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Bewegungsmelder mit Hue und Sonos

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
36 Beiträge 5 Kommentatoren 5.2k Aufrufe
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  • rantanplanR Online
    rantanplanR Online
    rantanplan
    schrieb am zuletzt editiert von
    #26

    @marphDE:

    ehrlich gesagt habe ich den Unterschied noch nicht wirklich realisiert, da sich nach meinem Verständnis nach auch bei einer Aktualisierung der Wert meines Objektes ändert. `
    Bei einer Aktualisierung ändert sich der Wert nicht unbedingt.

    Angenommen Dein BM hat eine Bewegung erkannt und setzt seinen Status.

    Jetzt bemerkt ein eine weitere Bewegung während der sein Status noch auf "erkannt" ist.

    Jetzt sendet der wieder "erkannt".

    Der Status "erkannt" bleibt gleich, ändert sich also nicht.

    Der Status wird "nur" aktualisiert".

    Auf "Aktualisierung" sollte man nur sehr überlegt und nur wenn notwendig anwenden!!!

    Viele Aktoren "aktualisieren" ihren Zusand sehr häufig.

    Grüße

    Rantanplan

    CCU3 / MS Server 2019(VM) / Scripten mit Blockly

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • BBTownB Offline
      BBTownB Offline
      BBTown
      schrieb am zuletzt editiert von
      #27

      @marphDE:

      Zu deinem Änderungsvorschlag hätte ich eine Frage: Wo muss ich denn "Musik_durch_BWM", "Licht_durch_BWM" "Licht und Musik aus" erzeugen? ` Wenn Du eine Variable in dein Script einbaust, dann kannst Du den Namen der Variablen ändern (klick auf den Pfeil/Dropdown neben dem Variablennamen), das habe ich hier getan damit Du die beiden Variablen besser unterscheiden kannst.

      Den Namen des Timers änderst Du in dem Du einfach auf das Wort "timeout" klickst und überschreibst.

      Auch hier habe ich die Änderung der Übersichtlichkeit halber vorgenommen.

      ioBroker auf NUC (VM debian v13 (Trixie ), node v22.21.0 npm v10.9.4, js-controller v7.1.0 jsonl/jsonl / HomeMatic CCU-2 (Wired und Funk) / Philips HUE / echo.DOT / Broadlink RM pro / SONOS

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • O Offline
        O Offline
        Okidoki3009
        schrieb am zuletzt editiert von
        #28

        hallo,

        ich habe das script auch mal versucht.

        Danke dafür!

        Es läuft aber leider noch nicht rund, die Box geht mal an und mal aus.

        Das Licht scheint zu funktionieren.

        Ich verwende den Bewegungsmelder von Xiaomi , der schaltet auf true und false.

        Vielleicht kann mir ja jemand helfen.

        Danke
        3673_bad.png

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • M Offline
          M Offline
          marphDE
          schrieb am zuletzt editiert von
          #29

          habe das jetzt script jetzt mal so umgebaut, leider geht nun überhaupt kein Licht/Radio an.

          irgendwas mache ich doch hier falsch.

          4060_bildschirmfoto_2018-01-20_um_19.02.56.png
          4060_bildschirmfoto_2018-01-20_um_19.03.14.png

          Export:

          ! ````
          <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on_ext" id="~_jTRd2uEjv6BtxPG%fx" x="-13" y="13"><mutation items="1"></mutation>
          <field name="CONDITION">any</field>

