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    fireboyff

    @fireboyff

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    Latest posts made by fireboyff

    • RE: Node-Red "Sheet" Speicherort?

      Hallo,
      Auch ich möchte euch die Info nicht vorenthalten da ich es dank dem Post von @KampfHund mein Problem lösen konnte.

      Falls ihr den Speicherort von NodeRed Flows unter der Verwendung von Projects (Git) suchen solltet, diese findet man hier:
      /opt/iobroker/iobroker-data/node-red/projects/ Projctname

      evt hilft dies den ein oder anderen weiter 😊

      posted in ioBroker Allgemein
      F
      fireboyff
    • RE: Backitup-Adapter: Fehlermeldung

      Hallo

      wurde hier eine Lösung gefunden?
      Ich hab leider nun das selbe Problem.

      Danke für die info, lg Fire

      posted in ioBroker Allgemein
      F
      fireboyff
    • RE: Material Design Widgets: Dialogs Widget

      Hallo Scrounger

      Deine Widgets sind echt top! musste ich mal los werden

      Mir ist jedoch bei diesem Widget aufgefallen das du bei der Angabe der Höhe des Dialoges nur eine Zahl akzeptierst da du diesen fix als "px" übernimmst.
      Könnte man dies ändern das man hier auch zb. in % angeben kann?
      Meine Versuche es via CSS zu überschreiben waren bis jetzt leider erfolglos. Da mein Inhalt jedoch Dynamisch ist wäre die Angabe in % schon sehr toll.
      fd616801-1765-4c51-8e3c-4c6301dc26cb-image.png
      71310f9f-477b-4fe6-ab84-18c028086511-image.png

      Danke.

      lg Fire

      posted in Visualisierung
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      fireboyff
    • RE: (gelöst) Trigger auf Gewerk funktioniert nicht

      @paul53

      danke für deine Infos.
      Auch danke an @ticaki für deine Bemühungen.

      Problem somit gelöst.

      posted in JavaScript
      F
      fireboyff
    • RE: (gelöst) Trigger auf Gewerk funktioniert nicht

      @paul53

      Danke Paul!!! Das wars jetzt funktioniert es.
      nur das ich auch verstehe was ich da jetzt mache 🙂

      mit Stern nehme ich alles, und dann sag i erm nur die mit meiner function?
      Wenn ich den stern ersetzen würde auf was würde er sich da beziehen?

      Danke lg Fire

      posted in JavaScript
      F
      fireboyff
    • RE: (gelöst) Trigger auf Gewerk funktioniert nicht

      @ticaki said in Trigger auf Gewerk funktioniert nicht:

      $('state[functions=licht_status]').on(function (obj) {

      danke für deine Info. habs gleich getestet. Ein Skript wo nur das drinnen steht, das Skript sogar neu angelegt, keine reaktion 😞

      $('state[functions=licht_status]').on(function (obj) {
          setState("0_userdata.0.Testraum.javaTestausgabe", "geht", true);
          log("Ist gelaufen");
      });
      
      posted in JavaScript
      F
      fireboyff
    • RE: (gelöst) Trigger auf Gewerk funktioniert nicht

      @ticaki @ticaki

      muss ich nacher probieren,

      Was ich gerne hätte ist das mein Script getriggert wird wenn sich einer der Stats ändert der bei Functions "licht_status" hinterlegt hat.
      7eeeb2b3-f7da-4585-bed3-71eb54596a03-image.png
      Hier zb. Ein ShellyPlugS, wenn dieser den State von false auf True ändert möchte ich getriggert werden da Funktion "licht_status" gesetzt hat.

      Ich habs geschaft auf einen State bzw mehrere zu reagieren mit

      var Rolllaeden = ["hm-rpc.0.WWWW.1.WORKING"/*Terrassentür links.WORKING*/,
                          "hm-rpc.0.XXXX.1.WORKING"/*Terrassentür rechts.WORKING*/, 
                          "hm-rpc.0.YYYY.1.WORKING"/*Festverglasung links.WORKING*/, 
                          "hm-rpc.0.ZZZZ.1.WORKING"/*Festverglasung rechts.WORKING*/];
                          
      on(Rolllaeden, function(dp) {
      

      Jedoch möchte ich nicht jede State ID einzeln per Hand angeben. Ich dachte mir mit Funktion wäre das die Lösung, dann müsste ich bei einer änderung nur den Wert Setzen bei Funktion und der State ist Automatisch dabei in der Überwachung oder wurde entfernt.

