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  4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
156 Beiträge 33 Kommentatoren 29.4k Aufrufe 6 Watching
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  • paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von paul53
    #85

    @dslraser:

    Dann stellt doch das gesamte Script hier nochmal für die Nachwelt rein.

    Ist im letzten Post auf der vorherigen Seite inkl. Korrektur.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • X Offline
      X Offline
      Xanon
      schrieb am zuletzt editiert von
      #86

      der Vollständigkeitshalber hier trotzdem noch mal :D

      /* Status Zahl Lichter
      
      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
      */
      const logging = true;
      
      const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
      
      // Ab hier nix mehr ändern
      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
          type: 'number',
          name: 'Anzahl aller Lichter',
          min: 0,
          def: 0,
          role: 'value'
      });
      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
          type: 'number',
          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
          min: 0,
          def: 0,
          role: 'value'
      });
      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
          type: 'string',
          name: 'Eingeschaltete Lichter',
          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
          def: ' ',
          role: 'value'
      });
      createState(idAnsage, {
          type: 'string',
          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
          def: ' ',
          role: 'value'
      });
      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
          type: 'string',
          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
          def: ' ',
          role: 'value'
      });
      
      // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
      const hmSTATE = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
      const hmLEVEL = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions=Licht)');
      const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch.light]');
      
      var anzahlLichterAn,
          anzahlLichter,
          textLichterAn,
          textRaum;
      
      function checkLicht(id, vorn, hinten) {
          var name = getObject(id).common.name;
          var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
          var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
          if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
              ++anzahlLichterAn;
              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
              if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
          }
          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
      }
      
      function checkDevices() {
          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
          anzahlLichterAn = 0;
          anzahlLichter = 0;
          textLichterAn = [];
          textRaum = [];
          hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
      	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
          });
      
          hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
      	    checkLicht(id, 6, '.on');
          });
      
          hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
      	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
          });
      
          // Array mit Lichternamen sortieren
          textLichterAn.sort();
          textRaum.sort(); // <---- NEU
          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
          //setState(idText, textLichterAn.join(',
      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
          setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
          // setState(idRaum, textRaum.join(',
      ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
          setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
      }
      // Trigger
      hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          checkDevices();
      });
      hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
          if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          checkDevices();
      });
      hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
          checkDevices();
      });
      
      // Skriptstart
      setTimeout(function() {
          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
          checkDevices();
      }, 500);
      
      // Aufbereitung für Ansage
      function strip_tags(data) {
          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
          return (rueckgabe);
      }
      
      on(idText, function(obj) {
          var text = obj.state.val;
          text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
          setState(idAnsage, text);
      });
      
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      • lobomauL Offline
        lobomauL Offline
        lobomau
        schrieb am zuletzt editiert von
        #87

        Bei mir ist irgendwas kaputt. Liegt nicht am Script (funktionierte mal) :-(

        Ich hatte hier die Hoffnung, dass die neueste Version was ändert, aber das Problem liegt irgendwo anders :roll:

        javascript.0	2018-10-09 16:28:47.509	error	TypeError: Cannot read property 'common' of undefined
        javascript.0	2018-10-09 16:28:47.509	error	^
        javascript.0	2018-10-09 16:28:47.509	error	} else if (objects[id].common) {
        javascript.0	2018-10-09 16:28:47.508	error	script.js.common.Licht.Licht-check: /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js:1252
        javascript.0	2018-10-09 16:28:47.403	info	Start javascript script.js.common.Licht.Licht-check
        

        Host: NUC8i3 mit Proxmox:

        • ioBroker CT Debian 13, npm 10.9.4, nodejs 22.21.0
        • Slave: Pi4
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        • paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von paul53
          #88

          Editiere die Datei /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js und ändere Zeile 1252 in

                                          } else if (objects[id] && objects[id].common) {
          

          Anschließend die JS-Instanz neu starten, damit die Änderung wirksam wird.

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          • lobomauL Offline
            lobomauL Offline
            lobomau
            schrieb am zuletzt editiert von
            #89

            @paul53:

            Editiere die Datei /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js und ändere Zeile 1252 in

                                            } else if (objects[id] && objects[id].common) {
            
            

            Anschließend die JS-Instanz neu starten, damit die Änderung wirksam wird. `
            Grad getestet und es funktioniert :D Vielen Dank!!!

