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Aqara Cube Skript - Bitte um Hilfe
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Habe bei mir keinen Datenpunkt mit 4-Stellen, bei mir schaut das so aus;

Habe bei mir noch nicht herausgefunden was welcher Datenpunkt bedeutet aber es wird wohl nur false und true gesetzt.
Bei mir wird die Drehbewegung im Datenpunkt "buttonevent" angezeigt.
Habe den Deconz Adapter 1.3.5 bei mir installiert.
@claus1993
du müsstest da noch einen zweiten Ortner haben
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@claus1993
du müsstest da noch einen zweiten Ortner haben
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Da ich mir nach wie vor einen Wolf gesucht habe, habe ich JavaSkript verworfen und alles in Blockly gemacht. Hat die Halbe Zeit von dem gedauert, was ich in JavaSkript am Fehler suchen war.
Jetzt bin ich der "Gott über meine Garten Elektrik" - und alles mit einem Würfel :innocent: :innocent: :joy: :joy: :joy: :joy:


@JB_Sullivan
wie gehst du voran wenn du mittels kippen auf 2 deinen Wasserfall eingeschaltet hast und möchtest nun noch die Gabionen am Pool ein und aus schalten?Muss ich dann zurück auf 1 kippen mit dem Ergebnis das der Wasserfall ausgeschaltet wird oder habe ich eine Möglichkeit das der Cube nicht schaltet?
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@JB_Sullivan
wie gehst du voran wenn du mittels kippen auf 2 deinen Wasserfall eingeschaltet hast und möchtest nun noch die Gabionen am Pool ein und aus schalten?Muss ich dann zurück auf 1 kippen mit dem Ergebnis das der Wasserfall ausgeschaltet wird oder habe ich eine Möglichkeit das der Cube nicht schaltet?
Das ist relativ simpel. Alle Aktionen gehen von Fläche 1 aus. Der Würfel reagiert nur wenn er Bodenkontakt hat.
Wenn du ihn hochhebst, in der Luft so drehst das Fläche 1 wieder unten ist, kannst du ihn hinstellen und in eine andere Richtung kippen, ohne das dass zuvor eingeschaltet, wieder ausgeschaltet wird.
Also ANHEBEN und zurück auf die Basis Fläche stellen ist der Trick.
Ich glaube, wenn du aus jeder beliebigen Position eine andere Schalthandlung durchführen willst, OHNE eine zuvor getätigte Schaltung nicht wieder rückgängig zu machen, das sich so etwas nicht mit Blockly abbilden lässt.