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    5. [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS

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    • Monatsrückblick - April 2025

    • Minor js-controller 7.0.7 Update in latest repo

    • Save The Date: ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06.

    [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • D
      der-eine @Tirador last edited by der-eine

      @Tirador ja, ich schau mal drüber ob ich was finde. Die Markierung für den Wechsel in die View ist an die HR gebunden? Wie kann ich diese weiter nach links verschieben?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Uhula
        Uhula @Tirador last edited by

        @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

        Sachdienliche Hinweise nehme ich gerne auf

        Da du die State-ID hast, kannst du es aus dem Objekt auslesen.

        let instance = getObject(id);
        if (instance && instance.common && instance.common.states) {
            mystateText = instance.common.states[n] ;
        }
        
        T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • T
          Tirador @Uhula last edited by

          Ich habe die State-Übersetzung testweise eingebaut. Die Übersetzung des States funktioniert nun automatisch, wenn im Datenpunkt eine States-Liste hinterlegt ist.

          Ich bekomme im Code Editor nun aber Fehler angezeigt, Skript läuft aber dennoch:

          2020-05-17 10_43_32-javascript - ioBroker.png

          @Uhula Besten Dank für deine Unterstützung.
          @OstfrieseUnterwegs Kannst Du dies mal testen mit deinem Mähroboter und eine Rückmeldung geben. Danke!

          Anbei die Beta-Fassung des MessageStateCreators:

          /*******************************************************************************
          * MessageStateCreator
          * ----------------------------------------------------
          * Ermöglicht die Überwachung von Datenpunkten und das Auslösen von Nachrichten
          * mit dem MessageHandler-Nachrichtensystem.
          * ----------------------------------------------------
          * Autor: Github-Name: St0Ma ioBroker-Forum-Name: Tirador 
          * Source:  https://github.com/St0Ma/ioBroker-MessageHandler
          * Support: https://forum.iobroker.net/topic/32207/script-messagehandler-nachrichten-protokollieren-vis
          * ----------------------------------------------------
          * Change Log:
          *  0.6  - Minor fix DWD
          *  0.5  - Erweiterung um Attribute Wartezeit delayTime und Wiederholungszeit repatTime
          *         Möglichkeit der Zahlenformatierung über Attribute decimals und format
          *  0.4  - Subscriptions nur noch für jeden Datenpunkt einmal, Fehlerausgabe bei fehlerhaften Trigger-DP
          *  0.3  - few code improvements
          *  0.2  - Initial Release
          * ---------------------------------------------------- 
          * (c) 2020 by Tirador, MIT License, no warranty, use on your own risc
          ******************************************************************************
          
          
          *******************************************************************************
          * Installation
          *******************************************************************************
          
          1. Das Javascript "MessageGlobal" als globales Script installieren und starten.
          
          2. Den Javascript "MessageHandler" serverseitiges Script installieren und starten-5 Sek warten-stoppen-starten. 
          Beim 1.Start werden die notwendigen States unter STATE_PATH = '0_userdata.0.messageHandler.' 
          erzeugt. Erst beim 2.Start instanziiert das Script die Event-Handler und läuft dann.
          
          3. Das Javascript "MessageStateCreator" installieren und starten.
          
          *******************************************************************************
          * Basis-Konfiguration
          *******************************************************************************
          
          Optional kann in der Funktion MessageHandler|doInit() eine Anpassung der KONFIGURATION vorgenommen werdne.
          
          Zur Konfiguration sind zwei Schritte erforderlich:
          
          1. Die Grundkonfiguration erfolgt über die Festlegung von MESSAGE-IDs (Nachrichten-Ids)
           im Javascript "MessageHandler".
          
          2. Über das Javascript "MessageStateCreator" können Datenpunkte überwacht werden 
            und Nachrichten automatisiert ausgelöst werden. Die Konfiguration erfolgt hierfür im Javascript "MessageStateCreator".
          
          /*******************************************************************************/
          
          // ------------------------------------------------------------------------------------- 
          // Konfiguration der zu überwachenden Datenpunkte mit Konfiguration der Nachrichten (MSG-IDs)
          // ------------------------------------------------------------------------------------- 
          
          /////////////////////
          // Hier die einzelnen Nachrichten anlegen und einstellen.
          // Die Konfiguration ist vor dem Skriptstart an die eigenenen Datenpunkte anzupassen!
          // nicht benötigte/vorhandene Konfigurationen sind auszukommentieren / zu löschen
          // Im ersten Beispiel ist alles im Detail beschrieben.
          /////////////////////
          
          const MESSAGE_EVENTS = [
          
             
             // Anzahl geöffneter Fenster mit Räumen
             // Datenpunkte basieren auf Pitinis Fensterskript
             // GITHUB: https://github.com/Pittini/iobroker-Batterienauswertung
             // Forum IOBroker: https://forum.iobroker.net/topic/31676/vorlage-generische-batteriestands%C3%BCberwachung-vis-ausgabe
             {
             	
             	// msgID: Eindeutige msgID, die im Javascript "MessageHandler" definiert ist.
             	//        Über die msgID erfolgt die Steuerung der 
             	//        Priorität, Loglevel (INFO, WARNING, ALARM, ERROR),
             	//        die Vorgabe des Icons, der Iconfarbe, ob eine Nachricht nur einmal geloggt wird uvm.
             	
                 msgID: 'WINDOW_ISOPEN_INFO', 
             	
             	// Datenpunkte, die als Trigger überwacht werden (auf die bei Veränderung von Werten reagiert wird).
             	// Es kann ein Datenpunkt in der Notation '' angegeben werden, oder mehrere wie folgt im Beispiel in der Notation ['', '',...] 
             	
                 triggerDP: ['javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows'],
             	
          
             	// postMsg: Nachricht nur erzeugen, wenn ein vorgegebener Datenpunkt einer bestimmten Bedingung entspricht.
             	//          Im Beispiel müssen die Anzahl der geöffneten Fenster größer als 0 sein,
             	//          damit die Nachricht "Fenster geöffnet" ausgelöst wird.
             	//          
             	//       dp: Datenpunkt dessen Wert der Bedingung entsprichen muss
             	//       comp: Vergleichsoperator. Es sind folgende Operatoren erlaubt:
             	//             == gleich
             	//             != ungleich
             	//             >= größer gleich
             	//             <= kleiner gleich
             	//             >  größer
             	//             <  kleiner
             	//       val: Wert
             	//       
             	//       Die Nachricht wird erzeugt, wenn die Bedingung "dp comp val" eintritt.
             	//
             	//       delayTime: Verzögerungszeit in Sekunden für die Auslösung der Nachricht. 
             	//                  In der Logik wird initial geprüft, ob die Bedingung gilt und erneut nach der Delay-Zeit.
             	//                  Erst wenn nach der Delay-Zeit auch die Bedingung der Nachricht gilt, wird die Nachricht erzeugt.
             	//
             	//                  Am Beispiel des Fenstersensors: die Nachricht soll erst ausgelöst werden, 
             	//                  wenn das Fenster länger als 60*20 Sekunden (d.h. 20 Minuten) offen ist. 
             	// 					In der Praxis macht das Setzen des Delays nur für einzelne Sensoren Sinn 
             	//                  (und keine States, die gemeinsame Zustände (z.B. Gruppen von Fenstern abbilden)!)
             	//
             	//       repeatTime: Wiederholungszeit in Sekunden. Prüft im Intervall in Sekunden, ob die Bedingung der Nachricht gilt.
                 //                   Die Nachricht wird frühestens nach der ersten konkreten Auslösung wiederholt.
                 //                   Wenn eine Delay-Zeit vorgegeben ist, beginnt die Wiederholungszeit nach der Delay-Zeit 
                 //                   (sofern die Bedingung der Nachricht weiterhin gilt).
                 //                   Sofern Zwischenzeitlich der Datenpunkt erneut getriggert wird, wird ein bereits ausgelöster Timer
                 //                   zur Wiederholung erneut gestartet.
             	
                 postMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen', comp: '>', val:0, delayTime:0, repeatTime:0}, 
             	
