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[Vorlage] Gartenbewässerung mit 4 Ventilen
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Hi @Kuddel, du hast 2x die Objekte hochgeladen
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@darkiop oh mist. danke für den hinweis.
habs geändert
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@Kuddel klasse vielen dank.
Ich will dich nicht stressen, aber kannst du absehen, wann du es hin bekommst, mit den 2 Zeiten für die Ventile? Also normale Bewässerung und Intensive Bewässerung?
Ich bin jetzt noch ca. 2 Wochen damit beschäftigt, meine ganze VIS fertig zu bekommen, dann wäre nur noch die Beregnung offen. Da ich die aber noch auf 16 (bzw 14+2 Reserve ) umbauen möchte, würde ich noch warten.
Noch habe ich die Steuerung hier auf dem Schrank stehen, sonnst müsste ich im Frühjahr/Sommer das ganze auf einer Testumgebung (mit ESP8266) Simulieren und dann im Garten Online nehmen. -
@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 4 Ventilen:
habs geändert
Schau mal nochmal, glaub jetzt hast du nicht den ganzen Export erwischt
Wollte dich direkt anchatten, aber das geht nur wenn du einem folgst
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@darkiop stimmt. hatte einen block noch angeklickt. jetzt sollte alles drin sein.
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@AtomicIX ich werde versuchen das noch diese woche einzubauen.
eine logik hab ich so grob im kopf.
zwei vier DPs pro ventil:
Kurz = true / false
lang = true / false
laufzeit_kurz
laufzeit_langWenn lang aktiviert ist, wird immer die längere Laufzeit genommen
Dann vllt. noch welche Zeit morgens oder abends genommen werden sollen
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@Kuddel klasse, das hört sich gut an. Vielen dank
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@AtomicIX bevor ich weiter mache...
könntest du vllt. noch mal deine genaueren Anforderungen beschreiben auch im Hinblick auf das automatische starten
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@Kuddel Ok ich Probiere das mal in Worte zu fassen.
1.) Ich hätte gern eine Pumpe, die Automatisch mit Startet, aber auch einem manuellen Betrieb ermöglicht.
2.) Die Zeiten für die Ventile in 2 Stufen einstellbar. Also oben beim Programmstart einen Schlater oder was auch immer , mit "Normal" (Zeit 1 ) und "Intensiv" (Zeit 2). So das ich für jedes Ventil 2 unterschiedliche Zeiten einstellen kann und beim Programmstart auswähle Normal oder Intensiv.
Optional:
3.) Zusätzlich hätte ich noch den Wunsch, (kann ich dann aber auch selber da rein basteln) die Möglichkeit für 16 Ventile.
4.) Zu 3.. 4 Ventile sollen beim Start den kompletten Zyklus mit durchlaufen und erst am Ende abgeschaltet werden. Diese Option kann beim Starten den Programm "EIN" oder "AUS" geschaltet werden. ( Dort habe ich Perlschläuche angeschlossen, die brauchen mehr Zeit, sollen aber nicht immer mitlaufen)Ich hoffe das ist verständlich. Zu 3 und 4 denke ich, das wäre zu speziell an meine Wünsche angepasst, das muss ich mir dann selber zurecht basteln.
EDIT: 5.) Eine Pause Funktion für den Programmablauf.
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@Kuddel Vielleicht, wenn du eh gerade am Skript bist:
Wäre eine weitere Möglichkeit zum Start der automatischen Bewässerung über eine fixe Uhrzeit interessant? Aktuelle hast du das ja dynamisch mit Sonnenauf-/untergang abgebildet.
Wie wärs mit einer fixen Uhrzeit? Klar, das könnte man selbst einfach einbauen - aber so wäre es fest in deinem Skript und auch bei zukünftigen Updates noch vorhanden. -
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@AtomicIX hab eben schon einmal angefangen deine Anforderungen einzubauen.
Das ganze wird doch ein bisschen aufwändiger, da man überall zwischen den laufzeiten unterscheiden muss
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@Kuddel das bedeutet, es ist zu aufwändig für den Nutzen, oder es dauert länger?
Beide Antworten würde ich verstehen. -
@AtomicIX in meinen Augen macht es das ganze sehr komplex.
Es wäre einfacher die Zeiten per Hand umzustellen.
Wäre sicherlich mit einem richtigem Adapter einfacher ^^
Ich stelle deine Anforderungen daher erst einmal hinten an. Sorry.
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@Kuddel sagte in [Vorlage] Gartenbewässerung mit 4 Ventilen:
Ist eingebaut
Perfekt, ich teste das später mal. Baue gerade wieder ObjectID-Variablen ein da ich die ganzen IDs sowieso durchgehen muss um meine einzugtragen. Dabei ist mir noch ein kleiner Typ aufgefallen im "Log" Block steht bei Ventil 4 eine 3 im Logtext:
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@Kuddel kann ich verstehen, aber danke für deine Bemühungen.
Evtl. Gucke ich mal, ob/wie man das einfach 2 mal einbinden kann.
Machst du an der Pause und Pumpe Sache noch weiter, oder das auch nicht? Ich frage nur, ob ich noch warte, oder es selber irgdwie probiere.Vielen Dank für alles bis jetzt.
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@AtomicIX da ich das mit der Pume nicht benötigt, baue ich das in mein Skript nicht ein.
Du kannst das aber schnell bei dir einbauen.
Trigger = bewaesserung
wenn bewaesserung = true
dann schalte pumpe ein
wenn bewaesserung = false
dann schalte pumpe ausDas mit der Pause muss ich mir in Ruhe nochmal überlegen
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@darkiop oh danke für den hinweis. ist dann mit der nächsten version geändert.
mit den Object-IDs habe ich getestet, aber das gab bei mir nur fehler, daher habe ich das ersteinmal gelassen.
áuf sicht sollen die aber schon ins skript rein
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mit den Object-IDs habe ich getestet, aber das gab bei mir nur fehler, daher habe ich das ersteinmal gelassen.
Versuch die Version hier nochmal, habe ich gerade positiv hier ohne Fehler getestet. Ich hab nur 3 Ventile, daher auch bei Ventil 4 die ID des dritten. Des weiteren hatte ich für mich ein paar Debug ausgaben eingebaut.
Ich hab (vermutlich die meisten anderen auch) eine feste Struktur (z.B. javascript.0.Garten.Bewaesserung) für die DPs. D.h. ich würde ggf. noch die normalen DPs variabel gestalten.
Irgendwie sind das aber alles Dinge die über einen Adpater einfach zu handeln wären
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@Kuddel danke, alles klar. Dann habe ich aber eine gute Basis zum weiter machen.