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[Gelöst]Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
49 Beiträge 4 Kommentatoren 3.8k Aufrufe 5 Watching
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  • A acem

    Wenn der Aqara Bewegungsmelder einen Helligkeitssensor habe dann brauche ich eventuell die Winter/Sommerzeit dann gar nicht oder?

    Das Licht würde dann bei guter helligkeit gar nicht einschalten, habe ich das so richtig verstanden?

    Wenn nicht ist es dann möglich die Winter/Sommerzeit in einem Scipt zu machen, so das ich nicht immer daran denken muß.

    J Offline
    J Offline
    Jan1
    schrieb am zuletzt editiert von
    #10

    @acem
    Hab ich doch oben schon geschrieben.

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • A Offline
      A Offline
      acem
      schrieb am zuletzt editiert von
      #11

      Alles klar :+1: , kannst du es bitte hier hochladen?

      Vielen Herzlichen Dank

      J 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • A acem

        Alles klar :+1: , kannst du es bitte hier hochladen?

        Vielen Herzlichen Dank

        J Offline
        J Offline
        Jan1
        schrieb am zuletzt editiert von Jan1
        #12

        @acem

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         <variables>
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           <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
         </variables>
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           <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.occupancy</field>
           <field name="CONDITION">ne</field>
           <field name="ACK_CONDITION"></field>
           <statement name="STATEMENT">
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               <value name="IF0">
                 <block type="logic_compare" id="i6,DcT*Fo),2#VckyV8s">
                   <field name="OP">LT</field>
                   <value name="A">
                     <block type="get_value" id="oq]9w#ZU2:v9lUe}LBaS">
                       <field name="ATTR">val</field>
                       <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.illuminance</field>
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                       <field name="NUM">20</field>
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                   <mutation delay_input="false"></mutation>
                   <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
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                     <block type="logic_boolean" id="CUC6y~|6/(LK)@Q::yrW">
                       <field name="BOOL">TRUE</field>
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                   <next>
                     <block type="variables_set" id=";3gjqI.v=oXV-Xn;_Wv#">
                       <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="logic_boolean" id="gxsnpYVLC~LIp@,61Uy{">
                           <field name="BOOL">TRUE</field>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
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           </statement>
           <next>
             <block type="on" id="CE3nUa2,Td/5hbLxX@z=">
               <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.no_motion</field>
               <field name="CONDITION">ne</field>
               <field name="ACK_CONDITION"></field>
               <statement name="STATEMENT">
                 <block type="timeouts_cleartimeout" id="-t[sG.^RSc]4e7N6al_c">
                   <field name="NAME">timeout</field>
                   <next>
                     <block type="timeouts_settimeout" id="otU|AoV+X~ngM49?pFDA">
                       <field name="NAME">timeout</field>
                       <field name="DELAY">9</field>
                       <field name="UNIT">sec</field>
                       <statement name="STATEMENT">
                         <block type="controls_if" id="nJOmgtQ;vS7}*ZBlnQZ5">
                           <value name="IF0">
                             <block type="logic_operation" id="f^r|)cn|g`2/0%bN.W5P" inline="false">
                               <field name="OP">AND</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="logic_compare" id="S/JnAFH=NEJIJ,Lc_lWD">
                                   <field name="OP">GT</field>
                                   <value name="A">
                                     <block type="on_source" id=":EOf@^5K?=/R!y6Um5,~">
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                                     </block>
                                   </value>
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                                     <block type="math_number" id="swf{T/Z9r$eXwK^q*];g">
                                       <field name="NUM">20</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
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                                 </block>
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                             <block type="control" id=":u#0[0}`(^e7C:(HJ8Lz">
                               <mutation delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                                   <field name="BOOL">FALSE</field>
                                 </block>
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                                 <block type="variables_set" id="o}(6GL7LHjalNsf^Ghmn">
                                   <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="logic_boolean" id="n+f/xY2~o.7@RfTUEPw+">
                                       <field name="BOOL">FALSE</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
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                         </block>
                       </statement>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
               </statement>
             </block>
           </next>
         </block>
        </xml>
        

        Den DP occupancy-timeout hab ich auf 10s, so läuft das bei mir recht gut.

