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  5. "Nachricht an anderes Script" - mit Ergebnissen [gelöst]

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"Nachricht an anderes Script" - mit Ergebnissen [gelöst]

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14 Beiträge 4 Kommentatoren 739 Aufrufe 2 Watching
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  • paul53P paul53

    @homoran sagte: ist das nicht jetzt diese:

    Diese kann man auch verwenden, aber man erhält ein blaues Warnsymbol.

    HomoranH Nicht stören
    HomoranH Nicht stören
    Homoran
    Global Moderator Administrators
    schrieb am zuletzt editiert von
    #5

    @paul53 Danke!

    kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

    Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

    der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • paul53P paul53

      @martinsu sagte: "Nachricht an anderes Script" gibt es die Möglichkeit "mit Ergebnissen" zu aktivieren.

      Das Ergebnis liefert die Variable result, die man selbst erstellen muss.

      MartinSUM Offline
      MartinSUM Offline
      MartinSU
      schrieb am zuletzt editiert von
      #6

      @paul53
      Und wie übergibt man den Rückgabewert bei "Nachricht empfangen"?

      paul53P CodierknechtC 2 Antworten Letzte Antwort
      0
      • MartinSUM MartinSU

        @paul53
        Und wie übergibt man den Rückgabewert bei "Nachricht empfangen"?

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von paul53
        #7

        @martinsu sagte: wie übergibt man den Rückgabewert bei "Nachricht empfangen"?

        "Nachricht empfangen" hat keinen Rückgabewert. Bei erfolgreichem Empfang wird {result: true} zurück gegeben, andernfalls {error: 'timeout'}.

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        MartinSUM 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • paul53P paul53

          @martinsu sagte: wie übergibt man den Rückgabewert bei "Nachricht empfangen"?

          "Nachricht empfangen" hat keinen Rückgabewert. Bei erfolgreichem Empfang wird {result: true} zurück gegeben, andernfalls {error: 'timeout'}.

          MartinSUM Offline
          MartinSUM Offline
          MartinSU
          schrieb am zuletzt editiert von
          #8

          @paul53
          true/false wäre ok,
          ich habe es wie oben beschrieben auf 2 Arten getestet,

          • mit einer Variablen "result"
          • und "result (stdout)" (mit dem blauen Dreieck)
            Aber bei mir erscheint beides mal:
            script.js.Allgemein._Test: (1) Ergebnis: >[object Object]<=>[object Object]<
            NachrichtScript2.gif
            Was mache ich falsch?
          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • MartinSUM MartinSU

            @paul53
            Und wie übergibt man den Rückgabewert bei "Nachricht empfangen"?

            CodierknechtC Online
            CodierknechtC Online
            Codierknecht
            Developer Most Active
            schrieb am zuletzt editiert von
            #9

            @martinsu
            Um Daten Scriptübergreifend auszutauschen, kannst Du einen Datenpunkt verwenden.

            "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler, "Refactoring")

            Proxmox 9.1.1 LXC|8 GB|Core i7-6700
            HmIP|ZigBee|Tasmota|Unifi
            Zabbix Certified Specialist
            Konnte ich Dir helfen? Dann benutze bitte das Voting unten rechts im Beitrag

            MartinSUM 1 Antwort Letzte Antwort
            1
            • MartinSUM MartinSU

              @paul53
              true/false wäre ok,
              ich habe es wie oben beschrieben auf 2 Arten getestet,

              • mit einer Variablen "result"
              • und "result (stdout)" (mit dem blauen Dreieck)
                Aber bei mir erscheint beides mal:
                script.js.Allgemein._Test: (1) Ergebnis: >[object Object]<=>[object Object]<
                NachrichtScript2.gif
                Was mache ich falsch?
              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von
              #10

              @martinsu sagte: Was mache ich falsch?

              Es wird ein Objekt zurück gegeben. Wenn es mit weiterem Text verknüpft werden soll, muss es vorher nach JSON konvertiert werden.

              Blockly_temp.JPG

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              MartinSUM 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @martinsu sagte: Was mache ich falsch?

                Es wird ein Objekt zurück gegeben. Wenn es mit weiterem Text verknüpft werden soll, muss es vorher nach JSON konvertiert werden.

                Blockly_temp.JPG

                MartinSUM Offline
                MartinSUM Offline
                MartinSU
                schrieb am zuletzt editiert von
                #11

                @paul53
                Danke, mit dem "Objekt nach JSON" kommt da true raus.

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • CodierknechtC Codierknecht

                  @martinsu
                  Um Daten Scriptübergreifend auszutauschen, kannst Du einen Datenpunkt verwenden.

                  MartinSUM Offline
                  MartinSUM Offline
                  MartinSU
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #12

                  @codierknecht
                  Wenn ich das richtig verstehe, ist "Nachricht an ein anderes Script" nichts anderes als wenn man in einen Datenpunkt die "Daten" schreibt, bei mir im Beispiel ist das "Testinfo".
                  Und dann in einem anderen Script statt "Ereignis: Nachricht empfangen" ein "Falls Objekt" nimmt und auf den Datenpunkt triggert.

                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • MartinSUM MartinSU

                    @codierknecht
                    Wenn ich das richtig verstehe, ist "Nachricht an ein anderes Script" nichts anderes als wenn man in einen Datenpunkt die "Daten" schreibt, bei mir im Beispiel ist das "Testinfo".
                    Und dann in einem anderen Script statt "Ereignis: Nachricht empfangen" ein "Falls Objekt" nimmt und auf den Datenpunkt triggert.

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #13

                    @martinsu sagte: in einem anderen Script statt "Ereignis: Nachricht empfangen" ein "Falls Objekt" nimmt und auf den Datenpunkt triggert.

                    Das ist das ursprüngliche ioBroker-Konzept, das ich ausschließlich verwende.

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    CodierknechtC 1 Antwort Letzte Antwort
                    1
                    • paul53P paul53

                      @martinsu sagte: in einem anderen Script statt "Ereignis: Nachricht empfangen" ein "Falls Objekt" nimmt und auf den Datenpunkt triggert.

                      Das ist das ursprüngliche ioBroker-Konzept, das ich ausschließlich verwende.

                      CodierknechtC Online
                      CodierknechtC Online
                      Codierknecht
                      Developer Most Active
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #14

                      @paul53 sagte in "Nachricht an anderes Script" - mit Ergebnissen [gelöst]:

                      Das ist das ursprüngliche ioBroker-Konzept, das ich ausschließlich verwende.

                      Dem schließe ich mich an.
                      "Nachricht an Script" kann man sinnvoll eigentlich nur nach dem Motto "fire and forget" verwenden, wenn man ohne Verwendung eines State ein anderes Script "anschubsen" will aber keinen Rückgabewert benötigt.

                      "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler, "Refactoring")

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                      Konnte ich Dir helfen? Dann benutze bitte das Voting unten rechts im Beitrag

                      1 Antwort Letzte Antwort
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