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  4. Leuchten Widget geht nicht weg - Variable Farbe für Switch

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Leuchten Widget geht nicht weg - Variable Farbe für Switch

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  • arteckA arteck

    @iced112

    zeigmal was steht jetzt in box shadow für blau und welches datanpunkt steuert die Einblendung

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    IceD112
    schrieb am zuletzt editiert von
    #5

    @arteck Bei blau steht nichts in der Shadowbox. Da soll auch nichts stehen. Im gelben Widget steht 2px 2px 10px 3px #cbdb00

    Screenshot 2022-02-24 at 16-38-20 Edit vis.png

    Screenshot 2022-02-24 at 16-38-47 Edit vis.png

    arteckA 1 Antwort Letzte Antwort
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    • I IceD112

      @arteck Bei blau steht nichts in der Shadowbox. Da soll auch nichts stehen. Im gelben Widget steht 2px 2px 10px 3px #cbdb00

      Screenshot 2022-02-24 at 16-38-20 Edit vis.png

      Screenshot 2022-02-24 at 16-38-47 Edit vis.png

      arteckA Offline
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      arteck
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      schrieb am zuletzt editiert von arteck
      #6

      @iced112 so

      pack das in die shadowbox und schau wie es reagiert

      {v:xxxxxx;v=='true'?'2px 2px 10px 3px blue'::'0 0 10px yellow'}
      

      xxxxxx

      musst du mit deiner scene.o.licht.... ersetzen.. kein plan was da steht da nur screenshot

      zigbee hab ich, zwave auch, nuc's genauso und HA auch

      I 1 Antwort Letzte Antwort
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      • arteckA arteck

        @iced112 so

        pack das in die shadowbox und schau wie es reagiert

        {v:xxxxxx;v=='true'?'2px 2px 10px 3px blue'::'0 0 10px yellow'}
        

        xxxxxx

        musst du mit deiner scene.o.licht.... ersetzen.. kein plan was da steht da nur screenshot

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        IceD112
        schrieb am zuletzt editiert von
        #7

        @arteck said in Leuchten eines Widget geht nicht weg:

        {v:xxxxxx;v=='true'?'2px 2px 10px 3px blue'::'0 0 10px yellow'}

        Prima: Danke! Nach etwas Tuning und farblicher Abwägung hab ich das Feld wie folgt konfiguriert

        {v:scene.0.Licht.Liche_EG_aus;v=='false'?'1px 1px 1px 0px'::'0 0 10px #009ce0'} 
        
        arteckA 1 Antwort Letzte Antwort
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        • I IceD112

          @arteck said in Leuchten eines Widget geht nicht weg:

          {v:xxxxxx;v=='true'?'2px 2px 10px 3px blue'::'0 0 10px yellow'}

          Prima: Danke! Nach etwas Tuning und farblicher Abwägung hab ich das Feld wie folgt konfiguriert

          {v:scene.0.Licht.Liche_EG_aus;v=='false'?'1px 1px 1px 0px'::'0 0 10px #009ce0'} 
          
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          arteck
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          schrieb am zuletzt editiert von
          #8

          @iced112 schön

          zigbee hab ich, zwave auch, nuc's genauso und HA auch

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          • arteckA arteck

            @iced112 schön

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            IceD112
            schrieb am zuletzt editiert von
            #9

            @arteck Danke für deine Hilfe. Was man mit den Widget alles anstellen kann... Das wusste ich z.B. noch nicht mit der Shadow box

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • arteckA arteck

              @iced112 schön

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              IceD112
              schrieb am zuletzt editiert von
              #10

              @arteck Da würde ich gerne noch eine Frage hinterher schießen

              Könnte ich bei einem Widget die "aktiv" Farbe auch so programmieren, dass es die Farbe eines States anzeigt.
              Ich denke da an meine LED-Stripes. Das eben das Widget in der Farbe erscheint, in der auch der Stripe leuchtet?

              arteckA 1 Antwort Letzte Antwort
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              • I IceD112

