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Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
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  • J jroesch

    Hallo,

    ich bin auch noch recht neu in Sachen ioBroker und im Blockly. Jetzt habe ich 3 Bewegungsmelder im Treppenhaus und möchte damit einen Shelly 1 schalten. Teilweise funktioniert es, aber eben noch nicht so wie ich möchte.
    In der Homematic IP AP, sind die Bewegungsmelder angelernt. Die Einstellungen jeweils:

    • Helligkeitsfilter 8 Werte
    • Minimales Sendeintervall für Bewegungserkennung 30 Sekunden
    • Erkannte Bewegung puffern AUS (mit dieser Einstellung weiß ich nichts anzufangen)
      Mein Blockly sieht so aus:
      Blockly.jpg

    Das Skript:

    <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
      <variables>
        <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
        <variable type="undefined" id="timeout2">timeout2</variable>
        <variable type="undefined" id="timeout3">timeout3</variable>
      </variables>
      <block type="on" id="X;Cp_fbl5.{}9+*MBtnW" x="162" y="138">
        <field name="OID">hmip.0.devices.3014F711A000091A49A744C4.channels.1.motionDetected</field>
        <field name="CONDITION">ne</field>
        <field name="ACK_CONDITION"></field>
        <statement name="STATEMENT">
          <block type="controls_if" id="r4;C-s:gJHryisv4KGb`">
            <value name="IF0">
              <block type="logic_operation" id="VUJ92lg?!sG@W_1TU+5g" inline="false">
                <field name="OP">AND</field>
                <value name="A">
                  <block type="logic_compare" id="`xtzX4ItMfX=-#}(S#kG">
                    <field name="OP">EQ</field>
                    <value name="A">
                      <block type="get_value" id="8IKCOCv1DP?HzN^R2v=]">
                        <field name="ATTR">val</field>
                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                      </block>
                    </value>
                    <value name="B">
                      <block type="logic_boolean" id=":#Vwgl+3v(k_{TC+E:VU">
                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                      </block>
                    </value>
                  </block>
                </value>
                <value name="B">
                  <block type="time_compare_ex" id="IAc`!raK?xuz.Tw@:(ha">
                    <mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
                    <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field>
                    <field name="OPTION">between</field>
                    <value name="START_TIME">
                      <shadow type="text" id="1OcFO;^q@As//Imia63q">
                        <field name="TEXT">13:00</field>
                      </shadow>
                    </value>
                    <value name="END_TIME">
                      <shadow type="text" id="5u{)Q21X0tV=W@qNf)LG">
                        <field name="TEXT">16:00</field>
                      </shadow>
                    </value>
                  </block>
                </value>
              </block>
            </value>
            <statement name="DO0">
              <block type="control" id="|~G:]+8EHMW;8*1-^?~j">
                <mutation delay_input="false"></mutation>
                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                <value name="VALUE">
                  <block type="logic_boolean" id="qsYjuh[gII/kw%kZfqH]">
                    <field name="BOOL">TRUE</field>
                  </block>
                </value>
              </block>
            </statement>
            <next>
              <block type="timeouts_cleartimeout" id="^9kndE@5R7DmO.Pb3ZWr">
                <field name="NAME">timeout</field>
                <next>
                  <block type="timeouts_settimeout" id="1m)Q_r6s:]S6[6JqKIcH">
                    <field name="NAME">timeout</field>
                    <field name="DELAY">35</field>
                    <field name="UNIT">sec</field>
                    <statement name="STATEMENT">
                      <block type="controls_if" id="q}VKP`-H5aXwG#1=6+qW">
                        <value name="IF0">
                          <block type="logic_compare" id="L*2)rU(:qyoz?.0*8BNs">
                            <field name="OP">EQ</field>
                            <value name="A">
                              <block type="get_value" id="UN8Jw~z-SKy;+zp~TKs0">
                                <field name="ATTR">val</field>
                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                              </block>
                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="logic_boolean" id="ybSBu8-52}5A=K8lIT)0">
                                <field name="BOOL">TRUE</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                        <statement name="DO0">
                          <block type="control" id="ftP!r*}f{K0X.R)Uax?:">
                            <mutation delay_input="false"></mutation>
                            <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                            <value name="VALUE">
                              <block type="logic_boolean" id="Z7hs,k@|2R:*~^FsIB~#">
                                <field name="BOOL">FALSE</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </statement>
                      </block>
                    </statement>
                  </block>
                </next>
              </block>
            </next>
          </block>
        </statement>
        <next>
          <block type="on" id="q{y,UA2Dzrc70/SByFtY">
            <field name="OID">hmip.0.devices.3014F711A000091A49A7459B.channels.1.motionDetected</field>
            <field name="CONDITION">any</field>
            <field name="ACK_CONDITION"></field>
            <statement name="STATEMENT">
              <block type="controls_if" id="6Ir-n/oZY=6!2P]M}8]2">
                <value name="IF0">
                  <block type="logic_operation" id="QBSY]f(SggFb@,yc4Rk=" inline="false">
                    <field name="OP">AND</field>
                    <value name="A">
                      <block type="logic_compare" id="5HjSc/w|x3TrYg|s5RVO">
                        <field name="OP">EQ</field>
                        <value name="A">
                          <block type="get_value" id="{@D|`[bdCbD4k(gyMXG8">
                            <field name="ATTR">val</field>
                            <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="logic_boolean" id="]UZkLq6*dXB)CNoI[nRG">
                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                    <value name="B">
                      <block type="time_compare_ex" id="qUZ$%N5M7zS_z$O$TA7s">
                        <mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
                        <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field>
                        <field name="OPTION">between</field>
                        <value name="START_TIME">
                          <shadow type="text" id="e;PTh8X-7,]~kfSC)#~w">
                            <field name="TEXT">13:00</field>
                          </shadow>
                        </value>
                        <value name="END_TIME">
                          <shadow type="text" id="K?RQX)hdjwko[0;:RZqm">
                            <field name="TEXT">16:00</field>
                          </shadow>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                  </block>
