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jarvis v3.1.x - just another remarkable vis

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  • M MCU

    @marsmännchen Zeig malndas Script. Und ja vermutlich liegt es am </div>.

    M Offline
    M Offline
    marsmännchen
    schrieb am zuletzt editiert von marsmännchen
    #416

    @mcu
    Ok, aber zum Script kann ich dir nur sagen, das ist von einem anderen User, ich hab es nur minimal angepasst:

    //der-eine 05.06.2020
    //Ursprüngliches Skript: https://github.com/Pittini/iobroker-Fensterauswertung
    //Das folgende Skript wurde zum zählen von eingeschaltenen Lichtern umgeschrieben.
    //
    // V1.2.3 vom 1.4.2020
    //Script um eingeschaltene Lichter pro Raum und insgesamt zu zählen. Legt pro Raum zwei Datenpunkte an, sowie zwei Datenpunkte fürs gesamte.
    //Möglichkeit eine Ansage nach x Minuten einmalig oder zyklisch bis Fensterschließung anzugeben
    //Dynamische erzeugung einer HTML Übersichtstabelle
    //WICHTIG!!!
    //Vorraussetzungen: Den Geräten müssen Räume zugewiesen sein, sowie die Funktion "Verschluss" für jeden entsprechenden Datenpunkt zugewiesen sein.
    
    //Grundeinstellungen
    const logging = false; //Erweiterte Logs ausgeben?
    const praefix = "0_userdata.0.Lichtueberwachung."; //Grundpfad für Script DPs
    const ZeitBisNachricht = 300000 // 300000 ms = 5 Minuten
    const RepeatInfoMsg = true; // Legt fest ob Ansage einmalig oder zyklisch
    const InfoMsgAktiv = true; // Legt fest ob eine Infonachricht nach x Minuten ausgegeben werden soll
    const WelcheFunktionVerwenden = "actualLevel"; // Legt fest nach welchem Begriff in Funktionen gesucht wird.
    const UseTelegram = false; // Sollen Nachrichten via Telegram gesendet werden?
    const UseAlexa = false; // Sollen Nachrichten via Alexa ausgegeben werden?
    const AlexaId = ""; // Die Alexa Seriennummer
    const UseMail = false; //Nachricht via Mail versenden
    const UseSay = false; // Sollen Nachrichten via Say ausgegeben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
    const UseEventLog = false; // Sollen Nachrichten ins Eventlog geschreiben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
    const AlsoMsgLightOnOff = false; //Soll auch das erstmalige einschalten, sowie das ausschalten gemeldet werden?
    const LightsOnListSeparator = "<br>"; //Trennzeichen für die Textausgabe der eingeschaltenen Lichter pro Raum
    const LightIsOnWhen = ["true", "ein", "on","100"]; // Hier können eigene States für ein angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
    const LightIsOffWhen = ["false", "off", "0"]; // können eigene States für aus angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
    
    //Einstellungen zur Tabellenausgabe
    const LightsOnImg = "/icons-mfd-svg/light_light_dim_100.svg"; //Icon eingeschaltenes Licht
    const LightOffImg = "/icons-mfd-svg/light_light.svg"; // Icon für ausgeschaltenes Licht
    const LightsOnColor = "red"; // Farbe für eingeschaltenes Licht
    const LightsOffColor = "green"; // Farbe für ausgeschaltenes Licht
    const HeadlessTable = false; // Tabelle mit oder ohne Kopf darstellen
    const TableDateFormat = "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ"; //Zeit- & Datums- formatierung für Tabelle. Übersicht der Kürzel hier: https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/blob/master/docs/en/javascript.md#formatdate
    
    //Ab hier nix mehr ändern!
    
    let LightOnCount = 0; // Gesamtzahl der eingeschaltenen Lichter
    const RoomLightsOnCount = []; // Array für eingeschaltene Lichter pro Raum
    let RoomsWithLightsOn = "";
    const LightsOnMsgHandler = []; // Objektarray für timeouts pro Raum
    const Sensor = []; //Sensoren als Array anlegen
    const SensorVal = [];//Sensorwerte als Array anlegen
    const SensorOldVal = []; //Alte Sensorwerte als Array ablegen
    const Laufzeit = []; //Timer Laufzeit pro Fenster
    const RoomList = []; // Raumlisten Array
    const RoomStateTimeStamp = [];
    let z = 0; //Zähler
    let DpCount = 0; //Zähler
    const States = []; // Array mit anzulegenden Datenpunkten
    let Funktionen = getEnums('functions');
    
    
    
    for (let x in Funktionen) {        // loop ueber alle Functions
        let Funktion = Funktionen[x].name;
        if (Funktion == undefined) {
            log("Keine Funktion gefunden");
        }
        else {
            if (typeof Funktion == 'object') Funktion = Funktion.de;
            let members = Funktionen[x].members;
            if (Funktion == WelcheFunktionVerwenden) { //Wenn Function ist Licht
                for (let y in members) { // Loop über alle Licht Members
                    Sensor[y] = members[y];
                    let room = getObject(Sensor[y], 'rooms').enumNames[0];
                    if (typeof room == 'object') room = room.de;
                    //Datenpunkte pro Raum vorbereiten
                    States[DpCount] = { id: praefix + room + ".RoomLightsOnCount", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der eingeschaltenen Lichter im Raum", type: "number", def: 0 } };
                    DpCount++;
                    States[DpCount] = { id: praefix + room + ".IsOn", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Licht eingeschaltet?", type: "boolean", role: "state", def: false } }; //
                    DpCount++;
                    //log(Funktion + ': ' + room);
                    if (RoomList.indexOf(room) == -1) { //Raumliste ohne Raumduplikate erzeugen
                        RoomList[z] = room;
                        if (logging) log("Raum " + z + " = " + RoomList[z]);
                        z++;
                    };
                    RoomLightsOnCount[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                    Laufzeit[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                };
            };
        };
    };
    
    //Struktur anlegen in js.0 um Sollwert und Summenergebniss zu speichern
    //Generische Datenpunkte vorbereiten 
    States[DpCount] = { id: praefix + "AllLightsOff", initial: true, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Licht aus?", type: "boolean", role: "state", def: true } }; //
    DpCount++;
    States[DpCount] = { id: praefix + "LightsOn", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der eingeschaltenen Lichter", type: "number", def: 0 } };
    DpCount++;
    States[DpCount] = { id: praefix + "RoomsWithLightsOn", initial: "Lichter in allen Räumen ausgeschalten.", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "In welchen Räumen sind Lichter eingeschalten?", type: "string", def: "Lichter in allen Räumen ausgeschalten" } };
    DpCount++;
    States[DpCount] = { id: praefix + "OverviewTable", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Übersicht aller Räume und eingeschaltener Lichter", type: "string", def: "" } };
    
    //Alle States anlegen, Main aufrufen wenn fertig
    let numStates = States.length;
    States.forEach(function (state) {
        createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
            numStates--;
            if (numStates === 0) {
                if (logging) log("CreateStates fertig!");
                main();
            };
        });
    });
    
    function main() {
        for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) {
            //setTimeout(function () { // Timeout setzt refresh status wieder zurück
            SensorVal[x] = String(getState(Sensor[x]).val).toLowerCase(); // Wert von Sensor in Schleife einlesen
            SimplyfyLightStates(x);
            // }, x * 100);
        };
        CreateTrigger();
        CheckAllLights(); //Bei Scriptstart alle Lichter einlesen
        CreateOverviewTable()
    }
    
    function Meldung(msg) {
        if (UseSay) Say(msg);
        if (UseTelegram) {
            sendTo("telegram.0", "send", {
                text: msg
            });
        };
        if (UseAlexa) {
            if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
        };
        if (UseMail) {
            sendTo("email", msg);
        };
        if (logging) log("Msg= " + msg);
    }
    
    function CreateOverviewTable() { //  Erzeugt tabellarische Übersicht als HTML Tabelle    
        //Tabellenüberschrift und Head
        let OverviewTable = "";
        if (!HeadlessTable) {
            OverviewTable = "<table style='width:100%; border-collapse: collapse; border: 0px solid black;'><caption><div style='height: 20px; padding-top: 0px; padding-bottom: 5px; font-size:1.4em; font-weight: bold;'>Lichterstatus</div></caption>";
            OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='100%' style='text-align:center; height: 20px; padding-bottom: 5px;'>" + RoomsWithLightsOn + "</th></tr></thead><tbody></tbody></table>";
        };
        //Tabelle der Raumdetails
        OverviewTable = OverviewTable + "<div style='height: 100%; overflow-y:auto; overflow-x:hidden;'><table style='width:100%; border-collapse: collapse;'>";
        OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='40px' style='text-align:left;'</th><th width='20px' style='text-align:center;'></th><th style='text-align:left;'></th></tr></thead><tbody>";
    
    
        for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
            if (RoomLightsOnCount[x] > 0) { // Räume mit eingeschaltenen Lichtern
                RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getDateObject(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOn").lc), TableDateFormat);
                OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + LightsOnColor + ";'><img height=40px src='" + LightsOnImg + "'></td>"
                OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center;background-color:" + LightsOnColor + ";'>" + RoomLightsOnCount[x] + "</td>"
                OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + LightsOnColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.8em; font-weight:bold;'>eingeschaltet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
            }
            else { // Ausgeschaltene Räume
                RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getDateObject(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOn").lc), TableDateFormat);
                OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + LightsOffColor + ";'><img height=40px src='" + LightOffImg + "'></td>"
                OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center; background-color:" + LightsOffColor + ";'>" + RoomLightsOnCount[x] + "</td>"
                OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + LightsOffColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.7em; font-weight:normal;'>ausgeschaltet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
    
