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    4. jarvis v3.1.x - just another remarkable vis

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    • Monatsrückblick - April 2025

    jarvis v3.1.x - just another remarkable vis

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    • M
      marsmännchen @MCU last edited by marsmännchen

      @mcu
      Ok, aber zum Script kann ich dir nur sagen, das ist von einem anderen User, ich hab es nur minimal angepasst:

      //der-eine 05.06.2020
      //Ursprüngliches Skript: https://github.com/Pittini/iobroker-Fensterauswertung
      //Das folgende Skript wurde zum zählen von eingeschaltenen Lichtern umgeschrieben.
      //
      // V1.2.3 vom 1.4.2020
      //Script um eingeschaltene Lichter pro Raum und insgesamt zu zählen. Legt pro Raum zwei Datenpunkte an, sowie zwei Datenpunkte fürs gesamte.
      //Möglichkeit eine Ansage nach x Minuten einmalig oder zyklisch bis Fensterschließung anzugeben
      //Dynamische erzeugung einer HTML Übersichtstabelle
      //WICHTIG!!!
      //Vorraussetzungen: Den Geräten müssen Räume zugewiesen sein, sowie die Funktion "Verschluss" für jeden entsprechenden Datenpunkt zugewiesen sein.
      
      //Grundeinstellungen
      const logging = false; //Erweiterte Logs ausgeben?
      const praefix = "0_userdata.0.Lichtueberwachung."; //Grundpfad für Script DPs
      const ZeitBisNachricht = 300000 // 300000 ms = 5 Minuten
      const RepeatInfoMsg = true; // Legt fest ob Ansage einmalig oder zyklisch
      const InfoMsgAktiv = true; // Legt fest ob eine Infonachricht nach x Minuten ausgegeben werden soll
      const WelcheFunktionVerwenden = "actualLevel"; // Legt fest nach welchem Begriff in Funktionen gesucht wird.
      const UseTelegram = false; // Sollen Nachrichten via Telegram gesendet werden?
      const UseAlexa = false; // Sollen Nachrichten via Alexa ausgegeben werden?
      const AlexaId = ""; // Die Alexa Seriennummer
      const UseMail = false; //Nachricht via Mail versenden
      const UseSay = false; // Sollen Nachrichten via Say ausgegeben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
      const UseEventLog = false; // Sollen Nachrichten ins Eventlog geschreiben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
      const AlsoMsgLightOnOff = false; //Soll auch das erstmalige einschalten, sowie das ausschalten gemeldet werden?
      const LightsOnListSeparator = "<br>"; //Trennzeichen für die Textausgabe der eingeschaltenen Lichter pro Raum
      const LightIsOnWhen = ["true", "ein", "on","100"]; // Hier können eigene States für ein angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
      const LightIsOffWhen = ["false", "off", "0"]; // können eigene States für aus angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
      
      //Einstellungen zur Tabellenausgabe
      const LightsOnImg = "/icons-mfd-svg/light_light_dim_100.svg"; //Icon eingeschaltenes Licht
      const LightOffImg = "/icons-mfd-svg/light_light.svg"; // Icon für ausgeschaltenes Licht
      const LightsOnColor = "red"; // Farbe für eingeschaltenes Licht
      const LightsOffColor = "green"; // Farbe für ausgeschaltenes Licht
      const HeadlessTable = false; // Tabelle mit oder ohne Kopf darstellen
      const TableDateFormat = "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ"; //Zeit- & Datums- formatierung für Tabelle. Übersicht der Kürzel hier: https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/blob/master/docs/en/javascript.md#formatdate
      
      //Ab hier nix mehr ändern!
      
      let LightOnCount = 0; // Gesamtzahl der eingeschaltenen Lichter
      const RoomLightsOnCount = []; // Array für eingeschaltene Lichter pro Raum
      let RoomsWithLightsOn = "";
      const LightsOnMsgHandler = []; // Objektarray für timeouts pro Raum
      const Sensor = []; //Sensoren als Array anlegen
      const SensorVal = [];//Sensorwerte als Array anlegen
      const SensorOldVal = []; //Alte Sensorwerte als Array ablegen
      const Laufzeit = []; //Timer Laufzeit pro Fenster
      const RoomList = []; // Raumlisten Array
      const RoomStateTimeStamp = [];
      let z = 0; //Zähler
      let DpCount = 0; //Zähler
      const States = []; // Array mit anzulegenden Datenpunkten
      let Funktionen = getEnums('functions');
      
