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  4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
156 Beiträge 33 Kommentatoren 29.4k Aufrufe 6 Watching
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  • X Offline
    X Offline
    Xanon
    schrieb am zuletzt editiert von
    #86

    der Vollständigkeitshalber hier trotzdem noch mal :D

    /* Status Zahl Lichter
    
    zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
    Daten kommen vom Gewerk "Licht"
    */
    const logging = true;
    
    const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
          idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
          idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
          idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
          idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
    
    // Ab hier nix mehr ändern
    createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
        type: 'number',
        name: 'Anzahl aller Lichter',
        min: 0,
        def: 0,
        role: 'value'
    });
    createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
        type: 'number',
        name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
        min: 0,
        def: 0,
        role: 'value'
    });
    createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
        type: 'string',
        name: 'Eingeschaltete Lichter',
        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
        def: ' ',
        role: 'value'
    });
    createState(idAnsage, {
        type: 'string',
        name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
        def: ' ',
        role: 'value'
    });
    createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
        type: 'string',
        name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
        desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
        def: ' ',
        role: 'value'
    });
    
    // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
    const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
    const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
    const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
    
    var anzahlLichterAn,
        anzahlLichter,
        textLichterAn,
        textRaum;
    
    function checkLicht(id, vorn, hinten) {
        var name = getObject(id).common.name;
        var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
        var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
        if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
            ++anzahlLichterAn;
            textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
            if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
        }
        ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
    }
    
    function checkDevices() {
        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
        anzahlLichterAn = 0;
        anzahlLichter = 0;
        textLichterAn = [];
        textRaum = [];
        hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
    	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
        });
    
        hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
    	    checkLicht(id, 6, '.on');
        });
    
        hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
    	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
        });
    
        // Array mit Lichternamen sortieren
        textLichterAn.sort();
        textRaum.sort(); // <---- NEU
        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
        if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
        if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
        // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
        //setState(idText, textLichterAn.join(',
    ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
        setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
        setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
        setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
        // setState(idRaum, textRaum.join(',
    ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
        setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
    }
    // Trigger
    hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
        checkDevices();
    });
    hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
        if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
        checkDevices();
    });
    hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
        checkDevices();
    });
    
    // Skriptstart
    setTimeout(function() {
        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
        checkDevices();
    }, 500);
    
    // Aufbereitung für Ansage
    function strip_tags(data) {
        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
        return (rueckgabe);
    }
    
    on(idText, function(obj) {
        var text = obj.state.val;
        text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
        setState(idAnsage, text);
    });
    
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    • lobomauL Offline
      lobomauL Offline
      lobomau
      schrieb am zuletzt editiert von
      #87

      Bei mir ist irgendwas kaputt. Liegt nicht am Script (funktionierte mal) :-(

      Ich hatte hier die Hoffnung, dass die neueste Version was ändert, aber das Problem liegt irgendwo anders :roll:

      javascript.0	2018-10-09 16:28:47.509	error	TypeError: Cannot read property 'common' of undefined
      javascript.0	2018-10-09 16:28:47.509	error	^
      javascript.0	2018-10-09 16:28:47.509	error	} else if (objects[id].common) {
      javascript.0	2018-10-09 16:28:47.508	error	script.js.common.Licht.Licht-check: /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js:1252
      javascript.0	2018-10-09 16:28:47.403	info	Start javascript script.js.common.Licht.Licht-check
      

      Host: NUC8i3 mit Proxmox:

      • ioBroker CT Debian 13, npm 10.9.4, nodejs 22.21.0
      • Slave: Pi4
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      • paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von paul53
        #88

        Editiere die Datei /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js und ändere Zeile 1252 in

                                        } else if (objects[id] && objects[id].common) {
        

        Anschließend die JS-Instanz neu starten, damit die Änderung wirksam wird.

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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        • lobomauL Offline
          lobomauL Offline
          lobomau
          schrieb am zuletzt editiert von
          #89

          @paul53:

          Editiere die Datei /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js und ändere Zeile 1252 in

                                          } else if (objects[id] && objects[id].common) {
          
          

          Anschließend die JS-Instanz neu starten, damit die Änderung wirksam wird. `
          Grad getestet und es funktioniert :D Vielen Dank!!!

