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[Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS

[Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS

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  • T Tirador

    Ich habe ein paar Skript erstellt als Infrastruktur zur Protokollierung von Nachrichten/Ereignissen.
    Zusätzlich gibt es ein MDCSS v2 Widget, dass die protokollierten Nachrichten anzeigt.
    Nachrichten können damit als kompakte Darstellung des globalen Systemzustands in VIS verwendet werden.

    Die Idee ist es, alle relevanten Informationen auf "einen Blick" zu erkennen. Wichtige und kritische Ereignisse werden daher in der Liste zentral oben platziert. Unwichtigere Informationen eher unten.

    Beispiel Vis-Ansicht:
    demo_messagehandler.gif

    Beispiel: Lovelace-Ansicht
    lovelace.png

    Kernfunktionen:

    • Ermöglicht es Nachrichten aus Skripten auszulösen und zu entfernen. Dies kann über zwei Wege erfolgen:

      • Automatisches Erzeugen/Entfernen von Nachrichten über das Javascript MessageStateCreator.

        • Es werden konfigurierte Datenpunkte überwacht und bei konfigurierten Bedingungen Nachrichten erzeugt oder auch entfernt.
        • Die Textausgabe der Nachrichten kann auch konfiguriert werden und dynamisch erzeugt werden.
        • Nachrichten können erst nach einer Verzögerungszeit ausgelöst werden.
        • Nachrichten können kontinuierlich nach einer Wiederholungszeit ausgelöst werden (dient zum erneuten Senden von Pushs per Email / Telegram)
      • Javascript-Funktionen postMessage(..) oder removeMessage(..) für den Einsatz in eigenen Skripten.

    • Es können entweder alle Nachrichten eines Nachrichtentyps protokolliert werden oder immer nur die letzte eingetretende Nachricht.

    • Nachrichten werden nach Prioritäten visuell in VIS dargestellt. Es stehen zwei VIS-Ausgaben zur Verfügung:

      • einfache HTML-Tabelle (ohne Schnickschnack)
    • Lovelace-Kartenausgabe über Markdown-Card mit Datenpunkt {0_userdata.0.messageHandler.messages.markdown}

    • Material Design CSS 2.0 Card für Uhula.

    • Nachrichten können (optional) in VIS global und auch einzeln quittiert werden.

    • Nachrichten können mit einem VIS-View verknüpft werden. Aus dem VIS Widget kann somit direkt in den View verzweigt werden.

    • Mit einer Nachricht können ein oder mehrere Ereignisse ausgelöst werden:

      • Senden einer Email
      • Senden einer Pushover-Nachricht
      • Senden einer Telegram-Pushnachricht
    • Nachrichtendefinition: Nachrichten werden über eine Konfigurationsstruktur definiert und damit wesentliche Eigenschaften der Nachricht bestimmt, darunter:

      • Nachrichtenüberschrift
      • Nachrichtentext
      • Kritikalität (Information, Warnung, Alarm etc.) / Priorität
      • Icon für die VIS Ausgabe
      • Farbe des Icons
      • VIS-View
      • Nachrichtenereignis (Senden eines Telegrams / Email)

    Beispiele für Nachrichten:

    • Alarmanlage ausgelöst!
    • Wasseralarm
    • Erinnerung Fenster lüften!
    • Erinnerung Fenster zu lange geöffnet!
    • Aktuell offene Fenster
    • Aktuell
    • Aktuell offene Türen
    • Lichter angeschaltet
    • Aktive Steckdosen
    • Post im Briefkasten mit Datum letzter Einwurf
    • Nächster Müllabfuhrtermin mit Information zur Tonne
    • DWD Wetterwarnung
    • Bewegung erkannt
    • Internetverbindung Offline
    • Termine des Tages
    • Termine morgen
    • Corona-Statistiken
    • Temperaturen
    • ...

