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Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
58 Beiträge 5 Kommentatoren 5.0k Aufrufe 4 Watching
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  • T topsurfer

    Hallo,
    versuche gerade erste Schritte in Blockly, letztlich benötige ich Rolladen und Licht-Dimmer -Funktionen.
    (einfaches Licht geht ja auch ohne extra Script)
    (über "Objekte" .... und dann "CMD" kann ich den Rollladen schon ansprechen)

    Wollte jetzt mal den ersten Rollladen versuchen zu steuern,
    in vis-2 habe ich einen Rollladenschalter definiert (aus Jaeger-Design, mit Stellungen: unten/mitte/oben)
    Aber mir fehlt das Verständnis, wie ich diesen "virt.Schalter"in Blockly als Trigger auswählen kann, weil der ja den phy.Rollladen ansteuern soll.
    In Blockly wird ja als Trigger ein "Object ID" erwartet ... der Schalter aus vis-2 hat doch keine, oder?
    Wo ist mein (Denk) Fehler?

    mickymM Online
    mickymM Online
    mickym
    Most Active
    schrieb am zuletzt editiert von mickym
    #2

    @topsurfer Jedes Element in vis (außer Navigationselemente) oder sonst einer GUI hat eine Beziehung zu einer Objekt-ID entweder zu einem state (Object_ID) in einem Adapter, um direkt zu schalten oder den Zustand eines Objektes zu visualisieren oder eine Datenpunkr unter 0_userdata.0 um ein Skript, Blockly oder eine NodeRed Flow zu triggern

    Also kannst du auch in Deinem vis-2 Schalter eine Object-ID angeben.

    Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

    T 1 Antwort Letzte Antwort
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    • mickymM mickym

      @topsurfer Jedes Element in vis (außer Navigationselemente) oder sonst einer GUI hat eine Beziehung zu einer Objekt-ID entweder zu einem state (Object_ID) in einem Adapter, um direkt zu schalten oder den Zustand eines Objektes zu visualisieren oder eine Datenpunkr unter 0_userdata.0 um ein Skript, Blockly oder eine NodeRed Flow zu triggern

      Also kannst du auch in Deinem vis-2 Schalter eine Object-ID angeben.

      T Offline
      T Offline
      topsurfer
      schrieb am zuletzt editiert von topsurfer
      #3

      @mickym

      OK, geb ich Object-id von dem zu schaltenden Zielobject an,
      oder kann ich eine eigene Object-id diesem neuen virt. Schalter selbst vergeben (in vis-2)?

      paul53P mickymM 2 Antworten Letzte Antwort
      0
      • T topsurfer

        @mickym

        OK, geb ich Object-id von dem zu schaltenden Zielobject an,
        oder kann ich eine eigene Object-id diesem neuen virt. Schalter selbst vergeben (in vis-2)?

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von paul53
        #4

        @topsurfer sagte: selbst vergeben (in vis-2)?

        In Vis-2 kann man keine Objekte vergeben. Man kann nur auf bereits existierende Datenpunkte zugreifen.

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • T topsurfer

          @mickym

          OK, geb ich Object-id von dem zu schaltenden Zielobject an,
          oder kann ich eine eigene Object-id diesem neuen virt. Schalter selbst vergeben (in vis-2)?

          mickymM Online
          mickymM Online
          mickym
          Most Active
          schrieb am zuletzt editiert von mickym
          #5

          @topsurfer sagte in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

          oder kann ich eine eigene Object-id diesem neuen virt. Schalter selbst vergeben (in vis-2)?

          Na ja da würde ich @paul53 insofern "halb" widersprechen, dass Du eine eigene Object-Id (unter 0_userdata.0) eingeben kannst, indem Du einen Objekt, Datenpunkt unter 0_userdata.0 anlegst. Aber natürlich hat @paul53 Recht, dass es auf im Endeffekt auf ein existierenden Datenpunkt verweisen muss, den Du aber wie gesagt nach Deinem Geschmack selbst benennen kannst.

          Sobald Du unter Objekte 0_userdata.0 bist und auf einem Ordner

          f47d7e81-87f8-429f-93e7-10f992a5d7c0-image.png

          kannst Du über das + eigene Objekte/Datenpunkte anlegen.

          Jeder Flow bzw. jedes Script, das ich hier poste implementiert jeder auf eigene Gefahr. Flows und Scripts können Fehler aufweisen und weder der Seitenbetreiber noch ich persönlich können hierfür haftbar gemacht werden. Das gleiche gilt für Empfehlungen aller Art.

          T 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • mickymM mickym

            @topsurfer sagte in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

            oder kann ich eine eigene Object-id diesem neuen virt. Schalter selbst vergeben (in vis-2)?

            Na ja da würde ich @paul53 insofern "halb" widersprechen, dass Du eine eigene Object-Id (unter 0_userdata.0) eingeben kannst, indem Du einen Objekt, Datenpunkt unter 0_userdata.0 anlegst. Aber natürlich hat @paul53 Recht, dass es auf im Endeffekt auf ein existierenden Datenpunkt verweisen muss, den Du aber wie gesagt nach Deinem Geschmack selbst benennen kannst.

            Sobald Du unter Objekte 0_userdata.0 bist und auf einem Ordner

            f47d7e81-87f8-429f-93e7-10f992a5d7c0-image.png

            kannst Du über das + eigene Objekte/Datenpunkte anlegen.