          Bleibt die Frage… warum ist der Fehler nur bei mir gewesen? Ich habe noch nie in dieser Datei was geändert :roll:

          Host: NUC8i3 mit Proxmox:

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          • paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von paul53
            #90

            @lobomau:

            warum ist der Fehler nur bei mir gewesen? `

            Ist er nicht. Ich habe die Änderung auch vorgenommen.

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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            • wendy2702W Offline
              wendy2702W Offline
              wendy2702
              schrieb am zuletzt editiert von
              #91

              Hi,

              wollte gerade das Script von Paul testen aber meine HUE Lampen werden mir nicht aufgezählt/angezeigt.

              Als Beispiel mal diese Lampe:

              999_lichter_z_hlen_script_hue_enums.jpg

              Wenn ich die z.B per App einschalte ändert sich der Status aber das Script zeigt mir keine Änderung:

              999_hue_object.jpg

              Hatte vorher das alte script in Benutzung und da hat es noch funktioniert aber halt mit Ausgabe des kompletten Namens.

              Muss ich, wenn ich das neue Script verwenden möchte noch etwas an meiner HUE Lampen Zuordnung ändern?

              Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

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              • paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                #92

                @wendy2702:

                meine HUE Lampen werden mir nicht aufgezählt/angezeigt.

                role stimmt nicht überein, kann auch weggelassen werden.

                const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
                

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                • wendy2702W Offline
                  wendy2702W Offline
                  wendy2702
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #93

                  Hallo Paul,

                  danke für die schnelle Antwort. Das funktioniert natürlich.

                  Allerdings schreibt er mir den Namen der Lampe die an ist z.B. so:

                  15:22:43.772	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: registered 31 subscriptions and 0 schedules
                  15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Auslöser Skriptstart
                  15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Text: s_hue.Stehlampe
                  15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Anzahl Lichter: 30 # davon Lichter an: 1
                  

                  Ist das so richtig oder liegt es an meiner Namensgebung der HUEs?

                  Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

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                  • paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von paul53
                    #94

                    @wendy2702:

                    liegt es an meiner Namensgebung der HUEs?

                    Ja. Du solltest die Zahl der Zeichen, die vorn weggelassen werden sollen, an Deine Namensgebung anpassen.

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                    • wendy2702W Offline
                      wendy2702W Offline
                      wendy2702
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #95

                      DANKE!

                      Geändert und es klappt.

                      Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

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                      • M Offline
                        M Offline
                        McMoneysack
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #96

                        Hallo zusammen,

                        anscheinend bin ich wirklich zu blöd.

                        Ich habe jetzt die letzten funktionierenden Codezeilen von Seite 4 genommen.

                        Dann an meine Loxone Installation angepasst, wie beschrieben.

                        Mein Code sieht wie folgt aus:

                        /* Status Zahl Lichter
                        
                        zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                        */
                        const logging = true;
                        
                        const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                              idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                              idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                              idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                              idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                        
                        // Ab hier nix mehr ändern
                        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl aller Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'number',
                            name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                            min: 0,
                            def: 0,
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idAnsage, {
                            type: 'string',
                            name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                            desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                            type: 'string',
                            name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                            desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                            def: ' ',
                            role: 'value'
                        });
                        
                        // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                        const hmSTATE = $('device[state.id=*.active](functions=Beleuchtung)');
                        const hmLEVEL = $('device[state.id=*.position](functions=Beleuchtung)');
                        const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Beleuchtung)[role=switch.light]');
                        
                        var anzahlLichterAn,
                            anzahlLichter,
                            textLichterAn,
                            textRaum;
                        
                        function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                            var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                            if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                ++anzahlLichterAn;
                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                            }
                            ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                        }
                        
                        function checkDevices() {
                            // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                            anzahlLichterAn = 0;
                            anzahlLichter = 0;
                            textLichterAn = [];
                            textRaum = [];
                            hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                            });
                        
                            hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                        	    checkLicht(id, 6, '.on');
                            });
                        
                            hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                        	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                            });
                        