            };
        };
        OverviewTable = OverviewTable + "</tbody></table></div>";
        setState(praefix + "OverviewTable", OverviewTable);
        //log(OverviewTable);
    }
    
    function CreateRoomsWithLightsOnList() { //Erzeugt Textliste mit Räumen welche eingeschaltene Lichter haben
        RoomsWithLightsOn = ""; //Liste Initialisieren
        for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
            if (RoomLightsOnCount[x] > 0) { // Nur Räume mit eingeschaltenen Lichtern berücksichtigen
                if (RoomLightsOnCount[x] == 1) { //Wenn 1 Licht ein, Singular Schreibweise
                    RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn +"<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_on.png >"+ RoomList[x] + " "  + RoomLightsOnCount[x] + LightsOnListSeparator;
                }
                else { //ansonsten Plural Schreibweise
                    RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn +"<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_on.png >"+ RoomList[x] + " "  + RoomLightsOnCount[x] + LightsOnListSeparator;
                };
            };
        };
        RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn.substr(0, RoomsWithLightsOn.length - LightsOnListSeparator.length); //letzten <br> Umbruch wieder entfernen
    
        if (RoomsWithLightsOn == "") {
            RoomsWithLightsOn = "<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_off.png >"+ "Alle Lichter ausgeschalten";
        };
        setState(praefix + "RoomsWithLightsOn", RoomsWithLightsOn);
        if (logging) log(RoomsWithLightsOn);
    }
    
    function GetRoom(x) { // Liefert den Raum von Sensor x
        if (logging) log("Reaching GetRoom x=" + x)
        let room = getObject(Sensor[x], 'rooms').enumNames[0];
        if (room == undefined) {
            log("Kein Raum definiert bei Sensor " + Sensor[x], 'error');
            return "Kein Raum definiert";
        };
        if (typeof room == 'object') room = room.de;
        return room;
    }
    
    function CheckLight(x) { //Für einzelnes Licht. Via Trigger angesteuert.
        let TempRoom = GetRoom(x); //Raum des aktuellen Sensors bestimmen
        let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom); // Raumlistenindex für aktuellen Raum bestimmen
        if (logging) log("reaching CheckLight, SensorVal[" + x + "]=" + SensorVal[x] + " SensorOldVal=" + SensorOldVal[x] + " TempRoom=" + TempRoom)
        if (SensorVal[x] == "on" && SensorOldVal[x] != "on") { //Licht war ausgeschalten und wurde eingeschalten
            LightOnCount++;
            RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]++;
            if (logging) log("RoomLightsOnCount für " + TempRoom + "=" + RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
            setState(praefix + "AllLightsOff", false);
            setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", true);
            setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
            setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
    
            if (logging) log(TempRoom + " Licht eingeschalten");
            if (AlsoMsgLightOnOff) Meldung(TempRoom + " Licht eingeschaltet!");
            if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Licht eingeschaltet!");
            if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] == 1) {
                Laufzeit[TempRoomIndex] = 0;
                if (InfoMsgAktiv == true) {
                    if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                        if (logging) log("Setting Interval to Room:" + TempRoom);
    
                        LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                            Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                            Meldung(TempRoom + "licht seit " + (Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten eingeschalten!");
                        }, ZeitBisNachricht);
                    }
                    else { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                        if (logging) log("Setting Timeout to Room:" + TempRoom);
    
                        LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () {
                            Meldung(TempRoom + "licht seit " + (ZeitBisNachricht / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten eingeschalten!");
                        }, ZeitBisNachricht);
                    };
                };
            };
        }
        else if (SensorVal[x] == "off") {
            if (LightOnCount > 0) LightOnCount--;
            if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] > 0) RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]--;
    
            setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
            setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
    
            log(TempRoom + " Licht ausgeschalten.");
            if (AlsoMsgLightOnOff) Meldung(TempRoom + " Licht ausgeschaltet!");
            if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Licht ausgeschaltet!");
            if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] == 0) {
                setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
    
                if (RepeatInfoMsg == true) {
                    if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                    clearInterval(LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex]);
                }
                else {
                    if (logging) log("reaching clearTimeout");
                    clearTimeout(LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex]);
                };
            };
    
            if (LightOnCount == 0) { //Wenn kein Licht mehr eingeschalten
                setState(praefix + "AllLightsOff", true);
                setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
                log("Alle Lichter ausgeschalten.");
            };
        };
        if (logging) log("Eingeschaltene Lichter gesamt= " + LightOnCount);
        CreateRoomsWithLightsOnList();
        CreateOverviewTable();
    }
    
    function CheckAllLights() { //Prüft bei Programmstart alle Lichter
        for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
            let TempRoom = GetRoom(x);
            let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom);
            if (SensorVal[x] == "on") { //Licht ist eingeschalten
                LightOnCount = LightOnCount + 1;
                RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] + 1;
                if (logging) log("Temproom= " + TempRoom + " TempRoomIndex= " + RoomList.indexOf(TempRoom) + "  RoomLightsOnCount= " + RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
    
                setState(praefix + "AllLightsOff", false);
                setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
    
                setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", true);
                setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                if (InfoMsgAktiv == true && RoomLightsOnCount[RoomList.indexOf(TempRoom)] == 1) {
                    if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                        if (logging) log("Setting Interval at initialization to Room: " + TempRoom);
                        LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                            Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                            Meldung(TempRoom + "licht seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten eingeschalten!");
                        }, ZeitBisNachricht);
                    }
                    else {
                        if (logging) log("Setting Timeout at initialization to Room: " + TempRoom);
    
                        LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                            Meldung(TempRoom + "licht seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten eingeschalten!");
                        }, ZeitBisNachricht);
                    };
                };
                if (logging) log(TempRoom + " Licht = eingeschalten");
            }
            else if (SensorVal[x] == "off") {
                //RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = getState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount").val - 1;
                RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]--;
                if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] < 0) RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = 0;
                setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
                setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                //log(TempRoom + " Fenster = geschlossen.");
            };
        };
        if (LightOnCount == 0) {
            setState(praefix + "AllLightsOff", true);
            setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
    
            log("Alle Lichter ausgeschalten.");
        };
        CreateRoomsWithLightsOnList();
    }
    
    function SimplyfyLightStates(x) { //Die verschiedenen Gerätestates zu on oder off vereinfachen
        //log("Sensor "+Sensor[x]+" mit Wert "+ SensorVal[x]+ " hat Typ " + typeof(SensorVal[x] ));
        if (LightIsOnWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Lichtereinnarray, wenn gefunden, Status auf on setzen
            SensorVal[x] = "on";
        }
        else if (LightIsOffWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Lichterausarray, wenn gefunden, Status auf off setzen
            SensorVal[x] = "off";
        };
    
        if (SensorVal[x] != "on" && SensorVal[x] != "off") { // Suche in Lichtereinarray und Lichterausarray, wenn nirgends gefunden, Status auf closed setzen und Logwarnung ausgeben
            log("Unknown Lightstate " + SensorVal[x] + " detected at " + Sensor[x] + ", please check your configuration", "warn");
            SensorVal[x] = "unknown";
        };
    
        if (LightIsOnWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
            SensorOldVal[x] = "on";
        }
        else if (LightIsOffWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
            SensorOldVal[x] = "off";
        };
    }
    
    function CreateTrigger() {
        //Trigger für Sensoren erzeugen
        for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
            on(Sensor[x], function (dp) { //Trigger in Schleife erstellen
                if (logging) log("Trigger= " + x + " Wert= " + dp.state.val + " Alter Wert= " + dp.oldState.val);
                if (dp.channelId.search(praefix) == -1) { //Ausschliessen dass das Scriptverzeichnis zum Triggern verwendet wird
                    SensorVal[x] = String(dp.state.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                    SensorOldVal[x] = String(dp.oldState.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                    SimplyfyLightStates(x);
                    CheckLight(x);
                }
                else {
                    log("Fehler, Datenpunkt im Scriptverzeichnis als Trigger definiert", "error");
                };
            });
        };
    
        onStop(function () { //Bei Scriptende alle Timer löschen
            for (let x = 1; x < Sensor.length; x++) {
                if (RoomLightsOnCount[x] == 0) {
                    if (RepeatInfoMsg == true) {
                        clearInterval(LightsOnMsgHandler[x]);
                    }
                    else {
                        clearTimeout(LightsOnMsgHandler[x]);
                    };
                };
    
            };
        }, 100);
    }
    
    

    edit:
    Ich denke mir gerade ich sollte es für Jarvis irgendwie anders angehen.
    Dafür ist das Script vermutlich ein bisschen zu viel des guten. Bei Vis habe ich mir daraus folgendes gebastelt.

    licht4.PNG

    licht5.PNG

    Da brauche ich keinen HTMLTable.

