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Ausführung für z.B. 1 Sekunde

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  • D Dragon

    @LaBamba
    welches funktioniert denn?

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    LaBamba
    wrote on last edited by
    #15

    @David-Froebus
    Das von Paul!

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    • L LaBamba

      @David-Froebus
      Das von Paul!

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      D Offline
      Dragon
      wrote on last edited by
      #16

      @LaBamba Oki

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      • paul53P paul53

        @LaBamba sagte:

        eine Dauerschleife drin

        Bau eine Sperre ein:

        Blockly_temp.JPG

        <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
         <variables>
           <variable type="timeout" id="timeout">timeout</variable>
         </variables>
         <block type="on_ext" id="4kM/Se4?CGjUWC,o,I0f" x="62" y="63">
           <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
           <field name="CONDITION">true</field>
           <field name="ACK_CONDITION"></field>
           <value name="OID0">
             <shadow type="field_oid" id="/IcV_*l;[!B^q,YW1!,1">
               <field name="oid">default</field>
             </shadow>
           </value>
           <statement name="STATEMENT">
             <block type="controls_if" id="UgO3]rus#o]{6C?[b#GN">
               <value name="IF0">
                 <block type="logic_negate" id="l3`=Q[NGFm*masMYIP*G">
                   <value name="BOOL">
                     <block type="variables_get" id=")8;Cu)A{XG?Q{6M1Pu%%">
                       <field name="VAR" id="timeout" variabletype="timeout">timeout</field>
                     </block>
                   </value>
                 </block>
               </value>
               <statement name="DO0">
                 <block type="control" id="dtJnx$6.uB=^xBJrBE#_">
                   <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation>
                   <field name="OID">Object ID</field>
                   <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                   <field name="DELAY_MS">1000</field>
                   <field name="UNIT">ms</field>
                   <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                   <value name="VALUE">
                     <block type="logic_boolean" id="S]k|MsiG/m]RTXz?!^/6">
                       <field name="BOOL">TRUE</field>
                     </block>
                   </value>
                   <next>
                     <block type="control" id="OS|77%(+gG(Av_SVouQV">
                       <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation>
                       <field name="OID">Object ID</field>
                       <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                       <field name="DELAY_MS">3000</field>
                       <field name="UNIT">ms</field>
                       <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field>
                       <value name="VALUE">
                         <block type="logic_boolean" id="Fq0dA%k.uxgGS6A*tBcX">
                           <field name="BOOL">TRUE</field>
                         </block>
                       </value>
                       <next>
                         <block type="timeouts_settimeout" id="5~mI{uGr#kG*gt!XE-`u">
                           <field name="NAME">timeout</field>
                           <field name="DELAY">4000</field>
                           <field name="UNIT">ms</field>
                           <statement name="STATEMENT">
                             <block type="variables_set" id="UKTqv%H57^q~.T.VB^b+">
                               <field name="VAR" id="timeout" variabletype="timeout">timeout</field>
                               <value name="VALUE">
                                 <block type="logic_null" id="dt{sd9rUYq5rrsVPn_mT"></block>
                               </value>
                             </block>
                           </statement>
                         </block>
                       </next>
                     </block>
                   </next>
                 </block>
               </statement>
             </block>
           </statement>
         </block>
        </xml>
        

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        LaBamba
        wrote on last edited by LaBamba
        #17

        @paul53
        ff83802c-a931-4a55-b4f8-c72795e69c08-image.png

        Ich habe jetzt noch einen Fahrbefehl davor gehängt.
        D.h. der Raffstore soll erst 50% (Halb) zugefahren werden und dann stellt sich der Winkel der Lamellen ein.
        Die habe ich mit einem Jqui-icon toggle im VIS verbunden.

        Leider funktioniert es nicht über den Button!

