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[Script] Eieruhr
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Hallo dna909,
cooles Skript, funktioniert wunderbar. Vielen Dank dafür.
Ich lasse mir per Blockly nach Wunsch meine aktuelle Zimmertemperatur oder Kühlschranktemperatur in das Skript (bzw. Variable) eintragen, erhöht den Komfort nochmals ein bisschen.
Gruß, Marwin
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Kein Problem
mfg
dna909
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Hallo @dna909, funktioniert das Script bei dir noch ohne Weiteres? Bei mir wird per Javascript schon nicht mehr das "Eieruhr"-Objekt unter javascript angelegt. Danke.
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Danke für deine schnelle Rückmeldung @dna909
- es werden garkeine Objekte / Datenpunkte unter Javascript.0 angelegt
- als Fehlermeldung erhalte ich im Script nun eher sporadisch folgendes:
22:01:47.246 error javascript.0 (1412) script.js.common.Eieruhr compile failed: at script.js.common.Eieruhr:22
Mein Script:
// Eieruhr dna909 (heinbloed@nu-is-en.de) // ************************************************************************** // v0.1 initial // v0.2 Erweiterung Eitemperatur + Gewicht // v0.3 Formel Garzeit angepasst (13.10.2017) // ************************************************************************** // // Datenpunkte: // // start: true/false // Stop: true/false // fertig: true/false //Wert für viele tolle Dinge // Haerte: "w","m","h" //weich,medium,hart // Groesse: "s","m","l","xl" //Eigröße // Timer: "mm:ss" // Reset: true/false // Gewicht: g //Eigewicht // Temperatur: °C //Eitemperatur // Switch: true/false //true=nach Größe ; false=nach Gewicht /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ! // Datenpunkte ! var instanz = "javascript.0"; var objekt = "Eieruhr"; ! var start = instanz+"."+objekt+"."+"start"; var fertig = instanz+"."+objekt+"."+"fertig"; var haerte = instanz+"."+objekt+"."+"Haerte"; var groesse = instanz+"."+objekt+"."+"Groesse"; var stop = instanz+"."+objekt+"."+"Stop"; var timer = instanz+"."+objekt+"."+"Timer"; var reset = instanz+"."+objekt+"."+"Reset"; var gewicht = instanz+"."+objekt+"."+"Gewicht"; var temp = instanz+"."+objekt+"."+"Temperatur"; ! /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var SiedePunkt=100; //Siedepunkt Wasser var InnenTemp=[62,68,82]; //Kerntemperatur Eigelb (weich,medium,hart) var TempStart=7; //Eitemperatur var EiGroesse=[50,60,70,80]; //S,M,L,XL-Eigewicht ! /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ! //// Initialwerte ! haerte_math=InnenTemp[0]; gewicht_math=EiGroesse[1]; ! /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ! on({id: new RegExp( groesse +"|"+ haerte +"|"+ temp +"|"+ gewicht) , change: "ne"}, function (obj) { switch (getState(haerte).val) { case "w": haerte_math=InnenTemp[0]; break; case "m": haerte_math=InnenTemp[1]; break; case "h": haerte_math=InnenTemp[2]; break; case "": console.log("error"); break; } ! if (getState(gewicht).val < EiGroesse[1]){ setState(groesse, "s"); }else{ if ((getState(gewicht).val >= EiGroesse[1]) && (getState(gewicht).val < EiGroesse[2])) { setState(groesse,"m"); }else{ if ((getState(gewicht).val >= EiGroesse[2]) && (getState(gewicht).val < EiGroesse[3])) { setState(groesse,"l"); }else{ if ((getState(gewicht).val >= EiGroesse[3])) { setState(groesse,"xl"); } } } } TempStart=(getState(temp).val); gewicht_math=(getState(gewicht).val); ! timer1(); ! }); ! on({id: start, change: "ne"}, function (obj) { if (getState(start).val === true) { setState(fertig, false); setState(reset, false); setState(stop, false); interval = setInterval(countdown, 1000); } }); ! on({id: reset, change: "ne"}, function (obj) { if (getState(reset).val ===true) { clearInterval(interval); setState(start, false); setState(fertig, false); setState(reset, false); setState(stop, false); timer1(); } }); ! /// Berechnung der Kochzeit /////////////////////////////////////////////////// ! function timer1() { ze1 = 0.517*Math.pow(gewicht_math, 2/3)*Math.log (0.76*((SiedePunkt - TempStart)/(SiedePunkt-haerte_math))); ze2 = Math.round(ze1 * 60); // Kochzeit in Sekunden minuten=Math.floor(ze2/60); // Minuten sekunden=ze2 - (minuten*60); // Sekunden ! if (minuten < 10){ fz_m="0"; } else { fz_m=""; } if (sekunden < 10){ fz_s="0"; }else { fz_s=""; } zeit= fz_m + minuten.toString() + ":" + fz_s + sekunden.toString(); setState(timer, zeit); ! } ! // Countdown ! function countdown() { if (ze2 > 0 ) { if (getState(stop).val ===false) { ze2--; minuten=Math.floor(ze2/60); // Minuten sekunden=ze2 - (minuten*60); // Sekunden } if (minuten < 10){ fz_m="0"; } else { fz_m=""; } if (sekunden < 10){ fz_s="0"; }else { fz_s=""; } zeit= fz_m + minuten.toString() + ":" + fz_s + sekunden.toString(); setState(timer, zeit); } else { clearInterval(interval); setState(start, false); setState(fertig, true); setStateDelayed(fertig, false, 60000, true); } } ! // Datenpunkte erzeugen ! function createStates () { createState(start, false, { name: 'Eieruhr starten', desc: 'Eieruhr starten', type: 'boolean', role: 'state', unit: '' }); createState(fertig, false, { name: 'Eieruhr fertig', desc: 'Eieruhr fertig', type: 'boolean', role: 'state', unit: '' }); createState(haerte, "w", { name: 'Eierhärte', desc: 'Eierhärte', type: 'String', role: 'value', unit: '' }); ! createState(groesse, "m", { name: 'Eiergröße', desc: 'Eiergröße', type: 'string', role: 'value', unit: '' }); ! createState(stop, false, { name: 'Eieruhr fertig', desc: 'Eieruhr fertig', type: 'boolean', role: 'state', unit: '' }); createState(timer, "00:00", { name: 'Timer', desc: 'Timer', type: 'string', role: 'value', unit: '' }); ! createState(reset, false, { name: 'Eieruhr reset', desc: 'Eieruhr reset', type: 'boolean', role: 'state', unit: '' }); ! createState(gewicht, 50, { name: 'Eigewicht', desc: 'Eigewicht', type: 'number', role: 'value', unit: 'g' }); createState(temp, 0, { name: 'Eitemperatur', desc: 'Eitemperatur', type: 'number', role: 'value', unit: '°C' }); ! } ! /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ! createStates(); setTimeout(timer1,1000); ! ````
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Okay liebe Eierliebhaber inklusive @dna909
Problem ausfindig gemacht: zu Beginn der Zeilen 21 / 22 und 24 befanden sich Zeichen, die zumindest bei mir das Erstellen der Datenpunkte unterbunden hatten.
Folgendes, leicht angepasstes Script klappt bei mir im Jahre 2020:
// Eieruhr dna909 (heinbloed@nu-is-en.de) // ************************************************************************** // v0.1 initial // v0.2 Erweiterung Eitemperatur + Gewicht // v0.3 Formel Garzeit angepasst (13.10.2017) // ************************************************************************** // // Datenpunkte: // // start: true/false // Stop: true/false // fertig: true/false //Wert für viele tolle Dinge // Haerte: "w","m","h" //weich,medium,hart // Groesse: "s","m","l","xl" //Eigröße // Timer: "mm:ss" // Reset: true/false // Gewicht: g //Eigewicht // Temperatur: °C //Eitemperatur // Switch: true/false //true=nach Größe ; false=nach Gewicht /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Datenpunkte var instanz = "javascript.0"; var objekt = "Eieruhr"; var start = instanz+"."+objekt+"."+"start"; var fertig = instanz+"."+objekt+"."+"fertig"; var haerte = instanz+"."+objekt+"."+"Haerte"; var groesse = instanz+"."+objekt+"."+"Groesse"; var stop = instanz+"."+objekt+"."+"Stop"; var timer = instanz+"."+objekt+"."+"Timer"; var reset = instanz+"."+objekt+"."+"Reset"; var gewicht = instanz+"."+objekt+"."+"Gewicht"; var temp = instanz+"."+objekt+"."