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E3DC Hauskraftwerk steuern

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  • A ArnoD

    Bei mir laufen beide im selben Docker-Container, da ist das entwas einfacher.
    SourceAnalytix solltest du im IoBroker unter den Adapter finden, ansonsten aus dem GitHub manuell installieren: https://github.com/iobroker-community-adapters/ioBroker.sourceanalytix.
    Wichtig ist nur das du die Version 0.3.0 verwendest, da es bei der 0.4.2 noch Probleme gibt.

    S Offline
    S Offline
    stevie77
    schrieb am zuletzt editiert von
    #37

    @ArnoD sagte in E3DC Hauskraftwerk steuern:

    SourceAnalytix

    In welcher Kategorie der Adapter sollte das denn zu finden sein? Vielleicht heißt es irgendwie anders oder wird leicht anders geschrieben? Wobei Volltextsuche nach Source oder Analytix auch nichts findet...

    54a0ec29-231f-47ca-8082-53272ada2ecb-image.png

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • A Offline
      A Offline
      Abyss
      schrieb am zuletzt editiert von Abyss
      #38

      Bei mir laufen auch beide im Docker. Ich hab einfach im persistent Ordner des iobrokers einen Ordner E3DC-Control erzeugt. Dieser ist dann der persistent Ordner vom E3dc-control Docker. Somit können beide Docker die selbe config Datei sehen und schreiben. Funktioniert super.

      Wegen dem Sourceanalytix musst du evtl unter den Einstellungen noch den "Aktiver Verwahrungsort" auf latest umstellen.

      S 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • A Abyss

        Bei mir laufen auch beide im Docker. Ich hab einfach im persistent Ordner des iobrokers einen Ordner E3DC-Control erzeugt. Dieser ist dann der persistent Ordner vom E3dc-control Docker. Somit können beide Docker die selbe config Datei sehen und schreiben. Funktioniert super.

        Wegen dem Sourceanalytix musst du evtl unter den Einstellungen noch den "Aktiver Verwahrungsort" auf latest umstellen.

        S Offline
        S Offline
        stevie77
        schrieb am zuletzt editiert von
        #39

        @Abyss Ja, genau so hatte ich mir das auch gedacht, nachdem ich mich kurz in rsync eingelesen hatte. Lieber auf Synchronisation verzichten und dem ioBroker ein weiteres Host-Verzeichnis geben.
        Muss dann mal mein Dockercompose für ioBroker erweitern und neu ausführen. Ich hoffe, das klappt indem ich nur den ioBroker-Container entferne. Vermutlich muss ich aber auch noch den MySQL-Container und den phpMyAdmin-Container, die da beide auch mit drin hängen, auch zuvor löschen, sonst läuft das Skript ja wahrscheinlich nicht fehlerfrei durch.

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • A Offline
          A Offline
          Abyss
          schrieb am zuletzt editiert von Abyss
          #40

          für den Docker von iobroker hab ich gar nichts geändert.
          ich habe einfach unter dem Docker Ordner von iobroker einen neuen Unterordner erstellt:
          /docker/iobroker_data (persistent mount-Ordner von iobroker)
          /docker/iobroker_data/E3DC-Control

          Und hier habe ich dann die beiden Ordner "config" und "logs" welche von deinem E3DC-Docker gemountet werden erstellt.
          /docker/iobroker_data/E3DC-Control/config ->/srv/git/E3DC-Control/program/conig
          /docker/iobroker_data/E3DC-Control/logs -> /srv/git/E3DC-Control/program/logs

          im Javascript von ArnoD musst du dann nur den Pfad zur E3DC-Config anpassen:
          const sPfadE3DC = "/opt/iobroker/E3DC-Control/config/e3dc.config.txt"

          Somit musst du eigentlich nur den Mount-Pfad von deinem E3DC-Control anpassen und am iobroker etc nichts ändern.

          Wegen Sourceanalytix nochmal:
          (Sourceanalytix.JPG

          Wie oben schon geschrieben unter den Haupteinstellungen mal auf "latest" umstellen.

