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[Neuer Adapter] hue-extended

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Entwicklung
adapter
441 Beiträge 32 Kommentatoren 101.8k Aufrufe 31 Watching
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  • ZefauZ Zefau

    @HeliosFan trigger?

    H Offline
    H Offline
    HeliosFan
    schrieb am zuletzt editiert von
    #425

    @Zefau Noch ein Frage:
    Ich bekomme im Logfile eine Warnung, da ich den Helligkeitswert als "Zahl" (Mathematik) eingegeben habe.
    Was ist denn hier richtig ? Mathe oder String ?

    ZefauZ 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • H HeliosFan

      @Zefau Noch ein Frage:
      Ich bekomme im Logfile eine Warnung, da ich den Helligkeitswert als "Zahl" (Mathematik) eingegeben habe.
      Was ist denn hier richtig ? Mathe oder String ?

      ZefauZ Offline
      ZefauZ Offline
      Zefau
      schrieb am zuletzt editiert von
      #426

      @HeliosFan sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

      Was ist denn hier richtig ? Mathe oder String ?

      Mathe.
      brightness und saturation sind mit "type": "number" konfiguriert.

      Wie sieht denn dein Skript aus?

      Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

      H 2 Antworten Letzte Antwort
      0
      • A aleks-83

        @Zefau sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

        @aleks-83 welche davon sind denn die Szenen, die der hue-extended nicht anzeigt? Sind das die die vom Typ LightScene sind, z. B. Pumpkin 2-Animation?

        Genau. Alle Szenen die mit ...Animation enden werden vom extended nicht angezeigt.

        Im hue-extended solltest du die Szenen unter scenes.LightScenes angezeigt bekommen?

        Nein, leider nicht

        EDIT: In den Adapter-Einstellungen ggf. die recycle Option unter Szenen aktivieren.

        Habe ich aktiviert und Adapter neu gestartet.
        Jetzt sind alle Szenen da!
        Aber auch die Szenen die es vorher gab, sind jetzt alle zwischen 1 und 4x vorhanden.
        1x nur mit Lampen Nummer im Namen, und die weiteren Ordner dann mit zusätzllicher UID

        b090c764-072d-4dff-90b9-100b866eccdd-image.png

        Was bewirkt denn dieses "recycled"?
        Sind diese Szenen auf der Bridge als "bitte löschen" markiert?
        Wie kann ich das rückgänig machen?
        Wie kann man Szenen/Lampen/Gruppen auf der Bridge dauerhaft löschen?

        ZefauZ Offline
        ZefauZ Offline
        Zefau
        schrieb am zuletzt editiert von
        #427

        @aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

        1x nur mit Lampen Nummer im Namen, und die weiteren Ordner dann mit zusätzlicher UID

        Das liegt daran, dass diese auf der Bridge ebenfalls mehrfach angelegt sind (guck mal in deinen Export und suche nach Ghosts 1-Animation, den findest du dort 4x). Alle Doppelten werden zur Eindeutigkeit mit ID dargestellt.

        Ich baue nochmal eine Option ein, die doppelten nicht anzuzeigen.

        Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

        ZefauZ 1 Antwort Letzte Antwort
        1
        • A aleks-83

          @Zefau sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

          @aleks-83 welche davon sind denn die Szenen, die der hue-extended nicht anzeigt? Sind das die die vom Typ LightScene sind, z. B. Pumpkin 2-Animation?

          Genau. Alle Szenen die mit ...Animation enden werden vom extended nicht angezeigt.

          Im hue-extended solltest du die Szenen unter scenes.LightScenes angezeigt bekommen?

          Nein, leider nicht

          EDIT: In den Adapter-Einstellungen ggf. die recycle Option unter Szenen aktivieren.