            T Offline
            T Offline
            topsurfer
            schrieb am zuletzt editiert von
            #6

            OK,
            aber ist dieses manuell erstelle Objekt notwendig um Rollladen über einen virt. Schalter zu steuern?

            Mir ist unklar und ich will es ja nicht unnötig kompliziert machen, benötige ich denn um einen Rolllaen zu steuern ein Script?
            Habe jtzt ein RollladenWidget in vis-2 gezogen, die Obejtkt-ID vom Rolllanden genommen (.CMD),
            beim drücken fährt der Rollladen immer 20cm hoch.
            Mir ist unklar, wie und wo ich da eine Richtung oder %-Zahl mitgeben kann, das geht wohl über andere DP, aber wie und wo kann ich die hinterlegen?
            Es gibt bei Rolladen-Objekt als DP auch noch "TOP" und "DO(wn)", aber ich sehe im vis-2 Widget keine "Parameterübergabe" oder ...
            2025-01-25_140752.png

            paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • T topsurfer

              OK,
              aber ist dieses manuell erstelle Objekt notwendig um Rollladen über einen virt. Schalter zu steuern?

              Mir ist unklar und ich will es ja nicht unnötig kompliziert machen, benötige ich denn um einen Rolllaen zu steuern ein Script?
              Habe jtzt ein RollladenWidget in vis-2 gezogen, die Obejtkt-ID vom Rolllanden genommen (.CMD),
              beim drücken fährt der Rollladen immer 20cm hoch.
              Mir ist unklar, wie und wo ich da eine Richtung oder %-Zahl mitgeben kann, das geht wohl über andere DP, aber wie und wo kann ich die hinterlegen?
              Es gibt bei Rolladen-Objekt als DP auch noch "TOP" und "DO(wn)", aber ich sehe im vis-2 Widget keine "Parameterübergabe" oder ...
              2025-01-25_140752.png

              paul53P Offline
              paul53P Offline
              paul53
              schrieb am zuletzt editiert von paul53
              #7

              @topsurfer sagte: %-Zahl mitgeben

              Zum Anzeigen der Position erstelle einen Datenpunkt "0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position" vom Typ "Zahl", Einheit "%" und schreibe den mit dem Blockly:

              Blockly_temp.JPG

              Zum Importieren:

              <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
               <variables>
                 <variable id="ubynHLy4Dkh(Bv|X]_*t">Laufzeit</variable>
                 <variable id="~Us6?lh=kFptMa4QP{$0">delta</variable>
                 <variable type="interval" id="Intervall">Intervall</variable>
                 <variable id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</variable>
               </variables>
               <block type="variables_set" id="^fYO/}KqtQShj`:mjfuz" x="437" y="13">
                 <field name="VAR" id="ubynHLy4Dkh(Bv|X]_*t">Laufzeit</field>
                 <value name="VALUE">
                   <block type="math_number" id="oyoWG$hfc:fFIa52SAm{">
                     <field name="NUM">40</field>
                   </block>
                 </value>
                 <next>
                   <block type="on" id="HgzzbyYLT*Y!Y]+VC7}6">
                     <field name="OID">alias.0.OG.Rollladen.Empore.Hoch</field>
                     <field name="CONDITION">ne</field>
                     <field name="ACK_CONDITION"></field>
                     <statement name="STATEMENT">
                       <block type="controls_if" id="*@@!+W{JMo1hIOX%d^n;">
                         <mutation else="1"></mutation>
                         <value name="IF0">
                           <block type="on_source" id="t2};(y7^^wt!hO:!V.8l">
                             <field name="ATTR">state.val</field>
                           </block>
                         </value>
                         <statement name="DO0">
                           <block type="variables_set" id=":#R#[Quf{4thw:|N($z+">
                             <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="get_value" id="#PU*/$UU)B=om(D6YClL">
                                 <field name="ATTR">val</field>
                                 <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                               </block>
                             </value>
                             <next>
                               <block type="controls_if" id="$-Fd2_ANAq!C[C+iX#1m">
                                 <value name="IF0">
                                   <block type="logic_compare" id="b5+P%Im-{mvrHh=VmO]a">
                                     <field name="OP">LT</field>
                                     <value name="A">
                                       <block type="variables_get" id="2Gn;!xdZpUF.q!Ksv_O/">
                                         <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <value name="B">
                                       <block type="math_number" id="F+^kqZlJc0SZmlv?=V}d">
                                         <field name="NUM">100</field>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <statement name="DO0">
                                   <block type="procedures_callnoreturn" id="{|/R)xVeWWh(/Q65()Wd" inline="true">
                                     <mutation name="Bewegung">
                                       <arg name="delta"></arg>
                                     </mutation>
                                     <value name="ARG0">
                                       <block type="math_arithmetic" id="cvK!GsF-~6I_6%n7qkM|">
                                         <field name="OP">DIVIDE</field>
                                         <value name="A">
                                           <shadow type="math_number" id="9CRFR~Vr_lFc+g_r+g:T">
                                             <field name="NUM">100</field>
                                           </shadow>
                                         </value>
                                         <value name="B">
                                           <shadow type="math_number" id="`CLAP0TZNGf^#-EprpY}">
                                             <field name="NUM">1</field>
                                           </shadow>
                                           <block type="variables_get" id="JEBL%(9A~5SisY46[KC_">
                                             <field name="VAR" id="ubynHLy4Dkh(Bv|X]_*t">Laufzeit</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                   </block>
                                 </statement>
                               </block>
                             </next>
                           </block>
                         </statement>
                         <statement name="ELSE">
                           <block type="timeouts_clearinterval" id="[TE[hW3sC8{e$;!?6]!H">
                             <field name="NAME">Intervall</field>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </statement>
                     <next>
                       <block type="on" id="5+LLXzYNqGTN})GG|+?]">
                         <field name="OID">alias.0.OG.Rollladen.Empore.Runter</field>
                         <field name="CONDITION">ne</field>
                         <field name="ACK_CONDITION"></field>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="controls_if" id="6D:#Z;A;5`jlBIMju{zy">
                             <mutation else="1"></mutation>
                             <value name="IF0">
                               <block type="on_source" id="m9]Id4L)i7efpljb7yWi">
                                 <field name="ATTR">state.val</field>
                               </block>
                             </value>
                             <statement name="DO0">
                               <block type="variables_set" id="fW::dZfiG1nr$qR5b$({">
                                 <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="get_value" id="cMP_n^~r2N}cH${yciKi">
                                     <field name="ATTR">val</field>
                                     <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <next>
                                   <block type="controls_if" id="C/xM@kL8sqG/0keKFGs_">
                                     <value name="IF0">
                                       <block type="logic_compare" id="M%=yBvc^YNmFUKxZ7SZ^">
                                         <field name="OP">GT</field>
                                         <value name="A">
                                           <block type="variables_get" id="VG.=+~Fz5O21^dD1gFV;">
                                             <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="B">
                                           <block type="math_number" id="T{UF~M)^tgZ7AeK~Itt?">
                                             <field name="NUM">0</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <statement name="DO0">
                                       <block type="procedures_callnoreturn" id="LTx*?C8)Ay+m{qmPh;e`" inline="true">
                                         <mutation name="Bewegung">
                                           <arg name="delta"></arg>
                                         </mutation>
                                         <value name="ARG0">
                                           <block type="math_arithmetic" id="a1^%,)KgrSTF=lNlSSgg">
                                             <field name="OP">DIVIDE</field>
                                             <value name="A">
                                               <shadow type="math_number" id="7nDX?;s[Jtc`K/uG1P_W">
                                                 <field name="NUM">-100</field>
                                               </shadow>
                                             </value>
                                             <value name="B">
                                               <shadow type="math_number" id="`CLAP0TZNGf^#-EprpY}">
                                                 <field name="NUM">1</field>
                                               </shadow>
                                               <block type="variables_get" id="x?5?m+!X;a;-(^I:?oDZ">
                                                 <field name="VAR" id="ubynHLy4Dkh(Bv|X]_*t">Laufzeit</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </statement>
                                   </block>
                                 </next>
                               </block>
                             </statement>
                             <statement name="ELSE">
                               <block type="timeouts_clearinterval" id="P%Y=s@Y,?vdFdBHnEfo$">
                                 <field name="NAME">Intervall</field>
                               </block>
                             </statement>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </next>
               </block>
               <block type="procedures_defnoreturn" id="rRQ$1-2OAn]gR1,}{`hW" x="888" y="12">
                 <mutation>
                   <arg name="delta" varid="~Us6?lh=kFptMa4QP{$0"></arg>
                 </mutation>
                 <field name="NAME">Bewegung</field>
                 <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
                 <statement name="STACK">
                   <block type="timeouts_setinterval" id="ke{vOu8S.$kqCsW7+FCJ">
                     <field name="NAME">Intervall</field>
                     <field name="INTERVAL">1</field>
                     <field name="UNIT">sec</field>
                     <statement name="STATEMENT">
                       <block type="math_change" id="L}5!UMn{D8dWO:tLLs5b">
                         <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                         <value name="DELTA">
                           <shadow type="math_number" id="|?d1vQ;3K8WuO!?u]4W}">
                             <field name="NUM">1</field>
                           </shadow>
                           <block type="variables_get" id="qq}B*ow4|l_lBvAq_iKG">
                             <field name="VAR" id="~Us6?lh=kFptMa4QP{$0">delta</field>
                           </block>
                         </value>
                         <next>
                           <block type="update" id="Y4[C4U/~g#ZvET]J}mS#">
                             <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                             <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="math_round" id="cCw=+n-f:9Ot)PoaD)Pl">
                                 <field name="OP">ROUND</field>
                                 <value name="NUM">
                                   <shadow type="math_number" id=";f@o4zD`5B6DpL,ul_P$">
                                     <field name="NUM">3.1</field>
                                   </shadow>
                                   <block type="variables_get" id="]}P0X,zGiS#N_N?l5;!h">
                                     <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </next>
                       </block>
                     </statement>
                   </block>
                 </statement>
               </block>
               <block type="on" id="xRIy,@2?.mn!S^I*(NP@" x="1062" y="238">
                 <field name="OID">alias.0.OG.Rollladen.Empore.unten</field>
                 <field name="CONDITION">gt</field>
                 <field name="ACK_CONDITION"></field>
                 <statement name="STATEMENT">
                   <block type="update" id="1%WA2;XDWkAD#Y.%d~BQ">
                     <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                     <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                     <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                     <value name="VALUE">
                       <block type="math_number" id="OHRPH%DUaWI9!q_@[fig">
                         <field name="NUM">0</field>
                       </block>
                     </value>
                   </block>
                 </statement>
                 <next>
                   <block type="on" id="aT^xEv1={`IA|m,gvx/V">
                     <field name="OID">alias.0.OG.Rollladen.Empore.oben</field>
                     <field name="CONDITION">gt</field>
                     <field name="ACK_CONDITION"></field>
                     <statement name="STATEMENT">
                       <block type="update" id="k*.tp(r/NAab3tGRTZ%s">
                         <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                         <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="math_number" id="JRbL!!N%TjnL-DkGo|qJ">
                             <field name="NUM">100</field>
                           </block>
                         </value>
                       </block>
                     </statement>
                   </block>
                 </next>
               </block>
              </xml>
              