          S 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • A Abyss

            für den Docker von iobroker hab ich gar nichts geändert.
            ich habe einfach unter dem Docker Ordner von iobroker einen neuen Unterordner erstellt:
            /docker/iobroker_data (persistent mount-Ordner von iobroker)
            /docker/iobroker_data/E3DC-Control

            Und hier habe ich dann die beiden Ordner "config" und "logs" welche von deinem E3DC-Docker gemountet werden erstellt.
            /docker/iobroker_data/E3DC-Control/config ->/srv/git/E3DC-Control/program/conig
            /docker/iobroker_data/E3DC-Control/logs -> /srv/git/E3DC-Control/program/logs

            im Javascript von ArnoD musst du dann nur den Pfad zur E3DC-Config anpassen:
            const sPfadE3DC = "/opt/iobroker/E3DC-Control/config/e3dc.config.txt"

            Somit musst du eigentlich nur den Mount-Pfad von deinem E3DC-Control anpassen und am iobroker etc nichts ändern.

            Wegen Sourceanalytix nochmal:
            (Sourceanalytix.JPG

            Wie oben schon geschrieben unter den Haupteinstellungen mal auf "latest" umstellen.

            S Offline
            S Offline
            stevie77
            schrieb am zuletzt editiert von stevie77
            #41

            @Abyss sagte in E3DC Hauskraftwerk steuern:

            Somit musst du eigentlich nur den Mount-Pfad von deinem E3DC-Control anpassen und am iobroker etc nichts ändern.

            Keine schlechte Idee. So herum ginge es natürlich auch. Ist wahrscheinlich weniger Aufwand... :-)

            Wegen Sourceanalytix nochmal:

            Wie oben schon geschrieben unter den Haupteinstellungen mal auf "latest" umstellen.

            Ich bin noch nicht so vertraut mit ioBroker - mit dem Tipp habe ich das nun tatsächlich gefunden. Wo ist der Unterschied bzw. was bedeutet das? Stelle ich danach lieber wieder auf default um?

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • A Offline
              A Offline
              Abyss
              schrieb am zuletzt editiert von
              #42

              Lates ist einfach der aktuellste Updatepfad. Hier findest du mehr Adapter und auch die neuere Versionen. Also ich würde das einfach auf latest stehe lassen.

              S 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • A Abyss

                Lates ist einfach der aktuellste Updatepfad. Hier findest du mehr Adapter und auch die neuere Versionen. Also ich würde das einfach auf latest stehe lassen.

                S Offline
                S Offline
                stevie77
                schrieb am zuletzt editiert von
                #43

                @Abyss Ah, okay. Danke!
                Bringt mir jetzt aber trotzdem nichts, weil sich da nur die Version 0.4.2 installieren lässt, oder? Oder gibt's nen Trick, den ich übersehe, um über das Web-Interface auch ältere Versionen installieren zu können?
                Sonst bleibt mir ja wirklich nichts anderes über als im Docker-Container irgendwie npm für die Version 0.3.0 zu bemühen...

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • A Offline
                  A Offline
                  Abyss
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #44

                  Wie in meinem Screenshot schaltest du auf Expertenmodus. Dann kommt bei dem Adapter hinten noch ein Symbol dazu wo du die Version auswählen kannst die du installieren möchtest. Darfst halt dann kein Update mehr davon machen. ;)

                  S 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • A Abyss

                    Wie in meinem Screenshot schaltest du auf Expertenmodus. Dann kommt bei dem Adapter hinten noch ein Symbol dazu wo du die Version auswählen kannst die du installieren möchtest. Darfst halt dann kein Update mehr davon machen. ;)

                    S Offline
                    S Offline
                    stevie77
                    schrieb am zuletzt editiert von stevie77
                    #45

                    @Abyss Hmm, da kam jetzt im Expertenmodus bei Klick auf das Plus auch nur ein vorgeschalteter Dialog, bei dem ich keine Version auswählen konnte und nun installiert er die neueste. Was mache ich falsch?

                    Ergänzung: Dieses Plus für verschiedene Versionen ganz hinten kommt erst dazu, wenn man die neueste Version installiert hat. Das ist doch nicht so clever, wenn ich die neueste gar nicht haben will? Mal sehen, ob ich also erst die neueste installieren, dann die gewünschte 0.3.0 installieren und dann die neueste wieder deinstallieren kann...

                    dd0c2854-1e98-48f9-9add-095aa5ad50db-image.png

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • A Offline
                      A Offline
                      Abyss
                      schrieb am zuletzt editiert von Abyss
                      #46

                      Dieses Symbol:
                      Sourceanalytix_v.JPG

                      Und dort dann einfach die gewünschte Version auswählen. Sprich die 0.3.0

                      Er macht automatisch einen Downgrade. Du musst die aktuellste somit gar nicht deinstallieren.