    Sourcen / Anleitung und Projekt auf Github:

    https://github.com/St0Ma/ioBroker-MessageHandler

    In diesem Thread könnt ihr gerne Fragen stellen. Ich versuche im Rahmen meiner Möglichkeiten Support zu geben.

    M Offline
    M Offline
    Mike Hellracer
    wrote on last edited by
    #285

    @Tirador
    Hi, habe jetzt alle Scripts installiert die DP unter userdata Messagehandler sind auch da. Aber der "count" zeigt immer 0 Nachrichten. Muss ich da noch weitere Einstellungen machen, oder müsste ich in der Grundkonfiguration zumindest mal ein paar Nachrichten sehen?

    D 1 Reply Last reply
    0
    • M Mike Hellracer

      @Tirador
      Hi, habe jetzt alle Scripts installiert die DP unter userdata Messagehandler sind auch da. Aber der "count" zeigt immer 0 Nachrichten. Muss ich da noch weitere Einstellungen machen, oder müsste ich in der Grundkonfiguration zumindest mal ein paar Nachrichten sehen?

      D Offline
      D Offline
      der-eine
      wrote on last edited by
      #286

      @Mike-Hellracer wenn Du nur die Skripte eingefügt hast und nicht die Datenpunkte angepasst läuft das Skript nicht. Das siehst Du auch im Log. Sobald ein Datenpunkt bei Dir nicht existiert, wird das Skript gestoppt. Du muss im MessageCreator die Datenpunkte auf Dein System anpassen und die nicht verwendeten auskommentieren damit das Skript läuft.

      M 1 Reply Last reply
      0
      • D der-eine

        @Mike-Hellracer wenn Du nur die Skripte eingefügt hast und nicht die Datenpunkte angepasst läuft das Skript nicht. Das siehst Du auch im Log. Sobald ein Datenpunkt bei Dir nicht existiert, wird das Skript gestoppt. Du muss im MessageCreator die Datenpunkte auf Dein System anpassen und die nicht verwendeten auskommentieren damit das Skript läuft.

        M Offline
        M Offline
        Mike Hellracer
        wrote on last edited by
        #287

        @der-eine
        Yep, Danke das war es.

        1 Reply Last reply
        0
        • D der-eine

          @Tirador das View wechseln auch schon 😬 ?
          Habe das GästeWlan mit aufgenommen.

          MessageCreator

              // Gäste WLAN
              {
                  msgID: 'GUEST_WIFI', 
                  triggerDP: 'tr-064.0.states.wlanGuest',
                  postMsgDP: {dp:'tr-064.0.states.wlanGuest', comp: '==', val:true},
                  removeMsgDP: {dp:'tr-064.0.states.wlanGuest', comp: '==', val:false},
                  msgText_1: {text: 'Gäste WLAN eingeschalten'},
                  msgText_2: {dp: 'javascript.0.QR-Code.Gast'},
                  countEventsDP: ''
              },
          

          MessageHandler

          // Gäste WLAN
                  GUEST_WIFI: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "WLAN", msgText: "", quit: false, mdIcon: 'wifi', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
          

          Bildschirmfoto 2020-04-24 um 17.20.17.png

          Edit 24.04.2020
          QR-Code mit Zugangsdaten anzeigen.
          Es wird benötigt:

          • TR-064 Adapter

          • Skript

          // https://www.npmjs.com/package/qr-image
          
          var MySSID          = "FRITZ!Box XXX";           //  SSID Name GästeWlan
          
          var MyCrypt         = "WPA2";                //  [WEP|WPA|WPA2]
          
          var MyVisibility    = "n";                  //  Hidden SSID? 
          
          var cronStr         = "1 3 * * *"           // Script wird jeden Tag um 03:01 Ausgeführt
                                                     //Skript jede Minute ausführen * * * * * 
          
          
          var idQRZiel = "javascript.0.QR-Code.Gast"; // Zieldatenpunkt für QR-Code
          
          var IdGPasswd = "tr-064.0.states.wlanGuestPassword"; /*wlanGuestPassword*/
          
          
          
          if(MyVisibility == "y") {
          
            var MyHidden="H:true";
          