          Habe ich aktiviert und Adapter neu gestartet.
          Jetzt sind alle Szenen da!
          Aber auch die Szenen die es vorher gab, sind jetzt alle zwischen 1 und 4x vorhanden.
          1x nur mit Lampen Nummer im Namen, und die weiteren Ordner dann mit zusätzllicher UID

          b090c764-072d-4dff-90b9-100b866eccdd-image.png

          Was bewirkt denn dieses "recycled"?
          Sind diese Szenen auf der Bridge als "bitte löschen" markiert?
          Wie kann ich das rückgänig machen?
          Wie kann man Szenen/Lampen/Gruppen auf der Bridge dauerhaft löschen?

          ZefauZ Offline
          ZefauZ Offline
          Zefau
          schrieb am zuletzt editiert von Zefau
          #428

          @aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

          Was bewirkt denn dieses "recycled"?
          Sind diese Szenen auf der Bridge als "bitte löschen" markiert?
          Wie kann ich das rückgänig machen?
          Wie kann man Szenen/Lampen/Gruppen auf der Bridge dauerhaft löschen?

          Die Dokumentation der Developer API definiert recycle wie folgt:

          Indicates whether the scene can be automatically deleted by the bridge. Only available by POST. Set to ‘false’ when omitted. Legacy scenes created by PUT are defaulted to true. When set to ‘false’ the bridge keeps the scene until deleted by an application.

          Liest sich für mich so, als würde die Bridge das automatisch löschen, wenn auf true.

          Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

          1 Antwort Letzte Antwort
          1
          • ZefauZ Zefau

            @HeliosFan sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

            Was ist denn hier richtig ? Mathe oder String ?

            Mathe.
            brightness und saturation sind mit "type": "number" konfiguriert.

            Wie sieht denn dein Skript aus?

            H Offline
            H Offline
            HeliosFan
            schrieb am zuletzt editiert von
            #429

            @Zefau said in [Neuer Adapter] hue-extended:

            Wie sieht denn dein Skript aus?

            4c8f6315-2527-4a30-aade-1ade5e476eac-grafik.png

            ZefauZ 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • H HeliosFan

              @Zefau said in [Neuer Adapter] hue-extended:

              Wie sieht denn dein Skript aus?

              4c8f6315-2527-4a30-aade-1ade5e476eac-grafik.png

              ZefauZ Offline
              ZefauZ Offline
              Zefau
              schrieb am zuletzt editiert von
              #430

              @HeliosFan damit sprichst du den trigger Datenpunkt an, der ist boolean (also true).

              Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • ZefauZ Zefau

                @HeliosFan sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

                Was ist denn hier richtig ? Mathe oder String ?

                Mathe.
                brightness und saturation sind mit "type": "number" konfiguriert.

                Wie sieht denn dein Skript aus?

                H Offline
                H Offline
                HeliosFan
                schrieb am zuletzt editiert von
                #431

                @Zefau said in [Neuer Adapter] hue-extended:

                brightness und saturation sind mit "type": "number" konfiguriert.

                Die Datenpunkte gibt es nicht
                472d576c-6053-4f8a-b9a4-b9757c91392e-grafik.png

                ZefauZ 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • H HeliosFan

                  @Zefau said in [Neuer Adapter] hue-extended:

                  brightness und saturation sind mit "type": "number" konfiguriert.

                  Die Datenpunkte gibt es nicht
                  472d576c-6053-4f8a-b9a4-b9757c91392e-grafik.png

                  ZefauZ Offline
                  ZefauZ Offline
                  Zefau
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #432

                  @HeliosFan nein, alles gut. Habe dich falsch verstanden.

                  Du hast geschrieben

                  Ich bekomme im Logfile eine Warnung, da ich den Helligkeitswert als "Zahl" (Mathematik) eingegeben habe.

                  "Helligkeitswert" habe ich als brightness bzw. saturation interpretiert. Die nehmen einen Zahlenwert.

                  Um die Szene auszulösen nutzt du den Datenpunkt trigger (wie geschrieben). Und der löst über true (boolean) aus.