                </value>
                <statement name="DO0">
                  <block type="control" id="(RTfP@iyj20/!stR4iXq">
                    <mutation delay_input="false"></mutation>
                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                    <value name="VALUE">
                      <block type="logic_boolean" id=".qY.g^L#xjl?Wf)hAy.^">
                        <field name="BOOL">TRUE</field>
                      </block>
                    </value>
                  </block>
                </statement>
                <next>
                  <block type="timeouts_cleartimeout" id="f2yHYZpJ?,Ba2gha,(%h">
                    <field name="NAME">timeout</field>
                    <next>
                      <block type="timeouts_settimeout" id="Jj.EIyQv^h9KvU(Wb7CO">
                        <field name="NAME">timeout2</field>
                        <field name="DELAY">35</field>
                        <field name="UNIT">sec</field>
                        <statement name="STATEMENT">
                          <block type="controls_if" id="m@jqpFoSVRA40Ga,QbhW">
                            <value name="IF0">
                              <block type="logic_compare" id="=!-uHZA,/HytT#l4crf/">
                                <field name="OP">EQ</field>
                                <value name="A">
                                  <block type="get_value" id=")GF*Z@4rFx/F.q^vBRdJ">
                                    <field name="ATTR">val</field>
                                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <value name="B">
                                  <block type="logic_boolean" id="y!~P=Q`-/DW11b^Fg?JY">
                                    <field name="BOOL">TRUE</field>
                                  </block>
                                </value>
                              </block>
                            </value>
                            <statement name="DO0">
                              <block type="control" id="3]`W^#?u]y7kR*!,bTK|">
                                <mutation delay_input="false"></mutation>
                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                <value name="VALUE">
                                  <block type="logic_boolean" id="iyYPJLafH.,ukQh|12J{">
                                    <field name="BOOL">FALSE</field>
                                  </block>
                                </value>
                              </block>
                            </statement>
                          </block>
                        </statement>
                      </block>
                    </next>
                  </block>
                </next>
              </block>
            </statement>
            <next>
              <block type="on" id="Mz4,{(%=9kK1zv8(XLWn">
                <field name="OID">hmip.0.devices.3014F711A000091A49A746E6.channels.1.motionDetected</field>
                <field name="CONDITION">any</field>
                <field name="ACK_CONDITION"></field>
                <statement name="STATEMENT">
                  <block type="controls_if" id="^$;9iLJf@IKgYnP!t_=6">
                    <value name="IF0">
                      <block type="logic_operation" id="Lc`CwSIL.s[fm?C4D|w@" inline="false">
                        <field name="OP">AND</field>
                        <value name="A">
                          <block type="logic_compare" id="VyEmtAv-Y7#0^36=h[?g">
                            <field name="OP">EQ</field>
                            <value name="A">
                              <block type="get_value" id="EIzr$a-}6k9c^4X~M08O">
                                <field name="ATTR">val</field>
                                <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                              </block>
                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="logic_boolean" id="ZG{iupgB$g7-I2^f7;62">
                                <field name="BOOL">FALSE</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="time_compare_ex" id="z:EYm|m1LsK}AMobE7Px">
                            <mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
                            <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field>
                            <field name="OPTION">between</field>
                            <value name="START_TIME">
                              <shadow type="text" id="f]]UhnAz:Ki/R@L}9{$l">
                                <field name="TEXT">13:00</field>
                              </shadow>
                            </value>
                            <value name="END_TIME">
                              <shadow type="text" id="0aTQr*eVEVMc.efp*C.O">
                                <field name="TEXT">16:00</field>
                              </shadow>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                    <statement name="DO0">
                      <block type="control" id="^n|a0+jMLAo-g_#X`ALE">
                        <mutation delay_input="false"></mutation>
                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                        <value name="VALUE">
                          <block type="logic_boolean" id="A#kYDJmHyor07_18$~5e">
                            <field name="BOOL">TRUE</field>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </statement>
                    <next>
                      <block type="timeouts_cleartimeout" id="9N-n.U[gar7f~f4J}Cj=">
                        <field name="NAME">timeout</field>
                        <next>
                          <block type="timeouts_settimeout" id="1^rNw-6*:Oh#+d|+*X=[">
                            <field name="NAME">timeout3</field>
                            <field name="DELAY">35</field>
                            <field name="UNIT">sec</field>
                            <statement name="STATEMENT">
                              <block type="controls_if" id="X`axZSAaV7zki1=PQC0p">
                                <value name="IF0">
                                  <block type="logic_compare" id="8,DodBv@e|9-oI45t{d*">
                                    <field name="OP">EQ</field>
                                    <value name="A">
                                      <block type="get_value" id="k$!]G8:yUHU^KStyUX9a">
                                        <field name="ATTR">val</field>
                                        <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <value name="B">
                                      <block type="logic_boolean" id="T9Wdz1JU$NN|or8ftGE;">
                                        <field name="BOOL">TRUE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                  </block>
                                </value>
                                <statement name="DO0">
                                  <block type="control" id="I^|R^hEXW.FU(=l}:i=n">
                                    <mutation delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="logic_boolean" id="-{c%/rRD,S;}!63_jR~z">
                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                  </block>
                                </statement>
                              </block>
                            </statement>
                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </next>
                  </block>
                </statement>
              </block>
            </next>
          </block>
        </next>
      </block>
    </xml>
    