          } 
          
          else {
          
            MyHidden="";
          
          } 
          
          
          
          createState(idQRZiel, "", {
          
          
          
             name: 'QR-Code für Gastpasswort',
          
             desc: 'QR-Code für Gastpasswort',
          
             type: 'string',
          
             role: 'value'
          
          });
          
          
          
          function randomString(length) {         // Methode zur Erstellung eines Random-Passworts kann angepasst werden
          
          
          
            return Math.round((Math.pow(36, length + 1) - Math.random() * Math.pow(36, length))).toString(36).slice(1);
          
          
          
          }
          
          
          
          function createQRcode() {
          
          
          
            var qr = require('qr-image');
          
            var NewPasswd = randomString(16);       // 16 Stelliges Passwort
          
            var svg_string = qr.imageSync('WIFI:S:'+MySSID+';T:'+MyCrypt+';P:'+NewPasswd+';'+MyHidden+';', { type: 'svg' });
          
                 
          
            setState(idQRZiel, svg_string);
            setState(IdGPasswd, NewPasswd);
            console.log('+++ Wlan Gast QR-Code neu erstellt +++');
          }
          
          
          
          
          // regelmässige Wiederholungen
          
          schedule(cronStr, createQRcode);
          

          • JavaScript Instanz qr-image

            Bildschirmfoto 2020-04-24 um 17.26.18.png
          H Offline
          H Offline
          HoffmannOs
          wrote on last edited by
          #288

          @der-eine wäre aus auch mit Unifi möglich?

          D 1 Reply Last reply
          0
          • H HoffmannOs

            @der-eine wäre aus auch mit Unifi möglich?

            D Offline
            D Offline
            der-eine
            wrote on last edited by
            #289

            @HoffmannOs was genau?

            H 1 Reply Last reply
            0
            • D der-eine

              @HoffmannOs was genau?

              H Offline
              H Offline
              HoffmannOs
              wrote on last edited by
              #290

              @der-eine die QR Code Lösung mit z.b. dem Gastzugang des Unifi Controllers

              D 1 Reply Last reply
              0
              • H HoffmannOs

                @der-eine die QR Code Lösung mit z.b. dem Gastzugang des Unifi Controllers

                D Offline
                D Offline
                der-eine
                wrote on last edited by
                #291

                @HoffmannOs kann ich Dir leider nicht sagen. Nutze es nur mit der FritzBox.

                1 Reply Last reply
                0
                • T Tirador

                  Ich habe ein paar Skript erstellt als Infrastruktur zur Protokollierung von Nachrichten/Ereignissen.
                  Zusätzlich gibt es ein MDCSS v2 Widget, dass die protokollierten Nachrichten anzeigt.
                  Nachrichten können damit als kompakte Darstellung des globalen Systemzustands in VIS verwendet werden.

                  Die Idee ist es, alle relevanten Informationen auf "einen Blick" zu erkennen. Wichtige und kritische Ereignisse werden daher in der Liste zentral oben platziert. Unwichtigere Informationen eher unten.

                  Beispiel Vis-Ansicht:
                  demo_messagehandler.gif

                  Beispiel: Lovelace-Ansicht
                  lovelace.png

                  Kernfunktionen:

                  • Ermöglicht es Nachrichten aus Skripten auszulösen und zu entfernen. Dies kann über zwei Wege erfolgen:

                    • Automatisches Erzeugen/Entfernen von Nachrichten über das Javascript MessageStateCreator.

                      • Es werden konfigurierte Datenpunkte überwacht und bei konfigurierten Bedingungen Nachrichten erzeugt oder auch entfernt.
                      • Die Textausgabe der Nachrichten kann auch konfiguriert werden und dynamisch erzeugt werden.
                      • Nachrichten können erst nach einer Verzögerungszeit ausgelöst werden.
                      • Nachrichten können kontinuierlich nach einer Wiederholungszeit ausgelöst werden (dient zum erneuten Senden von Pushs per Email / Telegram)
                    • Javascript-Funktionen postMessage(..) oder removeMessage(..) für den Einsatz in eigenen Skripten.