                  Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

                  H 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • ZefauZ Zefau

                    @HeliosFan nein, alles gut. Habe dich falsch verstanden.

                    Du hast geschrieben

                    Ich bekomme im Logfile eine Warnung, da ich den Helligkeitswert als "Zahl" (Mathematik) eingegeben habe.

                    "Helligkeitswert" habe ich als brightness bzw. saturation interpretiert. Die nehmen einen Zahlenwert.

                    Um die Szene auszulösen nutzt du den Datenpunkt trigger (wie geschrieben). Und der löst über true (boolean) aus.

                    H Offline
                    H Offline
                    HeliosFan
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #433

                    @Zefau das hatte ich schon verstanden.
                    Den HUE extendend hab ich gestern installiert und seitdem suche ich mir den Wolf, wo ich Datenpunkte wie brightness / saturation finde.
                    Fehlt da evtl. was in den Einstellungen des Adapters ?
                    f54acaaf-d9c4-47ed-8692-09a35069234e-grafik.png

                    ZefauZ 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • H HeliosFan

                      @Zefau das hatte ich schon verstanden.
                      Den HUE extendend hab ich gestern installiert und seitdem suche ich mir den Wolf, wo ich Datenpunkte wie brightness / saturation finde.
                      Fehlt da evtl. was in den Einstellungen des Adapters ?
                      f54acaaf-d9c4-47ed-8692-09a35069234e-grafik.png

                      ZefauZ Offline
                      ZefauZ Offline
                      Zefau
                      schrieb am zuletzt editiert von Zefau
                      #434

                      @HeliosFan Sieht so gut aus.

                      Die Lichter werden unter lights und die Gruppen unter groups angelegt.
                      Darin jeweils ein Channel für den Gerätenamen und dann findest du darin alles unter action.

                      91debaac-7e1e-497a-9272-d0c180a8ce1d-image.png

                      Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

                      H 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • ZefauZ Zefau

                        @HeliosFan Sieht so gut aus.

                        Die Lichter werden unter lights und die Gruppen unter groups angelegt.
                        Darin jeweils ein Channel für den Gerätenamen und dann findest du darin alles unter action.

                        91debaac-7e1e-497a-9272-d0c180a8ce1d-image.png

                        H Offline
                        H Offline
                        HeliosFan
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #435

                        @Zefau Danke gefunden.
                        Mühsam nährt sich das Eichhörnchen :blush:
                        Vielen Dank für Deine Hilfe. Wieder mal ist Couch Time angesagt.
                        Schönen Abend.

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        1
                        • ZefauZ Zefau

                          @aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

                          1x nur mit Lampen Nummer im Namen, und die weiteren Ordner dann mit zusätzlicher UID

                          Das liegt daran, dass diese auf der Bridge ebenfalls mehrfach angelegt sind (guck mal in deinen Export und suche nach Ghosts 1-Animation, den findest du dort 4x). Alle Doppelten werden zur Eindeutigkeit mit ID dargestellt.

                          Ich baue nochmal eine Option ein, die doppelten nicht anzuzeigen.

                          ZefauZ Offline
                          ZefauZ Offline
                          Zefau
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #436

                          @Zefau sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

                          Ich baue nochmal eine Option ein, die doppelten nicht anzuzeigen.

                          @aleks-83 Installiere dir bitte mal die v1.1.2 von Github. Damit wird die entsprechende Funktion hinzugefügt.

                          Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          1
                          • A Offline
                            A Offline
                            aleks-83
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #437

                            Das ging ja wieder flott !

                            Habe ich installiert.
                            Sehe als neue Funktion den Garbage Collector. Ist das damit gemeint?

                            = Dell Optiplex Micro - 10GB RAM - 200GB SSD - Debian VM =
                            = Node.js v20.18.3 = NPM 10.2.3 = JS Controller 7.0.6 =

                            Ubiquiti UAP-AC-LR - UAP-AC-Lite - Synology DS716+II - Fritz!Box 7490
                            Glasfaser 400

                            ZefauZ 1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • A aleks-83

                              Das ging ja wieder flott !

