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[Neuer Adapter] hue-extended
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@aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
der zeigt nur die statischen scenes.
Kannst du mir mal den Ausgabe der API für
/scenes
zuschicken?
Siehe https://forum.iobroker.net/post/312547Danke!
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Da stehen die animierten Szenen offenbar drin.
Und noch mehr... Da sind auch einige Szenen dabei die ich nie erstellt oder auf der Bridge benutzt habe.Die letzten 32 Scenes in dieser Liste habe ich noch nie gesehen, werden jetzt neuerdings aber auch im "normalen" hue adapter angezeigt.
Getriggert habe ich sie aber bisher noch nicht. -
@aleks-83 welche davon sind denn die Szenen, die der hue-extended nicht anzeigt? Sind das die die vom Typ
LightScene
sind, z. B.Pumpkin 2-Animation
?Im hue-extended solltest du die Szenen unter
scenes.LightScenes
angezeigt bekommen?EDIT: In den Adapter-Einstellungen ggf. die
recycle
Option unterSzenen
aktivieren. -
@Zefau sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
@aleks-83 welche davon sind denn die Szenen, die der hue-extended nicht anzeigt? Sind das die die vom Typ
LightScene
sind, z. B.Pumpkin 2-Animation
?Genau. Alle Szenen die mit ...Animation enden werden vom extended nicht angezeigt.
Im hue-extended solltest du die Szenen unter
scenes.LightScenes
angezeigt bekommen?Nein, leider nicht
EDIT: In den Adapter-Einstellungen ggf. die
recycle
Option unterSzenen
aktivieren.Habe ich aktiviert und Adapter neu gestartet.
Jetzt sind alle Szenen da!
Aber auch die Szenen die es vorher gab, sind jetzt alle zwischen 1 und 4x vorhanden.
1x nur mit Lampen Nummer im Namen, und die weiteren Ordner dann mit zusätzllicher UIDWas bewirkt denn dieses "recycled"?
Sind diese Szenen auf der Bridge als "bitte löschen" markiert?
Wie kann ich das rückgänig machen?
Wie kann man Szenen/Lampen/Gruppen auf der Bridge dauerhaft löschen? -
Ist ja ganz nett, aber welchen Wert triggert man da jetzt, damit das Licht angeht ?
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@HeliosFan
trigger
? -
@Zefau schaun wir mal obs klappt.
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@Zefau Noch ein Frage:
Ich bekomme im Logfile eine Warnung, da ich den Helligkeitswert als "Zahl" (Mathematik) eingegeben habe.
Was ist denn hier richtig ? Mathe oder String ? -
@HeliosFan sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
Was ist denn hier richtig ? Mathe oder String ?
Mathe.
brightness
undsaturation
sind mit"type": "number"
konfiguriert.Wie sieht denn dein Skript aus?
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@aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
1x nur mit Lampen Nummer im Namen, und die weiteren Ordner dann mit zusätzlicher UID
Das liegt daran, dass diese auf der Bridge ebenfalls mehrfach angelegt sind (guck mal in deinen Export und suche nach
Ghosts 1-Animation
, den findest du dort 4x). Alle Doppelten werden zur Eindeutigkeit mit ID dargestellt.Ich baue nochmal eine Option ein, die doppelten nicht anzuzeigen.
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@aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
Was bewirkt denn dieses "recycled"?
Sind diese Szenen auf der Bridge als "bitte löschen" markiert?
Wie kann ich das rückgänig machen?
Wie kann man Szenen/Lampen/Gruppen auf der Bridge dauerhaft löschen?Die Dokumentation der Developer API definiert
recycle
wie folgt:Indicates whether the scene can be automatically deleted by the bridge. Only available by
POST
. Set to ‘false’ when omitted. Legacy scenes created byPUT
are defaulted to true. When set to ‘false’ the bridge keeps the scene until deleted by an application.Liest sich für mich so, als würde die Bridge das automatisch löschen, wenn auf
true
. -
@Zefau said in [Neuer Adapter] hue-extended:
Wie sieht denn dein Skript aus?
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@HeliosFan damit sprichst du den
trigger
Datenpunkt an, der istboolean
(alsotrue
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@Zefau said in [Neuer Adapter] hue-extended:
brightness und saturation sind mit "type": "number" konfiguriert.
Die Datenpunkte gibt es nicht
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@HeliosFan nein, alles gut. Habe dich falsch verstanden.
Du hast geschrieben
Ich bekomme im Logfile eine Warnung, da ich den Helligkeitswert als "Zahl" (Mathematik) eingegeben habe.
"Helligkeitswert" habe ich als
brightness
bzw.saturation
interpretiert. Die nehmen einen Zahlenwert.Um die Szene auszulösen nutzt du den Datenpunkt
trigger
(wie geschrieben). Und der löst übertrue
(boolean
) aus. -
@Zefau das hatte ich schon verstanden.
Den HUE extendend hab ich gestern installiert und seitdem suche ich mir den Wolf, wo ich Datenpunkte wie brightness / saturation finde.
Fehlt da evtl. was in den Einstellungen des Adapters ?
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@HeliosFan Sieht so gut aus.
Die Lichter werden unter
lights
und die Gruppen untergroups
angelegt.
Darin jeweils ein Channel für den Gerätenamen und dann findest du darin alles unteraction
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@Zefau Danke gefunden.
Mühsam nährt sich das Eichhörnchen
Vielen Dank für Deine Hilfe. Wieder mal ist Couch Time angesagt.
Schönen Abend. -
@Zefau sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
Ich baue nochmal eine Option ein, die doppelten nicht anzuzeigen.
@aleks-83 Installiere dir bitte mal die v1.1.2 von Github. Damit wird die entsprechende Funktion hinzugefügt.
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Das ging ja wieder flott !
Habe ich installiert.
Sehe als neue Funktion den Garbage Collector. Ist das damit gemeint?