        Die Vermutung ist, dass das skript nur ausgelöst wird wenn sich der Wert von ID Pause wieder auf Wahr ändert.
        Jedoch wollte ich, dass das skript durch den Button ausgelöst wird wenn der Wert auf Wahr steht.

        paul53P 3 Replies Last reply
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        • L LaBamba

          @paul53
          ff83802c-a931-4a55-b4f8-c72795e69c08-image.png

          Ich habe jetzt noch einen Fahrbefehl davor gehängt.
          D.h. der Raffstore soll erst 50% (Halb) zugefahren werden und dann stellt sich der Winkel der Lamellen ein.
          Die habe ich mit einem Jqui-icon toggle im VIS verbunden.

          Leider funktioniert es nicht über den Button!

          Die Vermutung ist, dass das skript nur ausgelöst wird wenn sich der Wert von ID Pause wieder auf Wahr ändert.
          Jedoch wollte ich, dass das skript durch den Button ausgelöst wird wenn der Wert auf Wahr steht.

          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          wrote on last edited by
          #18

          @LaBamba sagte:

          der Raffstore soll erst 50% (Halb) zugefahren werden

          Was ist zu ? 100 % oder 0 % ?
          Fährt der Raffstore nicht auf 50 % ?

          Sind beide Trigger identisch ?

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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          • paul53P paul53

            @LaBamba sagte:

            der Raffstore soll erst 50% (Halb) zugefahren werden

            Was ist zu ? 100 % oder 0 % ?
            Fährt der Raffstore nicht auf 50 % ?

            Sind beide Trigger identisch ?

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            LaBamba
            wrote on last edited by LaBamba
            #19

            @paul53
            100% ist auf!
            Ja das ist eine Shelly 2.5.

            1 Reply Last reply
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            • paul53P paul53

              @LaBamba sagte:

              der Raffstore soll erst 50% (Halb) zugefahren werden

              Was ist zu ? 100 % oder 0 % ?
              Fährt der Raffstore nicht auf 50 % ?

              Sind beide Trigger identisch ?

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              LaBamba
              wrote on last edited by LaBamba
              #20

              @paul53
              Jedoch habe ich immer das Problem, dass der Befehl nicht ausgelöst wird wenn wahr bei Pause drin steht.
              Er wird erst ausgelöst wenn z.b. nach dem Tastendruck per Hand, die shelly wieder den Befehl auf wahr in der Pause zurücksetzt.

              1 Reply Last reply
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              • L LaBamba

                @paul53
                ff83802c-a931-4a55-b4f8-c72795e69c08-image.png

                Ich habe jetzt noch einen Fahrbefehl davor gehängt.
                D.h. der Raffstore soll erst 50% (Halb) zugefahren werden und dann stellt sich der Winkel der Lamellen ein.
                Die habe ich mit einem Jqui-icon toggle im VIS verbunden.

                Leider funktioniert es nicht über den Button!

                Die Vermutung ist, dass das skript nur ausgelöst wird wenn sich der Wert von ID Pause wieder auf Wahr ändert.
                Jedoch wollte ich, dass das skript durch den Button ausgelöst wird wenn der Wert auf Wahr steht.

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                wrote on last edited by paul53
                #21

                @LaBamba sagte:

                Die habe ich mit einem Jqui-icon toggle im VIS verbunden.

                Toggle ist sicherlich falsch. Ein "normaler" Button kann auf wahr bleiben und aktualisiert bei Betätigung nur den Zeitstempel zum Triggern.

                @LaBamba sagte in Ausführung für z.B. 1 Sekunde:

                Ja das ist eine Shelly 2.5.

                Ich habe keine Shellys, benötige also die Informationen über das Verhalten von Dir. Liefern die Shellys die aktuelle Position während der Bewegung zurück ? Wenn ja, in welchem zeitlichen Abstand ?

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                • paul53P paul53

                  @LaBamba sagte:

                  Die habe ich mit einem Jqui-icon toggle im VIS verbunden.