             	
             	// removeMsgDP: Nachricht entfernen, wenn ein vorgegebener Datenpunkt einer bestimmten Bedingung entspricht.
             	//          Im Beispiel wird die Nachricht "Fenster geöffnet" entfernt, 
             	//          wenn die Anzahl der geöffneten Fenster gleich 0 ist.
             	//
             	//       dp: Datenpunkt dessen Wert der Bedingung entsprichen muss
             	//       comp: Vergleichsoperator. Es sind folgende Operatoren erlaubt:
             	//             == gleich
             	//             != ungleich
             	//             >= größer gleich
             	//             <= kleiner gleich
             	//             >  größer
             	//             <  kleiner
             	//       val: Wert
             	//       Die Nachricht wird entfernt, wenn die Bedingung "dp comp val" eintritt.
             			
                 removeMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen', comp: '==', val:0}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
             	
             	// msgText_<Nr> : Diese Attribute bestimmen die Ausgabe des Nachrichtentextes.
             	// 
             	//                Es kann ein statischer Text ausgegeben werden durch das Attribut text:
             	//                Beispiel: 
             	//                msgText_1: {text: 'Fenster ist geöffnet'},
             	//        
             	//                Der Wert eines Datenpunkts kann in die Fehlernachricht mit ausgegeben werden.
             	//                Beispiel: 
             	//                msgText_2: {dp: 'javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows'},
                 //
                 //                In Datenpunkten mit Zahlen kann eine Aufbereitung der Zahl vorgenommen werden 
                 //                über die Attribute format und decimals:
                 //                Beispiel:
                 //                msgText_2: {dp: 'deconz.0.Sensors.18.temperature', format:'"##,#"', decimals:1},
                 //                
                 //                Die Attribute im einzelnen:
                 //                format: '#.###,##' // Ausgabe mit 1000er Trennzeichen Punkt und Komma
                 //                decimals: Ausabe mit vorgegebenen Nachkommastellen
             	// 
             	//                Es können beliebig viele msgText_ Attribute (mit fortlaufender Nummer) 
             	//                eingefügt werden (msgText_1, msgText_2, msgText_3, usw.).
             	//                Der Nachrichtentext ergibt sich aus der Konkatenation aller einzelner Bausteine.
             	
                 msgText_1: {text: ''},
                 msgText_2: {dp: 'javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows'},
             	
             	
             	// countEventsDP: Information wieviele Ereignisse für die Meldung eingetreten sind.
             	//                Dieses Element ist optional.
             	//                Die Anzahl wird über den vorgegebenen Datenpunkt ermittelt.
             	// 
                 //                Beispiele: Für das Beispiel werden die Anzahl der offenen Fenster ausgegeben.
             	
                 countEventsDP: 'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'
             },
             
             // Eigene Nachricht, wenn alle Fenster geschlossen sind (Nur INFO)
             // Datenpunkte basieren auf Pitinis Fensterskript
             // GITHUB: https://github.com/Pittini/iobroker-Batterienauswertung
             // Forum IOBroker: https://forum.iobroker.net/topic/31676/vorlage-generische-batteriestands%C3%BCberwachung-vis-ausgabe
             {
                 msgID: 'WINDOW_ISCLOSED_INFO', 
                 triggerDP: ['javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows'], // , 'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'
                 postMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen', comp: '==', val:0},
                 removeMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen', comp: '>', val:0}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
                 msgText_1: {text: ''},
                 msgText_2: {dp: 'javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows'},
                 countEventsDP: 'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'
             },
          
             // Nachrichten für länger geöffnete Fenster
             {
                 msgID: 'WINDOW_ISLONGEROPEN_GARAGE', 
                 triggerDP: ['javascript.0.FensterUeberwachung.Garage.IsOpen'],
                 postMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.Garage.IsOpen', comp: '==', val: true, delayTime: 9000, repeatTime:0},  
                 removeMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.Garage.IsOpen', comp: '!=', val: true}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
                 msgText_1: {text: 'Fenster Garage länger als 15 Minuten geöffnet'},
                 countEventsDP: 'javascript.0.FensterUeberwachung.Garage.RoomOpenWindowCount'
             },
          
             // Nachrichten für länger geöffnete Fenster
             {
                 msgID: 'WINDOW_ISLONGEROPEN_HAUS', 
                 triggerDP: ['javascript.0.FensterUeberwachung.Haus.IsOpen'],
                 postMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.Haus.IsOpen', comp: '==', val: true, delayTime: 9000, repeatTime:0},  
                 removeMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.Haus.IsOpen', comp: '!=', val: true}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
                 msgText_1: {text: 'Fenster Haus länger als 15 Minuten geöffnet'},
                 countEventsDP: 'javascript.0.FensterUeberwachung.Haus.RoomOpenWindowCount'
             },
          
             // Letzter Briefkasteneinwurf
             // Eine Nachricht wird nur ausgelöst, wenn der Sensor aktiviert wird
             {
                 msgID: 'LAST_POSTENTRACE_INFO',
                 triggerDP: 'deconz.0.Sensors.8.open',
                 postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.8.open', comp: '==', val:true},
                 msgText_1: {text: ''},
                 countEventsDP: ''
             },    
          
             // Anzahl anwesender Personen mit Personenangabe
             // An- und Abwesenheitserkennung über TR-064-Community-Adapter (von Mic) 
             // (Quelle: https://github.com/Mic-M/iobroker.presence-script-for-tr-064-community-adapter)
             {
                 msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                 triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                 postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                 msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                 countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
             },
          
             // Verpasste Anrufe (des Tages)
             // Über TR-064-Community-Adapter
             {
                 msgID: 'MISSED_CALLS', 
                 triggerDP: 'tr-064.0.calllists.missed.count',
                 postMsgDP: {dp:'tr-064.0.calllists.missed.count'},
                 msgText_1: {text: 'Anzahl verpasster Anrufe: '},
                 msgText_2: {dp: 'tr-064.0.calllists.missed.count'},
                 countEventsDP: 'tr-064.0.calllists.missed.count'
             } ,
          
             // letzter Anruf (des Tages)
             // Über TR-064-Community-Adapter
             {
                 msgID: 'LAST_CALL', 
                 triggerDP: 'tr-064.0.callmonitor.lastCall.callerName',
                 postMsgDP: {dp:'tr-064.0.callmonitor.lastCall.callerName'},
                 msgText_1: {text: 'Anrufer: '},
                 msgText_2: {dp: 'tr-064.0.callmonitor.lastCall.callerName'},
                 msgText_3: {text: '</br>Angerufen: '},
                 msgText_4: {dp: 'tr-064.0.callmonitor.lastCall.calleeName'},
                 countEventsDP: ''
             } ,
          
          
             // Status Alarmanlage
             // über Skript von andreaskos
             // https://forum.iobroker.net/topic/32885/umfassendes-alarmanlagen-skript/3
             {
                 msgID: 'ALARMANLAGE_STATUS', 
                 triggerDP: ['javascript.0.Alarmanlage.Output.StatusText', 'sonos.0.root.192_168_178_59.state'],
                 msgText_1: {text: 'Aktiv: '},
                 msgText_2: {dp: 'javascript.0.Alarmanlage.Output.StatusText'},
                 msgText_3: {text: '<br>'},
                 msgText_4: {text: 'Status: '},        
                 msgText_5: {dp: 'javascript.0.Alarmanlage.Output.AlarmText'}
             },
          
             // SONOS_INFO
             // über SONOS-Adapter
             {
                 msgID: 'SONOS_INFO', 
                 triggerDP: ['sonos.0.root.192_168_178_59.current_artist', 'sonos.0.root.192_168_178_59.state'],
                 msgText_1: {text: '<img src=\''},
                 msgText_2: {dp: 'sonos.0.root.192_168_178_59.current_cover'},
                 msgText_3: {text: '\' height=\'50%\' width=\'50%\'></img>'},
                 msgText_5: {text: '</br>Künstler: '},
                 msgText_6: {dp: 'sonos.0.root.192_168_178_59.current_artist'},
                 msgText_7: {text: '</br>Album: '},
                 msgText_8: {dp: 'sonos.0.root.192_168_178_59.current_album'}
             },
          
             // Corona-Statistics
             // über Corona-Adapter
             {
                 msgID: 'CORONA_STATS_CASES', 
                 triggerDP: ['coronavirus-statistics.0.Germany.cases', 'coronavirus-statistics.0.Germany.deaths'],
                 postMsgDP: {dp:'coronavirus-statistics.0.Germany.cases', format:'"#.###"', decimals:0},
                 msgText_1: {text: '☣ Bestätigt: '},
                 msgText_2: {dp: 'coronavirus-statistics.0.Germany.cases', format:'"#.###"', decimals:0},
                 msgText_3: {text: '</br>♱ Tote: '},
                 msgText_4: {dp: 'coronavirus-statistics.0.Germany.deaths', format:'"#.###"', decimals:0},
                 countEvents: 'coronavirus-statistics.0.Germany.deaths'
             },
          
