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Script Formulierung

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  • S senior1418

    @ticaki sagte in Script Formulierung:

    @senior1418
    ist doch ganz gut. Da das Json die Eigenschaft length hat könnte man das weg lassen, das async müsste auch unnötig sein.

    while ( jsonObj.length > 13) {
       jsonObj.splice(a,1);
    }
    
    createState(id, JSON.stringify([])...
    

    OK, verstehe - habe in der Hierarchie zu hoch angesetzt ..
    Aber wie wird das "a" abgeleitet ? ```

     jsonObj.splice(a,1);
    
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    ticaki
    schrieb am zuletzt editiert von
    #4

    @senior1418
    Ups... das a ist 0. Ich hatte vorher ne for schleife, aber die war überflüssig groß, hab das a vergessen zu ändern.

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    • T ticaki

      @senior1418
      Ups... das a ist 0. Ich hatte vorher ne for schleife, aber die war überflüssig groß, hab das a vergessen zu ändern.

      S Offline
      S Offline
      senior1418
      schrieb am zuletzt editiert von
      #5

      @ticaki sagte in Script Formulierung:

      Ups... das a ist 0. Ich hatte vorher ne for schleife, ....

      alles klar.

      Mich stört bei meiner Vorgehensweise, dass das Skript zweimal ausgeführt werden muss wenn der Datenpunkt nicht vorhanden ist. Beim ersten Start bei nicht Vorhandensein des Datenpunktes ein wird ein Fehler erzeugt.

      T BananaJoeB 2 Antworten Letzte Antwort
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      • S senior1418

        @ticaki sagte in Script Formulierung:

        Ups... das a ist 0. Ich hatte vorher ne for schleife, ....

        alles klar.

        Mich stört bei meiner Vorgehensweise, dass das Skript zweimal ausgeführt werden muss wenn der Datenpunkt nicht vorhanden ist. Beim ersten Start bei nicht Vorhandensein des Datenpunktes ein wird ein Fehler erzeugt.

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        ticaki
        schrieb am zuletzt editiert von ticaki
        #6

        @senior1418

        Ein Teil aus einem meiner Skripte (nur kopiert nicht bearbeitet) der dein Problem löst:

        createThisStates();
        async function createThisStates()
        {
            objJson = getValuePerRoom({}, $(cHeater),'cHeater', false);
            objJson = getValuePerRoom(objJson, $(cSensorTemp), 'cSensorTemp');
            objJson = getValuePerRoom(objJson, $(cWindows), 'cWindows');
            objJson = getValuePerRoom(objJson, $(cNewTemp), 'cNewTemp');
            for (let room in objJson) {
                    let currentDir = mainDir+DOT+room+DOT;
                    let roomId = getEnumIDbyName(room);
                    try {
                        if (!await existsStateAsync(currentDir + tHeater)) {
                            await createStateAsync(currentDir + tHeater,false, true, {read:true, write:false, def:false, name:"Stellantrieb", type:"boolean" },);
                            if (roomId != '') await addToEnum(roomId, currentDir + tHeater);
                        }
                        if ((!await existsStateAsync(currentDir + tSensorTemp))) {
                            await createStateAsync(currentDir + tSensorTemp, {read:true, write:false, def:0, name:"Ist-Temperatur", type:"number", }, );
                            if (roomId != '') await addToEnum(roomId, currentDir + tSensorTemp);
                        }
                        if (!await existsStateAsync(currentDir + tWindows)) {
                            await createStateAsync(currentDir + tWindows, {read:true, write:false, def:false, name:"Fenster offen", type:"boolean", }, );
                            if (roomId != '') await addToEnum(roomId, currentDir + tWindows);
                        }
                        if (!await existsStateAsync(currentDir + tTargetTemp)) {
                            await createStateAsync(currentDir + tTargetTemp, {read:true, write:true, def:18, name:"Soll-Temperatur", type:"number", }, );
                            if (roomId != '') await addToEnum(roomId, currentDir + tTargetTemp);
                        }
                    }
                    catch(error) {
                        log(error);
                    }
        // hier die nächste Funktion/Code aufrufen 
        

        EDIT: ah das ist ja noch das false, true im ersten Aufruf, kann weg ist noch vom Fehler suchen drin. getValuePerRoom sowie addToEnum sind eigene Funktionen

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        • S senior1418

          @ticaki sagte in Script Formulierung:

          Ups... das a ist 0. Ich hatte vorher ne for schleife, ....

          alles klar.

