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[Gelöst]Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern

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  • A Offline
    A Offline
    acem
    wrote on last edited by
    #15

    So siehr es bei mir aus.
    Script_Bewegungsmelder.JPG

    J 1 Reply Last reply
    0
    • A acem

      So siehr es bei mir aus.
      Script_Bewegungsmelder.JPG

      J Offline
      J Offline
      Jan1
      wrote on last edited by
      #16

      @acem
      beantwortet aber nicht meine Frage😉

      1 Reply Last reply
      0
      • J Jan1

        @acem

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        </xml>
        

        Den DP occupancy-timeout hab ich auf 10s, so läuft das bei mir recht gut.

        A Offline
        A Offline
        acem
        wrote on last edited by acem
        #17

        @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

        @acem

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                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
                               <value name="B">
                                 <block type="variables_get" id="q9_C8GOti4,cZ^]hZ$7q">
                                   <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </value>
                           <statement name="DO0">
                             <block type="control" id=":u#0[0}`(^e7C:(HJ8Lz">
                               <mutation delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="logic_boolean" id=",XF`s(J3#U|;=)W`|HFf">
                                   <field name="BOOL">FALSE</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <next>
                                 <block type="variables_set" id="o}(6GL7LHjalNsf^Ghmn">
                                   <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="logic_boolean" id="n+f/xY2~o.7@RfTUEPw+">
                                       <field name="BOOL">FALSE</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </statement>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
               </statement>
             </block>
           </next>
         </block>
        </xml>
        

        Den DP occupancy-timeout hab ich auf 10s, so läuft das bei mir recht gut.

        Ist der DP occupancy-timeout nicht der Wert den ich unten von 9 auf 10 geändert habe?, es war nämlich eine Zeit 9 sec Eingestellt, oder welcher Wert ist das jetzt? :)

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        0
        • A acem

          @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

          @acem

          <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
           <variables>
             <variable type="" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3">durch Bewegung aktiviert</variable>
             <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
           </variables>
           <block type="on" id="gh9^ZFXoO2V`xl}0(:32" x="-637" y="-662">
             <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.occupancy</field>
             <field name="CONDITION">ne</field>
             <field name="ACK_CONDITION"></field>
             <statement name="STATEMENT">
               <block type="controls_if" id="b1-mpyGFJCyUO0@KXDES">
                 <value name="IF0">
                   <block type="logic_compare" id="i6,DcT*Fo),2#VckyV8s">
                     <field name="OP">LT</field>
                     <value name="A">
                       <block type="get_value" id="oq]9w#ZU2:v9lUe}LBaS">
                         <field name="ATTR">val</field>
                         <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.illuminance</field>
                       </block>
                     </value>
                     <value name="B">
                       <block type="math_number" id="N?+P},RB!X-%OS/!,m5i">
                         <field name="NUM">20</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </value>
                 <statement name="DO0">
                   <block type="control" id="=]3-?D2/rVEd+K=:mYw7">
                     <mutation delay_input="false"></mutation>
                     <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                     <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                     <value name="VALUE">
                       <block type="logic_boolean" id="CUC6y~|6/(LK)@Q::yrW">
                         <field name="BOOL">TRUE</field>
                       </block>
                     </value>
                     <next>
                       <block type="variables_set" id=";3gjqI.v=oXV-Xn;_Wv#">
                         <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="logic_boolean" id="gxsnpYVLC~LIp@,61Uy{">
                             <field name="BOOL">TRUE</field>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
               </block>
             </statement>
             <next>
               <block type="on" id="CE3nUa2,Td/5hbLxX@z=">
                 <field name="OID">zigbee.0.00158d0002ea07ac.no_motion</field>
                 <field name="CONDITION">ne</field>
                 <field name="ACK_CONDITION"></field>
                 <statement name="STATEMENT">
                   <block type="timeouts_cleartimeout" id="-t[sG.^RSc]4e7N6al_c">
                     <field name="NAME">timeout</field>
                     <next>
                       <block type="timeouts_settimeout" id="otU|AoV+X~ngM49?pFDA">
                         <field name="NAME">timeout</field>
                         <field name="DELAY">9</field>
                         <field name="UNIT">sec</field>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="controls_if" id="nJOmgtQ;vS7}*ZBlnQZ5">
                             <value name="IF0">
                               <block type="logic_operation" id="f^r|)cn|g`2/0%bN.W5P" inline="false">
                                 <field name="OP">AND</field>
                                 <value name="A">
                                   <block type="logic_compare" id="S/JnAFH=NEJIJ,Lc_lWD">
                                     <field name="OP">GT</field>
                                     <value name="A">
                                       <block type="on_source" id=":EOf@^5K?=/R!y6Um5,~">
                                         <field name="ATTR">state.val</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="B">
                                       <block type="math_number" id="swf{T/Z9r$eXwK^q*];g">
                                         <field name="NUM">20</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="B">
                                   <block type="variables_get" id="q9_C8GOti4,cZ^]hZ$7q">
                                     <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                             <statement name="DO0">
                               <block type="control" id=":u#0[0}`(^e7C:(HJ8Lz">
                                 <mutation delay_input="false"></mutation>
                                 <field name="OID">sonoff.0.Sonoff-Flur_1.POWER</field>
                                 <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="logic_boolean" id=",XF`s(J3#U|;=)W`|HFf">
                                     <field name="BOOL">FALSE</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <next>
                                   <block type="variables_set" id="o}(6GL7LHjalNsf^Ghmn">
                                     <field name="VAR" id="b6C.}5i;irmub]HRd:F3" variabletype="">durch Bewegung aktiviert</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="logic_boolean" id="n+f/xY2~o.7@RfTUEPw+">
                                         <field name="BOOL">FALSE</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </next>
                               </block>
                             </statement>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </statement>
               </block>
             </next>
           </block>
          </xml>
          