                            // Array mit Lichternamen sortieren
                            textLichterAn.sort();
                            textRaum.sort(); // <---- NEU
                            // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                            if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                            if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                            // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                            //setState(idText, textLichterAn.join(',
                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                            setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                            setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                            // setState(idRaum, textRaum.join(',
                        ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                            setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                        }
                        // Trigger
                        hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                            if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                            checkDevices();
                        });
                        
                        // Skriptstart
                        setTimeout(function() {
                            if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                            checkDevices();
                        }, 500);
                        
                        // Aufbereitung für Ansage
                        function strip_tags(data) {
                            var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                            return (rueckgabe);
                        }
                        
                        on(idText, function(obj) {
                            var text = obj.state.val;
                            text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                            setState(idAnsage, text);
                        });
                        

                        Da mein Gewerk Beleuchtung heißt, habe ich das an den 4 Stellen geändert.

                        In den Objekten bekomme ich angezeigt, wieviele Lampen an sind. Alexa sagt auch artig, wenn keine an sind, aber sobald eine Lampe eingeschaltet wird, bleibt das Feld text für die Lampen leer. Schalte ich 2 Lampen ein, bekomme ich 2 Punkte in das Feld, bei 3 Lampen 3 Punkte und Alexa sagt nix dazu.

                        4307_9.jpg
                        Was zum Henker mache ich falsch?

                        Danke für Eure Geduld und Hilfe.

                        Liebe Grüße

                        Mc

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                          schrieb am zuletzt editiert von paul53
                          #97

                          @McMoneysack:

                          sobald eine Lampe eingeschaltet wird, bleibt das Feld text für die Lampen leer. Schalte ich 2 Lampen ein, bekomme ich 2 Punkte in das Feld, bei 3 Lampen 3 Punkte

                          Wie sehen die Namen der Datenpunkte für die Beleuchtung aus (Screenshot der Objekte) ? Das, was als Text eingetragen wird, ist aus den Datenpunktnamen gebildet.

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #98

                            Danke Paul!

                            Hab mal ein paar Screenshots gemacht:

                            Interessant, sind alle Lichter wieder aus, zeigt er trotzdem noch an:
                            4307_11.jpg

                            DIe Lichter Objekte sehen so aus:
                            4307_10.jpg

                            Und wenn ich mehrere Lichter anhabe eben so:

                            4307_13.jpg 4307_12.jpg

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              #99

                              Ich sehe keinen Datenpunkt, dessen ID auf .on, .active oder .position endet.

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                #100

                                @paul53:

                                Ich sehe keinen Datenpunkt, dessen ID auf .on, .active oder .position endet. `

                                Danke für den Hinweis, hier mit "active", sofern es das richtige "Ende" ist.

                                4307_14.jpg

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  #101

                                  Vom Namen des Datenpunktes xxx.AI1.active sehe ich leider nur einen Teil. Muss am Ende etwas entfernt werden ?

                                  Wie sieht es bei den anderen Datenpunkte (mit .on, .position) aus ?

                                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #102

                                    Danke für deine Mühe Paul.

                                    Ich habe nun alle Daten im Screenshot einer Lampe.

                                    Die Datenpunktendungen active und postion hab ich von dir übernommen :-) wo würde ich die sonst finden?
                                    4307_16.jpg

                                    4307_15.jpg

                                    Brauchst du noch was?

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #103

                                      Dann ändere mal:

                                          hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.active im Gewerk Licht
                                      	    checkLicht(id, 0, ': active');
                                          });
                                      
                                      

                                      und

                                          hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.position im Gewerk Licht
                                      	    checkLicht(id, 0, ': position');
                                          });
                                      
                                      

                                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                        #104

                                        Javascript Adapter neugestartet, nach den Änderungen.

                                        Leider keine Veränderung in der Ausgabe.

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          #105

                                          @McMoneysack:

                                          Leider keine Veränderung in der Ausgabe. `
                                          Dann bau mal ein Log ein:

                                          function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                              var name = getObject(id).common.name;
                                              log('DP: ' + name);
                                              var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                              log('Gerät: ' + devicename);
                                          
                                          

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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