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Skript LOWBAT
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Unten das Skript welches mir die Lichter abfrag. Das Skript funktioniert auch.
createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)'); createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen createState('zählen_Lichter.textLichterAn', " "); // Text der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)'); function countLamps(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0 var anzahlLichterAn = 0; var anzahlLichter = 0; var textLichterAn = []; log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben log("Text: " + textLichterAn); log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht } cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster countLamps(obj); });
Ich bin sehe an einem Skript interessiert, welches mir .LOWBAT abfragt. Habe folgendes gemacht:
1. Da ich nur die Geräte abfragen möchte die eine Batterie haben, habe ich in der CCU2 ein Gewerke LOWBAT angelegt…also functions=LOWBAT
2. channel[state.id=*.STATE in channel[state.id=*LOWBAT, da de Kanal ja LOWBAT ist
3. Auslösen nach 1 Minute ergänzt für Testzwecke...das geht auch.
Trotz allem stürzt das Skript ab.
createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0) // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelector = $('channel[state.id=*.LOWBAT](functions=LOWBAT)'); createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0) // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0) // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Text der Bewegungsmelder, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelectorLOWBAT = $('channel[state.id=*.LOWBAT](functions=LOWBAT)'); function countLowbat(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT im Gewerk Bewegungsmelder auf 0 var moeglicheLOWBAT = 0; var anzahlLOWBAT = 0; var textLOWBAT = []; log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat cacheSelectorSTATE.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.MOTION im Gewerk Bewegungsmelder var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt textLOWBAT.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlLOWBAT; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegungsmelder unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben log("Text: " + textLOWBAT); log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " + anzahlLOWBAT); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählen_Lowbat.textBewegungsmelder", textLOWBAT.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Bewegungsmelder setState("zählen_Lowbat.anzahlBewegungsmelder", textLOWBAT.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Bewegungsmelder setState("zählen_Lowbat.moeglicheBewegungsmelder", moeglicheLOWBAT); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegungsmelder } cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken countLowbat(obj); }); schedule("*/1 * * * *", function () { //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten log("===>Will be triggered every 10 minutes!"); countLowbat(); });
Fehlermeldung ist wie folgt
host-lemaker 2015-06-13 20:59:00 error instance system.adapter.javascript.0 terminated with code 6 (uncaught exception) TypeError: 2015-06-13 20:59:00 error at Timer.listOnTimeout [as ontimeout] (timers.js:110:15) TypeError: 2015-06-13 20:59:00 error at null._onTimeout (/media/bc90b31c-3ae9-4ce2-a973-ea6d32d11bc6/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/node_modules/node-schedule/lib/schedule.js:542:8) TypeError: 2015-06-13 20:59:00 error at Job.invoke (/media/bc90b31c-3ae9-4ce2-a973-ea6d32d11bc6/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/node_modules/node-schedule/lib/schedule.js:117:8) TypeError: 2015-06-13 20:59:00 error at Job.job (/media/bc90b31c-3ae9-4ce2-a973-ea6d32d11bc6/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js:837:34) TypeError: 2015-06-13 20:59:00 error at Object. (script.js.Aufzählen_Low_Battery:45:4) TypeError: 2015-06-13 20:59:00 error at countLowbat (script.js.Aufzählen_Low_Battery:18:35) TypeError: 2015-06-13 20:59:00 error Cannot read property 'id' of undefined uncaught 2015-06-13 20:59:00 error exception: Cannot read property 'id' of undefined
Hat einer ne Idee??
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Nach halber Stunde debuggen ist die Lösung ganz einfach :lol: :
! ````
createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0) // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.LOWBAT');
createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0) // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0) // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Text der Bewegungsmelder, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
! var cacheSelectorLOWBAT = $('channelstate.id=*.LOWBAT');
! function countLowbat(obj) {
// Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT im Gewerk Bewegungsmelder auf 0
var moeglicheLOWBAT = 0;
var anzahlLOWBAT = 0;
var textLOWBAT = [];
! if (obj) {
log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
} else {
log('Ausgelöst bei Timer');
}cacheSelectorSTATE.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.MOTION im Gewerk Bewegungsmelder
var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
var obj = getObject(id);
if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
textLOWBAT.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
}
log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
++anzahlLOWBAT; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Bewegungsmelder unabhängig vom Status
});// Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben log("Text: " + textLOWBAT); log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " + anzahlLOWBAT);
! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
setState("zählen_Lowbat.textBewegungsmelder", textLOWBAT.join(',
')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Bewegungsmelder
setState("zählen_Lowbat.anzahlBewegungsmelder", textLOWBAT.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Bewegungsmelder
setState("zählen_Lowbat.moeglicheBewegungsmelder", moeglicheLOWBAT); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Bewegungsmelder
}
! cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) { // bei Zustandänderung . LOWBAT in allen Gewerken
countLowbat(obj);
});
schedule("/1 * * * *", function () { //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten
log("===>Will be triggered every 10 minutes!");
countLowbat();
});
! ````
Mit dem Timer rufst du die Funktion ohne Parameter, aber willst trotzdem die ID zeigen.> 1\. Da ich nur die Geräte abfragen möchte die eine Batterie haben, habe ich in der CCU2 ein Gewerke LOWBAT angelegt…also functions=LOWBAT
Ich glaube nicht, dass es nötig ist.Du kannst einfach
$('channel[state.id=*.LOWBAT]');
benutzen.
