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Blockly, Werte aus State auslesen
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Hallo zusammen,
bin Anfänger, habe schon gesucht, aber nichts dazu gefunden
Ich würde gerne folgende Werte aus States auslesen und dann auf Basis eines Wertes etwas auslesen, z.B. wenn LOCKED dann Schalte alle Lichter aus. Wie man die Lichter ausschaltet ist mir klar, auch wie ich über ein Dummy Widget das Türschloss mit den Werten setzen kann ist kein Problem, ich verstehe allerdings nicht wie ich die Werte in Blockly auslesen kann um daraus etwas auszulösen.
"type": "state",
"common": {
"name": "lockState",
"type": "string",
"states": {
"OPEN": "OPEN",
"UNLOCKED": "UNLOCKED",
"LOCKED": "LOCKED",
"NONE": "NONE"
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Hallo zusammen,
bin Anfänger, habe schon gesucht, aber nichts dazu gefunden
Ich würde gerne folgende Werte aus States auslesen und dann auf Basis eines Wertes etwas auslesen, z.B. wenn LOCKED dann Schalte alle Lichter aus. Wie man die Lichter ausschaltet ist mir klar, auch wie ich über ein Dummy Widget das Türschloss mit den Werten setzen kann ist kein Problem, ich verstehe allerdings nicht wie ich die Werte in Blockly auslesen kann um daraus etwas auszulösen.
"type": "state",
"common": {
"name": "lockState",
"type": "string",
"states": {
"OPEN": "OPEN",
"UNLOCKED": "UNLOCKED",
"LOCKED": "LOCKED",
"NONE": "NONE"
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Hallo zusammen,
bin Anfänger, habe schon gesucht, aber nichts dazu gefunden
Ich würde gerne folgende Werte aus States auslesen und dann auf Basis eines Wertes etwas auslesen, z.B. wenn LOCKED dann Schalte alle Lichter aus. Wie man die Lichter ausschaltet ist mir klar, auch wie ich über ein Dummy Widget das Türschloss mit den Werten setzen kann ist kein Problem, ich verstehe allerdings nicht wie ich die Werte in Blockly auslesen kann um daraus etwas auszulösen.
"type": "state",
"common": {
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"type": "string",
"states": {
"OPEN": "OPEN",
"UNLOCKED": "UNLOCKED",
"LOCKED": "LOCKED",
"NONE": "NONE"
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Danke, funktioniert:
Ich hatte es vorher eigentlich genauso gemacht, aber immer mit dem Status "OPEN" gespielt, allerdings funktioniert dieser nicht, da dieser nicht geschrieben wird. Ich kann also aus Lockstate aktuell nur LOCKED und UNLOCKED aus LockState auswerten. Allerdings könnte ich probieren, den OPEN Befehl aus SetLockState abzufangen um damit eine Aktion zu triggern. Alternativ und vielleicht sogar besser wäre eine Überwachung mit nem Tür/Fensterkontaktschalter aus der HMIP Reihe.
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Danke, funktioniert:
Ich hatte es vorher eigentlich genauso gemacht, aber immer mit dem Status "OPEN" gespielt, allerdings funktioniert dieser nicht, da dieser nicht geschrieben wird. Ich kann also aus Lockstate aktuell nur LOCKED und UNLOCKED aus LockState auswerten. Allerdings könnte ich probieren, den OPEN Befehl aus SetLockState abzufangen um damit eine Aktion zu triggern. Alternativ und vielleicht sogar besser wäre eine Überwachung mit nem Tür/Fensterkontaktschalter aus der HMIP Reihe.
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