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[gelöst] Bewegungsmelder Lichtsteuerung

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  • C CruziX

    @Uli977 So wie hier:


    759e0d45-82da-4505-a9bf-f4e29e8d0640-image.png

    Uli977U Offline
    Uli977U Offline
    Uli977
    wrote on last edited by Uli977
    #23

    @CruziX

    Oh, je.... da bin ich raus. Das übersteigt meine Horizont.... sorry.

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                                   <field name="NUM">100</field>
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                         <block type="math_number" id="fNZ]@rh?B(8%u?Z.X2^6">
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                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="math_number" id="}P`qS{uelIUG$?7ZW*7@">
                                   <field name="NUM">0</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </next>
                     </block>
                   </statement>
                 </block>
               </statement>
             </block>
           </next>
         </block>
       </next>
     </block>
    </xml>
    


    Hier nochmal mein jetziges Skript

    Ich glaube ich brauche einen NOTFALL Button, welcher den Bewegungsmelder ausschaltet. Das scheint mir am Einfachsten zu sein.

    C 1 Reply Last reply
    0
    • Uli977U Uli977

      @paul53 Das stimmt, das geht.... aber dann würde ja der timer auch anfangen und das Licht ginge nach der eingestellten Zeit wieder auf 20%

      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      wrote on last edited by paul53
      #24

      @Uli977 sagte :

      das Licht ginge nach der eingestellten Zeit wieder auf 20%

      Den Timer beim Auschalten stoppen und beim Wiedereinschalten prüfen, ob der Timer gestoppt wurde. Etwa so:

      Blockly_temp.JPG

      Das funktioniert natürlich nur, wenn der BWM in dieser Zeit ständig Bewegung erkennt, also seinen Wert nicht ändert.

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      Uli977U 1 Reply Last reply
      0
      • Uli977U Uli977

        @CruziX

        Oh, je.... da bin ich raus. Das übersteigt meine Horizont.... sorry.