          Den DP occupancy-timeout hab ich auf 10s, so läuft das bei mir recht gut.

          Ist der DP occupancy-timeout nicht der Wert den ich unten von 9 auf 10 geändert habe?, es war nämlich eine Zeit 9 sec Eingestellt, oder welcher Wert ist das jetzt? :)

          J Offline
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          Jan1
          wrote on last edited by Jan1
          #18

          @acem
          Nein, und genau auf die Änderung wird getriggert. Wird da nichts eingetragen, läuft das Script nicht.
          Schau Dir einfach an was bei den DPs passiert wenn was drin steht und wenn nicht, dann verstehst gleich wieso und warum.

          A 1 Reply Last reply
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          • J Jan1

            @acem
            Nein, und genau auf die Änderung wird getriggert. Wird da nichts eingetragen, läuft das Script nicht.
            Schau Dir einfach an was bei den DPs passiert wenn was drin steht und wenn nicht, dann verstehst gleich wieso und warum.

            A Offline
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            acem
            wrote on last edited by acem
            #19

            @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

            @acem
            Nein, und genau auf die Änderung wird getriggert. Wird da nichts eingetragen, läuft das Script nicht.
            Schau Dir einfach an was bei den DPs passiert wenn was drin steht und wenn nicht, dann verstehst gleich wieso und warum.

            Bitte sei mir nicht böse aber kannst du mir Bitte erklären was ein DP ist :) und wo soll ich jetzt genau schauen ob sich was ändert oder nicht, ich bin halt keine Profi

            J 1 Reply Last reply
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            • A acem

              @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

              @acem
              Nein, und genau auf die Änderung wird getriggert. Wird da nichts eingetragen, läuft das Script nicht.
              Schau Dir einfach an was bei den DPs passiert wenn was drin steht und wenn nicht, dann verstehst gleich wieso und warum.

