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[Vorlage] Alias per Skript erzeugen

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314 Beiträge 38 Kommentatoren 63.4k Aufrufe 66 Watching
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  • H homecineplexx

    @lobomau said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

    "0_userdata".

    ja mag schon sein, aber ich hab ehrlich gesagt keine lust, dass ich teile eines Devices im Alias habe und andere wiederrum im userdata, was aus meiner Sicht auch keinen Sinn ergibt, wenn ich was suche.

    also per JavaScript konnte ich zwar so ein Objekt anlegen, aber keinen Wert zuweisen

    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    schrieb am zuletzt editiert von
    #291

    @homecineplexx sagte: keine lust, dass ich teile eines Devices im Alias habe und andere wiederrum im userdata,

    Das lässt sich nicht vermeiden. Möglichst identische Ordner-Strukturen für beides verwenden.

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • H homecineplexx

      @lobomau said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

      "0_userdata".

      ja mag schon sein, aber ich hab ehrlich gesagt keine lust, dass ich teile eines Devices im Alias habe und andere wiederrum im userdata, was aus meiner Sicht auch keinen Sinn ergibt, wenn ich was suche.

      also per JavaScript konnte ich zwar so ein Objekt anlegen, aber keinen Wert zuweisen

      da_WoodyD Offline
      da_WoodyD Offline
      da_Woody
      schrieb am zuletzt editiert von
      #292

      @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

      keine lust

      ist mal keine gute einstellung...
      aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

      gruß vom Woody
      HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

      paul53P H 2 Antworten Letzte Antwort
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      • da_WoodyD da_Woody

        @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

        keine lust

        ist mal keine gute einstellung...
        aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von
        #293

        @da_woody sagte: machst dann einen alias davon?

        Ist auch eine Variante, die allerdings Ressourcen verschwendet.

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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        • paul53P paul53

          @da_woody sagte: machst dann einen alias davon?

          Ist auch eine Variante, die allerdings Ressourcen verschwendet.

          da_WoodyD Offline
          da_WoodyD Offline
          da_Woody
          schrieb am zuletzt editiert von
          #294

          @paul53 klar, aber wenn wer keine lust hat... ;)

          gruß vom Woody
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          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • da_WoodyD da_Woody

            @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

            keine lust

            ist mal keine gute einstellung...
            aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

            H Offline
            H Offline
            homecineplexx
            schrieb am zuletzt editiert von
            #295

            @da_woody said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

            @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

            keine lust

            ist mal keine gute einstellung...
            aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

            das ist vielleicht eine gute Idee....ab und zu ist man so verbissen in eine Idee, dass man das rundherum nicht sieht...danke

            1 Antwort Letzte Antwort
            2
            • paul53P paul53

              @Troya sagte:

              Kannst du dein Script damit erweitern?

              Versuche es bitte selbst mit folgenden Erweiterungen:

              var raum, gewerk; // Zeile 6 ergänzen
              
              // raum = 'EG_Flur'; // Zeile 18
              // gewerk = 'Licht'; // Zeile 19
              
              // am Ende der Funktion createAlias() ergänzen (hinter setObject())
                    if(raum && getObject('enum.rooms.' + raum)) {
                       let obj = getObject('enum.rooms.' + raum)
                       obj.common.members.push(idDst);
                       setObject('enum.rooms.' + raum, obj);
                    }
                    if(gewerk && getObject('enum.functions.' + gewerk)) {
                       let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                       obj.common.members.push(idDst);
                       setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                    }
              
              C Offline
              C Offline
              CBMOD
              schrieb am zuletzt editiert von CBMOD
              #296

              @paul53

                   let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                   obj.common.members.push(idDst);
                   setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
              

              das setzen des Gewerks (Function) mit setObject funktioniert ! - aber wie kann ich es via script wieder entfernen?
              bei dem Versuch mit delete object löscht es mir das komplette Gewerk

              da_WoodyD paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
              0
              • C CBMOD

                @paul53

                     let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                     obj.common.members.push(idDst);
                     setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                

                das setzen des Gewerks (Function) mit setObject funktioniert ! - aber wie kann ich es via script wieder entfernen?
                bei dem Versuch mit delete object löscht es mir das komplette Gewerk

                da_WoodyD Offline
                da_WoodyD Offline
                da_Woody
                schrieb am zuletzt editiert von
                #297

                @cbmod das script in allen ehren, aber warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                gruß vom Woody
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                F 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • C CBMOD

                  @paul53

                       let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                       obj.common.members.push(idDst);
                       setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
                  

                  das setzen des Gewerks (Function) mit setObject funktioniert ! - aber wie kann ich es via script wieder entfernen?
                  bei dem Versuch mit delete object löscht es mir das komplette Gewerk

                  paul53P Offline
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                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von paul53
                  #298

                  @cbmod sagte: wie kann ich es via script wieder entfernen?