    Raspberry Pi 4 8GB, Debian 11, js-controller: 5.0.12, Nodejs: v18.18.2, NPM: 9.8.1 (Multihost),
    Wago PFC200 mit Dali Lichtsteuerung.

    Dominik F.D M 2 Antworten Letzte Antwort
    0
    • M marsmännchen

      @mcu
      Ok, aber zum Script kann ich dir nur sagen, das ist von einem anderen User, ich hab es nur minimal angepasst:

      //der-eine 05.06.2020
      //Ursprüngliches Skript: https://github.com/Pittini/iobroker-Fensterauswertung
      //Das folgende Skript wurde zum zählen von eingeschaltenen Lichtern umgeschrieben.
      //
      // V1.2.3 vom 1.4.2020
      //Script um eingeschaltene Lichter pro Raum und insgesamt zu zählen. Legt pro Raum zwei Datenpunkte an, sowie zwei Datenpunkte fürs gesamte.
      //Möglichkeit eine Ansage nach x Minuten einmalig oder zyklisch bis Fensterschließung anzugeben
      //Dynamische erzeugung einer HTML Übersichtstabelle
      //WICHTIG!!!
      //Vorraussetzungen: Den Geräten müssen Räume zugewiesen sein, sowie die Funktion "Verschluss" für jeden entsprechenden Datenpunkt zugewiesen sein.
      
      //Grundeinstellungen
      const logging = false; //Erweiterte Logs ausgeben?
      const praefix = "0_userdata.0.Lichtueberwachung."; //Grundpfad für Script DPs
      const ZeitBisNachricht = 300000 // 300000 ms = 5 Minuten
      const RepeatInfoMsg = true; // Legt fest ob Ansage einmalig oder zyklisch
      const InfoMsgAktiv = true; // Legt fest ob eine Infonachricht nach x Minuten ausgegeben werden soll
      const WelcheFunktionVerwenden = "actualLevel"; // Legt fest nach welchem Begriff in Funktionen gesucht wird.
      const UseTelegram = false; // Sollen Nachrichten via Telegram gesendet werden?
      const UseAlexa = false; // Sollen Nachrichten via Alexa ausgegeben werden?
      const AlexaId = ""; // Die Alexa Seriennummer
      const UseMail = false; //Nachricht via Mail versenden
      const UseSay = false; // Sollen Nachrichten via Say ausgegeben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
      const UseEventLog = false; // Sollen Nachrichten ins Eventlog geschreiben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
      const AlsoMsgLightOnOff = false; //Soll auch das erstmalige einschalten, sowie das ausschalten gemeldet werden?
      const LightsOnListSeparator = "<br>"; //Trennzeichen für die Textausgabe der eingeschaltenen Lichter pro Raum
      const LightIsOnWhen = ["true", "ein", "on","100"]; // Hier können eigene States für ein angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
      const LightIsOffWhen = ["false", "off", "0"]; // können eigene States für aus angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
      
      //Einstellungen zur Tabellenausgabe
      const LightsOnImg = "/icons-mfd-svg/light_light_dim_100.svg"; //Icon eingeschaltenes Licht
      const LightOffImg = "/icons-mfd-svg/light_light.svg"; // Icon für ausgeschaltenes Licht
      const LightsOnColor = "red"; // Farbe für eingeschaltenes Licht
      const LightsOffColor = "green"; // Farbe für ausgeschaltenes Licht
      const HeadlessTable = false; // Tabelle mit oder ohne Kopf darstellen
      const TableDateFormat = "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ"; //Zeit- & Datums- formatierung für Tabelle. Übersicht der Kürzel hier: https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/blob/master/docs/en/javascript.md#formatdate
      
      //Ab hier nix mehr ändern!
      
      let LightOnCount = 0; // Gesamtzahl der eingeschaltenen Lichter
      const RoomLightsOnCount = []; // Array für eingeschaltene Lichter pro Raum
      let RoomsWithLightsOn = "";
      const LightsOnMsgHandler = []; // Objektarray für timeouts pro Raum
      const Sensor = []; //Sensoren als Array anlegen
      const SensorVal = [];//Sensorwerte als Array anlegen
      const SensorOldVal = []; //Alte Sensorwerte als Array ablegen
      const Laufzeit = []; //Timer Laufzeit pro Fenster
      const RoomList = []; // Raumlisten Array
      const RoomStateTimeStamp = [];
      let z = 0; //Zähler
      let DpCount = 0; //Zähler
      const States = []; // Array mit anzulegenden Datenpunkten
      let Funktionen = getEnums('functions');
      
      
      
      for (let x in Funktionen) {        // loop ueber alle Functions
          let Funktion = Funktionen[x].name;
          if (Funktion == undefined) {
              log("Keine Funktion gefunden");
          }
          else {
              if (typeof Funktion == 'object') Funktion = Funktion.de;
              let members = Funktionen[x].members;
              if (Funktion == WelcheFunktionVerwenden) { //Wenn Function ist Licht
                  for (let y in members) { // Loop über alle Licht Members
                      Sensor[y] = members[y];
                      let room = getObject(Sensor[y], 'rooms').enumNames[0];
                      if (typeof room == 'object') room = room.de;
                      //Datenpunkte pro Raum vorbereiten
                      States[DpCount] = { id: praefix + room + ".RoomLightsOnCount", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der eingeschaltenen Lichter im Raum", type: "number", def: 0 } };
                      DpCount++;
                      States[DpCount] = { id: praefix + room + ".IsOn", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Licht eingeschaltet?", type: "boolean", role: "state", def: false } }; //
                      DpCount++;
                      //log(Funktion + ': ' + room);
                      if (RoomList.indexOf(room) == -1) { //Raumliste ohne Raumduplikate erzeugen
                          RoomList[z] = room;
                          if (logging) log("Raum " + z + " = " + RoomList[z]);
                          z++;
                      };
                      RoomLightsOnCount[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                      Laufzeit[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                  };
              };
          };
      };
      
      //Struktur anlegen in js.0 um Sollwert und Summenergebniss zu speichern
      //Generische Datenpunkte vorbereiten 
      States[DpCount] = { id: praefix + "AllLightsOff", initial: true, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Licht aus?", type: "boolean", role: "state", def: true } }; //
      DpCount++;
      States[DpCount] = { id: praefix + "LightsOn", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der eingeschaltenen Lichter", type: "number", def: 0 } };
      DpCount++;
      States[DpCount] = { id: praefix + "RoomsWithLightsOn", initial: "Lichter in allen Räumen ausgeschalten.", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "In welchen Räumen sind Lichter eingeschalten?", type: "string", def: "Lichter in allen Räumen ausgeschalten" } };
      DpCount++;
      States[DpCount] = { id: praefix + "OverviewTable", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Übersicht aller Räume und eingeschaltener Lichter", type: "string", def: "" } };
      
      //Alle States anlegen, Main aufrufen wenn fertig
      let numStates = States.length;
      States.forEach(function (state) {
          createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
              numStates--;
              if (numStates === 0) {
                  if (logging) log("CreateStates fertig!");
                  main();
              };
          });
      });
      
      function main() {
          for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) {
              //setTimeout(function () { // Timeout setzt refresh status wieder zurück
              SensorVal[x] = String(getState(Sensor[x]).val).toLowerCase(); // Wert von Sensor in Schleife einlesen
              SimplyfyLightStates(x);
              // }, x * 100);
          };
          CreateTrigger();
          CheckAllLights(); //Bei Scriptstart alle Lichter einlesen
          CreateOverviewTable()
      }
      
      function Meldung(msg) {
          if (UseSay) Say(msg);
          if (UseTelegram) {
              sendTo("telegram.0", "send", {
                  text: msg
              });
          };
          if (UseAlexa) {
              if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
          };
          if (UseMail) {
              sendTo("email", msg);
          };
          if (logging) log("Msg= " + msg);
      }
      
      function CreateOverviewTable() { //  Erzeugt tabellarische Übersicht als HTML Tabelle    
          //Tabellenüberschrift und Head
          let OverviewTable = "";
          if (!HeadlessTable) {
              OverviewTable = "<table style='width:100%; border-collapse: collapse; border: 0px solid black;'><caption><div style='height: 20px; padding-top: 0px; padding-bottom: 5px; font-size:1.4em; font-weight: bold;'>Lichterstatus</div></caption>";
              OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='100%' style='text-align:center; height: 20px; padding-bottom: 5px;'>" + RoomsWithLightsOn + "</th></tr></thead><tbody></tbody></table>";
          };
          //Tabelle der Raumdetails
          OverviewTable = OverviewTable + "<div style='height: 100%; overflow-y:auto; overflow-x:hidden;'><table style='width:100%; border-collapse: collapse;'>";
          OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='40px' style='text-align:left;'</th><th width='20px' style='text-align:center;'></th><th style='text-align:left;'></th></tr></thead><tbody>";
      
      
          for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
              if (RoomLightsOnCount[x] > 0) { // Räume mit eingeschaltenen Lichtern
                  RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getDateObject(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOn").lc), TableDateFormat);
                  OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + LightsOnColor + ";'><img height=40px src='" + LightsOnImg + "'></td>"
                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center;background-color:" + LightsOnColor + ";'>" + RoomLightsOnCount[x] + "</td>"
                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + LightsOnColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.8em; font-weight:bold;'>eingeschaltet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
              }
              else { // Ausgeschaltene Räume
                  RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getDateObject(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOn").lc), TableDateFormat);
                  OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + LightsOffColor + ";'><img height=40px src='" + LightOffImg + "'></td>"
                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center; background-color:" + LightsOffColor + ";'>" + RoomLightsOnCount[x] + "</td>"
                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + LightsOffColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.7em; font-weight:normal;'>ausgeschaltet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
      