              Bitte sei mir nicht böse aber kannst du mir Bitte erklären was ein DP ist :) und wo soll ich jetzt genau schauen ob sich was ändert oder nicht, ich bin halt keine Profi

              J Offline
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              Jan1
              wrote on last edited by
              #20

              @acem
              Daten Punkt im IOBroker unter Objekten.
              685c13e5-96c4-4dc3-812a-3a7b5c0740f0-grafik.png

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                acem
                wrote on last edited by
                #21

                Datenpunkt bei mir im IoBroker.
                Aqara_Bewegungsmelder.JPG

                J 1 Reply Last reply
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                • A acem

                  Datenpunkt bei mir im IoBroker.
                  Aqara_Bewegungsmelder.JPG

                  J Offline
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                  Jan1
                  wrote on last edited by
                  #22

                  @acem
                  ja und kein 10s eingetragen

                  A 1 Reply Last reply
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                  • J Jan1

                    @acem
                    ja und kein 10s eingetragen

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                    acem
                    wrote on last edited by
                    #23

                    @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                    @acem
                    ja und kein 10s eingetragen

                    Wo trage ich die 10s ein?

                    J 1 Reply Last reply
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                    • A acem

                      @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                      @acem
                      ja und kein 10s eingetragen

                      Wo trage ich die 10s ein?

                      J Offline
                      J Offline
                      Jan1
                      wrote on last edited by
                      #24

                      @acem
                      Kennst das Spiel "finde den Fehler". Du hast 2 Bilder und einen Unterschied, bisschen Hirn einschalten schadet nicht und hilft beim verstehen ungemein, wenn man selber drauf kommt.

                      A 1 Reply Last reply
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                      • J Jan1

                        @acem
                        Kennst das Spiel "finde den Fehler". Du hast 2 Bilder und einen Unterschied, bisschen Hirn einschalten schadet nicht und hilft beim verstehen ungemein, wenn man selber drauf kommt.

                        A Offline
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                        acem
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                        #25

                        @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                        @acem
                        Kennst das Spiel "finde den Fehler". Du hast 2 Bilder und einen Unterschied, bisschen Hirn einschalten schadet nicht und hilft beim verstehen ungemein, wenn man selber drauf kommt.

                        Ja kenne ich :) 👍

                        Danke.
                        Aqara_10sec.JPG

                        J 1 Reply Last reply
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                        • A acem

                          @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                          @acem
                          Kennst das Spiel "finde den Fehler". Du hast 2 Bilder und einen Unterschied, bisschen Hirn einschalten schadet nicht und hilft beim verstehen ungemein, wenn man selber drauf kommt.

                          Ja kenne ich :) 👍

                          Danke.
                          Aqara_10sec.JPG

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                          Jan1
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                          #26

                          @acem
                          wenn da nix drin steht, dann geht der DP "occupancy" nicht mehr auf "false" zurück und das Script funktioniert nicht mehr.
                          Die BWM sind eh nicht so besonders, aber eben günstig und haben so ein paar blöde Eigenarten. Eine erneute Bewegung wird immer erst nach 10 Sekunden erkannt, desahalb habe ich auch den 9s Timeout im Script um das auf 1s zu reduzieren. Heißt wenn das Licht mal ausgeht, obwohl man sich im Erkennungsbereich befindet, muss man nur 1s warten, bis das licht wieder mit Bewegung an schaltet.
                          Bewegung muss dann auch noch recht deutlich ausfallen, damit wiederholte Bewegung erkannt wird. Beim ersten Einschalten reicht schon recht wenig. So sind meine Erfahrungen mit den Dingern und das Script ist eben genau auf das angepasst und läuft recht annehmbar.

                          A 1 Reply Last reply
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                          • J Jan1

                            @acem
                            wenn da nix drin steht, dann geht der DP "occupancy" nicht mehr auf "false" zurück und das Script funktioniert nicht mehr.
                            Die BWM sind eh nicht so besonders, aber eben günstig und haben so ein paar blöde Eigenarten. Eine erneute Bewegung wird immer erst nach 10 Sekunden erkannt, desahalb habe ich auch den 9s Timeout im Script um das auf 1s zu reduzieren. Heißt wenn das Licht mal ausgeht, obwohl man sich im Erkennungsbereich befindet, muss man nur 1s warten, bis das licht wieder mit Bewegung an schaltet.
                            Bewegung muss dann auch noch recht deutlich ausfallen, damit wiederholte Bewegung erkannt wird. Beim ersten Einschalten reicht schon recht wenig. So sind meine Erfahrungen mit den Dingern und das Script ist eben genau auf das angepasst und läuft recht annehmbar.

