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    (Lovelace) Farbe der Icons verändern

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    • CrunkFX
      CrunkFX Forum Testing @johannes1702 last edited by

      @johannes1702 Kleines Beispiel für deinen Briefkasten cc6ca0fb-c23c-4df8-ad4d-07894c10d506-grafik.png

      type: 'custom:button-card'
      icon: 'mdi:cube'
      entity: sensor.Test
      color_type: card
      color: 'rgb(66, 134, 244)'
      name: Briefkasten
      state:
        - value: true
          color: 'rgb(0, 255, 0)'
        - value: false
          color: 'rgb(255, 0, 0)'
      
      
      1 Reply Last reply Reply Quote 1
      • J
        johannes1702 last edited by

        Wow, sehr interessant und Danke dir für das Beispiel.

        Frage: Wie bekomme ich button-card denn installiert? 😖

        CrunkFX 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • CrunkFX
          CrunkFX Forum Testing @johannes1702 last edited by CrunkFX

          @johannes1702 Das hier downloaden http://www.github.com/custom-cards/button-card/releases/latest/download/button-card.js und dann in den Instanzeinstellungen hier reinziehen: 8.PNG

          Zuletzt noch im Raw Editor 9.PNG 10.PNG
          Die Abhängigkeit hinzufügen.

          resources:
            - type: module
              url: /cards/button-card.js
          

          EDIT
          Es gab mal beim reinziehen ein Problem mit Firefox. Falls es nicht klappt nimm kurz nen anderen Browser

          1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • J
            johannes1702 last edited by

            Ok, das war einfach 🙂 Was zum Spielen 😄

            CrunkFX 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • CrunkFX
              CrunkFX Forum Testing @johannes1702 last edited by

              @johannes1702 Hihi, bei Fragen einfach stellen. 🤠

              J 1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • J
                johannes1702 @CrunkFX last edited by

                @CrunkFX Die kommen 😄

                J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • J
                  johannes1702 @johannes1702 last edited by

                  @CrunkFX Ich hab es angedroht 🙂

                  Erstmal, tolle Erweiterung zu Lovelace, danke für den Tipp. Macht echt Spaß.

                  Habe mal das gebaut, sollen zum Schluss dann 2 Reihen mit ja 4 Symbolen/Buttons werden:

                  c70bdad9-1e39-4dcd-970d-ce60029e9d8e-grafik.png

                  type: vertical-stack
                  title: Sensoren
                  cards:
                    - type: horizontal-stack
                      cards:
                        - type: 'custom:button-card'
                          entity: binary_sensor.WZ_Terrassentuere_rechts
                          name: Terrassentüre
                          icon: 'mdi:door'
                          tap_action:
                            action: none
                          show_state: false
                          state:
                            - value: true
                              color: 'rgb(255, 215, 0)'
                            - value: false
                              color: 'rgb(0, 205, 0)'
                    - type: horizontal-stack
                      cards:
                        - type: 'custom:button-card'
                          entity: binary_sensor.Bewegungsmelder_SZ_Bewegung
                          name: Schlafzimmer
                          icon: 'mdi:motion-sensor'
                          tap_action:
                            action: none
                          show_state: false
                          state:
                            - value: true
                              color: 'rgb(255, 215, 0)'
                            - value: false
                              color: 'rgb(0, 205, 0)'
                  

                  Funktioniert soweit, bis darauf, dass das Icon nicht grün wird. Ist der Sensorwert true, wird es gelb. Bei false soll es grün werden, nicht blau. 😞

                  Und noch was: Wenn ich eine Zeile mit # auskommentiere, dann ist nach dem speichern und neu öffnen die Zeile weg. Kann man dem das Löschen abgewöhnen. Auskommentieren finde ich zum testen doch ganz nett. 🙂

                  Danke 🙂

                  LG Johannes

                  CrunkFX 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • CrunkFX
                    CrunkFX Forum Testing @johannes1702 last edited by

                    @johannes1702 Mahlzeit, bist du sicher, dass true und false boolsche Werte sind? Wenn ja, ersetz Mal false durch null , das hat beim Tileboard auch funktioniert.

                    Probier das mit dem auskommentieren Mal im RAW Editor wo du Ressources hinzugefügt hast.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • J
                      johannes1702 last edited by

                      @CrunkFX

                      Guten Morgen,

                      habe mal null probiert, hat aber nichts verändert. Also in den Objekten ist es auf jeden Fall (noch) ein boolean Wert:

                      {
                        "type": "state",
                        "common": {
                          "name": "OpenClose 25 open",
                          "type": "boolean",
                          "role": "sensor.open",
                          "read": true,
                          "write": false,
                          "custom": {
                            "lovelace.0": {
                              "enabled": true,
                              "entity": "binary_sensor",
                              "name": "WZ_Terrassentuere_rechts"
                            }
                          }
                        },
                        "native": {},
                        "from": "system.adapter.deconz.0",
                        "user": "system.user.admin",
                        "ts": 1594748470204,
                        "_id": "deconz.0.Sensors.25.open",
                        "acl": {
                          "object": 1638,
                          "state": 1638
                        }
                      }
                      

                      Kann man irgendwie prüfen, was für ein Wert in Lovelace ankommt?

                      Grüße
                      Jo

                      CrunkFX 1 Reply Last reply Reply Quote -1
                      • CrunkFX
                        CrunkFX Forum Testing @johannes1702 last edited by

                        @johannes1702 Wenn das Objekt als bool konfiguriert ist, dann kommt auch bool in Lovelace an. Änder Mal den Datenpunkt von binary in Sensor.

                        J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • J
                          johannes1702 @CrunkFX last edited by

                          @CrunkFX Ja, das wars. Habe es in Sensor geändert und jetzt wirds grün 🙂

                          CrunkFX 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • CrunkFX
                            CrunkFX Forum Testing @johannes1702 last edited by

                            @johannes1702 Perfekt

                            J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • J
                              johannes1702 @CrunkFX last edited by

                              @CrunkFX

                              Hatte den Bewegungssensor (Schlafzimmer) ja automatisch eingebunden. Scheinbar hakt es da etwas... Wenn ich ihn manuell einbinde, als sensor, dann geht der auch.

                              CrunkFX 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • CrunkFX
                                CrunkFX Forum Testing @johannes1702 last edited by

                                @johannes1702 Ja ich binde die immer manuell und als Sensoren ein.

                                J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • J
                                  johannes1702 @CrunkFX last edited by

                                  @CrunkFX Hab ich jetzt auch gemacht. Bietet etwas mehr Kontrolle 🙂

                                  CrunkFX 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • CrunkFX
                                    CrunkFX Forum Testing @johannes1702 last edited by

                                    @johannes1702 Ja bei der Erweiterung funktioniert das wunderbar.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
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