    Die Lampen sind nicht immer 35 Sekunden an. Wenn ein anderer Bewegungsmelder Bewegung erkennt, wird natürlich die Zeit verlängert. Aber manchmal ist die Lampe auch weniger als 35 Sekunden an.
    Die Uhrzeit war jetzt nur zum test eingetragen. Statt der Uhrzeit möchte ich die Helligkeit nehmen, wenn "Illumination kleiner als 90 ist" (vielleicht auch ein anderer Wert.)

    Nochmal als Zusammenfassung:
    Wenn BWM1 oder BWM2 oder BWM3 Bewegung erkennt, soll das Licht für 35 Sekunden geschaltet werden. Wenn während der Einschaltdauer ein anderer BWM (als der, der das Licht eingeschaltet hat) Bewegung erkennt, soll die Zeit verlängert werden.

    Vielleicht hat ja hier jemand schon dieses Szenario nachgestellt.

    dslraserD Offline
    dslraserD Offline
    dslraser
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    schrieb am zuletzt editiert von
    #2

    @jroesch
    nimm doch ein Blockly und frage die BWM im falls mit oder ab. Im Trigger dann alle drei BWM. Die Verzögerung brauchst Du im Blockly eigentlich nicht, die kannst Du im BWM selbst einstellen, jedenfalls bei meinen HMIP BWM über raspberrymatic geht das.

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • J jroesch

      Hallo,

      ich bin auch noch recht neu in Sachen ioBroker und im Blockly. Jetzt habe ich 3 Bewegungsmelder im Treppenhaus und möchte damit einen Shelly 1 schalten. Teilweise funktioniert es, aber eben noch nicht so wie ich möchte.
      In der Homematic IP AP, sind die Bewegungsmelder angelernt. Die Einstellungen jeweils:

      • Helligkeitsfilter 8 Werte
      • Minimales Sendeintervall für Bewegungserkennung 30 Sekunden
      • Erkannte Bewegung puffern AUS (mit dieser Einstellung weiß ich nichts anzufangen)
        Mein Blockly sieht so aus:
        Blockly.jpg

      Das Skript:

      <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <variables>
          <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
          <variable type="undefined" id="timeout2">timeout2</variable>
          <variable type="undefined" id="timeout3">timeout3</variable>
        </variables>
        <block type="on" id="X;Cp_fbl5.{}9+*MBtnW" x="162" y="138">
          <field name="OID">hmip.0.devices.3014F711A000091A49A744C4.channels.1.motionDetected</field>
          <field name="CONDITION">ne</field>
          <field name="ACK_CONDITION"></field>
          <statement name="STATEMENT">
            <block type="controls_if" id="r4;C-s:gJHryisv4KGb`">
              <value name="IF0">
                <block type="logic_operation" id="VUJ92lg?!sG@W_1TU+5g" inline="false">
                  <field name="OP">AND</field>
                  <value name="A">
                    <block type="logic_compare" id="`xtzX4ItMfX=-#}(S#kG">
                      <field name="OP">EQ</field>
                      <value name="A">
                        <block type="get_value" id="8IKCOCv1DP?HzN^R2v=]">
                          <field name="ATTR">val</field>
                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                        </block>
                      </value>
                      <value name="B">
                        <block type="logic_boolean" id=":#Vwgl+3v(k_{TC+E:VU">
                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                        </block>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                  <value name="B">
                    <block type="time_compare_ex" id="IAc`!raK?xuz.Tw@:(ha">
                      <mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
                      <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field>
                      <field name="OPTION">between</field>
                      <value name="START_TIME">
                        <shadow type="text" id="1OcFO;^q@As//Imia63q">
                          <field name="TEXT">13:00</field>
                        </shadow>
                      </value>
                      <value name="END_TIME">
                        <shadow type="text" id="5u{)Q21X0tV=W@qNf)LG">
                          <field name="TEXT">16:00</field>
                        </shadow>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                </block>
              </value>
              <statement name="DO0">
                <block type="control" id="|~G:]+8EHMW;8*1-^?~j">
                  <mutation delay_input="false"></mutation>
                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                  <value name="VALUE">
                    <block type="logic_boolean" id="qsYjuh[gII/kw%kZfqH]">
                      <field name="BOOL">TRUE</field>
                    </block>
                  </value>
                </block>
              </statement>
              <next>
                <block type="timeouts_cleartimeout" id="^9kndE@5R7DmO.Pb3ZWr">
                  <field name="NAME">timeout</field>
                  <next>
                    <block type="timeouts_settimeout" id="1m)Q_r6s:]S6[6JqKIcH">
                      <field name="NAME">timeout</field>
                      <field name="DELAY">35</field>
                      <field name="UNIT">sec</field>
                      <statement name="STATEMENT">
                        <block type="controls_if" id="q}VKP`-H5aXwG#1=6+qW">
                          <value name="IF0">
                            <block type="logic_compare" id="L*2)rU(:qyoz?.0*8BNs">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="get_value" id="UN8Jw~z-SKy;+zp~TKs0">
                                  <field name="ATTR">val</field>
                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                </block>
                              </value>
                              <value name="B">
                                <block type="logic_boolean" id="ybSBu8-52}5A=K8lIT)0">
                                  <field name="BOOL">TRUE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <statement name="DO0">
                            <block type="control" id="ftP!r*}f{K0X.R)Uax?:">
                              <mutation delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="logic_boolean" id="Z7hs,k@|2R:*~^FsIB~#">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </statement>
                        </block>
                      </statement>
                    </block>
                  </next>
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          </statement>
          <next>
            <block type="on" id="q{y,UA2Dzrc70/SByFtY">
              <field name="OID">hmip.0.devices.3014F711A000091A49A7459B.channels.1.motionDetected</field>
              <field name="CONDITION">any</field>
              <field name="ACK_CONDITION"></field>
              <statement name="STATEMENT">
                <block type="controls_if" id="6Ir-n/oZY=6!2P]M}8]2">
                  <value name="IF0">
                    <block type="logic_operation" id="QBSY]f(SggFb@,yc4Rk=" inline="false">
                      <field name="OP">AND</field>
                      <value name="A">
                        <block type="logic_compare" id="5HjSc/w|x3TrYg|s5RVO">
                          <field name="OP">EQ</field>
                          <value name="A">
                            <block type="get_value" id="{@D|`[bdCbD4k(gyMXG8">
                              <field name="ATTR">val</field>
                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                            </block>
                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="logic_boolean" id="]UZkLq6*dXB)CNoI[nRG">
                              <field name="BOOL">FALSE</field>
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                        </block>
                      </value>
                      <value name="B">
                        <block type="time_compare_ex" id="qUZ$%N5M7zS_z$O$TA7s">
                          <mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
                          <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field>
                          <field name="OPTION">between</field>
                          <value name="START_TIME">
                            <shadow type="text" id="e;PTh8X-7,]~kfSC)#~w">
                              <field name="TEXT">13:00</field>
                            </shadow>
                          </value>
                          <value name="END_TIME">
                            <shadow type="text" id="K?RQX)hdjwko[0;:RZqm">
                              <field name="TEXT">16:00</field>
                            </shadow>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                  <statement name="DO0">
                    <block type="control" id="(RTfP@iyj20/!stR4iXq">
                      <mutation delay_input="false"></mutation>
                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                      <value name="VALUE">
                        <block type="logic_boolean" id=".qY.g^L#xjl?Wf)hAy.^">
                          <field name="BOOL">TRUE</field>
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                      </value>
                    </block>
                  </statement>
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                    <block type="timeouts_cleartimeout" id="f2yHYZpJ?,Ba2gha,(%h">
                      <field name="NAME">timeout</field>
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                        <block type="timeouts_settimeout" id="Jj.EIyQv^h9KvU(Wb7CO">
                          <field name="NAME">timeout2</field>
                          <field name="DELAY">35</field>
                          <field name="UNIT">sec</field>
                          <statement name="STATEMENT">
                            <block type="controls_if" id="m@jqpFoSVRA40Ga,QbhW">
                              <value name="IF0">
                                <block type="logic_compare" id="=!-uHZA,/HytT#l4crf/">
                                  <field name="OP">EQ</field>
                                  <value name="A">
                                    <block type="get_value" id=")GF*Z@4rFx/F.q^vBRdJ">
                                      <field name="ATTR">val</field>
                                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <value name="B">
                                    <block type="logic_boolean" id="y!~P=Q`-/DW11b^Fg?JY">
                                      <field name="BOOL">TRUE</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                </block>
                              </value>
                              <statement name="DO0">
                                <block type="control" id="3]`W^#?u]y7kR*!,bTK|">
                                  <mutation delay_input="false"></mutation>
                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                  <value name="VALUE">
                                    <block type="logic_boolean" id="iyYPJLafH.,ukQh|12J{">
                                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                </block>
                              </statement>
                            </block>
                          </statement>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </next>
                </block>
              </statement>
              <next>
                <block type="on" id="Mz4,{(%=9kK1zv8(XLWn">
                  <field name="OID">hmip.0.devices.3014F711A000091A49A746E6.channels.1.motionDetected</field>
                  <field name="CONDITION">any</field>
                  <field name="ACK_CONDITION"></field>
                  <statement name="STATEMENT">
                    <block type="controls_if" id="^$;9iLJf@IKgYnP!t_=6">
                      <value name="IF0">
                        <block type="logic_operation" id="Lc`CwSIL.s[fm?C4D|w@" inline="false">
                          <field name="OP">AND</field>
                          <value name="A">
                            <block type="logic_compare" id="VyEmtAv-Y7#0^36=h[?g">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="get_value" id="EIzr$a-}6k9c^4X~M08O">
                                  <field name="ATTR">val</field>
                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                </block>
                              </value>
                              <value name="B">
                                <block type="logic_boolean" id="ZG{iupgB$g7-I2^f7;62">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="time_compare_ex" id="z:EYm|m1LsK}AMobE7Px">
                              <mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
                              <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field>
                              <field name="OPTION">between</field>
                              <value name="START_TIME">
                                <shadow type="text" id="f]]UhnAz:Ki/R@L}9{$l">
                                  <field name="TEXT">13:00</field>
                                </shadow>
                              </value>
                              <value name="END_TIME">
                                <shadow type="text" id="0aTQr*eVEVMc.efp*C.O">
                                  <field name="TEXT">16:00</field>
                                </shadow>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                      <statement name="DO0">
                        <block type="control" id="^n|a0+jMLAo-g_#X`ALE">
                          <mutation delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                          <value name="VALUE">
                            <block type="logic_boolean" id="A#kYDJmHyor07_18$~5e">
                              <field name="BOOL">TRUE</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </statement>
                      <next>
                        <block type="timeouts_cleartimeout" id="9N-n.U[gar7f~f4J}Cj=">
                          <field name="NAME">timeout</field>
                          <next>
                            <block type="timeouts_settimeout" id="1^rNw-6*:Oh#+d|+*X=[">
                              <field name="NAME">timeout3</field>
                              <field name="DELAY">35</field>
                              <field name="UNIT">sec</field>
                              <statement name="STATEMENT">
                                <block type="controls_if" id="X`axZSAaV7zki1=PQC0p">
                                  <value name="IF0">
                                    <block type="logic_compare" id="8,DodBv@e|9-oI45t{d*">
                                      <field name="OP">EQ</field>
                                      <value name="A">
                                        <block type="get_value" id="k$!]G8:yUHU^KStyUX9a">
                                          <field name="ATTR">val</field>
                                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <value name="B">
                                        <block type="logic_boolean" id="T9Wdz1JU$NN|or8ftGE;">
                                          <field name="BOOL">TRUE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <statement name="DO0">
                                    <block type="control" id="I^|R^hEXW.FU(=l}:i=n">
                                      <mutation delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="logic_boolean" id="-{c%/rRD,S;}!63_jR~z">
                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                    </block>
                                  </statement>
                                </block>
                              </statement>
                            </block>
                          </next>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </statement>
                </block>
              </next>
            </block>
          </next>
        </block>
      </xml>
      

