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  4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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[gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

Scheduled Pinned Locked Moved Skripten / Logik
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  • lobomauL Offline
    lobomauL Offline
    lobomau
    wrote on last edited by
    #87

    Bei mir ist irgendwas kaputt. Liegt nicht am Script (funktionierte mal) :-(

    Ich hatte hier die Hoffnung, dass die neueste Version was ändert, aber das Problem liegt irgendwo anders :roll:

    javascript.0	2018-10-09 16:28:47.509	error	TypeError: Cannot read property 'common' of undefined
    javascript.0	2018-10-09 16:28:47.509	error	^
    javascript.0	2018-10-09 16:28:47.509	error	} else if (objects[id].common) {
    javascript.0	2018-10-09 16:28:47.508	error	script.js.common.Licht.Licht-check: /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js:1252
    javascript.0	2018-10-09 16:28:47.403	info	Start javascript script.js.common.Licht.Licht-check
    

    Host: NUC8i3 mit Proxmox:

    • ioBroker CT Debian 13, npm 10.9.4, nodejs 22.21.0
    • Slave: Pi4
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    • paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      wrote on last edited by paul53
      #88

      Editiere die Datei /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js und ändere Zeile 1252 in

                                      } else if (objects[id] && objects[id].common) {
      

      Anschließend die JS-Instanz neu starten, damit die Änderung wirksam wird.

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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      • lobomauL Offline
        lobomauL Offline
        lobomau
        wrote on last edited by
        #89

        @paul53:

        Editiere die Datei /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/javascript.js und ändere Zeile 1252 in

                                        } else if (objects[id] && objects[id].common) {
        
        

        Anschließend die JS-Instanz neu starten, damit die Änderung wirksam wird. `
        Grad getestet und es funktioniert :D Vielen Dank!!!

        Bleibt die Frage… warum ist der Fehler nur bei mir gewesen? Ich habe noch nie in dieser Datei was geändert :roll:

        Host: NUC8i3 mit Proxmox:

        • ioBroker CT Debian 13, npm 10.9.4, nodejs 22.21.0
        • Slave: Pi4
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        • paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          wrote on last edited by paul53
          #90

          @lobomau:

          warum ist der Fehler nur bei mir gewesen? `

          Ist er nicht. Ich habe die Änderung auch vorgenommen.

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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          • wendy2702W Online
            wendy2702W Online
            wendy2702
            wrote on last edited by
            #91

            Hi,

            wollte gerade das Script von Paul testen aber meine HUE Lampen werden mir nicht aufgezählt/angezeigt.

            Als Beispiel mal diese Lampe:

            999_lichter_z_hlen_script_hue_enums.jpg

            Wenn ich die z.B per App einschalte ändert sich der Status aber das Script zeigt mir keine Änderung:

            999_hue_object.jpg

            Hatte vorher das alte script in Benutzung und da hat es noch funktioniert aber halt mit Ausgabe des kompletten Namens.

            Muss ich, wenn ich das neue Script verwenden möchte noch etwas an meiner HUE Lampen Zuordnung ändern?

            Bitte keine Fragen per PN, die gehören ins Forum!

            Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

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            • paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              wrote on last edited by paul53
              #92

              @wendy2702:

              meine HUE Lampen werden mir nicht aufgezählt/angezeigt.

              role stimmt nicht überein, kann auch weggelassen werden.

              const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Licht)');
              

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              • wendy2702W Online
                wendy2702W Online
                wendy2702
                wrote on last edited by
                #93

                Hallo Paul,

                danke für die schnelle Antwort. Das funktioniert natürlich.

                Allerdings schreibt er mir den Namen der Lampe die an ist z.B. so:

                15:22:43.772	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: registered 31 subscriptions and 0 schedules
                15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Auslöser Skriptstart
                15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Text: s_hue.Stehlampe
                15:22:44.268	[info]	javascript.0 script.js.Licht.Lichter_zaehlen_Paul53: Anzahl Lichter: 30 # davon Lichter an: 1
                

                Ist das so richtig oder liegt es an meiner Namensgebung der HUEs?

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                • paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  wrote on last edited by paul53
                  #94

                  @wendy2702:

                  liegt es an meiner Namensgebung der HUEs?

                  Ja. Du solltest die Zahl der Zeichen, die vorn weggelassen werden sollen, an Deine Namensgebung anpassen.

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                  • wendy2702W Online
                    wendy2702W Online
                    wendy2702
                    wrote on last edited by
                    #95

                    DANKE!

                    Geändert und es klappt.

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                    • M Offline
                      M Offline
                      McMoneysack
                      wrote on last edited by
                      #96

                      Hallo zusammen,

                      anscheinend bin ich wirklich zu blöd.

                      Ich habe jetzt die letzten funktionierenden Codezeilen von Seite 4 genommen.

                      Dann an meine Loxone Installation angepasst, wie beschrieben.

                      Mein Code sieht wie folgt aus:

                      /* Status Zahl Lichter
                      
                      zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                      */
                      const logging = true;
                      
                      const idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                            idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                            idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                            idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                            idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                      
                      // Ab hier nix mehr ändern
                      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl aller Lichter',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'number',
                          name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                          min: 0,
                          def: 0,
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                          type: 'string',
                          name: 'Eingeschaltete Lichter',
                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idAnsage, {
                          type: 'string',
                          name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                          desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                          type: 'string',
                          name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                          desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                          def: ' ',
                          role: 'value'
                      });
                      
