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    • RE: Blockly richtig, habt ihr Optimierungen?

      Super, bin damit nun am Ziel.
      Habe das Skript nun noch um die rechts/links-Tasten erweitert, damit kann man nun auch die Farbtemperatur ändern.

      Vielen Dank.

      Hier noch das Skript zur runden IKEA Tradfri Fernbedienung:

      <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
       <variables>
         <variable type="undefined" id="Intervall">Intervall</variable>
         <variable type="undefined" id="Intervall2">Intervall2</variable>
       </variables>
       <block type="comment" id="GF?#]TDMX0fEUD5;_010" x="-112" y="13">
         <field name="COMMENT">Tradfri Fernbedienung rund</field>
         <next>
           <block type="on" id="PS7sjAC%Zz]_`PCPSsHG">
             <field name="OID">deconz.0.Sensors.21.buttonpressed</field>
             <field name="CONDITION">any</field>
             <field name="ACK_CONDITION"></field>
             <statement name="STATEMENT">
               <block type="controls_if" id="S|K#ydTR12qX0elAf@BO">
                 <mutation elseif="8"></mutation>
                 <value name="IF0">
                   <block type="logic_compare" id="49d}ONGxYMVl^Q[On#]v">
                     <field name="OP">EQ</field>
                     <value name="A">
                       <block type="on_source" id="oiG.ITkl:.9o7{_}X9}M">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id=")8LqWiRMJ`^TPQA[7u?p">
                         <field name="NUM">1002</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO0">
                   <block type="comment" id="g,@Bi+F{ebs9:DMEK(y(">
                     <field name="COMMENT">PowerButton an/aus</field>
                     <next>
                       <block type="toggle" id="GTWB@zw%bHy=B:,0*M:L">
                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                         <field name="OID">deconz.0.Lights.11.on</field>
                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
                 <value name="IF1">
                   <block type="logic_compare" id="jW~||2rj0n):0ZcabS6Z">
                     <field name="OP">EQ</field>
                     <value name="A">
                       <block type="on_source" id="g?C/*M5}~lsGHl;d/.}x">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="fuoJYSyzUDbb,kDw/K#F">
                         <field name="NUM">2001</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO1">
                   <block type="comment" id="0;(Ira]r^}^A[HuV-pxP">
                     <field name="COMMENT">HellerButton gedrückt halten</field>
                     <next>
                       <block type="timeouts_setinterval" id="+8e^LD*/n7IAk_[qVtKp">
                         <field name="NAME">Intervall</field>
                         <field name="INTERVAL">100</field>
                         <field name="UNIT">ms</field>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="control" id=":O`(O~Xm9K^$HdAY_Ugg">
                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                             <field name="OID">deconz.0.Lights.11.bri</field>
                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="math_arithmetic" id="xL{U:#n-)o,p+[;I9I1M">
                                 <field name="OP">ADD</field>
                                 <value name="A">
                                   <shadow type="math_number" id="K.Tqe=!]r;F=2=n_:,9s">
                                     <field name="NUM">1</field>
                                   </shadow>
                                   <block type="get_value" id="%0KZJ55(w!LpB?]S+a:s">
                                     <field name="ATTR">val</field>
                                     <field name="OID">deconz.0.Lights.11.bri</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="B">
                                   <shadow type="math_number" id=",:LrhAOF20_xFO{EO}}+">
                                     <field name="NUM">5</field>
                                   </shadow>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
                 <value name="IF2">
                   <block type="logic_compare" id="^Q+E!bb7_1X^h@!_Cf#Z">
                     <field name="OP">EQ</field>
                     <value name="A">
                       <block type="on_source" id="/fHwAA$~5oF2z_qPw/oc">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="Z7-MEz,W.uqjovD@E7hW">
                         <field name="NUM">2003</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO2">
                   <block type="timeouts_clearinterval" id="$L_dFqmV3UCKQHQ))Ph)">
                     <field name="NAME">Intervall</field>
                   </block>
                 </statement>
                 <value name="IF3">
                   <block type="logic_compare" id="e@#;:j%gTiE49jXv5LfP">
                     <field name="OP">EQ</field>
                     <value name="A">
