Navigation

    Logo
    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • Unread
    • Categories
    • Unreplied
    • Popular
    • GitHub
    • Docu
    • Hilfe
    1. Home
    2. Deutsch
    3. Skripten / Logik
    4. JavaScript
    5. [Vorlage] Denon HEOS Script

    NEWS

    • Neuer Blog: Fotos und Eindrücke aus Solingen

    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

    • ioBroker goes Matter ... Matter Adapter in Stable

    [Vorlage] Denon HEOS Script

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • C
      chrisblu last edited by

      @Uhula, das klingt gut. Bin schon gespannt.
      Danke für die Info, viele Grüße, Christian

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • W
        withstu last edited by

        @Uhula erstmal vielen Dank für deine Arbeit. Ich habe einige Bugs in deinem ersten Script gefixt (@jwedenig es werden auch wieder alle Song Infos aktualisiert). Auch wenn Version 2 bereits unterwegs ist, will ich euch meine Änderungen nicht vorenthalten. Unter anderem ist mir aufgefallen, dass das Filtern und Verarbeiten der Pakete vom node-ssdp nicht korrekt funktioniert, wenn eine Hue Bridge im Netzwerk funkt oder Pakete unvollständig sind. Zudem habe ich noch ein connected Flag für jeden Player hinzugefügt. Dieses muss leider extern über ein Script resettet werden z.B. in Kombination mit dem Ping Adapter. Für diesen Fall habe ich mir ein Blockly Script gebaut, welches das connected Flag resettet und bei Player Updates das Heos Script neu startet. Bei Bedarf kann ich das auch noch teilen:

        /****************************
         * HEOS Script for ioBroker
         ****************************
         *  23.01.2018 Uhula, MIT License, no warranty, use on your own risc
         * 
         * Wichtig!
         ****************************
         * (a) Im Javascript-Adapter muss in der Instanz-Konfiguration "node-ssdp" mit angegeben werden!
         *     Alternativ kann die Bibliothek auch komplett über "npm install node-ssdp" installiert
         *     werden.
         * (b) Wenn mit Favoriten (Presets) gearbeitet werden soll, müssen die HEOS-Konto Logindaten in
         *     den beiden Konstanten HEOS_USERNAME (EmailAdr) und HEOS_PASSWORD hier im Script in der 
         *     Konfiguration angegeben werden (so, wie in der HEOS App)!
         * (c) Eine Konfiguration von IP-Adressen und Player-IDs ist nicht notwendig!
         * (d) U.U. kann es notwendig sein das Script nach dem 1.Start zu beenden und nach 30 Sek erneut zu starten, da
         *     die Neuanlage der ioBroker States etwas Zeit benötigt. Warnungen sind dabei zu ignorieren. ;-)
         *
         * 
         * Funktion
         ****************************
         * Das Script stellt zwei JS Klassen zur Steuerung der Denon HEOS Geräte zur Verfügung. Die
         * class Heos dient dabei dem Erkennen und Steuern der HEOS Geräte. Die class HeosPlayer dient der 
         * Interpretation der Antworten der Heos Geräte.
         * 
         * Das Script muss lediglich gestartet werden, es sucht dann im Netzwerk nach HEOS Playern und
         * erzeugt in der aktuellen Javascript-Instanz einen Subeintrag für die Favoriten und je einen Subeintrag
         * für jeden gefundenen Player. Dort wiederum werden State-Variablen zur Aufnahme der Player-Daten angelegt.
         * 
         * Das Script erzeugt auch on-Handler um auf Steuerungen über vis und andere Scripte an den State-Variablen
         * reagieren zu können.
         * 
         * Beim Beenden des Scripts werden alle Verbindungen und on-Handler geschlossen.
         * 
         * Das Script ermöglicht die HEOS Player zu steuern, es soll aber nicht die HEOS App ersetzen. Dazu fehlen
         * etliche Funktionen wie Playlisten-Handhabung, Gruppensteuerung usw.
         * 
         * 
         * class Heos
         ****************************
         * (a) Erkennen von HEOS Geräten (Playern)
         *     Das Erkennen der HEOS Geräte findet via UPD unter Nutzung von node-ssdp statt. node-ssdp muss dazu im 
         *     Javascript-Adapter in der Konfiguration mit angegeben werden!
         * (b) der Kommunikation über TelNet 
         *     Es wird genau eine TelNet Verbindung zu einem HEOS Gerät aufgebaut, dieses reicht die Sendungen
         *     und Antworten zentral weiter
         * (c) der Ermittlung von Favoriten (Presets) und 
         *     Für jeden Favorit wird ein ioBroker State heos.presets.n mit entsprechenden Sub-States erzeugt.
         *     Zur Nutzung der Presets ist ein SignIn notwendig, hierzu müssen HEOS_USERNAME und HEOS_PASSWORD
         *     gesetzt werden.
         * (d) dem Instanziieren der class HeosPlayer je HEOS Gerät. 
         *     Je HEOS Gerät wird ein ioBroker-State mit der IP-Adresse des Players erzeugt, dieser State erhält
         *     diverse Sub-States
         * 
         * State-Variable
         * --------------
         * .heos.command(cmd) // write
         *   Hierüber können der Heos-Klasse Befehle übergeben werden, für cmd gilt:
         * 
         *   connect      
         *       Verbindung zu HEOS aufbauen bzw. erneut aufbauen (praktisch ein reset)
         *   disconnect   
         *       Verbindung zu HEOS beenden
         *   load_presets
         *       lädt die Favoriten neu
         * 
         *   alle anderen cmd-Werte werden "as is" versucht an HEOS zu senden, damit ist z.B. auch das
         *   Gruppieren von HEOS Speakern möglich.
         * 
         *   group/set_group?pid=<pid1>,<pid2>,...
         *       setzen einer Gruppe, die pids sind die der Player wie sie unter den Objekten
         *       für jeden Player abgelegt sind. Statt diese direkt zu verwenden, kann man auch
         *       die ioBroker binding-Funktionalität nutzen und Platzhalter verwenden.
         *       Bsp: group/set_group?pid={javascript.1.heos.192_168_2_46.pid},{javascript.1.heos.192_168_2_43.pid}
         * 
         *   group/set_group?pid=<pid1>  
         *       hebt die Gruppierung wieder auf
         *       Bsp: group/set_group?pid={javascript.1.heos.192_168_2_46.pid}
         * 
         * 
         * Favoriten (je Favorit ein Unterordner n=1 bis Anzahl)
         * 
         * .heos.presets.<n>.image_url (read)
         *   Bild des Favoriten 
         * 
         * .heos.presets.<n>.name (read)
         *   Name des Favoriten
         * 
         * .heos.presets.<n>.playable (read)
         *   Spielbar? true/false
         * 
         * .heos.presets.<n>.type (read)
         *   Typ des Favoriten (station, ...)
         *    
         *  
         * class HeosPlayer 
         ****************************
         * (a) der Steuerung genau eines HEOS Gerätes. Hierzu wird die zentrale Telnet Verbindung der class Heos genutzt.
         * (b) dem Erzeugen der ioBroker-States zum Speichern der Geräte-Werte
         * (b) der Auswertung von Antworten der HEOS Geräte und Zuweisung an die entsprechenden ioBroker-States
         * 
         * State-Variable
         * --------------
         * .heos.<player_ip>.command (write)
         *   Hierüber können dem Heos-Player Befehle übergeben werden. Diese werden im Klartext in die State-Variable
         *   geschrieben. Getrennt durch das | Zeichen können mehrere Befehle hintereinander eingetragen werden.
         *   Bsp: Setzen der Lautstärke auf 20 und Abspielen des 1.Favoriten
         *        set_volume&level=20|play_preset&preset=1
         * 
         *   set_volume&level=0|1|..|100          : Setzt die gewünschte Lautstärke 
         *   set_play_state&state=play|pause|stop : Startet und stoppt die Wiedergabe
         *   set_play_mode&repeat=on_all|on_one|off&shuffle=on|off: Setzt Wiederholung und Zufallsweidergabe
         *   set_mute&state=on|off                : Stumm schalten oder nicht
         *   volume_down&step=1..10               : Lautstärke verringern um   
         *   volume_up&step=1..10                 : Lauststäre erhöhen um
         *   play_next                            : Nächsten Titel spielen
         *   play_previous                        : Vorherigen Titel spielen
         *   play_preset&preset=1|2|..|n          : Favorit Nr n abspielen
         *   play_stream&url=url_path             : URL-Stream abspielen
         * 
         *   Befehle, die intern genutzt werden und nicht aufgerufen werden müssen:
         *
         *   get_volume              : Füllt den .heos.<player_ip>.volume State
         *   get_play_state          : Füllt den .heos.<player_ip>.play_state State
         *   get_play_mode           : Füllt den .heos.<player_ip>.play_mode State 
         *   get_now_playing_media   : Füllt die .heos.<player_ip>.now_playing_media_... States
         *
         *
         * .heos.<player_ip>.cur_pos (read)
         *   lfd. Position der Wiedergabe in [Sek]
         * 
         * .heos.<player_ip>.cur_pos_MMSS (read)
         *   lfd. Position der Wiedergabe im Format MM:SS
         * 
         * .heos.<player_ip>.duration (read)
         *   Länge des aktuellen Titels in [Sek]
         * 
         * .heos.<player_ip>.duration_MMSS (read)
         *   Länge des aktuellen Titels im Format MM:SS
         * 
         * .heos.<player_ip>.ip (read)
         *   IP-Adresse des HEOS Players
         * 
         * .heos.<player_ip>.last_error (read)
         *   Text des letzten Fehlers, der vom Player gesendet wurde. Wird bei jedem neuen Befehl zurückgesetzt. 
         *   Wenn man bspw. versucht eine Wiedergabe über Amazon o.ä. zu starten und es gibt aber keine Verbindung
         *   dahin, steht hier der Fehlertext drin
         * 
         * .heos.<player_ip>.model (read)
         *   Modell des HEOS Players
         * 
         * .heos.<player_ip>.mute (read write)
         *   Boolsche Variable, die anzeigt ob der Player gemutet (Stumm geschaltet) wurde. Hierüber kann auch ein 
         *   mute gesetzt werden
         * 
         * .heos.<player_ip>.name (read)
         *   Name des HEOS Players
         * 
         * .heos.<player_ip>.now_playing_media_... (read)
         *   Eine Gruppe von States, in welchen Infos über den aktuellen Titel gespeichert werden, wird automatisch
         *   aktualisiert. 
         * 
         * .heos.<player_ip>.pid (read)
         *   Player-ID des HEOS Players
         * 
         * .heos.<player_ip>.play_mode_repeat (read write)
         *   Repeat-Modus der Wiedergabe. Mögliche Werte: on_all|on_one|off  
         * 
         * .heos.<player_ip>.play_mode_shuffle (read write)
         *   Zufallswiedergabe true/false
         * 
         * .heos.<player_ip>.play_state (read write)
         *   Zustand des Players. Mögliche Werte play|pause|stop
         * 
         * .heos.<player_ip>.serial (read)
         *   Seriennummmer des HEOS Players
         * 
         * .heos.<player_ip>.volume (read write)
         *   Lautstärke im Bereich 0 - 100. 
         * 
         * 
         * 
         * Weiterführende Links
         ****************************
         * HEOS CLI Protokoll: http://rn.dmglobal.com/euheos/HEOS_CLI_ProtocolSpecification.pdf
         * http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=5693&p=115554#p115554
         * 
         **/
         
        /****************************
         * Konfiguration
         ****************************/
         
        const HEOS_USERNAME = '';
        const HEOS_PASSWORD = '';
         
         
        /****************************
         * ab hier nichts mehr ändern ;-) 
         ****************************/
         
        var net = require('net');
         
        const stateDISCONNECTED = 0;
        const stateCONNECTING = 1;
        const stateCONNECTED = 2;
         
        /********************
         * class Heos
         ********************/
        class Heos  {
         
        constructor() {
            this.init();
         
            createState( this.statePath+'command', '', {name: 'Kommando für Heos-Script' });
            createState( this.statePath+'connected', false, {name: 'Verbunden?' });
            createState( this.statePath+'last_error', '', {name: 'Letzter Fehler' });
            on({id: this.statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                    this.executeCommand( obj.state.val );
                });
        }
         
        logDebug(msg) { console.debug('[Heos] '+msg) };
        log(msg) { console.log('[Heos] '+msg); }
        logWarn(msg) { console.warn('[Heos] '+msg); }
        logError(msg) { console.error('[Heos] '+msg); }
         
         
        init() {
            this.statePath = 'javascript.'+instance+'.heos.';
            this.players = [];
            this.net_client = undefined;
            this.nodessdp_client = undefined;
         
            this.ip='';
            this.msgs = [];
            this.lastResponse = '';
            this.state = stateDISCONNECTED;
            this.unfinishedResponses = '';
            this.ssdpSeartTargetName = 'urn:schemas-denon-com:device:ACT-Denon:1';
        }
         
        connect() { 
            try {
                this.log('connecting to HEOS ...');
                setState( this.statePath+"connected", false );
                const NodeSSDP = require('node-ssdp').Client;
        	    this.nodessdp_client = new NodeSSDP();
        	    this.nodessdp_client.explicitSocketBind = true;
        	    this.nodessdp_client.on('response', (headers, statusCode, rinfo) => this.onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) );
        	    this.nodessdp_client.on('error', error => {	client.close(); this.logError(error); });
                this.nodessdp_client.search(this.ssdpSeartTargetName);
            } catch(err) { this.logError( 'connect: '+err.message ); } 
            
        }
         
         
        /** Alle Player stoppen und die TelNet Verbindung schließen 
         **/
        disconnect() {
            this.log('disconnecting from HEOS ...');
            unsubscribe('javascript.'+instance+'.heos');
        
            var i=0;
            for (i=0; i<this.players.length; i++) {
                var playerStatePath = this.players[i].heosPlayer.statePath;
                setState( playerStatePath+"connected", false );
            }
         
            if (typeof this.net_client!=='undefined') {
                this.registerChangeEvents( false );
                
                this.net_client.destroy();
                this.net_client.unref();
            }
            if (typeof this.nodessdp_client!=='undefined') {
                this.nodessdp_client.stop();
            }
            setState( this.statePath+"connected", false );
            this.log('disconnected from HEOS');
        }
         
        executeCommand(cmd) {
            this.log('command: '+cmd);
            switch (cmd) {
                case 'load_presets' :
                    this.getMusicSources();
                    break;
                case 'connect' :
                    this.disconnect();
                    this.init();
                    this.connect();
                    break;
                case 'disconnect' :
                    this.disconnect();
                    break;
                default:
                    if (this.state == stateCONNECTED) {
                        this.msgs.push( 'heos://'+cmd+'\n' );
                        this.sendNextMsg();
                    }
            
            }
        }
        
        sleep(milliseconds) {
           return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, milliseconds));
        }
        
        /** es wurde mindestens ein Player erkannt, nun über dessen IP alle bekannten HEOS Player
         *  durch senden von "player/get_players" ermitteln
         */
        onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) { try {
            // rinfo {"address":"192.168.2.225","family":"IPv4","port":53871,"size":430}
            if (typeof this.net_client=='undefined') {
                if(headers.ST === this.ssdpSeartTargetName){
                    this.ip = rinfo.address;
                    this.log('connecting to '+this.ip+' ...');
                    this.net_client = net.connect({host:this.ip, port:1255});
                    this.net_client.setKeepAlive(true, 5000);
            
                    this.state = stateCONNECTING;
            
                    this.net_client.on('error',(error) => {
                        this.logError(error);
                        this.disconnect();
                    }); 
                
                    this.net_client.on('connect',  () => {
                        setState( this.statePath+"connected", true );
                        this.log('connected to HEOS');
                        this.state = stateCONNECTED;
                        this.log('connected to '+this.ip);
                        this.getPlayers();
                        this.registerChangeEvents( true );
                        this.signIn();
                        this.getMusicSources();
                    });
                    
                    // Gegenseite hat die Verbindung geschlossen 
                    this.net_client.on('end',  () => {              
                        this.logWarn('HEOS closed the connection to '+this.ip);
                        this.disconnect();
                    });
            
                    // timeout
                    this.net_client.on('timeout',  () => {              
                        this.logWarn('Timeout trying connect to '+this.ip);
                        this.disconnect();
                    });
                
                    // Datenempfang
                    this.net_client.on('data', (data) => this.onData(data)  );
                } else {
                    this.log('Getting wrong ssdp entry. Keep trying...');
                }
            }
        } catch(err) { this.logError( 'onNodeSSDPResponse: '+err.message ); } }
        
        removeFirstOccurrence(str, searchstr)       {
        	var index = str.indexOf(searchstr);
        	if (index === -1) {
        		return str;
        	}
        	return str.slice(0, index) + str.slice(index + searchstr.length);
        }
         
        /** es liegen Antwort(en) vor
         **/
        onData(data) {  try {
            data = data.toString();
            this.logDebug("received data:" + data);
            data=data.replace(/[\n\r]/g, '');    // Steuerzeichen "CR" entfernen   
            // es können auch mehrere Antworten vorhanden sein! {"heos": ... } {"heos": ... }
            // diese nun in einzelne Antworten zerlegen
            data = this.unfinishedResponses + data;
            this.unfinishedResponses = '';
        
            data=data.replace(/{\s*"heos"\s*:/g, '|{"heos":');  
            var responses = data.split('|');
            for (var r=0; r<responses.length; r++ ) {
                if(responses[r].trim().length > 0){
                    try {
                        JSON.parse(responses[r]);
                        this.parseResponse(responses[r]);
                    } catch(e) {
                        this.logDebug("invalid json (error: " + e.message + "): " + responses[r]);
                        this.unfinishedResponses += responses[r];
                    }
                }
            }
            // wenn weitere Msg zum Senden vorhanden sind, die nächste senden
            if (this.msgs.length>0)
                this.sendNextMsg();
        } catch(err) { this.logError( 'onData: '+err.message ); } }
         
        /** Antwort(en) verarbeiten. Sich wiederholende Antworten ignorieren
         **/
        parseResponse (response) { try {
            if (response == this.lastResponse || response.indexOf("command under process") > 0 )
                return
            this.lastResponse = response;        
            
            var jmsg;
            var i;
            var jdata = JSON.parse(response);
            if ( !jdata.hasOwnProperty('heos') || !jdata.heos.hasOwnProperty('command') || !jdata.heos.hasOwnProperty('message')) 
                return;
         
            // msg auswerten
            try {
                jmsg = '{"' + decodeURI(jdata.heos.message).replace(/"/g, '\\"').replace(/&/g, '","').replace(/=/g,'":"').replace(/\s/g,'_') + '"}';
                jmsg = JSON.parse(jmsg);
            } catch(err) {
                jmsg = {};
            }
            this.logDebug('parse response: '+response);
            this.logDebug('parse message: '+JSON.stringify(jmsg));
         
            // cmd auswerten
            var cmd = jdata.heos.command.split('/');
            var cmd_group = cmd[0];
            cmd = cmd[1];
        
            // result ?
            var result = 'success';
            if (jdata.heos.hasOwnProperty('result') ) result = jdata.heos.result;
            if ( result!='success' ) { 
                setState(this.statePath+'last_error', cmd + ' | ' + jmsg.text);
                this.logWarn(jmsg.text);
            }
         
            switch (cmd_group) {
                case 'player':
                    switch (cmd) {
                            // {"heos": {"command": "player/get_players", "result": "success", "message": ""}, 
                            //  "payload": [{"name": "HEOS Bar", "pid": 1262037998, "model": "HEOS Bar", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.225", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "ADAG9170202780"}, 
                            //              {"name": "HEOS 1 rechts", "pid": -1746612370, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.201", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934429"}, 
                            //              {"name": "HEOS 1 links", "pid": 68572158, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.219", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934433"}
                            //             ]}
                        case 'get_players' :
                            if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) && (this.players.length===0) ) {
                                for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                    var player = jdata.payload[i];
                                    this.players.push(player);
                                }
                                this.startPlayers();
                            } else if(jdata.playload.length != this.players.length){
                                this.log("New Player detected. Restart.")
                                this.disconnect();
                            }                    
                            break;
                    }
                    break;
         
                // {"heos": {"command": "browse/get_music_sources", "result": "success", "message": ""}, 
                //  "payload": [{"name": "Amazon", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 13}, 
                //              {"name": "TuneIn", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 3}, 
                //              {"name": "Local Music", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_server", "sid": 1024}, 
                //              {"name": "Playlists", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1025}, 
                //              {"name": "History", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1026}, 
                //              {"name": "AUX Input", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1027}, 
                //              {"name": "Favorites", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1028}]}
                case 'browse':
                    switch (cmd) {
                        case 'get_music_sources' :
                            if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                this.logDebug("Payload:"+jdata.payload.toString());
                                for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                    var source = jdata.payload[i];
                                    if (source.name=='Favorites') {
                                        this.browse(source.sid);
                                    }
                                }
                            }
         
                            break;
                            
