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[Vorlage] Alias per Skript erzeugen
[Vorlage] Alias per Skript erzeugen
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@dslraser sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:
@CruziX sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:
@dslraser Danke für die Info, die doppelte Meldung sollte nun weg sein
ähm, nö..
sicher? gerade erst hochgeladen ^^
@CruziX
1.1.2.Logausgabe
18.2.2020, 23:27:51.578 [info ]: javascript.0 (4842) Stop script script.js.14_Eigene_DP_Vorlagen.Alias_erzeugen-neu 18.2.2020, 23:27:51.627 [info ]: javascript.0 (4842) Start javascript script.js.14_Eigene_DP_Vorlagen.Alias_erzeugen-neu 18.2.2020, 23:27:51.633 [info ]: javascript.0 (4842) script.js.14_Eigene_DP_Vorlagen.Alias_erzeugen-neu: Created Alias-State alias.0.Test.Steckdosen.Waschmaschine 18.2.2020, 23:27:51.634 [info ]: javascript.0 (4842) script.js.14_Eigene_DP_Vorlagen.Alias_erzeugen-neu: registered 0 subscriptions and 0 schedules 18.2.2020, 23:27:51.671 [info ]: javascript.0 (4842) script.js.14_Eigene_DP_Vorlagen.Alias_erzeugen-neu: Created Alias-Path alias.0.Test.Steckdosen 18.2.2020, 23:27:51.673 [info ]: javascript.0 (4842) script.js.14_Eigene_DP_Vorlagen.Alias_erzeugen-neu: Created Alias-Path alias.0.Test.Steckdosenda ist das log zu viel gekürzt, oder ?
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ah, 1.1.2...
Aber was macht er nun bei Bewegungsmelder, das habe ich nirgends im Script angegeben ?
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@dslraser
Hab ein paar Aktualisierungen hochgeladen.
Jetzt wird da wo es mir vergleichsweise möglich war mit callback functions gearbeitet, also sicherer bei asynchronen Funktionen wie setObject und ich habe eine Funktion hinzugefügt, welche nicht mehr vorhandene IDs aus allen Räumen und Funktionen löscht.
Das Schöne, die Säuberungsfunktion für Räume und Funktionen kann eigenständig verwendet werden
Mensch, ich lern hierbei noch einiges über JavaScript, vorher noch nie callbacks verwendet

Achja, zum Säubern gibts nun das neue Flag bCleanEnums
@CruziX sagte:
habe eine Funktion hinzugefügt, welche nicht mehr vorhandene IDs aus allen Räumen und Funktionen löscht.
Das Schöne, die Säuberungsfunktion für Räume und Funktionen kann eigenständig verwendet werdenWas hat diese Funktion mit "Alias erzeugen" zu tun ? Das Säubern sollte in einem extra Script erfolgen, damit die Funktion eigenständig verwendet wird.
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@CruziX sagte:
habe eine Funktion hinzugefügt, welche nicht mehr vorhandene IDs aus allen Räumen und Funktionen löscht.
Das Schöne, die Säuberungsfunktion für Räume und Funktionen kann eigenständig verwendet werdenWas hat diese Funktion mit "Alias erzeugen" zu tun ? Das Säubern sollte in einem extra Script erfolgen, damit die Funktion eigenständig verwendet wird.
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@CruziX sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:
Na ja, nicht ganz, das war nur eine Feststellung von mir...

Grundsätzlich hat @paul53 schon recht, das könnte ja tatsächlich ein extra Script sein/werden. Aber ich bin bloß ein Anwender, müsst Ihr entscheiden.
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@CruziX sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:
Na ja, nicht ganz, das war nur eine Feststellung von mir...

Grundsätzlich hat @paul53 schon recht, das könnte ja tatsächlich ein extra Script sein/werden. Aber ich bin bloß ein Anwender, müsst Ihr entscheiden.
@dslraser also das kann man durchaus machen, ich habe da nichts gegen, als eigenes Skript.
Leider hab ich es heute Abend nicht geschafft die Funktion so umzubauen, dass nur die geänderten geschrieben werden, sicherlich hab ich zu kompliziert gedacht und in meiner lokalen Version werden nun nicht mehr alle korrekt gelöscht

Aber an sich, bin ich schon ganz zufrieden mit dem, was bisher schon klappt

Edit:
Hab auch nichts dagegen, wenn sich jemand anderes dem Säuberungsskript annimmt. Muss mal schauen ob ich das als Anfänger ganz hin bekomme
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@dslraser also das kann man durchaus machen, ich habe da nichts gegen, als eigenes Skript.
Leider hab ich es heute Abend nicht geschafft die Funktion so umzubauen, dass nur die geänderten geschrieben werden, sicherlich hab ich zu kompliziert gedacht und in meiner lokalen Version werden nun nicht mehr alle korrekt gelöscht