                       <block type="on_source" id="wvx*4WdQzL`(w!Myx~60">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="#/XPR1}uYCeC!j0fiMLj">
                         <field name="NUM">2002</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO3">
                   <block type="comment" id="_iJm@?sm2ch$@C=|:|wZ">
                     <field name="COMMENT">HellerButton kurz drücken</field>
                     <next>
                       <block type="control" id="1Nes%3/w8lO0$(r@amD,">
                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                         <field name="OID">deconz.0.Lights.11.bri</field>
                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="math_arithmetic" id=":APjOg1u[MFVR?TmoY*9">
                             <field name="OP">ADD</field>
                             <value name="A">
                               <shadow type="math_number" id="x5UG8IW$t%r:{+oje{h^">
                                 <field name="NUM">1</field>
                               </shadow>
                               <block type="get_value" id="b$zWLnSevo;2m(LTG/xI">
                                 <field name="ATTR">val</field>
                                 <field name="OID">deconz.0.Lights.11.bri</field>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="B">
                               <shadow type="math_number" id="EL3o5qF%r@P[,76)vwBu">
                                 <field name="NUM">50</field>
                               </shadow>
                             </value>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
                 <value name="IF4">
                   <block type="logic_compare" id="GtDo4SwgdMCgm4M-(oxX">
                     <field name="OP">EQ</field>
                     <value name="A">
                       <block type="on_source" id="{ON(*:nOi/Fo!;-Vnor)">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="fY3%{TKV}Uu.|[1B.s/W">
                         <field name="NUM">3001</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO4">
                   <block type="comment" id="O3MR8B/S`;9SWb]s!._6">
                     <field name="COMMENT">DunklerButton gedrückt halten</field>
                     <next>
                       <block type="timeouts_setinterval" id="p/j*@#}dBXopL%g;~{8(">
                         <field name="NAME">Intervall2</field>
                         <field name="INTERVAL">100</field>
                         <field name="UNIT">ms</field>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="control" id="7GOv#eCNZ3aG}pl)~N4[">
                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                             <field name="OID">deconz.0.Lights.11.bri</field>
                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="math_arithmetic" id="]T?B7Q$V~Z@qX58lzB2$">
                                 <field name="OP">MINUS</field>
                                 <value name="A">
                                   <shadow type="math_number" id="K.Tqe=!]r;F=2=n_:,9s">
                                     <field name="NUM">1</field>
                                   </shadow>
                                   <block type="get_value" id="R@0e2ZgFqrP|Kg5h_mjJ">
                                     <field name="ATTR">val</field>
                                     <field name="OID">deconz.0.Lights.11.bri</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="B">
                                   <shadow type="math_number" id="4td,9E240^l$VUJw|QvS">
                                     <field name="NUM">5</field>
                                   </shadow>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
                 <value name="IF5">
                   <block type="logic_compare" id=":uT}}1Jyj(E^ki~~%FAw">
                     <field name="OP">EQ</field>
                     <value name="A">
                       <block type="on_source" id="5oM9z5IYMMs(gfqkw!Ph">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="+.9}/,HqYnohoOx[hQE_">
                         <field name="NUM">3003</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO5">
                   <block type="timeouts_clearinterval" id="{QYloP}~KUDjL:p1%lQq">
                     <field name="NAME">Intervall2</field>
                   </block>
                 </statement>
                 <value name="IF6">
                   <block type="logic_compare" id="FaTb%(n,rsi?IqJP2nyL">
                     <field name="OP">EQ</field>
                     <value name="A">
                       <block type="on_source" id="Sh~wut|vnHZ$mPqbh-UZ">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="u[y?P[~XW|F0=@QcpNr4">
                         <field name="NUM">3002</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO6">
                   <block type="comment" id=";8I-b=cKfU$$k8t^#mJ2">
                     <field name="COMMENT">DunklerButton kurz drücken</field>
                     <next>
                       <block type="control" id="T.P-{$/8h;%@?Hh9Mie^">