      Die Lampen sind nicht immer 35 Sekunden an. Wenn ein anderer Bewegungsmelder Bewegung erkennt, wird natürlich die Zeit verlängert. Aber manchmal ist die Lampe auch weniger als 35 Sekunden an.
      Die Uhrzeit war jetzt nur zum test eingetragen. Statt der Uhrzeit möchte ich die Helligkeit nehmen, wenn "Illumination kleiner als 90 ist" (vielleicht auch ein anderer Wert.)

      Nochmal als Zusammenfassung:
      Wenn BWM1 oder BWM2 oder BWM3 Bewegung erkennt, soll das Licht für 35 Sekunden geschaltet werden. Wenn während der Einschaltdauer ein anderer BWM (als der, der das Licht eingeschaltet hat) Bewegung erkennt, soll die Zeit verlängert werden.

      Vielleicht hat ja hier jemand schon dieses Szenario nachgestellt.

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      #3

      @jroesch
      hier mal mein Beispiel mit zwei BWM (rin Bewegungsmelder und ein Präsenzmelder) und HUE Lampen. Meine Helligkeitsschwelle abe ich in einem eigenen Datenpunkt.

      Screenshot_20200308-161305_Chrome.jpg

      Nach 30 Sekunden ohne Bewegung geht das Licht aus.
      So sind meine Einstellungen vom Präsenzmelder und Bewegungsmelder.