                      S 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • A Abyss

                        Dieses Symbol:
                        Sourceanalytix_v.JPG

                        Und dort dann einfach die gewünschte Version auswählen. Sprich die 0.3.0

                        Er macht automatisch einen Downgrade. Du musst die aktuellste somit gar nicht deinstallieren.

                        S Offline
                        S Offline
                        stevie77
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #47

                        @Abyss Ah, super. Vielen Dank für deine Hilfe, da habe ich heute wieder ein bisschen über ioBroker gelernt. :-)

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • smartboartS Offline
                          smartboartS Offline
                          smartboart
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #48

                          Hallo Arno D...Wie angekündigt kommt nächste Woche meine E3DC S10E Pro in der infinity Variante... Mit Notstromfunktion...Aus Verfügbarkeits technischen Gründen mal ne Frage...

                          Fange jetzt an mal alles vorzubereiten ...
                          Eine Frage drängt sich mir auf...
                          Wie verhält sich eigentlich das System, wenn die Internetverbindung mal gtrennt sein sollte...Bezüglich der Proplanta Informationen? Ich möchte mich in meinem Smart Home nicht von der Internetverbindung abhängig machen..Ist dann gewährleistet, dass die PV Anlage weiter ihren Dienst verrichtet?
                          Oder wird das irgendwie abgefangen, oder wollen wir das was tun?
                          Gruß...

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • A Offline
                            A Offline
                            ArnoD
                            schrieb am zuletzt editiert von ArnoD
                            #49

                            Wenn du keine Internetverbindung hast wir natürlich keine Prognose abgerufen.
                            Im Script wird dann mit 0 kWh gerechnet, bedeutet das immer die Werte, Einstellung 1 in die e3dc.config.txt gespeichert werden. Einstellung 1 ist ja Prognose - Eigenverbrauch ist geringer als benötigte Leistung, um Batterie auf 100% zu laden, und es soll die gesamte überschüssige PV-Leistung in die Batterie geladen werden.
                            Das ist auch die normale Einstellung von E3DC ohne die Steuerung über E3DC-Control.
                            Auch wen du gar keine Verbindung zu deinem E3DC hast, würde die Anlage wie normal vorgesehen funktionieren, da E3DC-Control die Werte der Ladeleistung ständig wiederholen muss, um diese zu steuern.
                            Wenn du jetzt keine Verbindung mehr hast, würde E3DC nach ein paar Sekunden wieder ganz normal funktionieren.

                            smartboartS 2 Antworten Letzte Antwort
                            0
                            • A ArnoD

                              Wenn du keine Internetverbindung hast wir natürlich keine Prognose abgerufen.
                              Im Script wird dann mit 0 kWh gerechnet, bedeutet das immer die Werte, Einstellung 1 in die e3dc.config.txt gespeichert werden. Einstellung 1 ist ja Prognose - Eigenverbrauch ist geringer als benötigte Leistung, um Batterie auf 100% zu laden, und es soll die gesamte überschüssige PV-Leistung in die Batterie geladen werden.
                              Das ist auch die normale Einstellung von E3DC ohne die Steuerung über E3DC-Control.
                              Auch wen du gar keine Verbindung zu deinem E3DC hast, würde die Anlage wie normal vorgesehen funktionieren, da E3DC-Control die Werte der Ladeleistung ständig wiederholen muss, um diese zu steuern.
                              Wenn du jetzt keine Verbindung mehr hast, würde E3DC nach ein paar Sekunden wieder ganz normal funktionieren.

                              smartboartS Offline
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                              smartboart
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #50

                              @ArnoD Danke für die Ausführung...Hoffe die haben in der Nachfolger Anlage ( der infinity) an der Stelle nichts geändert...Bekannt ist mir nur, dass jetzt auch bis zu 5 Jahre nach IB noch Batterien ohne Umbau direkt vor Ort nachgerüstet werden können .

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • A ArnoD

                                Wenn du keine Internetverbindung hast wir natürlich keine Prognose abgerufen.
                                Im Script wird dann mit 0 kWh gerechnet, bedeutet das immer die Werte, Einstellung 1 in die e3dc.config.txt gespeichert werden. Einstellung 1 ist ja Prognose - Eigenverbrauch ist geringer als benötigte Leistung, um Batterie auf 100% zu laden, und es soll die gesamte überschüssige PV-Leistung in die Batterie geladen werden.
                                Das ist auch die normale Einstellung von E3DC ohne die Steuerung über E3DC-Control.
                                Auch wen du gar keine Verbindung zu deinem E3DC hast, würde die Anlage wie normal vorgesehen funktionieren, da E3DC-Control die Werte der Ladeleistung ständig wiederholen muss, um diese zu steuern.
                                Wenn du jetzt keine Verbindung mehr hast, würde E3DC nach ein paar Sekunden wieder ganz normal funktionieren.