Aber an sich, bin ich schon ganz zufrieden mit dem, was bisher schon klappt

Edit:
Hab auch nichts dagegen, wenn sich jemand anderes dem Säuberungsskript annimmt. Muss mal schauen ob ich das als Anfänger ganz hin bekomme
@CruziX sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:
also das kann man durchaus machen, ich habe da nichts gegen, als eigenes Skript.
Ich denk auch das ist besser und einfacher
Leider hab ich es heute Abend nicht
Aber an sich, bin ich schon ganz zufrieden mit dem, was bisher schon klapptJa, kein Ding. Für mich ist heute auch Schluß.
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Zur Vollständigkeit, ein Skript für die Säuberung von Aufzählungen ist nun vorhanden.
https://forum.iobroker.net/topic/30551/aufzählungen-säubern -
Danke für deine Skripts @paul53.
Habe eine Frage: Wie bekomme ich die unit auf ""? Wenn ich unit = "" oder unit = null mache, nimmt er immer die Einheit von dem Quellobjekt.
Einige Geräte haben kein DP BatteryLow, deshalb habe ich etwas mit dem DP BatteryLevel gebastelt.
Gruß Nico
function createAliasBatLow(idDst, naAlia, idSrc, idRd) { var typeAlias = 'boolean'; var states = {false: 'Off', true: 'On'}; var read = "val < 10 ? true : false"; var unit = "" if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn'); else { var obj = {}; obj.type = 'state'; obj.common = getObject(idSrc).common; obj.common.alias = {}; if(idRd) { obj.common.alias.id = {}; obj.common.alias.id.read = idRd; obj.common.alias.id.write = idSrc; obj.common.read = true; } else obj.common.alias.id = idSrc; if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias; if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read; if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write; if(naAlia) obj.common.name = naAlia; if(role) obj.common.role = role; if(desc) obj.common.desc = desc; if(min !== undefined) obj.common.min = min; if(max !== undefined) obj.common.max = max; if(unit) obj.common.unit = unit; if(states) obj.common.states = states; if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom; obj.native = {}; setObject(idDst, obj); if(raum && getObject('enum.rooms.' + raum)) { let obj = getObject('enum.rooms.' + raum) obj.common.members.push(idDst); setObject('enum.rooms.' + raum, obj); } if(gewerk && getObject('enum.functions.' + gewerk)) { let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk) obj.common.members.push(idDst); setObject('enum.functions.' + gewerk, obj); } } }unit = "";ODER
unit = null;anstelle von
if(unit) obj.common.unit = unit;habe ich auch probiert.
unit = "_";funktioniert
DANKE
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Danke für deine Skripts @paul53.
Habe eine Frage: Wie bekomme ich die unit auf ""? Wenn ich unit = "" oder unit = null mache, nimmt er immer die Einheit von dem Quellobjekt.
Einige Geräte haben kein DP BatteryLow, deshalb habe ich etwas mit dem DP BatteryLevel gebastelt.
Gruß Nico
function createAliasBatLow(idDst, naAlia, idSrc, idRd) { var typeAlias = 'boolean'; var states = {false: 'Off', true: 'On'}; var read = "val < 10 ? true : false"; var unit = "" if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn'); else { var obj = {}; obj.type = 'state'; obj.common = getObject(idSrc).common; obj.common.alias = {}; if(idRd) { obj.common.alias.id = {}; obj.common.alias.id.read = idRd; obj.common.alias.id.write = idSrc; obj.common.read = true; } else obj.common.alias.id = idSrc; if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias; if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read; if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write; if(naAlia) obj.common.name = naAlia; if(role) obj.common.role = role; if(desc) obj.common.desc = desc; if(min !== undefined) obj.common.min = min; if(max !== undefined) obj.common.max = max; if(unit) obj.common.unit = unit; if(states) obj.common.states = states; if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom; obj.native = {}; setObject(idDst, obj); if(raum && getObject('enum.rooms.' + raum)) { let obj = getObject('enum.rooms.' + raum) obj.common.members.push(idDst); setObject('enum.rooms.' + raum, obj); } if(gewerk && getObject('enum.functions.' + gewerk)) { let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk) obj.common.members.push(idDst); setObject('enum.functions.' + gewerk, obj); } } }unit = "";ODER
unit = null;anstelle von
if(unit) obj.common.unit = unit;habe ich auch probiert.
unit = "_";funktioniert
DANKE
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Im folgenden Skript wird ein Alias zu einem Datenpunkt mit dessen common-Eigenschaften erstellt. Bei gewollten Abweichungen von common-Eigenschaften des Alias zum Original muss man die zugehörigen // (Kommentar) entfernen und den gewünschten Wert zuweisen.