                  • Es können entweder alle Nachrichten eines Nachrichtentyps protokolliert werden oder immer nur die letzte eingetretende Nachricht.

                  • Nachrichten werden nach Prioritäten visuell in VIS dargestellt. Es stehen zwei VIS-Ausgaben zur Verfügung:

                    • einfache HTML-Tabelle (ohne Schnickschnack)
                  • Lovelace-Kartenausgabe über Markdown-Card mit Datenpunkt {0_userdata.0.messageHandler.messages.markdown}

                  • Material Design CSS 2.0 Card für Uhula.

                  • Nachrichten können (optional) in VIS global und auch einzeln quittiert werden.

                  • Nachrichten können mit einem VIS-View verknüpft werden. Aus dem VIS Widget kann somit direkt in den View verzweigt werden.

                  • Mit einer Nachricht können ein oder mehrere Ereignisse ausgelöst werden:

                    • Senden einer Email
                    • Senden einer Pushover-Nachricht
                    • Senden einer Telegram-Pushnachricht
                  • Nachrichtendefinition: Nachrichten werden über eine Konfigurationsstruktur definiert und damit wesentliche Eigenschaften der Nachricht bestimmt, darunter:

                    • Nachrichtenüberschrift
                    • Nachrichtentext
                    • Kritikalität (Information, Warnung, Alarm etc.) / Priorität
                    • Icon für die VIS Ausgabe
                    • Farbe des Icons
                    • VIS-View
                    • Nachrichtenereignis (Senden eines Telegrams / Email)

                  Beispiele für Nachrichten:

                  • Alarmanlage ausgelöst!
                  • Wasseralarm
                  • Erinnerung Fenster lüften!
                  • Erinnerung Fenster zu lange geöffnet!
                  • Aktuell offene Fenster
                  • Aktuell
                  • Aktuell offene Türen
                  • Lichter angeschaltet
                  • Aktive Steckdosen
                  • Post im Briefkasten mit Datum letzter Einwurf
                  • Nächster Müllabfuhrtermin mit Information zur Tonne
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                  • Bewegung erkannt
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                  Sourcen / Anleitung und Projekt auf Github:

                  https://github.com/St0Ma/ioBroker-MessageHandler

                  In diesem Thread könnt ihr gerne Fragen stellen. Ich versuche im Rahmen meiner Möglichkeiten Support zu geben.

                  M Offline
                  M Offline
                  Mike Hellracer
                  wrote on last edited by
                  #292

                  @Tirador
                  Hi, Super endlich mal die Spreu vom Weizen trennen können. Super Skript.
                  leider bekomme ich 2 Icons (Wasser und Anwesenheit) nicht angezeigt, obwohl ich die Einträge einfach aus dem Wiki bzw. Github übernommen habe. kann mir jemand sagen woran das liegen könnte. wie gesagt 1:1 übernommen und alles andere wird angezeigt.

                  D 1 Reply Last reply
                  0
                  • M Mike Hellracer

                    @Tirador
                    Hi, Super endlich mal die Spreu vom Weizen trennen können. Super Skript.
                    leider bekomme ich 2 Icons (Wasser und Anwesenheit) nicht angezeigt, obwohl ich die Einträge einfach aus dem Wiki bzw. Github übernommen habe. kann mir jemand sagen woran das liegen könnte. wie gesagt 1:1 übernommen und alles andere wird angezeigt.

                    D Offline
                    D Offline
                    der-eine
                    wrote on last edited by
                    #293

                    @Mike-Hellracer zeig doch bitte mal die Einträge in Handler und Creator. So wie sie bei Dir im Skript sind.

                    M 1 Reply Last reply
                    0
                    • D der-eine

                      @Mike-Hellracer zeig doch bitte mal die Einträge in Handler und Creator. So wie sie bei Dir im Skript sind.