+"Temperatur"; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var SiedePunkt=100; //Siedepunkt Wasser var InnenTemp=[62,68,82]; //Kerntemperatur Eigelb (weich,medium,hart) var TempStart=7; //Eitemperatur var EiGroesse=[50,60,70,80]; //S,M,L,XL-Eigewicht /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //// Initialwerte haerte_math=InnenTemp[0]; gewicht_math=EiGroesse[1]; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// on({id: new RegExp( groesse +"|"+ haerte +"|"+ temp +"|"+ gewicht) , change: "ne"}, function (obj) { switch (getState(haerte).val) { case "w": haerte_math=InnenTemp[0]; break; case "m": haerte_math=InnenTemp[1]; break; case "h": haerte_math=InnenTemp[2]; break; case "": console.log("error"); break; } if (getState(gewicht).val < EiGroesse[1]){ setState(groesse, "s"); }else{ if ((getState(gewicht).val >= EiGroesse[1]) && (getState(gewicht).val < EiGroesse[2])) { setState(groesse,"m"); }else{ if ((getState(gewicht).val >= EiGroesse[2]) && (getState(gewicht).val < EiGroesse[3])) { setState(groesse,"l"); }else{ if ((getState(gewicht).val >= EiGroesse[3])) { setState(groesse,"xl"); } } } } TempStart=(getState(temp).val); gewicht_math=(getState(gewicht).val); timer1(); }); on({id: start, change: "ne"}, function (obj) { if (getState(start).val === true) { setState(fertig, false); setState(reset, false); setState(stop, false); interval = setInterval(countdown, 1000); } }); on({id: reset, change: "ne"}, function (obj) { if (getState(reset).val ===true) { clearInterval(interval); setState(start, false); setState(fertig, false); setState(reset, false); setState(stop, false); timer1(); } }); /// Berechnung der Kochzeit /////////////////////////////////////////////////// function timer1() { ze1 = 0.517*Math.pow(gewicht_math, 2/3)*Math.log (0.76*((SiedePunkt - TempStart)/(SiedePunkt-haerte_math))); ze2 = Math.round(ze1 * 60); // Kochzeit in Sekunden minuten=Math.floor(ze2/60); // Minuten sekunden=ze2 - (minuten*60); // Sekunden if (minuten < 10){ fz_m="0"; } else { fz_m=""; } if (sekunden < 10){ fz_s="0"; }else { fz_s=""; } zeit= fz_m + minuten.toString() + ":" + fz_s + sekunden.toString(); setState(timer, zeit); } // Countdown function countdown() { if (ze2 > 0 ) { if (getState(stop).val ===false) { ze2--; minuten=Math.floor(ze2/60); // Minuten sekunden=ze2 - (minuten*60); // Sekunden } if (minuten < 10){ fz_m="0"; } else { fz_m=""; } if (sekunden < 10){ fz_s="0"; }else { fz_s=""; } zeit= fz_m + minuten.toString() + ":" + fz_s + sekunden.toString(); setState(timer, zeit); } else { clearInterval(interval); setState(start, false); setState(fertig, true); setStateDelayed(fertig, false, 60000, true); } } // Datenpunkte erzeugen function createStates () { createState(start, false, { name: 'Eieruhr starten', desc: 'Eieruhr starten', type: 'boolean', role: 'state', unit: '' }); createState(fertig, false, { name: 'Eieruhr fertig', desc: 'Eieruhr fertig', type: 'boolean', role: 'state', unit: '' }); createState(haerte, "w", { name: 'Eierhärte', desc: 'Eierhärte', type: 'String', role: 'value', unit: '' }); createState(groesse, "m", { name: 'Eiergröße', desc: 'Eiergröße', type: 'string', role: 'value', unit: '' }); createState(stop, false, { name: 'Eieruhr fertig', desc: 'Eieruhr fertig', type: 'boolean', role: 'state', unit: '' }); createState(timer, "00:00", { name: 'Timer', desc: 'Timer', type: 'string', role: 'value', unit: '' }); createState(reset, false, { name: 'Eieruhr reset', desc: 'Eieruhr reset', type: 'boolean', role: 'state', unit: '' }); createState(gewicht, 50, { name: 'Eigewicht', desc: 'Eigewicht', type: 'number', role: 'value', unit: 'g' }); createState(temp, 0, { name: 'Eitemperatur', desc: 'Eitemperatur', type: 'number', role: 'value', unit: '°C' }); } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// createStates(); setTimeout(timer1,1000);
Danke für das schöne Script @dna909
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@Bostil Das lag scheinbar daran, das bei der Umstellung der Forensoftware das Script falsch formatiert wurde. Irgendwie stimmten da die Tags nicht mehr. Habe das aber im ersten Beitrag angepasst.
Gruß
dna909
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@dna909
Leider nicht angepasst.
Die Zeichen ">!" sind immer noch drin! -
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@Negalein
Jupp passt jetzt -
erledigt.