// Original-Datenpunkt const idOrigin = 'mqtt.0.switch.status'; // Optional: Status-Datenpunkt, wenn Kommando und Status getrennt. // Bei Nicht-Verwendung Leerstring '' zuweisen const idRead = ''; // Alias-Datenpunkt const idAlias = 'Pool.Pumpe.Schalter'; var typeAlias, read, write, nameAlias, role, desc, min, max, unit, states, custom, raum, gewerk; // Folgende kommentieren, wenn keine Änderung der Eigenschaft erforderlich nameAlias = 'Poolpumpe Ein'; desc = 'per Script erstellt'; // typeAlias = 'boolean'; // oder 'number' // read = "val < 0 ? -val : 0"; // Erkennung "Aus" --> false erfolgt automatisch // write = "val ? String(1) : String(0)"; // role = 'value'; // min = 0; // nur Zahlen // max = 100; // nur Zahlen // unit = '%'; // nur für Zahlen // states = {0: 'Aus', 1: 'Auto', 2: 'Ein'}; // Zahlen (Multistate) oder Logikwert (z.B. Aus/Ein) custom = {}; // verhindert doppelte Ausführung von history, ... // raum = 'EG_Flur'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten ! // gewerk = 'Licht'; // Groß-/Kleinschreibung in der ID beachten ! // Ab hier nichts ändern !! function createAlias(idDst, idSrc, idRd) { if(existsState(idDst)) log(idDst + ' schon vorhanden !', 'warn'); else { var obj = {}; obj.type = 'state'; obj.common = getObject(idSrc).common; obj.common.alias = {}; if(idRd) { obj.common.alias.id = {}; obj.common.alias.id.read = idRd; obj.common.alias.id.write = idSrc; obj.common.read = true; } else obj.common.alias.id = idSrc; if(typeAlias) obj.common.type = typeAlias; if(obj.common.read !== false && read) obj.common.alias.read = read; if(obj.common.write !== false && write) obj.common.alias.write = write; if(nameAlias) obj.common.name = nameAlias; if(role) obj.common.role = role; if(desc) obj.common.desc = desc; if(obj.common.type == 'number') { if(min !== undefined) obj.common.min = min; if(max !== undefined) obj.common.max = max; if(unit) obj.common.unit = unit; } else { if(obj.common.min !== undefined) delete obj.common.min; if(obj.common.max !== undefined) delete obj.common.max; if(obj.common.unit) delete obj.common.unit; } if(states) obj.common.states = states; if(custom && obj.common.custom) obj.common.custom = custom; obj.native = {}; setObject(idDst, obj, function() { if(idRd) setState(idRd, getState(idRd).val, true); else setState(idSrc, getState(idSrc).val, true); }); if(raum && existsObject('enum.rooms.' + raum)) { let obj = getObject('enum.rooms.' + raum) obj.common.members.push(idDst); setObject('enum.rooms.' + raum, obj); } if(gewerk && existsObject('enum.functions.' + gewerk)) { let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk) obj.common.members.push(idDst); setObject('enum.functions.' + gewerk, obj); } } } createAlias('alias.0.' + idAlias, idOrigin, idRead);Beispiele für Konvertierung (write);
write = "val ? 1 : 0"; // boolean --> binary write = "val ? 'On' : 'Off'"; // boolean --> string write = "val.toString()"; // number --> string dezimal write = "val.toFixed(2)"; // number --> string mit 2 NachkommastellenEDIT(20.12.2019): obj.native ergänzt.
EDIT(16.01.2020): Abfrage (Zeile 20) geändert
EDIT(06.02.2020): obj.common.custom ergänztEDIT(17.02.2020): Da man Raum und Gewerk in die Struktur der Alias-ID einbringen kann, sind enums für Raum und Gewerk oftmals nicht erforderlich. Für diejenigen, die den erzeugten Alias-Datenpunkt zu enum.rooms und/oder enum.functions hinzufügen wollen, wurde das Skript erweitert.
EDIT(21.04.2020): Erweiterung für getrennte Kommando- und Status-Datenpunkte ab js-controller 3.x.
EDIT(05.12.2020): Wenn Alias-Typ keine Zahl ist, werden min, max und unit gelöscht, falls vorhanden
EDIT(16.02.2021): Zeile 23 geändert von leerem Array in leeres Objekt
@paul53
Kann ich beim alias erstellen gleich einen Temperaturwert von z.B.22.5in22,5umrechnen, geht das ? (Das Runden habe ich schon drinn ("read": "Math.round(val * 10) / 10") -
@paul53
Kann ich beim alias erstellen gleich einen Temperaturwert von z.B.22.5in22,5umrechnen, geht das ? (Das Runden habe ich schon drinn ("read": "Math.round(val * 10) / 10")@dslraser sagte:
Temperaturwert von z.B. 22.5 in 22,5 umrechnen, geht das ?
Nein. Zahlen haben immer den Punkt als Dezimal-Trennzeichen. Mit einem String wiederum kann man nicht rechnen.
Bei einem "read only" Wert, der nur angezeigt wird, könnte der Alias vom Typ "string" sein."read": "val.toFixed(1).replace('.',',')"; -
@dslraser sagte:
Temperaturwert von z.B. 22.5 in 22,5 umrechnen, geht das ?
Nein. Zahlen haben immer den Punkt als Dezimal-Trennzeichen. Mit einem String wiederum kann man nicht rechnen.
Bei einem "read only" Wert, der nur angezeigt wird, könnte der Alias vom Typ "string" sein."read": "val.toFixed(1).replace('.',',')";@paul53
Danke, funktioniert.
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Hi @paul53,
du kannst mir sicher helfen!
Ich habe alle Fensterkontakte in einer Aufzählung. Ich brauche den "common.name" des jeweiligen Alias. Bekomme es aber nicht hin - es kommt immer ein Cannot parse bzw. null zurück.Kann eigentlich nicht so schwer sein ... versuche es aber schon seit über zwei Stunden.