                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                         <field name="OID">deconz.0.Lights.11.bri</field>
                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="math_arithmetic" id="j)?K/_tAn(3f3FQB@8n/">
                             <field name="OP">MINUS</field>
                             <value name="A">
                               <shadow type="math_number" id="x5UG8IW$t%r:{+oje{h^">
                                 <field name="NUM">1</field>
                               </shadow>
                               <block type="get_value" id="mT~!G2ErYr?`ilQ7!F@{">
                                 <field name="ATTR">val</field>
                                 <field name="OID">deconz.0.Lights.11.bri</field>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="B">
                               <shadow type="math_number" id="s*AwTR}KXhDaf@Z!=qBJ">
                                 <field name="NUM">50</field>
                               </shadow>
                             </value>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
                 <value name="IF7">
                   <block type="logic_compare" id="wkB|Bu?+d$*!OM0-DM-5">
                     <field name="OP">EQ</field>
                     <value name="A">
                       <block type="on_source" id="VoN_Iv9?6eN{.)mln7f}">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="ZLgLe{e1JW6pXC;t#B6e">
                         <field name="NUM">5002</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO7">
                   <block type="comment" id="yjD+xVUZ!m88~[oF$p!5">
                     <field name="COMMENT">rechter Button drücken oder halten</field>
                     <next>
                       <block type="control" id="MU#u3x-^:8{s;7nC.7[q">
                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                         <field name="OID">deconz.0.Lights.11.ct</field>
                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="math_arithmetic" id="[5hpu(EIxY=!s)k8GI%~">
                             <field name="OP">ADD</field>
                             <value name="A">
                               <shadow type="math_number" id="x5UG8IW$t%r:{+oje{h^">
                                 <field name="NUM">1</field>
                               </shadow>
                               <block type="get_value" id="rS81j2E!708%r`czh*OU">
                                 <field name="ATTR">val</field>
                                 <field name="OID">deconz.0.Lights.11.ct</field>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="B">
                               <shadow type="math_number" id="C=0#As#~GTa5_Gg3!ss^">
                                 <field name="NUM">50</field>
                               </shadow>
                             </value>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
                 <value name="IF8">
                   <block type="logic_compare" id="3d.]lc-VwM9xb@4fv~rR">
                     <field name="OP">EQ</field>
                     <value name="A">
                       <block type="on_source" id="mm-kYA@4jwl?b^UAn4]g">
                         <field name="ATTR">state.val</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="doIT]/g.h=o4#P4F5cd_">
                         <field name="NUM">4002</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO8">
                   <block type="comment" id="=K**+WE/L[ON8emj0@,/">
                     <field name="COMMENT">linker Button drücken oder halten</field>
                     <next>
                       <block type="control" id="HQ+)1j=3?NO;h5u?n}mT">
                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                         <field name="OID">deconz.0.Lights.11.ct</field>
                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="math_arithmetic" id=".;?A8=c_4[*`WTb=mOi?">
                             <field name="OP">MINUS</field>
                             <value name="A">
                               <shadow type="math_number" id="x5UG8IW$t%r:{+oje{h^">
                                 <field name="NUM">1</field>
                               </shadow>
                               <block type="get_value" id="`|mYn[9gx;LI}x?}#O.n">
                                 <field name="ATTR">val</field>
                                 <field name="OID">deconz.0.Lights.11.ct</field>
                               </block>
                             </value>
                             <value name="B">
                               <shadow type="math_number" id="[PinUQ5hb3ee]o65B]Ii">
                                 <field name="NUM">50</field>
                               </shadow>
                             </value>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
               </block>
             </statement>
           </block>
         </next>
       </block>
      </xml>
      