             // Temperatur-Information
             // Außen und Innentemperatur über eigene Sensoren
             {
                 msgID: 'TEMPERATURE_INFO', 
                 triggerDP: ['deconz.0.Sensors.18.temperature', 'deconz.0.Sensors.3.temperature'],
                 postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.18.temperature'},
                 msgText_1: {text: '🌐 '},
                 msgText_2: {dp: 'deconz.0.Sensors.18.temperature', format:'"##,#"', decimals:1},
                 msgText_3: {text: ' °C'},
                 msgText_5: {text: ' 🏠 '},
                 msgText_6: {dp: 'deconz.0.Sensors.3.temperature', format:'"##,#"', decimals:1},
                 msgText_7: {text: ' °C'},
                 countEvents: ''
             },
          
             // Müllabholung - Nächster Mülltermin
             // über Adapter trashschedule
             {
                 msgID: 'NEXT_GARBAGE_INFO', 
                 triggerDP: ['trashschedule.0.next.daysleft', 'trashschedule.0.next.types'],
                 postMsgDP: {dp:'trashschedule.0.next.daysleft'},
                 msgText_1: {text: ''},
                 msgText_2: {dp: 'trashschedule.0.next.types'},
                 msgText_3: {text: ' in '},
                 msgText_4: {dp: 'trashschedule.0.next.daysleft'},
                 msgText_5: {text: ' Tage(n)'},
                 countEvents: 'trashschedule.0.next.daysleft'
             },
          
             // Batterieüberwachung - Evtl. nächste Batterie zu wechseln 
             // GITHUB: https://github.com/Pittini/iobroker-Batterienauswertung
             // Forum ioBroker: https://forum.iobroker.net/topic/31676/vorlage-generische-batteriestandsüberwachung-vis-ausgabe
             {
                 msgID: 'BATTERIE_INFO', 
                 triggerDP: 'javascript.0.BatterieUeberwachung.NextExpectedLowBatt',
                 postMsgDP: {dp:'javascript.0.BatterieUeberwachung.NextExpectedLowBatt', comp: '!=', val:''},
                 removeMsgDP: {dp:'javascript.0.BatterieUeberwachung.NextExpectedLowBatt', comp: '==', val:''},
                 msgText_1: {text: ''},
                 msgText_2: {dp: 'javascript.0.BatterieUeberwachung.NextExpectedLowBatt'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Gefrierschrank geöffnet
             // über eigenen Sensor
             {
                 msgID: 'FREEZER_DOOR_ISOPEN_INFO', 
                 triggerDP: 'deconz.0.Sensors.56.open',
                 postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.56.open', comp: '==', val:true, delayTime: 60, repeatTime: 180},
                 removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.56.open', comp: '==', val:false}, 
                 msgText_1: {text: ''},
             },
          
             // Kühlschrank geöffnet
             // über eigenen Sensor
             {
                 msgID: 'FRIDGE_DOOR_ISOPEN_INFO', 
                 triggerDP: 'deconz.0.Sensors.57.open',
                 postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.57.open', comp: '==', val:true, delayTime: 30, repeatTime: 180},
                 removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.57.open', comp: '==', val:false}, 
                 msgText_1: {text: ''},
             },
             
          
             // DWD Wetterwarnung 
             // Über DWD-Adapter, erfordert die Konfiguration von 3 Meldungen im Adapter
             {
                 msgID: 'DWD_WARN', 
                 triggerDP: 'dwd.0.warning.severity',
                 postMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '!=', val:0, delayTime: 10},
                 removeMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '==', val:0},
                 msgText_1: {dp: 'dwd.0.warning.text'},
                 msgText_2: {text: ' <br> '},
                 msgText_3: {dp: 'dwd.0.warning.description'},
                 msgText_4: {text: ' <br> '},
                 msgText_5: {dp: 'dwd.0.warning1.text'},
                 msgText_6: {text: ' <br> '},
                 msgText_7: {dp: 'dwd.0.warning1.description'},
                 msgText_8: {dp: 'dwd.0.warning.severity'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             
             // Wassersensor Werkzeugraum
             // über eigenen Sensor
             {
                 msgID: 'WATER_ALARM', 
                 triggerDP: 'deconz.0.Sensors.21.water',
                 postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.21.water', comp: '==', val:true},
                 //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.21.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                 msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Werkzeugraum!'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Wassersensor Waschraum
             // über eigenen Sensor
             {
                 msgID: 'WATER_ALARM', 
                 triggerDP: 'deconz.0.Sensors.34.water',
                 postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.34.water', comp: '==', val:true},
                 //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.34.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                 msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Waschraum!'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Wassersensor Küche
             // über eigenen Sensor
             {
                 msgID: 'WATER_ALARM', 
                 triggerDP: 'deconz.0.Sensors.6.water',
                 postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.6.water', comp: '==', val:true},
                 //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.6.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                 msgText_1: {text: 'Wasseralarm in der Küche!'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
             // Wassersensor großer Kellerraum
             // über eigenen Sensor
             {
                 msgID: 'WATER_ALARM', 
                 triggerDP: 'deconz.0.Sensors.7.water',
                 postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.7.water', comp: '==', val:true},
                 //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.7.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                 msgText_1: {text: 'Wasseralarm im großen Kellerraum!'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
          
             // Logitech Harmony
             // Über Harmony-Adapter
             {
                 msgID: 'HARMONY_INFO', 
                 triggerDP: 'harmony.0.Harmonyhub.activities.currentActivity',
                 postMsgDP: {dp:'harmony.0.Harmonyhub.activities.currentActivity', comp: '!=', val:'PowerOff'},
                 removeMsgDP: {dp:'harmony.0.Harmonyhub.activities.currentActivity', comp: '==', val:'PowerOff'}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                 msgText_1: {text: 'Aktivität: '},
                 msgText_2: {dp: 'harmony.0.Harmonyhub.activities.currentActivity'},
                 countEventsDP: ''
             },
             
          
             // Spritpreis-Info 
             // über tankerkoenig-Adapter
             {
                 msgID: 'TANK_INFO', 
                 triggerDP:  ['tankerkoenig.0.stations.cheapest.e5.feed','tankerkoenig.0.stations.cheapest.diesel.feed'],
                 postMsgDP: {dp:'tankerkoenig.0.stations.cheapest.e5.feed', comp: '>', val:0},
                 removeMsgDP: {dp:'tankerkoenig.0.stations.cheapest.e5.feed', comp: '==', val:0},
                 msgText_1: {text: 'DIESEL: '},
                 msgText_2: {dp: 'tankerkoenig.0.stations.cheapest.diesel.name'},
                 msgText_3: {text: ': '},
                 msgText_4: {dp: 'tankerkoenig.0.stations.cheapest.diesel.feed', format:'"#.##"', decimals:2},
                 msgText_5: {text: ' €'},
                 msgText_6: {text: '</br>SUPER:'},
                 msgText_7: {dp: 'tankerkoenig.0.stations.cheapest.e5.name'},
                 msgText_8: {text: ': '},
                 msgText_9: {dp: 'tankerkoenig.0.stations.cheapest.e5.feed', format:'"#.##"', decimals:2},
                 msgText_10: {text: ' €'},
                 countEventsDP: ''
             },    
          
          
             // Update ioBroker
             // über Admin-Adapter
             {
                 msgID: 'UPDATE_INFO', 
                 triggerDP: 'admin.0.info.updatesList',
                 postMsgDP: {dp:'admin.0.info.updatesNumber', comp: '>', val:0},
                 removeMsgDP: {dp:'admin.0.info.updatesNumber', comp: '==', val:0},
                 msgText_1: {text: 'Adapter: '},
                 msgText_2: {dp: 'admin.0.info.updatesList'},
                 msgText_3: {text: '. Bitte aktualisieren.'},
                 countEventsDP: 'admin.0.info.updatesNumber'
             },
          
             // Deconz Warnung, wenn Verbindung ausgefallen im Adapter
             // über Deconz-Adapter
             {
                 msgID: 'DECONZ_Warning', 
                 triggerDP: 'deconz.0.info.connection',
                 postMsgDP: {dp:'deconz.0.info.connection', comp: '==', val:false},
                 removeMsgDP: {dp:'deconz.0.info.connection', comp: '==', val:true},
                 msgText_1: {text: 'Zigbee offline! Deconz-Adapter nicht verbunden!'}
             },
             