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                                schrieb am zuletzt editiert von smartboart
                                #51

                                @ArnoD kurze Fragen...
                                1.
                                nSpeicherMax_kWh ist das der verbaute Speicher, oder was die Anlage maximal kann?
                                Wahrscheinlich der verbaute, das andere würde kein Sinn machen.. Aber ich frage sicherheitshalber nochmal..
                                2.
                                Was muss ich tun, wenn ich die States nicht unter Userdata anlegen möchte sonden wie gwohnt unter der javascript instance.
                                scriptteil ( where ) für das anlegen unter userdata entfernen

                                function createUserStates(where, force, statesToCreate, callback = undefined) {
                                
                                 
                                
                                    const WARN = false; // Only for 0_userdata.0: Throws warning in log, if state is already existing and force=false. Default is false, so no warning in log, if state exists.
                                
                                    const LOG_DEBUG = false; // To debug this function, set to true
                                
                                    // Per issue #474 (https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/issues/474), the used function setObject() executes the callback 
                                
                                    // before the state is actual created. Therefore, we use a setTimeout and counter as a workaround.
                                
                                    const DELAY = 50; // Delay in milliseconds (ms). Increase this to 100, if it is not working.
                                
                                 
                                
                                    // Validate "where"
                                
                                    if (where.endsWith('.')) where = where.slice(0, -1); // Remove trailing dot
                                
                                    if ( (where.match(/^((javascript\.([1-9][0-9]|[0-9]))$|0_userdata\.0$)/) == null) ) {
                                
                                        log('This script does not support to create states under [' + where + ']', 'error');
                                
                                        return;
                                
                                    }
                                
                                 
                                
                                    // Prepare "statesToCreate" since we also allow a single state to create
                                
                                    if(!Array.isArray(statesToCreate[0])) statesToCreate = [statesToCreate]; // wrap into array, if just one array and not inside an array
                                
                                 
                                
                                    // Add "where" to STATES_TO_CREATE
                                
                                    for (let i = 0; i < statesToCreate.length; i++) {
                                
                                        let lpPath = statesToCreate[i][0].replace(/\.*\./g, '.'); // replace all multiple dots like '..', '...' with a single '.'
                                
                                        lpPath = lpPath.replace(/^((javascript\.([1-9][0-9]|[0-9])\.)|0_userdata\.0\.)/,'') // remove any javascript.x. / 0_userdata.0. from beginning
                                
                                        lpPath = where + '.' + lpPath; // add where to beginning of string
                                
                                        statesToCreate[i][0] = lpPath;
                                
                                    }
                                
                                 
                                
                                    if (where != '0_userdata.0') {
                                
                                        // Create States under javascript.x
                                
                                        let numStates = statesToCreate.length;
                                
                                        statesToCreate.forEach(function(loopParam) {
                                
                                            if (LOG_DEBUG) log('[Debug] Now we are creating new state [' + loopParam[0] + ']');
                                
                                            let loopInit = (loopParam[1]['def'] == undefined) ? null : loopParam[1]['def']; // mimic same behavior as createState if no init value is provided
                                
                                            createState(loopParam[0], loopInit, force, loopParam[1], function() {
                                
                                                numStates--;
                                
                                                if (numStates === 0) {
                                
                                                    if (LOG_DEBUG) log('[Debug] All states processed.');
                                
                                                    if (typeof callback === 'function') { // execute if a function was provided to parameter callback
                                
                                                        if (LOG_DEBUG) log('[Debug] Function to callback parameter was provided');
                                
                                                        return callback();
                                
                                                    } else {
                                
                                                        return;
                                
                                                    }
                                
                                                }
                                
                                            });
                                
                                        });
                                
                                    } else {
                                
                                        // Create States under 0_userdata.0
                                
                                        let numStates = statesToCreate.length;
                                
                                        let counter = -1;
                                
                                        statesToCreate.forEach(function(loopParam) {
                                
                                            counter += 1;
                                
                                            if (LOG_DEBUG) log ('[Debug] Currently processing following state: [' + loopParam[0] + ']');
                                
                                            if( ($(loopParam[0]).length > 0) && (existsState(loopParam[0])) ) { // Workaround due to https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/issues/478
                                
                                                // State is existing.
                                