        A 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • A Offline
          A Offline
          acem
          schrieb am zuletzt editiert von
          #13

          Ich habe den Script gerade getestet Licht geht bei nicht Bewegungs erst nach 90 sec. wieder aus.

          Das ist der Bewegungsmelder den ich benutze.
          Aqara.JPG

          J 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • A acem

            Ich habe den Script gerade getestet Licht geht bei nicht Bewegungs erst nach 90 sec. wieder aus.

            Das ist der Bewegungsmelder den ich benutze.
            Aqara.JPG

            J Offline
            J Offline
            Jan1
            schrieb am zuletzt editiert von
            #14

            @acem
            Im Script ist größer 20s eingestellt, also 30s + 10s Verzögerung. Hast den DP auf 10 gesetzt wie ich oben geschrieben habe?

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • A Offline
              A Offline
              acem
              schrieb am zuletzt editiert von
              #15

              So siehr es bei mir aus.
              Script_Bewegungsmelder.JPG

              J 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • A acem

                So siehr es bei mir aus.
                Script_Bewegungsmelder.JPG

                J Offline
                J Offline
                Jan1
                schrieb am zuletzt editiert von
                #16

                @acem
                beantwortet aber nicht meine Frage:wink:

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • J Jan1

                  @acem

                  <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                   <variables>
                     <variable type="" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3">durch Bewegung aktiviert</variable>
                     <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
                   </variables>
                   <block type="on" id="gh9^ZFXoO2V`xl}0(:32" x="-637" y="-662">
                     <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.occupancy</field>
                     <field name="CONDITION">ne</field>
                     <field name="ACK_CONDITION"></field>
                     <statement name="STATEMENT">
                       <block type="controls_if" id="b1-mpyGFJCyUO0@KXDES">
                         <value name="IF0">
                           <block type="logic_compare" id="i6,DcT*Fo),2#VckyV8s">
                             <field name="OP">LT</field>
                             <value name="A">
                               <block type="get_value" id="oq]9w#ZU2:v9lUe}LBaS">
                                 <field name="ATTR">val</field>
                                 <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.illuminance</field>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="B">
                               <block type="math_number" id="N?+P},RB!X-%OS/!,m5i">
                                 <field name="NUM">20</field>
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                         <statement name="DO0">
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                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                             <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                               <block type="variables_set" id=";3gjqI.v=oXV-Xn;_Wv#">
                                 <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="logic_boolean" id="gxsnpYVLC~LIp@,61Uy{">
                                     <field name="BOOL">TRUE</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </next>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </statement>
                     <next>
                       <block type="on" id="CE3nUa2,Td/5hbLxX@z=">
                         <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.no_motion</field>
                         <field name="CONDITION">ne</field>
                         <field name="ACK_CONDITION"></field>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="timeouts_cleartimeout" id="-t[sG.^RSc]4e7N6al_c">
                             <field name="NAME">timeout</field>
                             <next>
                               <block type="timeouts_settimeout" id="otU|AoV+X~ngM49?pFDA">
                                 <field name="NAME">timeout</field>
                                 <field name="DELAY">9</field>
                                 <field name="UNIT">sec</field>
                                 <statement name="STATEMENT">
                                   <block type="controls_if" id="nJOmgtQ;vS7}*ZBlnQZ5">
                                     <value name="IF0">
                                       <block type="logic_operation" id="f^r|)cn|g`2/0%bN.W5P" inline="false">
                                         <field name="OP">AND</field>
                                         <value name="A">
                                           <block type="logic_compare" id="S/JnAFH=NEJIJ,Lc_lWD">
                                             <field name="OP">GT</field>
                                             <value name="A">
                                               <block type="on_source" id=":EOf@^5K?=/R!y6Um5,~">
                                                 <field name="ATTR">state.val</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                             <value name="B">
                                               <block type="math_number" id="swf{T/Z9r$eXwK^q*];g">
                                                 <field name="NUM">20</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="B">
                                           <block type="variables_get" id="q9_C8GOti4,cZ^]hZ$7q">
                                             <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <statement name="DO0">
                                       <block type="control" id=":u#0[0}`(^e7C:(HJ8Lz">
                                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                                         <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="logic_boolean" id=",XF`s(J3#U|;=)W`|HFf">
                                             <field name="BOOL">FALSE</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <next>
                                           <block type="variables_set" id="o}(6GL7LHjalNsf^Ghmn">
                                             <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                             <value name="VALUE">
                                               <block type="logic_boolean" id="n+f/xY2~o.7@RfTUEPw+">
                                                 <field name="BOOL">FALSE</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </next>
                                       </block>
                                     </statement>
                                   </block>
                                 </statement>
                               </block>
                             </next>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                  </xml>
                  