             /*
             // Gäste WLAN
             // über tr.064-Adapter
             {
                 msgID: 'GUEST_WIFI', 
                 triggerDP: 'tr-064.0.states.wlanGuest',
                 postMsgDP: {dp:'tr-064.0.states.wlanGuest', comp: '==', val:true},
                 removeMsgDP: {dp:'tr-064.0.states.wlanGuest', comp: '==', val:false},
                 msgText_1: {text: 'Gäste WLAN eingeschalten'},
                 msgText_2: {dp: 'javascript.0.QR-Code.Gast'},
                 countEventsDP: ''
             },
          
          
             // Internetverbindung Down Fritz!Box
             // Prüfung über UPNP-Adapter 
             // Github: https://github.com/Jey-Cee/ioBroker.upnp
             // ioBroker-Forum: https://forum.iobroker.net/topic/14802/tutorial-vis-fritzbox-status-up-downloadanzeige
          
             {
                msgID: 'INTERNET_DOWN', 
                triggerDP: 'upnp.0.WANDevice_-_FRITZ!Box_6490_Cable_(kdg).WANDevice.WANCommonInterfaceConfig.GetCommonLinkProperties.NewPhysicalLinkStatus',
                postMsgDP: {dp:'upnp.0.WANDevice_-_FRITZ!Box_6490_Cable_(kdg).WANDevice.WANCommonInterfaceConfig.GetCommonLinkProperties.NewPhysicalLinkStatus', comp: '==', val:'Down'},
                //removeMsgDP: {dp:'upnp.0.WANDevice_-_FRITZ!Box_6490_Cable_(kdg).WANDevice.WANCommonInterfaceConfig.GetCommonLinkProperties.NewPhysicalLinkStatus', comp: '==', val:'Up'}, 
                msgText_1: {text: 'Keine Internetverbindung'},
                countEventsDP: ''
             },
             */
          ];
          
          // ------------------------------------------------------------------------------------- 
          // Ab hier keine Konfiguration mehr durchführen!!!
          // ------------------------------------------------------------------------------------- 
          
          // ------------------------------------------------------------------------------------- 
          // MessageStateCreator
          // ------------------------------------------------------------------------------------- 
          
          class MessageStateCreator {
             
          
          
             constructor() {
               this.init();
             }
             
             //
             init() {
                 // const
                 this.DEBUG      = false;
                 this.VERSION    = '0.2/2020-04-04';
                 this.NAME       = 'MessageStateCreator';
                 this.so         = this;
          
                 /****************************************************************************
                  * Global variables and constants
                  ****************************************************************************/
          
                 this.G_DelayTimers = []; // Delay Timers
                 this.G_RepeatTimers = []; // Repeat Timers
          
          
                 // var
                 this.installed = false;
                 this.subscribers = [];
                 this.schedulers = [];
          
             }
             
             // start the script/class
             start() {
          
                 if(!this.validate()) {
                     return;
                 }
          
                 if (this.doStart())
                     this.log('script started');
             }
             
             // stop the script/class
             stop() {
                 if (this.doStop()) {
                     this.log('script stopped');
                     for (let i=0; i<this.subscribers.length; i++) if (this.subscribers[i] !== undefined) unsubscribe( this.subscribers[i] );
                     this.subscribers = [];
                     for (let i=0; i<this.schedulers.length; i++) if (this.schedulers[i] !== undefined) clearSchedule( this.schedulers[i] );
                     this.schedulers = [];
                 }
             }
             
          
             // start the script/class
             doStart() {
          		
                 let triggerDPArray = [];
                 let createMsgDPArray = [];
             	
             	let id = 0;
             	
                 for(const MsgConf of MESSAGE_EVENTS) {
             		
             		// Vergabe eindeutiger Id zur Laufzeit für Timer
             		// 
             		MsgConf.id = id++;
             		
             		// initialize Timer
             	
             		this.G_DelayTimers[MsgConf.id] = new myTimer();
                     this.G_RepeatTimers[MsgConf.id] = new myTimer();
                     
             		
                     let first = true;
                     // We are allowing multiple trigger for one msgID.
                     // triggerDP: [{dp: 'javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows'}, {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'}],
                     // Ein Datenpunkt kann mehrfach als Trigger in verschiedenen MSGs auftreten, 
                     // daher wird der Trigger nur einmal angelegt, pro Datenpunkt
                    
                     if (typeof MsgConf.triggerDP == 'string') {
                         // If we just have one sensor as string
                         if(!triggerDPArray.includes(MsgConf.triggerDP)) {
                             triggerDPArray.push(MsgConf.triggerDP);
                             createMsgDPArray.push(MsgConf.triggerDP);
                         }
                     } else {
                         for (let key in MsgConf.triggerDP) {
                             if(!triggerDPArray.includes(MsgConf.triggerDP[key])) {
                                 triggerDPArray.push(MsgConf.triggerDP[key]);
                                 if(first) {
                                     createMsgDPArray.push(MsgConf.triggerDP[key]);
                                     first = false;
                                 }
                             }
                         }
                         
                     }  
                 }
                 
                 // Mit Skriptstart die Nachrichten auslösen
                 for (const msgDP of createMsgDPArray) {
                     this.createMessage(msgDP);
                 }
          
                 // subscriber erzeugen                    
                 for (const triggerDP of triggerDPArray) {
                     this.subscribers.push( on( triggerDP, obj => { this.onChangeDP(obj) } ));
                 }
          
                 return true;
             }
             
             doStop() { return true; }
          
             // newMessage
             onChangeDP(obj) {
          
                 if(this.DEBUG) {
                     this.log("New Value from state:" + obj.id);
                 }
          
                 this.createMessage(obj.id);
             }  
          
             /*
             / Prüfung auf plausible Konfiguration
             */
             validate() {
             	
             	/*
             	msgID: 'WINDOW_ISOPEN_INFO', 
                 triggerDP: ['javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows', 'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'],
                 postMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen', comp: '>', val:0}, // Nachricht erzeugen, wenn der DP geändert wird und der Bedingung entspricht
                 removeMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen', comp: '==', val:0}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
                 msgText_1: {text: ''},
                 msgText_2: {dp: 'javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows'},
                 countEventsDP: 'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'
             	*/
             	
                 let errorCount = 0;
          
                 if (this.DEBUG) log('[DEBUG] ' + 'VALIDIERUNG *** START: Prüfung der Script-Konfiguration ***');
          
                 for(const MsgConf of MESSAGE_EVENTS) {
          
             		//-----------------------------------------------------
             		// 1. Prüfe, ob msgID vorhanden ist
             		// Beispiel: msgID: 'WINDOW_ISOPEN_INFO'
             		//-----------------------------------------------------
             		
             		if (this.isLikeEmpty(MsgConf.msgID)) {
                         this.logError('Attribut "msgID" wurde nicht gesetzt in Script-Konfiguration. Bitte Script-Konfiguration überprüfen.'); 
             			errorCount++;
                     }
                     
             		//-----------------------------------------------------			
             		// 2. Prüfe, ob triggerDP vorhanden ist		
             		// Beispiel: triggerDP: ['javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows', 'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'],
             		//-----------------------------------------------------
             		
                     if (this.isLikeEmpty(MsgConf.triggerDP)) {
                         this.logError('msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Attribut: [triggerDP] wurde nicht gesetzt in Script-Konfiguration! Bitte Script-Konfiguration überprüfen.');
                         errorCount++;
                     }
          
                     // We are allowing multiple trigger for one msgID.
                     // triggerDP: ['javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows', 'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'],
                     let triggerDPArray = [];
                     if (typeof MsgConf.triggerDP == 'string') {
                         // If we just have one sensor as string
                         triggerDPArray.push(MsgConf.triggerDP);
                     } else {
                         triggerDPArray = MsgConf.triggerDP;
                     }
          
             		// Erweiterte Prüfung, ob die trigger-Datenpunkte vorhanden sind
                     for (const triggerDP of triggerDPArray) {
             			if( !this.isLikeEmpty(triggerDP)) { 
             				if(!this.existState(triggerDP)) {
                                 this.logError('msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Attribut: [triggerDP] Datenpunkt: [' + triggerDP + '] existiert nicht! Bitte Script-Konfiguration überprüfen.');
             					errorCount++;
             				}
             			}
             		}
             		