                            A Offline
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                            acem
                            wrote on last edited by acem
                            #27

                            @Jan1
                            Ich habe mich vorhin schon gefragt nachdem das Licht ausgegangen ist warum es sich bei Bewegung nicht wieder einschaltet, jetzt habe ich es wieder auf 9sec Eingestellt, Licht bleibt trotzdem aus und geht jetzt nicht mehr an.

                            Script.JPG

                            Blockly.JPG

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                            • A acem

                              @Jan1
                              Ich habe mich vorhin schon gefragt nachdem das Licht ausgegangen ist warum es sich bei Bewegung nicht wieder einschaltet, jetzt habe ich es wieder auf 9sec Eingestellt, Licht bleibt trotzdem aus und geht jetzt nicht mehr an.

                              Script.JPG

                              Blockly.JPG

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                              Jan1
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                              #28

                              @acem
                              Schau das Script an und Deine DPs, dann siehst warum. Tip, es macht genau was es soll😎

                              A 1 Reply Last reply
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                              • J Jan1

                                @acem
                                Schau das Script an und Deine DPs, dann siehst warum. Tip, es macht genau was es soll😎

                                A Offline
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                                #29

                                @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                                @acem
                                Schau das Script an und Deine DPs, dann siehst warum. Tip, es macht genau was es soll😎

                                Habe nichts festgestellt, manchmal sieht man vor lauter Bäume den Wald nicht, Licht geht nicht an :)

                                J 1 Reply Last reply
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                                • A acem

                                  @Jan1 sagte in Bewegungsmelder Aqara Flurlicht steuern:

                                  @acem
                                  Schau das Script an und Deine DPs, dann siehst warum. Tip, es macht genau was es soll😎

                                  Habe nichts festgestellt, manchmal sieht man vor lauter Bäume den Wald nicht, Licht geht nicht an :)

                                  J Offline
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                                  wrote on last edited by
                                  #30

                                  @acem
                                  Welche DPs sind den für das Script relevant und wie sind da die Werte und die die abgefragt werden?

                                  A 1 Reply Last reply
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                                  • J Jan1

                                    @acem
                                    Welche DPs sind den für das Script relevant und wie sind da die Werte und die die abgefragt werden?

                                    A Offline
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                                    #31

                                    @Jan1
                                    das was ich im DP unter IoBroker eingetragen habe nämlich die 10sec und die 20sec im Script

                                    J 1 Reply Last reply
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                                    • A acem

                                      @Jan1
                                      das was ich im DP unter IoBroker eingetragen habe nämlich die 10sec und die 20sec im Script

                                      J Offline
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                                      #32

                                      @acem
                                      Nö
                                      Noch ein Tip, hat mit der Zeit nix zu tun.

                                      A 1 Reply Last reply
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                                      • J Jan1

                                        @acem
                                        Nö
                                        Noch ein Tip, hat mit der Zeit nix zu tun.

                                        A Offline
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                                        #33

                                        @Jan1
                                        Machen wir jetzt ein Rate Spiel oder was? :)
                                        false.JPG

                                        Ich bin halt nicht ganz fit in der Materie spann mich Bitte nicht auf die Folter :)

                                        J 1 Reply Last reply
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                                        • A acem

                                          @Jan1
                                          Machen wir jetzt ein Rate Spiel oder was? :)
                                          false.JPG

                                          Ich bin halt nicht ganz fit in der Materie spann mich Bitte nicht auf die Folter :)

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                                          #34

                                          @acem
                                          Nein, aber wie ich oben schon geschrieben habe, was man selber rausfindet bringt einem wesentlich weiter wie das was man vorgekaut bekommt und viel bleibt nun nicht mehr übrig😉

                                          A 1 Reply Last reply
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