                                                if (WARN && !force) log('State [' + loopParam[0] + '] is already existing and will no longer be created.', 'warn');
                                
                                                if (!WARN && LOG_DEBUG) log('[Debug] State [' + loopParam[0] + '] is already existing. Option force (=overwrite) is set to [' + force + '].');
                                
                                                if(!force) {
                                
                                                    // State exists and shall not be overwritten since force=false
                                
                                                    // So, we do not proceed.
                                
                                                    numStates--;
                                
                                                    if (numStates === 0) {
                                
                                                        if (LOG_DEBUG) log('[Debug] All states successfully processed!');
                                
                                                        if (typeof callback === 'function') { // execute if a function was provided to parameter callback
                                
                                                            if (LOG_DEBUG) log('[Debug] An optional callback function was provided, which we are going to execute now.');
                                
                                                            return callback();
                                
                                                        }
                                
                                                    } else {
                                
                                                        // We need to go out and continue with next element in loop.
                                
                                                        return; // https://stackoverflow.com/questions/18452920/continue-in-cursor-foreach
                                
                                                    }
                                
                                                } // if(!force)
                                
                                            }
                                
                                 
                                
                                            // State is not existing or force = true, so we are continuing to create the state through setObject().
                                
                                            let obj = {};
                                
                                            obj.type = 'state';
                                
                                            obj.native = {};
                                
                                            obj.common = loopParam[1];
                                
                                            setObject(loopParam[0], obj, function (err) {
                                
                                                if (err) {
                                
                                                    log('Cannot write object for state [' + loopParam[0] + ']: ' + err);
                                
                                                } else {
                                
                                                    if (LOG_DEBUG) log('[Debug] Now we are creating new state [' + loopParam[0] + ']')
                                
                                                    let init = null;
                                
                                                    if(loopParam[1].def === undefined) {
                                
                                                        if(loopParam[1].type === 'number') init = 0;
                                
                                                        if(loopParam[1].type === 'boolean') init = false;
                                
                                                        if(loopParam[1].type === 'string') init = '';
                                
                                                    } else {
                                
                                                        init = loopParam[1].def;
                                
                                                    }
                                
                                                    setTimeout(function() {
                                
                                                        setState(loopParam[0], init, true, function() {
                                
                                                            if (LOG_DEBUG) log('[Debug] setState durchgeführt: ' + loopParam[0]);
                                
                                                            numStates--;
                                
                                                            if (numStates === 0) {
                                
                                                                if (LOG_DEBUG) log('[Debug] All states processed.');
                                
                                                                if (typeof callback === 'function') { // execute if a function was provided to parameter callback
                                
                                                                    if (LOG_DEBUG) log('[Debug] Function to callback parameter was provided');
                                
                                                                    return callback();
                                
                                                                }
                                
                                                            }
                                
                                                        });
                                
                                                    }, DELAY + (20 * counter) );
                                
                                                }
                                
                                            });
                                
                                        });
                                
                                    }
                                
                                }
                                
                                 
                                
                                

                                und dann wie folgt...
                                // ********************* Einstellungen Instanz Script E3DC-Control ***********************

                                let instanz = 'javascript.1.PVAnlage';

                                und das ausklammern...

                                //createUserStates('0_userdata.0', false, statesToCreate, function(){log('Jetzt sind alle States abgearbeitet');});

                                A 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • A Abyss

                                  Danke für die Aufklärung.
                                  Hatte gleich am Anfang versucht mit dem "Daten lesen" die bestehende Config einzulesen, was allerdings nicht funktioniert hat.
                                  Aber dann passt es ja jetzt.
                                  Macht das Anpassen der einzelnen Werte deutlich komfortabler!!

                                  Und mit dem Schalter "Automatik" aktiviert man dann vermutlich die Prognose von Proplanta? sprich dann werden die config Werte dynamisch angepasst?

                                  S Offline
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                                  stevie77
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #52

                                  @Abyss sagte in E3DC Hauskraftwerk steuern:

                                  Hatte gleich am Anfang versucht mit dem "Daten lesen" die bestehende Config einzulesen, was allerdings nicht funktioniert hat.

                                  Das scheint das intuitive Vorgehen zu sein, so hatte ich es auch erfolglos probiert. Man muss sogar sehr aufpassen, dass man beim Umstieg eine vorhandene Datei nicht erst in die States einliest. Da stand bei mir dann jede Menge Mist drin, weil die Parameter nicht dem Namen sondern scheinbar der Reihenfolge nach zugewiesen werden. Ich musste da erstmal aufräumen. Aber jetzt funktioniert's . Heute erster Tag mit ner Konfigdatei von Arno generiert. :-)

                                  Und mit dem Schalter "Automatik" aktiviert man dann vermutlich die Prognose von Proplanta? sprich dann werden die config Werte dynamisch angepasst?