                  Den DP occupancy-timeout hab ich auf 10s, so läuft das bei mir recht gut.

                  A Offline
                  A Offline
                  acem
                  schrieb am zuletzt editiert von acem
                  #17

                  @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                  @acem

                  <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                   <variables>
                     <variable type="" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3">durch Bewegung aktiviert</variable>
                     <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
                   </variables>
                   <block type="on" id="gh9^ZFXoO2V`xl}0(:32" x="-637" y="-662">
                     <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.occupancy</field>
                     <field name="CONDITION">ne</field>
                     <field name="ACK_CONDITION"></field>
                     <statement name="STATEMENT">
                       <block type="controls_if" id="b1-mpyGFJCyUO0@KXDES">
                         <value name="IF0">
                           <block type="logic_compare" id="i6,DcT*Fo),2#VckyV8s">
                             <field name="OP">LT</field>
                             <value name="A">
                               <block type="get_value" id="oq]9w#ZU2:v9lUe}LBaS">
                                 <field name="ATTR">val</field>
                                 <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.illuminance</field>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="B">
                               <block type="math_number" id="N?+P},RB!X-%OS/!,m5i">
                                 <field name="NUM">20</field>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </value>
                         <statement name="DO0">
                           <block type="control" id="=]3-?D2/rVEd+K=:mYw7">
                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                             <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="logic_boolean" id="CUC6y~|6/(LK)@Q::yrW">
                                 <field name="BOOL">TRUE</field>
                               </block>
                             </value>
                             <next>
                               <block type="variables_set" id=";3gjqI.v=oXV-Xn;_Wv#">
                                 <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="logic_boolean" id="gxsnpYVLC~LIp@,61Uy{">
                                     <field name="BOOL">TRUE</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </next>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </statement>
                     <next>
                       <block type="on" id="CE3nUa2,Td/5hbLxX@z=">
                         <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.no_motion</field>
                         <field name="CONDITION">ne</field>
                         <field name="ACK_CONDITION"></field>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="timeouts_cleartimeout" id="-t[sG.^RSc]4e7N6al_c">
                             <field name="NAME">timeout</field>
                             <next>
                               <block type="timeouts_settimeout" id="otU|AoV+X~ngM49?pFDA">
                                 <field name="NAME">timeout</field>
                                 <field name="DELAY">9</field>
                                 <field name="UNIT">sec</field>
                                 <statement name="STATEMENT">
                                   <block type="controls_if" id="nJOmgtQ;vS7}*ZBlnQZ5">
                                     <value name="IF0">
                                       <block type="logic_operation" id="f^r|)cn|g`2/0%bN.W5P" inline="false">
                                         <field name="OP">AND</field>
                                         <value name="A">
                                           <block type="logic_compare" id="S/JnAFH=NEJIJ,Lc_lWD">
                                             <field name="OP">GT</field>
                                             <value name="A">
                                               <block type="on_source" id=":EOf@^5K?=/R!y6Um5,~">
                                                 <field name="ATTR">state.val</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                             <value name="B">
                                               <block type="math_number" id="swf{T/Z9r$eXwK^q*];g">
                                                 <field name="NUM">20</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="B">
                                           <block type="variables_get" id="q9_C8GOti4,cZ^]hZ$7q">
                                             <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <statement name="DO0">
                                       <block type="control" id=":u#0[0}`(^e7C:(HJ8Lz">
                                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                                         <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="logic_boolean" id=",XF`s(J3#U|;=)W`|HFf">
                                             <field name="BOOL">FALSE</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <next>
                                           <block type="variables_set" id="o}(6GL7LHjalNsf^Ghmn">
                                             <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                             <value name="VALUE">
                                               <block type="logic_boolean" id="n+f/xY2~o.7@RfTUEPw+">
                                                 <field name="BOOL">FALSE</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </next>
                                       </block>
                                     </statement>
                                   </block>
                                 </statement>
                               </block>
                             </next>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                  </xml>
                  

                  Den DP occupancy-timeout hab ich auf 10s, so läuft das bei mir recht gut.