        <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
         <variables>
           <variable type="undefined" id="timeout3">timeout3</variable>
           <variable type="undefined" id="timeout4">timeout4</variable>
           <variable type="" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P">level</variable>
         </variables>
         <block type="on_ext" id="nikZ%BgFPf|9Kg{BsjTB" x="38" y="762">
           <mutation items="1"></mutation>
           <field name="CONDITION">ne</field>
           <field name="ACK_CONDITION"></field>
           <value name="OID0">
             <shadow type="field_oid" id="#Qnk{`4feYeZ{YNSs}cl">
               <field name="oid">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.PRESENCE_DETECTION_STATE</field>
             </shadow>
           </value>
           <statement name="STATEMENT">
             <block type="controls_if" id="Vj*8G=nXz|+98+[-T/CN">
               <mutation else="1"></mutation>
               <value name="IF0">
                 <block type="logic_compare" id="pRasV2!_xx`UG]In`=9t">
                   <field name="OP">EQ</field>
                   <value name="A">
                     <block type="get_value" id="bFemW@N~VwrX~]W2(*Wt">
                       <field name="ATTR">val</field>
                       <field name="OID">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.PRESENCE_DETECTION_STATE</field>
                     </block>
                   </value>
                   <value name="B">
                     <block type="logic_boolean" id="FU*@3onbse=~UQNpCh~V">
                       <field name="BOOL">TRUE</field>
                     </block>
                   </value>
                 </block>
               </value>
               <statement name="DO0">
                 <block type="timeouts_cleartimeout" id="A1F#~0(/W|Y76xeYSPLy">
                   <field name="NAME">timeout3</field>
                   <next>
                     <block type="controls_if" id=":JQG`zC+DFr.jwkO7x6F">
                       <value name="IF0">
                         <block type="logic_compare" id="6v=;y+x}?oPwMFPHhu9*">
                           <field name="OP">LT</field>
                           <value name="A">
                             <block type="get_value" id="Anwg(*o:YispG%kt1M`p">
                               <field name="ATTR">val</field>
                               <field name="OID">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.ILLUMINATION</field>
                             </block>
                           </value>
                           <value name="B">
                             <block type="math_number" id="XQX+$./QxhYDIZc]UB#*">
                               <field name="NUM">500</field>
                             </block>
                           </value>
                         </block>
                       </value>
                       <statement name="DO0">
                         <block type="controls_if" id="$cn5;0DVEJ2X_oWZJ1Af">
                           <mutation else="1"></mutation>
                           <value name="IF0">
                             <block type="time_compare" id="(15Gqrq!XXYcM.UBh$c!">
                               <mutation end_time="true"></mutation>
                               <field name="OPTION">between</field>
                               <field name="START_TIME">06:00</field>
                               <field name="END_TIME">20:00</field>
                             </block>
                           </value>
                           <statement name="DO0">
                             <block type="comment" id="Iduv3M*f4%f{=1mQ!mM@">
                               <field name="COMMENT">Lichtstärke Tag</field>
                               <next>
                                 <block type="variables_set" id="h,DIGSG(rB3)~?Y.c{0f">
                                   <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="math_number" id="ZjR+dU4etUp_B;o[?!%}">
                                       <field name="NUM">100</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </statement>
                           <statement name="ELSE">
                             <block type="comment" id="A*gg/}M2o#f,=pDJDThr">
                               <field name="COMMENT">Lichtstärke Abend/Nacht</field>
                               <next>
                                 <block type="variables_set" id="vOFm.?)N;Y``_aI1N$cL">
                                   <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="math_number" id="3wQR3WE9t~L`D7pYHquZ">
                                       <field name="NUM">20</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </statement>
                           <next>
                             <block type="control" id="FHDHE3IO:Pr-Wy07)5q)">
                               <mutation delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="logic_boolean" id="IC{]w7:vUZ5r}YPO$#~I">
                                   <field name="BOOL">TRUE</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <next>
                                 <block type="control" id="z!~ehFVPxx@j1cp}=tjr">
                                   <mutation delay_input="true"></mutation>
                                   <field name="OID">hue.0.Philips_hue.KiZi_Philipp.level</field>
                                   <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                   <field name="DELAY_MS">1000</field>
                                   <field name="UNIT">ms</field>
                                   <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="variables_get" id="sVYz{3[=JHHYlF|0g(pD">
                                       <field name="VAR" id=":b!]mT(G8+2qJr28xm4P" variabletype="">level</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </next>
                         </block>
                       </statement>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
               </statement>
               <statement name="ELSE">
                 <block type="timeouts_settimeout" id="XBe@QksGZ$gj,8eqzn3(">
                   <field name="NAME">timeout3</field>
                   <field name="DELAY">15</field>
                   <field name="UNIT">sec</field>
                   <statement name="STATEMENT">
                     <block type="control" id="]7x7lJsd6`fSp~0Vbe#+">
                       <mutation delay_input="false"></mutation>
                       <field name="OID">hm-rpc.1.KEQ0198945.1.STATE</field>
                       <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="logic_boolean" id="$7Kq7hw:w$fBcs?$?V{Q">
                           <field name="BOOL">FALSE</field>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </statement>
                 </block>
               </statement>
             </block>
           </statement>
           <next>
             <block type="comment" id="aTc1JTq|9/Jrs~vuHx5R">
               <field name="COMMENT">Wenn Philipp nachts aus Bett, Licht Flur1OG an</field>
               <next>
                 <block type="on_ext" id="pJfk4=7-%FqF,4U46{E}">
                   <mutation items="1"></mutation>
                   <field name="CONDITION">ne</field>
                   <field name="ACK_CONDITION"></field>
                   <value name="OID0">
                     <shadow type="field_oid" id="~/m%9Z(|e6STG6Dt.^u9">
                       <field name="oid">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.PRESENCE_DETECTION_STATE</field>
                     </shadow>
                   </value>
                   <statement name="STATEMENT">
                     <block type="controls_if" id="=_Nqbi5s]|XIDWiD2-m%">
                       <value name="IF0">
                         <block type="logic_operation" id="RzgH+_j+/D~vl:KK[zjZ" inline="false">
                           <field name="OP">AND</field>
                           <value name="A">
                             <block type="logic_compare" id="N$YNKOU:/7n9CAaBr9Ya">
                               <field name="OP">EQ</field>
                               <value name="A">
                                 <block type="get_value" id="QIM*~yM?ex4}XQE0q+=+">
                                   <field name="ATTR">val</field>
                                   <field name="OID">hm-rpc.2.000C1A498E0782.1.PRESENCE_DETECTION_STATE</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="logic_boolean" id="Xwq1:2FEPV~VU}B[k$2X">
                                   <field name="BOOL">TRUE</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </value>
                           <value name="B">
                             <block type="time_compare" id="iMMOKoakw%i($!u(1S{?">
                               <mutation end_time="true"></mutation>
                               <field name="OPTION">between</field>
                               <field name="START_TIME">21:00</field>
                               <field name="END_TIME">06:00</field>
                             </block>
                           </value>
                         </block>
                       </value>
                       <statement name="DO0">
                         <block type="control" id="8ec-$c,@FEg+b`y1EVc]">
                           <mutation delay_input="false"></mutation>
                           <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                           <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                           <value name="VALUE">
                             <block type="math_number" id="fNZ]@rh?B(8%u?Z.X2^6">
                               <field name="NUM">100</field>
                             </block>
                           </value>
                           <next>
                             <block type="timeouts_settimeout" id=",bY/b2jdK6dK8P+^KF:J">
                               <field name="NAME">timeout4</field>
                               <field name="DELAY">2</field>
                               <field name="UNIT">min</field>
                               <statement name="STATEMENT">
                                 <block type="control" id="WWmWI(]#W8hnFxcar,UU">
                                   <mutation delay_input="false"></mutation>
                                   <field name="OID">hue.0.Philips_hue.1OG_Lampe_Flur.level</field>
                                   <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="math_number" id="}P`qS{uelIUG$?7ZW*7@">
                                       <field name="NUM">0</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </statement>
                             </block>
                           </next>
                         </block>
                       </statement>
                     </block>
                   </statement>
                 </block>
               </next>
             </block>
           </next>
         </block>
        </xml>
        