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          <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="mR`+!yPdR6x#HZIUOGB]"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id=",(1+%Q#FS=,;J[.8MUf)"><field name="OP">GT</field>
                  <value name="A"><block type="get_value" id="}NMjHF,YZy#H?JmqV/{s"><field name="ATTR">val</field>
                      <field name="OID">zwave.0.NODE2.ALARM.Burglar_1</field></block></value> 
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              <statement name="DO0"><block type="timeouts_cleartimeout" id="9!el-]bKQLrumd*D]b1:"><field name="NAME">Licht_und_Musik_aus</field>
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                          <value name="B"><block type="time_compare" id="W0L,nK%HQ+*:y]Pkw(E)"><mutation end_time="false"></mutation>
                              <field name="OPTION"><</field>
                              <field name="START_TIME">22:00</field></block></value></block></value> 
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                                      <value name="A"><block type="get_value" id="tnX,zOR3cMUH:~@pn3LU"><field name="ATTR">val</field>
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                                  <field name="OID">sonos.0.root.10_0_0_61.volume</field>
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                                  <field name="OID">zwave.0.NODE2.SENSOR_MULTILEVEL.Luminance_1</field></block></value> 
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                                      <value name="B"><block type="logic_boolean" id="s9R?@666qEoEszv.fXO`"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></value> 
                                  <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="^sHWV(LmiRJ6nl-dTtl^"><field name="VAR">Licht_durch_BWM</field>
                                      <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="^3`BbwC!zs(j~gw6Qt5|"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></statement> 
                                  <next><block type="control" id="G=qPrmHO5l+z^ZJE),L%"><mutation delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">hue.0.Philips_hue.Regal_Bad.on</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id=".#=F^vP7ok^u}8eq]a-#"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> 
                                      <next><block type="control" id="[[!wWvXc~6!UX4WMU6N~"><mutation delay_input="true"></mutation>
                                          <field name="OID">hue.0.Philips_hue.Regal_Bad.on</field>
                                          <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                          <field name="DELAY_MS">5</field>
                                          <field name="UNIT">min</field>
                                          <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                                          <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="h*ei|yucD)K}rUfzUvl1"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></next></block></next></block></statement></block></statement></block></next></block></next></block></statement> 
              <next><block type="controls_if" id="ENf_66UQK0e%V~!(`j0v"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="K90!{t2MSXCcP4Mi6ik2"><field name="OP">EQ</field>
                      <value name="A"><block type="get_value" id="8/3Dd:ZpJ:J1H(Sc)(:i"><field name="ATTR">val</field>
                          <field name="OID">zwave.0.NODE2.ALARM.Burglar_1</field></block></value> 
                      <value name="B"><block type="math_number" id="B@h!M6l0+NoJyU)1x}mS"><field name="NUM">0</field></block></value></block></value> 
                  <statement name="DO0"><block type="timeouts_settimeout" id="%RFowrkD6(Wcesw/WKy9"><field name="NAME">Licht_und_Musik_aus</field>
                      <field name="DELAY">5</field>
                      <field name="UNIT">min</field>
                      <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="uCHQOW?=Y@|HbQh+oLz;"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="Uko)*pmq6Kjbk|;c%?wm"><field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A"><block type="variables_get" id="[jdSnXDRLZ`QT^+#O!Pg"><field name="VAR">Licht_durch_BWM</field></block></value> 
                              <value name="B"><block type="logic_boolean" id="8]BS})zA=rM]BHO|{UA;"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> 
                          <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="i_j-Z.a_~CYy*bWDuoe="><field name="VAR">Licht_durch_BWM</field>
                              <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="o-f.2Vb-pr[/GS1i%:S*"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></statement> 
                          <next><block type="controls_if" id="l#CPa!|xtwz8pC/:]ol!"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="),.LF[@9Fk2I^fUQS27s"><field name="OP">EQ</field>
                                  <value name="A"><block type="variables_get" id="Bs`W-TX!5~0T2~pEJHw4"><field name="VAR">Musik_durch_BWM</field></block></value> 
                                  <value name="B"><block type="logic_boolean" id="uxNFWebVF:d]!!0c=5bb"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> 
                              <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="GBcIz6cpA6QG/!4!}hLG"><field name="VAR">Musik_durch_BWM</field>
                                  <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="o4H.M#@!(-7D=r#?g(`T"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></statement></block></next></block></statement></block></statement></block></next></block></statement></block></xml> 
          

          ! ````

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          0
          • BBTownB Offline
            BBTownB Offline
            BBTown
            schrieb am zuletzt editiert von
            #30

            @marphDE:

            habe das jetzt script jetzt mal so umgebaut, leider geht nun überhaupt kein Licht/Radio an.

            irgendwas mache ich doch hier falsch. ` Deine "oder" Verknüpfung stimmt nicht. Da hast Du einen falschen Baustein genommen.

            Nachtrag:

            Hier einmal mein Blockly Code

            ! ````
            <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><block type="on_ext" id="U483,(hxL/e15;B)@SF`" x="-1137" y="-137"><mutation items="1"></mutation>
            <field name="CONDITION">any</field>

