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[Script] MessageHandler: Nachrichten protokollieren +VIS

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  • M Mike Hellracer

    @Tirador
    Hi, Super endlich mal die Spreu vom Weizen trennen können. Super Skript.
    leider bekomme ich 2 Icons (Wasser und Anwesenheit) nicht angezeigt, obwohl ich die Einträge einfach aus dem Wiki bzw. Github übernommen habe. kann mir jemand sagen woran das liegen könnte. wie gesagt 1:1 übernommen und alles andere wird angezeigt.

    D Offline
    D Offline
    der-eine
    wrote on last edited by
    #293

    @Mike-Hellracer zeig doch bitte mal die Einträge in Handler und Creator. So wie sie bei Dir im Skript sind.

    M 1 Reply Last reply
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    • D der-eine

      @Mike-Hellracer zeig doch bitte mal die Einträge in Handler und Creator. So wie sie bei Dir im Skript sind.

      M Offline
      M Offline
      Mike Hellracer
      wrote on last edited by Mike Hellracer
      #294

      @der-eine
      hier aus dem MessageHandler

      WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: " ", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'water_damage', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      
      PERSONS_AVAILABLE_INFO: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Anwesende Personen", msgText: "", quit: false, visView: '', mdIcon: 'how_to_reg', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
      


      und aus dem MessageText

         {
             msgID: 'WATER_ALARM', 
             triggerDP: 'deconz.0.Sensors.30.water',
             postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:true},
             //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
             msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Waschraum!'},
             countEventsDP: ''
         },
      
         {
             msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
             triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
             postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
             msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
             countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
         },
      
      


      Hast du auch ein Beispiel für Termine?

      1 Reply Last reply
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      • H Offline
        H Offline
        HoffmannOs
        wrote on last edited by
        #295

        Ich habe den Message Handler am laufen, jedoch sobald in einem Raum 2 Fenster geöffnet sind, steht nur noch 2 gekippte Fenster ohne den passenden raum dazu, kann mir dazu jemand helfen? Unbenannt.png

        D 1 Reply Last reply
        0
        • H HoffmannOs

          Ich habe den Message Handler am laufen, jedoch sobald in einem Raum 2 Fenster geöffnet sind, steht nur noch 2 gekippte Fenster ohne den passenden raum dazu, kann mir dazu jemand helfen? Unbenannt.png

          D Offline
          D Offline
          der-eine
          wrote on last edited by
          #296

          @HoffmannOs hast Du die View auch so von GitHub importiert? Sieht so aus als wäre da nicht genügend Platz für die Messages.

          H 1 Reply Last reply
          0
          • D der-eine

            @HoffmannOs hast Du die View auch so von GitHub importiert? Sieht so aus als wäre da nicht genügend Platz für die Messages.

            H Offline
            H Offline
            HoffmannOs
            wrote on last edited by
            #297

            @der-eine auch wenn ich die breite ändere oder auf Vollbild gehe bleibt es ohne den Namen des Raumes!

            D 1 Reply Last reply
            0
            • H HoffmannOs

              @der-eine auch wenn ich die breite ändere oder auf Vollbild gehe bleibt es ohne den Namen des Raumes!

              D Offline
              D Offline
              der-eine
              wrote on last edited by
              #298

              @HoffmannOs wo änderst Du denn die Breite? Zeig mal bitte die card mit den CSS Anweisungen.

              M 1 Reply Last reply
              0
              • D der-eine

                @HoffmannOs wo änderst Du denn die Breite? Zeig mal bitte die card mit den CSS Anweisungen.

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                Mike Hellracer
                wrote on last edited by Mike Hellracer
                #299

                @der-eine
                @der-eine
                Hallo anbei die Daten aus
                dem MessageHandler

                WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: " ", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'water_damage', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                
                PERSONS_AVAILABLE_INFO: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Anwesende Personen", msgText: "", quit: false, visView: '', mdIcon: 'how_to_reg', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                


                und aus dem MessageText

                   {
                       msgID: 'WATER_ALARM', 
                       triggerDP: 'deconz.0.Sensors.30.water',
                       postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:true},
                       //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                       msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Waschraum!'},
                       countEventsDP: ''
                   },
                
                   {
                       msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                       triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                       postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                       msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                       countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
                   },
                
                

                Soweit ich feststellen konnte werden bei mir einige Icons nicht angezeigt. Wenn ich z.B. "battery_unknown" nehme wird das angezeigt. Kann mir jemand sagen was ich tun muss um alle Icons angezeigt zu bekommen?