      
      
      for (let x in Funktionen) {        // loop ueber alle Functions
          let Funktion = Funktionen[x].name;
          if (Funktion == undefined) {
              log("Keine Funktion gefunden");
          }
          else {
              if (typeof Funktion == 'object') Funktion = Funktion.de;
              let members = Funktionen[x].members;
              if (Funktion == WelcheFunktionVerwenden) { //Wenn Function ist Licht
                  for (let y in members) { // Loop über alle Licht Members
                      Sensor[y] = members[y];
                      let room = getObject(Sensor[y], 'rooms').enumNames[0];
                      if (typeof room == 'object') room = room.de;
                      //Datenpunkte pro Raum vorbereiten
                      States[DpCount] = { id: praefix + room + ".RoomLightsOnCount", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der eingeschaltenen Lichter im Raum", type: "number", def: 0 } };
                      DpCount++;
                      States[DpCount] = { id: praefix + room + ".IsOn", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Licht eingeschaltet?", type: "boolean", role: "state", def: false } }; //
                      DpCount++;
                      //log(Funktion + ': ' + room);
                      if (RoomList.indexOf(room) == -1) { //Raumliste ohne Raumduplikate erzeugen
                          RoomList[z] = room;
                          if (logging) log("Raum " + z + " = " + RoomList[z]);
                          z++;
                      };
                      RoomLightsOnCount[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                      Laufzeit[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                  };
              };
          };
      };
      
      //Struktur anlegen in js.0 um Sollwert und Summenergebniss zu speichern
      //Generische Datenpunkte vorbereiten 
      States[DpCount] = { id: praefix + "AllLightsOff", initial: true, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Licht aus?", type: "boolean", role: "state", def: true } }; //
      DpCount++;
      States[DpCount] = { id: praefix + "LightsOn", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der eingeschaltenen Lichter", type: "number", def: 0 } };
      DpCount++;
      States[DpCount] = { id: praefix + "RoomsWithLightsOn", initial: "Lichter in allen Räumen ausgeschalten.", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "In welchen Räumen sind Lichter eingeschalten?", type: "string", def: "Lichter in allen Räumen ausgeschalten" } };
      DpCount++;
      States[DpCount] = { id: praefix + "OverviewTable", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Übersicht aller Räume und eingeschaltener Lichter", type: "string", def: "" } };
      
      //Alle States anlegen, Main aufrufen wenn fertig
      let numStates = States.length;
      States.forEach(function (state) {
          createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
              numStates--;
              if (numStates === 0) {
                  if (logging) log("CreateStates fertig!");
                  main();
              };
          });
      });
      
      function main() {
          for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) {
              //setTimeout(function () { // Timeout setzt refresh status wieder zurück
              SensorVal[x] = String(getState(Sensor[x]).val).toLowerCase(); // Wert von Sensor in Schleife einlesen
              SimplyfyLightStates(x);
              // }, x * 100);
          };
          CreateTrigger();
          CheckAllLights(); //Bei Scriptstart alle Lichter einlesen
          CreateOverviewTable()
      }
      
      function Meldung(msg) {
          if (UseSay) Say(msg);
          if (UseTelegram) {
              sendTo("telegram.0", "send", {
                  text: msg
              });
          };
          if (UseAlexa) {
              if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
          };
          if (UseMail) {
              sendTo("email", msg);
          };
          if (logging) log("Msg= " + msg);
      }
      
      function CreateOverviewTable() { //  Erzeugt tabellarische Übersicht als HTML Tabelle    
          //Tabellenüberschrift und Head
          let OverviewTable = "";
          if (!HeadlessTable) {
              OverviewTable = "<table style='width:100%; border-collapse: collapse; border: 0px solid black;'><caption><div style='height: 20px; padding-top: 0px; padding-bottom: 5px; font-size:1.4em; font-weight: bold;'>Lichterstatus</div></caption>";
              OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='100%' style='text-align:center; height: 20px; padding-bottom: 5px;'>" + RoomsWithLightsOn + "</th></tr></thead><tbody></tbody></table>";
          };
          //Tabelle der Raumdetails
          OverviewTable = OverviewTable + "<div style='height: 100%; overflow-y:auto; overflow-x:hidden;'><table style='width:100%; border-collapse: collapse;'>";
          OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='40px' style='text-align:left;'</th><th width='20px' style='text-align:center;'></th><th style='text-align:left;'></th></tr></thead><tbody>";
      