            <value name="OID0"><shadow type="field_oid" id="Pa-qA=Dn}r9ur8r6wgGp"><field name="oid">hm-rpc.0.KEQ12121212.x.MOTION</field></shadow></value> 
            <statement name="STATEMENT"><block type="controls_if" id="=ARGVjwsv{+4ds|XcS*f"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="nJ}o3D5}^h{vKLHl,op7"><field name="OP">EQ</field>
                    <value name="A"><block type="get_value" id="5,2p_7](@1#WC-GM;jlg"><field name="ATTR">val</field>
                        <field name="OID">hm-rpc.0.KEQ1212121.1.MOTION</field></block></value> 
                    <value name="B"><block type="logic_boolean" id="acI^h6YE~65*J2r|i{:3"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> 
                <statement name="DO0"><block type="timeouts_cleartimeout" id="+e?um7Jc:~kgwi*o%@]W"><field name="NAME">Licht und Musik aus</field>
                    <next><block type="controls_if" id="{INp~_T{[vI6v{-Ip0B^"><value name="IF0"><block type="logic_operation" id="!jBD;S/n8f|zI%r+FOeQ"><field name="OP">AND</field>
                            <value name="A"><block type="time_compare" id="r:/v18n6|A|!_XZ~St]h"><mutation end_time="false"></mutation>
                                <field name="OPTION">>=</field>
                                <field name="START_TIME">04:53</field></block></value> 
                            <value name="B"><block type="time_compare" id="(yU+lA0=~g2vc-V|2ibT"><mutation end_time="false"></mutation>
                                <field name="OPTION"><</field>
                                <field name="START_TIME">22:00</field></block></value></block></value> 
                        <statement name="DO0"><block type="controls_if" id="(y~Tuc=/GJ*))Si3!=nj"><value name="IF0"><block type="logic_operation" id="O=ag~+wl7Q`x2dG~{C+U"><field name="OP">OR</field>
                                <value name="A"><block type="logic_compare" id="`l@oys0b.TKE,mLR`lP}"><field name="OP">EQ</field>
                                    <value name="A"><block type="variables_get" id="^Vu=(o~w}VJph7[)P=`b"><field name="VAR">Musik_durch_BWM</field></block></value> 
                                    <value name="B"><block type="logic_boolean" id="NO.fIAs]MPGU~=RewYMr"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></value> 
                                <value name="B"><block type="logic_compare" id="M(2rQuy)KuUu5h|QEFE!"><field name="OP">NEQ</field>
                                    <value name="A"><block type="get_value" id="=:b{G,IL_:As4n`O%06m"><field name="ATTR">val</field>
                                        <field name="OID">sonos.0.root.192_168_178_11.state</field></block></value> 
                                    <value name="B"><block type="text" id="ebxHm7Y.i`O8o+S;MGd,"><field name="TEXT">play</field></block></value></block></value></block></value> 
                            <statement name="DO0"><block type="controls_if" id="*{ssCe=GTf{}+`y!zgl4"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="hEkf8?%lwwTgPrqv=[!p"><field name="OP">EQ</field>
                                    <value name="A"><block type="variables_get" id=";OQZ#c~.PKGN[snL/YuU"><field name="VAR">Musik_durch_BWM</field></block></value> 
                                    <value name="B"><block type="logic_boolean" id="U[+|6[mnY?6duHbY@L8e"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></value> 
                                <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="l3!gYz`US*u2deHu]%!9"><field name="VAR">Musik_durch_BWM</field>
                                    <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id=":eT/iqb+-KZz_TivGL{N"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value></block></statement> 
                                <next><block type="control" id="zSZ{sgVVC{bbtvHDiu9Q"><mutation delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">sonos.0.root.192_168_178_11.state</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE"><block type="text" id="kNB=SaT.+vZXh@{qtY*k"><field name="TEXT">play</field></block></value> 
                                    <next><block type="control" id="DIH5?)PVTlvA~SGU-lJT"><mutation delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">sonos.0.root.192_168_178_11.favorites_set</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE"><block type="text" id="kVr:b_vWUzn[/@Qyaj;2"><field name="TEXT">94.3 RS2</field></block></value> 
                                        <next><block type="control" id="D)Sk0P{3UX^Mm%R!,o9="><mutation delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">sonos.0.root.192_168_178_11.volume</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                            <value name="VALUE"><block type="math_number" id="KwZpBw0W^5`5sDBYPF?S"><field name="NUM">13</field></block></value> 
                                            <next><block type="control" id="#z4HZ8a}]K}4_pLrlxq{"><mutation delay_input="false"></mutation>
                                                <field name="OID">sonos.0.root.192_168_178_11.stop</field>
                                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="AKK4@8*NeNmp%?UGZE4g"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value> 
                                                <next><block type="control" id="1@B.6-o_[ZDJ#?nJz_P+"><mutation delay_input="false"></mutation>
                                                    <field name="OID">sonos.0.root.192_168_178_11.play</field>
                                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                    <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="70f1gNz9e/+N=S5pVXwp"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> 
                                                    <next><block type="control" id="Yck?UlY;q1mON:T)pWgM"><mutation delay_input="true"></mutation>
                                                        <field name="OID">sonos.0.root.192_168_178_11.state</field>
                                                        <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                                        <field name="DELAY_MS">2</field>
                                                        <field name="UNIT">min</field>
                                                        <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                                                        <value name="VALUE"><block type="text" id=";(hB)JU_`8/,@*dM=Hfa"><field name="TEXT">stop</field></block></value> 
                                                        <next><block type="control" id="6Dm{OQ4s,zwEVId7KsV9"><mutation delay_input="true"></mutation>
                                                            <field name="OID">sonos.0.root.192_168_178_11.stop</field>
                                                            <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                                            <field name="DELAY_MS">2</field>
                                                            <field name="UNIT">min</field>
                                                            <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                                                            <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="Pw2!gszd;Rj:k+mPXJBR"><field name="BOOL">TRUE</field></block></value> 
                                                            <next><block type="control" id="}vMO(SIFQF@02CJWpxw!"><mutation delay_input="true"></mutation>
                                                                <field name="OID">sonos.0.root.192_168_178_11.play</field>
                                                                <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                                                <field name="DELAY_MS">2</field>
                                                                <field name="UNIT">min</field>
                                                                <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                                                                <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="_64r8_MXUJb.xqlNSwR["><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></next></block></statement></block></statement> 
                        <next><block type="controls_if" id="SUOu9Sr45YHG3foJyhe?"><value name="IF0"><block type="logic_compare" id="xCiH;.Q_-@:Z-jn_+p^H"><field name="OP">LT</field>
                                <value name="A"><block type="get_value" id="WmbK3S5i)C:LRZgt5p@~"><field name="ATTR">val</field>
                                    <field name="OID">hm-rpc.0.KEQ0121212.1.BRIGHTNESS</field></block></value> 
                                <value name="B"><block type="math_number" id="mD*Ft_ZgNVRn.6)QX!;^"><field name="NUM">18</field></block></value></block></value> 
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                                    <value name="B"><block type="logic_compare" id="l(7noi9?vOs8ZLE0c#=w"><field name="OP">EQ</field>
                                        <value name="A"><block type="get_value" id="HLYsLn)5GAaF%Z`qjVKF"><field name="ATTR">val</field>
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                                <statement name="DO0"><block type="variables_set" id="1,(qhc.l,}:Ep+;tfL[*"><field name="VAR">Musik_durch_BWM</field>
                                    <value name="VALUE"><block type="logic_boolean" id="du@0sq;v20uY%|i[G3H5"><field name="BOOL">FALSE</field></block></value></block></statement></block></next></block></statement></block></statement></block></next></block></statement></block></xml> 
            