          Mich stört bei meiner Vorgehensweise, dass das Skript zweimal ausgeführt werden muss wenn der Datenpunkt nicht vorhanden ist. Beim ersten Start bei nicht Vorhandensein des Datenpunktes ein wird ein Fehler erzeugt.

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          BananaJoe
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          schrieb am zuletzt editiert von
          #7

          @senior1418 ich hatte die Frage auch schon mal gestellt:

          https://forum.iobroker.net/topic/44190/datenpunkt-erstellen-und-im-anschluss-sofort-nutzen/11?_=1635937166549

          ioBroker@Ubuntu 24.04 LTS (VMware) für: >260 Geräte, 5 Switche, 7 AP, 9 IP-Cam, 1 NAS 42TB, 1 ESXi 15TB, 4 Proxmox 1TB, 1 Hyper-V 48TB, 14 x Echo, 5x FireTV, 5 x Tablett/Handy VIS || >=160 Tasmota/Shelly || >=95 ZigBee || PV 8.1kW / Akku 14kWh || 2x USV 750W kaskadiert || Creality CR-10 SE 3D-Drucker

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          • BananaJoeB BananaJoe

            @senior1418 ich hatte die Frage auch schon mal gestellt:

            https://forum.iobroker.net/topic/44190/datenpunkt-erstellen-und-im-anschluss-sofort-nutzen/11?_=1635937166549

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            ticaki
            schrieb am zuletzt editiert von
            #8

            @bananajoe sagte in Script Formulierung:

            @senior1418 ich hatte die Frage auch schon mal gestellt:

            https://forum.iobroker.net/topic/44190/datenpunkt-erstellen-und-im-anschluss-sofort-nutzen/11?_=1635937166549

            So hab ich das vorher auch gemacht.

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            • T ticaki

              @bananajoe sagte in Script Formulierung:

              @senior1418 ich hatte die Frage auch schon mal gestellt:

              https://forum.iobroker.net/topic/44190/datenpunkt-erstellen-und-im-anschluss-sofort-nutzen/11?_=1635937166549

              So hab ich das vorher auch gemacht.

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              BananaJoe
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              schrieb am zuletzt editiert von
              #9

              @ticaki sind auch ein paar einfache antworten dabei :-)

              ioBroker@Ubuntu 24.04 LTS (VMware) für: >260 Geräte, 5 Switche, 7 AP, 9 IP-Cam, 1 NAS 42TB, 1 ESXi 15TB, 4 Proxmox 1TB, 1 Hyper-V 48TB, 14 x Echo, 5x FireTV, 5 x Tablett/Handy VIS || >=160 Tasmota/Shelly || >=95 ZigBee || PV 8.1kW / Akku 14kWh || 2x USV 750W kaskadiert || Creality CR-10 SE 3D-Drucker

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              • BananaJoeB BananaJoe

                @ticaki sind auch ein paar einfache antworten dabei :-)

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                ticaki
                schrieb am zuletzt editiert von ticaki
                #10

                @bananajoe
                Ok dann überarbeite ich meine Antwort mal auf einfach :) (hast ja recht)

                createThisStates('bla.blu.ding.dong');
                async function createThisStates(id)
                {
                    try {
                        if (!await existsStateAsync(id)) {
                            await createStateAsync(id, {read:true, write:false, def:false, name:"Hier steht was verständliches", type:"boolean" },);
                        }
                    }
                    catch(error) {
                        log(error);
                    }
                    states_erstellt_mache_was()
                    // man kann natürlich auch einfach den Code hier einfügen, ich mache es halt häufig mit Funktionen
                }
                
                function states_erstellt_mache_was(){
                    log('sinnvolles');
                };
                

                das try ist nötig, weil sonst im Fehlerfall der Adapter neustartet.