        	    // {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "pid=1262037998&sid=1028&returned=5&count=5"}, 
        	    //  "payload": [{"container": "no", "mid": "s17492", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 (Adult Contemporary Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s17492q.png"}, 
        	    //              {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
        	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Ed Sheeran", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/EdSheeran._SX200_SY200_.jpg"}, 
        	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
        	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}], 
        	    //  "options": [{"browse": [{"id": 20, "name": "Remove from HEOS Favorites"}]}]}                    
                        case 'browse' :
                            if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                    var preset = jdata.payload[i];
                                    createState( this.statePath+'presets.'+(i+1)+'.name', preset.name, {name: 'Favoritenname ' });
                                    createState( this.statePath+'presets.'+(i+1)+'.playable', (preset.playable=='yes'?true:false), {name: 'Favorit ist spielbar' });
                                    createState( this.statePath+'presets.'+(i+1)+'.type', preset.type, {name: 'Favorittyp' });
                                    createState( this.statePath+'presets.'+(i+1)+'.image_url', preset.image_url, {name: 'Favoritbild' });
                                }
                            }
                            break;
                    }     
                    break;
         
                case 'system':
                    switch (cmd) {
                        case 'sign_in' :
                            this.log('signed in: '+jdata.heos.result);
                            break;
                    }     
                    break;
            }
         
         
            // an die zugehörigen Player weiterleiten
            if ( jmsg.hasOwnProperty('pid') ) {
                for (i=0; i<this.players.length; i++)
                    if (jmsg.pid==this.players[i].heosPlayer.pid) {
                        this.players[i].heosPlayer.parseResponse (jdata, jmsg, cmd_group, cmd);
                        break;
                    }
            }
         
            
        } catch(err) { this.logError( 'parseResponse: '+err.message+'\n '+response ); } }
         
         
        /** sucht die zur ip passenden player-Insanz
         **/
        sendCommandToPlayer(objID, cmd ) {
           var ip = objID;
           ip = ip.split('.');
           var ip_ = ip[3];
           ip = ip_.replace(/_/g,'.');
           for (var p=0; p<this.players.length; p++ ) 
               if (this.players[p].ip == ip ) {
                   this.players[p].heosPlayer.sendCommand( cmd );
                   break;
               }
               
        } 
         
        /** Für die gefundenen HEOS Plyer entsprechende class HeosPlayer Instanzen bilden 
         **/
        startPlayers() { try {
            var i=0;
            for (i=0; i<this.players.length; i++) {
               this.players[i].heosPlayer = new HeosPlayer( this, this.players[i]  );
            }
            // Events setzen
            for (i=0; i<this.players.length; i++) {
                var statePath = this.players[i].heosPlayer.statePath;
                // on-Event für command
                on({id: statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, obj.state.val );
                });
         
                // on-Event für volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                on({id: statePath+'volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_volume&level='+obj.state.val );
                });
                // on-Event für mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                on({id: statePath+'mute', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_mute&state='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                });
                // on-Event für play_mode_shuffle (nur wenn ack=false, also über vis)
                on({id: statePath+'play_mode_shuffle', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_play_mode&shuffle='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                });
                // on-Event für play_state (nur wenn ack=false, also über vis)
                on({id: statePath+'play_state', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                    this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_play_state&state='+ obj.state.val );
                });
            }    
        } catch(err) { this.logError( 'startPlayers: '+err.message ); } }
         
         
         
        getPlayers() {
            if (this.state == stateCONNECTED) {
                this.msgs.push( 'heos://player/get_players\n' );
                this.sendNextMsg();
            }
        }
         
        registerChangeEvents( b ) {
            if (this.state == stateCONNECTED) {
                if (b) this.msgs.push( 'heos://system/register_for_change_events?enable=on' );
                else this.msgs.push( 'heos://system/register_for_change_events?enable=off' );
                this.sendNextMsg();
            }
        }
         
        signIn() {
            if (this.state == stateCONNECTED) {
                // heos://system/sign_in?un=heos_username&pw=heos_password
                this.msgs.push( 'heos://system/sign_in?un='+HEOS_USERNAME+'&pw='+HEOS_PASSWORD );
                this.sendNextMsg();
            }
        }
         
        getMusicSources() {
            if (this.state == stateCONNECTED) {
                // heos://browse/get_music_sources
                this.msgs.push( 'heos://browse/get_music_sources' );
                this.sendNextMsg();
            }
            
        }
         
        browse(sid) {
            if (this.state == stateCONNECTED) {
                // heos://browse/browse?sid=source_id
                this.msgs.push( 'heos://browse/browse?sid='+sid );
                this.sendNextMsg();
            }
            
        }
         
         
        sendNextMsg () {
            if (this.msgs.length>0) {
                var msg = this.msgs.shift();
                this.sendMsg(msg);
            }
        }
         
        // Nachricht an player senden
        sendMsg (msg) {
            this.net_client.write(msg + "\n");
            this.logDebug("data sent: "+ msg);
        }
         
         
        } // end of class Heos
         
        /********************
         * class HeosPlayer
         ********************/
         
        class HeosPlayer  {
         
        constructor(heos, player) {
            this.heos = heos;
            this.ip = player.ip;
            this.name = player.name;
            this.pid = player.pid;
            this.model = player.model;
            this.serial = player.serial;
         
            this.statePath = 'javascript.'+instance+'.heos.'+this.ip.replace(/\./g,'_')+".";
         
            this.log('starting HEOS player for IP '+this.ip);
         
            this.createStates();
         
            // Initialisierung der States nach 5 Sek
            setTimeout(() => {
                this.setState('ip',this.ip);
                this.setState('name',this.name);
                this.setState('pid',this.pid);
                this.setState('model',this.model);
                this.setState('serial',this.serial);
                this.sendCommand('get_play_state|get_play_mode|get_now_playing_media|get_volume');
            }, 5000 );
            setTimeout(() => {
                this.setState('connected', true);
            }, 10000 );
        }
         
        static version () { return "0.2"; }
         
        logDebug(msg) { console.debug('[HeosPlayer '+this.ip+'] '+msg); }
        log(msg) { console.log('[HeosPlayer '+this.ip+'] '+msg); }
        logWarn(msg) { console.warn('[HeosPlayer '+this.ip+'] '+msg); }
        logError(msg) { console.error('[HeosPlayer '+this.ip+'] '+msg); }
         
         
        /** Anlage der ioBroker States für den Player
         **/
        createStates() {
            const states = [
                { id:"connected",                   name:"Verbunden?"},
                { id:"command",                     name:"Kommando für HEOS Aufrufe"},
                { id:"ip",                          name:"IP Adresse"},
                { id:"pid",                         name:"Player-ID "},
                { id:"name",                        name:"Name des Players"},
                { id:"model",                       name:"Modell des Players"},
                { id:"serial",                      name:"Seriennummer des Players"},
                { id:"last_error",                  name:"Letzter Fehler"},
                { id:"volume",                      name:"Aktuelle Lautstärke"},
                { id:"mute",                        name:"Mute aktiviert?"},
                { id:"play_state",                  name:"Aktueller Wiedergabezustand"},
                { id:"play_mode_repeat",            name:"Wiedergabewiederholung"},
                { id:"play_mode_shuffle",           name:"Zufällige Wiedergabe"},
                { id:"now_playing_media_type",      name:"Aktuelle Wiedergabemedium"},
                { id:"now_playing_media_song",      name:"Aktuelles Lied"},
                { id:"now_playing_media_station",   name:"Aktuelle Station"},
                { id:"now_playing_media_album",     name:"Aktuelle Wiedergabemedium"},
                { id:"now_playing_media_artist",    name:"Aktueller Artist"},
                { id:"now_playing_media_image_url", name:"Aktuelles Coverbild"},
                { id:"now_playing_media_album_id",  name:"Aktuelle Album-ID"},
                { id:"now_playing_media_mid",       name:"Aktuelle mid"},
                { id:"now_playing_media_qid",       name:"Aktuelle qid"},
                { id:"cur_pos",                     name:"lfd. Position"},
                { id:"duration",                    name:"Dauer"},
                { id:"cur_pos_MMSS",                name:"lfd. Position MM:SS"},
                { id:"duration_MMSS",               name:"Dauer MM:SS"}
            ];
         
            var def = "";
            for (var s=0; s<states.length; s++) {
                var state = states[s];
                if (this.hasOwnProperty(state.id)) def=this[state.id]; else def='';
                createState( this.statePath+state.id, def, {name: state.name });
            }
            
        }
         
         
        /** wandelt einen sek Wert in MM:SS Darstellung um
         **/
        toMMSS (s) {
            var sec_num = parseInt(s, 10); 
            var minutes = Math.floor(sec_num  / 60);
            var seconds = sec_num - (minutes * 60);
            if (seconds < 10) {seconds = "0"+seconds;}
            return minutes+':'+seconds;
        }
         
        /** setState wrapper
         **/
        setState(id,val) {
           setState(this.statePath+id, val, true);    
        }
         
        /** Auswertung der empfangenen Daten
         **/
        parseResponse (jdata, jmsg, cmd_group, cmd) { try {
            this.logDebug('response type - cmd_group: ' + cmd_group + " - cmd: " + cmd);
            switch (cmd_group) {
                case 'event':
                    switch (cmd) {
                        case 'player_playback_error' :
                            this.setState('last_error', jmsg.error.replace(/_/g,' '));
                            this.logError(jmsg.error.replace(/_/g,' '));
                            break;
                        case 'player_state_changed' :
                            this.setState("play_state", jmsg.state);
                            break;
                        case 'player_volume_changed' :
                            this.setState("volume", jmsg.level );
                            this.setState("mute", (jmsg.mute=='on' ? true : false) );
                            break;
                        case 'player_repeat_mode_changed' :
                            this.setState("play_mode_shuffle", jmsg.shuffle );
                            break;
                        case 'player_shuffle_mode_changed' :
                            this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat );
                            break;
                        case 'player_now_playing_changed' :
                            this.sendCommand('get_now_playing_media');
                            break;
                        case 'player_now_playing_progress' :
                            this.setState("cur_pos", jmsg.cur_pos / 1000);
                            this.setState("cur_pos_MMSS", this.toMMSS(jmsg.cur_pos / 1000));
                            this.setState("duration", jmsg.duration / 1000);
                            this.setState("duration_MMSS", this.toMMSS(jmsg.duration / 1000));
                            break;
                    }        
                    break;
                    
                    
                case 'player':
                    switch (cmd) {
                        case 'set_volume' :
                        case 'get_volume' :
                            if ( getState(this.statePath+"volume").val != jmsg.level)
                                this.setState("volume", jmsg.level);
                            break;
                        case 'set_mute' :
                        case 'get_mute' :
                            this.setState("mute", (jmsg.state=='on' ? true : false) );
                            break;
                        case 'set_play_state' :
                        case 'get_play_state' :
                            this.setState("play_state", jmsg.state);
                            break;
                        case 'set_play_mode' :
                        case 'get_play_mode' :
                            this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat);
                            this.setState("play_mode_shuffle", (jmsg.shuffle=='on'?true:false) );
                            break;
                        case 'get_now_playing_media' :
                            this.setState("now_playing_media_type", jdata.payload.type);
                            this.setState("now_playing_media_song", jdata.payload.song);
                                                    this.setState("now_playing_media_album", jdata.payload.album);
                                this.setState("now_playing_media_artist", jdata.payload.artist);
                                this.setState("now_playing_media_image_url", jdata.payload.image_url);
                                this.setState("now_playing_media_album_id", jdata.payload.album_id);
                                this.setState("now_playing_media_mid", jdata.payload.mid);
                                this.setState("now_playing_media_qid", jdata.payload.qid);
                            // type == station
                            if (jdata.payload.type=='station') {
                                this.setState("now_playing_media_station", jdata.payload.station);
                            } else {
                                this.setState("now_playing_media_station", null);
                            }
                            break;
                    }
                    break;
            } // switch
         
         
        } catch(err) { this.logError( 'parseResponse: '+err.message ); } }
         
        /** cmd der Form "cmd&param"  werden zur msg heos+cmd+pid+&param aufbereitet
            cmd der Form "cmd?param"  werden zur msg heos+cmd+?param aufbereitet
         **/
        commandToMsg (cmd) {
            var param = cmd.split('&');
            cmd = param[0];
            if ( param.length > 1 ) param='&'+param[1]; else param=''; 
            var cmd_group = 'player';
         
            switch (cmd) {
                case 'get_play_state':
                case 'get_play_mode':
                case 'get_now_playing_media':
                case 'get_volume':
                case 'play_next':
                case 'play_previous':
                case 'set_mute':       // &state=on|off        
                case 'set_volume':     // &level=1..100   
                case 'volume_down':    // &step=1..10   
                case 'volume_up':      // &step=1..10
                case 'set_play_state': // &state=play|pause|stop
                case 'set_play_mode':  // &repeat=on_all|on_one|off  shuffle=on|off
                    break;
         
                // browse            
                case 'play_preset':    // heos://browse/play_preset?pid=player_id&preset=preset_position
                    cmd_group = 'browse';
                    break;
                case 'play_stream':    // heos://browse/play_stream?pid=player_id&url=url_path
                    cmd_group = 'browse';
                    break;
                    
            }        
            return 'heos://'+cmd_group+'/'+cmd+'?pid=' + this.pid + param;
        }
         
        /** Nachricht (command) an player senden
            es sind auch mehrere commands, getrennt mit | erlaubt
            bsp: set_volume&level=20|play_preset&preset=1
         **/
        sendCommand (command) {
            this.setState('last_error', '');
            var cmds = command.split('|');
            for (var c=0; c<cmds.length; c++) {
                this.heos.msgs.push( this.commandToMsg(cmds[c]) );
            }
            this.heos.sendNextMsg();
        }
         
         
        } // end of HeosPlayer
         
         
        /* -----
           Heos
           ----- */
        // Heos Instanz erzeugen und verbinden   
        var heos = new Heos( );
        heos.connect();
         
        // wenn das Script beendet wird, dann auch die Heos Instanz beenden
        onStop(function () { 
            heos.disconnect(); 
        }, 0 );
        
        C Uhula 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • C
          chrisblu @withstu last edited by

          @withstu großartig, das funktioniert gut. Jetzt gehen auch die Titel und Cover bei DLNA-Wiedergabe bei mir wieder. Vielen Dank fürs teilen.
          Wie genau meinst Du das mit dem Ping Adapter? Fragst Du ab, ob die Box verbunden ist und wenn wieder da, verbindest Du neu?
          Könntest Du bitte das Blockly Skript auch posten, das bei Player-Updates neu startet?
          Vielen Dank,
          Christian

          W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Uhula
            Uhula @withstu last edited by

            @withstu Die verstümmelten JSON Pakete habe ich bei mir auch, ohne HUE Bridge, primär, wenn nicht gar ausschlißlich, beim Übertragen der "browse/browse" (z.B. Presets), also großen Datenmengen. Aber nicht immer, nur zufällig. Deinen JSON-Test werde ich übernehmen. Wo hast du noch Änderungen eingebaut? Dann kann ich das in die v2 übernehmen, welche bei mir schon mit "0_userdata.0" States arbeitet. Danke dir.

            W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • W
              withstu @chrisblu last edited by

              @chrisblu Ich habe für jeden Lautsprecher einen Ping Adapter angelegt. Sobald sich da was ändert und in den HEOS Objekten der Player noch nicht verbunden ist, starte ich das Script neu (bei mir sind die Player nicht dauerhaft verbunden). Übrigens ich hatte total vergessen, dass das connected Flag der Player im disconnect wieder auf false gesetzt wird.
              Mein Blockly Heos Script Starter sieht so aus (kann bestimmt auch eleganter gelöst werden, ich nutze jedoch iobroker erst seit kurzem):

              var DelayedUnlock;
              
              
              schedule("*/15 * * * * *", function () {
                if (getState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning").val == true && ((new Date().getTime()) - getState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning").lc) / 1000 > 300) {
                  setState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning"/*HEOSScriptStarterRunning*/, false);
                }
                if (getState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning").val == false) {
                  setState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning"/*HEOSScriptStarterRunning*/, true);
                  DelayedUnlock = false;
                  if (getState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS").val == true && getState("javascript.0.heos.connected").val == false) {
                    console.log('HEOS not connected. Shutdown.');
                    setState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS"/*scriptEnabled.common.HEOS*/, false);
                  } else if (getState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS").val == true && (getState("javascript.0.heos.192_168_178_43.connected").val != getState("ping.0.server.192_168_178_43").val || getState("javascript.0.heos.192_168_178_44.connected").val != getState("ping.0.server.192_168_178_44").val || getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected").val != getState("ping.0.server.192_168_178_45").val || getState("javascript.0.heos.192_168_178_46.connected").val != getState("ping.0.server.192_168_178_46").val)) {
                    console.log('HEOS Player updated. Shutdown.');
                    setState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS"/*scriptEnabled.common.HEOS*/, false);
                  } else {
                    if (getState("ping.0.server.192_168_178_45").val == false && getState("ping.0.server.192_168_178_44").val == false && getState("ping.0.server.192_168_178_43").val == false && getState("ping.0.server.192_168_178_46").val == false) {
                      if (getState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS").val == true) {
                        console.log('No Players. Shutdown.');
                        setState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS"/*scriptEnabled.common.HEOS*/, false);
                        DelayedUnlock = true;
                      }
                    } else {
                      if (getState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS").val == false) {
                        console.log('Players available. Startup.');
                        setState("javascript.0.scriptEnabled.common.HEOS"/*scriptEnabled.common.HEOS*/, true);
                        DelayedUnlock = true;
                      }
                    }
                  }
                  if (DelayedUnlock == true) {
                    setStateDelayed("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning"/*HEOSScriptStarterRunning*/, false, 60000, false);
                  } else {
                    setState("0_userdata.0.scriptData.HEOSScriptStarterRunning"/*HEOSScriptStarterRunning*/, false);
                  }
                }
              });
              

              Zu jedem Player gibt es dann noch ein Script, welches im Notfall das connected Flag wieder auf false setzt (und automatisch die Musik und Lautstärker steuert 🙂 ) :

              var DelayedUnlock, Volume, Preset;
              
              
              on({id: new RegExp('javascript\\.0\\.heos\\.192_168_178_45\\.mute' + "|" + 'javascript\\.0\\.heos\\.192_168_178_45\\.connected' + "|" + 'ping\\.0\\.server\\.192_168_178_45' + "|" + 'javascript\\.0\\.heos\\.connected'), change: "ne"}, function (obj) {
                  if (getState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning").val == false) {
                  setState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning"/*scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning*/, true);
                  DelayedUnlock = false;
                  if (getState("javascript.0.heos.connected").val == false && getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected").val == true && getState("ping.0.server.192_168_178_45").val == false) {
                    setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected"/*Verbunden?*/, false);
                  }
                  if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected").val == true && getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.mute").val == false && (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.play_state").val == 'stop' || getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.play_state").val == 'pause')) {
                    console.log('Starte Musik im Badezimmer.');
                    if ((new Date().getHours()) >= 22 || (new Date().getHours()) <= 7) {
                      Volume = getState("0_userdata.0.scriptData.NachtVolume").val;
                    } else {
                      Volume = getState("0_userdata.0.scriptData.TagVolume").val;
                    }
                    setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume"/*Aktuelle Lautstärke*/, Volume);
                    if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.now_playing_media_album_id").val.indexOf('ios-ipod-library') + 1 > 0 || getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.last_error").val.length > 0) {
                      if ((new Date().getDay() === 0 ? 7 : new Date().getDay()) == 0) {
                        Preset = getState("0_userdata.0.scriptData.SonntagPreset").val;
                      } else {
                        Preset = getState("0_userdata.0.scriptData.DefaultPreset").val;
                      }
                      setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.command"/*Kommando für HEOS Aufrufe*/, ('play_preset&preset=' + String(Preset)));
                    } else {
                      setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.play_state"/*Aktueller Wiedergabezustand*/, 'play');
                    }
                    DelayedUnlock = true;
                  }
                  if (DelayedUnlock == true) {
                    setStateDelayed("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning"/*scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning*/, false, 60000, false);
                  } else {
                    setState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning"/*scriptData.BadezimmerAutoPlayRunning*/, false);
                  }
                }
              });
              
              schedule("* * * * *", function () {
                if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.connected").val == true) {
                  if ((new Date().getHours()) >= 22 || (new Date().getHours()) <= 7) {
                    if (getState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoVolume").val != 'Nacht') {
                      Volume = getState("0_userdata.0.scriptData.NachtVolume").val;
                      if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume").val != Volume) {
                        setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume"/*Aktuelle Lautstärke*/, Volume);
                      }
                      setState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoVolume"/*BadezimmerAutoVolume*/, 'Nacht');
                    }
                  } else {
                    if (getState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoVolume").val != 'Tag') {
                      Volume = getState("0_userdata.0.scriptData.TagVolume").val;
                      if (getState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume").val != Volume) {
                        setState("javascript.0.heos.192_168_178_45.volume"/*Aktuelle Lautstärke*/, Volume);
                      }
                      setState("0_userdata.0.scriptData.BadezimmerAutoVolume"/*BadezimmerAutoVolume*/, 'Tag');
                    }
                  }
                }
              });
              
              C 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • W
                withstu @Uhula last edited by

                @Uhula Das mit den verstümmelten Pakten war bei mir auch zufällig und auch immer bei den Presets. Habe folgendes im Script geändert:

                • Player connected Flag hinzugefügt (connect und disconnect)
                • this.nodessdp_client.stop() anstatt destroy
                • onNodeSSDPResponse Funktion: Filter von Nicht-HEOS Packeten hinzugefügt.
                • onDate Funktion: JSON parse check hinzugefügt
                • parseResponse Funktion: Filter von "command under process" Paketen hinzugefügt
                • Switch get_players: Wenn neue Player erkannt wurden, wird ein disconnect durchgeführt (eleganter wäre natürlich die neuen Player ganze ohne disconnect bzw. restart des Scripts aufzunehmen bzw. zu entfernen)
                • Das Event player_mute_changed gibt es nicht mehr. Habe das Aktualisieren des Mute States in player_volume_changed aufgenommen
                • get_now_playing_media aktualisiert jetzt wieder alle Song States
                • Einige Debug Messages...