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Habe das Skript jetzt dass alle Geräte geprüft werden….DANKE BLUEFOX... Der Timer ist natürlich immer zum Testen und fliegt später raus
createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelector = $('channel[state.id=*.LOWBAT]'); createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Text der LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelectorLOWBAT = $('channel[state.id=*.LOWBAT]'); function countLowbat(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0 var moeglicheLOWBAT = 0; var anzahlLOWBAT = 0; var textLOWBAT = []; if (obj) { log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat } else { log('Ausgelöst bei Timer'); } cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT var status = getState(id).val; // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt textLOWBAT.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlLOWBAT; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben log("Text: " + textLOWBAT); log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " + anzahlLOWBAT); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählen_Lowbat.textLOWBAT", textLOWBAT.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung setState("zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT", textLOWBAT.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System setState("zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte } cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken countLowbat(obj); }); schedule("*/60 * * * *", function () { //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); countLowbat(); });
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Ich versuche gerade mich in Javascript einzuarbeiten (bin absoluter Anfänger).
Mit Hilfe der JS Doku auf Github und viel Tante G. ist mir der Code verständlich. Ich verstehe nur nicht warum die Zeilen 1 -3 nach var cacheselector = $…. nochmal stehen.
`createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelector = $('channel[state.id=*.LOWBAT]'); createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT // ???? createState('zählen_Lowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT // warum ist das doppelt ?????? createState('zählen_Lowbat.textLOWBAT', " "); // Text der LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen // ???? var cacheSelectorLOWBAT = $('channel[state.id=*.LOWBAT]'); function countLowbat(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0 var moeglicheLOWBAT = 0; var anzahlLOWBAT = 0; var textLOWBAT = [];[/code]` Gibt es dafür einen für mich bisher nicht ersichtlichen Grund oder ist das ein Versehen? Vielen Dank von xBit53, der allergrösste Hochachtung vor den Machern von IOBroker hat.
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Dann sind wir ja schon 2 Anfänger …..Habe das Skript nicht !! entwickelt.....wäre schön ich könnte dass doch das braucht wohl noch sehr lange ... :lol: Hab es auch von einem Betrag kopiert und weiter angepasst.
Ich hab mir die Frage auch schon gestellt, hatte nur noch nicht die Zeit das auszuprobieren. Sinn hab ich aber auch keinen gesehen
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Das Doppelte ist überflüssig und kann raus. Gut erkannt!
Du kannst auch tausendmal createState() schreiben (mit dem identischen Datenpunkt) und es hat, bis auf Rechenzeit, keine Auswirkung.
Die Funktion createState() legt ein Datenpunkt in den Objekten an und beschreibt ihn mit dem Wert, der in der Funktion createState angeben ist. Vorher prüft createState(), ob es den Datenpunkt schon gibt. Sollte dies der Fall sein, wird die Funktion beendet und auch der Wert nicht geschrieben (da dann ja die aktuell drinstehenden Werte gültig sind).
Wenn Dein Script einmal gelaufen ist oder ein anderes Script in dem die Datenpunkte definiert werden, könntest Du createState() sogar löschen. Dann bekommst Du nur Probleme, wenn Du ioBroker mal neu aufsetzt oder die Datenpunkte in den Objekten mal (versehentlich) gelöscht hast.
Beispiel:
createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 0); createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 1); createState('zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT', 2);
Was steht dann unter javascript.0.zählen_Lowbat.moeglicheLOWBAT?
So, wie das Beispielscript,auf dem das Script hier aufsetzt, veröffentlicht wurde (wohl auch auf der Homepage), gibt es noch ein paar andere Dinge, die korrigiert werden müssten. Das Beispielscript wurde hier im Forum aus verschiedenen Posts zusammenkopiert und sah dann am Ende so aus
P.S. das mit dem LOWBAT ist übrigens eine gute Idee!