            ioBroker auf NUC (VM debian v13 (Trixie ), node v22.21.0 npm v10.9.4, js-controller v7.1.0 jsonl/jsonl / HomeMatic CCU-2 (Wired und Funk) / Philips HUE / echo.DOT / Broadlink RM pro / SONOS

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              BBTown
              schrieb am zuletzt editiert von
              #31

              @Okidoki3009:

              Es läuft aber leider noch nicht rund, die Box geht mal an und mal aus. ` versuche es mal mit dem Einbau der Variablen wie hier beschrieben http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 17#p115911

              Nachtrag:

              • stelle den Trigger mal auf "aktualisiert" anstelle von "geändert"

              • bei deinem ersten "Falls" sagst Du "ungleich Bewegung" das müßte doch sicher "gleich Bewegung" heissen?!

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                marphDE
                schrieb am zuletzt editiert von
                #32

                Danke für die super Hilfe Heiko.

                Es schaltet sich bei Bewegung zumindest erstmal alles ein.

                Leider geht es trotzdem wieder aus und lässt sich nicht gleich wieder durch Bewegung aktivieren.

                Das Script schaltet definitiv nach dem eingestellten Timeout von 2 Minuten ab, auch wenn Bewegung ist.

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                  BBTown
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #33

                  Ich kann in meinem Script-Beispiel keinen Logikfehler finden :(

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                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #34

                    Eine Alternative hätte ich noch anzubieten ;)
                    1917_sonosundlichtvariablen.jpg

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                      Okidoki3009
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #35

                      @BBTown:

                      @Okidoki3009:

                      Es läuft aber leider noch nicht rund, die Box geht mal an und mal aus. ` versuche es mal mit dem Einbau der Variablen wie hier beschrieben http://forum.iobroker.net/viewtopic.php … 17#p115911

                      Nachtrag:

                      • stelle den Trigger mal auf "aktualisiert" anstelle von "geändert"

                      • bei deinem ersten "Falls" sagst Du "ungleich Bewegung" das müßte doch sicher "gleich Bewegung" heissen?! `

                      Danke Heiko für die Hilfe!!

                      Durch das ungleich in gleich hat sich vieles verbessert :D

                      Ich muss es mal ausgiebig testen

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                      • M Offline
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                        marphDE
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #36

                        Leider habe ich es noch nicht geschafft eine funktionierende Lösung auf die Beine zu stellen.

                        :roll: :|

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