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  4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
156 Beiträge 33 Kommentatoren 29.5k Aufrufe 6 Watching
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  • wendy2702W Online
    wendy2702W Online
    wendy2702
    schrieb am zuletzt editiert von
    #93

    Hallo Paul,

    danke für die schnelle Antwort. Das funktioniert natürlich.

    Allerdings schreibt er mir den Namen der Lampe die an ist z.B. so:

    15:22:43.772	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: registered 31 subscriptions and 0 schedules
    15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Auslöser Skriptstart
    15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Text: s_hue.Stehlampe
    15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Anzahl Lichter: 30 # davon Lichter an: 1
    

    Ist das so richtig oder liegt es an meiner Namensgebung der HUEs?

    Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

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    • paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von paul53
      #94

      @wendy2702:

      liegt es an meiner Namensgebung der HUEs?

      Ja. Du solltest die Zahl der Zeichen, die vorn weggelassen werden sollen, an Deine Namensgebung anpassen.

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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      • wendy2702W Online
        wendy2702W Online
        wendy2702
        schrieb am zuletzt editiert von
        #95

        DANKE!

        Geändert und es klappt.

        Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

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        • M Offline
          M Offline
          McMoneysack
          schrieb am zuletzt editiert von
          #96

          Hallo zusammen,

          anscheinend bin ich wirklich zu blöd.

          Ich habe jetzt die letzten funktionierenden Codezeilen von Seite 4 genommen.

          Dann an meine Loxone Installation angepasst, wie beschrieben.

          Mein Code sieht wie folgt aus:

          /* Status Zahl Lichter
          
          zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
          */
          const logging = true;
          
          const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
          
          // Ab hier nix mehr ändern
          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
              type: 'number',
              name: 'Anzahl aller Lichter',
              min: 0,
              def: 0,
              role: 'value'
          });
          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
              type: 'number',
              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
              min: 0,
              def: 0,
              role: 'value'
          });
          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
              type: 'string',
              name: 'Eingeschaltete Lichter',
              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
              def: ' ',
              role: 'value'
          });
          createState(idAnsage, {
              type: 'string',
              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
              def: ' ',
              role: 'value'
          });
          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
              type: 'string',
              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
              def: ' ',
              role: 'value'
          });
          
          // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
          const hmSTATE = $('device[state.id=*.active](functions=Beleuchtung)');
          const hmLEVEL = $('device[state.id=*.position](functions=Beleuchtung)');
          const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Beleuchtung)[role=switch.light]');
          
          var anzahlLichterAn,
              anzahlLichter,
              textLichterAn,
              textRaum;
          
          function checkLicht(id, vorn, hinten) {
              var name = getObject(id).common.name;
              var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
              var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
              if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                  ++anzahlLichterAn;
                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                  if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
              }
              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
          }
          
          function checkDevices() {
              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
              anzahlLichterAn = 0;
              anzahlLichter = 0;
              textLichterAn = [];
              textRaum = [];
              hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
          	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
              });
          
              hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
          	    checkLicht(id, 6, '.on');
              });
          
              hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
          	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
              });
          
              // Array mit Lichternamen sortieren
              textLichterAn.sort();
              textRaum.sort(); // <---- NEU
              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
              //setState(idText, textLichterAn.join(',
          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
              // setState(idRaum, textRaum.join(',
          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
          }
          // Trigger
          hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
          });
          hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
          });
          hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
              checkDevices();
          });
          
          // Skriptstart
          setTimeout(function() {
              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
              checkDevices();
          }, 500);
          
          // Aufbereitung für Ansage
          function strip_tags(data) {
              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
              return (rueckgabe);
          }
          
          on(idText, function(obj) {
              var text = obj.state.val;
              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
              setState(idAnsage, text);
          });
          

          Da mein Gewerk Beleuchtung heißt, habe ich das an den 4 Stellen geändert.

          In den Objekten bekomme ich angezeigt, wieviele Lampen an sind. Alexa sagt auch artig, wenn keine an sind, aber sobald eine Lampe eingeschaltet wird, bleibt das Feld text für die Lampen leer. Schalte ich 2 Lampen ein, bekomme ich 2 Punkte in das Feld, bei 3 Lampen 3 Punkte und Alexa sagt nix dazu.

          4307_9.jpg
          Was zum Henker mache ich falsch?

          Danke für Eure Geduld und Hilfe.

          Liebe Grüße

          Mc

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von paul53
            #97

            @McMoneysack:

            sobald eine Lampe eingeschaltet wird, bleibt das Feld text für die Lampen leer. Schalte ich 2 Lampen ein, bekomme ich 2 Punkte in das Feld, bei 3 Lampen 3 Punkte

            Wie sehen die Namen der Datenpunkte für die Beleuchtung aus (Screenshot der Objekte) ? Das, was als Text eingetragen wird, ist aus den Datenpunktnamen gebildet.

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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            • M Offline
              M Offline
              McMoneysack
              schrieb am zuletzt editiert von
              #98

              Danke Paul!

              Hab mal ein paar Screenshots gemacht:

              Interessant, sind alle Lichter wieder aus, zeigt er trotzdem noch an:
              4307_11.jpg

              DIe Lichter Objekte sehen so aus:
              4307_10.jpg

              Und wenn ich mehrere Lichter anhabe eben so:

              4307_13.jpg 4307_12.jpg

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von
                #99

                Ich sehe keinen Datenpunkt, dessen ID auf .on, .active oder .position endet.

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                • M Offline
                  M Offline
                  McMoneysack
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #100

                  @paul53:

                  Ich sehe keinen Datenpunkt, dessen ID auf .on, .active oder .position endet. `

                  Danke für den Hinweis, hier mit "active", sofern es das richtige "Ende" ist.