                      // HM Schalter, HM Dimmer und Hue Schalter im Gewerk Licht
                      const hmSTATE = $('device[state.id=*.active](functions=Beleuchtung)');
                      const hmLEVEL = $('device[state.id=*.position](functions=Beleuchtung)');
                      const hueon   = $('state[id=*.on](functions=Beleuchtung)[role=switch.light]');
                      
                      var anzahlLichterAn,
                          anzahlLichter,
                          textLichterAn,
                          textRaum;
                      
                      function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                          var name = getObject(id).common.name;
                          var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                          var raum = getObject(id, "rooms").enumNames[0]; 
                          if (getState(id).val) { // wenn Zustand != false / 0, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                              ++anzahlLichterAn;
                              textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                              if(textRaum.indexOf(raum) == -1) textRaum.push(raum); // zu Array hinzu, wenn noch nicht vorhanden
                          }
                          ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                      }
                      
                      function checkDevices() {
                          // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                          anzahlLichterAn = 0;
                          anzahlLichter = 0;
                          textLichterAn = [];
                          textRaum = [];
                          hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                      	    checkLicht(id, 0, '.STATE');
                          });
                      
                          hueon.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.on im Gewerk Licht
                      	    checkLicht(id, 6, '.on');
                          });
                      
                          hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                      	    checkLicht(id, 0, '.LEVEL');
                          });
                      
                          // Array mit Lichternamen sortieren
                          textLichterAn.sort();
                          textRaum.sort(); // <---- NEU
                          // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                          if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                          if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                          // die ermittelten Werte werden als javascript.0\. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                          //setState(idText, textLichterAn.join(',
                      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idText, textLichterAn.join(', ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                          setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                          // setState(idRaum, textRaum.join(',
                      ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                          setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                      }
                      // Trigger
                      hmSTATE.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      hueon.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.on von HUE Lampen im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      hmLEVEL.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                          if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                          checkDevices();
                      });
                      
                      // Skriptstart
                      setTimeout(function() {
                          if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                          checkDevices();
                      }, 500);
                      
                      // Aufbereitung für Ansage
                      function strip_tags(data) {
                          var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                          return (rueckgabe);
                      }
                      
                      on(idText, function(obj) {
                          var text = obj.state.val;
                          text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                          setState(idAnsage, text);
                      });
                      

                      Da mein Gewerk Beleuchtung heißt, habe ich das an den 4 Stellen geändert.

                      In den Objekten bekomme ich angezeigt, wieviele Lampen an sind. Alexa sagt auch artig, wenn keine an sind, aber sobald eine Lampe eingeschaltet wird, bleibt das Feld text für die Lampen leer. Schalte ich 2 Lampen ein, bekomme ich 2 Punkte in das Feld, bei 3 Lampen 3 Punkte und Alexa sagt nix dazu.

                      4307_9.jpg
                      Was zum Henker mache ich falsch?

                      Danke für Eure Geduld und Hilfe.

                      Liebe Grüße

                      Mc

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                        wrote on last edited by paul53
                        #97

                        @McMoneysack:

                        sobald eine Lampe eingeschaltet wird, bleibt das Feld text für die Lampen leer. Schalte ich 2 Lampen ein, bekomme ich 2 Punkte in das Feld, bei 3 Lampen 3 Punkte

                        Wie sehen die Namen der Datenpunkte für die Beleuchtung aus (Screenshot der Objekte) ? Das, was als Text eingetragen wird, ist aus den Datenpunktnamen gebildet.

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                          wrote on last edited by
                          #98

                          Danke Paul!

                          Hab mal ein paar Screenshots gemacht:

                          Interessant, sind alle Lichter wieder aus, zeigt er trotzdem noch an:
                          4307_11.jpg

                          DIe Lichter Objekte sehen so aus:
                          4307_10.jpg

                          Und wenn ich mehrere Lichter anhabe eben so:

                          4307_13.jpg 4307_12.jpg

                          1 Reply Last reply
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                            wrote on last edited by
                            #99

                            Ich sehe keinen Datenpunkt, dessen ID auf .on, .active oder .position endet.

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                              #100

                              @paul53:

                              Ich sehe keinen Datenpunkt, dessen ID auf .on, .active oder .position endet. `

                              Danke für den Hinweis, hier mit "active", sofern es das richtige "Ende" ist.

                              4307_14.jpg

                              1 Reply Last reply
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                                #101

                                Vom Namen des Datenpunktes xxx.AI1.active sehe ich leider nur einen Teil. Muss am Ende etwas entfernt werden ?

                                Wie sieht es bei den anderen Datenpunkte (mit .on, .position) aus ?

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                  #102

                                  Danke für deine Mühe Paul.

                                  Ich habe nun alle Daten im Screenshot einer Lampe.

                                  Die Datenpunktendungen active und postion hab ich von dir übernommen :-) wo würde ich die sonst finden?
                                  4307_16.jpg

                                  4307_15.jpg

                                  Brauchst du noch was?

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                                    #103

                                    Dann ändere mal:

                                        hmSTATE.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.active im Gewerk Licht
                                    	    checkLicht(id, 0, ': active');
                                        });
                                    
                                    

                                    und

                                        hmLEVEL.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.position im Gewerk Licht
                                    	    checkLicht(id, 0, ': position');
                                        });
                                    
                                    

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                      #104

                                      Javascript Adapter neugestartet, nach den Änderungen.

                                      Leider keine Veränderung in der Ausgabe.

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                                        #105

                                        @McMoneysack:

                                        Leider keine Veränderung in der Ausgabe. `
                                        Dann bau mal ein Log ein:

                                        function checkLicht(id, vorn, hinten) {
                                            var name = getObject(id).common.name;
                                            log('DP: ' + name);
                                            var devicename = name.substring(vorn, name.indexOf(hinten)); //Zeichen vorn, State hinten aus Text entfernen
                                            log('Gerät: ' + devicename);
                                        
                                        

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                          #106

                                          Folgendes schmeißt er raus:

                                          4307_17.jpg

                                          Nochmals Danke für deine Zeit :-)

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