              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

              T 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • paul53P paul53

                @topsurfer sagte: %-Zahl mitgeben

                Zum Anzeigen der Position erstelle einen Datenpunkt "0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position" vom Typ "Zahl", Einheit "%" und schreibe den mit dem Blockly:

                Blockly_temp.JPG

                Zum Importieren:

                <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
                 <variables>
                   <variable id="ubynHLy4Dkh(Bv|X]_*t">Laufzeit</variable>
                   <variable id="~Us6?lh=kFptMa4QP{$0">delta</variable>
                   <variable type="interval" id="Intervall">Intervall</variable>
                   <variable id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</variable>
                 </variables>
                 <block type="variables_set" id="^fYO/}KqtQShj`:mjfuz" x="437" y="13">
                   <field name="VAR" id="ubynHLy4Dkh(Bv|X]_*t">Laufzeit</field>
                   <value name="VALUE">
                     <block type="math_number" id="oyoWG$hfc:fFIa52SAm{">
                       <field name="NUM">40</field>
                     </block>
                   </value>
                   <next>
                     <block type="on" id="HgzzbyYLT*Y!Y]+VC7}6">
                       <field name="OID">alias.0.OG.Rollladen.Empore.Hoch</field>
                       <field name="CONDITION">ne</field>
                       <field name="ACK_CONDITION"></field>
                       <statement name="STATEMENT">
                         <block type="controls_if" id="*@@!+W{JMo1hIOX%d^n;">
                           <mutation else="1"></mutation>
                           <value name="IF0">
                             <block type="on_source" id="t2};(y7^^wt!hO:!V.8l">
                               <field name="ATTR">state.val</field>
                             </block>
                           </value>
                           <statement name="DO0">
                             <block type="variables_set" id=":#R#[Quf{4thw:|N($z+">
                               <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="get_value" id="#PU*/$UU)B=om(D6YClL">
                                   <field name="ATTR">val</field>
                                   <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <next>
                                 <block type="controls_if" id="$-Fd2_ANAq!C[C+iX#1m">
                                   <value name="IF0">
                                     <block type="logic_compare" id="b5+P%Im-{mvrHh=VmO]a">
                                       <field name="OP">LT</field>
                                       <value name="A">
                                         <block type="variables_get" id="2Gn;!xdZpUF.q!Ksv_O/">
                                           <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                       <value name="B">
                                         <block type="math_number" id="F+^kqZlJc0SZmlv?=V}d">
                                           <field name="NUM">100</field>
                                         </block>
                                       </value>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <statement name="DO0">
                                     <block type="procedures_callnoreturn" id="{|/R)xVeWWh(/Q65()Wd" inline="true">
                                       <mutation name="Bewegung">
                                         <arg name="delta"></arg>
                                       </mutation>
                                       <value name="ARG0">
                                         <block type="math_arithmetic" id="cvK!GsF-~6I_6%n7qkM|">
                                           <field name="OP">DIVIDE</field>
                                           <value name="A">
                                             <shadow type="math_number" id="9CRFR~Vr_lFc+g_r+g:T">
                                               <field name="NUM">100</field>
                                             </shadow>
                                           </value>
                                           <value name="B">
                                             <shadow type="math_number" id="`CLAP0TZNGf^#-EprpY}">
                                               <field name="NUM">1</field>
                                             </shadow>
                                             <block type="variables_get" id="JEBL%(9A~5SisY46[KC_">
                                               <field name="VAR" id="ubynHLy4Dkh(Bv|X]_*t">Laufzeit</field>
                                             </block>
                                           </value>
                                         </block>
                                       </value>
                                     </block>
                                   </statement>
                                 </block>
                               </next>
                             </block>
                           </statement>
                           <statement name="ELSE">
                             <block type="timeouts_clearinterval" id="[TE[hW3sC8{e$;!?6]!H">
                               <field name="NAME">Intervall</field>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </statement>
                       <next>
                         <block type="on" id="5+LLXzYNqGTN})GG|+?]">
                           <field name="OID">alias.0.OG.Rollladen.Empore.Runter</field>
                           <field name="CONDITION">ne</field>
                           <field name="ACK_CONDITION"></field>
                           <statement name="STATEMENT">
                             <block type="controls_if" id="6D:#Z;A;5`jlBIMju{zy">
                               <mutation else="1"></mutation>
                               <value name="IF0">
                                 <block type="on_source" id="m9]Id4L)i7efpljb7yWi">
                                   <field name="ATTR">state.val</field>
                                 </block>
                               </value>
                               <statement name="DO0">
                                 <block type="variables_set" id="fW::dZfiG1nr$qR5b$({">
                                   <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                                   <value name="VALUE">
                                     <block type="get_value" id="cMP_n^~r2N}cH${yciKi">
                                       <field name="ATTR">val</field>
                                       <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                   <next>
                                     <block type="controls_if" id="C/xM@kL8sqG/0keKFGs_">
                                       <value name="IF0">
                                         <block type="logic_compare" id="M%=yBvc^YNmFUKxZ7SZ^">
                                           <field name="OP">GT</field>
                                           <value name="A">
                                             <block type="variables_get" id="VG.=+~Fz5O21^dD1gFV;">
                                               <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                                             </block>
                                           </value>
                                           <value name="B">
                                             <block type="math_number" id="T{UF~M)^tgZ7AeK~Itt?">
