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    4. [Tutorial] Xiaomi BWM HW Hack / 120s -> 5s Takt

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    [Tutorial] Xiaomi BWM HW Hack / 120s -> 5s Takt

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    • crunchip
      crunchip Forum Testing Most Active @Kusselin last edited by

      @kusselin sagte in [Tutorial] Xiaomi BWM HW Hack / 120s -> 5s Takt:

      richtig?

      ja

      Kusselin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Kusselin
        Kusselin @crunchip last edited by

        @crunchip o.k. und das macht er nicht 😞

        hab aber schon gelesen das das nicht immer funktioniert...

        Wie hast du gelötet? Direkt mit Lötzinnverbindung?

        crunchip C 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • crunchip
          crunchip Forum Testing Most Active @Kusselin last edited by crunchip

          @kusselin nicht auf den Browser verlassen, denn es kann sein das dieser nicht immer aktualisiert
          teste es doch mit einem kleinen blockly

          hab ein kleines Drähtchen zwischengelötet

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Kusselin
            Kusselin last edited by Kusselin

            habe das noch gelesen hier...muss das nicht mehr gemacht werden?
            Image 2.png

            ich habe da jetzt nmal 5 sec eingestellt...wenn ich jetzt eine bewegung auslöse dann stellt sich der BWM nach 5 sec. wieder um....

            crunchip 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • crunchip
              crunchip Forum Testing Most Active @Kusselin last edited by

              @kusselin nein da nichts einstellen, leer lassen
              falls du da mal was eingetragen hast, funktioniert der BWM nicht mehr wie er soll, zumindest hab ich das bei mir festgestellt, musste dann 1 sec eintragen damit er wie gewünscht wieder korrekt nach 5 sec aktualisiert

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • C
                CruziX @Kusselin last edited by

                @kusselin Kleiner Tipp, auf geändert prüfen und nach 1 Sek selbst wieder auf false setzen.
                So hab ich es. Dafür muss man aber den Datenpunkt beschreibbar machen.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • crunchip
                  crunchip Forum Testing Most Active @Kusselin last edited by

                  @kusselin du kannst auch auf statusansicht wechseln, dann siehst du direkt die zwei Werte , machst einfach alle paar sec ein Tänzchen vorm BWM😉
                  a69f4a7c-ccdb-4171-acf7-4685f0a71570-image.png

                  Kusselin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Kusselin
                    Kusselin @crunchip last edited by

                    @crunchip danke dir, aber da passiert nichts also da ändert sich nix innerhalb von 5 sec wenn ich tanze 😉
                    Image 1.png

                    crunchip 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • crunchip
                      crunchip Forum Testing Most Active @Kusselin last edited by

                      @kusselin hat er doch, dein zeitstempel ist doch später als die letzte änderung

                      Kusselin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Kusselin
                        Kusselin @crunchip last edited by

                        @crunchip ich raff das nicht.....sorry....

                        Ich habe das so verstand3n wie oben schon geschrieben..also das sich alle 5sec auch wenn ich mich nicht vorm BWM bewege dieser in den Objekten ändert (kurz auf grün)

                        Und das passiert aber auch nicht...

                        crunchip 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • crunchip
                          crunchip Forum Testing Most Active @Kusselin last edited by crunchip

                          @kusselin dein screen
                          5b32072a-4c72-4bd1-84dd-58456764fe8f-image.png
                          wenn du jetzt keine Bewegung auslöst, geht er irgendwann auf false, beide, Zeitstempel und letzte Änderung schalten dann zur gleichen Zeit, selbiges passiert, wenn du dann eine Bewegung auslöst, ändert sich auch wieder beides und der DP geht auf true, wartest du dann z.b 10 sec und löst dann eine Bewegung aus, ist der DP zwar weiterhin true, jedoch aktualisiert sich der Zeitstempel(linke Spalte), wenn du länger als 60 sec keine Bewegung auslöst, geht das Spiel von vorne los.
                          Der Hack ist sozusagen, das er innerhalb der 60 sec trotzdem eine Bewegung erkennt, aber frühestens nach 5 sec.
                          Aber wie schon geschrieben, kann es sein das dein Browser nicht aktualisiert, dementsprechend siehst du die Aktualisierung eventuell nicht.