Das kann auch raus:
var cacheSelector = $('channel[state.id=*.LOWBAT]');
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Hallo Michael,
@ruhr70:So, wie das Beispielscript,auf dem das Script hier aufsetzt, veröffentlicht wurde (wohl auch auf der Homepage), gibt es noch ein paar andere Dinge, die korrigiert werden müssten. `
Was muss ich tun??
Das Lowbat-Script wäre unbedingt auch etwas für die Homepage!
Welche Version kann ich da nehmen?
Und so sieht es dann in VIS aus `
Wo sind denn die Skripte für Lichter und Fenster? Die würde ich auch gerne auf die Homepage übernehmen.Gruß
Rainer
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Was muss ich tun??
Das Lowbat-Script wäre unbedingt auch etwas für die Homepage! `
nimm das:createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " "); // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelectorLOWBAT = $('channel[state.id=*.LOWBAT]'); function countLowbat(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0 var moeglicheLOWBAT = 0; var anzahlLOWBAT = 0; var textLOWBAT = []; if (obj) { log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat } else { log('Ausgelöst bei Timer'); } cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT var status = getState(id).val; // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt textLOWBAT.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlLOWBAT; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben log("Text: " + textLOWBAT); log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " + anzahlLOWBAT); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählenLowbat.textLOWBAT", textLOWBAT.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT", textLOWBAT.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte } cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken countLowbat(obj); }); schedule("*/60 * * * *", function () { //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); countLowbat(); });
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@ rur70
danke für das Feedback, das hilft beim Einstieg.
@ HFK8770
gut zu wissen daß ich nicht der einzige Anfänger bin.
xBit53
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danke. ich bin selbst noch in der Lernphase
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
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Hallo Reiner,
Freut mich dass euch die Skripte gefallen, auch wenn der Uhrheber jemand anders war
Nicht erreichbar UNREACH
createState('zählen_UNREACH.moeglicheUNREACH', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählen_UNREACH.anzahlUNREACH', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählen_UNREACH.textUNREACH', " "); // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelector = $('channel[state.id=*.UNREACH]'); var cacheSelectorUNREACH = $('channel[state.id=*.UNREACH]'); function countUNREACH(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.UNREACH auf 0 var moeglicheUNREACH = 0; var anzahlUNREACH = 0; var textUNREACH = []; if (obj) { log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat } else { log('Ausgelöst bei Timer'); } cacheSelectorUNREACH.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT var status = getState(id).val; // Zustand *.UNREACH abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt textUNREACH.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlUNREACH; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben log("Text: " + textUNREACH); log("Anzahl Geräte: " + moeglicheUNREACH + " davon UNREACH erkannt: " + anzahlUNREACH); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählen_UNREACH.textUNREACH", textUNREACH.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung setState("zählen_UNREACH.anzahlUNREACH", textUNREACH.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System setState("zählen_UNREACH.moeglicheUNREACH", moeglicheUNREACH); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte } cacheSelectorUNREACH.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. UNREACH in allen Gewerken countUNREACH(obj); }); schedule("*/60 * * * *", function () { //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten log("===>Will be triggered every 60 minutes - UNREACH!"); countUNREACH(); });
Low batterie
createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " "); // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelectorLOWBAT = $('channel[state.id=*.LOWBAT]'); function countLowbat(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0 var moeglicheLOWBAT = 0; var anzahlLOWBAT = 0; var textLOWBAT = []; if (obj) { log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat } else { log('Ausgelöst bei Timer'); } cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT var status = getState(id).val; // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt textLOWBAT.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlLOWBAT; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben log("Text: " + textLOWBAT); log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " + anzahlLOWBAT); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählenLowbat.textLOWBAT", textLOWBAT.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT", textLOWBAT.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte } cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken countLowbat(obj); }); schedule("*/60 * * * *", function () { //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); countLowbat(); });
Lichter
createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)'); var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions=funcLight)'); function countLamps(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0 var anzahlLichterAn = 0; var anzahlLichter = 0; var textLichterAn = []; log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben log("Text: " + textLichterAn); log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht } cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster countLamps(obj); });
Fenster