                Btw. die Funktionen sleep und removeFirstOccurrence im Script werden nicht mehr verwendet und können entfernt werden.

                Uhula 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Uhula
                  Uhula @withstu last edited by Uhula

                  @withstu Vielen Dank withstu. Ich habe die meisten Dinge davon übernommen, andere anders implementiert. Wenn du Interesse hast, kannst du die neuste Version testen. Hier die Liste der Änderungen:

                  v2.0 13.03.2020
                  • das Script überprüft nun, ob alle notwendigen states für Heos und HeosPlayer im ioBroker korrekt erzeugt wurden und gibt eine Warnung mit Script-Neustartaufforderung aus, wenn die states nicht vorhanden sind. Dieses ist notwendig, da das Anlegen von states asynchron erfolgt und einige ms dauern kann
                  • (WICHTIG!) die states werden nicht mehr in der aktuellen Javascript-Instanz und auch nicht mehr unter der IP des Heos-Players gespeichert, sondern Javascript-Instanzunabhängig unter 0_userdata.0 und seiner Player-ID (pid), da diese sich nicht ändert. Die IP hingegen u.U. schon. Also statt "javascript.X.heos.192_168_2_43" nun als "0_userdata.0.heos.12345678". Wer bereits auf die alten Werte im VIS zugreift, muss dieses im VIS anpassen!
                  • es wurden Befehle/states für die Gruppensteuerung der Heos-Player hinzugefügt. Beim Start werden die Gruppen ausgelesen und in den Player-states des Gruppenleiters (der erste genannte Player) gespeichert. Über dessen states kann die Gruppe gesteuert werden:
                    • group_leader : Ist Gruppenleiter
                    • group_member : Ist Gruppenmitglied
                    • group_pid : Player pids in der Gruppe
                    • group_volume : Lautstärke wenn Gruppen-Leiter
                    • group_name : Name der Gruppe
                    • group_mute : Gruppe gemutet?
                  • alle 60 Sek wird überprüft, ob noch alle HEOS-Player erreichbar sind bzw. neue/reconnectete hinzugekommen sind. Neue/reconnectete werden der Liste der HEOS-Player hinzugefügt, fehlende werden gestoppt. Da hierzu das HEOS-Netzwerk gefragt wird (get_players Meldung), kann es bis zu 5 Min dauern bis Änderungen erkannt werden. Der neue HEOS-Player-State "connected" wird entsprechend gesetzt
                  • jeder HEOS-Player hat einen neuen state "connected", dieser wird nach erfolgreichem Start auf true gesetzt, bei korrektem Beenden des Scripts auf false
                  • diverse Filter/Korrekturen aus dem Forum übernommen, vielen dank an withstu

                  Die Script-Datei: heos_new.js

                  Eine Beispiel-view für die Gruppen: heos_new_groupview.json (nutzt das MDCSS v2, aber an den Widgets kann man auch so das Prinzip erkennen)

                  W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • W
                    withstu @Uhula last edited by

                    @Uhula Danke für die neue Version. Ich habe an der V2 noch 3 kleine Änderungen vorgenommen.

                    • Im get_now_playing_media fehlt die album_id
                    if (jdata.payload.hasOwnProperty('album'))
                       this.setState("now_playing_media_album", jdata.payload.album);
                    if (jdata.payload.hasOwnProperty('album_id'))
                       this.setState("now_playing_media_album_id", jdata.payload.album_id);
                    if (jdata.payload.hasOwnProperty('artist'))
                       this.setState("now_playing_media_artist", jdata.payload.artist);
                    
                    • Die unfinishedResponses habe ich wieder hinzugefügt (siehe meine Änderungen), sonst werden bei mir die Presets nicht geholt, da nicht vollständige Pakete verworfen werden.
                    init() {
                        this.statePath = '0_userdata.0.heos.';
                        this.players = [];
                        this.getPlayersInterval = undefined;
                        this.net_client = undefined;
                        this.nodessdp_client = undefined;
                    
                        this.ip='';
                        this.msgs = [];
                        this.lastResponse = '';
                        this.state = stateDISCONNECTED;
                        this.unfinishedResponses = '';
                        this.ssdpSearchTargetName = 'urn:schemas-denon-com:device:ACT-Denon:1';
                    }
                    [...]
                    onData(data) {  try {
                        data = data.toString();
                        data=data.replace(/[\n\r]/g, '');    // Steuerzeichen "CR" entfernen   
                        // es können auch mehrere Antworten vorhanden sein! {"heos": ... } {"heos": ... }
                        // diese nun in einzelne Antworten zerlegen
                        data = this.unfinishedResponses + data;
                        this.unfinishedResponses = '';
                        
                        data=data.replace(/{"heos":/g, '|{"heos":');    
                        var responses = data.split('|');
                        responses.shift();
                        for (var r=0; r<responses.length; r++ ) if(responses[r].trim().length > 0) {
                            try {
                                JSON.parse(responses[r]); // check ob korrektes JSON Array
                                this.parseResponse(responses[r]);
                            } catch(e) {
                                this.logDebug('onData: invalid json (error: ' + e.message + '): ' + responses[r]);
                                this.unfinishedResponses += responses[r];
                            }
                        }
                        // wenn weitere Msg zum Senden vorhanden sind, die nächste senden
                        if (this.msgs.length>0)
                            this.sendNextMsg();
                    } catch(err) { this.logError( 'onData: '+err.message ); } }
                    
                    • Das leere setInterval in startPlayer() habe ich entfernt:
                        this.setInterval(() => {
                            
                        }, 10000);
                    

                    Bisher läuft das Skript ganz gut. Läuft allerdings in einen Fehler, wenn alle Player ausgestellt wurden (war beim alten Script auch schon so): Error [ERR_STREAM_DESTROYED]: Cannot call write after a stream was destroyed

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • W
                      withstu last edited by

                      @Uhula Irgendwie funktioniert der keep alive Mechanismus vom net socket nicht korrekt. Auch wenn ich das Device ausgeschaltet habe, wurde das Timeout Event nicht geworfen. Habe jetzt den HEOS Heartbeat zusätzlich implementiert. Sollte der Master mal ausgeschaltet werden und der Heartbeat Timeout 60 Sekunden keine Reaktion von dem Device bekommen, wird nun ein reconnect bzw. eine Suche nach einem neuen Master durchgeführt. Zusätzlich wird die ssdp Suche jetzt so oft wiederholt, bis ein Device gefunden wurde.

                      /****************************
                      ### HEOS Script for ioBroker
                      
                      #### Funktion
                      
                      Das Script stellt zwei JS Klassen zur Steuerung der Denon HEOS Geräte zur Verfügung. Die class Heos dient dabei dem Erkennen und Steuern der HEOS Geräte. Die class HeosPlayer dient der Interpretation der Antworten der Heos Geräte.
                       
                      Das Script muss lediglich gestartet werden, es sucht dann im Netzwerk nach HEOS Playern und erzeugt in der aktuellen Javascript-Instanz einen Subeintrag für die Favoriten und je einen Subeintrag für jeden gefundenen Player. Dort wiederum werden State-Variablen zur Aufnahme der Player-Daten angelegt.
                       
                      Das Script erzeugt auch on-Handler um auf Steuerungen über vis und andere Scripte an den State-Variablen reagieren zu können.
                       
                      Beim Beenden des Scripts werden alle Verbindungen und on-Handler geschlossen.
                      
                      Das Script ermöglicht die HEOS Player zu steuern, es soll aber nicht die HEOS App ersetzen. 
                       
                        
                      #### Wichtig!
                      
                      * Im Javascript-Adapter muss in der Instanz-Konfiguration "node-ssdp" mit angegeben werden! Alternativ kann die Bibliothek auch komplett über "npm install node-ssdp" installiert werden.
                      * Wenn mit Favoriten (Presets) gearbeitet werden soll, müssen die HEOS-Konto Logindaten in den beiden Konstanten HEOS_USERNAME (EmailAdr) und HEOS_PASSWORD hier im Script in der Konfiguration angegeben werden (so, wie in der HEOS App)!
                      * Eine Konfiguration von IP-Adressen und Player-IDs ist nicht notwendig!
                      * U.U. kann es notwendig sein das Script nach dem 1.Start zu beenden und nach 30 Sek erneut zu starten, da die Neuanlage der ioBroker States etwas Zeit benötigt. Warnungen sind dabei zu ignorieren. ;-)
                      
                      #### Updates
                       
                      ##### v2.0 13.03.2020
                      * das Script überprüft nun, ob alle notwendigen states für Heos und HeosPlayer im ioBroker korrekt erzeugt wurden und gibt eine Warnung mit Script-Neustartaufforderung aus, wenn die states nicht vorhanden sind. Dieses ist notwendig, da das Anlegen von states asynchron erfolgt und einige ms dauern kann
                      * (WICHTIG!) die states werden nicht mehr in der aktuellen Javascript-Instanz und auch nicht mehr unter der IP des Heos-Players gespeichert, sondern Javascript-Instanzunabhängig unter 0_userdata.0 und seiner Player-ID (pid), da diese sich nicht ändert. Die IP hingegen u.U. schon. Also statt "javascript.X.heos.192_168_2_43" nun als "0_userdata.0.heos.12345678". Wer bereits auf die alten Werte im VIS zugreift, muss dieses im VIS anpassen!  
                      * es wurden Befehle/states für die Gruppensteuerung der Heos-Player hinzugefügt. Beim Start werden die Gruppen ausgelesen und in den Player-states des Gruppenleiters (der erste genannte Player) gespeichert. Über dessen states kann die Gruppe gesteuert werden: 
                          group_volume: dient der Steuerung der Gruppen-Lautstärke
                          group_mute: dient der Steuerung der Gruppen-Mutes
                          group_leader: ist true, wenn der Player der Gruppenleiter ist
                          group_member: ist true, wenn der Player Mitglied einer Gruppe ist
                      * alle 60 Sek wird überprüft, ob noch alle HEOS-Player erreichbar sind bzw. neue/reconnectete hinzugekommen sind. Neue/reconnectete werden der Liste der HEOS-Player hinzugefügt, fehlende werden gestoppt. Da hierzu das HEOS-Netzwerk gefragt wird (get_players Meldung), kann es bis zu 5 Min dauern bis Änderungen erkannt werden. Der neue HEOS-Player-State "connected" wird entsprechend gesetzt
                      * jeder HEOS-Player hat einen neuen state "connected", dieser wird nach erfolgreichem Start auf true gesetzt, bei korrektem Beenden des Scripts auf false
                      * diverse Filter/Korrekturen aus dem Forum übernommen, vielen dank an withstu
                        
                        
                       #### class Heos
                       
                       Diese Basisklasse dient 
                      
                      * dem Erkennen von HEOS Geräten (Playern). Das Erkennen der HEOS Geräte findet via UPD unter Nutzung von node-ssdp statt. node-ssdp muss dazu im Javascript-Adapter in der Konfiguration mit angegeben werden!
                      * der Kommunikation über TelNet. Es wird genau eine TelNet Verbindung zu einem HEOS Gerät aufgebaut, dieses reicht die Sendungen und Antworten zentral weiter
                      * der Ermittlung von Favoriten (Presets). Für jeden Favorit wird ein ioBroker State heos.presets.n mit entsprechenden Sub-States erzeugt. Zur Nutzung der Presets ist ein SignIn notwendig, hierzu müssen HEOS_USERNAME und HEOS_PASSWORD gesetzt werden.
                      * dem Instanziieren der class HeosPlayer je HEOS Gerät. Je HEOS Gerät wird ein ioBroker-State mit der IP-Adresse des Players erzeugt, dieser State erhält diverse Sub-States
                        
                      ##### State-Variable: Heos
                       
                      Werden angelegt unter "0_userdata.0.heos."
                      
                      * connected: true wenn die Verbindung zu mindestens einem HEOS-Player besteht
                      * script_version: Version des Scripts, dient dazu Script-Updates zu erkennen
                      * last_error: Letzter Fehlertext
                      * command(cmd): Hierüber können der Heos-Klasse Befehle übergeben werden, für cmd gilt:
                          "connect": Verbindung zu HEOS aufbauen bzw. erneut aufbauen (praktisch ein reset)
                          "disconnect": Verbindung zu HEOS beenden
                          "load_presets": lädt die Favoriten neu
                        
                          "group/set_group?pid=<pid1>,<pid2>,...": setzen einer Gruppe, die pids sind die der Player wie sie unter den Objekten für jeden Player abgelegt sind. Bsp: "group/set_group?pid=12345678,12345679". 
                       
                         "group/set_group?pid=<pid1>" : hebt die Gruppierung des Players mit der pid1 wieder auf. Bsp: "group/set_group?pid=12345678"
                         "...": alle anderen cmd-Werte werden "as is" versucht an HEOS zu senden
                       
                        
                      * presets.<n>: Hierunter werden die Favoriten, Presets angelegt. Je Favorit ein Unterordner n=1 bis Anzahl. Darunter befinden sich dann die States, welche den Inhalt der Favoriten aufnehmen:
                       
                      * image_url (read): Bild des Favoriten 
                      * name (read): Name des Favoriten
                      * playable (read): Spielbar? true/false
                      * type (read): Typ des Favoriten (station, ...)
                       
                          
                         
                       #### class HeosPlayer 
                       
                       Diese Klasse dient
                      * der Steuerung genau eines HEOS Gerätes. Hierzu wird die zentrale Telnet Verbindung der class Heos genutzt.
                      * dem Erzeugen der ioBroker-States zum Speichern der Geräte-Werte
                      * der Auswertung von Antworten der HEOS Geräte und Zuweisung an die entsprechenden ioBroker-States
                       
                      ##### State-Variable
                      
                      Werden angelegt unter "0_userdata.0.heos.<pid>"
                      
                      * connected : true, wenn eine Verbindung besteht, sonst false
                      * command(cmd): Hierüber können dem Heos-Player Befehle übergeben werden. Diese werden im Klartext in die State-Variable geschrieben. Getrennt durch das | Zeichen können mehrere hintereinander eingetragen werden. Bsp: Setzen der Lautstärke auf 20 und Abspielen des 1.Favoriten "set_volume&level=20|play_preset&preset=1|set_play_state&state=play". Folgende cmd sind erlaubt:
                      
                        "set_volume&level=0|1|..|100" : Setzt die gewünschte Lautstärke 
                        "set_play_state&state=play|pause|stop" : Startet und stoppt die Wiedergabe
                        "set_play_mode&repeat=on_all|on_one|off&shuffle=on|off": Setzt Wiederholung und Zufallsweidergabe
                        "set_mute&state=on|off" : Stumm schalten oder nicht
                        "volume_down&step=1..10" : Lautstärke verringern um   
                        "volume_up&step=1..10"  : Lauststäre erhöhen um
                        "play_next"  : Nächsten Titel spielen
                        "play_previous" : Vorherigen Titel spielen
                        "play_preset&preset=1|2|..|n" : Favorit Nr n abspielen
                        "play_stream&url=url_path" : URL-Stream abspielen
                       
                      * cur_pos (read) : lfd. Position der Wiedergabe in [Sek]
                      * cur_pos_MMSS (read) : lfd. Position der Wiedergabe im Format MM:SS
                      * duration (read) : Länge des aktuellen Titels in [Sek]
                      * duration_MMSS (read) : Länge des aktuellen Titels im Format MM:SS
                      * ip (read): IP-Adresse des HEOS Players
                      * last_error (read): Text des letzten Fehlers, der vom Player gesendet wurde. Wird bei jedem neuen Befehl zurückgesetzt. Wenn man bspw. versucht eine Wiedergabe über Amazon o.ä. zu starten und es gibt aber keine Verbindung dahin, steht hier der Fehlertext drin
                      * model (read): Modell des HEOS Players
                      * mute (read write): Boolsche Variable, die anzeigt ob der Player gemutet (Stumm geschaltet) wurde. Hierüber kann auch ein mute gesetzt werden
                      * name (read): Name des HEOS Players
                      * now_playing_media_... (read) : Eine Gruppe von States, in welchen Infos über den aktuellen Titel gespeichert werden, wird automatisch aktualisiert. 
                      * pid (read): Player-ID des HEOS Players
                      * play_mode_repeat (read write) : Repeat-Modus der Wiedergabe. Mögliche Werte: on_all|on_one|off  
                      * play_mode_shuffle (read write) : Zufallswiedergabe true/false
                      * play_state (read write): Zustand des Players. Mögliche Werte play|pause|stop
                      * serial (read): Seriennummmer des HEOS Players
                      * volume (read write): Lautstärke im Bereich 0 - 100. 
                      * group_leader : Ist Gruppenleiter
                      * group_member : Ist Gruppenmitglied
                      * group_pid : Player pids in der Gruppe
                      * group_volume : Lautstärke wenn Gruppen-Leiter
                      * group_name : Name der Gruppe
                      * group_mute : Gruppe gemutet?
                      