              };
          };
          OverviewTable = OverviewTable + "</tbody></table></div>";
          setState(praefix + "OverviewTable", OverviewTable);
          //log(OverviewTable);
      }
      
      function CreateRoomsWithLightsOnList() { //Erzeugt Textliste mit Räumen welche eingeschaltene Lichter haben
          RoomsWithLightsOn = ""; //Liste Initialisieren
          for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
              if (RoomLightsOnCount[x] > 0) { // Nur Räume mit eingeschaltenen Lichtern berücksichtigen
                  if (RoomLightsOnCount[x] == 1) { //Wenn 1 Licht ein, Singular Schreibweise
                      RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn +"<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_on.png >"+ RoomList[x] + " "  + RoomLightsOnCount[x] + LightsOnListSeparator;
                  }
                  else { //ansonsten Plural Schreibweise
                      RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn +"<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_on.png >"+ RoomList[x] + " "  + RoomLightsOnCount[x] + LightsOnListSeparator;
                  };
              };
          };
          RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn.substr(0, RoomsWithLightsOn.length - LightsOnListSeparator.length); //letzten <br> Umbruch wieder entfernen
      
          if (RoomsWithLightsOn == "") {
              RoomsWithLightsOn = "<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_off.png >"+ "Alle Lichter ausgeschalten";
          };
          setState(praefix + "RoomsWithLightsOn", RoomsWithLightsOn);
          if (logging) log(RoomsWithLightsOn);
      }
      
      function GetRoom(x) { // Liefert den Raum von Sensor x
          if (logging) log("Reaching GetRoom x=" + x)
          let room = getObject(Sensor[x], 'rooms').enumNames[0];
          if (room == undefined) {
              log("Kein Raum definiert bei Sensor " + Sensor[x], 'error');
              return "Kein Raum definiert";
          };
          if (typeof room == 'object') room = room.de;
          return room;
      }
      
      function CheckLight(x) { //Für einzelnes Licht. Via Trigger angesteuert.
          let TempRoom = GetRoom(x); //Raum des aktuellen Sensors bestimmen
          let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom); // Raumlistenindex für aktuellen Raum bestimmen
          if (logging) log("reaching CheckLight, SensorVal[" + x + "]=" + SensorVal[x] + " SensorOldVal=" + SensorOldVal[x] + " TempRoom=" + TempRoom)
          if (SensorVal[x] == "on" && SensorOldVal[x] != "on") { //Licht war ausgeschalten und wurde eingeschalten
              LightOnCount++;
              RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]++;
              if (logging) log("RoomLightsOnCount für " + TempRoom + "=" + RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
              setState(praefix + "AllLightsOff", false);
              setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", true);
              setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
              setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
      
              if (logging) log(TempRoom + " Licht eingeschalten");
              if (AlsoMsgLightOnOff) Meldung(TempRoom + " Licht eingeschaltet!");
              if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Licht eingeschaltet!");
              if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] == 1) {
                  Laufzeit[TempRoomIndex] = 0;
                  if (InfoMsgAktiv == true) {
                      if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                          if (logging) log("Setting Interval to Room:" + TempRoom);
      
                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                              Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + (Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten eingeschalten!");
                          }, ZeitBisNachricht);
                      }
                      else { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                          if (logging) log("Setting Timeout to Room:" + TempRoom);
      
                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () {
                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + (ZeitBisNachricht / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten eingeschalten!");
                          }, ZeitBisNachricht);
                      };
                  };
              };
          }
          else if (SensorVal[x] == "off") {
              if (LightOnCount > 0) LightOnCount--;
              if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] > 0) RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]--;
      
              setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
              setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
      
              log(TempRoom + " Licht ausgeschalten.");
              if (AlsoMsgLightOnOff) Meldung(TempRoom + " Licht ausgeschaltet!");
              if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Licht ausgeschaltet!");
              if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] == 0) {
                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
      
                  if (RepeatInfoMsg == true) {
                      if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                      clearInterval(LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex]);
                  }
                  else {
                      if (logging) log("reaching clearTimeout");
                      clearTimeout(LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex]);
                  };
              };
      
              if (LightOnCount == 0) { //Wenn kein Licht mehr eingeschalten
                  setState(praefix + "AllLightsOff", true);
                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
                  log("Alle Lichter ausgeschalten.");
              };
          };
          if (logging) log("Eingeschaltene Lichter gesamt= " + LightOnCount);
          CreateRoomsWithLightsOnList();
          CreateOverviewTable();
      }
      
      function CheckAllLights() { //Prüft bei Programmstart alle Lichter
          for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
              let TempRoom = GetRoom(x);
              let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom);
              if (SensorVal[x] == "on") { //Licht ist eingeschalten
                  LightOnCount = LightOnCount + 1;
                  RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] + 1;
                  if (logging) log("Temproom= " + TempRoom + " TempRoomIndex= " + RoomList.indexOf(TempRoom) + "  RoomLightsOnCount= " + RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
      
                  setState(praefix + "AllLightsOff", false);
                  setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
      
                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", true);
                  setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                  if (InfoMsgAktiv == true && RoomLightsOnCount[RoomList.indexOf(TempRoom)] == 1) {
                      if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                          if (logging) log("Setting Interval at initialization to Room: " + TempRoom);
                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                              Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten eingeschalten!");
                          }, ZeitBisNachricht);
                      }
                      else {
                          if (logging) log("Setting Timeout at initialization to Room: " + TempRoom);
      
                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten eingeschalten!");
                          }, ZeitBisNachricht);
                      };
                  };
                  if (logging) log(TempRoom + " Licht = eingeschalten");
              }
              else if (SensorVal[x] == "off") {
                  //RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = getState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount").val - 1;
                  RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]--;
                  if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] < 0) RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = 0;
                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
                  setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                  //log(TempRoom + " Fenster = geschlossen.");
              };
          };
          if (LightOnCount == 0) {
              setState(praefix + "AllLightsOff", true);
              setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
      
              log("Alle Lichter ausgeschalten.");
          };
          CreateRoomsWithLightsOnList();
      }
      
      function SimplyfyLightStates(x) { //Die verschiedenen Gerätestates zu on oder off vereinfachen
          //log("Sensor "+Sensor[x]+" mit Wert "+ SensorVal[x]+ " hat Typ " + typeof(SensorVal[x] ));
          if (LightIsOnWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Lichtereinnarray, wenn gefunden, Status auf on setzen
              SensorVal[x] = "on";
          }
          else if (LightIsOffWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Lichterausarray, wenn gefunden, Status auf off setzen
              SensorVal[x] = "off";
          };
      
          if (SensorVal[x] != "on" && SensorVal[x] != "off") { // Suche in Lichtereinarray und Lichterausarray, wenn nirgends gefunden, Status auf closed setzen und Logwarnung ausgeben
              log("Unknown Lightstate " + SensorVal[x] + " detected at " + Sensor[x] + ", please check your configuration", "warn");
              SensorVal[x] = "unknown";
          };
      
          if (LightIsOnWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
              SensorOldVal[x] = "on";
          }
          else if (LightIsOffWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
              SensorOldVal[x] = "off";
          };
      }
      
      function CreateTrigger() {
          //Trigger für Sensoren erzeugen
          for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
              on(Sensor[x], function (dp) { //Trigger in Schleife erstellen
                  if (logging) log("Trigger= " + x + " Wert= " + dp.state.val + " Alter Wert= " + dp.oldState.val);
                  if (dp.channelId.search(praefix) == -1) { //Ausschliessen dass das Scriptverzeichnis zum Triggern verwendet wird
                      SensorVal[x] = String(dp.state.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                      SensorOldVal[x] = String(dp.oldState.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                      SimplyfyLightStates(x);
                      CheckLight(x);
                  }
                  else {
                      log("Fehler, Datenpunkt im Scriptverzeichnis als Trigger definiert", "error");
                  };
              });
          };
      
          onStop(function () { //Bei Scriptende alle Timer löschen
              for (let x = 1; x < Sensor.length; x++) {
                  if (RoomLightsOnCount[x] == 0) {
                      if (RepeatInfoMsg == true) {
                          clearInterval(LightsOnMsgHandler[x]);
                      }
                      else {
                          clearTimeout(LightsOnMsgHandler[x]);
                      };
                  };
      
              };
          }, 100);
      }
      
      

      edit:
      Ich denke mir gerade ich sollte es für Jarvis irgendwie anders angehen.
      Dafür ist das Script vermutlich ein bisschen zu viel des guten. Bei Vis habe ich mir daraus folgendes gebastelt.

      licht4.PNG

      licht5.PNG

      Da brauche ich keinen HTMLTable.