      
          for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
              if (RoomLightsOnCount[x] > 0) { // Räume mit eingeschaltenen Lichtern
                  RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getDateObject(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOn").lc), TableDateFormat);
                  OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + LightsOnColor + ";'><img height=40px src='" + LightsOnImg + "'></td>"
                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center;background-color:" + LightsOnColor + ";'>" + RoomLightsOnCount[x] + "</td>"
                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + LightsOnColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.8em; font-weight:bold;'>eingeschaltet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
              }
              else { // Ausgeschaltene Räume
                  RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getDateObject(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOn").lc), TableDateFormat);
                  OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + LightsOffColor + ";'><img height=40px src='" + LightOffImg + "'></td>"
                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center; background-color:" + LightsOffColor + ";'>" + RoomLightsOnCount[x] + "</td>"
                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + LightsOffColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.7em; font-weight:normal;'>ausgeschaltet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
      
              };
          };
          OverviewTable = OverviewTable + "</tbody></table></div>";
          setState(praefix + "OverviewTable", OverviewTable);
          //log(OverviewTable);
      }
      
      function CreateRoomsWithLightsOnList() { //Erzeugt Textliste mit Räumen welche eingeschaltene Lichter haben
          RoomsWithLightsOn = ""; //Liste Initialisieren
          for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
              if (RoomLightsOnCount[x] > 0) { // Nur Räume mit eingeschaltenen Lichtern berücksichtigen
                  if (RoomLightsOnCount[x] == 1) { //Wenn 1 Licht ein, Singular Schreibweise
                      RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn +"<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_on.png >"+ RoomList[x] + " "  + RoomLightsOnCount[x] + LightsOnListSeparator;
                  }
                  else { //ansonsten Plural Schreibweise
                      RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn +"<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_on.png >"+ RoomList[x] + " "  + RoomLightsOnCount[x] + LightsOnListSeparator;
                  };
              };
          };
          RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn.substr(0, RoomsWithLightsOn.length - LightsOnListSeparator.length); //letzten <br> Umbruch wieder entfernen
      
          if (RoomsWithLightsOn == "") {
              RoomsWithLightsOn = "<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_off.png >"+ "Alle Lichter ausgeschalten";
          };
          setState(praefix + "RoomsWithLightsOn", RoomsWithLightsOn);
          if (logging) log(RoomsWithLightsOn);
      }
      
      function GetRoom(x) { // Liefert den Raum von Sensor x
          if (logging) log("Reaching GetRoom x=" + x)
          let room = getObject(Sensor[x], 'rooms').enumNames[0];
          if (room == undefined) {
              log("Kein Raum definiert bei Sensor " + Sensor[x], 'error');
              return "Kein Raum definiert";
          };
          if (typeof room == 'object') room = room.de;
          return room;
      }
      
      function CheckLight(x) { //Für einzelnes Licht. Via Trigger angesteuert.
          let TempRoom = GetRoom(x); //Raum des aktuellen Sensors bestimmen
          let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom); // Raumlistenindex für aktuellen Raum bestimmen
          if (logging) log("reaching CheckLight, SensorVal[" + x + "]=" + SensorVal[x] + " SensorOldVal=" + SensorOldVal[x] + " TempRoom=" + TempRoom)
          if (SensorVal[x] == "on" && SensorOldVal[x] != "on") { //Licht war ausgeschalten und wurde eingeschalten
              LightOnCount++;
              RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]++;
              if (logging) log("RoomLightsOnCount für " + TempRoom + "=" + RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
              setState(praefix + "AllLightsOff", false);
              setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", true);
              setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
              setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
      
              if (logging) log(TempRoom + " Licht eingeschalten");
              if (AlsoMsgLightOnOff) Meldung(TempRoom + " Licht eingeschaltet!");
              if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Licht eingeschaltet!");
              if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] == 1) {
                  Laufzeit[TempRoomIndex] = 0;
                  if (InfoMsgAktiv == true) {
                      if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                          if (logging) log("Setting Interval to Room:" + TempRoom);
      