                       
                      #### Weiterführende Links
                      
                      * HEOS CLI Protokoll: http://rn.dmglobal.com/euheos/HEOS_CLI_ProtocolSpecification.pdf
                      * http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=5693&p=115554#p115554
                       
                       
                      (c) Uhula, MIT License, no warranty, use on your own risc
                       
                      */
                      
                      /****************************
                       * Konfiguration
                       ****************************/
                       
                      const HEOS_USERNAME = '';
                      const HEOS_PASSWORD = '';
                      
                      
                      /****************************
                       * ab hier nichts mehr ändern ;-) 
                       ****************************/
                      
                      var net = require('net');
                      
                      const stateDISCONNECTED = 0;
                      const stateSEARCHING = 1;
                      const stateCONNECTING = 2;
                      const stateCONNECTED = 3;
                      const SCRIPTVERSION = '2.0/2020-03-13';
                      
                      /********************
                       * class Heos
                       ********************/
                      class Heos  {
                      
                      logDebug(msg) { console.debug('[Heos] '+msg); }
                      log(msg) { console.log('[Heos] '+msg); }
                      logWarn(msg) { console.warn('[Heos] '+msg); }
                      logError(msg) { console.error('[Heos] '+msg); }
                      
                      constructor() {
                          this.init();
                          this.states = [
                              { id:"command",        common:{name:"Kommando für HEOS Aufrufe"}                   },
                              { id:"connected",      common:{name:"Verbunden?",                     write:false, def:false } },
                              { id:"last_error",     common:{name:"Letzte Fehler",                  write:false} },
                              { id:"script_version", common:{name:"Installierte Script-Version", write:false } }
                          ];
                          // beim 1.Start nur die States erzeugen
                          if ( !this.existState("script_version") || (this.getState('script_version').val!=SCRIPTVERSION) ) {
                              this.installed = false;
                              this.logWarn('creating HEOS states for version '+SCRIPTVERSION+', please start script again');
                              // Anlage der States 
                              for (var s=0; s<this.states.length; s++) {
                                  this.setState( this.states[s].id );
                              }
                              this.setState('script_version', SCRIPTVERSION);
                          }
                          else {   
                              this.installed = true;
                              on({id: this.statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                                      this.executeCommand( obj.state.val );
                                  });
                          }
                      }
                      
                      
                      
                      // Initialisierung
                      init() {
                          this.statePath = '0_userdata.0.heos.';
                          this.players = [];
                          this.heartbeatInterval = undefined;
                          this.heartbeatTimeout = undefined;
                          this.ssdpSearchInterval = undefined;
                          this.getPlayersInterval = undefined;
                          this.net_client = undefined;
                          this.nodessdp_client = undefined;
                      
                          this.ip='';
                          this.msgs = [];
                          this.lastResponse = '';
                          this.state = stateDISCONNECTED;
                          this.unfinishedResponses = '';
                          this.ssdpSearchTargetName = 'urn:schemas-denon-com:device:ACT-Denon:1';
                      }
                      
                      
                      // über den $-Operator nachsehen, ob der state bereits vorhanden ist
                      // getState().notExists geht auch, erzeugt aber Warnmeldungen!
                      existState(id) {
                          return ( $(this.statePath+id).length==0?false:true);
                      }
                      
                      // wrapper
                      getState(id) {
                          return getState(this.statePath + id);
                      }
                      
                      // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                      // wenn er noch nicht da ist
                      setState(id,value) {
                          if ( !this.existState(id) ) this.createState(id, value, undefined);
                          else setState( this.statePath + id, value);
                      }
                      
                      // wie createState, setzt aber noch den statePath davor und schaut im states-Array nach, ob dort common-Angaben
                      // vorhanden sind (wenn der common-Parameter leer ist)
                      createState(id, value, common) {
                          if ( !this.existState(id) ) {
                              if (common===undefined) {
                                  // id im states-Array suchen
                                  for (var i=0; i<this.states.length; i++) { 
                                      if (this.states[i].id==id) {
                                          if (this.states[i].hasOwnProperty('common'))
                                              common = this.states[i].common;
                                         break;
                                      }   
                                  }
                              }
                              if ( (typeof value === 'undefined') && (common.hasOwnProperty('def'))) value = common.def;
                              // unter "0_userdata.0"
                              let obj = {};
                              obj.type = 'state';
                              obj.native = {};
                              obj.common = common;
                              setObject(this.statePath + id, obj, (err) => {
                                      if (err) {
                                          this.log('cant write object for state "' + this.statePath + id + '": ' + err);
                                      } else { 
                                          this.log('state "' + this.statePath + id + '" created');
                                      }
                              });
                            
                              // value zeitversetzt setzen        
                              setTimeout( setState, 3000, this.statePath + id, value );
                          }
                      }
                      
                      /** Verbindung zum HEOS System herstellen
                       **/
                      connect() { 
                          if ( !this.installed ) return;
                      
                          try {
                              this.log("searching for HEOS devices ...")
                              this.setState( "connected", false );
                              this.state = stateSEARCHING;
                              const NodeSSDP = require('node-ssdp').Client;
                      	    this.nodessdp_client = new NodeSSDP();
                      	    this.nodessdp_client.explicitSocketBind = true;
                      	    this.nodessdp_client.on('response', (headers, statusCode, rinfo) => this.onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) );
                              this.nodessdp_client.on('error', error => {	this.nodessdp_client.close(); this.logError(error); });
                              this.nodessdp_client.search(this.ssdpSearchTargetName);
                              this.ssdpSearchInterval = setInterval(() => {
                                  this.log("still searching for HEOS devices ...")
                                  this.nodessdp_client.search(this.ssdpSearchTargetName);
                              }, 30000);
                          } catch(err) { this.logError( 'connect: '+err.message ); } 
                          
                      }
                      
                      
                      /** Alle Player stoppen und die TelNet Verbindung schließen 
                       **/
                      disconnect() {
                          this.log('disconnecting from HEOS ...');
                          unsubscribe(this.statePath.substr(0,this.statePath.length-1));
                      
                          this.stopHeartbeat();
                          this.stopPlayers();
                      
                          if (typeof this.net_client!=='undefined') {
                              this.registerChangeEvents( false );
                              this.net_client.destroy();
                              this.net_client.unref();
                          }
                          if (typeof this.nodessdp_client!=='undefined') {
                              this.nodessdp_client.stop();
                          }
                          this.setState( "connected", false );
                          this.log('disconnected from HEOS');
                      }
                      
                      reconnect(){
                          this.log('reconnecting to HEOS ...');
                          this.disconnect();
                          this.init();
                          this.connect();
                      }
                      
                      executeCommand(cmd) {
                      //l('command: '+cmd);
                          switch (cmd) {
                              case 'load_presets' :
                                  this.getMusicSources();
                                  break;
                              case 'group/get_groups' :
                                  this.getGroups();
                                  break;
                              case 'connect' :
                                  this.disconnect();
                                  this.init();
                                  this.connect();
                                  break;
                              case 'disconnect' :
                                  this.disconnect();
                                  break;
                              default:
                                  if (this.state == stateCONNECTED) {
                                      this.msgs.push( 'heos://'+cmd+'\n' );
                                      this.sendNextMsg();
                                  }
                          
                          }
                      }
                      /** es wurde mindestens ein Player erkannt, nun über dessen IP alle bekannten HEOS Player
                       *  durch senden von "player/get_players" ermitteln
                       */
                      onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) { try {
                          // rinfo {"address":"192.168.2.225","family":"IPv4","port":53871,"size":430}
                          if (typeof this.net_client=='undefined') {
                              if(headers.ST !== this.ssdpSearchTargetName) { // korrektes SSDP
                                  this.logDebug('onNodeSSDPResponse: Getting wrong SSDP entry. Keep trying...');
                              } else {
                                  if (this.ssdpSearchInterval!==undefined) {
                                      clearInterval(this.ssdpSearchInterval);
                                      this.ssdpSearchInterval = undefined;
                                  }
                      
                                  this.ip = rinfo.address;
                                  this.log('connecting to HEOS ('+this.ip+') ...');
                                  this.net_client = net.connect({host:this.ip, port:1255});
                                  this.net_client.setKeepAlive(true, 5000);
                                  this.net_client.setNoDelay(true);
                                  this.net_client.setTimeout(15000);
                      
                                  this.state = stateCONNECTING;
                      
                                  this.net_client.on('error',(error) => {
                                      this.logError(error);
                                      this.reconnect();
                                  }); 
                          
                                  this.net_client.on('connect',  () => {
                                      this.setState( "connected", true );
                                      this.state = stateCONNECTED;
                                      this.log('connected to HEOS ('+this.ip+')');
                                      this.getPlayers();
                                      this.registerChangeEvents( true );
                                      this.signIn();
                                      this.getMusicSources();
                                      this.getGroups();
                                      this.startHeartbeat();
                                  });
                              
                                  // Gegenseite hat die Verbindung geschlossen 
                                  this.net_client.on('end',  () => {              
                                      this.logWarn('HEOS closed the connection to '+this.ip);
                                      this.state = stateDISCONNECTED;
                                      this.reconnect();
                                  });
                      
                                  // timeout
                                  this.net_client.on('timeout',  () => {              
                                      this.logWarn('Timeout trying connect to '+this.ip);
                                      this.state = stateDISCONNECTED;
                                      this.reconnect();
                                  });
                      
                                  // Datenempfang
                                  this.net_client.on('data', (data) => this.onData(data)  );
                              }
                          }
                      } catch(err) { this.logError( 'onNodeSSDPResponse: '+err.message ); } }
                      
                      setLastError(err) {
                          this.logWarn(err);
                          /*
                          var val = getState(this.statePath+'last_error').val;
                          var lines = val.splitt('\n');
                          if ( lines.length > 4)
                              lines.pop();
                          lines.unshift(err+'\n');
                      l(lines);       
                          this.setState('last_error', lines.toString());
                          */    
                      }
                      
                      
                      /** es liegen Antwort(en) vor
                       * 
                       * {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "sid=1028&returned=9&count=9"}, 
                       *    "payload": [
                       *        {"container": "no", "mid": "s25529", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 1 Niedersachsen (Adult Hits)", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s25529/images/logoq.png?t=154228"}, 
                       *        {"container": "no", "mid": "s56857", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 Niedersachsen 96.2 (Top 40 %26 Pop Music)", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s56857/images/logoq.png?t=154228"}, 
                       *        {"container": "no", "mid": "s24885", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR Info", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s24885/images/logoq.png?t=1"}, {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
                       *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}, 
                       *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
                       *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk"
                       **/
                      onData(data) {  try {
                          data = data.toString();
                          data=data.replace(/[\n\r]/g, '');    // Steuerzeichen "CR" entfernen   
                          // es können auch mehrere Antworten vorhanden sein! {"heos": ... } {"heos": ... }
                          // diese nun in einzelne Antworten zerlegen
                          data = this.unfinishedResponses + data;
                          this.unfinishedResponses = '';
                          
                          data=data.replace(/{"heos":/g, '|{"heos":');    
                          var responses = data.split('|');
                          responses.shift();
                          for (var r=0; r<responses.length; r++ ) if(responses[r].trim().length > 0) {
                              try {
                                  JSON.parse(responses[r]); // check ob korrektes JSON Array
                                  this.parseResponse(responses[r]);
                              } catch(e) {
                                  this.logDebug('onData: invalid json (error: ' + e.message + '): ' + responses[r]);
                                  this.unfinishedResponses += responses[r];
                              }
                          }
                          // wenn weitere Msg zum Senden vorhanden sind, die nächste senden
                          if (this.msgs.length>0)
                              this.sendNextMsg();
                      } catch(err) { this.logError( 'onData: '+err.message ); } }
                      
                      /** Antwort(en) verarbeiten. Sich wiederholende Antworten ignorieren
                       **/
                      parseResponse (response) { try {
                          if (response == this.lastResponse || response.indexOf("command under process") > 0 )
                              return
                          this.lastResponse = response;        
                          
                          var jmsg;
                          var i;
                          var jdata = JSON.parse(response);
                          if ( !jdata.hasOwnProperty('heos') || !jdata.heos.hasOwnProperty('command') || !jdata.heos.hasOwnProperty('message') ) 
                              return;
                      
                          // msg auswerten
                          try {
                              jmsg = '{"' + decodeURI(jdata.heos.message).replace(/"/g, '\\"').replace(/&/g, '","').replace(/=/g,'":"').replace(/\s/g,'_') + '"}';
                              jmsg = JSON.parse(jmsg);
                          } catch(err) {
                              jmsg = {};
                          }
                      
                          this.logDebug('parseResponse: '+response); 
                      
                          // result ?
                          var result = 'success';
                          if (jdata.heos.hasOwnProperty('result') ) result = jdata.heos.result;
                          if ( result!='success' ) { 
                              this.setLastError('result='+result+', '+jmsg.text);
                          }
                      
                          // cmd auswerten
                          var cmd = jdata.heos.command.split('/');
                          var cmd_group = cmd[0];
                          cmd = cmd[1];
                          switch (cmd_group) {
                              case 'system':
                                  switch(cmd) {
                                      case 'heart_beat':
                                          this.resetHeartbeatTimeout();
                                          break;
                                  }
                                  break;
                              case 'event':
                                  switch (cmd) {
                                      case 'group_volume_changed' :
                                      // "heos": {"command": "event/group_volume_changed ","message": "gid='group_id'&level='vol_level'&mute='on_or_off'"}
                                      this.getGroups();
                                      break;
                                  }
                                  break;
                              case 'player':
                                  switch (cmd) {
                                          // {"heos": {"command": "player/get_players", "result": "success", "message": ""}, 
                                          //  "payload": [{"name": "HEOS Bar", "pid": 1262037998, "model": "HEOS Bar", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.225", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "ADAG9170202780"}, 
                                          //              {"name": "HEOS 1 rechts", "pid": -1746612370, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.201", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934429"}, 
                                          //              {"name": "HEOS 1 links", "pid": 68572158, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.219", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934433"}
                                          //             ]}
                                      case 'get_players' :
                                          if (jdata.hasOwnProperty('payload')) {
                                              if (jdata.payload.length != this.players.length) {
                                                  this.stopPlayers();
                                                  this.players = [];
                                                  for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                                      var player = jdata.payload[i];
                                                      this.players.push(player);
                                                  }
                                                  this.startPlayers();
                                              } 
                                          }
                                          break;
                                  }
                                  break;
                      
                              // {"heos": {"command": "browse/get_music_sources", "result": "success", "message": ""}, 
                              //  "payload": [{"name": "Amazon", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 13}, 
                              //              {"name": "TuneIn", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 3}, 
                              //              {"name": "Local Music", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_server", "sid": 1024}, 
                              //              {"name": "Playlists", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1025}, 
                              //              {"name": "History", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1026}, 
                              //              {"name": "AUX Input", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1027}, 
                              //              {"name": "Favorites", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1028}]}
                              case 'browse':
                                  switch (cmd) {
                                      case 'get_music_sources' :
                                          if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                              for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                                  var source = jdata.payload[i];
                                                  if (source.name=='Favorites') {
                                                      this.browse(source.sid);
                                                  }
                                              }
                                          }
                      
                                          break;
                                          
                      	    // {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "pid=1262037998&sid=1028&returned=5&count=5"}, 
                      	    //  "payload": [{"container": "no", "mid": "s17492", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 (Adult Contemporary Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s17492q.png"}, 
                      	    //              {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
                      	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Ed Sheeran", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/EdSheeran._SX200_SY200_.jpg"}, 
                      	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
                      	    //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}], 
                      	    //  "options": [{"browse": [{"id": 20, "name": "Remove from HEOS Favorites"}]}]}                    
                                      case 'browse' :
                                          if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                              for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                                  var preset = jdata.payload[i];
                                                  this.createState( 'presets.'+(i+1)+'.name', preset.name, {name: 'Favoritenname ' });
                                                  this.createState( 'presets.'+(i+1)+'.playable', (preset.playable=='yes'?true:false), {name: 'Favorit ist spielbar' });
                                                  this.createState( 'presets.'+(i+1)+'.type', preset.type, {name: 'Favorittyp' });
                                                  this.createState( 'presets.'+(i+1)+'.image_url', preset.image_url, {name: 'Favoritbild' });
                                              }
                                          }
                                          break;
                                  }     
                                  break;
                      
                              case 'group':
                      //l('group: '+response);
                                  switch (cmd) {
                                        // { "heos":{"command":"player/set_group","result":"success",
                                        //           "message": "gid='new group_id'&name='group_name'&pid='player_id_1, player_id_2,…,player_id_n'
                                        //          } 
                                        // }
                                      case 'set_group' :
                                          this.setGroup( jmsg );
                                          break;
                      
                                      // { "heos": {"command":"group/get_volume","result":"success","message": "gid='group_id'&level='vol_level'"}
                                      case 'get_volume':
                                          if ( jmsg.hasOwnProperty('gid') ) {
                                              if ( jmsg.hasOwnProperty('level') ) {
                                                  this.setState( jmsg.gid+'.group_volume', jmsg.level);
                                              }
                                          }
                                          break;
                      
                                      // { "heos": {"command":"group/get_mute","result":"success","message": "gid='group_id'&state='on_or_off'"}
                                      case 'get_mute':
                                          if ( jmsg.hasOwnProperty('gid') ) {
                                              if ( jmsg.hasOwnProperty('state') ) {
                                                  this.setState( jmsg.gid+'.group_mute', (jmsg.state=='on' ? true : false));
                                              }
                                          }
                                          break;
                      
                      
                                      // { "heos": { "command": "player/get_groups", "result": "success", "message": "" },
                                      //   "payload": [{"name":"'group name 1'", "gid": "group id 1'",
                                      //                "players":[{"name":"player name 1","pid":"'player id1'","role":"player role 1 (leader or member)'"},
                                      //                           {"name":"player name 2","pid":"'player id2'","role":"player role 2 (leader or member)'"} 
                                      //                          ]
                                      //               },
                                      //               {"name":"'group name 2'","gid":"group id 2'",
                                      //                "players":[{"name":"player name ... 
                                      case 'get_groups' :
                                          // bisherige groups leeren
                                          var objs = $(this.statePath+'*.group_name');
                                          for (var o=0; o<objs.length; o++) setState(objs[o], 'no group');
                                          objs = $(this.statePath+'*.group_leader');
                                          for (var o=0; o<objs.length; o++) setState(objs[o], false);
                                          objs = $(this.statePath+'*.group_member');
                                          for (var o=0; o<objs.length; o++) setState(objs[o], false);
                                          objs = $(this.statePath+'*.group_pid');
                                          for (var o=0; o<objs.length; o++) setState(objs[o], '');
                      
                                          // payload mit den groups auswerten
                                          if ( (jdata.hasOwnProperty('payload')) ) {
                                              for (i=0; i<jdata.payload.length; i++) {
                                                  var group = jdata.payload[i];
                                                  var players = group.players;
                                                  // Player IDs addieren. Hinweis: "leader" ist nicht immer der 1.Playereintrag
                                                  group.pid = "";
                                                  for (var p=0; p<players.length; p++) {
                                                      if ( players[p].role == 'leader' )
                                                          group.pid = players[p].pid + (group.pid.length>0?",":"") + group.pid;
                                                      else
                                                          group.pid = group.pid + (group.pid.length>0?",":"") + players[p].pid;
                                                  }
                                                  this.setGroup(group);
                                              }
                                          }
                                          break;
                                          
                                  }     
                                  break;
                      
                      
                              case 'system':
                                  switch (cmd) {
                                      case 'sign_in' :
                                          this.log('signed in: '+jdata.heos.result);
                                          break;
                                  }     
                                  break;
                          }
                      
                      
                          // an die zugehörigen Player weiterleiten
                          if ( jmsg.hasOwnProperty('pid') ) {
                              for (i=0; i<this.players.length; i++)
                                  if (jmsg.pid==this.players[i].heosPlayer.pid) {
                                      this.players[i].heosPlayer.parseResponse (jdata, jmsg, cmd_group, cmd);
                                      break;
                                  }
                          }
                      
                          
                      } catch(err) { this.logError( 'parseResponse: '+err.message+'\n '+response ); } }
                      
                      
                      // sucht die zur pid passenden player-Insanz
                      sendCommandToPlayer(objID, cmd ) {
                         // aus der objID die pid holen
                         // objID = javascript.1.heos.394645376.command
                         objID = objID.split('.');
                         var pid = objID[3];
                         for (var p=0; p<this.players.length; p++ ) 
                             if (this.players[p].pid == pid ) {
                                 this.players[p].heosPlayer.sendCommand( cmd );
                                 break;
                             }
                      } 
                      
                      // Für die gefundenen HEOS Player entsprechende class HeosPlayer Instanzen bilden 
                      startPlayers() { try {
                         this.stopPlayers();
                          let i=0;
                          for (i=0; i<this.players.length; i++) {
                             this.players[i].heosPlayer = new HeosPlayer( this, this.players[i]  );
                          }
                      
                          // alle 30 Sekunden auf neue Player untersuchen
                          this.getPlayersInterval = setInterval(() => {
                              this.getPlayers();
                          }, 30000);
                      
                      /*
                          // Events setzen
                          for (i=0; i<this.players.length; i++) {
                              let heosPlayer = this.players[i].heosPlayer;
                              heosPlayer.onHandler = [];
                              // on-Event für command
                              heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                                  this.sendCommandToPlayer( obj.id, obj.state.val ) 
                              }));
                      
                              // on-Event für volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                              heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                                  this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_volume&level='+obj.state.val );
                              }));
                              // on-Event für mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                              heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'mute', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                                  this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_mute&state='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                              }));
                              // on-Event für play_mode_shuffle (nur wenn ack=false, also über vis)
                              heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'play_mode_shuffle', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                                  this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_play_mode&shuffle='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                              }));
                              // on-Event für play_state (nur wenn ack=false, also über vis)
                              heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'play_state', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                                  this.sendCommandToPlayer( obj.id, 'set_play_state&state='+ obj.state.val );
                              }));
                      
                              // on-Event für group-volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                              heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'group_volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                                  // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                  var id = obj.id.split('.');
                                  this.executeCommand( 'group/set_volume?gid='+id[3]+'&level='+obj.state.val );
                              }));
                      
                              // on-Event für group-mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                              heosPlayer.onHandler.push( on({id: heosPlayer.statePath+'group_mute', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                                  // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                  var id = obj.id.split('.');
                                  this.executeCommand( 'group/set_mute?gid='+id[3]+'&state='+(obj.state.val===true ? 'on':'off') );
                                     }));
                          }    
                      */
                      } catch(err) { this.logError( 'startPlayers: '+err.message ); } }
                      
                      //
                      stopPlayers() { try {
                          if (this.getPlayersInterval!==undefined) {
                              clearInterval(this.getPlayersInterval);
                              this.getPlayersInterval = undefined;
                          }
                          for (let i=0; i<this.players.length; i++) {
                              let heosPlayer = this.players[i].heosPlayer;
                              if (heosPlayer)
                                  heosPlayer.stopPlayer();
                              // player leeren
                              this.players[i].heosPlayer = undefined;
                          }
                      } catch(err) { this.logError( 'stopPlayers: '+err.message ); } }
                      
                      // setzen der Werte einer Group
                      setGroup(group) {
                          if ( group.hasOwnProperty('pid') ) {    
                              // in den Playern den Groupstatus setzen
                              var pids = group.pid.split(',');
                                
                              for (var i=0; i<pids.length; i++) {
                                  this.setState(pids[i]+'.group_name', (group.hasOwnProperty('name')?group.name:''));
                                  this.setState(pids[i]+'.group_pid', group.pid);
                                  this.setState(pids[i]+'.group_leader', (i==0) && (pids.length>1) );
                                  this.setState(pids[i]+'.group_member', (pids.length>1));
                              }
                                  