                  Ist der DP occupancy-timeout nicht der Wert den ich unten von 9 auf 10 geändert habe?, es war nämlich eine Zeit 9 sec Eingestellt, oder welcher Wert ist das jetzt? :)

                  J 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • A acem

                    @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                    @acem

                    <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                     <variables>
                       <variable type="" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3">durch Bewegung aktiviert</variable>
                       <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
                     </variables>
                     <block type="on" id="gh9^ZFXoO2V`xl}0(:32" x="-637" y="-662">
                       <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.occupancy</field>
                       <field name="CONDITION">ne</field>
                       <field name="ACK_CONDITION"></field>
                       <statement name="STATEMENT">
                         <block type="controls_if" id="b1-mpyGFJCyUO0@KXDES">
                           <value name="IF0">
                             <block type="logic_compare" id="i6,DcT*Fo),2#VckyV8s">
                               <field name="OP">LT</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="get_value" id="oq]9w#ZU2:v9lUe}LBaS">
                                   <field name="ATTR">val</field>
                                   <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.illuminance</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="math_number" id="N?+P},RB!X-%OS/!,m5i">
                                   <field name="NUM">20</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </value>
                           <statement name="DO0">
                             <block type="control" id="=]3-?D2/rVEd+K=:mYw7">
                               <mutation delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="logic_boolean" id="CUC6y~|6/(LK)@Q::yrW">
                                   <field name="BOOL">TRUE</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <next>
                                 <block type="variables_set" id=";3gjqI.v=oXV-Xn;_Wv#">
                                   <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="logic_boolean" id="gxsnpYVLC~LIp@,61Uy{">
                                       <field name="BOOL">TRUE</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </statement>
                       <next>
                         <block type="on" id="CE3nUa2,Td/5hbLxX@z=">
                           <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.no_motion</field>
                           <field name="CONDITION">ne</field>
                           <field name="ACK_CONDITION"></field>
                           <statement name="STATEMENT">
                             <block type="timeouts_cleartimeout" id="-t[sG.^RSc]4e7N6al_c">
                               <field name="NAME">timeout</field>
                               <next>
                                 <block type="timeouts_settimeout" id="otU|AoV+X~ngM49?pFDA">
                                   <field name="NAME">timeout</field>
                                   <field name="DELAY">9</field>
                                   <field name="UNIT">sec</field>
                                   <statement name="STATEMENT">
                                     <block type="controls_if" id="nJOmgtQ;vS7}*ZBlnQZ5">
                                       <value name="IF0">
                                         <block type="logic_operation" id="f^r|)cn|g`2/0%bN.W5P" inline="false">
                                           <field name="OP">AND</field>
                                           <value name="A">
                                             <block type="logic_compare" id="S/JnAFH=NEJIJ,Lc_lWD">
                                               <field name="OP">GT</field>
                                               <value name="A">
                                                 <block type="on_source" id=":EOf@^5K?=/R!y6Um5,~">
                                                   <field name="ATTR">state.val</field>
                                                 </block>
                                               </value>
                                               <value name="B">
                                                 <block type="math_number" id="swf{T/Z9r$eXwK^q*];g">
                                                   <field name="NUM">20</field>
                                                 </block>
                                               </value>
                                             </block>
                                           </value>
                                           <value name="B">
                                             <block type="variables_get" id="q9_C8GOti4,cZ^]hZ$7q">
                                               <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                             </block>
                                           </value>
                                         </block>
                                       </value>
                                       <statement name="DO0">
                                         <block type="control" id=":u#0[0}`(^e7C:(HJ8Lz">
                                           <mutation delay_input="false"></mutation>
                                           <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                                           <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                           <value name="VALUE">
                                             <block type="logic_boolean" id=",XF`s(J3#U|;=)W`|HFf">
                                               <field name="BOOL">FALSE</field>
                                             </block>
                                           </value>
                                           <next>
                                             <block type="variables_set" id="o}(6GL7LHjalNsf^Ghmn">
                                               <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                               <value name="VALUE">
                                                 <block type="logic_boolean" id="n+f/xY2~o.7@RfTUEPw+">
                                                   <field name="BOOL">FALSE</field>
                                                 </block>
                                               </value>
                                             </block>
                                           </next>
                                         </block>
                                       </statement>
                                     </block>
                                   </statement>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </next>
                     </block>
                    </xml>
                    

