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Summer aktivieren bei Schloss Öffnung

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  • A Adamantium

    Hallo zusammen,

    ich verstehe Blockly einfach nicht und bin seit Wochen am Anleitungen lesen, trail and Error spielen, Videos gucken etc...und langsam mehr als verzweifelt 😬

    Wenn das Tedee Schloss aufgeht, soll ein Summer, gesteuert von einem BleBox Doorgate für 60 Sekunden aktiviert werden. Dadurch kann ich das Gartentor öffnen.

    DP Tedee: Meiner Meinung nach "state" mit Text und einer Zahl in Klammern
    DP Doorgate: Meiner Meinung nach "move" mit zb Primary (p)

    Probleme:

    1. Der Status des Schlosses ist nicht wahr oder falsch, sondern ein Text bzw. Zahl
    2. Wie aktiviere ich etwas für einen bestimmten Zeitraum? Intervall? Timeout?
    3. Wie kann ich sehen, was in meinem Skript nicht passt?

    Script.PNG
    Tedee.PNG
    blebox.PNG

    Danke für eure Hilfe 😊

    paul53P Offline
    paul53P Offline
    paul53
    wrote on last edited by paul53
    #2

    @adamantium
    "move" könnte eine Werteliste sein. Schau mal in die OBJEKTDATEN (Expertenmodus), ob es dort unter "common" ein Objekt "states" gibt.
    Ich vermute, dass man mit "p" das Kommando für "Primary" ausgibt.

    Da die Aktionen bei Wert 2 und 3 von "state" identisch sind, kann man dies per ODER vereinfachen: falls Wert = 2 oder Wert = 3

    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

    A 1 Reply Last reply
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    • A Adamantium

      Hallo zusammen,

      ich verstehe Blockly einfach nicht und bin seit Wochen am Anleitungen lesen, trail and Error spielen, Videos gucken etc...und langsam mehr als verzweifelt 😬

      Wenn das Tedee Schloss aufgeht, soll ein Summer, gesteuert von einem BleBox Doorgate für 60 Sekunden aktiviert werden. Dadurch kann ich das Gartentor öffnen.

      DP Tedee: Meiner Meinung nach "state" mit Text und einer Zahl in Klammern
      DP Doorgate: Meiner Meinung nach "move" mit zb Primary (p)

      Probleme:

      1. Der Status des Schlosses ist nicht wahr oder falsch, sondern ein Text bzw. Zahl
      2. Wie aktiviere ich etwas für einen bestimmten Zeitraum? Intervall? Timeout?
      3. Wie kann ich sehen, was in meinem Skript nicht passt?

      Script.PNG
      Tedee.PNG
      blebox.PNG

      Danke für eure Hilfe 😊

      CodierknechtC Offline
      CodierknechtC Offline
      Codierknecht
      Developer Most Active
      wrote on last edited by Codierknecht
      #3

      @adamantium sagte in Summer aktivieren bei Schloss Öffnung:

      Der Status des Schlosses ist nicht wahr oder falsch, sondern ein Text bzw. Zahl

      Wie @paul53 schon schreibt, ist das mit ziemlicher Sicherheit eine Zahl, die zur besseren Lesbarkeit zusätzlich mit einem Text versehen wird. Das sagen Dir aber die Objektdaten.

      Wie aktiviere ich etwas für einen bestimmten Zeitraum? Intervall? Timeout?

      Prinzip:
      2c09314c-de8d-4efe-bda4-ed6bc35a0578-image.png

      Wie kann ich sehen, was in meinem Skript nicht passt?

      Indem Du an den relevanten (interessanten) Stellen passende Debug-Blöcke einbaust:

      7e63eb28-cd59-41a6-8ffc-7e4de0bba717-image.png

      ich verstehe Blockly einfach nicht

      Lesestoff: https://forum.iobroker.net/topic/70481/blockly-for-dummies-starthilfe-und-tipps

      "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler, "Refactoring")

      Proxmox 9.1.1 LXC|8 GB|Core i7-6700
      HmIP|ZigBee|Tasmota|Unifi
      Zabbix Certified Specialist
      Konnte ich Dir helfen? Dann benutze bitte das Voting unten rechts im Beitrag

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      • paul53P paul53

        @adamantium
        "move" könnte eine Werteliste sein. Schau mal in die OBJEKTDATEN (Expertenmodus), ob es dort unter "common" ein Objekt "states" gibt.
        Ich vermute, dass man mit "p" das Kommando für "Primary" ausgibt.

        Da die Aktionen bei Wert 2 und 3 von "state" identisch sind, kann man dies per ODER vereinfachen: falls Wert = 2 oder Wert = 3

        A Offline
        A Offline
        Adamantium
        wrote on last edited by
        #4

        @paul53

        Habe im Expertenmodus mal den Mauszeiger auf die Objektdaten platziert:

        Doorgate

        blebox2.PNG

        Tedee

        Tedee.2PNG.PNG

        paul53P 1 Reply Last reply
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        • CodierknechtC Codierknecht

          @adamantium sagte in Summer aktivieren bei Schloss Öffnung:

          Der Status des Schlosses ist nicht wahr oder falsch, sondern ein Text bzw. Zahl

          Wie @paul53 schon schreibt, ist das mit ziemlicher Sicherheit eine Zahl, die zur besseren Lesbarkeit zusätzlich mit einem Text versehen wird. Das sagen Dir aber die Objektdaten.

          Wie aktiviere ich etwas für einen bestimmten Zeitraum? Intervall? Timeout?

          Prinzip:
          2c09314c-de8d-4efe-bda4-ed6bc35a0578-image.png

          Wie kann ich sehen, was in meinem Skript nicht passt?