                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                              Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + (Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten eingeschalten!");
                          }, ZeitBisNachricht);
                      }
                      else { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                          if (logging) log("Setting Timeout to Room:" + TempRoom);
      
                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () {
                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + (ZeitBisNachricht / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten eingeschalten!");
                          }, ZeitBisNachricht);
                      };
                  };
              };
          }
          else if (SensorVal[x] == "off") {
              if (LightOnCount > 0) LightOnCount--;
              if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] > 0) RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]--;
      
              setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
              setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
      
              log(TempRoom + " Licht ausgeschalten.");
              if (AlsoMsgLightOnOff) Meldung(TempRoom + " Licht ausgeschaltet!");
              if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Licht ausgeschaltet!");
              if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] == 0) {
                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
      
                  if (RepeatInfoMsg == true) {
                      if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                      clearInterval(LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex]);
                  }
                  else {
                      if (logging) log("reaching clearTimeout");
                      clearTimeout(LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex]);
                  };
              };
      
              if (LightOnCount == 0) { //Wenn kein Licht mehr eingeschalten
                  setState(praefix + "AllLightsOff", true);
                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
                  log("Alle Lichter ausgeschalten.");
              };
          };
          if (logging) log("Eingeschaltene Lichter gesamt= " + LightOnCount);
          CreateRoomsWithLightsOnList();
          CreateOverviewTable();
      }
      
      function CheckAllLights() { //Prüft bei Programmstart alle Lichter
          for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
              let TempRoom = GetRoom(x);
              let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom);
              if (SensorVal[x] == "on") { //Licht ist eingeschalten
                  LightOnCount = LightOnCount + 1;
                  RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] + 1;
                  if (logging) log("Temproom= " + TempRoom + " TempRoomIndex= " + RoomList.indexOf(TempRoom) + "  RoomLightsOnCount= " + RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
      
                  setState(praefix + "AllLightsOff", false);
                  setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
      
                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", true);
                  setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                  if (InfoMsgAktiv == true && RoomLightsOnCount[RoomList.indexOf(TempRoom)] == 1) {
                      if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                          if (logging) log("Setting Interval at initialization to Room: " + TempRoom);
                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                              Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten eingeschalten!");
                          }, ZeitBisNachricht);
                      }
                      else {
                          if (logging) log("Setting Timeout at initialization to Room: " + TempRoom);
      
                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten eingeschalten!");
                          }, ZeitBisNachricht);
                      };
                  };
                  if (logging) log(TempRoom + " Licht = eingeschalten");
              }
              else if (SensorVal[x] == "off") {
                  //RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = getState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount").val - 1;
                  RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]--;
                  if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] < 0) RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = 0;
                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
                  setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                  //log(TempRoom + " Fenster = geschlossen.");
              };
          };
          if (LightOnCount == 0) {
              setState(praefix + "AllLightsOff", true);
              setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
      
              log("Alle Lichter ausgeschalten.");
          };
          CreateRoomsWithLightsOnList();
      }
      
      function SimplyfyLightStates(x) { //Die verschiedenen Gerätestates zu on oder off vereinfachen
          //log("Sensor "+Sensor[x]+" mit Wert "+ SensorVal[x]+ " hat Typ " + typeof(SensorVal[x] ));
          if (LightIsOnWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Lichtereinnarray, wenn gefunden, Status auf on setzen
              SensorVal[x] = "on";
          }
          else if (LightIsOffWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Lichterausarray, wenn gefunden, Status auf off setzen
              SensorVal[x] = "off";
          };
      
          if (SensorVal[x] != "on" && SensorVal[x] != "off") { // Suche in Lichtereinarray und Lichterausarray, wenn nirgends gefunden, Status auf closed setzen und Logwarnung ausgeben
              log("Unknown Lightstate " + SensorVal[x] + " detected at " + Sensor[x] + ", please check your configuration", "warn");
              SensorVal[x] = "unknown";
          };
      
          if (LightIsOnWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
              SensorOldVal[x] = "on";
          }
          else if (LightIsOffWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
              SensorOldVal[x] = "off";
          };
      }
      