                    Den DP occupancy-timeout hab ich auf 10s, so läuft das bei mir recht gut.

                    Ist der DP occupancy-timeout nicht der Wert den ich unten von 9 auf 10 geändert habe?, es war nämlich eine Zeit 9 sec Eingestellt, oder welcher Wert ist das jetzt? :)

                    J Offline
                    J Offline
                    Jan1
                    schrieb am zuletzt editiert von Jan1
                    #18

                    @acem
                    Nein, und genau auf die Änderung wird getriggert. Wird da nichts eingetragen, läuft das Script nicht.
                    Schau Dir einfach an was bei den DPs passiert wenn was drin steht und wenn nicht, dann verstehst gleich wieso und warum.

                    A 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • J Jan1

                      @acem
                      Nein, und genau auf die Änderung wird getriggert. Wird da nichts eingetragen, läuft das Script nicht.
                      Schau Dir einfach an was bei den DPs passiert wenn was drin steht und wenn nicht, dann verstehst gleich wieso und warum.

                      A Offline
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                      acem
                      schrieb am zuletzt editiert von acem
                      #19

                      @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                      @acem
                      Nein, und genau auf die Änderung wird getriggert. Wird da nichts eingetragen, läuft das Script nicht.
                      Schau Dir einfach an was bei den DPs passiert wenn was drin steht und wenn nicht, dann verstehst gleich wieso und warum.

                      Bitte sei mir nicht böse aber kannst du mir Bitte erklären was ein DP ist :) und wo soll ich jetzt genau schauen ob sich was ändert oder nicht, ich bin halt keine Profi

                      J 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • A acem

                        @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                        @acem
                        Nein, und genau auf die Änderung wird getriggert. Wird da nichts eingetragen, läuft das Script nicht.
                        Schau Dir einfach an was bei den DPs passiert wenn was drin steht und wenn nicht, dann verstehst gleich wieso und warum.

                        Bitte sei mir nicht böse aber kannst du mir Bitte erklären was ein DP ist :) und wo soll ich jetzt genau schauen ob sich was ändert oder nicht, ich bin halt keine Profi

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                        Jan1
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #20

                        @acem
                        Daten Punkt im IOBroker unter Objekten.
                        685c13e5-96c4-4dc3-812a-3a7b5c0740f0-grafik.png

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • A Offline
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                          acem
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #21

                          Datenpunkt bei mir im IoBroker.
                          Aqara_Bewegungsmelder.JPG

                          J 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • A acem

                            Datenpunkt bei mir im IoBroker.
                            Aqara_Bewegungsmelder.JPG

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                            Jan1
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #22

                            @acem
                            ja und kein 10s eingetragen

                            A 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • J Jan1

                              @acem
                              ja und kein 10s eingetragen

                              A Offline
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                              acem
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #23

                              @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                              @acem
                              ja und kein 10s eingetragen

                              Wo trage ich die 10s ein?

                              J 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • A acem

                                @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                                @acem
                                ja und kein 10s eingetragen

                                Wo trage ich die 10s ein?

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                                Jan1
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #24

                                @acem
                                Kennst das Spiel "finde den Fehler". Du hast 2 Bilder und einen Unterschied, bisschen Hirn einschalten schadet nicht und hilft beim verstehen ungemein, wenn man selber drauf kommt.

                                A 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • J Jan1

                                  @acem
                                  Kennst das Spiel "finde den Fehler". Du hast 2 Bilder und einen Unterschied, bisschen Hirn einschalten schadet nicht und hilft beim verstehen ungemein, wenn man selber drauf kommt.