                              if ( group.hasOwnProperty('gid') ) {   
                                  // volume und mute dazu holen
                                  this.executeCommand("group/get_volume?gid="+group.gid);
                                  this.executeCommand("group/get_mute?gid="+group.gid);
                              }
                          }
                      
                      }
                      
                      getPlayers() {
                          if (this.state == stateCONNECTED) {
                              this.msgs.push( 'heos://player/get_players\n' );
                              this.sendNextMsg();
                          }
                      }
                      
                      registerChangeEvents( b ) {
                          if (this.state == stateCONNECTED) {
                              if (b) this.msgs.push( 'heos://system/register_for_change_events?enable=on' );
                              else this.msgs.push( 'heos://system/register_for_change_events?enable=off' );
                              this.sendNextMsg();
                          }
                      }
                      
                      signIn() {
                          if (this.state == stateCONNECTED) {
                              // heos://system/sign_in?un=heos_username&pw=heos_password
                              this.msgs.push( 'heos://system/sign_in?un='+HEOS_USERNAME+'&pw='+HEOS_PASSWORD );
                              this.sendNextMsg();
                          }
                      }
                      
                      getMusicSources() {
                          if (this.state == stateCONNECTED) {
                              // heos://browse/get_music_sources
                              this.msgs.push( 'heos://browse/get_music_sources' );
                              this.sendNextMsg();
                          }
                          
                      }
                      
                      getGroups() {
                          if (this.state == stateCONNECTED) {
                              // heos://group/get_groups
                              this.msgs.push( 'heos://group/get_groups' );
                              this.sendNextMsg();
                          }
                          
                      }
                      
                      startHeartbeat(){
                          this.logDebug("start heartbeat interval");
                          this.heartbeatInterval = setInterval(() => {
                              this.logDebug("heartbeat")
                              this.msgs.push( 'heos://system/heart_beat' );
                              this.sendNextMsg();
                              if (this.heartbeatTimeout==undefined) {
                                  this.heartbeatTimeout = setTimeout(() => {
                                      this.log("heartbeat timeout");
                                      this.reconnect();
                                  }, 60000);
                              }
                          }, 15000);
                      }
                      
                      resetHeartbeatTimeout(){
                          this.logDebug("reset heartbeat timeout");
                          if (this.heartbeatTimeout!==undefined) {
                              clearTimeout(this.heartbeatTimeout);
                              this.heartbeatTimeout = undefined;
                          }
                      }
                      
                      stopHeartbeat(){
                          this.logDebug("stop heartbeat interval");
                          if (this.heartbeatInterval!==undefined) {
                              clearInterval(this.heartbeatInterval);
                              this.heartbeatInterval = undefined;
                          }
                          this.resetHeartbeatTimeout();
                      }
                      
                      browse(sid) {
                          if (this.state == stateCONNECTED) {
                              // heos://browse/browse?sid=source_id
                              this.msgs.push( 'heos://browse/browse?sid='+sid );
                              this.sendNextMsg();
                          }
                          
                      }
                      
                      
                      sendNextMsg () {
                          if (this.msgs.length>0) {
                              var msg = this.msgs.shift();
                              this.sendMsg(msg);
                          }
                      }
                      
                      // Nachricht an player senden
                      sendMsg (msg) {
                          this.net_client.write(msg + "\n");
                          this.logDebug("data sent: "+ msg);
                      }
                      
                      
                      } // end of class Heos
                      
                      /********************
                       * class HeosPlayer
                       ********************/
                      
                      class HeosPlayer  {
                      
                      logDebug(msg) { console.debug('[HeosPlayer '+this.pid+'] '+msg); }
                      log(msg) { console.log('[HeosPlayer '+this.pid+'] '+msg); }
                      logWarn(msg) { console.warn('[HeosPlayer '+this.pid+'] '+msg); }
                      logError(msg) { console.error('[HeosPlayer '+this.pid+'] '+msg); }
                      
                      constructor(heos, player) {
                          this.heos = heos;
                          this.ip = player.ip;
                          this.name = player.name;
                          this.pid = player.pid;
                          this.model = player.model;
                          this.serial = player.serial;
                          this.onHandler = [];
                      
                      //    this.statePath = 'javascript.'+instance+'.heos.'+this.ip.replace(/\./g,'_')+".";
                          this.statePath = '0_userdata.0.heos.'+this.pid+".";
                      
                          this.log('creating HEOS player with pid '+this.pid+' ('+this.ip+')');
                      
                          this.states = [
                              { id:"connected",                   common:{name:"Verbunden?"} },
                              { id:"command",                     common:{name:"Befehl an Heos Player senden"} },
                              { id:"ip",                          common:{name:"IP-Adresse", write:false} },
                              { id:"pid",                         common:{name:"Player-ID", write:false} },
                              { id:"name",                        common:{name:"Name des Players", write:false} },
                              { id:"model",                       common:{name:"Modell des Players", write:false} },
                              { id:"serial",                      common:{name:"Seriennummer des Players", write:false} },
                              { id:"last_error",                  common:{name:"Letzte Fehler", write:false} },
                              { id:"volume",                      common:{name:"Aktuelle Lautstärke"} },
                              { id:"mute",                        common:{name:"Mute aktiviert?"} },
                              { id:"play_state",                  common:{name:"Aktueller Wiedergabezustand"} },
                              { id:"play_mode_repeat",            common:{name:"Wiedergabewiederholung"} },
                              { id:"play_mode_shuffle",           common:{name:"Zufällige Wiedergabe"} },
                              { id:"now_playing_media_type",      common:{name:"Aktuelle Wiedergabemedium", write:false} },
                              { id:"now_playing_media_song",      common:{name:"Aktuelles Lied", write:false} },
                              { id:"now_playing_media_station",   common:{name:"Aktuelle Station", write:false} },
                              { id:"now_playing_media_album",     common:{name:"Aktuelle Wiedergabemedium", write:false} },
                              { id:"now_playing_media_artist",    common:{name:"Aktueller Artist", write:false} },
                              { id:"now_playing_media_image_url", common:{name:"Aktuelles Coverbild", write:false} },
                              { id:"now_playing_media_album_id",  common:{name:"Aktuelle Album-ID", write:false} },
                              { id:"now_playing_media_mid",       common:{name:"Aktuelle mid", write:false} },
                              { id:"now_playing_media_qid",       common:{name:"Aktuelle qid", write:false} },
                              { id:"cur_pos",                     common:{name:"lfd. Position"} },
                              { id:"duration",                    common:{name:"Dauer", write:false} },
                              { id:"cur_pos_MMSS",                common:{name:"lfd. Position MM:SS"} } ,
                              { id:"duration_MMSS",               common:{name:"Dauer MM:SS", write:false} },
                              { id:"group_leader",                common:{name:"Ist Gruppenleiter", write:false} },
                              { id:"group_member",                common:{name:"Ist Gruppenmitglied", write:false} },
                              { id:"group_pid",                   common:{name:"PlayerIDs in der Gruppe", write:false} },
                              { id:"group_volume",                common:{name:"Lautstärke wenn Gruppen-Leiter"}},
                              { id:"group_name",                  common:{name:"Name der Gruppe", write:false} } ,
                              { id:"group_mute",                  common:{name:"Gruppe gemutet?"} },
                              { id:"script_version",              common:{name:"Installierte Script-Version", write:false} }
                          ];
                          // beim 1.Start die states erzeugen
                          if ( !this.existState("script_version") || this.getState('script_version').val!=SCRIPTVERSION ) {
                              this.installed = false;
                              this.logWarn('creating HEOS player states for version '+SCRIPTVERSION+', please start script again');
                              // states erzeugen
                              for (var s=0; s<this.states.length; s++) {
                                  this.setState( this.states[s].id);
                              }
                              this.setState('script_version', SCRIPTVERSION);
                          }
                          else {
                              // Initialisierung der States nach 5 Sek
                              setTimeout(() => {
                                  this.setState('ip',this.ip);
                                  this.setState('name',this.name);
                                  this.setState('pid',this.pid);
                                  this.setState('model',this.model);
                                  this.setState('serial',this.serial);
                                  this.sendCommand('get_play_state|get_play_mode|get_now_playing_media|get_volume');
                              }, 5000 );
                              setTimeout(() => {
                                  this.startPlayer();
                              }, 10000 );
                              this.installed = true;
                          }
                      }
                      
                      // über den $-Operator nachsehen, ob der state bereits vorhanden ist
                      // getState().notExists geht auch, erzeugt aber Warnmeldungen!
                      existState(id) {
                          return ( $(this.statePath+id).length==0?false:true);
                      }
                      
                      // wrapper
                      getState(id) {
                          return getState(this.statePath + id);
                      }
                      
                      // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                      // wenn er noch nicht da ist
                      setState(id,value) {
                          if ( !this.existState(id) ) this.createState(id, value, undefined);
                          else setState( this.statePath + id, value);
                      }
                      
                      // wie createState, setzt aber noch den statePath davor und schaut im states-Array nach, ob dort common-Angaben
                      // vorhanden sind (wenn der common-Parameter leer ist)
                      createState(id, value, common) {
                          if ( !this.existState(id) ) {
                              if (common===undefined) {
                                  // id im states-Array suchen
                                  for (var i=0; i<this.states.length; i++) { 
                                      if (this.states[i].id==id) {
                                          if (this.states[i].hasOwnProperty('common'))
                                              common = this.states[i].common;
                                         break;
                                      }   
                                  }
                              }
                              if ( (typeof value === 'undefined') && (common.hasOwnProperty('def'))) value = common.def;
                              // unter "0_userdata.0"
                              let obj = {};
                              obj.type = 'state';
                              obj.native = {};
                              obj.common = common;
                              setObject(this.statePath + id, obj, (err) => {
                                      if (err) {
                                          this.log('cant write object for state "' + this.statePath + id + '": ' + err);
                                      } else { 
                                          this.log('state "' + this.statePath + id + '" created');
                                      }
                              });
                            
                              // value zeitversetzt setzen        
                              setTimeout( setState, 3000, this.statePath + id, value );
                          }
                      }
                      
                      
                      startPlayer() { try {
                          this.log('starting HEOS player with pid '+this.pid+' ('+this.ip+')');
                          this.onHandler = [];
                          // on-Event für command
                          this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'command', change: "any"}, (obj) => {
                              this.executeCommand( obj.id, obj.state.val ) 
                          }));
                      
                          // on-Event für volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                          this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                              this.executeCommand( obj.id, 'set_volume&level='+obj.state.val );
                          }));
                          // on-Event für mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                          this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'mute', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                              this.executeCommand( obj.id, 'set_mute&state='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                          }));
                          // on-Event für play_mode_shuffle (nur wenn ack=false, also über vis)
                          this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'play_mode_shuffle', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                              this.executeCommand( obj.id, 'set_play_mode&shuffle='+ (obj.state.val === true ? 'on' : 'off') );
                          }));
                          // on-Event für play_state (nur wenn ack=false, also über vis)
                          this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'play_state', change: 'ne', ack:false}, (obj) => {
                              this.executeCommand( obj.id, 'set_play_state&state='+ obj.state.val );
                          }));
                      
                          // on-Event für group-volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                          this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'group_volume', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                              // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                              var id = obj.id.split('.');
                              this.executeCommand( 'group/set_volume?gid='+id[3]+'&level='+obj.state.val );
                          }));
                      
                          // on-Event für group-mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                          this.onHandler.push( on({id: this.statePath+'group_mute', change:'ne', ack:false }, (obj) => {
                              // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                              var id = obj.id.split('.');
                              this.heos.executeCommand( 'group/set_mute?gid='+id[3]+'&state='+(obj.state.val===true ? 'on':'off') );
                          }));
                      
                          this.setState('connected', true);
                      } catch(err) { this.logError( 'startPlayer: '+err.message ); } }
                      
                      // sucht die zur pid passenden player-Insanz
                      executeCommand(objID, cmd ) {
                          // aus der objID die pid holen
                          // objID = javascript.1.heos.394645376.command
                          objID = objID.split('.');
                          var pid = objID[3];
                          if (this.pid == pid ) {
                              this.sendCommand( cmd );
                          }
                       } 
                       
                      
                      stopPlayer() { try {
                          this.log('stopping HEOS player with pid '+this.pid+' ('+this.ip+')');
                      
                          // events unsubcribe
                          for (let i=0; i<this.onHandler.length; i++) {
                              if (this.onHandler[i]!==undefined) unsubscribe(this.onHandler[i]);
                          }
                          this.onHandler = [];
                          // connected zurücksetzen
                          this.setState( "connected", false );
                      } catch(err) { this.logError( 'stopPlayer: '+err.message ); } }
                      
                      /** wandelt einen sek Wert in MM:SS Darstellung um
                       **/
                      toMMSS (s) {
                          var sec_num = parseInt(s, 10); 
                          var minutes = Math.floor(sec_num  / 60);
                          var seconds = sec_num - (minutes * 60);
                          if (seconds < 10) {seconds = "0"+seconds;}
                          return minutes+':'+seconds;
                      }
                      
                      setLastError(err) { try {
                          this.logWarn(err);
                          let val = this.getState('last_error').val;
                          let lines = val.splitt('\n');
                          if ( lines.length > 4)
                              lines.pop();
                          lines.unshift(err+'\n');
                          this.setState('last_error', lines.toString());
                      } catch(e) { this.logError( 'setLastError: '+e.message ); } }
                      
                      
                      /** Auswertung der empfangenen Daten
                       **/
                      parseResponse (jdata, jmsg, cmd_group, cmd) { try {
                          switch (cmd_group) {
                              case 'event':
                                  switch (cmd) {
                                      case 'player_playback_error' :
                                          this.setLastError(jmsg.error.replace(/_/g,' '));
                                          break;
                                      case 'player_state_changed' :
                                          this.setState("play_state", jmsg.state);
                                          break;
                                      case 'player_volume_changed' :
                                          this.setState("volume", jmsg.level );
                                          this.setState("mute", (jmsg.mute=='on' ? true : false) );
                                          break;
                                      case 'player_repeat_mode_changed' :
                                          this.setState("play_mode_shuffle", jmsg.shuffle );
                                          break;
                                      case 'player_shuffle_mode_changed' :
                                          this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat );
                                          break;
                                      case 'player_now_playing_changed' :
                                          this.sendCommand('get_now_playing_media');
                                          break;
                                      case 'player_now_playing_progress' :
                                          this.setState("cur_pos", jmsg.cur_pos / 1000);
                                          this.setState("cur_pos_MMSS", this.toMMSS(jmsg.cur_pos / 1000));
                                          this.setState("duration", jmsg.duration / 1000);
                                          this.setState("duration_MMSS", this.toMMSS(jmsg.duration / 1000));
                                          break;
                                  }        
                                  break;
                                  
                                  
                              case 'player':
                                  switch (cmd) {
                                      case 'set_volume' :
                                      case 'get_volume' :
                                          if ( getState(this.statePath+"volume").val != jmsg.level)
                                              this.setState("volume", jmsg.level);
                                          break;
                                      case 'set_mute' :
                                      case 'get_mute' :
                                          this.setState("mute", (jmsg.state=='on' ? true : false) );
                                          break;
                                      case 'set_play_state' :
                                      case 'get_play_state' :
                                          this.setState("play_state", jmsg.state);
                                          break;
                                      case 'set_play_mode' :
                                      case 'get_play_mode' :
                                          this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat);
                                          this.setState("play_mode_shuffle", (jmsg.shuffle=='on'?true:false) );
                                          break;
                                      case 'get_now_playing_media' :
                                          this.setState("now_playing_media_type", jdata.payload.type);
                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('song'))
                                              this.setState("now_playing_media_song", jdata.payload.song);
                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('album'))
                                              this.setState("now_playing_media_album", jdata.payload.album);
                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('album_id'))
                                              this.setState("now_playing_media_album_id", jdata.payload.album_id);
                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('artist'))
                                              this.setState("now_playing_media_artist", jdata.payload.artist);
                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('image_url'))
                                              this.setState("now_playing_media_image_url", jdata.payload.image_url);
                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('mid'))
                                              this.setState("now_playing_media_mid", jdata.payload.mid);
                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('qid'))
                                              this.setState("now_playing_media_qid", jdata.payload.qid);
                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('station')) {
                                              if (jdata.payload.type=='station') {
                                                  this.setState("now_playing_media_station", jdata.payload.station);
                                              } else {
                                                  this.setState("now_playing_media_station", null);
                                              }
                                          }  
                                          break;
                                  }
                                  break;
                          } // switch
                      
                      
                      } catch(err) { this.logError( 'parseResponse: '+err.message ); } }
                       
                      /** cmd der Form "cmd&param"  werden zur msg heos+cmd+pid+&param aufbereitet
                          cmd der Form "cmd?param"  werden zur msg heos+cmd+?param aufbereitet
                       **/
                      commandToMsg (cmd) {
                          var param = cmd.split('&');
                          cmd = param[0];
                          if ( param.length > 1 ) param='&'+param[1]; else param=''; 
                          var cmd_group = 'player';
                      
                          switch (cmd) {
                              case 'get_play_state':
                              case 'get_play_mode':
                              case 'get_now_playing_media':
                              case 'get_volume':
                              case 'play_next':
                              case 'play_previous':
                              case 'set_mute':       // &state=on|off        
                              case 'set_volume':     // &level=1..100   
                              case 'volume_down':    // &step=1..10   
                              case 'volume_up':      // &step=1..10
                              case 'set_play_state': // &state=play|pause|stop
                              case 'set_play_mode':  // &repeat=on_all|on_one|off  shuffle=on|off
                                  break;
                      
                              // browse            
                              case 'play_preset':    // heos://browse/play_preset?pid=player_id&preset=preset_position
                                  cmd_group = 'browse';
                                  break;
                              case 'play_stream':    // heos://browse/play_stream?pid=player_id&url=url_path
                                  cmd_group = 'browse';
                                  break;
                                  
                          }        
                          return 'heos://'+cmd_group+'/'+cmd+'?pid=' + this.pid + param;
                      }
                      
                      /** Nachricht (command) an player senden
                          es sind auch mehrere commands, getrennt mit | erlaubt
                          bsp: set_volume&level=20|play_preset&preset=1
                       **/
                      sendCommand (command) {
                          if ( !this.installed ) return;
                      
                          var cmds = command.split('|');
                          for (var c=0; c<cmds.length; c++) {
                              this.heos.msgs.push( this.commandToMsg(cmds[c]) );
                          }
                          this.heos.sendNextMsg();
                      }
                      
                      
                      } // end of HeosPlayer
                      
                      
                      /* -----
                         Heos
                         ----- */
                      // Heos Instanz erzeugen und verbinden   
                      var heos = new Heos( );
                      heos.connect();
                      
                      // wenn das Script beendet wird, dann auch die Heos Instanz beenden
                      onStop(function () { 
                          heos.disconnect(); 
                      }, 0 );
                      
                      Uhula 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Uhula
                        Uhula @withstu last edited by

                        @withstu Ja, dass der keep alive nicht funktioniert, habe ich auch schon festgestellt. Vermutlich haben die Player keinen entsprechenden Server implementiert. Den Heartbeat und die anderen Änderungen sehe ich mir an und übernehme sie, danke schön!

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • W
                          withstu last edited by

                          @Uhula Mein Script hat gerade mein ioBroker lahmgelegt und im Millisekundentakt die Geräte muted/unmuted. Ursache war, dass in den zwei setState Funktionen das ack fehlt:

                          // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                          // wenn er noch nicht da ist
                          setState(id,value) {
                              if ( !this.existState(id) ) this.createState(id, value, undefined);
                              else setState( this.statePath + id, value, true);
                          }
                          

                          Btw. ich habe die Events sources_changed/players_changed/groups_changed/group_volume_changed angepasst/hinzugefügt. Dadurch kann ich mir das getPlayers alle 30 Sekunden sparen:

                          var jmsg;
                          var i;
                          var jdata = JSON.parse(response);
                          if ( !jdata.hasOwnProperty('heos') || !jdata.heos.hasOwnProperty('command')) 
                             return;
                          [...]
                                  case 'event':
                                      switch (cmd) {
                                          case 'sources_changed':
                                              this.getMusicSources();
                                              break;
                                          case 'players_changed':
                                              this.getPlayers();
                                              break;
                                          case 'groups_changed' :
                                              this.getGroups();
                                              break;
                                          case 'group_volume_changed' :
                                              // "heos": {"command": "event/group_volume_changed ","message": "gid='group_id'&level='vol_level'&mute='on_or_off'"}
                                              if ( jmsg.hasOwnProperty('gid') ) {
                                                  if ( jmsg.hasOwnProperty('level') ) {
                                                      this.setState( jmsg.gid+'.group_volume', jmsg.level);
                                                  }
                                                  if ( jmsg.hasOwnProperty('mute') ) {
                                                      this.setState( jmsg.gid+'.group_mute', (jmsg.mute=='on' ? true : false));
                                                  }
                                              }
                                              break;
                                      }
                          
                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • B
                            Brati last edited by Brati

                            Kann es sein, dass HEOS gerade down ist? Script läuft nicht und in der App kann ich mich auch nicht einloggen...

