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    Gruppe von Hue lampen an bzw. aus

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    • D
      dos1973 last edited by dos1973

      Weil ich auch nach einer Lösung suche 😉

      BBTown 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • BBTown
        BBTown @dos1973 last edited by

        @dos1973 hilft dir evtl. dieser Hinweis?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • D
          dos1973 last edited by

          nein. ich suche eine Möglichkeit bestimmten Szenen aufzurufen...
          mich wundert dass hier nicht mehr davon zu lesen ist.

          BBTown sigi234 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • BBTown
            BBTown @dos1973 last edited by

            @dos1973 eine Szene wird nicht anders als eine Lampe aufgerufen

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • sigi234
              sigi234 Forum Testing Most Active @dos1973 last edited by sigi234

              @dos1973 sagte in Gruppe von Hue lampen an bzw. aus:

              nein. ich suche eine Möglichkeit bestimmten Szenen aufzurufen...
              mich wundert dass hier nicht mehr davon zu lesen ist.

              Alexa2 Adapter - Smart Home Devices!

              Zum Beispiel:

              Screenshot (3167)_LI.jpg

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • BBTown
                BBTown last edited by BBTown

                @dos1973 eine Szene wird nicht anders als eine Lampe aufgerufen

                Quatsch, ich habe "Gruppe" mit "Szene" verwechselt.

                Es gibt ein Script zum Auslesen der Szenen, diese liegen dann unter:
                javascript.0.HUE_Scenes

                var HueApi = require("node-hue-api").HueApi
                
                var host = "192.168.xxx.xxx", //die IP der HUE-Bridge
                    username = "DeinUserName", //der HUE-Bridge Anmeldename
                    api = new HueApi(host, username),
                    light_list = [];
                    
                var groups = [],
                    objects = [];
                
                var displayResults = function(result) {
                    console.log(JSON.stringify(result, null, 2));
                };
                
                var parseGroups = function(result) {
                    for (var i = 0; i < result.length; i++) {
                        var id = result[i].id,
                        name = result[i].name;
                        console.debug('group: '+name+' id: '+id);
                        groups[id] = name;
                    }
                    groups[0] = 'All lights';
                };
                
                var createStates = function(result) {
                    createState('Hue_Scenes.Resync', false, {role: "button", name: 'Resync Groups and Scenes'});
                
                    for (var i = 0; i < result.length; i++) { 
                        var regex = /\w{5}_r(\d{2})_d(\d{2})/;
                        if (!regex.test(result[i].appdata.data)){continue;}
                
                        var room = regex.exec(result[i].appdata.data)[1],
                        number = regex.exec(result[i].appdata.data)[2],
                        id = result[i].id,
                        lights = result[i].lights,
                        name = result[i].name.replace(/"/g,''),
                        pathname = name.replace(/ /g,'_'),
                        group = groups[parseInt(room)] || lights;
                        
                        if (!objects[room+number] || number == 99){
                            console.debug('scene: '+name);
                            createState('Hue_Scenes.'+pathname+'.'+id, false, {role: "button", name: 'Scene: '+name+' ('+group+')'});
                            objects[room+number] = true;
                        }
                    }
                };
                
                function deleteStates(){
                    $('javascript.0.Hue_Scenes.*').each(function (id) {
                        deleteState(id);
                    });
                }
                
                api.groups(function(err, groups) {
                    if (err) throw err;
                    console.debug('Processing groups...');
                    //displayResults(groups);
                    parseGroups(groups);
                });
                
                api.scenes(function(err, scenes) {
                    if (err) throw err;
                    console.debug('Processing scenes...');
                    //displayResults(scenes);
                    createStates(scenes);
                });
                
                on({id: /^javascript\.0\.Hue_Scenes\./, val: true}, function (obj) {
                    sceneId = obj.id.split('.').pop();
                    console.debug('Activating '+obj.name);
                    api.activateScene(sceneId, function(err, result) {
                        if (err) throw err;
                        displayResults(result);
                    });
                    setState(obj.id, false);
                });
                
                on({id: 'javascript.0.Hue_Scenes.Resync', val: true}, function (obj) {
                    console.debug('Resync triggered...');
                    
                    groups = [];
                    api.groups(function(err, groups) {
                        if (err) throw err;
                        console.debug('Processing groups...');
                        parseGroups(groups);
                    });
                    
                    console.debug('Deleting current scenes...');
                    objects = [];
                    deleteStates();
                    
                    api.scenes(function(err, scenes) {
                        if (err) throw err;
                        console.debug('Processing scenes...');
                        createStates(scenes);
                    });
                });
                
                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • D
                  dos1973 last edited by

                  das Script schaue ich mir mal an. Danke

                  BBTown 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • BBTown
                    BBTown @dos1973 last edited by

                    @dos1973 achte auf die Verfügbarkeit von "node-hue-api" im javascript Adapter:
                    8788a758-6bf1-4e07-9b21-60da7125d327-image.png

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • cash
                      cash Most Active last edited by

                      Unter github beim Hue Adapter gibt es eine Anforderung das dort zu implementieren. Ein Daumen hoch kann helfen das es vielleicht mal eingebunden wird...

                      BBTown 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • BBTown
                        BBTown @cash last edited by

                        @cash und wenn Du das hier gleich verlinkt hättest, dann würden das auch alle finden ...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • cash
                          cash Most Active last edited by

                          Ist mit dem ipad immer etwas aufwendiger aber wenn es hilft:

                          https://github.com/iobroker-community-adapters/ioBroker.hue/issues/39

                          Baenker created this issue in iobroker-community-adapters/ioBroker.hue

                          closed Szenen von der Hue-Bridge abfragen und über Objekte aktivierbar machen #39

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • D
                            dos1973 last edited by

                            Mein Daumen hast Du

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Uli977
                              Uli977 @haselchen last edited by

                              @haselchen Hallo und sorry dass ich nicht direkt geantwortet habe. Ich habe letzten Endes meine Hue Tap nach der Szene Wohnzimmer abgefragt. Damit gings dann irgendwie auf einmal.

                              Viele Grüße!

                              1 Reply Last reply Reply Quote 1
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