      Dominik F.D Offline
      Dominik F.D Offline
      Dominik F.
      schrieb am zuletzt editiert von
      #417

      @marsmännchen

      Du könntest ein anderes Skript dafür nutzen, sieht dann so in Jarvis aus:

      Unbenannt1.JPG

      Unbenannt.JPG

      M 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • Dominik F.D Dominik F.

        @marsmännchen

        Du könntest ein anderes Skript dafür nutzen, sieht dann so in Jarvis aus:

        Unbenannt1.JPG

        Unbenannt.JPG

        M Offline
        M Offline
        marsmännchen
        schrieb am zuletzt editiert von
        #418

        @dominik-f
        würde ich gerne versuchen.
        Ich durchforste gerade das Forum.
        Weißt du noch woher du das hast?

        Raspberry Pi 4 8GB, Debian 11, js-controller: 5.0.12, Nodejs: v18.18.2, NPM: 9.8.1 (Multihost),
        Wago PFC200 mit Dali Lichtsteuerung.

        Dominik F.D 1 Antwort Letzte Antwort
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        • M marsmännchen

          @dominik-f
          würde ich gerne versuchen.
          Ich durchforste gerade das Forum.
          Weißt du noch woher du das hast?

          Dominik F.D Offline
          Dominik F.D Offline
          Dominik F.
          schrieb am zuletzt editiert von
          #419

          @marsmännchen

          https://forum.iobroker.net/topic/40424/alexa-ansagen-i-telegram-i-email-i-alias-i-visu-i-html

          Bei der Tabelle musst du allerdings eines beachten:
          die Schriftgrößen sind bei der HTML in "em" . Das führt dazu, dass es in JArvis sehr klein dargestellt wird. Ich hab mir das Skript vorher in den Texteditor kopiert und das durch "px" ersetzt. Die Schriftgröße kannst du dir dann nachher in den Objekten anpassen wie du es für gut empfindest.

          M 1 Antwort Letzte Antwort
          1
          • Dominik F.D Dominik F.

            @marsmännchen

            https://forum.iobroker.net/topic/40424/alexa-ansagen-i-telegram-i-email-i-alias-i-visu-i-html

            Bei der Tabelle musst du allerdings eines beachten:
            die Schriftgrößen sind bei der HTML in "em" . Das führt dazu, dass es in JArvis sehr klein dargestellt wird. Ich hab mir das Skript vorher in den Texteditor kopiert und das durch "px" ersetzt. Die Schriftgröße kannst du dir dann nachher in den Objekten anpassen wie du es für gut empfindest.

            M Offline
            M Offline
            marsmännchen
            schrieb am zuletzt editiert von
            #420

            @dominik-f
            Danke, genau dort bin ich gerade angekommen.
            Muss nur diese ganzen Benachrichtigungen und Alexa Sachen "überlesen"
            Danke

            Raspberry Pi 4 8GB, Debian 11, js-controller: 5.0.12, Nodejs: v18.18.2, NPM: 9.8.1 (Multihost),
            Wago PFC200 mit Dali Lichtsteuerung.

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            • M marsmännchen

              @dominik-f
              Danke, genau dort bin ich gerade angekommen.
              Muss nur diese ganzen Benachrichtigungen und Alexa Sachen "überlesen"
              Danke

              M Offline
              M Offline
              marsmännchen
              schrieb am zuletzt editiert von
              #421

              Nein auch zu kompliziert wenn man kein Programmierer ist. Noch dazu bekomme ich meine Lichter per Modbus mit dem Wert 0 für aus und 100 für ein.

              Raspberry Pi 4 8GB, Debian 11, js-controller: 5.0.12, Nodejs: v18.18.2, NPM: 9.8.1 (Multihost),
              Wago PFC200 mit Dali Lichtsteuerung.

              Dominik F.D 1 Antwort Letzte Antwort
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              • M marsmännchen

                Nein auch zu kompliziert wenn man kein Programmierer ist. Noch dazu bekomme ich meine Lichter per Modbus mit dem Wert 0 für aus und 100 für ein.

                Dominik F.D Offline
                Dominik F.D Offline
                Dominik F.
                schrieb am zuletzt editiert von Dominik F.
                #422

                @marsmännchen

                Da du ja eh Aliase nutzen kannst/sollst kannst du dir die so einstellen, dass du bei 0 ein false hast und bei 100 ein true.

                Da ich selbst kein Programmierer bin kann ich dir sagen, dass es durchaus machbar ist auch ohne große Programmierkenntnisse.

                Aber gut. Ich kenne das Skript was du für Lichter nutzt. Das sollte sich in Jarvis darstellen lassen, zumindest in einem Pop Up. Hast du das schon mal versucht?

                Pack den Datenpunkt mal in eine ganz normale Statelist rein. Wenn du dann drauf klickst, sollte die Tabelle sichtbar sein

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • M Offline
                  M Offline
                  marsmännchen
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #423

                  @dominik-f
                  Nein, ich sitze schon seit ca. 14:20 dabei meine eingeschalteten Lichter zu visualisieren.
                  Ja ich benutze den Alias Manager, aber eine möglichkeit 100 in true und 0 in false umzuwandeln finde ich in keiner Anleitung. Nur zum umrechnen mit val/100 und dergleichen.
                  licht6.PNG
                  Und von selber kommt ein User da nicht drauf.
                  Jetzt bin ich gerade am JavaScript lesen wie ich eine IF/ELSE Bedienung schreiben könnte um mir das um zu wandeln weil es scheinbar in Blockly wieder einen Studienabschluss in BLOCKLYNISMUS benötigt.
                  Aber ichbin schon echt sauer und hab schon langsam keine Lust mehr auf den ganzen....

                  Raspberry Pi 4 8GB, Debian 11, js-controller: 5.0.12, Nodejs: v18.18.2, NPM: 9.8.1 (Multihost),
                  Wago PFC200 mit Dali Lichtsteuerung.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • Marc_el_KM Offline
                    Marc_el_KM Offline
                    Marc_el_K
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #424

                    Hallo,

                    ich habe ein IFrame eingebunden mit einer Kamera und das Bild aktualisiert sich regelmäßig ist aber leider zu groß für das Widget. Kann mir jemand verraten, wie man das Image auf 100% Widgetbreite bekommt, damit es auf jedem Endgerät automatisch angepasst wird?

                    Dankeschön :-)

                    M 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • M marsmännchen

                      @mcu
                      Ok, aber zum Script kann ich dir nur sagen, das ist von einem anderen User, ich hab es nur minimal angepasst:

                      //der-eine 05.06.2020
                      //Ursprüngliches Skript: https://github.com/Pittini/iobroker-Fensterauswertung
                      //Das folgende Skript wurde zum zählen von eingeschaltenen Lichtern umgeschrieben.
                      //
                      // V1.2.3 vom 1.4.2020
                      //Script um eingeschaltene Lichter pro Raum und insgesamt zu zählen. Legt pro Raum zwei Datenpunkte an, sowie zwei Datenpunkte fürs gesamte.
                      //Möglichkeit eine Ansage nach x Minuten einmalig oder zyklisch bis Fensterschließung anzugeben
                      //Dynamische erzeugung einer HTML Übersichtstabelle
                      //WICHTIG!!!
                      //Vorraussetzungen: Den Geräten müssen Räume zugewiesen sein, sowie die Funktion "Verschluss" für jeden entsprechenden Datenpunkt zugewiesen sein.
                      
