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DenonInput mit 3 Bedingungen
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@meister-mopper
Also muss ich auf die Zahl triggern? Meinst du dass? ich dachte ich kann auch nach dem Namen gehen weil er so in den Objekten steht:

Geht aber auch nicht... :-(
Wie meinst du dass? Auf was triggerst du im Blockly?
@olli_m
Also so gehts jetzt:

baue ich dann jetzt jeweils 2 weitere blocklys oder verschachtelt ich das noch mit den 2 anderen Bedingungen?
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@meister-mopper
Also muss ich auf die Zahl triggern? Meinst du dass? ich dachte ich kann auch nach dem Namen gehen weil er so in den Objekten steht:

Geht aber auch nicht... :-(
Wie meinst du dass? Auf was triggerst du im Blockly?
@olli_m
Der state hat den type string, also würde ich nach dem string triggern.
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@olli_m
Also so gehts jetzt:

baue ich dann jetzt jeweils 2 weitere blocklys oder verschachtelt ich das noch mit den 2 anderen Bedingungen?
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@olli_m
Der state hat den type string, also würde ich nach dem string triggern.
Hi,
also er ändert zwar den DP aber wenn ich dann auf der FB die Volume taste hoch oder runter drücke, stellt er es wieder auf den Wert zurück wie es vorher war, aber nicht mit der Volume was ich ansteuere im Blockly.
:-(
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@olli_m sagte in DenonInput mit 3 Bedingungen:
also er ändert zwar den DP
Verständnisfrage: Wird nur der Datenpunkt geändert oder auch auf game umgeschaltet
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@olli_m sagte in DenonInput mit 3 Bedingungen:
also er ändert zwar den DP
Verständnisfrage: Wird nur der Datenpunkt geändert oder auch auf game umgeschaltet
Sobald ich über die FB die Quelle ändere ändert sich auch der datenpunkt
Also an sich werden die states richtig ausgelesen nur scheinbar wird das volume wenn ich den DB manuell beschreibe nicht zurück zum Receiver geschrieben
Daher kapier ich grad nicht worans liegt
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Sobald ich über die FB die Quelle ändere ändert sich auch der datenpunkt
Also an sich werden die states richtig ausgelesen nur scheinbar wird das volume wenn ich den DB manuell beschreibe nicht zurück zum Receiver geschrieben
Daher kapier ich grad nicht worans liegt
@olli_m
Also die volume up down button die reagieren und spielen es an den Receiver zurück
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@olli_m sagte in DenonInput mit 3 Bedingungen:
also er ändert zwar den DP
Verständnisfrage: Wird nur der Datenpunkt geändert oder auch auf game umgeschaltet
Also ich habs jetzt mit ein paar Inputs getestet.
DVD, BD etc. geht
SO sieht es gerade aus:

Aber wenn ich das gleiche mit dem String TV versuche, ignoriert er das ..
:-(
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Also ich habs jetzt mit ein paar Inputs getestet.
DVD, BD etc. geht
SO sieht es gerade aus:

Aber wenn ich das gleiche mit dem String TV versuche, ignoriert er das ..
:-(
@olli_m sagte in DenonInput mit 3 Bedingungen:
Aber wenn ich das gleiche mit dem String TV versuche, ignoriert er das ..
was genau steht denn im State wenn du manuell TV auswählst?
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@olli_m sagte in DenonInput mit 3 Bedingungen:
Aber wenn ich das gleiche mit dem String TV versuche, ignoriert er das ..
was genau steht denn im State wenn du manuell TV auswählst?
also irgendwie geht es bei keiner quelle oder nur manchmal ich versteh es selbst nicht, wenn ich das Script ausführe:
setState('denon.0.zoneMain.volume', 40.5);Dann gehts, aber wenn ich über das Blockly das Script aufrufe ändert er den Datenpunkt zwar aber schickt es nicht an den Receiver. Das ist irgendwie wired.

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also irgendwie geht es bei keiner quelle oder nur manchmal ich versteh es selbst nicht, wenn ich das Script ausführe:
setState('denon.0.zoneMain.volume', 40.5);Dann gehts, aber wenn ich über das Blockly das Script aufrufe ändert er den Datenpunkt zwar aber schickt es nicht an den Receiver. Das ist irgendwie wired.

@olli_m sagte in DenonInput mit 3 Bedingungen:
also irgendwie geht es bei keiner quelle
das beantwortet nicht die Frage
@homoran sagte in DenonInput mit 3 Bedingungen:
was genau steht denn im State wenn du manuell TV auswählst?
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