                  4307_14.jpg

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #101

                    Vom Namen des Datenpunktes xxx.AI1.active sehe ich leider nur einen Teil. Muss am Ende etwas entfernt werden ?

                    Wie sieht es bei den anderen Datenpunkte (mit .on, .position) aus ?

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                    • M Offline
                      M Offline
                      McMoneysack
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #102

                      Danke für deine Mühe Paul.

                      Ich habe nun alle Daten im Screenshot einer Lampe.

                      Die Datenpunktendungen active und postion hab ich von dir übernommen :-) wo würde ich die sonst finden?
                      4307_16.jpg

                      4307_15.jpg

                      Brauchst du noch was?

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #103

                        Dann ändere mal:

                            hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.active im Gewerk Licht
                        	    checkLicht(id, 0, ': active');
                            });
                        
                        

                        und

                            hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.position im Gewerk Licht
                        	    checkLicht(id, 0, ': position');
                            });
                        
                        

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                        • M Offline
                          M Offline
                          McMoneysack
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #104

                          Javascript Adapter neugestartet, nach den Änderungen.

                          Leider keine Veränderung in der Ausgabe.

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • paul53P Offline
                            paul53P Offline
                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #105

                            @McMoneysack:

                            Leider keine Veränderung in der Ausgabe. `
                            Dann bau mal ein Log ein:

                            function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                var name = getObject(id).common.name;
                                log('DP: ' + name);
                                var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                log('Gerät: ' + devicename);
                            
                            

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                              #106

                              Folgendes schmeißt er raus:

                              4307_17.jpg

                              Nochmals Danke für deine Zeit :-)

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                #107

                                Die beiden zusätzlichen Logs hast Du eingebaut ? Es ist nichts davon zu sehen.

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  #108

                                  Ja, ich hab sie aber nur geändert nicht zusätzlich hinzugefügt :mrgreen: Nach deinem Hinweis dann geändert.

                                  Jetzt kommen wir der Sache aber näher:

                                  4307_18.jpg
                                  4307_19.jpg

                                  Jetzt sind da zumindest schon mal Daten drin :-)

                                  PS: Mache ich die Lichter aus, bleibt trotzdem "Lichter eingeschaltet:" stehen und Alexa gibt jetzt keinen Muks mehr von sich :roll:

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                    #109

                                    Bei 2 von den 4 Lichtern wird devicename gebildet. Aber die beiden Logs erscheinen immer noch nicht:

                                        log('DP: ' + name);
                                        var devicename = name.substring(name.indexOf(':') + 2, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                        log('Gerät: ' + devicename);
                                    

                                    Die Logs wären nützlich, um zu erkennen, was noch nicht passt.

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                      #110

                                      So?

                                      4307_20.jpg

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                        #111

                                        Da hast Du wohl einen Fehler eingebaut. Zeige bitte die komplette Funktion checkLicht().

                                        Weshalb wird Zeile 22 als fehlerhaft gemeldet (ist weit vorn) ?

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                          #112

                                          Ich uns Skripte :-)

                                          /* Status Zahl Lichter
                                          
                                          zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                          */
                                          const logging = true;
                                          
                                          const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                          // Ab hier nix mehr ändern
                                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                              type: 'number',
                                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                                              min: 0,
                                              def: 0,
                                              role: 'value'
                                          });
                                          log('DP: ' + name);
                                              var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                              log('Gerät: ' + devicename);
                                          function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                              var name = getObject(id).common.name;
                                              log('DP: ' + name);
                                              var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                              log('Gerät: ' + devicename);
                                          }
                                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                              type: 'number',
                                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                              min: 0,
                                              def: 0,
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                              type: 'string',
                                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idAnsage, {
                                              type: 'string',
                                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                              type: 'string',
                                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                              def: ' ',
                                              role: 'value'
                                          });
                                          
                                          // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                                          const hmSTATE = $('device[state.id=*.active](functions=Beleuchtung)');
                                          const hmLEVEL = $('device[state.id=*.position](functions=Beleuchtung)');
                                          const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Beleuchtung)[role=switch.light]');
                                          
                                          var anzahlLichterAn,
                                              anzahlLichter,
                                              textLichterAn,
                                              textRaum;
                                          
                                          function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                              var name = getObject(id).common.name;
                                              var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                              var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                                              if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                                  ++anzahlLichterAn;
                                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                                  if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                                              }
                                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                          }
                                          
                                          function checkDevices() {
                                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                              anzahlLichterAn = 0;
                                              anzahlLichter = 0;
                                              textLichterAn = [];
                                              textRaum = [];
                                              hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.active im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                                              });
                                                  hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.active im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 0, ': active');
                                              });
                                          
                                              hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 6, '.on');
                                              });
                                          
                                              hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.position im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                                              });
                                          
                                              hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.position im Gewerk Licht
                                          	    checkLicht(id, 0, ': position');
                                              });
                                          
                                              // Array mit Lichternamen sortieren
                                              textLichterAn.sort();
                                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                              //setState(idText, textLichterAn.join(',
                                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                              // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                          }
                                          // Trigger
                                          hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                              checkDevices();
                                          });
                                          
                                          // Skriptstart
                                          setTimeout(function() {
                                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                              checkDevices();
                                          }, 500);
                                          
                                          // Aufbereitung für Ansage
                                          function strip_tags(data) {
                                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                              return (rueckgabe);
                                          }
                                          on(idText, function(obj) {
                                              var text = obj.state.val;
                                              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                              setState(idAnsage, text);
                                          });
                                          
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