createState('zählen_Fenster.anzahlFenster', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter createState('zählen_Fenster.anzahlFensterauf', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen createState('zählen_Fenster.textFensterauf', " "); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)'); var cacheSelectorState = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Fenster)'); function countFenster(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0 var anzahlFenster = 0; var anzahlFensterauf = 0; var textFensterauf = []; log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt textFensterauf.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlFenster; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben log("Text: " + anzahlFensterauf); log("Anzahl Fesnter: " + anzahlFenster + " # davon Lichter auf: " + anzahlFensterauf); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählen_Fenster.textFensterauf", textFensterauf.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter setState("zählen_Fenster.anzahlFensterauf", textFensterauf.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter setState("zählen_Fenster.anzahlFenster", anzahlFenster); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht } cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster countFenster(obj); });
Konfigurationsdaten stehen zur Übertragung an
createState('zählenCONFIG_PENDING.anzahlCONFIG_PENDING', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählenCONFIG_PENDING.textCONFIG_PENDING', " "); // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelectorCONFIG_PENDING = $('channel[state.id=*.CONFIG_PENDING]'); function countCONFIG_PENDING(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0 var anzahlCONFIG_PENDING = 0; var textCONFIG_PENDING = []; if (obj) { log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat } else { log('Ausgelöst bei Timer'); } cacheSelectorCONFIG_PENDING.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT var status = getState(id).val; // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt textCONFIG_PENDING.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlCONFIG_PENDING; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben log("Text: " + textCONFIG_PENDING); log("Anzahl Geräte: " + anzahlCONFIG_PENDING); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählenCONFIG_PENDING.textCONFIG_PENDING", textCONFIG_PENDING.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung setState("zählenCONFIG_PENDING.anzahlCONFIG_PENDING", textCONFIG_PENDING.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System } cacheSelectorCONFIG_PENDING.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken countCONFIG_PENDING(obj); }); schedule("*/1 * * * *", function () { //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); countCONFIG_PENDING(); });
….mag sein dass die nicht perfekt sind und mann da was besser machen kann. Wie gesagt bin ich in der Lernphase...und das geht dank eurer Hilfe sehr gut.
Ich arbeite noch an
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Anwesenheit
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TSA Thermischer Stellantrieb da ich Fussbodenheizung habe
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Hallo Fredddy,
danke für die Sammlung. Habe jetzt die umständliche EInbindung einer CCU-IO View in VIS per iFrame gegen diese neuen, schnellen Skripte tauschen können.
Das Skript Lichter
!
@HKF8770:
! > LichterCODE: ALLES AUSWÄHLEN
createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
function countLamps(obj) {
// Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
var anzahlLichterAn = 0;
var anzahlLichter = 0;
var textLichterAn = [];
log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
var obj = getObject(id);
if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
}
log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
});
// Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
log("Text: " + textLichterAn);
log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
// die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten LichtersetState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
}
cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
countLamps(obj);
}); ` ist leider nicht ganz vollständig, das es keine Dimmer beachtet. Wie kann man die noch einbauen (Datenpunkt LEVEL >0), ohne dafür ein weiteres Skript zu verwenden?
Gruß
Pix
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Das wurde in einem anderen Thread schon angesprochen..
Ev. kannst Du dir da was zusammen kopieren:
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Hallo,
Das wurde in einem anderen Thread schon angesprochen..
Ev. kannst Du dir da was zusammen kopieren: `
Danke für den Hinweis. Hab das jetzt so gemacht und es läuft.
! ````
/* System Zahl Lichter
! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
Daten kommen vom Gewerk "Licht"
*/
! createState('zählen_Lichter.anzahlLichter', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
createState('zählen_Lichter.anzahlLichterAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
! var cacheSelector = $('channelstate.id=*.STATE');
! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE');
var cacheSelectorDimmer = $('channelstate.id=*.LEVEL');
! function countLamps(obj) {
// Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
var anzahlLichterAn = 0;
var anzahlLichter = 0;
var textLichterAn = [];
! log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hatcacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
var obj = getObject(id);
if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
}
log("Licht Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status);
++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
});
cacheSelectorDimmer.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
textLichterAn.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen
}
log("Licht Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.LEVEL im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus
++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
});// Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben log("Text: " + textLichterAn); log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
! // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
setState("zählen_Lichter.textLichterAn", textLichterAn.join(',
')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
setState("zählen_Lichter.anzahlLichterAn", textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
setState("zählen_Lichter.anzahlLichter", anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
}
! cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Fenster
countLamps(obj);
});
cacheSelectorDimmer.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LEVEL im Gewerk Licht
countLamps(obj);
});
! ````Kleinigkeit: Virtuelle Kanäle einiger Dimmer werden mitgezählt. Da stimmt die Gesamtzahl der real vorhandenen Lichter nicht mehr.
Gruß
Pix
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Gut; Schätze mal, die Linie:
var cacheSelector = $('channel[state.id=*.STATE](functions=Licht)');
könnte auch noch weggelassen werden. cacheSelector wird später nirgends verwendet..