                  Toggle ist sicherlich falsch. Ein "normaler" Button kann auf wahr bleiben und aktualisiert bei Betätigung nur den Zeitstempel zum Triggern.

                  @LaBamba sagte in Ausführung für z.B. 1 Sekunde:

                  Ja das ist eine Shelly 2.5.

                  Ich habe keine Shellys, benötige also die Informationen über das Verhalten von Dir. Liefern die Shellys die aktuelle Position während der Bewegung zurück ? Wenn ja, in welchem zeitlichen Abstand ?

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                  L Offline
                  LaBamba
                  wrote on last edited by LaBamba
                  #22

                  @paul53

                  Grundsätzlich gibt es diese Datenpunkte

                  10515a71-2898-4619-82a3-039b789f1a74-image.png

                  Hierbei sind close, open, Position und Pause wichtig!

                  Die Winkeleinstellung hat so
                  6670a56a-1cc5-4cbc-80b2-0b04b70d691c-image.png

                  funktioniert

                  paul53P L 2 Replies Last reply
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                  • L LaBamba

                    @paul53

                    Grundsätzlich gibt es diese Datenpunkte

                    10515a71-2898-4619-82a3-039b789f1a74-image.png

                    Hierbei sind close, open, Position und Pause wichtig!

                    Die Winkeleinstellung hat so
                    6670a56a-1cc5-4cbc-80b2-0b04b70d691c-image.png

                    funktioniert

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                    paul53
                    wrote on last edited by
                    #23

                    @LaBamba
                    Welche Werte liefert "Roller state" ? "stop", wenn die Sollposition erreicht ist ?

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    L 1 Reply Last reply
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                    • L LaBamba

                      @paul53

                      Grundsätzlich gibt es diese Datenpunkte

                      10515a71-2898-4619-82a3-039b789f1a74-image.png

                      Hierbei sind close, open, Position und Pause wichtig!

                      Die Winkeleinstellung hat so
                      6670a56a-1cc5-4cbc-80b2-0b04b70d691c-image.png

                      funktioniert

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                      LaBamba
                      wrote on last edited by
                      #24

                      @paul53
                      Open auf unwahr zu setzen bringt nicht viel. Deshalb ist es über Pause besser!

                      Wenn ein Skript gestartet wird, sollte es eigentlich einmal ausgeführt werden. Jedoch habe ich gemerkt, dass das Skript erst ausgeführt wird, wenn Pause wieder von falsch auf true springt.

                      1 Reply Last reply
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                      • paul53P paul53

                        @LaBamba
                        Welche Werte liefert "Roller state" ? "stop", wenn die Sollposition erreicht ist ?

                        L Offline
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                        LaBamba
                        wrote on last edited by LaBamba
                        #25

                        @paul53

                        Der kennt close, stop, open!
                        Also wenn die Position erreicht ist stop!

                        paul53P 1 Reply Last reply
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                        • L LaBamba

                          @paul53

                          Der kennt close, stop, open!
                          Also wenn die Position erreicht ist stop!

                          paul53P Offline
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                          wrote on last edited by
                          #26

                          @LaBamba sagte:

                          Der kennt close, stop, open! Also wenn die Position erreicht ist stop!

                          Der Raffstore soll nach Tastendruck auf 50 % fahren und dann den Winkel verstellen ? Dann versuche es mal so:

                          Blockly_temp.JPG

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                          • paul53P paul53

                            @LaBamba sagte:

                            Der kennt close, stop, open! Also wenn die Position erreicht ist stop!

                            Der Raffstore soll nach Tastendruck auf 50 % fahren und dann den Winkel verstellen ? Dann versuche es mal so:

                            Blockly_temp.JPG

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                            LaBamba
                            wrote on last edited by
                            #27

                            @paul53
                            Wo bekommst du das und mit 2 Ausgängen her?

                            paul53P 1 Reply Last reply
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                              @paul53
                              Wo bekommst du das und mit 2 Ausgängen her?