                                  Ich habe die View E3DC-Control importiert, aber ich finde gar keinen Schalter "Automatik". Auch bei den anderen Views habe ich in den Screenshots nichts gefunden. Wo ist dieser Button?

                                  A 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • smartboartS smartboart

                                    @ArnoD kurze Fragen...
                                    1.
                                    nSpeicherMax_kWh ist das der verbaute Speicher, oder was die Anlage maximal kann?
                                    Wahrscheinlich der verbaute, das andere würde kein Sinn machen.. Aber ich frage sicherheitshalber nochmal..
                                    2.
                                    Was muss ich tun, wenn ich die States nicht unter Userdata anlegen möchte sonden wie gwohnt unter der javascript instance.
                                    scriptteil ( where ) für das anlegen unter userdata entfernen

                                    function createUserStates(where, force, statesToCreate, callback = undefined) {
                                    
                                     
                                    
                                        const WARN = false; // Only for 0_userdata.0: Throws warning in log, if state is already existing and force=false. Default is false, so no warning in log, if state exists.
                                    
                                        const LOG_DEBUG = false; // To debug this function, set to true
                                    
                                        // Per issue #474 (https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/issues/474), the used function setObject() executes the callback 
                                    
                                        // before the state is actual created. Therefore, we use a setTimeout and counter as a workaround.
                                    
                                        const DELAY = 50; // Delay in milliseconds (ms). Increase this to 100, if it is not working.
                                    
                                     
                                    
                                        // Validate "where"
                                    
                                        if (where.endsWith('.')) where = where.slice(0, -1); // Remove trailing dot
                                    
                                        if ( (where.match(/^((javascript\.([1-9][0-9]|[0-9]))$|0_userdata\.0$)/) == null) ) {
                                    
                                            log('This script does not support to create states under [' + where + ']', 'error');
                                    
                                            return;
                                    
                                        }
                                    
                                     
                                    
                                        // Prepare "statesToCreate" since we also allow a single state to create
                                    
                                        if(!Array.isArray(statesToCreate[0])) statesToCreate = [statesToCreate]; // wrap into array, if just one array and not inside an array
                                    
                                     
                                    
                                        // Add "where" to STATES_TO_CREATE
                                    
                                        for (let i = 0; i < statesToCreate.length; i++) {
                                    
                                            let lpPath = statesToCreate[i][0].replace(/\.*\./g, '.'); // replace all multiple dots like '..', '...' with a single '.'
                                    
                                            lpPath = lpPath.replace(/^((javascript\.([1-9][0-9]|[0-9])\.)|0_userdata\.0\.)/,'') // remove any javascript.x. / 0_userdata.0. from beginning
                                    
                                            lpPath = where + '.' + lpPath; // add where to beginning of string
                                    
                                            statesToCreate[i][0] = lpPath;
                                    
                                        }
                                    
                                     
                                    
                                        if (where != '0_userdata.0') {
                                    
                                            // Create States under javascript.x
                                    
                                            let numStates = statesToCreate.length;
                                    
                                            statesToCreate.forEach(function(loopParam) {
                                    
                                                if (LOG_DEBUG) log('[Debug] Now we are creating new state [' + loopParam[0] + ']');
                                    
                                                let loopInit = (loopParam[1]['def'] == undefined) ? null : loopParam[1]['def']; // mimic same behavior as createState if no init value is provided
                                    
                                                createState(loopParam[0], loopInit, force, loopParam[1], function() {
                                    
                                                    numStates--;
                                    
                                                    if (numStates === 0) {
                                    
                                                        if (LOG_DEBUG) log('[Debug] All states processed.');
                                    
                                                        if (typeof callback === 'function') { // execute if a function was provided to parameter callback
                                    
                                                            if (LOG_DEBUG) log('[Debug] Function to callback parameter was provided');
                                    
                                                            return callback();
                                    
                                                        } else {
                                    
                                                            return;
                                    
                                                        }
                                    
                                                    }
                                    
                                                });
                                    
                                            });
                                    
                                        } else {
                                    
                                            // Create States under 0_userdata.0
                                    
                                            let numStates = statesToCreate.length;
                                    
                                            let counter = -1;
                                    
                                            statesToCreate.forEach(function(loopParam) {
                                    
                                                counter += 1;
                                    
                                                if (LOG_DEBUG) log ('[Debug] Currently processing following state: [' + loopParam[0] + ']');
                                    
                                                if( ($(loopParam[0]).length > 0) && (existsState(loopParam[0])) ) { // Workaround due to https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript/issues/478
                                    
                                                    // State is existing.
                                    