                                               <field name="NUM">0</field>
                                             </block>
                                           </value>
                                         </block>
                                       </value>
                                       <statement name="DO0">
                                         <block type="procedures_callnoreturn" id="LTx*?C8)Ay+m{qmPh;e`" inline="true">
                                           <mutation name="Bewegung">
                                             <arg name="delta"></arg>
                                           </mutation>
                                           <value name="ARG0">
                                             <block type="math_arithmetic" id="a1^%,)KgrSTF=lNlSSgg">
                                               <field name="OP">DIVIDE</field>
                                               <value name="A">
                                                 <shadow type="math_number" id="7nDX?;s[Jtc`K/uG1P_W">
                                                   <field name="NUM">-100</field>
                                                 </shadow>
                                               </value>
                                               <value name="B">
                                                 <shadow type="math_number" id="`CLAP0TZNGf^#-EprpY}">
                                                   <field name="NUM">1</field>
                                                 </shadow>
                                                 <block type="variables_get" id="x?5?m+!X;a;-(^I:?oDZ">
                                                   <field name="VAR" id="ubynHLy4Dkh(Bv|X]_*t">Laufzeit</field>
                                                 </block>
                                               </value>
                                             </block>
                                           </value>
                                         </block>
                                       </statement>
                                     </block>
                                   </next>
                                 </block>
                               </statement>
                               <statement name="ELSE">
                                 <block type="timeouts_clearinterval" id="P%Y=s@Y,?vdFdBHnEfo$">
                                   <field name="NAME">Intervall</field>
                                 </block>
                               </statement>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </next>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
                 <block type="procedures_defnoreturn" id="rRQ$1-2OAn]gR1,}{`hW" x="888" y="12">
                   <mutation>
                     <arg name="delta" varid="~Us6?lh=kFptMa4QP{$0"></arg>
                   </mutation>
                   <field name="NAME">Bewegung</field>
                   <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
                   <statement name="STACK">
                     <block type="timeouts_setinterval" id="ke{vOu8S.$kqCsW7+FCJ">
                       <field name="NAME">Intervall</field>
                       <field name="INTERVAL">1</field>
                       <field name="UNIT">sec</field>
                       <statement name="STATEMENT">
                         <block type="math_change" id="L}5!UMn{D8dWO:tLLs5b">
                           <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                           <value name="DELTA">
                             <shadow type="math_number" id="|?d1vQ;3K8WuO!?u]4W}">
                               <field name="NUM">1</field>
                             </shadow>
                             <block type="variables_get" id="qq}B*ow4|l_lBvAq_iKG">
                               <field name="VAR" id="~Us6?lh=kFptMa4QP{$0">delta</field>
                             </block>
                           </value>
                           <next>
                             <block type="update" id="Y4[C4U/~g#ZvET]J}mS#">
                               <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                               <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                               <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="math_round" id="cCw=+n-f:9Ot)PoaD)Pl">
                                   <field name="OP">ROUND</field>
                                   <value name="NUM">
                                     <shadow type="math_number" id=";f@o4zD`5B6DpL,ul_P$">
                                       <field name="NUM">3.1</field>
                                     </shadow>
                                     <block type="variables_get" id="]}P0X,zGiS#N_N?l5;!h">
                                       <field name="VAR" id="tlq{(llW7V(^GQehrm$.">Position</field>
                                     </block>
                                   </value>
                                 </block>
                               </value>
                             </block>
                           </next>
                         </block>
                       </statement>
                     </block>
                   </statement>
                 </block>
                 <block type="on" id="xRIy,@2?.mn!S^I*(NP@" x="1062" y="238">
                   <field name="OID">alias.0.OG.Rollladen.Empore.unten</field>
                   <field name="CONDITION">gt</field>
                   <field name="ACK_CONDITION"></field>
                   <statement name="STATEMENT">
                     <block type="update" id="1%WA2;XDWkAD#Y.%d~BQ">
                       <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                       <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                       <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="math_number" id="OHRPH%DUaWI9!q_@[fig">
                           <field name="NUM">0</field>
                         </block>
                       </value>
                     </block>
                   </statement>
                   <next>
                     <block type="on" id="aT^xEv1={`IA|m,gvx/V">
                       <field name="OID">alias.0.OG.Rollladen.Empore.oben</field>
                       <field name="CONDITION">gt</field>
                       <field name="ACK_CONDITION"></field>
                       <statement name="STATEMENT">
                         <block type="update" id="k*.tp(r/NAab3tGRTZ%s">
                           <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                           <field name="OID">0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position</field>
                           <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                           <value name="VALUE">
                             <block type="math_number" id="JRbL!!N%TjnL-DkGo|qJ">
                               <field name="NUM">100</field>
                             </block>
                           </value>
                         </block>
                       </statement>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
                </xml>
                

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                topsurfer
                schrieb am zuletzt editiert von topsurfer
                #8

                @paul53 said in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                Zum Anzeigen der Position erstelle einen Datenpunkt "0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position" vom Typ "Zahl", Einheit "%"