                  Objekt einlesen, Element im Array obj.common.members löschen und Objekt schreiben.

                  @da_woody sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                  warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                  Ja, mittlerweile gibt es Adapter zum Alias erzeugen.

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                  da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • paul53P paul53

                    @cbmod sagte: wie kann ich es via script wieder entfernen?

                    Objekt einlesen, Element im Array obj.common.members löschen und Objekt schreiben.

                    @da_woody sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                    warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                    Ja, mittlerweile gibt es Adapter zum Alias erzeugen.

                    da_WoodyD Offline
                    da_WoodyD Offline
                    da_Woody
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #299

                    @paul53 ich denke, du kannst damit leben. ich hab ja auch mit deinem script angefangen, darum "in allen ehren" :)
                    mit dem adapter ist aber auch das bearbeiten der aliase viel einfacher...
                    trotzdem danke für dein script damals!

                    gruß vom Woody
                    HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • da_WoodyD da_Woody

                      @paul53 ich denke, du kannst damit leben. ich hab ja auch mit deinem script angefangen, darum "in allen ehren" :)
                      mit dem adapter ist aber auch das bearbeiten der aliase viel einfacher...
                      trotzdem danke für dein script damals!

                      paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #300

                      @da_woody sagte: ich denke, du kannst damit leben.

                      Ja, natürlich. Ich verwende auch den Alias-Manager.

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • da_WoodyD da_Woody

                        @cbmod das script in allen ehren, aber warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                        F Offline
                        F Offline
                        FuXXz2
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #301

                        @da_woody Mit dem Alias Manager kann ich auch mit EINEM Mausklick, in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?:thinking_face:

                        Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                        da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • F FuXXz2

                          @da_woody Mit dem Alias Manager kann ich auch mit EINEM Mausklick, in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?:thinking_face:

                          Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                          da_WoodyD Offline
                          da_WoodyD Offline
                          da_Woody
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #302

                          @fuxxz2 mit einem mausklick? wie stellst du dir das vor?

                          in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?

                          90? :D sparsamst hast du 4-6 aliase pro gerät, außer du willst nur schalten und keine anderen infos.
                          du musst dir mal eine struktur überlegen. dann nimmst du ein gerät in deinen objekten, z.b.
                          bee8085d-6999-4d4a-a91a-780b36112bbf-grafik.png
                          trägst da deine struktur ein
                          63874111-d85a-47a5-8fa1-eb7a9176e501-grafik.png b1c112a4-707e-4b3b-bd4b-620adbeddf31-grafik.png c3486d9d-de80-4f57-9bb5-d63aa1c3dcb5-grafik.png
                          suchst dir die DP aus, die du brauchst und bekommst
                          1c93b8c4-40ab-49a9-b01d-a480d3a73dff-grafik.png

                          gruß vom Woody
                          HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

                          F 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • da_WoodyD da_Woody

                            @fuxxz2 mit einem mausklick? wie stellst du dir das vor?

                            in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?

                            90? :D sparsamst hast du 4-6 aliase pro gerät, außer du willst nur schalten und keine anderen infos.
                            du musst dir mal eine struktur überlegen. dann nimmst du ein gerät in deinen objekten, z.b.
                            bee8085d-6999-4d4a-a91a-780b36112bbf-grafik.png
                            trägst da deine struktur ein
                            63874111-d85a-47a5-8fa1-eb7a9176e501-grafik.png b1c112a4-707e-4b3b-bd4b-620adbeddf31-grafik.png c3486d9d-de80-4f57-9bb5-d63aa1c3dcb5-grafik.png
                            suchst dir die DP aus, die du brauchst und bekommst
                            1c93b8c4-40ab-49a9-b01d-a480d3a73dff-grafik.png

                            F Offline
                            F Offline
                            FuXXz2
                            schrieb am zuletzt editiert von FuXXz2
                            #303

                            @da_woody Ich muss dann wohl leider mit dem Umstand leben, der Einzige zu sein, der mit dem Alias-Manager so gar nicht klar kommt.
                            Egal was ich da drin mache, danach geht bei mir immer gar nix mehr. Da hilft meist nur, alle Aliase löschen und dann das Script für Aliase erstellen einmal neu zu starten. Dann habe ich zumindest alles wieder da :)