                      M Offline
                      M Offline
                      Mike Hellracer
                      wrote on last edited by Mike Hellracer
                      #294

                      @der-eine
                      hier aus dem MessageHandler

                      WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: " ", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'water_damage', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                      
                      PERSONS_AVAILABLE_INFO: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Anwesende Personen", msgText: "", quit: false, visView: '', mdIcon: 'how_to_reg', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                      


                      und aus dem MessageText

                         {
                             msgID: 'WATER_ALARM', 
                             triggerDP: 'deconz.0.Sensors.30.water',
                             postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:true},
                             //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                             msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Waschraum!'},
                             countEventsDP: ''
                         },
                      
                         {
                             msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                             triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                             postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                             msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                             countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
                         },
                      
                      


                      Hast du auch ein Beispiel für Termine?

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                      • H Offline
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                        #295

                        Ich habe den Message Handler am laufen, jedoch sobald in einem Raum 2 Fenster geöffnet sind, steht nur noch 2 gekippte Fenster ohne den passenden raum dazu, kann mir dazu jemand helfen? Unbenannt.png

                        D 1 Reply Last reply
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                        • H HoffmannOs

                          Ich habe den Message Handler am laufen, jedoch sobald in einem Raum 2 Fenster geöffnet sind, steht nur noch 2 gekippte Fenster ohne den passenden raum dazu, kann mir dazu jemand helfen? Unbenannt.png

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                          der-eine
                          wrote on last edited by
                          #296

                          @HoffmannOs hast Du die View auch so von GitHub importiert? Sieht so aus als wäre da nicht genügend Platz für die Messages.

                          H 1 Reply Last reply
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                          • D der-eine

                            @HoffmannOs hast Du die View auch so von GitHub importiert? Sieht so aus als wäre da nicht genügend Platz für die Messages.

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                            HoffmannOs
                            wrote on last edited by
                            #297

                            @der-eine auch wenn ich die breite ändere oder auf Vollbild gehe bleibt es ohne den Namen des Raumes!

                            D 1 Reply Last reply
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                            • H HoffmannOs

                              @der-eine auch wenn ich die breite ändere oder auf Vollbild gehe bleibt es ohne den Namen des Raumes!

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                              wrote on last edited by
                              #298

                              @HoffmannOs wo änderst Du denn die Breite? Zeig mal bitte die card mit den CSS Anweisungen.

                              M 1 Reply Last reply
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                              • D der-eine

                                @HoffmannOs wo änderst Du denn die Breite? Zeig mal bitte die card mit den CSS Anweisungen.

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                                wrote on last edited by Mike Hellracer
                                #299

                                @der-eine
                                @der-eine
                                Hallo anbei die Daten aus
                                dem MessageHandler

                                WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: " ", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'water_damage', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                                
                                PERSONS_AVAILABLE_INFO: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Anwesende Personen", msgText: "", quit: false, visView: '', mdIcon: 'how_to_reg', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                                


                                und aus dem MessageText

                                   {
                                       msgID: 'WATER_ALARM', 
                                       triggerDP: 'deconz.0.Sensors.30.water',
                                       postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:true},
                                       //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                                       msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Waschraum!'},
                                       countEventsDP: ''
                                   },
                                
                                   {
                                       msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                                       triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                                       postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                                       msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                                       countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
                                   },
                                
                                

                                Soweit ich feststellen konnte werden bei mir einige Icons nicht angezeigt. Wenn ich z.B. "battery_unknown" nehme wird das angezeigt. Kann mir jemand sagen was ich tun muss um alle Icons angezeigt zu bekommen?