      Screenshot_20200308-161925_Chrome.jpg

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      • dslraserD dslraser

        @jroesch
        hier mal mein Beispiel mit zwei BWM (rin Bewegungsmelder und ein Präsenzmelder) und HUE Lampen. Meine Helligkeitsschwelle abe ich in einem eigenen Datenpunkt.

        Screenshot_20200308-161305_Chrome.jpg

        Nach 30 Sekunden ohne Bewegung geht das Licht aus.
        So sind meine Einstellungen vom Präsenzmelder und Bewegungsmelder.

        Screenshot_20200308-161925_Chrome.jpg

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        jroesch
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        #4

        @dslraser
        Ich muss zugeben, ich habe mir mein Blockly hier geklaut und noch etwas abgeändert bzw. angepasst.
        Was ich noch nicht verstehe: wie bekomme ich beim Trigger zwei Objekte rein? Und die einzelnen (ich glaube Funktionen) Bausteine mit "und" / "oder" finde ich auch nicht.

        dslraserD 1 Antwort Letzte Antwort
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        • J jroesch

          @dslraser
          Ich muss zugeben, ich habe mir mein Blockly hier geklaut und noch etwas abgeändert bzw. angepasst.
          Was ich noch nicht verstehe: wie bekomme ich beim Trigger zwei Objekte rein? Und die einzelnen (ich glaube Funktionen) Bausteine mit "und" / "oder" finde ich auch nicht.

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          schrieb am zuletzt editiert von
          #5

          @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

          wie bekomme ich beim Trigger zwei Objekte rein?

          Den anderen Triggerbaustein nehmen und über das Zahnrad so viele hinzu fügen wie Du brauchst.

          Und die einzelnen (ich glaube Funktionen) Bausteine mit "und" / "oder" finde ich auch nicht.

          und hast Du bei Dir oben auch schon drinn, daraus kann man auch oder machen und auch weitere einfügen.

          J 1 Antwort Letzte Antwort
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          • dslraserD dslraser

            @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

            wie bekomme ich beim Trigger zwei Objekte rein?

            Den anderen Triggerbaustein nehmen und über das Zahnrad so viele hinzu fügen wie Du brauchst.

            Und die einzelnen (ich glaube Funktionen) Bausteine mit "und" / "oder" finde ich auch nicht.

            und hast Du bei Dir oben auch schon drinn, daraus kann man auch oder machen und auch weitere einfügen.

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            #6

            @dslraser
            wie gesagt, ich habe das Blockly auch nur geklaut und abgeändert. Da war das UND schon drin. Ich finde diesen Baustein nicht. Wo kann ich den finden? Hast Du vielleicht einen Screenshot für mich?

            dslraserD 1 Antwort Letzte Antwort
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            • J jroesch

              @dslraser
              wie gesagt, ich habe das Blockly auch nur geklaut und abgeändert. Da war das UND schon drin. Ich finde diesen Baustein nicht. Wo kann ich den finden? Hast Du vielleicht einen Screenshot für mich?

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              schrieb am zuletzt editiert von dslraser
              #7

              @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

              Wo kann ich den finden?

              unter Logik
              (wenn Du willst das er so aussieht wie bei Dir, dann rechte Maustaste auf den Block und dann externe Eingänge auswählen)

              Screenshot_20200308-212256_Chrome.jpg

              Screenshot_20200308-213046_Chrome.jpg

              Screenshot_20200308-213112_Chrome.jpg

              Screenshot_20200308-213149_Chrome.jpg

              und das ist der andere Trigger. Da auf das Zahnrad klicken und einen Baustein rüber schieben, dann hast Du zwei Trigger, oder drei usw...

              20200308_212935.jpg

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              • dslraserD dslraser

                @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

                Wo kann ich den finden?

                unter Logik
                (wenn Du willst das er so aussieht wie bei Dir, dann rechte Maustaste auf den Block und dann externe Eingänge auswählen)

                Screenshot_20200308-212256_Chrome.jpg

                Screenshot_20200308-213046_Chrome.jpg

                Screenshot_20200308-213112_Chrome.jpg

                Screenshot_20200308-213149_Chrome.jpg

                und das ist der andere Trigger. Da auf das Zahnrad klicken und einen Baustein rüber schieben, dann hast Du zwei Trigger, oder drei usw...

                20200308_212935.jpg

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                schrieb am zuletzt editiert von
                #8

                @dslraser
                Jetzt kommt etwas Licht ins Dunkle. Werde ich mir morgen mal genauer anschauen. Vielen Dank schon mal.