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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #25

                                  @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                                  @acem
                                  Kennst das Spiel "finde den Fehler". Du hast 2 Bilder und einen Unterschied, bisschen Hirn einschalten schadet nicht und hilft beim verstehen ungemein, wenn man selber drauf kommt.

                                  Ja kenne ich :) :+1:

                                  Danke.
                                  Aqara_10sec.JPG

                                  J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • A acem

                                    @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                                    @acem
                                    Kennst das Spiel "finde den Fehler". Du hast 2 Bilder und einen Unterschied, bisschen Hirn einschalten schadet nicht und hilft beim verstehen ungemein, wenn man selber drauf kommt.

                                    Ja kenne ich :) :+1:

                                    Danke.
                                    Aqara_10sec.JPG

                                    J Offline
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                                    Jan1
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #26

                                    @acem
                                    wenn da nix drin steht, dann geht der DP "occupancy" nicht mehr auf "false" zurück und das Script funktioniert nicht mehr.
                                    Die BWM sind eh nicht so besonders, aber eben günstig und haben so ein paar blöde Eigenarten. Eine erneute Bewegung wird immer erst nach 10 Sekunden erkannt, desahalb habe ich auch den 9s Timeout im Script um das auf 1s zu reduzieren. Heißt wenn das Licht mal ausgeht, obwohl man sich im Erkennungsbereich befindet, muss man nur 1s warten, bis das licht wieder mit Bewegung an schaltet.
                                    Bewegung muss dann auch noch recht deutlich ausfallen, damit wiederholte Bewegung erkannt wird. Beim ersten Einschalten reicht schon recht wenig. So sind meine Erfahrungen mit den Dingern und das Script ist eben genau auf das angepasst und läuft recht annehmbar.

                                    A 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • J Jan1

                                      @acem
                                      wenn da nix drin steht, dann geht der DP "occupancy" nicht mehr auf "false" zurück und das Script funktioniert nicht mehr.
                                      Die BWM sind eh nicht so besonders, aber eben günstig und haben so ein paar blöde Eigenarten. Eine erneute Bewegung wird immer erst nach 10 Sekunden erkannt, desahalb habe ich auch den 9s Timeout im Script um das auf 1s zu reduzieren. Heißt wenn das Licht mal ausgeht, obwohl man sich im Erkennungsbereich befindet, muss man nur 1s warten, bis das licht wieder mit Bewegung an schaltet.
                                      Bewegung muss dann auch noch recht deutlich ausfallen, damit wiederholte Bewegung erkannt wird. Beim ersten Einschalten reicht schon recht wenig. So sind meine Erfahrungen mit den Dingern und das Script ist eben genau auf das angepasst und läuft recht annehmbar.

                                      A Offline
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                                      acem
                                      schrieb am zuletzt editiert von acem
                                      #27

                                      @Jan1
                                      Ich habe mich vorhin schon gefragt nachdem das Licht ausgegangen ist warum es sich bei Bewegung nicht wieder einschaltet, jetzt habe ich es wieder auf 9sec Eingestellt, Licht bleibt trotzdem aus und geht jetzt nicht mehr an.

                                      Script.JPG

                                      Blockly.JPG

                                      J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • A acem

                                        @Jan1
                                        Ich habe mich vorhin schon gefragt nachdem das Licht ausgegangen ist warum es sich bei Bewegung nicht wieder einschaltet, jetzt habe ich es wieder auf 9sec Eingestellt, Licht bleibt trotzdem aus und geht jetzt nicht mehr an.

                                        Script.JPG

                                        Blockly.JPG

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                                        Jan1
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #28

                                        @acem
                                        Schau das Script an und Deine DPs, dann siehst warum. Tip, es macht genau was es soll😎

                                        A 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • J Jan1

                                          @acem
                                          Schau das Script an und Deine DPs, dann siehst warum. Tip, es macht genau was es soll😎

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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #29

                                          @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                                          @acem
                                          Schau das Script an und Deine DPs, dann siehst warum. Tip, es macht genau was es soll😎

                                          Habe nichts festgestellt, manchmal sieht man vor lauter Bäume den Wald nicht, Licht geht nicht an :)

                                          J 1 Antwort Letzte Antwort
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