             		//-----------------------------------------------------
             		// 3. Prüfe, ob postMsgDP vorhanden ist			
             		// Beispiel: postMsgDP: {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen', comp: '>', val:0}, // Nachricht erzeugen, wenn der DP geändert wird und der Bedingung entspricht
             		//-----------------------------------------------------
             		
             		errorCount += this.checkField(MsgConf, 'postMsgDP');
          
                       
               		//-----------------------------------------------------
             		// 4. Prüfe, ob msgText vorhanden ist			
             		// Beispiel:
             		// msgText_1: {text: ''},
             		// msgText_2: {dp: 'javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows'},
          
             		//-----------------------------------------------------
          
                     let msgText = '';
                             
          
                     let MSGTEXT_KEYS = (Object.keys(MsgConf).filter(str => str.includes('msgText_'))); // gibt alle Keys mit 'msgText_' als Array zurück, also z.B. ['msgText_1','msgText_2']
          
                     if (this.isLikeEmpty(MSGTEXT_KEYS)) {
             			this.logWarn('msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Es wurde kein Nachrichtentext definiert (msgText_1, etc.). Bitte Script-Konfiguration überprüfen.');
             			errorCount++;
                     } else {
          
                         for (const MSGTEXT_KEY of MSGTEXT_KEYS) {
             				let dp = MsgConf[MSGTEXT_KEY].dp;                    
             				
             				if( ! this.isLikeEmpty(dp)) { 
             					if(! this.existState(dp)) {
                                     this.logError('msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Attribut: [' + MSGTEXT_KEY + '] Datenpunkt: [' + dp + '] existiert nicht! Bitte Script-Konfiguration überprüfen.');
             					}
             				} 
                                     
             				let text = MsgConf[MSGTEXT_KEY].text;                    
             				if( this.isLikeEmpty(text)  ) {
             					//if (this.DEBUG) log('[DEBUG] VALIDIERUNG ' +  MsgConf.msgID + ': In [' + MSGTEXT_KEY + '] wurde kein gültiger Text definiert .');
                             }
                         }
             		}
             		
             		//-----------------------------------------------------
             		// 5. Prüfe, ob countEventsDP vorhanden ist
             		// Beispiel:
                     // countEventsDP: 'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'
             		//-----------------------------------------------------
                     
             		let countEventsDP = 0;
             		if(MsgConf.countEventsDP != undefined && ! this.isLikeEmpty(MsgConf.countEventsDP) ) {
             			if(! this.existState(MsgConf.countEventsDP)) {
                             this.logError('msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Attribut: [countEventsDP] Datenpunkt: [' + MsgConf.countEventsDP  + '] existiert nicht! Bitte Script-Konfiguration überprüfen.');
             			}
             		}
          
                                     
             		errorCount += this.checkField(MsgConf, 'removeMsgDP');
          
                 }	
          
                 if (errorCount == 0) {
                     if (this.DEBUG) this.log('[DEBUG] ' + 'VALIDIERUNG *** ENDE: Prüfung der Script-Konfiguration, Ergebnis: keine Fehler ***');
                     return true;
                 } else {
                     this.logError('Insgesamt ' + errorCount + ' Fehler in der Script-Konfiguration gefunden. Daher wird abgebrochen und das Script nicht weiter ausgeführt.');
                     return false;
                 }
                 
             } 
          
             // Hilfsfunktion zum Prüfen von Feldern
             checkField(MsgConf, field) {
             	
             	let errorCount = 0;
             	
             	if (this.isLikeEmpty(MsgConf[field])) {
             		if(field == 'postMsgDP') {
                         this.log('HINWEIS: msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Attribut: [' + field + ']  wurde nicht gesetzt in Script-Konfiguration');
                     }
             		//errorCount++;
                     return errorCount;
             	}
          
             	// 3.a) Prüfung [postMsgDp].dp
             	let postMsgDP = MsgConf[field].dp;  // VOrher MsgConf['postMsgDP'].dp;
          
             	if( this.isLikeEmpty(postMsgDP)) { 
             		if(!this.existState(postMsgDP)) {
                         this.logError('msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Attribut: [' + field + '] Datenpunkt: [' + postMsgDP + '] existiert nicht!');
             			errorCount++;
             		}
             	} 
             	
             	// 3.b) Prüfung [postMsgDp].comp
          
             	let condDP = MsgConf[field].comp;   
             	if( condDP == undefined) {
             		condDP = '==';
             	}
             	if( this.isLikeEmpty(condDP)) { 
             		this.logError('msgID[' + MsgConf.msgID + '] Attribut: [' + field + '] Operator ' + condDP + ' existiert nicht!');
             		errorCount++;
             	}
             	
             	if( ! ( condDP == '!=' || condDP == '==' || condDP == '>' || condDP == '<' || condDP == '<=' || condDP == '>=' ) )
             	{
             		this.logError('msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Attribut: [' + field + '] Operator ' + condDP + ' existiert nicht!');
             		errorCount++;
             	}
             	
             	return errorCount;
             }
          
             // createMessage
             createMessage(objID, hasDelay=true) {
          
                 for(const MsgConf of MESSAGE_EVENTS) {
                        
                     // We are allowing multiple trigger for one msgID.
                     // triggerDP: [{dp: 'javascript.0.FensterUeberwachung.RoomsWithOpenWindows'}, {dp:'javascript.0.FensterUeberwachung.WindowsOpen'}],
                     let triggerDPArray = [];
                     if (typeof MsgConf.triggerDP == 'string') {
                         // If we just have one sensor as string
                         triggerDPArray.push(MsgConf.triggerDP);
                     } else {
                         triggerDPArray = MsgConf.triggerDP;
                     }
          
                     for (const triggerDP of triggerDPArray) {
          
             			if(triggerDP == objID) {
          
             				if(this.DEBUG) this.log("Trigger ausgelöst:" + triggerDP);               
          
             				let createMsg = this.checkCondition(objID, MsgConf, 'postMsgDP', hasDelay);
             				
             				let removeMsg = this.checkCondition(objID, MsgConf, 'removeMsgDP', hasDelay);
          
             				if(createMsg || removeMsg) {
          
             					// erzeugen Nachrichtentext aus Vorgabe und Datenpunkten
             					let msgText = '';
          
             					let MSGTEXT_KEYS = (Object.keys(MsgConf).filter(str => str.includes('msgText_'))); // gibt alle Keys mit 'msgText_' als Array zurück, also z.B. ['msgText_1','msgText_2']
          
             					if (this.isLikeEmpty(MSGTEXT_KEYS)) {
             						this.logWarn('Konfiguration der Textausgabe ' + MsgConf.msgID + 'Es wurde kein Nachrichtentext definiert (msgText_1, etc.). Bitte Script-Konfiguration überprüfen.');
             					} else {
             						for (const MSGTEXT_KEY of MSGTEXT_KEYS) {
             							let dp = MsgConf[MSGTEXT_KEY].dp;  
          
             							if( ! this.isLikeEmpty(dp)) { 
             								if(this.existState(dp)) {
          
                                                 let val = getState(dp).val;
                                                 // Aufbereitung States Mapping 
                                                 let txtStates = this.getStatesObj(dp);
                                                 if (txtStates != null) {
                                                     
                                                     msgText += this.getStatetxt(dp, val) ;
          
                                                 } else {
                                                  
                                                     let decimals = MsgConf[MSGTEXT_KEY].decimals;                   
                                                     let format = MsgConf[MSGTEXT_KEY].format;  
          
                                                     if( ! this.isLikeEmpty(decimals) && !this.isLikeEmpty(format)) { 
                                                         val = formatValue(val, decimals, format);
                                                     } else if (!this.isLikeEmpty(format)) {
                                                         val = formatValue(val, 0, format);
                                                     }
                                                     
                                                     msgText += val;  
                                                 }                                      
                                                 
             								} else {
             								    this.log('Datenpunkt ' + dp + ' existiert nicht! [' + MsgConf.msgID + '].');
             								}
             							} 
             							
             							let text = MsgConf[MSGTEXT_KEY].text;                    
             							if( this.isLikeEmpty(text)  ) { 
             								//if (DEBUG) log('[DEBUG] VALIDIERUNG ' + LPCONF.name + ': In [' + LP_PERIOD_KEY + '] wurden keine Sekunden zum Ausschalten definiert oder auf 0 gesetzt, daher wird nicht automatisch abgeschaltet.');
             							} else {
             								msgText += text;
             							} 
          