                            Erstelle ich nun einen Alias automatisch, ein Shelly z.B.
                            Dann kann ich irgendwie keine Ordner anlegen, zudem möchte ich einfach nur den shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0.Switch Datenpunkt als Alias.
                            Und zwar in diesem Format:
                            alias.0.Licht.KZ-Spiel_Wandlampe
                            Screenshot 2022-10-23 021027.png

                            Bei einem Sonoff das gleiche Spiel, er nennt den Alias dann XX POWER
                            Screenshot 2022-10-23 021502.png

                            Das heißt, obwohl ich nur einen Datenpunkt als Alias pro Gerät möchte, muss ich manuell den Ordner anpassen und den Namen.

                            Daher zu meiner ursprünglichen Frage:
                            Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                            da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • F FuXXz2

                              @da_woody Ich muss dann wohl leider mit dem Umstand leben, der Einzige zu sein, der mit dem Alias-Manager so gar nicht klar kommt.
                              Egal was ich da drin mache, danach geht bei mir immer gar nix mehr. Da hilft meist nur, alle Aliase löschen und dann das Script für Aliase erstellen einmal neu zu starten. Dann habe ich zumindest alles wieder da :)

                              Erstelle ich nun einen Alias automatisch, ein Shelly z.B.
                              Dann kann ich irgendwie keine Ordner anlegen, zudem möchte ich einfach nur den shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0.Switch Datenpunkt als Alias.
                              Und zwar in diesem Format:
                              alias.0.Licht.KZ-Spiel_Wandlampe
                              Screenshot 2022-10-23 021027.png

                              Bei einem Sonoff das gleiche Spiel, er nennt den Alias dann XX POWER
                              Screenshot 2022-10-23 021502.png

                              Das heißt, obwohl ich nur einen Datenpunkt als Alias pro Gerät möchte, muss ich manuell den Ordner anpassen und den Namen.

                              Daher zu meiner ursprünglichen Frage:
                              Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                              da_WoodyD Offline
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                              schrieb am zuletzt editiert von da_Woody
                              #304

                              @fuxxz2 0594d1db-76c7-4c2f-9e46-339957d944ad-grafik.png
                              wo ist das problem? hab gerade testweise ein raumlicht (shelly1) genommen. ist der selbe wie der:
                              de3b6a92-e40c-478e-b91b-82d70f344fcf-grafik.png
                              funktioniert astrein...

                              gruß vom Woody
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                              F 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • da_WoodyD da_Woody

                                @fuxxz2 0594d1db-76c7-4c2f-9e46-339957d944ad-grafik.png
                                wo ist das problem? hab gerade testweise ein raumlicht (shelly1) genommen. ist der selbe wie der:
                                de3b6a92-e40c-478e-b91b-82d70f344fcf-grafik.png
                                funktioniert astrein...

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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #305

                                @da_woody Wenn ich eine ID auswähle, zb. shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0
                                Dann schlägt erzeugt er folgenden Alias
                                alias.0.Channel Relay0.Switch

                                Der Alias sollte aber alias.0.Licht.KZ-Wandlampe sein

                                da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • F FuXXz2

                                  @da_woody Wenn ich eine ID auswähle, zb. shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0
                                  Dann schlägt erzeugt er folgenden Alias
                                  alias.0.Channel Relay0.Switch

                                  Der Alias sollte aber alias.0.Licht.KZ-Wandlampe sein

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                                  #306

                                  @fuxxz2
                                  d978da54-fda7-4d32-9520-4e20b482c67d-grafik.png
                                  eintragen als pfad. einfach nur f1029a04-bce0-439f-bd46-688cf04e7c60-grafik.png
                                  den switch anhaken. die anderen musst du wegnehmen die automatisch hakerl haben... ergebniss:
                                  0fc1e9da-bfb2-42cc-913e-53480097bb50-grafik.png

                                  gruß vom Woody
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                                  • da_WoodyD da_Woody

                                    @fuxxz2
                                    d978da54-fda7-4d32-9520-4e20b482c67d-grafik.png
                                    eintragen als pfad. einfach nur f1029a04-bce0-439f-bd46-688cf04e7c60-grafik.png
                                    den switch anhaken. die anderen musst du wegnehmen die automatisch hakerl haben... ergebniss:
                                    0fc1e9da-bfb2-42cc-913e-53480097bb50-grafik.png

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                                    #307

                                    @da_woody Also müsste ich dann bei jedem Alias den Ordner anpassen, oder kann ich ihm irgendwie sagen, dass er direkt in einem Unterordner den Alias erstellen soll?