                Und schon wieder ein "Hänger" :-(
                Datenpunkt angelegt, aber wo kann ich da eine Einheit vergeben? Manuellin den "Objektdaten"?
                6311582a-9951-4b2c-83de-fd1345417280-grafik.png

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                • T topsurfer

                  @paul53 said in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                  Zum Anzeigen der Position erstelle einen Datenpunkt "0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position" vom Typ "Zahl", Einheit "%"

                  Und schon wieder ein "Hänger" :-(
                  Datenpunkt angelegt, aber wo kann ich da eine Einheit vergeben? Manuellin den "Objektdaten"?
                  6311582a-9951-4b2c-83de-fd1345417280-grafik.png

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                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #9

                  @topsurfer sagte: Manuellin den "Objektdaten"?

                  Ja, im Tab "COMMON" ganz unten.

                  COMMON.JPG

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                  • paul53P paul53

                    @topsurfer sagte: Manuellin den "Objektdaten"?

                    Ja, im Tab "COMMON" ganz unten.

                    COMMON.JPG

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                    topsurfer
                    schrieb am zuletzt editiert von topsurfer
                    #10

                    OK, verstanden, in diesem DP sollte dann immer der aktuelle Standd es Rollladen sabfragbar sein.
                    (Blockly importiert, läuft ...; Thx!)

                    Aber wie erfolgt die eigentliche Steuerung des Rollladens, die Objekt-ID vom DT (0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position) steuert ja nicht_)
                    Und im "Icon" vom Rollladen unter "Alggmeien" kann ich doch nur eine Objekt-ID angeben, und bei "CMD" müßte ich ja noch irgendwo angeben, welches CMD er ausführen soll ...
                    2025-01-25_163912.png

                    paul53P 3 Antworten Letzte Antwort
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                    • T topsurfer

                      OK, verstanden, in diesem DP sollte dann immer der aktuelle Standd es Rollladen sabfragbar sein.
                      (Blockly importiert, läuft ...; Thx!)

                      Aber wie erfolgt die eigentliche Steuerung des Rollladens, die Objekt-ID vom DT (0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position) steuert ja nicht_)
                      Und im "Icon" vom Rollladen unter "Alggmeien" kann ich doch nur eine Objekt-ID angeben, und bei "CMD" müßte ich ja noch irgendwo angeben, welches CMD er ausführen soll ...
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                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von paul53
                      #11

                      @topsurfer sagte: bei "CMD" müßte ich ja noch irgendwo angeben, welches CMD er ausführen soll ...

                      Dafür kann man ein weiteres Widget mit "ValueList" im Namen nehmen. "ValueList" kann mehr als nur zwei Werte steuern. Im alten Vis gab es z.B. "Radiobuttons ValueList", die man beschriften konnte (z.B. "hoch;stop;runter").

                      Radiobutton.JPG
                      Radiobutton.JPG

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                      • T topsurfer

                        OK, verstanden, in diesem DP sollte dann immer der aktuelle Standd es Rollladen sabfragbar sein.
                        (Blockly importiert, läuft ...; Thx!)

                        Aber wie erfolgt die eigentliche Steuerung des Rollladens, die Objekt-ID vom DT (0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position) steuert ja nicht_)
                        Und im "Icon" vom Rollladen unter "Alggmeien" kann ich doch nur eine Objekt-ID angeben, und bei "CMD" müßte ich ja noch irgendwo angeben, welches CMD er ausführen soll ...
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                        schrieb am zuletzt editiert von paul53
                        #12

                        @topsurfer
                        In Vis-2 gibt es "Radioliste mit Werten":

                        Radiobutton2.JPG

                        EDIT: Man kann auch Symbole verwenden:

                        Radiobutton2.JPG

                        Reihenfolge der Werte: 1 - 0 - 2

                        Radiobutton2.JPG

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                        • T Offline
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                          topsurfer
                          schrieb am zuletzt editiert von topsurfer
                          #13

                          @paul53
                          Ja, das kommt mir aus OpenHab bekannt vor ... Valuelisten etc.

                          Aber das "einfache" steuern vom Rollladen ...

                          Ich spreche den DP "alias.0.OG.Rollladen.Empore_UP" (testweise) mit einem einfachen Taster an, setze auch den "Test: WAHR", aber es passiert nichts wenn ich den virt. Taster drücke (das sollte ja komplett ohne das ein Script läuft funktionieren, oder?

                          2025-01-25_174345.png

                          Mein Alias, den ich für den Rollladen für "Up" angelegt habe, sieht so aus:
                          2025-01-25_174726.png

                          So langsam verstehe ich das "Prinzip" und finde auch die entsprechenden Optionen, daher dachte ich, dass dieser angelegte einfache Schalter ein hochfahren vom Rollladen auslösen sollte (wenn Knopf gedrück, schicke den Wert "True" an den DP "Empore_up")

                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • T topsurfer

                            @paul53
                            Ja, das kommt mir aus OpenHab bekannt vor ... Valuelisten etc.

                            Aber das "einfache" steuern vom Rollladen ...

                            Ich spreche den DP "alias.0.OG.Rollladen.Empore_UP" (testweise) mit einem einfachen Taster an, setze auch den "Test: WAHR", aber es passiert nichts wenn ich den virt. Taster drücke (das sollte ja komplett ohne das ein Script läuft funktionieren, oder?