                            ###Edit###

                            Der AVR brauchte ein Update, jetzt läuft wieder alles...

                            W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • W
                              withstu @Brati last edited by

                              @Brati Ja ich habe grad auch wieder Probleme mich einzuloggen...

                              @Uhula Ich habe in den letzten Tagen noch ein paar Bugs gefixt und das get_players Verhalten umgestellt. Jetzt werden einzelne Player disconnected und nicht mehr alle.

                              /****************************
                              ### HEOS Script for ioBroker
                              
                              #### Funktion
                              
                              Das Script stellt zwei JS Klassen zur Steuerung der Denon HEOS Geräte zur Verfügung. Die class Heos dient dabei dem Erkennen und Steuern der HEOS Geräte. Die class HeosPlayer dient der Interpretation der Antworten der Heos Geräte.
                               
                              Das Script muss lediglich gestartet werden, es sucht dann im Netzwerk nach HEOS Playern und erzeugt in der aktuellen Javascript-Instanz einen Subeintrag für die Favoriten und je einen Subeintrag für jeden gefundenen Player. Dort wiederum werden State-Variablen zur Aufnahme der Player-Daten angelegt.
                               
                              Das Script erzeugt auch on-Handler um auf Steuerungen über vis und andere Scripte an den State-Variablen reagieren zu können.
                               
                              Beim Beenden des Scripts werden alle Verbindungen und on-Handler geschlossen.
                              
                              Das Script ermöglicht die HEOS Player zu steuern, es soll aber nicht die HEOS App ersetzen. 
                               
                                
                              #### Wichtig!
                              
                              * Im Javascript-Adapter muss in der Instanz-Konfiguration "node-ssdp" mit angegeben werden! Alternativ kann die Bibliothek auch komplett über "npm install node-ssdp" installiert werden.
                              * Wenn mit Favoriten (Presets) gearbeitet werden soll, müssen die HEOS-Konto Logindaten in den beiden Konstanten HEOS_USERNAME (EmailAdr) und HEOS_PASSWORD hier im Script in der Konfiguration angegeben werden (so, wie in der HEOS App)!
                              * Eine Konfiguration von IP-Adressen und Player-IDs ist nicht notwendig!
                              * U.U. kann es notwendig sein das Script nach dem 1.Start zu beenden und nach 30 Sek erneut zu starten, da die Neuanlage der ioBroker States etwas Zeit benötigt. Warnungen sind dabei zu ignorieren. ;-)
                              
                              #### Updates
                               
                              ##### v2.0 13.03.2020
                              * das Script überprüft nun, ob alle notwendigen states für Heos und HeosPlayer im ioBroker korrekt erzeugt wurden und gibt eine Warnung mit Script-Neustartaufforderung aus, wenn die states nicht vorhanden sind. Dieses ist notwendig, da das Anlegen von states asynchron erfolgt und einige ms dauern kann
                              * (WICHTIG!) die states werden nicht mehr in der aktuellen Javascript-Instanz und auch nicht mehr unter der IP des Heos-Players gespeichert, sondern Javascript-Instanzunabhängig unter 0_userdata.0 und seiner Player-ID (pid), da diese sich nicht ändert. Die IP hingegen u.U. schon. Also statt "javascript.X.heos.192_168_2_43" nun als "0_userdata.0.heos.12345678". Wer bereits auf die alten Werte im VIS zugreift, muss dieses im VIS anpassen!  
                              * es wurden Befehle/states für die Gruppensteuerung der Heos-Player hinzugefügt. Beim Start werden die Gruppen ausgelesen und in den Player-states des Gruppenleiters (der erste genannte Player) gespeichert. Über dessen states kann die Gruppe gesteuert werden: 
                                  group_volume: dient der Steuerung der Gruppen-Lautstärke
                                  group_mute: dient der Steuerung der Gruppen-Mutes
                                  group_leader: ist true, wenn der Player der Gruppenleiter ist
                                  group_member: ist true, wenn der Player Mitglied einer Gruppe ist
                              * alle 60 Sek wird überprüft, ob noch alle HEOS-Player erreichbar sind bzw. neue/reconnectete hinzugekommen sind. Neue/reconnectete werden der Liste der HEOS-Player hinzugefügt, fehlende werden gestoppt. Da hierzu das HEOS-Netzwerk gefragt wird (get_players Meldung), kann es bis zu 5 Min dauern bis Änderungen erkannt werden. Der neue HEOS-Player-State "connected" wird entsprechend gesetzt
                              * jeder HEOS-Player hat einen neuen state "connected", dieser wird nach erfolgreichem Start auf true gesetzt, bei korrektem Beenden des Scripts auf false
                              * diverse Filter/Korrekturen aus dem Forum übernommen, vielen dank an withstu
                                
                                
                               #### class Heos
                               
                               Diese Basisklasse dient 
                              
                              * dem Erkennen von HEOS Geräten (Playern). Das Erkennen der HEOS Geräte findet via UPD unter Nutzung von node-ssdp statt. node-ssdp muss dazu im Javascript-Adapter in der Konfiguration mit angegeben werden!
                              * der Kommunikation über TelNet. Es wird genau eine TelNet Verbindung zu einem HEOS Gerät aufgebaut, dieses reicht die Sendungen und Antworten zentral weiter
                              * der Ermittlung von Favoriten (Presets). Für jeden Favorit wird ein ioBroker State heos.presets.n mit entsprechenden Sub-States erzeugt. Zur Nutzung der Presets ist ein SignIn notwendig, hierzu müssen HEOS_USERNAME und HEOS_PASSWORD gesetzt werden.
                              * dem Instanziieren der class HeosPlayer je HEOS Gerät. Je HEOS Gerät wird ein ioBroker-State mit der IP-Adresse des Players erzeugt, dieser State erhält diverse Sub-States
                                
                              ##### State-Variable: Heos
                               
                              Werden angelegt unter "0_userdata.0.heos."
                              
                              * connected: true wenn die Verbindung zu mindestens einem HEOS-Player besteht
                              * script_version: Version des Scripts, dient dazu Script-Updates zu erkennen
                              * last_error: Letzter Fehlertext
                              * command(cmd): Hierüber können der Heos-Klasse Befehle übergeben werden, für cmd gilt:
                                  "connect": Verbindung zu HEOS aufbauen bzw. erneut aufbauen (praktisch ein reset)
                                  "disconnect": Verbindung zu HEOS beenden
                                  "load_presets": lädt die Favoriten neu
                                
                                  "group/set_group?pid=<pid1>,<pid2>,...": setzen einer Gruppe, die pids sind die der Player wie sie unter den Objekten für jeden Player abgelegt sind. Bsp: "group/set_group?pid=12345678,12345679". 
                               
                                 "group/set_group?pid=<pid1>" : hebt die Gruppierung des Players mit der pid1 wieder auf. Bsp: "group/set_group?pid=12345678"
                                 "...": alle anderen cmd-Werte werden "as is" versucht an HEOS zu senden
                               
                                
                              * presets.<n>: Hierunter werden die Favoriten, Presets angelegt. Je Favorit ein Unterordner n=1 bis Anzahl. Darunter befinden sich dann die States, welche den Inhalt der Favoriten aufnehmen:
                               
                              * image_url (read): Bild des Favoriten 
                              * name (read): Name des Favoriten
                              * playable (read): Spielbar? true/false
                              * type (read): Typ des Favoriten (station, ...)
                               
                                  
                                 
                               #### class HeosPlayer 
                               
                               Diese Klasse dient
                              * der Steuerung genau eines HEOS Gerätes. Hierzu wird die zentrale Telnet Verbindung der class Heos genutzt.
                              * dem Erzeugen der ioBroker-States zum Speichern der Geräte-Werte
                              * der Auswertung von Antworten der HEOS Geräte und Zuweisung an die entsprechenden ioBroker-States
                               
                              ##### State-Variable
                              
                              Werden angelegt unter "0_userdata.0.heos.<pid>"
                              
                              * connected : true, wenn eine Verbindung besteht, sonst false
                              * command(cmd): Hierüber können dem Heos-Player Befehle übergeben werden. Diese werden im Klartext in die State-Variable geschrieben. Getrennt durch das | Zeichen können mehrere hintereinander eingetragen werden. Bsp: Setzen der Lautstärke auf 20 und Abspielen des 1.Favoriten "set_volume&level=20|play_preset&preset=1|set_play_state&state=play". Folgende cmd sind erlaubt:
                              
                                "set_volume&level=0|1|..|100" : Setzt die gewünschte Lautstärke 
                                "set_play_state&state=play|pause|stop" : Startet und stoppt die Wiedergabe
                                "set_play_mode&repeat=on_all|on_one|off&shuffle=on|off": Setzt Wiederholung und Zufallsweidergabe
                                "set_mute&state=on|off" : Stumm schalten oder nicht
                                "volume_down&step=1..10" : Lautstärke verringern um   
                                "volume_up&step=1..10"  : Lauststäre erhöhen um
                                "play_next"  : Nächsten Titel spielen
                                "play_previous" : Vorherigen Titel spielen
                                "play_preset&preset=1|2|..|n" : Favorit Nr n abspielen
                                "play_stream&url=url_path" : URL-Stream abspielen
                               
                              * cur_pos (read) : lfd. Position der Wiedergabe in [Sek]
                              * cur_pos_MMSS (read) : lfd. Position der Wiedergabe im Format MM:SS
                              * duration (read) : Länge des aktuellen Titels in [Sek]
                              * duration_MMSS (read) : Länge des aktuellen Titels im Format MM:SS
                              * ip (read): IP-Adresse des HEOS Players
                              * last_error (read): Text des letzten Fehlers, der vom Player gesendet wurde. Wird bei jedem neuen Befehl zurückgesetzt. Wenn man bspw. versucht eine Wiedergabe über Amazon o.ä. zu starten und es gibt aber keine Verbindung dahin, steht hier der Fehlertext drin
                              * model (read): Modell des HEOS Players
                              * mute (read write): Boolsche Variable, die anzeigt ob der Player gemutet (Stumm geschaltet) wurde. Hierüber kann auch ein mute gesetzt werden
                              * name (read): Name des HEOS Players
                              * now_playing_media_... (read) : Eine Gruppe von States, in welchen Infos über den aktuellen Titel gespeichert werden, wird automatisch aktualisiert. 
                              * pid (read): Player-ID des HEOS Players
                              * play_mode_repeat (read write) : Repeat-Modus der Wiedergabe. Mögliche Werte: on_all|on_one|off  
                              * play_mode_shuffle (read write) : Zufallswiedergabe true/false
                              * play_state (read write): Zustand des Players. Mögliche Werte play|pause|stop
                              * serial (read): Seriennummmer des HEOS Players
                              * volume (read write): Lautstärke im Bereich 0 - 100. 
                              * group_leader : Ist Gruppenleiter
                              * group_member : Ist Gruppenmitglied
                              * group_pid : Player pids in der Gruppe
                              * group_volume : Lautstärke wenn Gruppen-Leiter
                              * group_name : Name der Gruppe
                              * group_mute : Gruppe gemutet?
                              
                               
                              #### Weiterführende Links
                              
                              * HEOS CLI Protokoll: http://rn.dmglobal.com/euheos/HEOS_CLI_ProtocolSpecification.pdf
                              * http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=5693&p=115554#p115554
                               
                               
                              (c) Uhula, MIT License, no warranty, use on your own risc
                               
                              */
                              
                              /****************************
                               * Konfiguration
                               ****************************/
                              
                              const HEOS_USERNAME = '';
                              const HEOS_PASSWORD = '';
                              
                              const HEARTBEAT_INTERVAL = 15000;
                              const HEARTBEAT_TIMEOUT = 60000;
                              
                              
                              /****************************
                               * ab hier nichts mehr ändern ;-) 
                               ****************************/
                              
                              var net = require('net');
                              
                              const stateDISCONNECTED = 0;
                              const stateSEARCHING = 1;
                              const stateCONNECTING = 2;
                              const stateCONNECTED = 3;
                              const SCRIPTVERSION = '2.0/2020-03-21';
                              
                              /********************
                               * class Heos
                               ********************/
                              class Heos {
                              
                                  logDebug(msg) { console.debug('[Heos] ' + msg); }
                                  log(msg) { console.log('[Heos] ' + msg); }
                                  logWarn(msg) { console.warn('[Heos] ' + msg); }
                                  logError(msg) { console.error('[Heos] ' + msg); }
                              
                                  constructor() {
                                      this.init();
                                      this.states = [
                                          { id: "command", common: { name: "Kommando für HEOS Aufrufe" } },
                                          { id: "connected", common: { name: "Verbunden?", write: false, def: false } },
                                          { id: "last_error", common: { name: "Letzte Fehler", write: false } },
                                          { id: "script_version", common: { name: "Installierte Script-Version", write: false } }
                                      ];
                                      // beim 1.Start nur die States erzeugen
                                      if (!this.existState("script_version") || (this.getState('script_version').val != SCRIPTVERSION)) {
                                          this.installed = false;
                                          this.logWarn('creating HEOS states for version ' + SCRIPTVERSION + ', please start script again');
                                          // Anlage der States 
                                          for (var s = 0; s < this.states.length; s++) {
                                              this.setState(this.states[s].id);
                                          }
                                          this.setState('script_version', SCRIPTVERSION);
                                      }
                                      else {
                                          this.installed = true;
                                          on({ id: this.statePath + 'command', change: "any" }, (obj) => {
                                              this.executeCommand(obj.state.val);
                                          });
                                      }
                                  }
                              
                              
                              
                                  // Initialisierung
                                  init() {
                                      this.statePath = '0_userdata.0.heos.';
                                      this.players = {};
                                      this.heartbeatInterval = undefined;
                                      this.heartbeatTimeout = undefined;
                                      this.ssdpSearchInterval = undefined;
                                      this.net_client = undefined;
                                      this.nodessdp_client = undefined;
                              
                                      this.ip = '';
                                      this.msgs = [];
                                      this.lastResponse = '';
                                      this.state = stateDISCONNECTED;
                                      this.unfinishedResponses = '';
                                      this.ssdpSearchTargetName = 'urn:schemas-denon-com:device:ACT-Denon:1';
                                  }
                              
                              
                                  // über den $-Operator nachsehen, ob der state bereits vorhanden ist
                                  // getState().notExists geht auch, erzeugt aber Warnmeldungen!
                                  existState(id) {
                                      return ($(this.statePath + id).length == 0 ? false : true);
                                  }
                              
                                  // wrapper
                                  getState(id) {
                                      return getState(this.statePath + id);
                                  }
                              
                                  // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                                  // wenn er noch nicht da ist
                                  setState(id, value) {
                                      if (!this.existState(id)) this.createState(id, value, undefined);
                                      else setState(this.statePath + id, value, true);
                                  }
                              
                                  // wie createState, setzt aber noch den statePath davor und schaut im states-Array nach, ob dort common-Angaben
                                  // vorhanden sind (wenn der common-Parameter leer ist)
                                  createState(id, value, common) {
                                      if (!this.existState(id)) {
                                          if (common === undefined) {
                                              // id im states-Array suchen
                                              for (var i = 0; i < this.states.length; i++) {
                                                  if (this.states[i].id == id) {
                                                      if (this.states[i].hasOwnProperty('common'))
                                                          common = this.states[i].common;
                                                      break;
                                                  }
                                              }
                                          }
                                          if ((typeof value === 'undefined') && (common.hasOwnProperty('def'))) value = common.def;
                                          // unter "0_userdata.0"
                                          let obj = {};
                                          obj.type = 'state';
                                          obj.native = {};
                                          obj.common = common;
                                          setObject(this.statePath + id, obj, (err) => {
                                              if (err) {
                                                  this.log('cant write object for state "' + this.statePath + id + '": ' + err);
                                              } else {
                                                  this.log('state "' + this.statePath + id + '" created');
                                              }
                                          });
                              
                                          // value zeitversetzt setzen        
                                          setTimeout(setState, 3000, this.statePath + id, value);
                                      }
                                  }
                              
                                  /** Verbindung zum HEOS System herstellen
                                   **/
                                  connect() {
                                      if (!this.installed) return;
                              
                                      try {
                                          this.log("searching for HEOS devices ...")
                                          this.setState("connected", false);
                                          this.state = stateSEARCHING;
                                          const NodeSSDP = require('node-ssdp').Client;
                                          this.nodessdp_client = new NodeSSDP();
                                          this.nodessdp_client.explicitSocketBind = true;
                                          this.nodessdp_client.on('response', (headers, statusCode, rinfo) => this.onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo));
                                          this.nodessdp_client.on('error', error => { this.nodessdp_client.close(); this.logError(error); });
                                          this.nodessdp_client.search(this.ssdpSearchTargetName);
                                          this.ssdpSearchInterval = setInterval(() => {
                                              this.log("still searching for HEOS devices ...")
                                              this.nodessdp_client.search(this.ssdpSearchTargetName);
                                          }, 30000);
                                      } catch (err) { this.logError('connect: ' + err.message); }
                              
                                  }
                              
                                  /** Alle Player stoppen und die TelNet Verbindung schließen 
                                   **/
                                  disconnect() {
                                      this.log('disconnecting from HEOS ...');
                                      unsubscribe(this.statePath.substr(0, this.statePath.length - 1));
                              
                                      this.stopHeartbeat();
                                      this.stopPlayers();
                              
                                      if (typeof this.net_client !== 'undefined') {
                                          this.registerChangeEvents(false);
                                          this.net_client.destroy();
                                          this.net_client.unref();
                                      }
                                      if (typeof this.nodessdp_client !== 'undefined') {
                                          this.nodessdp_client.stop();
                                      }
                                      this.setState("connected", false);
                                      this.state = stateDISCONNECTED;
                                      this.log('disconnected from HEOS');
                                  }
                              
                                  reconnect() {
                                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                                          this.log('reconnecting to HEOS ...');
                                          this.disconnect();
                                          setTimeout(() => {
                                              this.init();
                                              this.connect();
                                          }, 5000);
                                      }
                                  }
                              
                                  executeCommand(cmd) {
                                      //l('command: '+cmd);
                                      switch (cmd) {
                                          case 'load_presets':
                                              this.getMusicSources();
                                              break;
                                          case 'group/get_groups':
                                              this.getGroups();
                                              break;
                                          case 'connect':
                                              this.disconnect();
                                              this.init();
                                              this.connect();
                                              break;
                                          case 'disconnect':
                                              this.disconnect();
                                              break;
                                          default:
                                              if (this.state == stateCONNECTED) {
                                                  this.msgs.push('heos://' + cmd + '\n');
                                                  this.sendNextMsg();
                                              }
                              
                                      }
                                  }
                                  /** es wurde mindestens ein Player erkannt, nun über dessen IP alle bekannten HEOS Player
                                   *  durch senden von "player/get_players" ermitteln
                                   */
                                  onNodeSSDPResponse(headers, statusCode, rinfo) {
                                      try {
                                          // rinfo {"address":"192.168.2.225","family":"IPv4","port":53871,"size":430}
                                          if (typeof this.net_client == 'undefined') {
                                              if (headers.ST !== this.ssdpSearchTargetName) { // korrektes SSDP
                                                  this.logDebug('onNodeSSDPResponse: Getting wrong SSDP entry. Keep trying...');
                                              } else {
                                                  if (this.ssdpSearchInterval) {
                                                      clearInterval(this.ssdpSearchInterval);
                                                      this.ssdpSearchInterval = undefined;
                                                  }
                              
                                                  this.ip = rinfo.address;
                                                  this.log('connecting to HEOS (' + this.ip + ') ...');
                                                  this.net_client = net.connect({ host: this.ip, port: 1255 });
                                                  this.net_client.setKeepAlive(true, 5000);
                                                  this.net_client.setNoDelay(true);
                                                  this.net_client.setTimeout(15000);
                              
                                                  this.state = stateCONNECTING;
                              
                                                  this.net_client.on('error', (error) => {
                                                      this.logError(error);
                                                      this.reconnect();
                                                  });
                              
                                                  this.net_client.on('connect', () => {
                                                      this.setState("connected", true);
                                                      this.state = stateCONNECTED;
                                                      this.log('connected to HEOS (' + this.ip + ')');
                                                      this.getPlayers();
                                                      this.registerChangeEvents(true);
                                                      this.signIn();
                                                      this.getMusicSources();
                                                      this.getGroups();
                                                      this.startHeartbeat();
                                                  });
                              
                                                  // Gegenseite hat die Verbindung geschlossen 
                                                  this.net_client.on('end', () => {
                                                      this.logWarn('HEOS closed the connection to ' + this.ip);
                                                      this.reconnect();
                                                  });
                              
                                                  // timeout
                                                  this.net_client.on('timeout', () => {
                                                      this.logWarn('Timeout trying connect to ' + this.ip);
                                                      this.reconnect();
                                                  });
                              
                                                  // Datenempfang
                                                  this.net_client.on('data', (data) => this.onData(data));
                                              }
                                          }
                                      } catch (err) { this.logError('onNodeSSDPResponse: ' + err.message); }
                                  }
                              