      Anmerkung 2020-01-11 105651.png

      posted in Blockly
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    Latest posts made by snookerap

    • RE: Tasmota LED mit CCU3 steuern

      @Lucascoco habe welche bei "Action" gekauft, ist aber egal, hauptsache Tasmota läuftbdrauf.

      posted in Hardware
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    • RE: Probleme mit HMIP 6-fach Wandschalter HMIP-WRC6

      @NWH jo, genau so...
      Die leeren Verknüpfungen kannst du nach erfolgreicher Übernahme auch wieder löschen.
      Danach wird der Tastendruck immer zuverlässig erkannt.

      posted in Entwicklung
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    • RE: Homematic IP Taster schaltzustand loggen

      @sectorchan der iobroker schaltet eigentlich nichts allein ohne ein script.

      In der CCU alles kontrolliert? Direkte Verknüpfungen, Programme, Wochenprogramm im Aktor selbst, ggf. Dauer des Schaltzustandes, etc.
      In der CCU gibt es diverse Möglichkeiten wo ein Aktor geschaltet werden kann.

      posted in ioBroker Allgemein
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    • RE: Tasmota LED mit CCU3 steuern

      Habe es selbst hinbekommen:

      Benötigt wird das “homematic-addon-hue” Addon von “j-a-n”.
      Einfach in der Tasmota-Firmware die Hue-Emulation unter “Configure Other” aktivieren und im Hue-Addon die Bridge hinzufügen und das jeweilige Gerät anlegen und dann in der CCU unter Gerät anlernen das Gerät integrieren.
      Funktioniert bestens mit meinen Schaltern, somit erspart man sich auch in Tasmota die Rule, wird alles selbstständig vom Addon erledigt.
      Und das Beste daran: Somit funktionieren jetzt auch alle Dimmer und RGB(W)-Leuchten auf denen Tasmota läuft zuverlässig und einfach unter der CCU (in der Homematic-Welt).

      posted in Hardware
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    • Tasmota LED mit CCU3 steuern

      Hi zusammen,

      vielleicht etwas off-topic, da ich hierfür nicht meinen ioBroker verwenden möchte.
      Ich möchte gern mehrere Tuya-LED-Stripes, welche mit Tasmota geflasht sind, über die CCU steuern.
      Hat da jemand eine Richtigung/Ahnung, wie ich das anstellen kann?

      AN/AUS habe ich über CUxD-Gerät (über einen HTTP-Befehl) bereits eingerichtet.
      Eventuell gibt es hier ja ein Addon, welches mir die Tasmota-Geräte einfach auflistet, ähnlich wie das Hue-Addon.

      Viele Grüße

      posted in Hardware
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    • RE: Bewegungsmelder Licht an bei Bewegung, danach wieder..

      @paul53 hast du hier eventuell auch ein Beispiel, damit ich das verstehe?!

      posted in Blockly
      snookerap
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    • RE: Bewegungsmelder Licht an bei Bewegung, danach wieder..

      @paul53 und Level ist dann die Variable?

      posted in Blockly
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    • RE: Bewegungsmelder Licht an bei Bewegung, danach wieder..

      @paul53 genau da hängt es... 😧
      Hast du eventuell ein Beispiel-Skript?

      posted in Blockly
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    • Bewegungsmelder Licht an bei Bewegung, danach wieder..

      ...in den vorangegangenen Dimm-Wert

      Hi Leute,

      momentan habe ich folgendes Blockly-Script für mein Einfahrts-Licht, welches an 2 Dimmern (Zigbee) hängt.
      Nun habe ich einen Homatic-Bewegungsmelder der "true" und "false" meldet.
      Ich habe den Dimmwert zu bestimmten Zeiten auf einen anderen Wert.
      Nun möchte ich, dass der Wert der Lampen auf 100% geht sobald eine Bewegung erkannt wurde.
      Danach soll der Wert wieder auf den zuvor eingestellten.

      Ich hoffe, Ihr könnt mir helfen...

      1b0c084a-6cf9-4b63-905a-5c73cda953fb-image.png

      posted in Blockly
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    • RE: Probleme mit HMIP 6-fach Wandschalter HMIP-WRC6

      @Sebastian-S-0 bin jetzt ausschließlich mit der CCU unterwegs, der AP liegt in der Ecke. Eventuell dient er mal als HmIP-LAN-Gateway.
      Mit dem Tipp von @hussi funktioniert es zuverlässig mit dem WRC6, WRC2 und den Unterputzaktoren.
      Deshalb habe ich es nicht wieder getestet.

      posted in Entwicklung
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