                            2025-01-25_174345.png

                            Mein Alias, den ich für den Rollladen für "Up" angelegt habe, sieht so aus:
                            2025-01-25_174726.png

                            So langsam verstehe ich das "Prinzip" und finde auch die entsprechenden Optionen, daher dachte ich, dass dieser angelegte einfache Schalter ein hochfahren vom Rollladen auslösen sollte (wenn Knopf gedrück, schicke den Wert "True" an den DP "Empore_up")

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                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von paul53
                            #14

                            @topsurfer sagte: DP "alias.0.OG.Rollladen.Empore_UP" (testweise) mit einem einfachen Taster an

                            Der Enocean-DP "UP" ist "read only" (Schlosssymbol neben der ID). Gesteuert werden kann nur über "CMD" mit den Werten 0;1;2.
                            Was stört dich an der "Radioliste mit Werten"? Ist die Version mit den Symbolen nicht brauchbar?

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            T 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • T topsurfer

                              OK, verstanden, in diesem DP sollte dann immer der aktuelle Standd es Rollladen sabfragbar sein.
                              (Blockly importiert, läuft ...; Thx!)

                              Aber wie erfolgt die eigentliche Steuerung des Rollladens, die Objekt-ID vom DT (0_userdata.0.OG.Rollladen.Empore.Position) steuert ja nicht_)
                              Und im "Icon" vom Rollladen unter "Alggmeien" kann ich doch nur eine Objekt-ID angeben, und bei "CMD" müßte ich ja noch irgendwo angeben, welches CMD er ausführen soll ...
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                              schrieb am zuletzt editiert von paul53
                              #15

                              @topsurfer sagte: Blockly importiert, läuft

                              Im Blockly habe ich diese Alias-DP verwendet:

                              Alias_Enocean_Rollo.JPG

                              Der Kommando-Alias für Vis-2 hat folgende Objektdaten:

                              {
                                "common": {
                                  "name": "Rollladen Empore Kommando",
                                  "desc": "Manuell erzeugt",
                                  "role": "level",
                                  "type": "number",
                                  "read": true,
                                  "write": true,
                                  "def": 0,
                                  "states": {
                                    "0": "stop",
                                    "1": "hoch",
                                    "2": "runter"
                                  },
                                  "alias": {
                                    "id": "enocean.0.fffd10a5.CMD"
                                  }
                                },
                                "type": "state",
                              

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                              Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                              • paul53P paul53

                                @topsurfer sagte: DP "alias.0.OG.Rollladen.Empore_UP" (testweise) mit einem einfachen Taster an

                                Der Enocean-DP "UP" ist "read only" (Schlosssymbol neben der ID). Gesteuert werden kann nur über "CMD" mit den Werten 0;1;2.
                                Was stört dich an der "Radioliste mit Werten"? Ist die Version mit den Symbolen nicht brauchbar?

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                                schrieb am zuletzt editiert von topsurfer
                                #16

                                @paul53 said in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                                Was stört dich an der "Radioliste mit Werten"? Ist die Version mit den Symbolen nicht brauchbar?

                                Nichts ;-)
                                Hatte ich auch alles schon probiert, wegen misserfolg wollte ich "einfachen" Taster probieren.

                                Mit den Radiobutton und den Wert 0,1,2 und kann ich jetzt den Rollladen (wenn ich ihn direkt als Objekt enocean.0.fffd10a5.CMD eintrage, nicht über den Alias) eintrage, hoch- und runter fahren. Aber nach ca. 20cm (4s) bleibt er immer wieder stehen. Dann muss ich wieder auf "runter" drücken für die nächsten 20cm ... Was ist das jetzt wieder? Mit "0" kann ich sofort stoppen, das geht auch.

                                Bisher habe ich nur den Alias für das CMD Kommande, die anderen erstelle ich jetzt.

                                Und zum Verständis, der erstellete DP in Userdata_0.OG.Rollladen.Empore.Position, der auch in Blockly genutzt wird, ist der zum steuern des Rollladens an die gewünschte Stelle (60%) oder als Rückgabewert für die Position des Rolladens (60%) gedacht?

                                paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
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                                • T topsurfer

                                  @paul53 said in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                                  Was stört dich an der "Radioliste mit Werten"? Ist die Version mit den Symbolen nicht brauchbar?

                                  Nichts ;-)
                                  Hatte ich auch alles schon probiert, wegen misserfolg wollte ich "einfachen" Taster probieren.

                                  Mit den Radiobutton und den Wert 0,1,2 und kann ich jetzt den Rollladen (wenn ich ihn direkt als Objekt enocean.0.fffd10a5.CMD eintrage, nicht über den Alias) eintrage, hoch- und runter fahren. Aber nach ca. 20cm (4s) bleibt er immer wieder stehen. Dann muss ich wieder auf "runter" drücken für die nächsten 20cm ... Was ist das jetzt wieder? Mit "0" kann ich sofort stoppen, das geht auch.

                                  Bisher habe ich nur den Alias für das CMD Kommande, die anderen erstelle ich jetzt.

                                  Und zum Verständis, der erstellete DP in Userdata_0.OG.Rollladen.Empore.Position, der auch in Blockly genutzt wird, ist der zum steuern des Rollladens an die gewünschte Stelle (60%) oder als Rückgabewert für die Position des Rolladens (60%) gedacht?

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                                  schrieb am zuletzt editiert von paul53
                                  #17

                                  @topsurfer sagte: zum steuern des Rollladens an die gewünschte Stelle (60%) oder als Rückgabewert für die Position des Rolladens (60%) gedacht?