                      //Grundeinstellungen
                      const logging = false; //Erweiterte Logs ausgeben?
                      const praefix = "0_userdata.0.Lichtueberwachung."; //Grundpfad für Script DPs
                      const ZeitBisNachricht = 300000 // 300000 ms = 5 Minuten
                      const RepeatInfoMsg = true; // Legt fest ob Ansage einmalig oder zyklisch
                      const InfoMsgAktiv = true; // Legt fest ob eine Infonachricht nach x Minuten ausgegeben werden soll
                      const WelcheFunktionVerwenden = "actualLevel"; // Legt fest nach welchem Begriff in Funktionen gesucht wird.
                      const UseTelegram = false; // Sollen Nachrichten via Telegram gesendet werden?
                      const UseAlexa = false; // Sollen Nachrichten via Alexa ausgegeben werden?
                      const AlexaId = ""; // Die Alexa Seriennummer
                      const UseMail = false; //Nachricht via Mail versenden
                      const UseSay = false; // Sollen Nachrichten via Say ausgegeben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
                      const UseEventLog = false; // Sollen Nachrichten ins Eventlog geschreiben werden? Authorenfunktion, sollte deaktiviert werden.
                      const AlsoMsgLightOnOff = false; //Soll auch das erstmalige einschalten, sowie das ausschalten gemeldet werden?
                      const LightsOnListSeparator = "<br>"; //Trennzeichen für die Textausgabe der eingeschaltenen Lichter pro Raum
                      const LightIsOnWhen = ["true", "ein", "on","100"]; // Hier können eigene States für ein angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
                      const LightIsOffWhen = ["false", "off", "0"]; // können eigene States für aus angegeben werden, immer !!! in Kleinschreibung
                      
                      //Einstellungen zur Tabellenausgabe
                      const LightsOnImg = "/icons-mfd-svg/light_light_dim_100.svg"; //Icon eingeschaltenes Licht
                      const LightOffImg = "/icons-mfd-svg/light_light.svg"; // Icon für ausgeschaltenes Licht
                      const LightsOnColor = "red"; // Farbe für eingeschaltenes Licht
                      const LightsOffColor = "green"; // Farbe für ausgeschaltenes Licht
                      const HeadlessTable = false; // Tabelle mit oder ohne Kopf darstellen
                      const TableDateFormat = "SS:mm:ss TT.MM.JJJJ"; //Zeit- & Datums- formatierung für Tabelle. Übersicht der Kürzel hier: https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/blob/master/docs/en/javascript.md#formatdate
                      
                      //Ab hier nix mehr ändern!
                      
                      let LightOnCount = 0; // Gesamtzahl der eingeschaltenen Lichter
                      const RoomLightsOnCount = []; // Array für eingeschaltene Lichter pro Raum
                      let RoomsWithLightsOn = "";
                      const LightsOnMsgHandler = []; // Objektarray für timeouts pro Raum
                      const Sensor = []; //Sensoren als Array anlegen
                      const SensorVal = [];//Sensorwerte als Array anlegen
                      const SensorOldVal = []; //Alte Sensorwerte als Array ablegen
                      const Laufzeit = []; //Timer Laufzeit pro Fenster
                      const RoomList = []; // Raumlisten Array
                      const RoomStateTimeStamp = [];
                      let z = 0; //Zähler
                      let DpCount = 0; //Zähler
                      const States = []; // Array mit anzulegenden Datenpunkten
                      let Funktionen = getEnums('functions');
                      
                      
                      
                      for (let x in Funktionen) {        // loop ueber alle Functions
                          let Funktion = Funktionen[x].name;
                          if (Funktion == undefined) {
                              log("Keine Funktion gefunden");
                          }
                          else {
                              if (typeof Funktion == 'object') Funktion = Funktion.de;
                              let members = Funktionen[x].members;
                              if (Funktion == WelcheFunktionVerwenden) { //Wenn Function ist Licht
                                  for (let y in members) { // Loop über alle Licht Members
                                      Sensor[y] = members[y];
                                      let room = getObject(Sensor[y], 'rooms').enumNames[0];
                                      if (typeof room == 'object') room = room.de;
                                      //Datenpunkte pro Raum vorbereiten
                                      States[DpCount] = { id: praefix + room + ".RoomLightsOnCount", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der eingeschaltenen Lichter im Raum", type: "number", def: 0 } };
                                      DpCount++;
                                      States[DpCount] = { id: praefix + room + ".IsOn", initial: false, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Licht eingeschaltet?", type: "boolean", role: "state", def: false } }; //
                                      DpCount++;
                                      //log(Funktion + ': ' + room);
                                      if (RoomList.indexOf(room) == -1) { //Raumliste ohne Raumduplikate erzeugen
                                          RoomList[z] = room;
                                          if (logging) log("Raum " + z + " = " + RoomList[z]);
                                          z++;
                                      };
                                      RoomLightsOnCount[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                                      Laufzeit[y] = 0; // Array mit 0 initialisieren
                                  };
                              };
                          };
                      };
                      
                      //Struktur anlegen in js.0 um Sollwert und Summenergebniss zu speichern
                      //Generische Datenpunkte vorbereiten 
                      States[DpCount] = { id: praefix + "AllLightsOff", initial: true, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Licht aus?", type: "boolean", role: "state", def: true } }; //
                      DpCount++;
                      States[DpCount] = { id: praefix + "LightsOn", initial: 0, forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Anzahl der eingeschaltenen Lichter", type: "number", def: 0 } };
                      DpCount++;
                      States[DpCount] = { id: praefix + "RoomsWithLightsOn", initial: "Lichter in allen Räumen ausgeschalten.", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "In welchen Räumen sind Lichter eingeschalten?", type: "string", def: "Lichter in allen Räumen ausgeschalten" } };
                      DpCount++;
                      States[DpCount] = { id: praefix + "OverviewTable", initial: "", forceCreation: false, common: { read: true, write: true, name: "Übersicht aller Räume und eingeschaltener Lichter", type: "string", def: "" } };
                      
                      //Alle States anlegen, Main aufrufen wenn fertig
                      let numStates = States.length;
                      States.forEach(function (state) {
                          createState(state.id, state.initial, state.forceCreation, state.common, function () {
                              numStates--;
                              if (numStates === 0) {
                                  if (logging) log("CreateStates fertig!");
                                  main();
                              };
                          });
                      });
                      
                      function main() {
                          for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) {
                              //setTimeout(function () { // Timeout setzt refresh status wieder zurück
                              SensorVal[x] = String(getState(Sensor[x]).val).toLowerCase(); // Wert von Sensor in Schleife einlesen
                              SimplyfyLightStates(x);
                              // }, x * 100);
                          };
                          CreateTrigger();
                          CheckAllLights(); //Bei Scriptstart alle Lichter einlesen
                          CreateOverviewTable()
                      }
                      
                      function Meldung(msg) {
                          if (UseSay) Say(msg);
                          if (UseTelegram) {
                              sendTo("telegram.0", "send", {
                                  text: msg
                              });
                          };
                          if (UseAlexa) {
                              if (AlexaId != "") setState("alexa2.0.Echo-Devices." + AlexaId + ".Commands.announcement"/*announcement*/, msg);
                          };
                          if (UseMail) {
                              sendTo("email", msg);
                          };
                          if (logging) log("Msg= " + msg);
                      }
                      
                      function CreateOverviewTable() { //  Erzeugt tabellarische Übersicht als HTML Tabelle    
                          //Tabellenüberschrift und Head
                          let OverviewTable = "";
                          if (!HeadlessTable) {
                              OverviewTable = "<table style='width:100%; border-collapse: collapse; border: 0px solid black;'><caption><div style='height: 20px; padding-top: 0px; padding-bottom: 5px; font-size:1.4em; font-weight: bold;'>Lichterstatus</div></caption>";
                              OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='100%' style='text-align:center; height: 20px; padding-bottom: 5px;'>" + RoomsWithLightsOn + "</th></tr></thead><tbody></tbody></table>";
                          };
                          //Tabelle der Raumdetails
                          OverviewTable = OverviewTable + "<div style='height: 100%; overflow-y:auto; overflow-x:hidden;'><table style='width:100%; border-collapse: collapse;'>";
                          OverviewTable = OverviewTable + "<thead><tr><th width='40px' style='text-align:left;'</th><th width='20px' style='text-align:center;'></th><th style='text-align:left;'></th></tr></thead><tbody>";
                      
                      
                          for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
                              if (RoomLightsOnCount[x] > 0) { // Räume mit eingeschaltenen Lichtern
                                  RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getDateObject(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOn").lc), TableDateFormat);
                                  OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + LightsOnColor + ";'><img height=40px src='" + LightsOnImg + "'></td>"
                                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center;background-color:" + LightsOnColor + ";'>" + RoomLightsOnCount[x] + "</td>"
                                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + LightsOnColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.8em; font-weight:bold;'>eingeschaltet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
                              }
                              else { // Ausgeschaltene Räume
                                  RoomStateTimeStamp[x] = formatDate(getDateObject(getState(praefix + RoomList[x] + ".IsOn").lc), TableDateFormat);
                                  OverviewTable = OverviewTable + "<tr><td style='border: 1px solid black; background-color:" + LightsOffColor + ";'><img height=40px src='" + LightOffImg + "'></td>"
                                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; text-align:center; background-color:" + LightsOffColor + ";'>" + RoomLightsOnCount[x] + "</td>"
                                  OverviewTable = OverviewTable + "<td style='border: 1px solid black; padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:1.1em; font-weight: bold; background-color:" + LightsOffColor + ";'>" + RoomList[x] + "<br><div style='font-size:0.7em; font-weight:normal;'>ausgeschaltet: " + RoomStateTimeStamp[x] + "</div></td></tr>"
                      