                              Habe ich installiert.
                              Sehe als neue Funktion den Garbage Collector. Ist das damit gemeint?

                              ZefauZ Offline
                              ZefauZ Offline
                              Zefau
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #438

                              @aleks-83 hast du den Adapter hochgeladen? Danach hast du unter der Checkbox für Szenen 3 weitere Checkboxes. Die Letzte ist die neue.

                              Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • A Offline
                                A Offline
                                aleks-83
                                schrieb am zuletzt editiert von aleks-83
                                #439

                                Ja habe ich hochgeladen.

                                
                                2019-10-29 12:33:15.528 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker upload hue-extended
                                2019-10-29 12:33:17.781 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker upload [14] hue-extended.admin D:/ioBroker/NUCmaster/node_modules/iobroker.hue-extended/admin/words.js words.js application/javascript
                                2019-10-29 12:33:17.954 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker upload [13] hue-extended.admin D:/ioBroker/NUCmaster/node_modules/iobroker.hue-extended/admin/index_m.html index_m.html text/html
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                                2019-10-29 12:33:20.921 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker exit 0
                                

                                5dd995f4-e966-4d3d-ae2d-ad486a3e9799-image.png

                                = Dell Optiplex Micro - 10GB RAM - 200GB SSD - Debian VM =
                                = Node.js v20.18.3 = NPM 10.2.3 = JS Controller 7.0.6 =

                                Ubiquiti UAP-AC-LR - UAP-AC-Lite - Synology DS716+II - Fritz!Box 7490
                                Glasfaser 400

                                ZefauZ 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • A aleks-83

                                  Ja habe ich hochgeladen.

                                  
                                  2019-10-29 12:33:15.528 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker upload hue-extended
                                  2019-10-29 12:33:17.781 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker upload [14] hue-extended.admin D:/ioBroker/NUCmaster/node_modules/iobroker.hue-extended/admin/words.js words.js application/javascript
                                  2019-10-29 12:33:17.954 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker upload [13] hue-extended.admin D:/ioBroker/NUCmaster/node_modules/iobroker.hue-extended/admin/index_m.html index_m.html text/html
                                  2019-10-29 12:33:18.799 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker upload [12] hue-extended.admin D:/ioBroker/NUCmaster/node_modules/iobroker.hue-extended/admin/i18n/zh-cn/translations.json i18n/zh-cn/translations.json application/json
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                                  2019-10-29 12:33:19.404 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker upload [6] hue-extended.admin D:/ioBroker/NUCmaster/node_modules/iobroker.hue-extended/admin/i18n/fr/translations.json i18n/fr/translations.json application/json
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                                  2019-10-29 12:33:19.769 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker upload [0] hue-extended.admin D:/ioBroker/NUCmaster/node_modules/iobroker.hue-extended/admin/admin.css admin.css text/css
                                  2019-10-29 12:33:20.921 - info: host.NUC(NUCmaster) iobroker exit 0
                                  

                                  5dd995f4-e966-4d3d-ae2d-ad486a3e9799-image.png

                                  ZefauZ Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #440

                                  @aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:

                                  Ja habe ich hochgeladen.

                                  probier nochmal die v1.1.2

                                  Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #441

                                    Auf Basis der neuen Richtlinien für die Kategorie Tester (https://forum.iobroker.net/topic/26085/richtlinien-für-die-kategorie-tester) wird dieser Thread geschlossen.

                                    Die weiteren Tests für Version v1.1.x können im Thread https://forum.iobroker.net/topic/26216/test-adapter-hue-extended-v1-1-x-github-latest diskutiert werden.

                                    Danke bis hierhin an alle Tester!

                                    Meine Adapter: https://zefau.github.io/iobroker/

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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