             						}
             					}
             				
             					// erzeugen Anzahl
             					let countEventsDP = 0;
             					if(MsgConf.countEventsDP != undefined && MsgConf.countEventsDP != '') {
             						countEventsDP = getState(MsgConf.countEventsDP).val;
             					}
          
             					if(createMsg) {
             						this.log("postMessage('" + MsgConf.msgID + "', '" + msgText + "', " + countEventsDP + ")");
             						// Erzeugen der Nachricht über MessageHandler
             						postMessage(MsgConf.msgID, msgText, countEventsDP); 
             					}
          
             					if(removeMsg) {
             						this.log("removeMessage('" + MsgConf.msgID + "', '" + msgText + "')");
             						// Entfernen der Nachricht über MessageHandler
             						removeMessage(MsgConf.msgID, msgText); 
          
             					}
                                 
                                 if(createMsg && removeMsg) {
                                     this.logError('msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Die Nachricht mit Nachrichtentext "' + msgText + '" wird gleichzeitig erzeugt und entfernt. Bitte Skript-Konfiguration prüfen!' )
                                 }
             				}
             			} // if
             		} // for
                 } // for
             } 
          
             getStatesObj(id) {
          
                 if(!getObject(id)) {
                     //log(id + ': kein Objekt', 'warn');
                     return null;
                 }
          
                 var obj = getObject(id);
                 if (!obj.common.states) {
                     //log(id + ': keine Zustandtexte', 'warn');
                     return null;
                 }
                 var states = obj.common.states;
          
                 if (typeof states == 'string') {
                     var arr = states.split(';');
                     states = {};
                     for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
                         var ele = arr[i].split(':');
                         states[ele[0]] = ele[1];
                     }
                 }
                 return states;
          
             }
          
             getStatetxt(id, val) {
                 var states = this.getStatesObj(id);
                 if(states) return states[val];
                 else return null;
             }
             
             checkCondition(objID, MsgConf, field, hasDelay) {
          
            		if (this.isLikeEmpty(MsgConf[field])) {
             		// if(this.DEBUG) this.logWarn(field + ' wurde nicht gesetzt in Script-Konfiguration.');
             		// Wenn postMsgDP nicht definiert, Nachricht erzeugen
             		// Wenn removeMsgDP nicht definiert ist, wird die Nachricht NICHT gelöscht
             		if(field == 'postMsgDP') {
                         return true;
                     } else if(field == 'removeMsgDP') {
                         return false;
                     }
                     
             	}
             	
             	let dp = MsgConf[field].dp;
          
             	let createMsg = false;
          
             	let comp = MsgConf[field].comp;   
          
             	if( this.isLikeEmpty(comp)) {
             		comp = '==';
             	}
          
             	let val = MsgConf[field].val;   
          
          
             	if( val == undefined) {
             		createMsg = true;
             	} else if(comp == '==') {   
             		if( getState(dp).val == val) {
             			createMsg = true;
             		}
             	} else if(comp == '!=') {
          
             		if( getState(dp).val != val) {
             			createMsg = true;
             		}
             	} else if(comp == '>') {
             		if( getState(dp).val > val) {
             			createMsg = true;
             		}
             	} else if(comp == '<') {
             		if( getState(dp).val < val) {
             			createMsg = true;
             		}
             	} else if(comp == '>=') {
             		if( getState(dp).val >= val) {
             			createMsg = true;
             		}
             	} else if(comp == '<=') {
             		if( getState(dp).val <= val) {
             			createMsg = true;
             		}
             	}
          
                 if(this.DEBUG) this.log('msgID: [' + MsgConf.msgID + '] Datenpunkt: [' + field + '] dp: [' + dp + '] State dp.val: [' + getState(dp).val + '] comp: [' + comp + '] val: [' + val + '] createMsg:' + createMsg);
             	
                 //-----------------------------------------------------------		
                 // Falls Delay-Zeit vorgegeben: Timer prüfen / setzen 
                 //-----------------------------------------------------------
                 		
                 let delayTime = MsgConf[field].delayTime;   
          
                 if( field == 'postMsgDP' && !this.isLikeEmpty(delayTime) && (delayTime > 0) ) {
          
                     if(hasDelay) {
                         if (this.G_DelayTimers[MsgConf.id].isRunning()) {
          
                             if(createMsg == false) {
                                 // Der Trigger ist nicht mehr aktiv, aber der Timer läuft, also Stop den Timer
                                 this.G_DelayTimers[MsgConf.id].stop();
                             } else {
                                 // Wenn innerhalb des Delays erneut getriggert wird verlängert sich nicht die Zeit!
                                 this.log('[DEBUG] ' + MsgConf.msgID + '(' + MsgConf.id + '): Check #1: Delay-Timer ist noch aktiv für ' + Math.round(this.G_DelayTimers[MsgConf.id].getTimeLeft()/1000) + ' Sekunden, also schalten wir nicht und brechen hier ab.');
                             }
                             
                         } else {
                             // Timer wird nur bei positiver Auslösung gestartet
                             if(createMsg == true) {
                                 log('[DEBUG] ' + MsgConf.msgID + '(' + MsgConf.id + '): Start "Delay"-Timer. Die Nachricht wird nach ' + delayTime + ' Sekunden geprüft und eventuell ausgelöst. ');
                                 // Timer-Start
                                 this.G_DelayTimers[MsgConf.id].start(function() {
          
                                     log('[DEBUG] ' + MsgConf.msgID + '(' + MsgConf.id + ') "Delay"-Timer ist nach ' + delayTime + ' Sekunden abgelaufen. Die Nachricht ' + objID + ' ausgelöst.');
                                     this.G_DelayTimers[MsgConf.id].stop(); // just in case
                                     this.createMessage(objID, false); // erzeugen Aktion neue Nachricht ohne Delay
                                     
          
                                 }.bind(this), delayTime * 1000);
                             }
                         }
                         createMsg=false;
                     } else {
                         this.log('[DEBUG] ' + MsgConf.msgID + '(' + MsgConf.id + '): Nachricht hat kein Delay mehr! ');
          
                     }
                 }
          
             
             	//-----------------------------------------------------------		
             	// Falls Repeat-Zeit vorgegeben: Timer prüfen / setzen 
             	// Wenn innerhalb des laufenden Timers eine neue Nachricht ausgelöst wird,
             	// wird der Timer zurückgesetzt.
             	//-----------------------------------------------------------
             	 
             	let repeatTime = MsgConf[field].repeatTime;   
          
             	if( field == 'postMsgDP' && !this.isLikeEmpty(repeatTime) && (repeatTime > 0) ) {
          
             		if (this.G_RepeatTimers[MsgConf.id].isRunning()) {
             			// Der Timer ist noch aktiv und wird gestoppt
             			this.G_RepeatTimers[MsgConf.id].stop();
             			log('[DEBUG] ' + MsgConf.msgID + '(' + MsgConf.id + '): Der "Repeat"-Timer wurde zurückgesetzt, weil die Nachricht zwischenzeitlich ausgelöst wurde. ');
             		}
             		
             		// Timer wird nur bei positiver Auslösung gestartet
             		if(createMsg == true) {
             			log('[DEBUG] ' + MsgConf.msgID + '(' + MsgConf.id + '): Start "Repeat"-Timer. Die Nachricht wird nach ' + delayTime + ' Sekunden erneut geprüft und eventuell ausgelöst. ');
             				// Timer-Start
             				this.G_RepeatTimers[MsgConf.id].start(function() {
          
             					log('[DEBUG] ' + MsgConf.msgID + '(' + MsgConf.id + ') "Repeat"-Timer ist nach ' + delayTime + ' Sekunden abgelaufen. Die Nachricht ' + objID + ' ausgelöst.');
             					this.G_RepeatTimers[MsgConf.id].stop(); // just in case
             					this.createMessage(objID, false); // erzeugen Aktion neue Nachricht ohne Delay
          
             				}.bind(this), delayTime * 1000);
             		}
             	}
          
             	return createMsg;
             }
                 
             //------------------------------------------------------------------------------
             // --------------------- helper functions 
             //------------------------------------------------------------------------------
          
             logDebug(msg) { if (this.DEBUG) console.log('['+this.NAME+'] '+msg); }
             log(msg) { console.log('['+this.NAME+'] '+msg); }
             logWarn(msg) { console.warn('['+this.NAME+'] '+msg); }
             logError(msg) { console.error('['+this.NAME+'] '+msg); }
             