        Hier nochmal mein jetziges Skript

        Ich glaube ich brauche einen NOTFALL Button, welcher den Bewegungsmelder ausschaltet. Das scheint mir am Einfachsten zu sein.

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        C Offline
        CruziX
        wrote on last edited by
        #25

        @Uli977 An sich ist das nicht so schwer.
        Am besten überlegst du erstmal wie du es gerne machen möchtest und dann schauen wir hier wie das am besten zu lösen ist, da es ja wie immer mehrere Wege gibt :)

        Uli977U 1 Reply Last reply
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        • C CruziX

          @Uli977 An sich ist das nicht so schwer.
          Am besten überlegst du erstmal wie du es gerne machen möchtest und dann schauen wir hier wie das am besten zu lösen ist, da es ja wie immer mehrere Wege gibt :)

          Uli977U Offline
          Uli977U Offline
          Uli977
          wrote on last edited by
          #26

          @CruziX
          Naja... am einfachsten wäre es natürlich wenn ich diese Problematik nur mit dem bereits vorhandenen HM Lichtschalteraktor lösen könnte und nicht mit noch einem zusätzlichen Signalgeber. Oder wie meins du das genau mit "Am besten überlegst du erstmal wie du es gerne machen möchtest"

          C 1 Reply Last reply
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          • Uli977U Uli977

            Hallo zusammen!
            Ich habe mit Hilfe hier aus dem Forum, folgendes Szenario mit einem Skript realisiert.

            Ich betrete den Raum, Bewegung wird erkannt und im Zeitraum 06:00-19:30 wird das Licht mit 100% Lichtstärke eingeschaltet. Außerhalb dieses Zeitraumes wird es nur mit 20% (Nachtlicht) eingeschaltet. Das Licht bleibt dann so lange an wie eine Bewegung erkannt wird und geht 2 Minuten, nachdem keine Bewegung mehr erkannt wird, wieder aus. So weit alles tutti!

            cd15169c-47b9-441a-ad24-217a06cfea75-image.png
            Gegenüber meiner textlichen Angabe, habe ich die Zeiten zum Testen etwas verkürzt.

            Jetzt folgendes Szenario:
            Unser Sohn übergibt sich im Bett, nach 19:30 Uhr. Wir stürmen ins Zimmer, bergen unseren Sohn und wollen das bett neu beziehen. Leider dann bei Lichtstärke 20%.
            Wie kann ich es realisieren, dass ich in einem solchen Fall das Licht auf 100% einschalten kann und es dann auch so lange da verbleibt, bis keine Bewegung mehr erkannt wird.