      function CreateTrigger() {
          //Trigger für Sensoren erzeugen
          for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
              on(Sensor[x], function (dp) { //Trigger in Schleife erstellen
                  if (logging) log("Trigger= " + x + " Wert= " + dp.state.val + " Alter Wert= " + dp.oldState.val);
                  if (dp.channelId.search(praefix) == -1) { //Ausschliessen dass das Scriptverzeichnis zum Triggern verwendet wird
                      SensorVal[x] = String(dp.state.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                      SensorOldVal[x] = String(dp.oldState.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                      SimplyfyLightStates(x);
                      CheckLight(x);
                  }
                  else {
                      log("Fehler, Datenpunkt im Scriptverzeichnis als Trigger definiert", "error");
                  };
              });
          };
      
          onStop(function () { //Bei Scriptende alle Timer löschen
              for (let x = 1; x < Sensor.length; x++) {
                  if (RoomLightsOnCount[x] == 0) {
                      if (RepeatInfoMsg == true) {
                          clearInterval(LightsOnMsgHandler[x]);
                      }
                      else {
                          clearTimeout(LightsOnMsgHandler[x]);
                      };
                  };
      
              };
          }, 100);
      }
      
      

      edit:
      Ich denke mir gerade ich sollte es für Jarvis irgendwie anders angehen.
      Dafür ist das Script vermutlich ein bisschen zu viel des guten. Bei Vis habe ich mir daraus folgendes gebastelt.

      licht4.PNG

      licht5.PNG

      Da brauche ich keinen HTMLTable.

      Dominik F. M 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • Dominik F.
        Dominik F. @marsmännchen last edited by

        @marsmännchen

        Du könntest ein anderes Skript dafür nutzen, sieht dann so in Jarvis aus:

        Unbenannt1.JPG

        Unbenannt.JPG

        M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M
          marsmännchen @Dominik F. last edited by

          @dominik-f
          würde ich gerne versuchen.
          Ich durchforste gerade das Forum.
          Weißt du noch woher du das hast?

          Dominik F. 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Dominik F.
            Dominik F. @marsmännchen last edited by

            @marsmännchen

            https://forum.iobroker.net/topic/40424/alexa-ansagen-i-telegram-i-email-i-alias-i-visu-i-html

            Bei der Tabelle musst du allerdings eines beachten:
            die Schriftgrößen sind bei der HTML in "em" . Das führt dazu, dass es in JArvis sehr klein dargestellt wird. Ich hab mir das Skript vorher in den Texteditor kopiert und das durch "px" ersetzt. Die Schriftgröße kannst du dir dann nachher in den Objekten anpassen wie du es für gut empfindest.

            M 1 Reply Last reply Reply Quote 1
            • M
              marsmännchen @Dominik F. last edited by

              @dominik-f
              Danke, genau dort bin ich gerade angekommen.
              Muss nur diese ganzen Benachrichtigungen und Alexa Sachen "überlesen"
              Danke

              M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M
                marsmännchen @marsmännchen last edited by

                Nein auch zu kompliziert wenn man kein Programmierer ist. Noch dazu bekomme ich meine Lichter per Modbus mit dem Wert 0 für aus und 100 für ein.

                Dominik F. 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Dominik F.
                  Dominik F. @marsmännchen last edited by Dominik F.

                  @marsmännchen

                  Da du ja eh Aliase nutzen kannst/sollst kannst du dir die so einstellen, dass du bei 0 ein false hast und bei 100 ein true.

                  Da ich selbst kein Programmierer bin kann ich dir sagen, dass es durchaus machbar ist auch ohne große Programmierkenntnisse.

                  Aber gut. Ich kenne das Skript was du für Lichter nutzt. Das sollte sich in Jarvis darstellen lassen, zumindest in einem Pop Up. Hast du das schon mal versucht?

                  Pack den Datenpunkt mal in eine ganz normale Statelist rein. Wenn du dann drauf klickst, sollte die Tabelle sichtbar sein

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M
                    marsmännchen last edited by

                    @dominik-f
                    Nein, ich sitze schon seit ca. 14:20 dabei meine eingeschalteten Lichter zu visualisieren.
                    Ja ich benutze den Alias Manager, aber eine möglichkeit 100 in true und 0 in false umzuwandeln finde ich in keiner Anleitung. Nur zum umrechnen mit val/100 und dergleichen.
                    licht6.PNG
                    Und von selber kommt ein User da nicht drauf.
                    Jetzt bin ich gerade am JavaScript lesen wie ich eine IF/ELSE Bedienung schreiben könnte um mir das um zu wandeln weil es scheinbar in Blockly wieder einen Studienabschluss in BLOCKLYNISMUS benötigt.
                    Aber ichbin schon echt sauer und hab schon langsam keine Lust mehr auf den ganzen....