                                                    if (WARN && !force) log('State [' + loopParam[0] + '] is already existing and will no longer be created.', 'warn');
                                    
                                                    if (!WARN && LOG_DEBUG) log('[Debug] State [' + loopParam[0] + '] is already existing. Option force (=overwrite) is set to [' + force + '].');
                                    
                                                    if(!force) {
                                    
                                                        // State exists and shall not be overwritten since force=false
                                    
                                                        // So, we do not proceed.
                                    
                                                        numStates--;
                                    
                                                        if (numStates === 0) {
                                    
                                                            if (LOG_DEBUG) log('[Debug] All states successfully processed!');
                                    
                                                            if (typeof callback === 'function') { // execute if a function was provided to parameter callback
                                    
                                                                if (LOG_DEBUG) log('[Debug] An optional callback function was provided, which we are going to execute now.');
                                    
                                                                return callback();
                                    
                                                            }
                                    
                                                        } else {
                                    
                                                            // We need to go out and continue with next element in loop.
                                    
                                                            return; // https://stackoverflow.com/questions/18452920/continue-in-cursor-foreach
                                    
                                                        }
                                    
                                                    } // if(!force)
                                    
                                                }
                                    
                                     
                                    
                                                // State is not existing or force = true, so we are continuing to create the state through setObject().
                                    
                                                let obj = {};
                                    
                                                obj.type = 'state';
                                    
                                                obj.native = {};
                                    
                                                obj.common = loopParam[1];
                                    
                                                setObject(loopParam[0], obj, function (err) {
                                    
                                                    if (err) {
                                    
                                                        log('Cannot write object for state [' + loopParam[0] + ']: ' + err);
                                    
                                                    } else {
                                    
                                                        if (LOG_DEBUG) log('[Debug] Now we are creating new state [' + loopParam[0] + ']')
                                    
                                                        let init = null;
                                    
                                                        if(loopParam[1].def === undefined) {
                                    
                                                            if(loopParam[1].type === 'number') init = 0;
                                    
                                                            if(loopParam[1].type === 'boolean') init = false;
                                    
                                                            if(loopParam[1].type === 'string') init = '';
                                    
                                                        } else {
                                    
                                                            init = loopParam[1].def;
                                    
                                                        }
                                    
                                                        setTimeout(function() {
                                    
                                                            setState(loopParam[0], init, true, function() {
                                    
                                                                if (LOG_DEBUG) log('[Debug] setState durchgeführt: ' + loopParam[0]);
                                    
                                                                numStates--;
                                    
                                                                if (numStates === 0) {
                                    
                                                                    if (LOG_DEBUG) log('[Debug] All states processed.');
                                    
                                                                    if (typeof callback === 'function') { // execute if a function was provided to parameter callback
                                    
                                                                        if (LOG_DEBUG) log('[Debug] Function to callback parameter was provided');
                                    
                                                                        return callback();
                                    
                                                                    }
                                    
                                                                }
                                    
                                                            });
                                    
                                                        }, DELAY + (20 * counter) );
                                    
                                                    }
                                    
                                                });
                                    
                                            });
                                    
                                        }
                                    
                                    }
                                    
                                     
                                    
                                    

                                    und dann wie folgt...
                                    // ********************* Einstellungen Instanz Script E3DC-Control ***********************

                                    let instanz = 'javascript.1.PVAnlage';

                                    und das ausklammern...

                                    //createUserStates('0_userdata.0', false, statesToCreate, function(){log('Jetzt sind alle States abgearbeitet');});

                                    A Offline
                                    A Offline
                                    ArnoD
                                    schrieb am zuletzt editiert von ArnoD
                                    #53

                                    @smartboart sagte in E3DC Hauskraftwerk steuern:

                                    @ArnoD kurze Fragen...
                                    1.
                                    nSpeicherMax_kWh ist das der verbaute Speicher, oder was die Anlage maximal kann?
                                    Wahrscheinlich der verbaute, das andere würde kein Sinn machen.. Aber ich frage sicherheitshalber nochmal..
                                    2.
                                    Was muss ich tun, wenn ich die States nicht unter Userdata anlegen möchte sonden wie gwohnt unter der javascript instance.
                                    scriptteil ( where ) für das anlegen unter userdata entfernen

                                    1. nSpeicherMax_kWh ist die Größe des verbauten Speicher. Wird für die Prognoseberechnung verwendet.