{ "type": "state", "common": { "role": "value", "read": true, "write": false, "name": "Terrassentür Wohnzimmer", "type": "boolean", "alias": { "id": "zwave2.0.Node_051.Binary_Sensor.door_window" }, "desc": "per Script von paul53 erstellt", "states": { "false": "No", "true": "Detected" } }, "native": {}, "from": "system.adapter.javascript.0", "user": "system.user.admin", "ts": 1593428124274, "_id": "alias.0.Haus.EG-Wohnzimmer.Sensorik.Terrassentuer.Open", "acl": { "object": 1636, "state": 1636, "owner": "system.user.admin", "ownerGroup": "system.group.administrator" } } -
Hi @paul53,
du kannst mir sicher helfen!
Ich habe alle Fensterkontakte in einer Aufzählung. Ich brauche den "common.name" des jeweiligen Alias. Bekomme es aber nicht hin - es kommt immer ein Cannot parse bzw. null zurück.Kann eigentlich nicht so schwer sein ... versuche es aber schon seit über zwei Stunden.

{ "type": "state", "common": { "role": "value", "read": true, "write": false, "name": "Terrassentür Wohnzimmer", "type": "boolean", "alias": { "id": "zwave2.0.Node_051.Binary_Sensor.door_window" }, "desc": "per Script von paul53 erstellt", "states": { "false": "No", "true": "Detected" } }, "native": {}, "from": "system.adapter.javascript.0", "user": "system.user.admin", "ts": 1593428124274, "_id": "alias.0.Haus.EG-Wohnzimmer.Sensorik.Terrassentuer.Open", "acl": { "object": 1636, "state": 1636, "owner": "system.user.admin", "ownerGroup": "system.group.administrator" } }@_nico sagte:
Fensterkontakte in einer Aufzählung. Ich brauche den "common.name" des jeweiligen Alias.
Die originalen Fensterkontakte oder die zugehörigen Aliasse ?
@_nico sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:
es kommt immer ein Cannot parse bzw. null zurück.
Die Variable Geraete-in-Aufzaehlung enthält eine Datenpunkt-ID, kein Objekt. Es kann also auch kein Objekt-Attribut common.name vorhanden sein. Deshalb die Fehlermeldung.
Zeige mal die Alias-Objekte (Screenshot Tab "Objekte"), die Du erfassen willst.
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@_nico sagte:
dann brauche ich den Namen des Datenpunktes, nicht des Objektes.
Ja, ein Geräte-Objekt existiert nicht, weshalb die Funktion getDeviceName(id) nicht funktioniert.
Inhalt einer Funktion getName(id) sieht so aus:if(existsObject(id)) return getObject(id).common.name; -
@_nico
ich habe das was Du gerade vor hast bei mir so realisiert. (gerade frisch auf alias umgestellt) Vielleicht kannst Du das brauchen.
(über alias)
https://forum.iobroker.net/topic/23370/fenster-und-andere-geräte-zählen-opt-alexa-ansagen