                          nimm mal das blockly und teste deinen BWM, in dem du alle paar sec eine Bewegung auslöst, dann zeigt es dir die Zeiten an

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                                    <field name="TEXT">test</field>
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                                    <field name="FORMAT">JJJJ.MM.TT SS:mm:ss.sss</field>
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                          Kusselin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Kusselin
                            Kusselin @crunchip last edited by Kusselin

                            @crunchip danke dir..habe ich gemacht blockly importiert....und wenn ich das importiert habe udn gestartet habe...wo schaue ich dann? Sorry, aber ich kenne mich da noch nicht so aus.....

                            Ich habe nur gemerkt das der Motion jetzt nicht mehr auf false geht....der zeitstempel sich aber ändert wenn ich eien bewegung auslöse.......aber der motion müsste doch nach sec sec. wenn keine bewegung ausgelöst wird wieder auf false gehen...oder?

                            Wahrscheinlich hat der motion jetzt einen schuss weil ich das mit dem occupuncy timeout gemacht habe....

                            um wirklich sicher zu gehen kann ich den motion ja nochmal komplett zurücksetzen indem ich Ihn aus den objekten rauslösche udn nochmal neu anlerne...

                            Gruss

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • K
                              klassisch Most Active last edited by

                              wenn man in occupancy_timeout nichts einträgt, dann springt occupancy auf true und bleibt 60 Sekunden auf true.
                              Wenn man innerhalb dieser 60 Sekunden wieder Bewegung auslöst, blinkt true grün auf.

                              Am Einfachsten spreizt man eine Einzelader aus einer Litze aus und lötet diese Einzelader an. Dann hat man dabei mit der restlichen Litze noch einen schönen "Halter" zum Festhalten. Danach die Einzelader vom Litzenbündel abzwicken oder "abnoddeln"

                              Wenn man das Teil schon mal offen hat, kann man, je nach Unterbringungsort, auch gleich noch eine Litze zur Versorgung mit einbringen und das Teil dann mit 2 AA Batterien versorgen.

                              Kusselin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Kusselin
                                Kusselin @klassisch last edited by

                                @klassisch o.k. aber nach den 60 sec. wenn keien weitere bewegung kommt sollte der occupuncy auf false springen..richtig? udn das macht er jetzt nicht mehr...;-(

                                Und crunchop meinte ja nachdem er was eingetragen hatte funzte der motion nicht mehr richtig....udn ich habe ja mal die 5 sec eingetragen..

                                K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • K
                                  klassisch Most Active @Kusselin last edited by

                                  @kusselin sagte in [Tutorial] Xiaomi BWM HW Hack / 120s -> 5s Takt:

                                  @klassisch o.k. aber nach den 60 sec. wenn keien weitere bewegung kommt sollte der occupuncy auf false springen..richtig?

                                  meiner macht das

                                  Und crunchop meinte ja nachdem er was eingetragen hatte funzte der motion nicht mehr richtig....udn ich habe ja mal die 5 sec eingetragen..

                                  Muß ich mal nachschauen.

                                  K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • K
                                    klassisch Most Active @klassisch last edited by

                                    @klassisch sagte in [Tutorial] Xiaomi BWM HW Hack / 120s -> 5s Takt:

                                    Muß ich mal nachschauen.

                                    Ich habe bei meinen entweder nichts, 5 Sekunden oder 10 Sekunden eingetragen.
                                    Bei meiner Anwendung (30 Sekunden bis einige Minuten an und danach 30 Sekunden fadeout) keine Probleme.

                                    Kusselin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Kusselin
                                      Kusselin @klassisch last edited by

                                      @klassisch also du hast auch gelötet und zusätzlich bei occupuncy timeout jetzt aktuell einen wert / Zahl drinn stehen?

                                      K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • K
                                        klassisch Most Active @Kusselin last edited by

                                        @kusselin Ja, gelötet habe ich alle. Und bei einigen habe ich nichts in timeout eingetragen, bei einigen 5 Sekunden und bei einigen 10 Sekunden.

                                        Kusselin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Kusselin
                                          Kusselin @klassisch last edited by

                                          @klassisch o.k. und bei denen du nichts bei occupancy timeout eingetragen hast schaltet der BWM nach 60 sec. von true auf false......

                                          K 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • K
                                            klassisch Most Active @Kusselin last edited by

                                            @kusselin ja, genau

                                            J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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