                                    2, am Ende der User Anpassungen kannst du einstellen welche Instanz verwendet werden soll:
                                    1.png

                                    let instanz = "javascript.1."
                                    let PfadEbene1 = "PVAnlage."
                                    den Punkt am Ende nicht vergessen.

                                    smartboartS 3 Antworten Letzte Antwort
                                    0
                                    • A ArnoD

                                      @smartboart sagte in E3DC Hauskraftwerk steuern:

                                      @ArnoD kurze Fragen...
                                      1.
                                      nSpeicherMax_kWh ist das der verbaute Speicher, oder was die Anlage maximal kann?
                                      Wahrscheinlich der verbaute, das andere würde kein Sinn machen.. Aber ich frage sicherheitshalber nochmal..
                                      2.
                                      Was muss ich tun, wenn ich die States nicht unter Userdata anlegen möchte sonden wie gwohnt unter der javascript instance.
                                      scriptteil ( where ) für das anlegen unter userdata entfernen

                                      1. nSpeicherMax_kWh ist die Größe des verbauten Speicher. Wird für die Prognoseberechnung verwendet.

                                      2, am Ende der User Anpassungen kannst du einstellen welche Instanz verwendet werden soll:
                                      1.png

                                      let instanz = "javascript.1."
                                      let PfadEbene1 = "PVAnlage."
                                      den Punkt am Ende nicht vergessen.

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #54

                                      @ArnoD ja, das habe ich als erstes ausprobiert.....die states werden aber immer unter userdata abgelegt...

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • A ArnoD

                                        @smartboart sagte in E3DC Hauskraftwerk steuern:

                                        @ArnoD kurze Fragen...
                                        1.
                                        nSpeicherMax_kWh ist das der verbaute Speicher, oder was die Anlage maximal kann?
                                        Wahrscheinlich der verbaute, das andere würde kein Sinn machen.. Aber ich frage sicherheitshalber nochmal..
                                        2.
                                        Was muss ich tun, wenn ich die States nicht unter Userdata anlegen möchte sonden wie gwohnt unter der javascript instance.
                                        scriptteil ( where ) für das anlegen unter userdata entfernen

                                        1. nSpeicherMax_kWh ist die Größe des verbauten Speicher. Wird für die Prognoseberechnung verwendet.

                                        2, am Ende der User Anpassungen kannst du einstellen welche Instanz verwendet werden soll:
                                        1.png

                                        let instanz = "javascript.1."
                                        let PfadEbene1 = "PVAnlage."
                                        den Punkt am Ende nicht vergessen.

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                                        schrieb am zuletzt editiert von smartboart
                                        #55

                                        @ArnoD werden immer unter userdata abgelegt...egal was ich mache

                                        1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • A ArnoD

                                          @smartboart sagte in E3DC Hauskraftwerk steuern:

                                          @ArnoD kurze Fragen...
                                          1.
                                          nSpeicherMax_kWh ist das der verbaute Speicher, oder was die Anlage maximal kann?
                                          Wahrscheinlich der verbaute, das andere würde kein Sinn machen.. Aber ich frage sicherheitshalber nochmal..
                                          2.
                                          Was muss ich tun, wenn ich die States nicht unter Userdata anlegen möchte sonden wie gwohnt unter der javascript instance.
                                          scriptteil ( where ) für das anlegen unter userdata entfernen

                                          1. nSpeicherMax_kWh ist die Größe des verbauten Speicher. Wird für die Prognoseberechnung verwendet.

                                          2, am Ende der User Anpassungen kannst du einstellen welche Instanz verwendet werden soll:
                                          1.png

                                          let instanz = "javascript.1."
                                          let PfadEbene1 = "PVAnlage."
                                          den Punkt am Ende nicht vergessen.

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                                          schrieb am zuletzt editiert von smartboart
                                          #56

                                          @ArnoD wenn ich nur das so ändere

                                          let instanz = 'javascript.1.';

                                          wird trotzdem unter userdata abgelegt..

                                          das muss auch geändert weden...jetzt klappts...
                                          createUserStates('javascript.1', false, statesToCreate, function(){log('Jetzt sind alle States abgearbeitet');});

                                          sorry stand auf dem schlauch, war zu spät gestern...

                                          A 1 Antwort Letzte Antwort
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