            • Muss ich den Bewegungsmelder deaktivieren (Alexa, schalte Bewegungsmelder Philipp aus)?
            • Kann ich irgendetwas programmieren, dass wenn ich den Lichtschalter manuell drücke, das Licht immer zu 100% angeht. - Dies wäre glaube ich die praktikabelste Lösung (auch einfach für meine Frau).. ihr wisst schon... "Du immer mit deinen Spielereien hier im Haus"
            • Oder wie würdet Ihr das Thema angehen?

            Ich setze folgende Geräte ein:

            • Homematic IP Präsenzmelder
            • Homemeatic Lichtschalter
            • Philips Hue LED

            Danke für eure Hilfe.

            Viele Grüße!

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            dslraser
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            #27

            @Uli977 sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

            Alexa, schalte Bewegungsmelder Philipp aus

            Bis zur finalen Lösung bzw. als zusätzliche Möglichkeit geht das auch erstmal...(und dann automatisch wieder aktivieren, z.B. nach Zeit)

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            • Uli977U Uli977

              @CruziX
              Naja... am einfachsten wäre es natürlich wenn ich diese Problematik nur mit dem bereits vorhandenen HM Lichtschalteraktor lösen könnte und nicht mit noch einem zusätzlichen Signalgeber. Oder wie meins du das genau mit "Am besten überlegst du erstmal wie du es gerne machen möchtest"

              C Offline
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              CruziX
              wrote on last edited by
              #28

              @Uli977 Ok, hatte sich angehört, als ob du nun doch auf einen extra Button zurückgreifen möchtest.
              Also ich denke, dass sollte eig. eine gute Lösung sein, wenn du das mit der Ursprungsprüfung machst.

              Zum Testen kannst du dir den Ursprung ja auch mal als Logausgabe reinsetzen.
              So kannst du genau sehen, was in die Prüfung für den Ursprung rein muss, wenn du schaltest

              dslraserD 1 Reply Last reply
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              • C CruziX

                @Uli977 Ok, hatte sich angehört, als ob du nun doch auf einen extra Button zurückgreifen möchtest.
                Also ich denke, dass sollte eig. eine gute Lösung sein, wenn du das mit der Ursprungsprüfung machst.

                Zum Testen kannst du dir den Ursprung ja auch mal als Logausgabe reinsetzen.
                So kannst du genau sehen, was in die Prüfung für den Ursprung rein muss, wenn du schaltest

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                #29

                @CruziX sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                Zum Testen kannst du dir den Ursprung ja auch mal als Logausgabe reinsetzen.

                @Uli977

                hier mal als Beispiel mit einer Fernbedienung (das sind Button, deshalb der Trigger auf wurde aktualisiert)

                Bildschirmfoto 2020-03-02 um 12.04.52.png

                2.3.2020, 12:04:34.066	[info ]: javascript.0 (26416) script.js.05_Bewegungsmelder.Badezimmer.BWM_Badezimmer_aus: Welches Gerät hat ausgelöst: Fernbedienung Heiko Taster eins.PRESS_SHORT
                2.3.2020, 12:04:37.423	[info ]: javascript.0 (26416) script.js.05_Bewegungsmelder.Badezimmer.BWM_Badezimmer_aus: Welches Gerät hat ausgelöst: Fernbedienung Heiko Taster zwei.PRESS_SHORT
                

                Und hier mit Präsenzmeldern:

                Bildschirmfoto 2020-03-02 um 12.11.47.png

                2.3.2020, 12:10:40.357	[info ]: javascript.0 (26416) script.js.05_Bewegungsmelder.Badezimmer.BWM_Badezimmer_aus: Welches Gerät hat ausgelöst: Präsenzmelder Badezimmer.PRESENCE_DETECTION_STATE
                2.3.2020, 12:10:46.510	[info ]: javascript.0 (26416) script.js.05_Bewegungsmelder.Badezimmer.BWM_Badezimmer_aus: Welches Gerät hat ausgelöst: Präsenzmelder Dusche.PRESENCE_DETECTION_STATE
                
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                • dslraserD dslraser

                  @CruziX sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                  Zum Testen kannst du dir den Ursprung ja auch mal als Logausgabe reinsetzen.