                              };
                          };
                          OverviewTable = OverviewTable + "</tbody></table></div>";
                          setState(praefix + "OverviewTable", OverviewTable);
                          //log(OverviewTable);
                      }
                      
                      function CreateRoomsWithLightsOnList() { //Erzeugt Textliste mit Räumen welche eingeschaltene Lichter haben
                          RoomsWithLightsOn = ""; //Liste Initialisieren
                          for (let x = 0; x < RoomList.length; x++) { //Alle Räume durchgehen
                              if (RoomLightsOnCount[x] > 0) { // Nur Räume mit eingeschaltenen Lichtern berücksichtigen
                                  if (RoomLightsOnCount[x] == 1) { //Wenn 1 Licht ein, Singular Schreibweise
                                      RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn +"<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_on.png >"+ RoomList[x] + " "  + RoomLightsOnCount[x] + LightsOnListSeparator;
                                  }
                                  else { //ansonsten Plural Schreibweise
                                      RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn +"<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_on.png >"+ RoomList[x] + " "  + RoomLightsOnCount[x] + LightsOnListSeparator;
                                  };
                              };
                          };
                          RoomsWithLightsOn = RoomsWithLightsOn.substr(0, RoomsWithLightsOn.length - LightsOnListSeparator.length); //letzten <br> Umbruch wieder entfernen
                      
                          if (RoomsWithLightsOn == "") {
                              RoomsWithLightsOn = "<img width=25px height=25px style= vertical-align:-5px src=img/bulb_off.png >"+ "Alle Lichter ausgeschalten";
                          };
                          setState(praefix + "RoomsWithLightsOn", RoomsWithLightsOn);
                          if (logging) log(RoomsWithLightsOn);
                      }
                      
                      function GetRoom(x) { // Liefert den Raum von Sensor x
                          if (logging) log("Reaching GetRoom x=" + x)
                          let room = getObject(Sensor[x], 'rooms').enumNames[0];
                          if (room == undefined) {
                              log("Kein Raum definiert bei Sensor " + Sensor[x], 'error');
                              return "Kein Raum definiert";
                          };
                          if (typeof room == 'object') room = room.de;
                          return room;
                      }
                      
                      function CheckLight(x) { //Für einzelnes Licht. Via Trigger angesteuert.
                          let TempRoom = GetRoom(x); //Raum des aktuellen Sensors bestimmen
                          let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom); // Raumlistenindex für aktuellen Raum bestimmen
                          if (logging) log("reaching CheckLight, SensorVal[" + x + "]=" + SensorVal[x] + " SensorOldVal=" + SensorOldVal[x] + " TempRoom=" + TempRoom)
                          if (SensorVal[x] == "on" && SensorOldVal[x] != "on") { //Licht war ausgeschalten und wurde eingeschalten
                              LightOnCount++;
                              RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]++;
                              if (logging) log("RoomLightsOnCount für " + TempRoom + "=" + RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                              setState(praefix + "AllLightsOff", false);
                              setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", true);
                              setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
                              setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                      
                              if (logging) log(TempRoom + " Licht eingeschalten");
                              if (AlsoMsgLightOnOff) Meldung(TempRoom + " Licht eingeschaltet!");
                              if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Licht eingeschaltet!");
                              if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] == 1) {
                                  Laufzeit[TempRoomIndex] = 0;
                                  if (InfoMsgAktiv == true) {
                                      if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                                          if (logging) log("Setting Interval to Room:" + TempRoom);
                      
                                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                              Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + (Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten eingeschalten!");
                                          }, ZeitBisNachricht);
                                      }
                                      else { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                                          if (logging) log("Setting Timeout to Room:" + TempRoom);
                      
                                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () {
                                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + (ZeitBisNachricht / 1000 / 60).toFixed(1) + " Minuten eingeschalten!");
                                          }, ZeitBisNachricht);
                                      };
                                  };
                              };
                          }
                          else if (SensorVal[x] == "off") {
                              if (LightOnCount > 0) LightOnCount--;
                              if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] > 0) RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]--;
                      
                              setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
                              setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                      
                              log(TempRoom + " Licht ausgeschalten.");
                              if (AlsoMsgLightOnOff) Meldung(TempRoom + " Licht ausgeschaltet!");
                              if (UseEventLog == true) WriteEventLog(TempRoom + " Licht ausgeschaltet!");
                              if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] == 0) {
                                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
                      
                                  if (RepeatInfoMsg == true) {
                                      if (logging) log("reaching clearInterval - [x] = " + [x] + " TempRoomIndex= " + TempRoomIndex);
                                      clearInterval(LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                  }
                                  else {
                                      if (logging) log("reaching clearTimeout");
                                      clearTimeout(LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex]);
                                  };
                              };
                      
                              if (LightOnCount == 0) { //Wenn kein Licht mehr eingeschalten
                                  setState(praefix + "AllLightsOff", true);
                                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
                                  log("Alle Lichter ausgeschalten.");
                              };
                          };
                          if (logging) log("Eingeschaltene Lichter gesamt= " + LightOnCount);
                          CreateRoomsWithLightsOnList();
                          CreateOverviewTable();
                      }
                      
                      function CheckAllLights() { //Prüft bei Programmstart alle Lichter
                          for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                              let TempRoom = GetRoom(x);
                              let TempRoomIndex = RoomList.indexOf(TempRoom);
                              if (SensorVal[x] == "on") { //Licht ist eingeschalten
                                  LightOnCount = LightOnCount + 1;
                                  RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] + 1;
                                  if (logging) log("Temproom= " + TempRoom + " TempRoomIndex= " + RoomList.indexOf(TempRoom) + "  RoomLightsOnCount= " + RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                      
                                  setState(praefix + "AllLightsOff", false);
                                  setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
                      
                                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", true);
                                  setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                                  if (InfoMsgAktiv == true && RoomLightsOnCount[RoomList.indexOf(TempRoom)] == 1) {
                                      if (RepeatInfoMsg == true) { // Wenn Intervallmeldung eingestellt Interval starten und Dauer bei Ansage aufaddieren
                                          if (logging) log("Setting Interval at initialization to Room: " + TempRoom);
                                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setInterval(function () {
                                              Laufzeit[TempRoomIndex] = Laufzeit[TempRoomIndex] + ZeitBisNachricht;
                                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + Laufzeit[TempRoomIndex] / 1000 / 60 + " Minuten eingeschalten!");
                                          }, ZeitBisNachricht);
                                      }
                                      else {
                                          if (logging) log("Setting Timeout at initialization to Room: " + TempRoom);
                      
                                          LightsOnMsgHandler[TempRoomIndex] = setTimeout(function () { // Wenn einmalige Meldung eingestellt
                                              Meldung(TempRoom + "licht seit " + ZeitBisNachricht / 1000 / 60 + " Minuten eingeschalten!");
                                          }, ZeitBisNachricht);
                                      };
                                  };
                                  if (logging) log(TempRoom + " Licht = eingeschalten");
                              }
                              else if (SensorVal[x] == "off") {
                                  //RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = getState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount").val - 1;
                                  RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]--;
                                  if (RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] < 0) RoomLightsOnCount[TempRoomIndex] = 0;
                                  setState(praefix + TempRoom + ".IsOn", false);
                                  setState(praefix + TempRoom + ".RoomLightsOnCount", RoomLightsOnCount[TempRoomIndex]);
                                  //log(TempRoom + " Fenster = geschlossen.");
                              };
                          };
                          if (LightOnCount == 0) {
                              setState(praefix + "AllLightsOff", true);
                              setState(praefix + "LightsOn", LightOnCount);
                      
                              log("Alle Lichter ausgeschalten.");
                          };
                          CreateRoomsWithLightsOnList();
                      }
                      
                      function SimplyfyLightStates(x) { //Die verschiedenen Gerätestates zu on oder off vereinfachen
                          //log("Sensor "+Sensor[x]+" mit Wert "+ SensorVal[x]+ " hat Typ " + typeof(SensorVal[x] ));
                          if (LightIsOnWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Lichtereinnarray, wenn gefunden, Status auf on setzen
                              SensorVal[x] = "on";
                          }
                          else if (LightIsOffWhen.indexOf(SensorVal[x]) != -1) { // Suche in Lichterausarray, wenn gefunden, Status auf off setzen
                              SensorVal[x] = "off";
                          };
                      
                          if (SensorVal[x] != "on" && SensorVal[x] != "off") { // Suche in Lichtereinarray und Lichterausarray, wenn nirgends gefunden, Status auf closed setzen und Logwarnung ausgeben
                              log("Unknown Lightstate " + SensorVal[x] + " detected at " + Sensor[x] + ", please check your configuration", "warn");
                              SensorVal[x] = "unknown";
                          };
                      