Ist übrigens bei anderen obigen Beispielen auch so.
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Hier noch ein Skript für die HUE-Leuchten:
createState('zählen.anzahlHue', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter createState('zählen.anzahlHueAn', 0); // Anzahl der Lichter, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen // var cacheSelector = $('channel[state.id=*.switch]'); var cacheSelector = $('state[id=hue.0.][role=switch]'); cacheSelector.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. STATE im Gewerk Licht // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0 var anzahlLichterAn = 0; var anzahlLichter = 0; log('New state of ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat cacheSelector.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element) if (status > 0) {++anzahlLichterAn} // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt // log("Hue Nr. " + i + ": " + id + ": " + status); // gibt alle Elemente *.STATE im Gewerk Licht mit dem aktuelle Status im Log aus ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben log("Anzahl Hue: " + anzahlLichter + " # davon an: " + anzahlLichterAn); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählen.anzahlHue",anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht setState("zählen.anzahlHueAn",anzahlLichterAn); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter });
-
Hallo
Ich möchte diese Skripts ebenfalls mal ausprobieren.
Das Problem von mir ist nur…... wo ich diese Skripte einfügen muss?
muss ich diese irgendwo im iobroker.vis einfügen, importieren oder was auch immer?
Wäre um Hilfe dankbar
Gruss
Ritschi
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Du musst die Skripte mit dem javascript Adapter bearbeiten:
http://www.iobroker.net/?page_id=156&lang=de
Gruß
Rainer
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Hey vielen Dank für die tollen Scripte.
leider bin ich nicht in der Lage Scripte selber zu schreiben, deshalb habe ich mir eure kopiert.
Das Fenster Script funktioniert einwandfrei.
Leider geht das Lowbat Script nicht.
folgendes bekomme ich als Ausgabe:
~~![](</s><URL url=)<link_text text="http://forum.iobroker.org/download/file ... 3155b8c582">http://forum.iobroker.org/download/file.php?mode=view&id=1820&sid=3a13fcb5c5ab5b654b7f5c3155b8c582</link_text>" />
Was mache ich falsch?
Javascript neu gestartet, schriot neu gestartet usw.
Hier noch mein genutztes Script:
createState('zählenLowbat.möglicheLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählenLowbat.anzahlLOWBAT', 0); // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen LOWBAT createState('zählenLowbat.textLOWBAT', " "); // Anzahl LOWBAT, die an sind als Variable unter Javascript.0 anlegen var cacheSelectorLOWBAT = $('channel[state.id=*.LOWBAT]'); function countLowbat(obj) { // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.LOWBAT auf 0 var moeglicheLOWBAT = 0; var anzahlLOWBAT = 0; var textLOWBAT = []; if (obj) { log('Auslösender Aktor: ' + obj.id + ': ' + obj.newState.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat } else { log('Ausgelöst bei Timer'); } cacheSelectorLOWBAT.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LOWBAT var status = getState(id).val; // Zustand *.LOWBAT abfragen (jedes Element) var obj = getObject(id); if (status === true) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Geräte hochgezählt textLOWBAT.push(obj.common.name); // Zu Array hinzufügen } log("Geräte Nr. " + i + ": " + getObject(id).common.name + ": " + status); ++anzahlLOWBAT; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Geräte unabhängig vom Status }); // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon LOWBAT zutreffend) ausgegeben log("Text: " + textLOWBAT); log("Anzahl Geräte: " + moeglicheLOWBAT + " # davon LOWBAT erkannt: " + anzahlLOWBAT); // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS) setState("zählenLowbat.textLOWBAT", textLOWBAT.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der Geräte mit LOWBAT Meldung setState("zählenLowbat.anzahlLOWBAT", textLOWBAT.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der Geräte im System setState("zählenLowbat.möglicheLOWBAT", moeglicheLOWBAT); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Geräte } cacheSelectorLOWBAT.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *. LOWBAT in allen Gewerken countLowbat(obj); }); schedule("*/60 * * * *", function () { //oder!! soll entweder ausgelöst werden alle 10 Minuten log("===>Will be triggered every 60 minutes!"); countLowbat(); });
Gruß Sven~~
576_script.jpg -
Es fällt auf, dass "undefined" immer dann erscheint, wenn der Name mit ":0.LOWBAT" endet, also ":0" enthält.
getObject(id) funktioniert offenbar damit, allerdings scheint getState(id) damit Probleme zu haben.
Wie sieht die ID dieser Datenpunkte aus ? Tausche im Log mal getObject(id).common.name gegen id aus.
2665_ical_log.txt
2665_vis-ical.png
2665_vis-ical.png