter Objekten die mit dem MessageHandler zu tun haben. Dann das Globale Skript starten danach unter Common MessageHandler starten 5 sek warten wieder stoppen und nochmal starten. Wenn dieser läuft kannst Du den Creator starten danach sollten keine Fehler mehr im Log auftauchen.

                                  Gruß

                                  M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • D der-eine

                                    @mabeca96 Serverseitig hast Du soweit schon richtig verstanden im ioBroker. Da ist schon mal ein Fehler. Der Message Handler und der Creator gehören unter Common der MessageHandler mit dem kurzen Skriptteil wo oben MessageGlobal steht muss unter Global. Wenn Du die richtig aufgeteilt hast löscht Du nochmal alle Datenpunkte unter Objekten die mit dem MessageHandler zu tun haben. Dann das Globale Skript starten danach unter Common MessageHandler starten 5 sek warten wieder stoppen und nochmal starten. Wenn dieser läuft kannst Du den Creator starten danach sollten keine Fehler mehr im Log auftauchen.

                                    Gruß

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #315

                                    @der-eine Moin,
                                    ich habe das jetzt nach einer Vorgabe abgearbeitet, jedoch ohne Erfolg.
                                    Im Log bekomme ich jetzt folgende Meldung
                                    (997) script.js.common.MessageHandler: setForeignState: Error: The state property "ack" has the wrong type "number" (should be "boolean")!

                                    Was mir noch aufgefallen ist das mein System merklich langsamer wir, wenn die Scripte laufen.
                                    Muss ich eventuell im JavaScript Adapter noch etwas einstellen oder Rechte aus aus bestimmte Objecte geben?

                                    Das System habe ich übrigens neu aufgesetzt

                                    D OstfrieseUnterwegsO 2 Antworten Letzte Antwort
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                                    • M mabeca96

                                      @der-eine Moin,
                                      ich habe das jetzt nach einer Vorgabe abgearbeitet, jedoch ohne Erfolg.
                                      Im Log bekomme ich jetzt folgende Meldung
                                      (997) script.js.common.MessageHandler: setForeignState: Error: The state property "ack" has the wrong type "number" (should be "boolean")!

                                      Was mir noch aufgefallen ist das mein System merklich langsamer wir, wenn die Scripte laufen.
                                      Muss ich eventuell im JavaScript Adapter noch etwas einstellen oder Rechte aus aus bestimmte Objecte geben?

                                      Das System habe ich übrigens neu aufgesetzt

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                                      #316

                                      @mabeca96 das gleiche Problem hat wohl auch @OstfrieseUnterwegs (Problem evtl behoben?) welche JavaScript Version habt ihr und welche Einstellungen im JS sind aktiviert?
                                      Ich habe aktuell die Version 4.8.4 installiert.

                                      M OstfrieseUnterwegsO 2 Antworten Letzte Antwort
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                                      • D der-eine

                                        @mabeca96 das gleiche Problem hat wohl auch @OstfrieseUnterwegs (Problem evtl behoben?) welche JavaScript Version habt ihr und welche Einstellungen im JS sind aktiviert?
                                        Ich habe aktuell die Version 4.8.4 installiert.

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                                        schrieb am zuletzt editiert von mabeca96
                                        #317

                                        @der-eine ich habe dei Version 4.11.0 und folgende Module country-list-js moment moment-timezone moment-duration-forma chroma-js

                                        Aktiviert ist noch setObject, exec, send to Host

                                        Ich habe jetzt ein downgrade auf 4.8.4 durchgeführt, jedoch ohne Verbesserung

                                        D 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • M mabeca96

                                          @der-eine ich habe dei Version 4.11.0 und folgende Module country-list-js moment moment-timezone moment-duration-forma chroma-js

                                          Aktiviert ist noch setObject, exec, send to Host

                                          Ich habe jetzt ein downgrade auf 4.8.4 durchgeführt, jedoch ohne Verbesserung

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                                          #318

                                          @mabeca96 ok, das gleiche hab ich auch aktiviert.
                                          Das einzige was ich noch vorschlagen kann, stoppe die Skripte vom MessageHandler, lösche davon alle Datenpunkte, Reboote die JavaScript Instanz und starte die Skripte wie oben beschrieben. Wenn das nicht funktioniert, bin ich leider raus. Sorry

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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