                1 Antwort Letzte Antwort
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                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #9

                  So, ich habe mal ein neues Blockly erstellt. Dabei habe ich mich an Deinem orientiert. Funktioniert augenscheinlich soweit (denke ich). Sieht das sauber aus, oder ist es noch verbesserungswürdig? Sollte man u.U. beim "Ausführen timeout" noch den Status von Switch abfragen? Falls Switch = wahr, mache Switch = falsch.
                  blockly_neu.JPG

                  Noch eine andere Frage: wie bekomme ich bei der Objekt ID den Namen des BWM rein? Bei mir sieht man ja nur "motionDetected" aber nicht z.B. "Haustür motionDetected".

                  paul53P dslraserD 2 Antworten Letzte Antwort
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                  • J jroesch

                    So, ich habe mal ein neues Blockly erstellt. Dabei habe ich mich an Deinem orientiert. Funktioniert augenscheinlich soweit (denke ich). Sieht das sauber aus, oder ist es noch verbesserungswürdig? Sollte man u.U. beim "Ausführen timeout" noch den Status von Switch abfragen? Falls Switch = wahr, mache Switch = falsch.
                    blockly_neu.JPG

                    Noch eine andere Frage: wie bekomme ich bei der Objekt ID den Namen des BWM rein? Bei mir sieht man ja nur "motionDetected" aber nicht z.B. "Haustür motionDetected".

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                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #10

                    @jroesch sagte:

                    wie bekomme ich bei der Objekt ID den Namen des BWM rein? Bei mir sieht man ja nur "motionDetected" aber nicht z.B. "Haustür motionDetected".

                    Blockly zeigt nicht die ID, sondern den Namen. Ändere die Namen im Tab "Objekte".

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    J 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • paul53P paul53

                      @jroesch sagte:

                      wie bekomme ich bei der Objekt ID den Namen des BWM rein? Bei mir sieht man ja nur "motionDetected" aber nicht z.B. "Haustür motionDetected".

                      Blockly zeigt nicht die ID, sondern den Namen. Ändere die Namen im Tab "Objekte".

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                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #11

                      @paul53
                      Also ändere ich in der Spalte "Name" den Eintrag "motionDetected" in z.B. "Haustür Bewegung"?
                      Bild ist jetzt nur ein Screenshot vom Handy Bildschirm.
                      20200309_225342.jpg

                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • J jroesch

                        So, ich habe mal ein neues Blockly erstellt. Dabei habe ich mich an Deinem orientiert. Funktioniert augenscheinlich soweit (denke ich). Sieht das sauber aus, oder ist es noch verbesserungswürdig? Sollte man u.U. beim "Ausführen timeout" noch den Status von Switch abfragen? Falls Switch = wahr, mache Switch = falsch.
                        blockly_neu.JPG

                        Noch eine andere Frage: wie bekomme ich bei der Objekt ID den Namen des BWM rein? Bei mir sieht man ja nur "motionDetected" aber nicht z.B. "Haustür motionDetected".

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                        schrieb am zuletzt editiert von dslraser
                        #12

                        @jroesch
                        bei den "mittleren Lichtwerten" hast Du einmal und, und einmal oder, soll das so ?

                        Edit: zum ausschalten mit der Verzögerung, die ist nicht als sonst Zweig, sondern einfach drunter gesetzt, ich kann gerade nicht sagen ob das so geht...
                        Eigentlich im falls mache auf das Zahnrad klicken und ein sonst dazu wählen und da dann die gesamte ausschalten Geschichte rein.

                        J 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • J jroesch

                          @paul53
                          Also ändere ich in der Spalte "Name" den Eintrag "motionDetected" in z.B. "Haustür Bewegung"?
                          Bild ist jetzt nur ein Screenshot vom Handy Bildschirm.
                          20200309_225342.jpg

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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #13

                          @jroesch sagte:

                          Also ändere ich in der Spalte "Name" den Eintrag "motionDetected" in z.B. "Haustür Bewegung"?

                          Ja.

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                          • dslraserD dslraser

                            @jroesch
                            bei den "mittleren Lichtwerten" hast Du einmal und, und einmal oder, soll das so ?

                            Edit: zum ausschalten mit der Verzögerung, die ist nicht als sonst Zweig, sondern einfach drunter gesetzt, ich kann gerade nicht sagen ob das so geht...
                            Eigentlich im falls mache auf das Zahnrad klicken und ein sonst dazu wählen und da dann die gesamte ausschalten Geschichte rein.

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                            jroesch
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #14

                            @dslraser
                            Danke für den Hinweis, habe ich übersehen. Das soll natürlich oder heißen. Ist das überhaupt richtig mit diesen verschachtelten oder? Weil ich ja 3 BWM abfragen will, aber nur 2 Möglichkeiten habe etwas anzuhängen.
                            Das mit dem sonst werde ich mir heute nochmal anschauen und entsprechend ändern.

                            Erstmal DANKE an alle hier!

                            dslraserD 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • J jroesch

                              @dslraser
                              Danke für den Hinweis, habe ich übersehen. Das soll natürlich oder heißen. Ist das überhaupt richtig mit diesen verschachtelten oder? Weil ich ja 3 BWM abfragen will, aber nur 2 Möglichkeiten habe etwas anzuhängen.
                              Das mit dem sonst werde ich mir heute nochmal anschauen und entsprechend ändern.

                              Erstmal DANKE an alle hier!

