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[solved] Szenarien mit Variablen greifen nicht
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Ich habe es nun mit Stop Timeout probiert. Die Garage meldet dennoch keine Info, dass das Tor geschlossen wurde.

@maxpd Das Stop timeout for das ausführen timeout setzen

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@FredF danke dir. probiere ich aus. aber welcher logik entspringt das? Denn in diese schleife geht er ja nicht mehr, da das Tor zu ist. Also landet er im Sonst Fall. Dort soll er die Nachricht senden.
@maxpd sagte in Szenarien mit Variablen greifen nicht:
aber welcher logik entspringt das?
Damit noch laufende alte Timeouts gelöscht werden
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@FredF danke dir. probiere ich aus. aber welcher logik entspringt das? Denn in diese schleife geht er ja nicht mehr, da das Tor zu ist. Also landet er im Sonst Fall. Dort soll er die Nachricht senden.
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Ich habe es nun mit Stop Timeout probiert. Die Garage meldet dennoch keine Info, dass das Tor geschlossen wurde.

@maxpd sagte:
mit Stop Timeout probiert. Die Garage meldet dennoch keine Info, dass das Tor geschlossen wurde.
Zum Ende der Verzögerungszeit zu stoppen, macht keinen Sinn. Außerdem sollte nur ein Trigger verwendet werden und zwar der, dessen Wert geprüft wird.

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Habe mal versucht alle eure Vorschläge einzubauen. Aber er will immernoch nicht Bescheid geben, wenn das Tor wieder zu ist:

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Ich habe mir jetzt nach jedem Step eine Nachricht senden lassen.
Und bis zur roten Linie kommt das Script, aber obwohl beide Bedingungen für den letzten Step erfüllt sind. is open=falsch und variable = true, geht er in diese Schleife nicht rein.

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Es gibt ja immer mehrere Wege zum Ziel, deswegen bin ich bislang auch immer gut ohne Stop Timeout und ähnliches durch gekommen.
Blockly ist da ja sehr kulant.
Aber das hier ist wirklich ein Rätsel. Die Debugausgabe deckt sich exakt mit den Vorgaben der Bedingung und dennoch geht er nicht in die Bedingung rein.