      Evt. konnte ich jetzt mein ziel/wunsch besser darstellen.

      posted in JavaScript
      F
      fireboyff
    • (gelöst) Trigger auf Gewerk funktioniert nicht

      Hallo

      Ich habe nun Stunden damit Verbracht mein Problem zu lösen, leider schaffe ich es nicht.
      Ich hab mir ein "Gewerk" unter enum.functions angelegt namens "licht_status". Diesem habe ich einige Switch Stats hinzugefügt.
      Jetzt möchte ich gerne in einen Script mit einen Trigger auf dieses Gewerk reagieren falls sich der State ändert. Ich habe alles mögliche probiert entweder es kommen Fehler oder gar nichts.

      Mein Letzter Versuch war nach einen Forumsbeitrag aus 2016, leider passiert hier nichts, kein Fehler kein Log eintrag nichts.

      $('channel(functions=licht_status)').on(function (obj) {
          setState("0_userdata.0.Testraum.javaTestausgabe", "geht", true);
          log("Ist gelaufen");
      });
      

      Ich habe auch folgendes Probiert, da hierzu in der Offiziellen Doku was Stand, hier bekomme ich jedoch einen Fehler im Log

      on({enumName: "Licht_Status", change: "ne"}, function (obj) {
          setState("0_userdata.0.Testraum.javaTestausgabe", "geht", true);
      });
      

      Fehler: Caught by controller[9: enumNames is of type object but should be an array: {}]

      Kann mir bitte irgendjemand sagen was ich Falsch mache, ich verzweifle leider daran.

      Danke für eure Hilfe.

      posted in JavaScript
      F
      fireboyff
    • RE: (gelöst) Homatic IP Thermostate Valve Scale unterschiedlich

      @Homoran Danke das wars jetzt stimmen die Werte, uff auf das wäre ich nicht gekommen. Ich hab schon viel zu kompliziert gedacht.

      Danke!

      posted in ioBroker Allgemein
      F
      fireboyff
    • (gelöst) Homatic IP Thermostate Valve Scale unterschiedlich

      Hallo

      Ich hab mich heute schon dumm gesucht im IoBroker sowie auch unter Googel leider keine Antwort auf mein Problem gefunden.
      Ich hab vor Knapp 1 Jahr mir 4 Heizthermostate angeschafft mit einer CCU3 und mit dem Homatic Adapter mit IoBroker Verbunden. Alles Super toll und läuft Problemlos.
      Hab mir nun vor ein paar Wochen 3 weitere Thermostate angeschafft (selbes Modell) und diese eingebunden. Alles da, nur der State Valve macht mir Probleme.

      Bei den älteren wird der wert von 0-100% angezeigt bei den neuen von 0,00%-1%.

      Mir ist klar das die Werte von den Älteren mit dem Multiplikator 100 berechnet werden da die CCU immer alles mit 0,xx angibt (hab ich bei meiner Recherche rausgefunden und im Sys Protokoll der CCU).

      Ich hab ab dann im IoBroker im Valve State nach dem Multiplikator gesucht, ich konnte jedoch nichts finden. Daher wollte ich mal Fragen, weis zufällig wo dieser gesetzt ist? Würde gerne die neuen auch anpassen das alle gleich sind.

      Im Anhang noch die Raw von einen alten und einen neuen State.

      Alt mit 0 -100
      e826ea7b-7a54-4d4e-b1f8-6e3d51346541-image.png

      Neu
      6424081c-9643-4c14-9c6b-1bea0b8fef49-image.png

      Danke für die Hilfe.

      lg Olli

      posted in ioBroker Allgemein
      F
      fireboyff
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