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                  schrieb am zuletzt editiert von BananaJoe
                  #11

                  @ticaki mal ganz dumm nachgefragt:

                  Wenn ich mir eine async Funktion baue um darin createStateAsync nutzen zu können und diese dann aufrufe ... dann läuft mein Script weiter?

                  // Global
                  var s_DeviceName = "K58-Buero-Steckdose-oben";
                  var s_state_rootpath = "0_userdata.0.tasmota.";
                  
                  // Funktionen
                  async function CreateMyStates(){
                      // POWER
                      await createStateAsync(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", false, {
                          type: 'boolean',
                          read: true, 
                          write: true, 
                          name: s_DeviceName + ': AN (=true) oder AUS (=false)'
                          });
                  }
                  
                  //Hauptprogramm
                  CreateMyStates();
                  setState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", true, true);
                  

                  Würde beim ersten mal auf einen Fehler laufen weil es nach CreateMyStates(); sofort weiter geht?
                  Deshalb muss ich die Erstbefüllung mit in die Funktion packen, richtig?

                  ioBroker@Ubuntu 24.04 LTS (VMware) für: >260 Geräte, 5 Switche, 7 AP, 9 IP-Cam, 1 NAS 42TB, 1 ESXi 15TB, 4 Proxmox 1TB, 1 Hyper-V 48TB, 14 x Echo, 5x FireTV, 5 x Tablett/Handy VIS || >=160 Tasmota/Shelly || >=95 ZigBee || PV 8.1kW / Akku 14kWh || 2x USV 750W kaskadiert || Creality CR-10 SE 3D-Drucker

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                  • BananaJoeB BananaJoe

                    @ticaki mal ganz dumm nachgefragt:

                    Wenn ich mir eine async Funktion baue um darin createStateAsync nutzen zu können und diese dann aufrufe ... dann läuft mein Script weiter?

                    // Global
                    var s_DeviceName = "K58-Buero-Steckdose-oben";
                    var s_state_rootpath = "0_userdata.0.tasmota.";
                    
                    // Funktionen
                    async function CreateMyStates(){
                        // POWER
                        await createStateAsync(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", false, {
                            type: 'boolean',
                            read: true, 
                            write: true, 
                            name: s_DeviceName + ': AN (=true) oder AUS (=false)'
                            });
                    }
                    
                    //Hauptprogramm
                    CreateMyStates();
                    setState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", true, true);
                    

                    Würde beim ersten mal auf einen Fehler laufen weil es nach CreateMyStates(); sofort weiter geht?
                    Deshalb muss ich die Erstbefüllung mit in die Funktion packen, richtig?

                    T Offline
                    T Offline
                    ticaki
                    schrieb am zuletzt editiert von ticaki
                    #12

                    @BananaJoe
                    Ja, jedoch kannst du auch alles in die Funktion packen.

                    so würde ich das machen

                    vorher

                    // Global
                    var s_DeviceName = "K58-Buero-Steckdose-oben";
                    var s_state_rootpath = "0_userdata.0.tasmota.";
                     
                    // Funktionen
                    createState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", false, {
                            type: 'boolean',
                            read: true, 
                            write: true, 
                            name: s_DeviceName + ': AN (=true) oder AUS (=false)'
                            });
                    }
                     
                    //Hauptprogramm
                    setState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", true, true);
                    

                    zwischen Schritt der ist auch lauffähig wir packen alles außer den Variablen in einen Block der aus 2 * { besteht und fügen noch zusätzlich ein try und catch ein. Das fängt Fehler auf und ist zumindest um die Awaits zwingend nötig. Hab der Einfachheit halber alles in den Block gesetzt.