             // über den $-Operator nachsehen, ob der state bereits vorhanden ist
             // getState().notExists geht auch, erzeugt aber Warnmeldungen!
             existState(id) {
                 return ( $(id).length==0?false:true);
             }
          
          
             /**
              * Checks if Array or String is not undefined, null or empty.
              * 08-Sep-2019: added check for [ and ] to also catch arrays with empty strings.
              * @param inputVar - Input Array or String, Number, etc.
              * @return true if it is undefined/null/empty, false if it contains value(s)
              * Array or String containing just whitespaces or >'< or >"< or >[< or >]< is considered empty
              */
             isLikeEmpty(inputVar) {
                 if (typeof inputVar !== 'undefined' && inputVar !== null) {
                     let strTemp = JSON.stringify(inputVar);
                     strTemp = strTemp.replace(/\s+/g, ''); // remove all whitespaces
                     strTemp = strTemp.replace(/\"+/g, "");  // remove all >"<
                     strTemp = strTemp.replace(/\'+/g, "");  // remove all >'<
                     strTemp = strTemp.replace(/[+/g, "");  // remove all >[<
                     strTemp = strTemp.replace(/]+/g, "");  // remove all >]<
                     if (strTemp !== '') {
                         return false;
                     } else {
                         return true;
                     }
                 } else {
                     return true;
                 }
             }
             
          
          }   
          
          
             /**
              * Better timer function
              * Features: Find out time remaining, stop timer easily, check status (running yes/no).
              * Autor:               Mic (ioBroker) | Mic-M (github)
              * Version:             0.1 (14 March 2020)
              * Source:              https://stackoverflow.com/questions/3144711/
              * -----------------------------------------------
              * Make a timer:
             	  let a = new myTimer();
             	  a.start(function() {
             	   // Do what ever
             	  }, 5000);
              * Time remaining:      a.getTimeLeft()
              * Stop (clear) timer:  a.stop()
              * Is timer running:    a.isRunning()
              * -----------------------------------------------
              */
             function myTimer() {
             	let fcallback;
             	let id;
             	let started;
             	let remaining = 0;
             	let running = false;
          
             	this.start = function(callback, delay) {
             		fcallback = callback;
             		remaining = delay;
             		clearTimeout(id);
             		id = null;
             		running = true;
             		started = Date.now();
             		id = setTimeout(fcallback, remaining);
             	}
          
             	this.pause = function() {
             		running = false;
             		clearTimeout(id);
             		remaining -= Date.now() - started;
             	}
          
             	this.stop = function() {
             		running = false;
             		clearTimeout(id); id = null;
             		remaining = 0;
             	}
          
             	this.getTimeLeft = function() {
             		if (running) {
             			this.pause();
             			this.start(fcallback, remaining);
             			return remaining;
             		} else {
             			return 0;
             		}
             	}
          
             	this.isRunning = function() {
             		return running;
             	}
          
             }
             
          // create instance and start
          var messageStateCreator = new MessageStateCreator();
          messageStateCreator.start();
          
          
          
          // on script stop, stop instance too
          onStop(function () { 
             messageStateCreator.stop(); 
          }, 1000 );
             
             
          

          OstfrieseUnterwegs 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • OstfrieseUnterwegs
            OstfrieseUnterwegs @Tirador last edited by

            @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

            @OstfrieseUnterwegs Kannst Du dies mal testen mit deinem Mähroboter und eine Rückmeldung geben. Danke!

            Funktioniert bestens, danke!
            Allerdings musste ich in

               isLikeEmpty(inputVar) {
                   if (typeof inputVar !== 'undefined' && inputVar !== null) {
                       let strTemp = JSON.stringify(inputVar);
                       strTemp = strTemp.replace(/\s+/g, ''); // remove all whitespaces
                       strTemp = strTemp.replace(/\"+/g, "");  // remove all >"<
                       strTemp = strTemp.replace(/\'+/g, "");  // remove all >'<
                       strTemp = strTemp.replace(/[+/g, "");  // remove all >[<
                       strTemp = strTemp.replace(/]+/g, "");  // remove all >]<
                       if (strTemp !== '') {
                           return false;
                       } else {
                           return true;
                       }
                   } else {
                       return true;
                   }
               }
            

            in Z7 noch ein \ vor die [ setzen

            S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • S
              Saschag @OstfrieseUnterwegs last edited by

              @OstfrieseUnterwegs sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

              @Tirador sagte in [Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS:

              @OstfrieseUnterwegs Kannst Du dies mal testen mit deinem Mähroboter und eine Rückmeldung geben. Danke!

              Funktioniert bestens, danke!
              Allerdings musste ich in

                 isLikeEmpty(inputVar) {
                     if (typeof inputVar !== 'undefined' && inputVar !== null) {
                         let strTemp = JSON.stringify(inputVar);
                         strTemp = strTemp.replace(/\s+/g, ''); // remove all whitespaces
                         strTemp = strTemp.replace(/\"+/g, "");  // remove all >"<
                         strTemp = strTemp.replace(/\'+/g, "");  // remove all >'<
                         strTemp = strTemp.replace(/[+/g, "");  // remove all >[<
                         strTemp = strTemp.replace(/]+/g, "");  // remove all >]<
                         if (strTemp !== '') {
                             return false;
                         } else {
                             return true;
                         }
                     } else {
                         return true;
                     }
                 }
              

              in Z7 noch ein \ vor die [ setzen

              Und wie sieht es dann im MessageCreator mit dem dB aus, würde dies nämlich auch übernehmen wollen 😊

              OstfrieseUnterwegs 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • OstfrieseUnterwegs
                OstfrieseUnterwegs @Saschag last edited by

                @Saschag

                Im Moment so:
                Man muss nun auf den Text vergleichen comp: '==', val:'Home'.

                    // Landroid Egon 
                
                    {
                        msgID: 'LANDROID_INFO', 
                        triggerDP: 'worx.0.2019xxxxxxxxxxxxxxxxxx.mower.status'/*Landroid status*/,
                        postMsgDP: {dp:'worx.0.2019xxxxxxxxxxxxxxxxxx.mower.status', comp: '!=', val:'Home', delayTime: 10},
                        removeMsgDP: {dp:'worx.0.2019xxxxxxxxxxxxxxxxxx.mower.status', comp: '==', val:'Home'},
                        msgText_1: {text: 'Egon arbeitet: '},
                        msgText_2: {dp:'worx.0.2019xxxxxxxxxxxxxxxxxx.mower.status'/*Landroid status*/},
                        countEventsDP: ''
                    },
                
                    {
                        msgID: 'LANDROID_WARN', 
                        triggerDP: 'worx.0.2019xxxxxxxxxxxxxxxxxx.mower.error'/*Landroid Error*/,
                        postMsgDP: {dp:'worx.0.2019xxxxxxxxxxxxxxxxxx.mower.error', comp: '!=', val:'No error', delayTime: 10},
                        removeMsgDP: {dp:'worx.0.2019xxxxxxxxxxxxxxxxxx.mower.error', comp: '==', val:'No error'},
                        msgText_1: {text: 'Egons Gesundheitszustand: '},
                        msgText_2: {dp:'worx.0.2019xxxxxxxxxxxxxxxxxx.mower.error'/*Landroid error*/},
                        countEventsDP: ''
                    },
                 
                
                S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • S
                  Saschag @OstfrieseUnterwegs last edited by

                  @OstfrieseUnterwegs

                  Danke werde ich für unseren „Oskar“ übernehmen 😊

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T
                    Tirador last edited by

                    Mal was neues von mir:

                    Ich habe das Raumklima-Skript integriert (basierend auf der absoluten Feuchte und Temperaturen innen / außen wird eine Lüftungsempfehlung gegeben).