                                D 1 Reply Last reply
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                                • M Mike Hellracer

                                  @der-eine
                                  @der-eine
                                  Hallo anbei die Daten aus
                                  dem MessageHandler

                                  WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: " ", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'water_damage', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                                  
                                  PERSONS_AVAILABLE_INFO: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Anwesende Personen", msgText: "", quit: false, visView: '', mdIcon: 'how_to_reg', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                                  


                                  und aus dem MessageText

                                     {
                                         msgID: 'WATER_ALARM', 
                                         triggerDP: 'deconz.0.Sensors.30.water',
                                         postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:true},
                                         //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                                         msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Waschraum!'},
                                         countEventsDP: ''
                                     },
                                  
                                     {
                                         msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                                         triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                                         postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                                         msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                                         countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
                                     },
                                  
                                  

                                  Soweit ich feststellen konnte werden bei mir einige Icons nicht angezeigt. Wenn ich z.B. "battery_unknown" nehme wird das angezeigt. Kann mir jemand sagen was ich tun muss um alle Icons angezeigt zu bekommen?

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                                  #300

                                  @Mike-Hellracer woran das liegt kann ich Dir leider auch nicht sagen aber manche icons gehen einfach nicht. Bei mir ist es das Bathtube was nicht geht. Schau mal es gibt eine Möglichkeit eine größere Auswahl an Icons einzubinden Evtl ist da was dabei was ähnlich ist und funktioniert.

                                  M 1 Reply Last reply
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                                  • D der-eine

                                    @Mike-Hellracer woran das liegt kann ich Dir leider auch nicht sagen aber manche icons gehen einfach nicht. Bei mir ist es das Bathtube was nicht geht. Schau mal es gibt eine Möglichkeit eine größere Auswahl an Icons einzubinden Evtl ist da was dabei was ähnlich ist und funktioniert.

                                    M Offline
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                                    #301

                                    @der-eine
                                    schon komisch das hier Screenshots sind wo die Icons z.B. "wave" für Wasseralarm gehen.
                                    kannst du mal meine 2 Einträge in deine Umgebung laden und schauen ob es bei dir geht. evtl brauche ich aktuellere Dateien der MaterialIcons

                                    D 1 Reply Last reply
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                                    • M Mike Hellracer

                                      @der-eine
                                      schon komisch das hier Screenshots sind wo die Icons z.B. "wave" für Wasseralarm gehen.
                                      kannst du mal meine 2 Einträge in deine Umgebung laden und schauen ob es bei dir geht. evtl brauche ich aktuellere Dateien der MaterialIcons

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                                      #302

                                      @Mike-Hellracer das Icon „wave“ funktioniert bei mir. Probier es mal aus mit neuen Dateien. Hab sie mal neu geladen aber weiß nicht mehr wann das war.

                                      M 1 Reply Last reply
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                                      • D der-eine

                                        @Mike-Hellracer das Icon „wave“ funktioniert bei mir. Probier es mal aus mit neuen Dateien. Hab sie mal neu geladen aber weiß nicht mehr wann das war.

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                                        #303

                                        @der-eine
                                        habe jetzt nochmal das simple Project geladen. Trotzdem funktioniert wave nicht. kannst du mir mal deine aktuellen Dateien fft,eot,waff, waff2 zukommen lassen. Auch ein Auszug aus der css für die MaterialIcons wäre schön.

                                        D 1 Reply Last reply
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                                        • M Mike Hellracer

                                          @der-eine
                                          habe jetzt nochmal das simple Project geladen. Trotzdem funktioniert wave nicht. kannst du mir mal deine aktuellen Dateien fft,eot,waff, waff2 zukommen lassen. Auch ein Auszug aus der css für die MaterialIcons wäre schön.

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                                          #304

                                          @Mike-Hellracer

                                          MessageHandler:

                                          // Wasseralarm
                                                  WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: "", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'waves', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                                          

                                          MessageCreator:

                                          // Wassersensor Badezimmer
                                              {
                                                  msgID: 'WATER_ALARM', 
                                                  triggerDP: 'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state',
                                                  postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:true},
                                                  //removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                                                  msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Badezimmer!'},
                                                  countEventsDP: ''
                                              },
                                          

                                          materialdesignicons-webfont.woff2

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