                    // Global
                    var s_DeviceName = "K58-Buero-Steckdose-oben";
                    var s_state_rootpath = "0_userdata.0.tasmota.";
                    
                    {
                        try {
                        // Funktionen
                            createState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", false, {
                                type: 'boolean',
                                read: true, 
                                write: true, 
                                name: s_DeviceName + ': AN (=true) oder AUS (=false)'
                            });    
                        //Hauptprogramm
                            setState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", true, true);
                        }
                        catch(error) {
                            log(error);
                        }
                    }
                    

                    im letzten Schritt bauen wir Async und Await ein. Dazu setzten wir vor die erste { die Funktionsdefinition und benutzen die async Funktionen sowie await.

                    var s_DeviceName = "K58-Buero-Steckdose-oben";
                    var s_state_rootpath = "0_userdata.0.tasmota.";
                    
                    async function createMyStates(){
                        try {
                        // Funktionen
                            await createStateAsync(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", false, {
                                type: 'boolean',
                                read: true, 
                                write: true, 
                                name: s_DeviceName + ': AN (=true) oder AUS (=false)'
                            });    
                        //Hauptprogramm
                            setState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", true, true);
                        }
                        catch(error) {
                            log(error);
                        }
                    }
                    createMyStates();
                    

                    EDIT: wobei man hier auch await setStateAsync() benutzen könnte.
                    EDIT2: ---
                    EDIT3: Edit 2 hat sich erledigt, man sollte halt in weiterführenden Funktionen nicht auf States zugreifen die tatsächlich noch nicht erstellt worden sind. :)

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                    BananaJoeB 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • T ticaki

                      @BananaJoe
                      Ja, jedoch kannst du auch alles in die Funktion packen.

                      so würde ich das machen

                      vorher

                      // Global
                      var s_DeviceName = "K58-Buero-Steckdose-oben";
                      var s_state_rootpath = "0_userdata.0.tasmota.";
                       
                      // Funktionen
                      createState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", false, {
                              type: 'boolean',
                              read: true, 
                              write: true, 
                              name: s_DeviceName + ': AN (=true) oder AUS (=false)'
                              });
                      }
                       
                      //Hauptprogramm
                      setState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", true, true);
                      

                      zwischen Schritt der ist auch lauffähig wir packen alles außer den Variablen in einen Block der aus 2 * { besteht und fügen noch zusätzlich ein try und catch ein. Das fängt Fehler auf und ist zumindest um die Awaits zwingend nötig. Hab der Einfachheit halber alles in den Block gesetzt.

                      // Global
                      var s_DeviceName = "K58-Buero-Steckdose-oben";
                      var s_state_rootpath = "0_userdata.0.tasmota.";
                      
                      {
                          try {
                          // Funktionen
                              createState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", false, {
                                  type: 'boolean',
                                  read: true, 
                                  write: true, 
                                  name: s_DeviceName + ': AN (=true) oder AUS (=false)'
                              });    
                          //Hauptprogramm
                              setState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", true, true);
                          }
                          catch(error) {
                              log(error);
                          }
                      }
                      

                      im letzten Schritt bauen wir Async und Await ein. Dazu setzten wir vor die erste { die Funktionsdefinition und benutzen die async Funktionen sowie await.

                      var s_DeviceName = "K58-Buero-Steckdose-oben";
                      var s_state_rootpath = "0_userdata.0.tasmota.";
                      
                      async function createMyStates(){
                          try {
                          // Funktionen
                              await createStateAsync(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", false, {
                                  type: 'boolean',
                                  read: true, 
                                  write: true, 
                                  name: s_DeviceName + ': AN (=true) oder AUS (=false)'
                              });    
                          //Hauptprogramm
                              setState(s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", true, true);
                          }
                          catch(error) {
                              log(error);
                          }
                      }
                      createMyStates();
                      

                      EDIT: wobei man hier auch await setStateAsync() benutzen könnte.
                      EDIT2: ---
                      EDIT3: Edit 2 hat sich erledigt, man sollte halt in weiterführenden Funktionen nicht auf States zugreifen die tatsächlich noch nicht erstellt worden sind. :)

                      BananaJoeB Offline
                      BananaJoeB Offline
                      BananaJoe
                      Most Active
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #13

                      @ticaki ok, ich hab mein Skript nun so geändert das die Erstellung und die Erstbefüllung in einer async function stattfindet. Sieht auch gut aus, beim ersten Start werden die Datenpunkte erstellt und es gibt keine Fehlermeldungen mehr.