            Bleibt die Frage… warum ist der Fehler nur bei mir gewesen? Ich habe noch nie in dieser Datei was geändert :roll:

            Host: NUC8i3 mit Proxmox:

            • ioBroker CT Debian 13, npm 10.9.4, nodejs 22.21.0
            • Slave: Pi4
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            • paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von paul53
              #90

              @lobomau:

              warum ist der Fehler nur bei mir gewesen? `

              Ist er nicht. Ich habe die Änderung auch vorgenommen.

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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              • wendy2702W Offline
                wendy2702W Offline
                wendy2702
                schrieb am zuletzt editiert von
                #91

                Hi,

                wollte gerade das Script von Paul testen aber meine HUE Lampen werden mir nicht aufgezählt/angezeigt.

                Als Beispiel mal diese Lampe:

                999_lichter_z_hlen_script_hue_enums.jpg

                Wenn ich die z.B per App einschalte ändert sich der Status aber das Script zeigt mir keine Änderung:

                999_hue_object.jpg

                Hatte vorher das alte script in Benutzung und da hat es noch funktioniert aber halt mit Ausgabe des kompletten Namens.

                Muss ich, wenn ich das neue Script verwenden möchte noch etwas an meiner HUE Lampen Zuordnung ändern?

                Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

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                • paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von paul53
                  #92

                  @wendy2702:

                  meine HUE Lampen werden mir nicht aufgezählt/angezeigt.

                  role stimmt nicht überein, kann auch weggelassen werden.

                  const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
                  

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                  • wendy2702W Offline
                    wendy2702W Offline
                    wendy2702
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #93

                    Hallo Paul,

                    danke für die schnelle Antwort. Das funktioniert natürlich.

                    Allerdings schreibt er mir den Namen der Lampe die an ist z.B. so:

                    15:22:43.772	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: registered 31 subscriptions and 0 schedules
                    15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Auslöser Skriptstart
                    15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Text: s_hue.Stehlampe
                    15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Anzahl Lichter: 30 # davon Lichter an: 1
                    

                    Ist das so richtig oder liegt es an meiner Namensgebung der HUEs?

                    Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

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                    • paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von paul53
                      #94

                      @wendy2702:

                      liegt es an meiner Namensgebung der HUEs?

                      Ja. Du solltest die Zahl der Zeichen, die vorn weggelassen werden sollen, an Deine Namensgebung anpassen.

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                      • wendy2702W Offline
                        wendy2702W Offline
                        wendy2702
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #95

                        DANKE!

                        Geändert und es klappt.

                        Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

                        Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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                        • M Offline
                          M Offline
                          McMoneysack
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #96

                          Hallo zusammen,

                          anscheinend bin ich wirklich zu blöd.

                          Ich habe jetzt die letzten funktionierenden Codezeilen von Seite 4 genommen.

                          Dann an meine Loxone Installation angepasst, wie beschrieben.

                          Mein Code sieht wie folgt aus:

                          /* Status Zahl Lichter
                          
                          zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                          Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                          */
                          const logging = true;
                          
                          const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                          
                          // Ab hier nix mehr ändern
                          createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl aller Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'number',
                              name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                              min: 0,
                              def: 0,
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idAnsage, {
                              type: 'string',
                              name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                              desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                              type: 'string',
                              name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                              desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                              def: ' ',
                              role: 'value'
                          });
                          
                          // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                          const hmSTATE = $('device[state.id=*.active](functions=Beleuchtung)');
                          const hmLEVEL = $('device[state.id=*.position](functions=Beleuchtung)');
                          const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Beleuchtung)[role=switch.light]');
                          
                          var anzahlLichterAn,
                              anzahlLichter,
                              textLichterAn,
                              textRaum;
                          
                          function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                              var name = getObject(id).common.name;
                              var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                              var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                              if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                  ++anzahlLichterAn;
                                  textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                  if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                              }
                              ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                          }
                          