                    Skript siehe: https://forum.iobroker.net/topic/2313/skript-absolute-feuchte-berechnen

                    2020-05-20 20_44_23-vis.png

                    MessageStateCreator:

                        // Raumklima - Lüftungserinnerung
                        // Unterstützung durch Raumklima-Skript / Absolute Feuchte berechnen
                        // https://forum.iobroker.net/topic/2313/skript-absolute-feuchte-berechnen
                        {
                            msgID: 'RAUMKLIMA_INFO', 
                            triggerDP: ['javascript.0.Raumklima.Lüften'],
                            postMsgDP: {dp:'javascript.0.Raumklima.Lüften', comp: '==', val: true},  
                            removeMsgDP: {dp:'javascript.0.Raumklima.Lüften', comp: '!=', val: true}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
                            msgText_1: {text: 'Bitte lüften in den folgenden Räumen:'},
                            msgText_2: {dp: 'javascript.0.Raumklima.Lüften_Liste'},
                            countEventsDP: 'javascript.0.Raumklima.Lüften_Anzahl'
                        },
                    

                    MessageHandler:

                            // Erinnerung Fenster lüften!
                            RAUMKLIMA_INFO: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Lüftungserinnerung", msgText: "Bitte Fenster öffnen", quit: false, mdIcon: 'opacity', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                     
                    
                    D B 2 Replies Last reply Reply Quote 1
                    • Bostil
                      Bostil last edited by

                      Ist es Unsinn zu hoffen, dass dieses Script mal als ein Adapter (mit entsprechend einfacherer Handhabung) integriert werden könnte ?

                      🙂

                      T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • T
                        Tirador @Bostil last edited by Tirador

                        @Bostil eventuell. Momentan habe ich dafür keinen Bedarf. Durch die getrennte Architektur reden wir hier auch über zwei Adaptern. Die Komplexität ist am Ende die gleiche, wenn man die einzelne Konfiguration in Adapter Feldern machen müsste. Ich sehe jetzt keinen mega Mehrwert.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 1
                        • D
                          der-eine @Tirador last edited by

                          @Tirador danke, genau so brauch ichs fürs Wiki! 👍

                          @all zeigt uns doch mal eure Messages damit wir sie ins Wiki aufnehmen können. 😁

                          B 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • B
                            BoehserWolf @der-eine last edited by BoehserWolf

                            @der-eine

                            Hab noch einen für die Türklingel. Bei wird das mit einen HmIP-DSD-PCB erkannt.

                            MessageStateCreator:

                                // Türklingel
                                {
                                    msgID: 'DOORBELL_RING', 
                                    triggerDP: ['hm-rpc.0.0026DA49A82A43.1.STATE'],
                                    postMsgDP: {dp:'hm-rpc.0.0026DA49A82A43.1.STATE', comp: '==', val: true}, 
                                    msgText_1: {text: 'Jemand nervt an der Haustür...'}, 
                                },
                            

                            MessageHandler:

                                    // Türklingel
                                    DOORBELL_RING: {msgEvent: ['TELEGRAM'], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Klingel", msgText: "Es klingelt.", mdIcon: 'notifications_active', quit: true, visView: '', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                            

                            052dc767-a03d-4c5d-9f72-1612e288a23c-grafik.png

                            283e9cb0-b103-496f-98df-03ee8cce9c3a-grafik.png

                            D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • D
                              der-eine @BoehserWolf last edited by

                              @BoehserWolf super. Kannst Du bitte mal ein Foto nur von der Nachricht alleine machen? Danke.

                              B 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • B
                                BoehserWolf @der-eine last edited by

                                @der-eine Done.

                                D 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • D
                                  der-eine @BoehserWolf last edited by der-eine

                                  @BoehserWolf danke. 👍

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • B
                                    BoehserWolf @Tirador last edited by BoehserWolf

                                    @Tirador bzw. alle: Sag mal hast du bei einigen Events auch teilweise leere Inhalte?

                                    Ein gutes Beispiel ist die Lüftungserinnerung aus dem Script skript-absolute-feuchte-berechnen. Bei mir kam es schon öfter vor, dass eine Erinnerung vorliegt (DP javascript.0.Raumklima.Lüften = true), aber der Text entnommen aus dem DP javascript.0.Raumklima.Lüften_Liste, war leer im Event auf der VIS.
                                    Wenn ich dann im DP javascript.0.Raumklima.Lüften_Liste nachsehe, ist er mit den erwarteten Werten/Räumen gefüllt.

                                    Ich denke, dass der zeitliche Ablauf im Script eine entscheidende Rolle spielt. In obigen Bsp. wird im Script zuerst der DP javascript.0.Raumklima.Aktualsierung gesetzt, danach alle anderen wie auch der Listen DP.

                                    Ich habe im Script jetzt das Setzen des DP javascript.0.Raumklima.Aktualsierung als letztes gesetzt, so dass alle DP vorher gefüllt sind und beobachte die Situation im Moment noch.

                                    @all Kann das jemand bestätigen?
                                    @Tirador Falls ja, hast du eine Idee wie man den zeitlichen Ablauf beim Triggern irgendwie in den Griff bekommen kann? Damit meine ich ohne immer zwangsläufig auf den letzten DP im Script triggern oder das Script entsprechend anpassen zu müssen?

                                    Ganz nebenbei: Super geniale Idee mit der Umsetzung 👍

                                    T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • T
                                      Tirador @BoehserWolf last edited by

                                      @BoehserWolf das Verhalten ist sehr einfach erklärbar. Die Datenpunkte, die als Trigger gesetzt sind werden nur dann ausgelöst, wenn der Inhalt des Datenpunkts sich verändert.

                                      Daher sollte man einen Datenpunkt bzw. mehrere Datenpunkte als Trigger definieren, der/die bei Änderung möglichst alle "Systemzustände" abdeckt/abdecken. Wenn Du beim Raumklimaskript nur den Datenpunkt nimmst, dass gelüftet werden soll (ja/nein) kann dies nicht hinreichend sein. Angenommen du hast drei Räume. Das Raumklimaskript sagt nun Lüften = Ja für den ersten Raum. Damit wird die Nachricht getriggert und ausgelöst. Sofern nun ein zweiter Raum hinzukommt, in dem auch gelüftet werden soll wird keine erneute Nachricht ausgelöst.

                                      Für das Raumklimaskript hatte ich initial auch den DP lueften überwacht, nun aber das ganze auf den Datenpunkt mit der Raumliste umgestellt.

                                          // Raumklima - Lüftungserinnerung
                                          // Unterstützung durch Raumklima-Skript / Absolute Feuchte berechnen
                                          // https://forum.iobroker.net/topic/2313/skript-absolute-feuchte-berechnen
                                          {
                                              msgID: 'RAUMKLIMA_INFO', 
                                              triggerDP: ['javascript.0.Raumklima.Lüften_Liste'],
                                              postMsgDP: {dp:'javascript.0.Raumklima.Lüften', comp: '==', val: true},  
                                              removeMsgDP: {dp:'javascript.0.Raumklima.Lüften', comp: '!=', val: true}, // Nachricht enfernen, wenn die Bedingung eintritt
                                              msgText_1: {text: 'Bitte lüften in den folgenden Räumen:'},
                                              msgText_2: {dp: 'javascript.0.Raumklima.Lüften_Liste'},
                                              countEventsDP: 'javascript.0.Raumklima.Lüften_Anzahl'
                                          },
                                      
                                      OstfrieseUnterwegs 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • OstfrieseUnterwegs
                                        OstfrieseUnterwegs @Tirador last edited by

                                        @Tirador
                                        Ich glaube ich habe einen Bug gefunden.
                                        In Messagehandler Script steht

                                                           let telegramChatId = this.clearStr(MESSAGE_EVENTS[defMsgEvent]['telegramChatId']);
                                        
                                                            if (telegramChatId.length > 0) {
                                                                sendTo(telegramInstance, {ChatId: telegramChatId, text: telegramMsg, parse_mode: 'Markdown'}   );
                                                            }
                                        
                                        

                                        Es sollte aber statt ChatId chatId sein, mit kleinem c

                                        Ich mache noch ein GitHub Issue auf

                                        T 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • D
                                          der-eine last edited by

                                          Hallo zusammen,

                                          könnt ihr mir bitte für das Wiki Messages für folgende Events schicken:

                                          • Kühlschranktür offen

                                          • Alarmanlage ausgelöst

                                          • Fenster länger geöffnet

                                          • Logitech Harmony

                                          • Landroid

                                          Die Fotos sollten nur die Message an sich zeigen. Danke ✌

                                          Bildschirmfoto 2020-06-05 um 02.22.35.png

                                          @Tirador gibt es eine Möglichkeit, die Telegram Nachrichten zu entprellen? Damit ich nicht 5 Nachrichten innerhalb 1 min bekomme wenn der Postbote jeden Brief einzeln einwirft?

                                          S 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                          • D
                                            der-eine last edited by der-eine

                                            Für alle die ihre eingeschaltenen Lichter zählen und im MessageHandler anzeigen wollen hier der aktualisierte Wiki-Eintrag mit Skript (4.6).

                                            Bildschirmfoto 2020-06-05 um 18.30.08.png

                                            S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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