          Indem Du an den relevanten (interessanten) Stellen passende Debug-Blöcke einbaust:

          7e63eb28-cd59-41a6-8ffc-7e4de0bba717-image.png

          ich verstehe Blockly einfach nicht

          Lesestoff: https://forum.iobroker.net/topic/70481/blockly-for-dummies-starthilfe-und-tipps

          A Offline
          A Offline
          Adamantium
          wrote on last edited by
          #5

          @codierknecht

          Ich habe das mal ausgelesen. Ich hoffe richtig...

          Wenn ich die Debug Blöcke setze, finde ich das im Log?

          Den Guide habe ich mir auch durchgelesen aber verstehe es immer noch nicht :/

          1 Reply Last reply
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          • A Adamantium

            @paul53

            Habe im Expertenmodus mal den Mauszeiger auf die Objektdaten platziert:

            Doorgate

            blebox2.PNG

            Tedee

            Tedee.2PNG.PNG

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
            wrote on last edited by
            #6

            @adamantium sagte: Mauszeiger auf die Objektdaten platziert:

            Das sind nicht die OBJEKTDATEN, sondern es ist der Zustand (state) des Datenpunktes.
            An die OBJEKTDATEN kommt man über den Bleistift rechts.

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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            • paul53P paul53

              @adamantium sagte: Mauszeiger auf die Objektdaten platziert:

              Das sind nicht die OBJEKTDATEN, sondern es ist der Zustand (state) des Datenpunktes.
              An die OBJEKTDATEN kommt man über den Bleistift rechts.

              A Offline
              A Offline
              Adamantium
              wrote on last edited by
              #7

              @paul53

              Wieder was gelernt...

              Doorgate

              blebox3.PNG

              Tedeee

              Tedee3PNG.PNG

              paul53P 1 Reply Last reply
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              • A Adamantium

                @paul53

                Wieder was gelernt...

                Doorgate

                blebox3.PNG

                Tedeee

                Tedee3PNG.PNG

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                wrote on last edited by paul53
                #8

                @adamantium sagte: Doorgate

                Unter common.states siehst du, dass das Kommando nur einen Kleinbuchstaben enthalten darf.

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                • paul53P paul53

                  @adamantium sagte: Doorgate

                  Unter common.states siehst du, dass das Kommando nur einen Kleinbuchstaben enthalten darf.

                  A Offline
                  A Offline
                  Adamantium
                  wrote on last edited by
                  #9

                  @paul53

                  Habe das Script mal angepasst:

                  Script2.PNG

                  Der Summer hat ausgelöst aber wahrscheinlich 60 Sekunden, nachdem das Schloss aufgegangen ist.
                  Heißt ich muss noch umbauen, dass er sofort für 60 Sekunden .

                  log.PNG

                  paul53P 1 Reply Last reply
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                  • A Adamantium

                    @paul53

                    Habe das Script mal angepasst:

                    Script2.PNG

                    Der Summer hat ausgelöst aber wahrscheinlich 60 Sekunden, nachdem das Schloss aufgegangen ist.
                    Heißt ich muss noch umbauen, dass er sofort für 60 Sekunden .

                    log.PNG

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    wrote on last edited by paul53
                    #10

                    @adamantium
                    Mit welchen Kommandos schaltet man den Summer ein und aus?
                    Prinzip:

                    Blockly_temp.JPG

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                    • paul53P paul53

                      @adamantium
                      Mit welchen Kommandos schaltet man den Summer ein und aus?
                      Prinzip:

                      Blockly_temp.JPG

                      A Offline
                      A Offline
                      Adamantium
                      wrote on last edited by
                      #11

                      @paul53

                      Gute Frage.
                      Der Summer löst ja nur durch Strom für 60 Sekunden aus. Wenn Strom weg, dann Summer geschlossen.
                      Das Doorgate schaltet den Strom für 60 Sekunden an.

                      Primary = Kontakt 1 an
                      Secondary = Kontakt 2 an
                      Open = öffnet das Tor auch
                      Close = passiert nichts

                      Angepasstes Script:

                      Script3.PNG

                      paul53P 1 Reply Last reply
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                      • A Adamantium

                        @paul53

                        Gute Frage.
                        Der Summer löst ja nur durch Strom für 60 Sekunden aus. Wenn Strom weg, dann Summer geschlossen.
                        Das Doorgate schaltet den Strom für 60 Sekunden an.

                        Primary = Kontakt 1 an
                        Secondary = Kontakt 2 an
                        Open = öffnet das Tor auch
                        Close = passiert nichts

                        Angepasstes Script:

                        Script3.PNG

                        paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        wrote on last edited by
                        #12

                        @adamantium sagte: Der Summer löst ja nur durch Strom für 60 Sekunden aus.

                        Schaltet der Summer von sich aus nach 60 s aus?

                        Die Oder-Verknüpfung der Werte 4 und 8 muss so erfolgen:

                        Blockly_temp.JPG

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        A 1 Reply Last reply
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                        • paul53P paul53

                          @adamantium sagte: Der Summer löst ja nur durch Strom für 60 Sekunden aus.

                          Schaltet der Summer von sich aus nach 60 s aus?

                          Die Oder-Verknüpfung der Werte 4 und 8 muss so erfolgen:

                          Blockly_temp.JPG

                          A Offline
                          A Offline
                          Adamantium
                          wrote on last edited by
                          #13

                          @paul53

                          Vielen Dank für deine Hilfe.

                          Wenn ich den Summer über die eigene App steuer, dann kann ich die Zeit einstellen.

                          1 Reply Last reply
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