                                  Nur als Rückgabewert zur Anzeige der Position.

                                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                  • T topsurfer

                                    @paul53 said in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                                    Was stört dich an der "Radioliste mit Werten"? Ist die Version mit den Symbolen nicht brauchbar?

                                    Nichts ;-)
                                    Hatte ich auch alles schon probiert, wegen misserfolg wollte ich "einfachen" Taster probieren.

                                    Mit den Radiobutton und den Wert 0,1,2 und kann ich jetzt den Rollladen (wenn ich ihn direkt als Objekt enocean.0.fffd10a5.CMD eintrage, nicht über den Alias) eintrage, hoch- und runter fahren. Aber nach ca. 20cm (4s) bleibt er immer wieder stehen. Dann muss ich wieder auf "runter" drücken für die nächsten 20cm ... Was ist das jetzt wieder? Mit "0" kann ich sofort stoppen, das geht auch.

                                    Bisher habe ich nur den Alias für das CMD Kommande, die anderen erstelle ich jetzt.

                                    Und zum Verständis, der erstellete DP in Userdata_0.OG.Rollladen.Empore.Position, der auch in Blockly genutzt wird, ist der zum steuern des Rollladens an die gewünschte Stelle (60%) oder als Rückgabewert für die Position des Rolladens (60%) gedacht?

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                                    #18

                                    @topsurfer sagte: Aber nach ca. 20cm (4s) bleibt er immer wieder stehen.

                                    Muss man dem Aktor die Laufzeit vorgeben? Datenpunkt ("TTT"?) dafür ist vorhanden.

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                    • paul53P paul53

                                      @topsurfer sagte: Aber nach ca. 20cm (4s) bleibt er immer wieder stehen.

                                      Muss man dem Aktor die Laufzeit vorgeben? Datenpunkt ("TTT"?) dafür ist vorhanden.

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                                      #19

                                      @paul53 sagte in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                                      @topsurfer sagte: Aber nach ca. 20cm (4s) bleibt er immer wieder stehen.

                                      Muss man dem Aktor die Laufzeit vorgeben? Datenpunkt ("TTT"?) dafür ist vorhanden.

                                      Ja muss man.

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                                      • Jey CeeJ Jey Cee

                                        @paul53 sagte in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                                        @topsurfer sagte: Aber nach ca. 20cm (4s) bleibt er immer wieder stehen.

                                        Muss man dem Aktor die Laufzeit vorgeben? Datenpunkt ("TTT"?) dafür ist vorhanden.

                                        Ja muss man.

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                                        #20

                                        @jey-cee said in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                                        Datenpunkt ("TTT"?) dafür ist vorhanden.

                                        Ahhh .... sehe den DP "TTT", wie kann ich den erhöhen oder muss man dem Schalter den TTT Wert mitgeben (wie?)
                                        Und auch ein Alias erstellen?

                                        Apropos Alias:
                                        Muss "Unterschiedliche IDs für Lesen und Schreiben" aktiviert sein,
                                        und "Konvertiere beim Schreiben: val ? 1 : 0" targe ich dei allen Aliase ein, korrekt?

                                        Hab jetzt gesehen, bei dir haben die Alias Objekte anderen "Rollen" (indicator und level), beir mir immer "state".
                                        Kann und muss ich das korrigieren, wenn ja wie/wo?

                                        So, ich glaube das reicht für heute - 10 Stunden und zumindest gehen die Rollladen 3s hoch und runter ;-)

                                        Thx !!!

                                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • T topsurfer

                                          @jey-cee said in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                                          Datenpunkt ("TTT"?) dafür ist vorhanden.

                                          Ahhh .... sehe den DP "TTT", wie kann ich den erhöhen oder muss man dem Schalter den TTT Wert mitgeben (wie?)
                                          Und auch ein Alias erstellen?

                                          Apropos Alias:
                                          Muss "Unterschiedliche IDs für Lesen und Schreiben" aktiviert sein,
                                          und "Konvertiere beim Schreiben: val ? 1 : 0" targe ich dei allen Aliase ein, korrekt?

                                          Hab jetzt gesehen, bei dir haben die Alias Objekte anderen "Rollen" (indicator und level), beir mir immer "state".
                                          Kann und muss ich das korrigieren, wenn ja wie/wo?

                                          So, ich glaube das reicht für heute - 10 Stunden und zumindest gehen die Rollladen 3s hoch und runter ;-)

                                          Thx !!!

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                                          #21

                                          @topsurfer sagte: Muss "Unterschiedliche IDs für Lesen und Schreiben" aktiviert sein,
                                          und "Konvertiere beim Schreiben: val ? 1 : 0" targe ich dei allen Aliase ein, korrekt?

                                          Zweimal: Nein. Die Alias-DP sind - wie die Enocean-DP - "read only".

                                          @topsurfer sagte in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                                          Kann und muss ich das korrigieren, wenn ja wie/wo?

                                          Du solltest es korrigieren im Tab "COMMON".

                                          @topsurfer sagte in Verständnisfrage: Virtuelle Schalter und nutzen in Blockly:

                                          sehe den DP "TTT", wie kann ich den erhöhen

                                          Ich würde mal die Sekunden eingeben, die von geschlossen bis voll offen benötigt werden. Alias braucht man nicht, da es ein konstanter Wert ist.

                                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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