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                              #28

                              @LaBamba sagte:

                              und mit 2 Ausgängen her?

                              Rechte Maustaste über dem Block und "externe Eingänge" auswählen.

                              Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                              • paul53P paul53

                                @LaBamba sagte:

                                und mit 2 Ausgängen her?

                                Rechte Maustaste über dem Block und "externe Eingänge" auswählen.

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                                #29

                                @paul53
                                Objekt ID default soll wahrscheinlich Pause sein

                                paul53P 1 Reply Last reply
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                                • paul53P paul53

                                  @LaBamba sagte:

                                  und mit 2 Ausgängen her?

                                  Rechte Maustaste über dem Block und "externe Eingänge" auswählen.

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                                  #30

                                  @paul53
                                  Sobald ich das Skript aktiviere sollte doch etwas passieren oder?

                                  1 Reply Last reply
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                                    @paul53
                                    Objekt ID default soll wahrscheinlich Pause sein

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                                    #31

                                    @LaBamba sagte:

                                    Objekt ID default soll wahrscheinlich Pause sein

                                    Oben: Die Taste, mit der der Vorgang ausgelöst werden soll.
                                    Unten: "Roller state".

                                    @LaBamba sagte in Ausführung für z.B. 1 Sekunde:

                                    Sobald ich das Skript aktiviere sollte doch etwas passieren oder?

                                    Nein, erst bei Auslösung durch die Taste des oberen Triggers.

                                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                                    • paul53P paul53

                                      @LaBamba sagte:

                                      Objekt ID default soll wahrscheinlich Pause sein

                                      Oben: Die Taste, mit der der Vorgang ausgelöst werden soll.
                                      Unten: "Roller state".

                                      @LaBamba sagte in Ausführung für z.B. 1 Sekunde:

                                      Sobald ich das Skript aktiviere sollte doch etwas passieren oder?

                                      Nein, erst bei Auslösung durch die Taste des oberen Triggers.

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                                      #32

                                      @paul53
                                      Dann benötige ich aber eine Taste in VIS.

                                      Ich wollte eigentlich in VIS nur einen Button, der das Skript auf an schaltet und dann aktiviert.
                                      Habe aber leider keine Ahnung wie ich das skript direkt damit verbinde.

                                      paul53P 1 Reply Last reply
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                                        @paul53
                                        Dann benötige ich aber eine Taste in VIS.

                                        Ich wollte eigentlich in VIS nur einen Button, der das Skript auf an schaltet und dann aktiviert.
                                        Habe aber leider keine Ahnung wie ich das skript direkt damit verbinde.

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                                        #33

                                        @LaBamba sagte:

                                        Ich wollte eigentlich in VIS nur einen Button, der das Skript auf an schaltet und dann aktiviert.

                                        Skript aktivieren / deaktivieren sollte man vermeiden.

                                        @LaBamba sagte in Ausführung für z.B. 1 Sekunde:

                                        Dann benötige ich aber eine Taste in VIS.

                                        Das ist die bessere Variante.

                                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                                        • paul53P paul53

                                          @LaBamba sagte:

                                          Ich wollte eigentlich in VIS nur einen Button, der das Skript auf an schaltet und dann aktiviert.

                                          Skript aktivieren / deaktivieren sollte man vermeiden.

                                          @LaBamba sagte in Ausführung für z.B. 1 Sekunde:

                                          Dann benötige ich aber eine Taste in VIS.

                                          Das ist die bessere Variante.

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                                          #34

                                          @paul53
                                          Ok nur mal zu meinem Verständnis.
                                          Vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt.
                                          Wenn ich den button in VIS drücke wird das Skript abgerufen.

                                          Kein an aus des skript möchte ich ja nicht.

                                          Ich möchte unterschiedliche Szenen dann aus diesem einem Skript erstellen. Folglich brauche ich nur einen Button der an macht und beim richtigen button das richtige skript abspielt.

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