                                  setLastError(err) {
                                      this.logWarn(err);
                                      let val = this.getState('last_error').val + '';
                                      let lines = val.split('\n');
                                      if (lines.length > 4)
                                          lines.pop();
                                      lines.unshift(err + '\n');
                                      this.setState('last_error', lines.toString());
                                  }
                              
                              
                                  /** es liegen Antwort(en) vor
                                   * 
                                   * {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "sid=1028&returned=9&count=9"}, 
                                   *    "payload": [
                                   *        {"container": "no", "mid": "s25529", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 1 Niedersachsen (Adult Hits)", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s25529/images/logoq.png?t=154228"}, 
                                   *        {"container": "no", "mid": "s56857", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 Niedersachsen 96.2 (Top 40 %26 Pop Music)", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s56857/images/logoq.png?t=154228"}, 
                                   *        {"container": "no", "mid": "s24885", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR Info", "image_url": "http://cdn-profiles.tunein.com/s24885/images/logoq.png?t=1"}, {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
                                   *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}, 
                                   *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
                                   *        {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk"
                                   **/
                                  onData(data) {
                                      try {
                                          data = data.toString();
                                          data = data.replace(/[\n\r]/g, '');    // Steuerzeichen "CR" entfernen   
                                          // es können auch mehrere Antworten vorhanden sein! {"heos": ... } {"heos": ... }
                                          // diese nun in einzelne Antworten zerlegen
                                          data = this.unfinishedResponses + data;
                                          this.unfinishedResponses = '';
                              
                                          data = data.replace(/{"heos":/g, '|{"heos":');
                                          var responses = data.split('|');
                                          responses.shift();
                                          for (var r = 0; r < responses.length; r++) if (responses[r].trim().length > 0) {
                                              try {
                                                  JSON.parse(responses[r]); // check ob korrektes JSON Array
                                                  this.parseResponse(responses[r]);
                                              } catch (e) {
                                                  this.logDebug('onData: invalid json (error: ' + e.message + '): ' + responses[r]);
                                                  this.unfinishedResponses += responses[r];
                                              }
                                          }
                                          // wenn weitere Msg zum Senden vorhanden sind, die nächste senden
                                          if (this.msgs.length > 0)
                                              this.sendNextMsg();
                                      } catch (err) { this.logError('onData: ' + err.message); }
                                  }
                              
                                  /** Antwort(en) verarbeiten. Sich wiederholende Antworten ignorieren
                                   **/
                                  parseResponse(response) {
                                      try {
                                          this.logDebug('parseResponse: ' + response);
                              
                                          if (response == this.lastResponse || response.indexOf("command under process") > 0)
                                              return
                                          this.lastResponse = response;
                              
                                          var jmsg;
                                          var i;
                                          var jdata = JSON.parse(response);
                                          if (!jdata.hasOwnProperty('heos') || !jdata.heos.hasOwnProperty('command'))
                                              return;
                              
                                          // msg auswerten
                                          try {
                                              jmsg = '{"' + decodeURI(jdata.heos.message).replace(/"/g, '\\"').replace(/&/g, '","').replace(/=/g, '":"').replace(/\s/g, '_') + '"}';
                                              jmsg = JSON.parse(jmsg);
                                          } catch (err) {
                                              jmsg = {};
                                          }
                              
                                          // result ?
                                          var result = 'success';
                                          if (jdata.heos.hasOwnProperty('result')) result = jdata.heos.result;
                                          if (result != 'success') {
                                              this.setLastError('result=' + result + ', ' + jmsg.text);
                                          }
                              
                                          // cmd auswerten
                                          var cmd = jdata.heos.command.split('/');
                                          var cmd_group = cmd[0];
                                          cmd = cmd[1];
                                          switch (cmd_group) {
                                              case 'system':
                                                  switch (cmd) {
                                                      case 'heart_beat':
                                                          this.resetHeartbeatTimeout();
                                                          break;
                                                  }
                                                  break;
                                              case 'event':
                                                  switch (cmd) {
                                                      case 'players_changed':
                                                          this.getPlayers();
                                                          break;
                                                      case 'groups_changed':
                                                          this.getGroups();
                                                          break;
                                                      case 'group_volume_changed':
                                                          // "heos": {"command": "event/group_volume_changed ","message": "gid='group_id'&level='vol_level'&mute='on_or_off'"}
                                                          if (jmsg.hasOwnProperty('gid')) {
                                                              if (jmsg.hasOwnProperty('level')) {
                                                                  this.setState(jmsg.gid + '.group_volume', jmsg.level);
                                                              }
                                                              if (jmsg.hasOwnProperty('mute')) {
                                                                  this.setState(jmsg.gid + '.group_mute', (jmsg.mute == 'on' ? true : false));
                                                              }
                                                          }
                                                          break;
                                                  }
                                                  break;
                                              case 'player':
                                                  switch (cmd) {
                                                      // {"heos": {"command": "player/get_players", "result": "success", "message": ""}, 
                                                      //  "payload": [{"name": "HEOS Bar", "pid": 1262037998, "model": "HEOS Bar", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.225", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "ADAG9170202780"}, 
                                                      //              {"name": "HEOS 1 rechts", "pid": -1746612370, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.201", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934429"}, 
                                                      //              {"name": "HEOS 1 links", "pid": 68572158, "model": "HEOS 1", "version": "1.430.160", "ip": "192.168.2.219", "network": "wifi", "lineout": 0, "serial": "AMWG9170934433"}
                                                      //             ]}
                                                      case 'get_players':
                                                          if (jdata.hasOwnProperty('payload')) {
                                                              this.startPlayers(jdata.payload);
                                                          }
                                                          break;
                                                  }
                                                  break;
                              
                                              // {"heos": {"command": "browse/get_music_sources", "result": "success", "message": ""}, 
                                              //  "payload": [{"name": "Amazon", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 13}, 
                                              //              {"name": "TuneIn", "image_url": "https://production...png", "type": "music_service", "sid": 3}, 
                                              //              {"name": "Local Music", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_server", "sid": 1024}, 
                                              //              {"name": "Playlists", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1025}, 
                                              //              {"name": "History", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1026}, 
                                              //              {"name": "AUX Input", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1027}, 
                                              //              {"name": "Favorites", "image_url": "https://production...png", "type": "heos_service", "sid": 1028}]}
                                              case 'browse':
                                                  switch (cmd) {
                                                      case 'get_music_sources':
                                                          if ((jdata.hasOwnProperty('payload'))) {
                                                              for (i = 0; i < jdata.payload.length; i++) {
                                                                  var source = jdata.payload[i];
                                                                  if (source.name == 'Favorites') {
                                                                      this.browse(source.sid);
                                                                  }
                                                              }
                                                          }
                              
                                                          break;
                              
                                                      // {"heos": {"command": "browse/browse", "result": "success", "message": "pid=1262037998&sid=1028&returned=5&count=5"}, 
                                                      //  "payload": [{"container": "no", "mid": "s17492", "type": "station", "playable": "yes", "name": "NDR 2 (Adult Contemporary Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s17492q.png"}, 
                                                      //              {"container": "no", "mid": "s158432", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Absolut relax (Easy Listening Music)", "image_url": "http://cdn-radiotime-logos.tunein.com/s158432q.png"}, 
                                                      //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1W7U8U71CGE50/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Ed Sheeran", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/EdSheeran._SX200_SY200_.jpg"}, 
                                                      //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A1O1J39JGVQ9U1/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Passenger", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71DsYkU4QaL._SY500_CR150,0,488,488_SX200_SY200_.jpg"}, 
                                                      //              {"container": "no", "mid": "catalog/stations/A316JYMKQTS45I/#chunk", "type": "station", "playable": "yes", "name": "Johannes Oerding", "image_url": "https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/Gotham/DE_artist/JohannesOerding._SX200_SY200_.jpg"}], 
                                                      //  "options": [{"browse": [{"id": 20, "name": "Remove from HEOS Favorites"}]}]}                    
                                                      case 'browse':
                                                          if ((jdata.hasOwnProperty('payload'))) {
                                                              for (i = 0; i < jdata.payload.length; i++) {
                                                                  var preset = jdata.payload[i];
                                                                  this.createState('presets.' + (i + 1) + '.name', preset.name, { name: 'Favoritenname ' });
                                                                  this.createState('presets.' + (i + 1) + '.playable', (preset.playable == 'yes' ? true : false), { name: 'Favorit ist spielbar' });
                                                                  this.createState('presets.' + (i + 1) + '.type', preset.type, { name: 'Favorittyp' });
                                                                  this.createState('presets.' + (i + 1) + '.image_url', preset.image_url, { name: 'Favoritbild' });
                                                              }
                                                          }
                                                          break;
                                                  }
                                                  break;
                              
                                              case 'group':
                                                  //l('group: '+response);
                                                  switch (cmd) {
                                                      // { "heos":{"command":"player/set_group","result":"success",
                                                      //           "message": "gid='new group_id'&name='group_name'&pid='player_id_1, player_id_2,…,player_id_n'
                                                      //          } 
                                                      // }
                                                      case 'set_group':
                                                          this.setGroup(jmsg);
                                                          break;
                              
                                                      // { "heos": {"command":"group/get_volume","result":"success","message": "gid='group_id'&level='vol_level'"}
                                                      case 'get_volume':
                                                          if (jmsg.hasOwnProperty('gid')) {
                                                              if (jmsg.hasOwnProperty('level')) {
                                                                  this.setState(jmsg.gid + '.group_volume', jmsg.level);
                                                              }
                                                          }
                                                          break;
                              
                                                      // { "heos": {"command":"group/get_mute","result":"success","message": "gid='group_id'&state='on_or_off'"}
                                                      case 'get_mute':
                                                          if (jmsg.hasOwnProperty('gid')) {
                                                              if (jmsg.hasOwnProperty('state')) {
                                                                  this.setState(jmsg.gid + '.group_mute', (jmsg.state == 'on' ? true : false));
                                                              }
                                                          }
                                                          break;
                              
                              
                                                      // { "heos": { "command": "player/get_groups", "result": "success", "message": "" },
                                                      //   "payload": [{"name":"'group name 1'", "gid": "group id 1'",
                                                      //                "players":[{"name":"player name 1","pid":"'player id1'","role":"player role 1 (leader or member)'"},
                                                      //                           {"name":"player name 2","pid":"'player id2'","role":"player role 2 (leader or member)'"} 
                                                      //                          ]
                                                      //               },
                                                      //               {"name":"'group name 2'","gid":"group id 2'",
                                                      //                "players":[{"name":"player name ... 
                                                      case 'get_groups':
                                                          // bisherige groups leeren
                                                          var objs = $(this.statePath + '*.group_name');
                                                          for (var o = 0; o < objs.length; o++) setState(objs[o], 'no group');
                                                          objs = $(this.statePath + '*.group_leader');
                                                          for (var o = 0; o < objs.length; o++) setState(objs[o], false);
                                                          objs = $(this.statePath + '*.group_member');
                                                          for (var o = 0; o < objs.length; o++) setState(objs[o], false);
                                                          objs = $(this.statePath + '*.group_pid');
                                                          for (var o = 0; o < objs.length; o++) setState(objs[o], '');
                              
                                                          // payload mit den groups auswerten
                                                          if ((jdata.hasOwnProperty('payload'))) {
                                                              for (i = 0; i < jdata.payload.length; i++) {
                                                                  var group = jdata.payload[i];
                                                                  var players = group.players;
                                                                  // Player IDs addieren. Hinweis: "leader" ist nicht immer der 1.Playereintrag
                                                                  group.pid = "";
                                                                  for (var p = 0; p < players.length; p++) {
                                                                      if (players[p].role == 'leader')
                                                                          group.pid = players[p].pid + (group.pid.length > 0 ? "," : "") + group.pid;
                                                                      else
                                                                          group.pid = group.pid + (group.pid.length > 0 ? "," : "") + players[p].pid;
                                                                  }
                                                                  this.setGroup(group);
                                                              }
                                                          }
                                                          break;
                              
                                                  }
                                                  break;
                              
                              
                                              case 'system':
                                                  switch (cmd) {
                                                      case 'sign_in':
                                                          this.log('signed in: ' + jdata.heos.result);
                                                          break;
                                                  }
                                                  break;
                                          }
                              
                              
                                          // an die zugehörigen Player weiterleiten
                                          if (jmsg.hasOwnProperty('pid')) {
                                              if(jmsg.pid in this.players){
                                                  this.players[jmsg.pid].parseResponse(jdata, jmsg, cmd_group, cmd);
                                              }
                                          }
                              
                              
                                      } catch (err) { this.logError('parseResponse: ' + err.message + '\n ' + response); }
                                  }
                              
                              
                                  // sucht die zur pid passenden player-Insanz
                                  sendCommandToPlayer(objID, cmd) {
                                      // aus der objID die pid holen
                                      // objID = javascript.1.heos.394645376.command
                                      objID = objID.split('.');
                                      var pid = objID[3];
                                      if(pid in this.players){
                                          this.players[pid].sendCommand(cmd);
                                      }
                                  }
                              
                                  stopPlayer(pid){
                                      try {
                                          let heosPlayer = this.players[pid];
                                          if (heosPlayer)
                                              heosPlayer.stopPlayer();
                                          // player leeren
                                          delete this.players[pid];
                                      } catch (err) { this.logError('stopPlayer: ' + err.message); }
                                  }
                              
                                  // Für die gefundenen HEOS Player entsprechende class HeosPlayer Instanzen bilden und nicht mehr verbundene Player stoppen
                                  startPlayers(payload) {
                                      try {
                                          var connectedPlayers = [];
                                          for (var i = 0; i < payload.length; i++) {
                                              var player = payload[i];
                                              var pid = player.pid + ''; //Convert to String
                                              if(!(pid in this.players)){
                                                  this.players[pid] = new HeosPlayer(this, player);
                                              }
                                              connectedPlayers.push(pid);
                                          }
                                          //Remove disconnected players
                                          for(var pid in this.players) {
                                              if(!connectedPlayers.includes(pid)){
                                                  this.stopPlayer(pid);
                                              }
                                          }
                                      } catch (err) { this.logError('startPlayers: ' + err.message); }
                                  }
                              
                                  //Alle Player stoppen
                                  stopPlayers() {
                                      this.logDebug("Try to stop players:" + JSON.stringify(Object.keys(this.players)));
                                      for (var pid in this.players) {
                                          this.stopPlayer(pid);
                                      }
                                  }
                              
                                  // setzen der Werte einer Group
                                  setGroup(group) {
                                      if (group.hasOwnProperty('pid')) {
                                          // in den Playern den Groupstatus setzen
                                          var pids = group.pid.split(',');
                              
                                          for (var i = 0; i < pids.length; i++) {
                                              this.setState(pids[i] + '.group_name', (group.hasOwnProperty('name') ? group.name : ''));
                                              this.setState(pids[i] + '.group_pid', group.pid);
                                              this.setState(pids[i] + '.group_leader', (i == 0) && (pids.length > 1));
                                              this.setState(pids[i] + '.group_member', (pids.length > 1));
                                          }
                              
                                          if (group.hasOwnProperty('gid')) {
                                              // volume und mute dazu holen
                                              this.executeCommand("group/get_volume?gid=" + group.gid);
                                              this.executeCommand("group/get_mute?gid=" + group.gid);
                                          }
                                      }
                              
                                  }
                              
                                  getPlayers() {
                                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                                          this.msgs.push('heos://player/get_players\n');
                                          this.sendNextMsg();
                                      }
                                  }
                              
                                  registerChangeEvents(b) {
                                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                                          if (b) this.msgs.push('heos://system/register_for_change_events?enable=on');
                                          else this.msgs.push('heos://system/register_for_change_events?enable=off');
                                          this.sendNextMsg();
                                      }
                                  }
                              
                                  signIn() {
                                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                                          // heos://system/sign_in?un=heos_username&pw=heos_password
                                          this.msgs.push('heos://system/sign_in?un=' + HEOS_USERNAME + '&pw=' + HEOS_PASSWORD);
                                          this.sendNextMsg();
                                      }
                                  }
                              
                                  getMusicSources() {
                                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                                          // heos://browse/get_music_sources
                                          this.msgs.push('heos://browse/get_music_sources');
                                          this.sendNextMsg();
                                      }
                              
                                  }
                              
                                  getGroups() {
                                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                                          // heos://group/get_groups
                                          this.msgs.push('heos://group/get_groups');
                                          this.sendNextMsg();
                                      }
                              
                                  }
                              
                                  startHeartbeat() {
                                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                                          this.logDebug("start heartbeat interval");
                                          this.heartbeatInterval = setInterval(() => {
                                              this.logDebug("heartbeat")
                                              this.msgs.push('heos://system/heart_beat');
                                              this.sendNextMsg();
                                              if (typeof this.heartbeatTimeout == undefined) {
                                                  this.heartbeatTimeout = setTimeout(() => {
                                                      this.log("heartbeat timeout");
                                                      this.reboot();
                                                      setTimeout(() => {
                                                          this.reconnect();
                                                      }, 1000)
                                                  }, HEARTBEAT_TIMEOUT);
                                              }
                                          }, HEARTBEAT_INTERVAL);
                                      }
                                  }
                              
                                  resetHeartbeatTimeout() {
                                      this.logDebug("reset heartbeat timeout");
                                      if (this.heartbeatTimeout) {
                                          clearTimeout(this.heartbeatTimeout);
                                          this.heartbeatTimeout = undefined;
                                      }
                                  }
                              
                                  stopHeartbeat() {
                                      this.logDebug("stop heartbeat interval");
                                      if (this.heartbeatInterval) {
                                          clearInterval(this.heartbeatInterval);
                                          this.heartbeatInterval = undefined;
                                      }
                                      this.resetHeartbeatTimeout();
                                  }
                              
                                  reboot() {
                                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                                          this.logDebug("reboot device");
                                          // heos://system/reboot
                                          this.msgs.push('heos://system/reboot');
                                          this.sendNextMsg();
                                      }
                                  }
                              
                                  browse(sid) {
                                      if (this.state == stateCONNECTED) {
                                          // heos://browse/browse?sid=source_id
                                          this.msgs.push('heos://browse/browse?sid=' + sid);
                                          this.sendNextMsg();
                                      }
                                  }
                              
                              
                                  sendNextMsg() {
                                      if (this.msgs.length > 0) {
                                          var msg = this.msgs.shift();
                                          this.sendMsg(msg);
                                      }
                                  }
                              
                                  // Nachricht an player senden
                                  sendMsg(msg) {
                                      this.net_client.write(msg + "\n");
                                      this.logDebug("data sent: " + msg);
                                  }
                              
                              
                              } // end of class Heos
                              
                              /********************
                               * class HeosPlayer
                               ********************/
                              
                              class HeosPlayer {
                              
                                  logDebug(msg) { console.debug('[HeosPlayer ' + this.pid + '] ' + msg); }
                                  log(msg) { console.log('[HeosPlayer ' + this.pid + '] ' + msg); }
                                  logWarn(msg) { console.warn('[HeosPlayer ' + this.pid + '] ' + msg); }
                                  logError(msg) { console.error('[HeosPlayer ' + this.pid + '] ' + msg); }
                              
                                  constructor(heos, player) {
                                      this.heos = heos;
                                      this.ip = player.ip;
                                      this.name = player.name;
                                      this.pid = player.pid;
                                      this.model = player.model;
                                      this.serial = player.serial;
                                      this.onHandler = [];
                              
                                      //    this.statePath = 'javascript.'+instance+'.heos.'+this.ip.replace(/\./g,'_')+".";
                                      this.statePath = '0_userdata.0.heos.' + this.pid + ".";
                              
                                      this.log('creating HEOS player with pid ' + this.pid + ' (' + this.ip + ')');
                              