                      Der Rest des Skriptes besteht aus on() Subscriptions, unter anderem auf einen der Datenpunkte die ggf. zuvor erst erstellt wurden:

                      // unsere JavaScript-Instanz um zu prüfen ob die Änderung durch MQTT oder durch VIS ausgelöst wurde
                      const js = 'system.adapter.javascript.' + instance;
                      
                      // Datenpunkt POWER überwachen:
                      on({ id: s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", change: "ne", fromNe: js }, function (obj) {
                          var b_value_POWER = obj.state.val;
                          ...
                          ...
                      }
                      

                      Sollte ich da auch etwas beachten? Oder klappt das mit dem on auch wenn es den Datenpunkt noch nicht gibt?

                      ioBroker@Ubuntu 24.04 LTS (VMware) für: >260 Geräte, 5 Switche, 7 AP, 9 IP-Cam, 1 NAS 42TB, 1 ESXi 15TB, 4 Proxmox 1TB, 1 Hyper-V 48TB, 14 x Echo, 5x FireTV, 5 x Tablett/Handy VIS || >=160 Tasmota/Shelly || >=95 ZigBee || PV 8.1kW / Akku 14kWh || 2x USV 750W kaskadiert || Creality CR-10 SE 3D-Drucker

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                      • BananaJoeB BananaJoe

                        @ticaki ok, ich hab mein Skript nun so geändert das die Erstellung und die Erstbefüllung in einer async function stattfindet. Sieht auch gut aus, beim ersten Start werden die Datenpunkte erstellt und es gibt keine Fehlermeldungen mehr.

                        Der Rest des Skriptes besteht aus on() Subscriptions, unter anderem auf einen der Datenpunkte die ggf. zuvor erst erstellt wurden:

                        // unsere JavaScript-Instanz um zu prüfen ob die Änderung durch MQTT oder durch VIS ausgelöst wurde
                        const js = 'system.adapter.javascript.' + instance;
                        
                        // Datenpunkt POWER überwachen:
                        on({ id: s_state_rootpath + s_DeviceName + ".POWER", change: "ne", fromNe: js }, function (obj) {
                            var b_value_POWER = obj.state.val;
                            ...
                            ...
                        }
                        

                        Sollte ich da auch etwas beachten? Oder klappt das mit dem on auch wenn es den Datenpunkt noch nicht gibt?

                        T Offline
                        T Offline
                        ticaki
                        schrieb am zuletzt editiert von ticaki
                        #14

                        @bananajoe
                        Das weiß ich nicht. bei mir sieht das so aus:

                        ein kleiner ausschnitt

                                    if (!await existsStateAsync(currentDir + endOfState)) {
                                        await createStateAsync(currentDir + endOfState, {read:true, write:true, def:18, name:"Soll-Temperatur niedrig H/K", type:"number", }, );
                                    }
                                    endOfState = tTargetHeatingCoolingState;
                                    if (!await existsStateAsync(currentDir + endOfState)) {
                                        await createStateAsync(currentDir + endOfState, {read:true, write:true, def:0, name:"Zielstatus der Heizung/Kühlung", type:"number", }, );
                                    }
                                    
                                    on({id:currentDir + tHeatingThresholdTemperature, change:'ne'}, setAckSetStell);
                                    on({id:currentDir + tCoolingThresholdTemperature, change:'ne'}, setAckSetStell);
                        
                        // hier fehlt viel
                        
                        function setAckSetStell(obj){   
                            setStell();
                            setState(obj.id, obj.state.val, true);
                        }
                        

                        Ich versuche das alles zusammen zu halten damit ich die on() besser finde.

                        Weather-Warnings Espresense NSPanel-Lovelace-ui Tagesschau

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