                          function checkDevices() {
                              // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                              anzahlLichterAn = 0;
                              anzahlLichter = 0;
                              textLichterAn = [];
                              textRaum = [];
                              hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                          	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                              });
                          
                              hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                          	    checkLicht(id, 6, '.on');
                              });
                          
                              hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                          	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                              });
                          
                              // Array mit Lichternamen sortieren
                              textLichterAn.sort();
                              textRaum.sort(); // <---- NEU
                              // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                              if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                              if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                              // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                              //setState(idText, textLichterAn.join(',
                          ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                              setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                              // setState(idRaum, textRaum.join(',
                          ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                              setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          }
                          // Trigger
                          hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                          });
                          hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                          });
                          hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                              if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                              checkDevices();
                          });
                          
                          // Skriptstart
                          setTimeout(function() {
                              if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                              checkDevices();
                          }, 500);
                          
                          // Aufbereitung für Ansage
                          function strip_tags(data) {
                              var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                              return (rueckgabe);
                          }
                          
                          on(idText, function(obj) {
                              var text = obj.state.val;
                              text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                              setState(idAnsage, text);
                          });
                          

                          Da mein Gewerk Beleuchtung heißt, habe ich das an den 4 Stellen geändert.

                          In den Objekten bekomme ich angezeigt, wieviele Lampen an sind. Alexa sagt auch artig, wenn keine an sind, aber sobald eine Lampe eingeschaltet wird, bleibt das Feld text für die Lampen leer. Schalte ich 2 Lampen ein, bekomme ich 2 Punkte in das Feld, bei 3 Lampen 3 Punkte und Alexa sagt nix dazu.

                          4307_9.jpg
                          Was zum Henker mache ich falsch?

                          Danke für Eure Geduld und Hilfe.

                          Liebe Grüße

                          Mc

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                            schrieb am zuletzt editiert von paul53
                            #97

                            @McMoneysack:

                            sobald eine Lampe eingeschaltet wird, bleibt das Feld text für die Lampen leer. Schalte ich 2 Lampen ein, bekomme ich 2 Punkte in das Feld, bei 3 Lampen 3 Punkte

                            Wie sehen die Namen der Datenpunkte für die Beleuchtung aus (Screenshot der Objekte) ? Das, was als Text eingetragen wird, ist aus den Datenpunktnamen gebildet.

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                              #98

                              Danke Paul!

                              Hab mal ein paar Screenshots gemacht:

                              Interessant, sind alle Lichter wieder aus, zeigt er trotzdem noch an:
                              4307_11.jpg

                              DIe Lichter Objekte sehen so aus:
                              4307_10.jpg

                              Und wenn ich mehrere Lichter anhabe eben so:

                              4307_13.jpg 4307_12.jpg

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                #99

                                Ich sehe keinen Datenpunkt, dessen ID auf .on, .active oder .position endet.

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                  #100

                                  @paul53:

                                  Ich sehe keinen Datenpunkt, dessen ID auf .on, .active oder .position endet. `

                                  Danke für den Hinweis, hier mit "active", sofern es das richtige "Ende" ist.

                                  4307_14.jpg

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                    #101

                                    Vom Namen des Datenpunktes xxx.AI1.active sehe ich leider nur einen Teil. Muss am Ende etwas entfernt werden ?

                                    Wie sieht es bei den anderen Datenpunkte (mit .on, .position) aus ?

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                      McMoneysack
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #102

                                      Danke für deine Mühe Paul.

                                      Ich habe nun alle Daten im Screenshot einer Lampe.

                                      Die Datenpunktendungen active und postion hab ich von dir übernommen :-) wo würde ich die sonst finden?
                                      4307_16.jpg

                                      4307_15.jpg

                                      Brauchst du noch was?

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • paul53P Offline
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #103

                                        Dann ändere mal:

                                            hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.active im Gewerk Licht
                                        	    checkLicht(id, 0, ': active');
                                            });
                                        
                                        

                                        und

                                            hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.position im Gewerk Licht
                                        	    checkLicht(id, 0, ': position');
                                            });
                                        
                                        

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          McMoneysack
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #104

                                          Javascript Adapter neugestartet, nach den Änderungen.

                                          Leider keine Veränderung in der Ausgabe.

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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