                @arteck Da würde ich gerne noch eine Frage hinterher schießen

                Könnte ich bei einem Widget die "aktiv" Farbe auch so programmieren, dass es die Farbe eines States anzeigt.
                Ich denke da an meine LED-Stripes. Das eben das Widget in der Farbe erscheint, in der auch der Stripe leuchtet?

                arteckA Offline
                arteckA Offline
                arteck
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                schrieb am zuletzt editiert von
                #11

                @iced112 probier aus.. jetzt weisst du wie es geht

                zigbee hab ich, zwave auch, nuc's genauso und HA auch

                I 1 Antwort Letzte Antwort
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                • arteckA arteck

                  @iced112 probier aus.. jetzt weisst du wie es geht

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                  IceD112
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #12

                  @arteck Naja, wissen wie es es geht ist evtl übertrieben. Ich hab den Befehl von dir kopiert und bisschen ausprobiert. Zu wissen was bei welchem Befehl passiert wäre ja cool ;-) Aber ich werde mich mal dran geben und es probieren

                  arteckA 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • I IceD112

                    @arteck Naja, wissen wie es es geht ist evtl übertrieben. Ich hab den Befehl von dir kopiert und bisschen ausprobiert. Zu wissen was bei welchem Befehl passiert wäre ja cool ;-) Aber ich werde mich mal dran geben und es probieren

                    arteckA Offline
                    arteckA Offline
                    arteck
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                    #13

                    @iced112

                    {v:scene.0.Licht.Liche_EG_aus;v=='false'?'1px 1px 1px 0px'::'0 0 10px #009ce0'}

                    im klartext..du schreibst den inhalt der scene.0.Licht.Liche_EG_aus in die Variable 'v'. in deinem fall ein true oder false
                    v=='false'?'1px 1px 1px 0px'::'0 0 10px #009ce0'}
                    hier wird dieser inhalt dann vergliechen .. v == 'false' mache das und wenn es nicht ist (ist also true oder leer) dann mache das andere

                    {v:scene.0.Licht.Liche_EG_aus;v=='false'?'#ff0000'::'#00ff00'}
                    

                    kopier das mal da wo du die farbe haben willst dass die sich ändert

                    zigbee hab ich, zwave auch, nuc's genauso und HA auch

                    I 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • arteckA arteck

                      @iced112

                      {v:scene.0.Licht.Liche_EG_aus;v=='false'?'1px 1px 1px 0px'::'0 0 10px #009ce0'}

                      im klartext..du schreibst den inhalt der scene.0.Licht.Liche_EG_aus in die Variable 'v'. in deinem fall ein true oder false
                      v=='false'?'1px 1px 1px 0px'::'0 0 10px #009ce0'}
                      hier wird dieser inhalt dann vergliechen .. v == 'false' mache das und wenn es nicht ist (ist also true oder leer) dann mache das andere

                      {v:scene.0.Licht.Liche_EG_aus;v=='false'?'#ff0000'::'#00ff00'}
                      

                      kopier das mal da wo du die farbe haben willst dass die sich ändert

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                      IceD112
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #14

                      @arteck said in [gelöst] Leuchten eines Widget geht nicht weg:

                      {v:scene.0.Licht.Liche_EG_aus;v=='false'?'#ff0000'::'#00ff00'}

                      Das hat so nicht funktioniert. Logisch, der Datenpunkt ist in dem Fall auch ein anderer.
                      Screenshot 2022-02-28 at 16-53-46 objects - ioBroker.png

                      in meinem Fall rechnet der Adapter die Farbe ja durch die Datenpunkte

                      LED.TV.b
                      LED.TV.g
                      LED.TV.r

                      Ich weiß dass das definitiv falsch ist, aber so hab ich den Befehl mal in die "Farbe aktiv" eingetragen

                      {v:hue.0.LED_TV.r',hue.0.LED_TV.g'hue.0.LED_TV.b;v=='false'}
                      
                      1 Antwort Letzte Antwort
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