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                              schrieb am zuletzt editiert von dslraser
                              #15

                              @jroesch
                              Du fragst alle BWM ab und auch alle Helligkeitswerte. Falls das einer erfüllt / nicht erfüllt.(oder)
                              Ich frage auch alle BWM ab, aber ich nutze einen einzigen Wert als Helligkeitsschwelle. Das ist bei mir ein BWM der draussen ist, da ich unterschiedliche BWM habe, liefern die auch unterschiedliche Werte. So beziehe ich mich immer auf diesen einen Vergleichswert.

                              J 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • dslraserD dslraser

                                @jroesch
                                Du fragst alle BWM ab und auch alle Helligkeitswerte. Falls das einer erfüllt / nicht erfüllt.(oder)
                                Ich frage auch alle BWM ab, aber ich nutze einen einzigen Wert als Helligkeitsschwelle. Das ist bei mir ein BWM der draussen ist, da ich unterschiedliche BWM habe, liefern die auch unterschiedliche Werte. So beziehe ich mich immer auf diesen einen Vergleichswert.

                                J Offline
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                                jroesch
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #16

                                @dslraser
                                Ist ja eigentlich gar nicht so verkehrt nur einmal den Helligkeitswert abzufragen. Wenn komische Lichtverhältnisse herrschen, könnte es ja sonst sein, das ein BWM auslöst und ein anderer nicht.

                                J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • J jroesch

                                  @dslraser
                                  Ist ja eigentlich gar nicht so verkehrt nur einmal den Helligkeitswert abzufragen. Wenn komische Lichtverhältnisse herrschen, könnte es ja sonst sein, das ein BWM auslöst und ein anderer nicht.

                                  J Offline
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                                  jroesch
                                  schrieb am zuletzt editiert von jroesch
                                  #17

                                  So, es ist vollbracht. Mein Blockly wurde nochmal angepasst und läuft jetzt. Ich muss allerdings gestehen, dass vorhin die Lampen (also der Shelly) nicht ausgeschaltet wurde. Habe ich dann manuell gemacht. Ich hatte das ganze erst mit der Wohnzimmerlampe getestet und dann vergessen dies beim Ausschalten auch auf Treppenhaus zu ändern. Jetzt sieht es eigentlich ganz gut aus denke ich.

                                  ioBroker.jpg

                                  Mit dem Helligkeitswert habe ich mich allerdings etwas getäuscht... :grinning:

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                                  • J jroesch

                                    So, es ist vollbracht. Mein Blockly wurde nochmal angepasst und läuft jetzt. Ich muss allerdings gestehen, dass vorhin die Lampen (also der Shelly) nicht ausgeschaltet wurde. Habe ich dann manuell gemacht. Ich hatte das ganze erst mit der Wohnzimmerlampe getestet und dann vergessen dies beim Ausschalten auch auf Treppenhaus zu ändern. Jetzt sieht es eigentlich ganz gut aus denke ich.

                                    ioBroker.jpg

                                    Mit dem Helligkeitswert habe ich mich allerdings etwas getäuscht... :grinning:

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #18

                                    @jroesch sagte:

                                    Mein Blockly wurde nochmal angepasst und läuft jetzt.

                                    Packe den Block "stop timeout" besser in den mache-Zweig.

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                    • paul53P paul53

                                      @jroesch sagte:

                                      Mein Blockly wurde nochmal angepasst und läuft jetzt.

                                      Packe den Block "stop timeout" besser in den mache-Zweig.

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                                      #19

                                      @paul53
                                      Meinst Du NUR stop timeout, oder komplett (inkl. Ausführen und steuere)?
                                      Was hat das für eine Auswirkung?

                                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • J jroesch

                                        @paul53
                                        Meinst Du NUR stop timeout, oder komplett (inkl. Ausführen und steuere)?
                                        Was hat das für eine Auswirkung?

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                                        #20

                                        @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

                                        NUR stop timeout, oder komplett (inkl. Ausführen und steuere)?

                                        Nein, inklusive steuere auf wahr (einschalten).

                                        @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

                                        Was hat das für eine Auswirkung?

                                        Der Timeout wird sofort gestoppt, wenn innerhalb der Verzögerungszeit wieder Bewegung erkannt wird. Andernfalls kann das Licht trotz Bewegung ausgeschaltet werden.

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                                        J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • paul53P paul53

                                          @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

                                          NUR stop timeout, oder komplett (inkl. Ausführen und steuere)?

                                          Nein, inklusive steuere auf wahr (einschalten).

                                          @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

                                          Was hat das für eine Auswirkung?

                                          Der Timeout wird sofort gestoppt, wenn innerhalb der Verzögerungszeit wieder Bewegung erkannt wird. Andernfalls kann das Licht trotz Bewegung ausgeschaltet werden.

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                                          schrieb am zuletzt editiert von jroesch
                                          #21

                                          @paul53
                                          Meinst Du das so?
                                          Screenshot_2020-03-10-21-45-17.jpg

                                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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