                          if (LightIsOnWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                              SensorOldVal[x] = "on";
                          }
                          else if (LightIsOffWhen.indexOf(SensorOldVal[x]) != -1) {
                              SensorOldVal[x] = "off";
                          };
                      }
                      
                      function CreateTrigger() {
                          //Trigger für Sensoren erzeugen
                          for (let x = 0; x < Sensor.length; x++) { //Alle Sensoren durchlaufen
                              on(Sensor[x], function (dp) { //Trigger in Schleife erstellen
                                  if (logging) log("Trigger= " + x + " Wert= " + dp.state.val + " Alter Wert= " + dp.oldState.val);
                                  if (dp.channelId.search(praefix) == -1) { //Ausschliessen dass das Scriptverzeichnis zum Triggern verwendet wird
                                      SensorVal[x] = String(dp.state.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                                      SensorOldVal[x] = String(dp.oldState.val).toLowerCase(); // Alles in String und Kleinschreibweise wandeln
                                      SimplyfyLightStates(x);
                                      CheckLight(x);
                                  }
                                  else {
                                      log("Fehler, Datenpunkt im Scriptverzeichnis als Trigger definiert", "error");
                                  };
                              });
                          };
                      
                          onStop(function () { //Bei Scriptende alle Timer löschen
                              for (let x = 1; x < Sensor.length; x++) {
                                  if (RoomLightsOnCount[x] == 0) {
                                      if (RepeatInfoMsg == true) {
                                          clearInterval(LightsOnMsgHandler[x]);
                                      }
                                      else {
                                          clearTimeout(LightsOnMsgHandler[x]);
                                      };
                                  };
                      
                              };
                          }, 100);
                      }
                      
                      

                      edit:
                      Ich denke mir gerade ich sollte es für Jarvis irgendwie anders angehen.
                      Dafür ist das Script vermutlich ein bisschen zu viel des guten. Bei Vis habe ich mir daraus folgendes gebastelt.

                      licht4.PNG

                      licht5.PNG

                      Da brauche ich keinen HTMLTable.

                      M Online
                      M Online
                      MCU
                      schrieb am zuletzt editiert von MCU
                      #425

                      @marsmännchen In dem Script gibt es 2x table
                      a119f158-35f9-40c9-9268-d6ca5ee9773d-image.png

                      const HeadlessTable = false;
                      

                      Setze mal den Wert auf true.

                      NUC i7 64GB mit Proxmox ---- Jarvis Infos Aktualisierungen der Doku auf Instagram verfolgen -> mcuiobroker Instagram
                      Wenn Euch mein Vorschlag geholfen hat, bitte rechts "^" klicken.

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                      • Marc_el_KM Marc_el_K

                        Hallo,

                        ich habe ein IFrame eingebunden mit einer Kamera und das Bild aktualisiert sich regelmäßig ist aber leider zu groß für das Widget. Kann mir jemand verraten, wie man das Image auf 100% Widgetbreite bekommt, damit es auf jedem Endgerät automatisch angepasst wird?

                        Dankeschön :-)

                        M Online
                        M Online
                        MCU
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #426

                        @marc_el_k Zeig mal die Einstellungen zum Widget.

                        NUC i7 64GB mit Proxmox ---- Jarvis Infos Aktualisierungen der Doku auf Instagram verfolgen -> mcuiobroker Instagram
                        Wenn Euch mein Vorschlag geholfen hat, bitte rechts "^" klicken.

                        M Marc_el_KM 2 Antworten Letzte Antwort
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                        • M MCU

                          @marc_el_k Zeig mal die Einstellungen zum Widget.

                          M Offline
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                          marsmännchen
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #427

                          @mcu
                          Danke, zumindest zeigt es jetzt irgendwas an.
                          licht7.PNG

                          Raspberry Pi 4 8GB, Debian 11, js-controller: 5.0.12, Nodejs: v18.18.2, NPM: 9.8.1 (Multihost),
                          Wago PFC200 mit Dali Lichtsteuerung.

                          M 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • M MCU

                            @marc_el_k Zeig mal die Einstellungen zum Widget.

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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #428

                            @mcu sagte in jarvis v3.1.x - just another remarkable vis:

                            @marc_el_k Zeig mal die Einstellungen zum Widget.

                            so sieht es bei mir aus
                            widget.jpg

                            M 1 Antwort Letzte Antwort
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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #429

                              @marsmännchen

                              Ich nutze ein Skript vom ursprünglichen Verfasser wo die Tabelle ähnlich erstellt wurde.
                              Bei mir funktioniert das in einer Statelist wie oben beschrieben in einem Popup.

                              Unbenannt.JPG

                              M 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • Marc_el_KM Marc_el_K

                                @mcu sagte in jarvis v3.1.x - just another remarkable vis:

                                @marc_el_k Zeig mal die Einstellungen zum Widget.

                                so sieht es bei mir aus
                                widget.jpg

                                M Online
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                                MCU
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #430

                                @marc_el_k Nutze mal displayImage.
                                https://mcuiobroker.gitbook.io/jarvis-infos/jarvis-v3/besonderheiten-v3/module/displayimage

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                                • M MCU

                                  @marc_el_k Nutze mal displayImage.
                                  https://mcuiobroker.gitbook.io/jarvis-infos/jarvis-v3/besonderheiten-v3/module/displayimage

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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #431

                                  @mcu Danke, geht perfekt

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • M marsmännchen

                                    @mcu
                                    Danke, zumindest zeigt es jetzt irgendwas an.
                                    licht7.PNG

                                    M Online
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                                    MCU
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #432

                                    @marsmännchen Welche Adapter schalten bei dir die Lichter mit false/true. Sind dort bei den Schaltern in der Funktion light zugeordnet?

                                    NUC i7 64GB mit Proxmox ---- Jarvis Infos Aktualisierungen der Doku auf Instagram verfolgen -> mcuiobroker Instagram
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                                    • M MCU

                                      @marsmännchen Welche Adapter schalten bei dir die Lichter mit false/true. Sind dort bei den Schaltern in der Funktion light zugeordnet?

                                      M Offline
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                                      marsmännchen
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #433

                                      @mcu
                                      Die Frage verstehe ich nicht ganz.
                                      Ich toggle die Lichter mit einer Visu (true/false) und bekomme vom Modbus Adapter dann die Rückmeldung in form von 0-100.
                                      Oder ich drücke auf den örtlichen Taster.
                                      Das ganze läuft über eine Wago PFC200 mit Dali.

                                      Raspberry Pi 4 8GB, Debian 11, js-controller: 5.0.12, Nodejs: v18.18.2, NPM: 9.8.1 (Multihost),
                                      Wago PFC200 mit Dali Lichtsteuerung.

                                      M 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • M marsmännchen

                                        @mcu
                                        Die Frage verstehe ich nicht ganz.
                                        Ich toggle die Lichter mit einer Visu (true/false) und bekomme vom Modbus Adapter dann die Rückmeldung in form von 0-100.
                                        Oder ich drücke auf den örtlichen Taster.
                                        Das ganze läuft über eine Wago PFC200 mit Dali.

                                        M Online
                                        M Online
                                        MCU
                                        schrieb am zuletzt editiert von MCU
                                        #434

                                        @marsmännchen In ioBroker gibt es doch zu jeder Lampe / Licht ein DP, der auf true geht, wenn du das Licht einschaltest? Oder nur bei Modbus 100?
                                        Du togglest ja den DP x . So bei diesem DP x kann man jetzt eine Funktion hinterlegen:
                                        1bfb5ee7-41ff-4f54-bafe-52e39c805fe0-image.png
                                        Hat man das bei allen Lichtern gemacht, kann man sehr leicht feststellen, welche Lichter noch an sind.

                                        NUC i7 64GB mit Proxmox ---- Jarvis Infos Aktualisierungen der Doku auf Instagram verfolgen -> mcuiobroker Instagram
                                        Wenn Euch mein Vorschlag geholfen hat, bitte rechts "^" klicken.

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                                        • M MCU

                                          @marsmännchen In ioBroker gibt es doch zu jeder Lampe / Licht ein DP, der auf true geht, wenn du das Licht einschaltest? Oder nur bei Modbus 100?
                                          Du togglest ja den DP x . So bei diesem DP x kann man jetzt eine Funktion hinterlegen:
                                          1bfb5ee7-41ff-4f54-bafe-52e39c805fe0-image.png
                                          Hat man das bei allen Lichtern gemacht, kann man sehr leicht feststellen, welche Lichter noch an sind.

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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #435

                                          @mcu
                                          Überall wo 100 steht brennt Licht.
                                          und das muss ich umformen in true/false damit ich das: https://forum.iobroker.net/topic/40424/alexa-ansagen-i-telegram-i-email-i-alias-i-visu-i-html
                                          verwenden kann.
                                          Daran arbeite ich jetzt. Um es dann mit Jarvis darstellen zu können.
                                          Aber mit meinem derzeitigen Fortschritt will ich den Jarvis-Thread nicht verseuchen.
                                          modb1.PNG

                                          Raspberry Pi 4 8GB, Debian 11, js-controller: 5.0.12, Nodejs: v18.18.2, NPM: 9.8.1 (Multihost),
                                          Wago PFC200 mit Dali Lichtsteuerung.

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