                  @Uli977

                  hier mal als Beispiel mit einer Fernbedienung (das sind Button, deshalb der Trigger auf wurde aktualisiert)

                  Bildschirmfoto 2020-03-02 um 12.04.52.png

                  2.3.2020, 12:04:34.066	[info ]: javascript.0 (26416) script.js.05_Bewegungsmelder.Badezimmer.BWM_Badezimmer_aus: Welches Gerät hat ausgelöst: Fernbedienung Heiko Taster eins.PRESS_SHORT
                  2.3.2020, 12:04:37.423	[info ]: javascript.0 (26416) script.js.05_Bewegungsmelder.Badezimmer.BWM_Badezimmer_aus: Welches Gerät hat ausgelöst: Fernbedienung Heiko Taster zwei.PRESS_SHORT
                  

                  Und hier mit Präsenzmeldern:

                  Bildschirmfoto 2020-03-02 um 12.11.47.png

                  2.3.2020, 12:10:40.357	[info ]: javascript.0 (26416) script.js.05_Bewegungsmelder.Badezimmer.BWM_Badezimmer_aus: Welches Gerät hat ausgelöst: Präsenzmelder Badezimmer.PRESENCE_DETECTION_STATE
                  2.3.2020, 12:10:46.510	[info ]: javascript.0 (26416) script.js.05_Bewegungsmelder.Badezimmer.BWM_Badezimmer_aus: Welches Gerät hat ausgelöst: Präsenzmelder Dusche.PRESENCE_DETECTION_STATE
                  
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                  CruziX
                  wrote on last edited by
                  #30

                  @dslraser Danke für die Visualisierung, wobei man bei seinem Beispiel natürlich das "Name" auf "Ursprung" ändern müsste :)

                  dslraserD 1 Reply Last reply
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                  • C CruziX

                    @dslraser Danke für die Visualisierung, wobei man bei seinem Beispiel natürlich das "Name" auf "Ursprung" ändern müsste :)

                    dslraserD Offline
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                    wrote on last edited by
                    #31

                    @CruziX sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                    Name" auf "Ursprung

                    Warum auf Ursprung ? der Melder und der Schalter kommen doch beide über rpc.x
                    Ich dachte, so wie in meinem Beispiel, hat man gleich das passende Gerät ?

                    C 1 Reply Last reply
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                    • dslraserD dslraser

                      @CruziX sagte in Bewegungsmelder Lichtsteuerung:

                      Name" auf "Ursprung

                      Warum auf Ursprung ? der Melder und der Schalter kommen doch beide über rpc.x
                      Ich dachte, so wie in meinem Beispiel, hat man gleich das passende Gerät ?

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                      CruziX
                      wrote on last edited by
                      #32

                      @dslraser Also, kann auch sein, dass ich da jetzt einen Denkfehler habe, aber ich dachte es folgendermaßen:

                      Trigger auf den Homematic Schalter.
                      Wenn nun der Bewegungsmelder das Licht einschaltet, sollte ja im Ursprung kein Homematic stehen, da über Blockly eingeschaltet.
                      Wird nun per Schalter das Licht geschaltet, steht im Ursprung homematic drin und man kann den Timeout deaktivieren etc.

                      1 Reply Last reply
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                      • Uli977U Offline
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                        wrote on last edited by
                        #33

                        Vielen Dank dass Ihr euch so einsetzt, aber ich komme gedanklich nicht hinterher und bekomme es dann auch nicht umgesetzt.
                        Ich muss nochmal sortieren und schauen was ich umgesetzt bekomme.

                        1 Reply Last reply
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                        • paul53P paul53

                          @Uli977 sagte :

                          das Licht ginge nach der eingestellten Zeit wieder auf 20%

                          Den Timer beim Auschalten stoppen und beim Wiedereinschalten prüfen, ob der Timer gestoppt wurde. Etwa so:

                          Blockly_temp.JPG

                          Das funktioniert natürlich nur, wenn der BWM in dieser Zeit ständig Bewegung erkennt, also seinen Wert nicht ändert.