                                      this.states = [
                                          { id: "connected", common: { name: "Verbunden?" } },
                                          { id: "command", common: { name: "Befehl an Heos Player senden" } },
                                          { id: "ip", common: { name: "IP-Adresse", write: false } },
                                          { id: "pid", common: { name: "Player-ID", write: false } },
                                          { id: "name", common: { name: "Name des Players", write: false } },
                                          { id: "model", common: { name: "Modell des Players", write: false } },
                                          { id: "serial", common: { name: "Seriennummer des Players", write: false } },
                                          { id: "last_error", common: { name: "Letzte Fehler", write: false } },
                                          { id: "volume", common: { name: "Aktuelle Lautstärke" } },
                                          { id: "mute", common: { name: "Mute aktiviert?" } },
                                          { id: "play_state", common: { name: "Aktueller Wiedergabezustand" } },
                                          { id: "play_mode_repeat", common: { name: "Wiedergabewiederholung" } },
                                          { id: "play_mode_shuffle", common: { name: "Zufällige Wiedergabe" } },
                                          { id: "now_playing_media_type", common: { name: "Aktuelle Wiedergabemedium", write: false } },
                                          { id: "now_playing_media_song", common: { name: "Aktuelles Lied", write: false } },
                                          { id: "now_playing_media_station", common: { name: "Aktuelle Station", write: false } },
                                          { id: "now_playing_media_album", common: { name: "Aktuelle Wiedergabemedium", write: false } },
                                          { id: "now_playing_media_artist", common: { name: "Aktueller Artist", write: false } },
                                          { id: "now_playing_media_image_url", common: { name: "Aktuelles Coverbild", write: false } },
                                          { id: "now_playing_media_album_id", common: { name: "Aktuelle Album-ID", write: false } },
                                          { id: "now_playing_media_mid", common: { name: "Aktuelle mid", write: false } },
                                          { id: "now_playing_media_qid", common: { name: "Aktuelle qid", write: false } },
                                          { id: "cur_pos", common: { name: "lfd. Position" } },
                                          { id: "duration", common: { name: "Dauer", write: false } },
                                          { id: "cur_pos_MMSS", common: { name: "lfd. Position MM:SS" } },
                                          { id: "duration_MMSS", common: { name: "Dauer MM:SS", write: false } },
                                          { id: "group_leader", common: { name: "Ist Gruppenleiter", write: false } },
                                          { id: "group_member", common: { name: "Ist Gruppenmitglied", write: false } },
                                          { id: "group_pid", common: { name: "PlayerIDs in der Gruppe", write: false } },
                                          { id: "group_volume", common: { name: "Lautstärke wenn Gruppen-Leiter" } },
                                          { id: "group_name", common: { name: "Name der Gruppe", write: false } },
                                          { id: "group_mute", common: { name: "Gruppe gemutet?" } },
                                          { id: "script_version", common: { name: "Installierte Script-Version", write: false } }
                                      ];
                                      // beim 1.Start die states erzeugen
                                      if (!this.existState("script_version") || this.getState('script_version').val != SCRIPTVERSION) {
                                          this.installed = false;
                                          this.logWarn('creating HEOS player states for version ' + SCRIPTVERSION + ', please start script again');
                                          // states erzeugen
                                          for (var s = 0; s < this.states.length; s++) {
                                              this.setState(this.states[s].id, "");
                                          }
                                          this.setState('script_version', SCRIPTVERSION);
                                      }
                                      else {
                                          // Initialisierung der States nach 5 Sek
                                          setTimeout(() => {
                                              this.setState('ip', this.ip);
                                              this.setState('name', this.name);
                                              this.setState('pid', this.pid);
                                              this.setState('model', this.model);
                                              this.setState('serial', this.serial);
                                              this.sendCommand('get_play_state|get_play_mode|get_now_playing_media|get_volume');
                                          }, 5000);
                                          setTimeout(() => {
                                              this.startPlayer();
                                          }, 10000);
                                          this.installed = true;
                                      }
                                  }
                              
                                  // über den $-Operator nachsehen, ob der state bereits vorhanden ist
                                  // getState().notExists geht auch, erzeugt aber Warnmeldungen!
                                  existState(id) {
                                      return ($(this.statePath + id).length == 0 ? false : true);
                                  }
                              
                                  // wrapper
                                  getState(id) {
                                      return getState(this.statePath + id);
                                  }
                              
                                  // wie setState(), setzt aber den statePath davor und überpüft aber ob der state vorhanden ist und erzeugt ihn,
                                  // wenn er noch nicht da ist
                                  setState(id, value) {
                                      if (!this.existState(id)) this.createState(id, value, undefined);
                                      else setState(this.statePath + id, value, true);
                                  }
                              
                                  // wie createState, setzt aber noch den statePath davor und schaut im states-Array nach, ob dort common-Angaben
                                  // vorhanden sind (wenn der common-Parameter leer ist)
                                  createState(id, value, common) {
                                      if (!this.existState(id)) {
                                          if (common === undefined) {
                                              // id im states-Array suchen
                                              for (var i = 0; i < this.states.length; i++) {
                                                  if (this.states[i].id == id) {
                                                      if (this.states[i].hasOwnProperty('common'))
                                                          common = this.states[i].common;
                                                      break;
                                                  }
                                              }
                                          }
                                          if ((typeof value === 'undefined') && (common.hasOwnProperty('def'))) value = common.def;
                                          // unter "0_userdata.0"
                                          let obj = {};
                                          obj.type = 'state';
                                          obj.native = {};
                                          obj.common = common;
                                          setObject(this.statePath + id, obj, (err) => {
                                              if (err) {
                                                  this.log('cant write object for state "' + this.statePath + id + '": ' + err);
                                              } else {
                                                  this.log('state "' + this.statePath + id + '" created');
                                              }
                                          });
                              
                                          // value zeitversetzt setzen        
                                          setTimeout(setState, 3000, this.statePath + id, value);
                                      }
                                  }
                              
                              
                                  startPlayer() {
                                      try {
                                          this.log('starting HEOS player with pid ' + this.pid + ' (' + this.ip + ')');
                                          this.onHandler = [];
                                          // on-Event für command
                                          this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'command', change: "any" }, (obj) => {
                                              this.executeCommand(obj.id, obj.state.val)
                                          }));
                              
                                          // on-Event für volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                                          this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'volume', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                              this.executeCommand(obj.id, 'set_volume&level=' + obj.state.val);
                                          }));
                                          // on-Event für mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                                          this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'mute', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                              this.executeCommand(obj.id, 'set_mute&state=' + (obj.state.val === true ? 'on' : 'off'));
                                          }));
                                          // on-Event für play_mode_shuffle (nur wenn ack=false, also über vis)
                                          this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'play_mode_shuffle', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                              this.executeCommand(obj.id, 'set_play_mode&shuffle=' + (obj.state.val === true ? 'on' : 'off'));
                                          }));
                                          // on-Event für play_state (nur wenn ack=false, also über vis)
                                          this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'play_state', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                              this.executeCommand(obj.id, 'set_play_state&state=' + obj.state.val);
                                          }));
                              
                                          // on-Event für group-volume (nur wenn ack=false, also über vis)
                                          this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'group_volume', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                              // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                              var id = obj.id.split('.');
                                              this.executeCommand('group/set_volume?gid=' + id[3] + '&level=' + obj.state.val);
                                          }));
                              
                                          // on-Event für group-mute (nur wenn ack=false, also über vis)
                                          this.onHandler.push(on({ id: this.statePath + 'group_mute', change: 'ne', ack: false }, (obj) => {
                                              // "id":"javascript.1.heos.-1746612370.group_volume"
                                              var id = obj.id.split('.');
                                              this.heos.executeCommand('group/set_mute?gid=' + id[3] + '&state=' + (obj.state.val === true ? 'on' : 'off'));
                                          }));
                              
                                          this.setState('connected', true);
                                      } catch (err) { this.logError('startPlayer: ' + err.message); }
                                  }
                              
                                  // sucht die zur pid passenden player-Insanz
                                  executeCommand(objID, cmd) {
                                      // aus der objID die pid holen
                                      // objID = javascript.1.heos.394645376.command
                                      objID = objID.split('.');
                                      var pid = objID[3];
                                      if (this.pid == pid) {
                                          this.sendCommand(cmd);
                                      }
                                  }
                              
                                  cleanupNowPlaying(){
                                      for (var s = 0; s < this.states.length; s++) {
                                          if(this.states[s].id.startsWith("now_playing")){
                                              this.setState(this.states[s].id, "");
                                          }
                                      }
                                  }
                              
                              
                                  stopPlayer() {
                                      try {
                                          this.log('stopping HEOS player with pid ' + this.pid + ' (' + this.ip + ')');
                              
                                          // events unsubcribe
                                          for (let i = 0; i < this.onHandler.length; i++) {
                                              if (this.onHandler[i] !== undefined) unsubscribe(this.onHandler[i]);
                                          }
                                          this.onHandler = [];
                                          //cleanup now playing
                                          this.cleanupNowPlaying();
                                          // reset last error
                                          this.setState("last_error", "");
                                          // connected zurücksetzen
                                          this.setState("connected", false);
                                      } catch (err) { this.logError('stopPlayer: ' + err.message); }
                                  }
                              
                                  /** wandelt einen sek Wert in MM:SS Darstellung um
                                   **/
                                  toMMSS(s) {
                                      var sec_num = parseInt(s, 10);
                                      var minutes = Math.floor(sec_num / 60);
                                      var seconds = sec_num - (minutes * 60);
                                      if (seconds < 10) { seconds = "0" + seconds; }
                                      return minutes + ':' + seconds;
                                  }
                              
                                  setLastError(err) {
                                      try {
                                          this.logWarn(err);
                                          let val = this.getState('last_error').val + '';
                                          let lines = val.split('\n');
                                          if (lines.length > 4)
                                              lines.pop();
                                          lines.unshift(err + '\n');
                                          this.setState('last_error', lines.toString());
                                      } catch (e) { this.logError('setLastError: ' + e.message); }
                                  }
                              
                              
                                  /** Auswertung der empfangenen Daten
                                   **/
                                  parseResponse(jdata, jmsg, cmd_group, cmd) {
                                      try {
                                          switch (cmd_group) {
                                              case 'event':
                                                  switch (cmd) {
                                                      case 'player_playback_error':
                                                          this.setLastError(jmsg.error.replace(/_/g, ' '));
                                                          break;
                                                      case 'player_state_changed':
                                                          this.setState("play_state", jmsg.state);
                                                          this.sendCommand('get_now_playing_media');
                                                          break;
                                                      case 'player_volume_changed':
                                                          this.setState("volume", jmsg.level);
                                                          this.setState("mute", (jmsg.mute == 'on' ? true : false));
                                                          break;
                                                      case 'player_repeat_mode_changed':
                                                          this.setState("play_mode_shuffle", jmsg.shuffle);
                                                          break;
                                                      case 'player_shuffle_mode_changed':
                                                          this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat);
                                                          break;
                                                      case 'player_now_playing_changed':
                                                          this.sendCommand('get_now_playing_media');
                                                          break;
                                                      case 'player_now_playing_progress':
                                                          this.setState("cur_pos", jmsg.cur_pos / 1000);
                                                          this.setState("cur_pos_MMSS", this.toMMSS(jmsg.cur_pos / 1000));
                                                          this.setState("duration", jmsg.duration / 1000);
                                                          this.setState("duration_MMSS", this.toMMSS(jmsg.duration / 1000));
                                                          break;
                                                  }
                                                  break;
                              
                              
                                              case 'player':
                                                  switch (cmd) {
                                                      case 'set_volume':
                                                      case 'get_volume':
                                                          if (getState(this.statePath + "volume").val != jmsg.level)
                                                              this.setState("volume", jmsg.level);
                                                          break;
                                                      case 'set_mute':
                                                      case 'get_mute':
                                                          this.setState("mute", (jmsg.state == 'on' ? true : false));
                                                          break;
                                                      case 'set_play_state':
                                                      case 'get_play_state':
                                                          this.setState("play_state", jmsg.state);
                                                          break;
                                                      case 'set_play_mode':
                                                      case 'get_play_mode':
                                                          this.setState("play_mode_repeat", jmsg.repeat);
                                                          this.setState("play_mode_shuffle", (jmsg.shuffle == 'on' ? true : false));
                                                          break;
                                                      case 'get_now_playing_media':
                                                          this.setState("now_playing_media_type", jdata.payload.type);
                                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('song'))
                                                              this.setState("now_playing_media_song", jdata.payload.song);
                                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('album'))
                                                              this.setState("now_playing_media_album", jdata.payload.album);
                                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('album_id'))
                                                              this.setState("now_playing_media_album_id", jdata.payload.album_id);
                                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('artist'))
                                                              this.setState("now_playing_media_artist", jdata.payload.artist);
                                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('image_url'))
                                                              this.setState("now_playing_media_image_url", jdata.payload.image_url);
                                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('mid'))
                                                              this.setState("now_playing_media_mid", jdata.payload.mid);
                                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('qid'))
                                                              this.setState("now_playing_media_qid", jdata.payload.qid);
                                                          if (jdata.payload.hasOwnProperty('type')) {
                                                              if (jdata.payload.type == 'station') {
                                                                  this.setState("now_playing_media_station", jdata.payload.station);
                                                              } else {
                                                                  this.setState("now_playing_media_station", "");
                                                              }
                                                          }
                                                          break;
                                                  }
                                                  break;
                                          } // switch
                              
                              
                                      } catch (err) { this.logError('parseResponse: ' + err.message); }
                                  }
                              
                                  /** cmd der Form "cmd&param"  werden zur msg heos+cmd+pid+&param aufbereitet
                                      cmd der Form "cmd?param"  werden zur msg heos+cmd+?param aufbereitet
                                   **/
                                  commandToMsg(cmd) {
                                      var param = cmd.split('&');
                                      cmd = param[0];
                                      if (param.length > 1) param = '&' + param[1]; else param = '';
                                      var cmd_group = 'player';
                              
                                      switch (cmd) {
                                          case 'get_play_state':
                                          case 'get_play_mode':
                                          case 'get_now_playing_media':
                                          case 'get_volume':
                                          case 'play_next':
                                          case 'play_previous':
                                          case 'set_mute':       // &state=on|off        
                                          case 'set_volume':     // &level=1..100   
                                          case 'volume_down':    // &step=1..10   
                                          case 'volume_up':      // &step=1..10
                                          case 'set_play_state': // &state=play|pause|stop
                                          case 'set_play_mode':  // &repeat=on_all|on_one|off  shuffle=on|off
                                              break;
                              
                                          // browse            
                                          case 'play_preset':    // heos://browse/play_preset?pid=player_id&preset=preset_position
                                              cmd_group = 'browse';
                                              break;
                                          case 'play_stream':    // heos://browse/play_stream?pid=player_id&url=url_path
                                              cmd_group = 'browse';
                                              break;
                              
                                      }
                                      return 'heos://' + cmd_group + '/' + cmd + '?pid=' + this.pid + param;
                                  }
                              
                                  /** Nachricht (command) an player senden
                                      es sind auch mehrere commands, getrennt mit | erlaubt
                                      bsp: set_volume&level=20|play_preset&preset=1
                                   **/
                                  sendCommand(command) {
                                      if (!this.installed) return;
                              
                                      var cmds = command.split('|');
                                      for (var c = 0; c < cmds.length; c++) {
                                          this.heos.msgs.push(this.commandToMsg(cmds[c]));
                                      }
                                      this.heos.sendNextMsg();
                                  }
                              
                              
                              } // end of HeosPlayer
                              
                              
                              /* -----
                                 Heos
                                 ----- */
                              // Heos Instanz erzeugen und verbinden   
                              var heos = new Heos();
                              heos.connect();
                              
                              // wenn das Script beendet wird, dann auch die Heos Instanz beenden
                              onStop(function () {
                                  heos.disconnect();
                              }, 0);
                              
                              Uhula 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Uhula
                                Uhula @withstu last edited by

                                @withstu sagte in [Vorlage] Denon HEOS Script:

                                Ich habe in den letzten Tagen noch ein paar Bugs gefixt

                                Super, wenn ich Zeit finde (ist ja bald Ostern), schau ich rein und übernehme es. Hinweis: Wenn du das Script hier als code postest, versieht es das Forum mit zufällligen {1} Einträgen; besser ist es das Script als Datei (z.B.: heos.js) hochzuladen.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • C
                                  chrisblu @withstu last edited by chrisblu

                                  @withstu

                                  Ich habe für jeden Lautsprecher einen Ping Adapter angelegt. Sobald sich da was ändert und in den HEOS Objekten der Player noch nicht verbunden ist, starte ich das Script neu (bei mir sind die Player nicht dauerhaft verbunden).

                                  Ich komme gerade erst dazu mir das mit der Ping-Überprüfung anzuschauen. Ist das mit dem neuen Skript überhaupt noch erforderlich? Wahrscheinlich ja, weil bei mir sind immer wieder Boxen nicht erreichbar.
                                  Du schreibst, das ist ein Blockly-Skript, aber die Definition sieht eher aus wie ein Java-Script. Könntest Du mir das als Blockly exportieren, oder hast du das in Java umgewandelt.

                                  Vielen Dank auf jeden Fall für Eure Mühen, das Heos Skript läuft sonst sehr gut bei mir.

                                  Danke,
                                  Christian

                                  W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • W
                                    withstu @chrisblu last edited by

                                    @chrisblu Mit der zweiten Version ist der Ping Adapter nicht mehr notwendig und auch ein Neustart des Scripts ist nicht mehr erforderlich. Mein Script läuft mittlerweile seit über einer Woche stabil und erkennt automatisch Player die neu hinzukommen oder ausgeschaltet werden. In der nachfolgenden Version habe ich noch Fehler in dem Heartbeat Mechanismus gelöst. Das einzige was mich noch stört ist das Feld "last error", welches nach der Lösung des Fehlers nicht geleert wird. So wird der Fehler bei mir im vis noch angezeigt, obwohl er nicht mehr besteht. Mal schauen, ob mir in den nächsten Tagen noch was dazu einfällt: HEOS.json

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • C
                                      chrisblu last edited by

                                      @withstu Vielen Dank für die aktuelle Version des Skripts. Während die letzte Fassung bei mir regelmäßig abgestürzt ist (das Pausezeichen in den Skripts war gelb und nichts ging mehr bis ich den Javascript-Adapter wieder gestartet hab), läuft dieses jetzt scheinbar stabil.

                                      Das mit dem last error finde ich nicht ganz so schlimm, da man ja am TimeStamp erkennt, wann der aufgetreten ist. Könnte man vielleicht zum last error einen Flag einführen, ob der Fehler noch anhält oder nicht?

                                      Aber super Skript...
                                      vielen Dank
                                      Christian

                                      W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • W
                                        withstu @chrisblu last edited by

                                        @chrisblu Gute Idee. Habe ich hinzugefügt: HEOS.js

                                        Meister Mopper 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Meister Mopper
                                          Meister Mopper @withstu last edited by

                                          Komisch, irgendwas läuft da falsch. Bem Erststart nach ioBroker-Neustart möchte sich das Script mit meiner Hue-Bridge (...72:1255) verbinden. Wie ist das zu erklären, jemand eine Idee?

                                          Beim Neustart des Scripts wird keine Verbindung mehr zur Hue-Bridge gesucht und das Script läuft fehlerfrei.

                                          javascript.1	2020-04-14 18:47:06.030	info	(18421) Stop script script.js.java.sonstige.heos
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.905	error	(18421) at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:63:19)
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.905	error	(18421) at emitErrorAndCloseNT (internal/streams/destroy.js:59:3)
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.904	error	(18421) at emitErrorNT (internal/streams/destroy.js:91:8)
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.904	error	(18421) at Socket.emit (events.js:198:13)
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.904	error	(18421) at Socket.net_client.on (script.js.java.sonstige.heos:384:18)
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.904	error	(18421) at Heos.disconnect (script.js.java.sonstige.heos:298:30)
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.903	error	(18421) script.js.java.sonstige.heos: TypeError: this.nodessdp_client.destroy is not a function
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.902	info	(18421) script.js.java.sonstige.heos: [Heos] disconnecting from HEOS ...
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.901	error	(18421) script.js.java.sonstige.heos: [Heos] Error: connect ECONNREFUSED 192.168.178.72:1255
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.891	info	(18421) script.js.java.sonstige.heos: [Heos] connecting to 192.168.178.72 ...
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.758	info	(18421) script.js.java.sonstige.heos: registered 1 subscription and 0 schedules
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.754	info	(18421) script.js.java.sonstige.heos: [Heos] connecting to HEOS ...
                                          javascript.1	2020-04-14 18:46:25.730	info	(18421) Start javascript script.js.java.sonstige.heos
                                          
                                          W 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • W
                                            withstu @Meister Mopper last edited by

                                            @Meister-Mopper Welche Version verwendest du denn? Diesen Fehler hatte ich damals auch und hatte den Fehler bereits in folgendem Beitrag gefixt: https://forum.iobroker.net/topic/10420/vorlage-denon-heos-script/93
                                            Das Problem ist, dass das Filtern der Pakete von node-ssdp nicht korrekt durchgeführt wird und versucht wurde sich mit dem ersten Paket was reinkommt zu verbinden. Das kann auch mal ein Hue Paket sein.
                                            Ich hatte bei mir die folgende Überprüfung in die onNodeSSDPResponse Funktion eingebaut.

                                            if (headers.ST !== this.ssdpSearchTargetName) { // korrektes SSDP
                                               this.logDebug('onNodeSSDPResponse: Getting wrong SSDP entry. Keep trying...');
                                            } else {
                                            
                                            Meister Mopper 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • First post
                                              Last post

                                            Support us

                                            ioBroker
                                            Community Adapters
                                            Donate

                                            846
                                            Online

                                            31.8k
                                            Users

                                            79.9k
                                            Topics

                                            1.3m
                                            Posts

                                            javascript template
                                            45
                                            341
                                            57100
                                            Loading More Posts
                                            • Oldest to Newest
                                            • Newest to Oldest
                                            • Most Votes
                                            Reply
                                            • Reply as topic
                                            Log in to reply
                                            Community
                                            Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen
                                            The ioBroker Community 2014-2023
                                            logo