                                    Übrigens erstellt er nun diesen hier
                                    alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch
                                    Ziel wäre
                                    alias.0.Licht1.KZ-Spiel_Wandlampe
                                    Zudem legt er einen falschen Typ an, es kommt direkt eine Meldung im Log
                                    2022-10-23 14:26:51.567 warn Object alias.0.Licht1.Switch is invalid: obj.common.min has an invalid type! Expected "number", received "string"

                                    da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • F FuXXz2

                                      @da_woody Also müsste ich dann bei jedem Alias den Ordner anpassen, oder kann ich ihm irgendwie sagen, dass er direkt in einem Unterordner den Alias erstellen soll?

                                      Übrigens erstellt er nun diesen hier
                                      alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch
                                      Ziel wäre
                                      alias.0.Licht1.KZ-Spiel_Wandlampe
                                      Zudem legt er einen falschen Typ an, es kommt direkt eine Meldung im Log
                                      2022-10-23 14:26:51.567 warn Object alias.0.Licht1.Switch is invalid: obj.common.min has an invalid type! Expected "number", received "string"

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                                      #308

                                      @fuxxz2 logischer weise musst du für deinen alias jeweils den pfad angeben. wie sollte das sonst funzen?
                                      je gerät den pfad und die gewünschten DPs.
                                      wenn da alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch angelegt wird, hast du wo was falsches eingetragen. du siehst ja, bei mir klappert das.
                                      die warn meldung passt auch nicht mit deinem alias zusammen...
                                      so als pfadbeispiele:
                                      750bf4ce-a260-4f72-b44d-7f303413ea1e-grafik.png
                                      ist mein system, einige wollen andere pfade...

                                      gruß vom Woody
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                                      • da_WoodyD da_Woody

                                        @fuxxz2 logischer weise musst du für deinen alias jeweils den pfad angeben. wie sollte das sonst funzen?
                                        je gerät den pfad und die gewünschten DPs.
                                        wenn da alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch angelegt wird, hast du wo was falsches eingetragen. du siehst ja, bei mir klappert das.
                                        die warn meldung passt auch nicht mit deinem alias zusammen...
                                        so als pfadbeispiele:
                                        750bf4ce-a260-4f72-b44d-7f303413ea1e-grafik.png
                                        ist mein system, einige wollen andere pfade...

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                                        #309

                                        @da_woody said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                                        @fuxxz2 logischer weise musst du für deinen alias jeweils den pfad angeben. wie sollte das sonst funzen?
                                        z.B. hier aus dem Edit Alias Menü einen Button mit Automatisch Alias erstellen
                                        Screenshot 2022-10-23 222930.png

                                        wenn da alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch angelegt wird, hast du wo was falsches eingetragen. du siehst ja, bei mir klappert das.
                                        die warn meldung passt auch nicht mit deinem alias zusammen...

                                        Ich stelle ja gar nix ein, ist ja ein automatisch erstellter Alias. Danach kommt dann direkt der Eintrag ins Log
                                        Screenshot 2022-10-23 223812.png
                                        Screenshot 2022-10-23 223840.png

                                        da_WoodyD 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • F FuXXz2

                                          @da_woody said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                                          @fuxxz2 logischer weise musst du für deinen alias jeweils den pfad angeben. wie sollte das sonst funzen?
                                          z.B. hier aus dem Edit Alias Menü einen Button mit Automatisch Alias erstellen
                                          Screenshot 2022-10-23 222930.png

                                          wenn da alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch angelegt wird, hast du wo was falsches eingetragen. du siehst ja, bei mir klappert das.
                                          die warn meldung passt auch nicht mit deinem alias zusammen...

                                          Ich stelle ja gar nix ein, ist ja ein automatisch erstellter Alias. Danach kommt dann direkt der Eintrag ins Log
                                          Screenshot 2022-10-23 223812.png
                                          Screenshot 2022-10-23 223840.png

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                                          #310

                                          @fuxxz2 ok, gerade nochmal getestet. das warn kommt bei mir auch. solange da kein error kommt, dürfte das schnuppe sein. fuktionieren tut der alias auf jeden fall.
                                          vllt äußerst sich da noch ein wissender dazu...

                                          gruß vom Woody
                                          HAPPINESS is not a DESTINATION, it's a WAY of LIFE!

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