                          Uli977U Offline
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                          wrote on last edited by
                          #34

                          @paul53

                          Hab das gerade mal versucht umzusetzten.
                          99a7c188-bdd7-4551-8359-72219ecba921-image.png
                          Aber das Licht geht nach kurzer Zeit auf 20% zurück

                          paul53P 1 Reply Last reply
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                          • Uli977U Uli977

                            @paul53

                            Hab das gerade mal versucht umzusetzten.
                            99a7c188-bdd7-4551-8359-72219ecba921-image.png
                            Aber das Licht geht nach kurzer Zeit auf 20% zurück

                            paul53P Offline
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                            paul53
                            wrote on last edited by paul53
                            #35

                            @Uli977 sagte:

                            Aber das Licht geht nach kurzer Zeit auf 20% zurück

                            Dann wird immer mal wieder Bewegung / keine Bewegung erkannt. Falls möglich, sollte der BWM deaktiviert werden.

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            Uli977U 1 Reply Last reply
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                            • paul53P paul53

                              @Uli977 sagte:

                              Aber das Licht geht nach kurzer Zeit auf 20% zurück

                              Dann wird immer mal wieder Bewegung / keine Bewegung erkannt. Falls möglich, sollte der BWM deaktiviert werden.

                              Uli977U Offline
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                              #36

                              @paul53 so in dieser Art?

                              73bcf0d9-1db5-490b-9a70-6414852e99c0-image.png

                              paul53P 1 Reply Last reply
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                              • Uli977U Uli977

                                @paul53 so in dieser Art?

                                73bcf0d9-1db5-490b-9a70-6414852e99c0-image.png

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                                #37

                                @Uli977 sagte:

                                so in dieser Art?

                                Ja, so etwa. 10 s sind auf jeden Fall zu wenig, um ein Bett zu machen.

                                Blockly_temp.JPG

                                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                • paul53P paul53

                                  @Uli977 sagte:

                                  so in dieser Art?

                                  Ja, so etwa. 10 s sind auf jeden Fall zu wenig, um ein Bett zu machen.

                                  Blockly_temp.JPG

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                                  #38

                                  @paul53

                                  Es will nicht. Das Licht geht nach 15 Sekunden aus.

                                  018da434-e733-49dd-9ad2-65b9f24265d8-image.png

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                                  • Uli977U Uli977

                                    @paul53

                                    Es will nicht. Das Licht geht nach 15 Sekunden aus.

                                    018da434-e733-49dd-9ad2-65b9f24265d8-image.png

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                                    #39

                                    @Uli977 sagte:

                                    Das Licht geht nach 15 Sekunden aus.

                                    Vielleicht führt das Deaktivieren des BWM gerade zu einem Wechsel von "Bewegung" auf "keine Bewegung" ? Dann sollte der timeout3 mit Verzögerung nach Deaktivierung gestoppt werden.

                                    Blockly_temp.JPG

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                    • paul53P paul53

                                      @Uli977 sagte:

                                      Das Licht geht nach 15 Sekunden aus.

                                      Vielleicht führt das Deaktivieren des BWM gerade zu einem Wechsel von "Bewegung" auf "keine Bewegung" ? Dann sollte der timeout3 mit Verzögerung nach Deaktivierung gestoppt werden.

                                      Blockly_temp.JPG

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                                      #40

                                      @paul53 Aber warum eigentlich am Anfang "falls nicht bewegung" ?
                                      Wenn ich ins Zimmer hineingehen, dann habe ich doch erstmal eine Bewegung anliegen.

                                      paul53P 1 Reply Last reply
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                                      • Uli977U Uli977

                                        @paul53 Aber warum eigentlich am Anfang "falls nicht bewegung" ?
                                        Wenn ich ins Zimmer hineingehen, dann habe ich doch erstmal eine Bewegung anliegen.

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                                        #41

                                        @Uli977 sagte:

                                        warum eigentlich am Anfang "falls nicht bewegung" ?

                                        Um zu erkennen, dass das Licht manuell ausgeschaltet und wieder eingeschaltet wurde.

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                        • paul53P paul53

                                          @Uli977 sagte:

                                          warum eigentlich am Anfang "falls nicht bewegung" ?

                                          Um zu erkennen, dass das Licht manuell ausgeschaltet und wieder eingeschaltet wurde.

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                                          #42

                                          @paul53 Aber es liegt in dem Moment wo ich den Taster drücke eine Bewegung an, demnach greift doch diese mache Funktion nicht.

                                          8f25ef2e-f5e6-4e1a-a2a9-038a3b567c88-image.png

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