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Marc_el_K
                      Marc_el_K last edited by

                      Hallo,

                      ich habe ein IFrame eingebunden mit einer Kamera und das Bild aktualisiert sich regelmäßig ist aber leider zu groß für das Widget. Kann mir jemand verraten, wie man das Image auf 100% Widgetbreite bekommt, damit es auf jedem Endgerät automatisch angepasst wird?

                      Dankeschön 🙂

                      M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • M
                        MCU @marsmännchen last edited by MCU

                        @marsmännchen In dem Script gibt es 2x table
                        a119f158-35f9-40c9-9268-d6ca5ee9773d-image.png

                        const HeadlessTable = false;
                        

                        Setze mal den Wert auf true.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 1
                        • M
                          MCU @Marc_el_K last edited by

                          @marc_el_k Zeig mal die Einstellungen zum Widget.

                          M Marc_el_K 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • M
                            marsmännchen @MCU last edited by

                            @mcu
                            Danke, zumindest zeigt es jetzt irgendwas an.
                            licht7.PNG

                            M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Marc_el_K
                              Marc_el_K @MCU last edited by

                              @mcu sagte in jarvis v3.1.x - just another remarkable vis:

                              @marc_el_k Zeig mal die Einstellungen zum Widget.

                              so sieht es bei mir aus
                              widget.jpg

                              M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Dominik F.
                                Dominik F. last edited by

                                @marsmännchen

                                Ich nutze ein Skript vom ursprünglichen Verfasser wo die Tabelle ähnlich erstellt wurde.
                                Bei mir funktioniert das in einer Statelist wie oben beschrieben in einem Popup.

                                Unbenannt.JPG

                                M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • M
                                  MCU @Marc_el_K last edited by

                                  @marc_el_k Nutze mal displayImage.
                                  https://mcuiobroker.gitbook.io/jarvis-infos/jarvis-v3/besonderheiten-v3/module/displayimage

                                  Marc_el_K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Marc_el_K
                                    Marc_el_K @MCU last edited by

                                    @mcu Danke, geht perfekt

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • M
                                      MCU @marsmännchen last edited by

                                      @marsmännchen Welche Adapter schalten bei dir die Lichter mit false/true. Sind dort bei den Schaltern in der Funktion light zugeordnet?

                                      M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • M
                                        marsmännchen @MCU last edited by

                                        @mcu
                                        Die Frage verstehe ich nicht ganz.
                                        Ich toggle die Lichter mit einer Visu (true/false) und bekomme vom Modbus Adapter dann die Rückmeldung in form von 0-100.
                                        Oder ich drücke auf den örtlichen Taster.
                                        Das ganze läuft über eine Wago PFC200 mit Dali.

                                        M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • M
                                          MCU @marsmännchen last edited by MCU

                                          @marsmännchen In ioBroker gibt es doch zu jeder Lampe / Licht ein DP, der auf true geht, wenn du das Licht einschaltest? Oder nur bei Modbus 100?
                                          Du togglest ja den DP x . So bei diesem DP x kann man jetzt eine Funktion hinterlegen:
                                          1bfb5ee7-41ff-4f54-bafe-52e39c805fe0-image.png
                                          Hat man das bei allen Lichtern gemacht, kann man sehr leicht feststellen, welche Lichter noch an sind.

                                          M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • M
                                            marsmännchen @MCU last edited by

                                            @mcu
                                            Überall wo 100 steht brennt Licht.
                                            und das muss ich umformen in true/false damit ich das: https://forum.iobroker.net/topic/40424/alexa-ansagen-i-telegram-i-email-i-alias-i-visu-i-html
                                            verwenden kann.
                                            Daran arbeite ich jetzt. Um es dann mit Jarvis darstellen zu können.
                                            Aber mit meinem derzeitigen Fortschritt will ich den Jarvis-Thread nicht verseuchen.
                                            modb1.PNG

                                            M 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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