                D 1 Reply Last reply
                0
                • M Mike Hellracer

                  @der-eine
                  @der-eine
                  Hallo anbei die Daten aus
                  dem MessageHandler

                  WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: " ", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'water_damage', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                  
                  PERSONS_AVAILABLE_INFO: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'INFO',  msgHeader: "Anwesende Personen", msgText: "", quit: false, visView: '', mdIcon: 'how_to_reg', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                  


                  und aus dem MessageText

                     {
                         msgID: 'WATER_ALARM', 
                         triggerDP: 'deconz.0.Sensors.30.water',
                         postMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:true},
                         //removeMsgDP: {dp:'deconz.0.Sensors.30.water', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                         msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Waschraum!'},
                         countEventsDP: ''
                     },
                  
                     {
                         msgID: 'PERSONS_AVAILABLE_INFO', 
                         triggerDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString',
                         postMsgDP: {dp:'0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'},
                         msgText_1: {dp: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.presentPersonsString'},
                         countEventsDP: '0_userdata.0.Anwesenheit.Status.allPresentPersonsCount'
                     },
                  
                  

                  Soweit ich feststellen konnte werden bei mir einige Icons nicht angezeigt. Wenn ich z.B. "battery_unknown" nehme wird das angezeigt. Kann mir jemand sagen was ich tun muss um alle Icons angezeigt zu bekommen?

                  D Offline
                  D Offline
                  der-eine
                  wrote on last edited by
                  #300

                  @Mike-Hellracer woran das liegt kann ich Dir leider auch nicht sagen aber manche icons gehen einfach nicht. Bei mir ist es das Bathtube was nicht geht. Schau mal es gibt eine Möglichkeit eine größere Auswahl an Icons einzubinden Evtl ist da was dabei was ähnlich ist und funktioniert.

                  M 1 Reply Last reply
                  0
                  • D der-eine

                    @Mike-Hellracer woran das liegt kann ich Dir leider auch nicht sagen aber manche icons gehen einfach nicht. Bei mir ist es das Bathtube was nicht geht. Schau mal es gibt eine Möglichkeit eine größere Auswahl an Icons einzubinden Evtl ist da was dabei was ähnlich ist und funktioniert.

                    M Offline
                    M Offline
                    Mike Hellracer
                    wrote on last edited by Mike Hellracer
                    #301

                    @der-eine
                    schon komisch das hier Screenshots sind wo die Icons z.B. "wave" für Wasseralarm gehen.
                    kannst du mal meine 2 Einträge in deine Umgebung laden und schauen ob es bei dir geht. evtl brauche ich aktuellere Dateien der MaterialIcons

                    D 1 Reply Last reply
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                    • M Mike Hellracer

                      @der-eine
                      schon komisch das hier Screenshots sind wo die Icons z.B. "wave" für Wasseralarm gehen.
                      kannst du mal meine 2 Einträge in deine Umgebung laden und schauen ob es bei dir geht. evtl brauche ich aktuellere Dateien der MaterialIcons

                      D Offline
                      D Offline
                      der-eine
                      wrote on last edited by
                      #302

                      @Mike-Hellracer das Icon „wave“ funktioniert bei mir. Probier es mal aus mit neuen Dateien. Hab sie mal neu geladen aber weiß nicht mehr wann das war.

                      M 1 Reply Last reply
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                      • D der-eine

                        @Mike-Hellracer das Icon „wave“ funktioniert bei mir. Probier es mal aus mit neuen Dateien. Hab sie mal neu geladen aber weiß nicht mehr wann das war.

                        M Offline
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                        Mike Hellracer
                        wrote on last edited by
                        #303

                        @der-eine
                        habe jetzt nochmal das simple Project geladen. Trotzdem funktioniert wave nicht. kannst du mir mal deine aktuellen Dateien fft,eot,waff, waff2 zukommen lassen. Auch ein Auszug aus der css für die MaterialIcons wäre schön.

                        D 1 Reply Last reply
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                        • M Mike Hellracer

                          @der-eine
                          habe jetzt nochmal das simple Project geladen. Trotzdem funktioniert wave nicht. kannst du mir mal deine aktuellen Dateien fft,eot,waff, waff2 zukommen lassen. Auch ein Auszug aus der css für die MaterialIcons wäre schön.

                          D Offline
                          D Offline
                          der-eine
                          wrote on last edited by
                          #304

                          @Mike-Hellracer

                          MessageHandler:

                          // Wasseralarm
                                  WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: "", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'waves', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                          

                          MessageCreator:

                          // Wassersensor Badezimmer
                              {
                                  msgID: 'WATER_ALARM', 
                                  triggerDP: 'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state',
                                  postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:true},
                                  //removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                                  msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Badezimmer!'},
                                  countEventsDP: ''
                              },
                          

                          materialdesignicons-webfont.woff2

                          MaterialIcons-Regular.woff2

                          materialdesignicons-webfont.woff

                          MaterialIcons-Regular.woff

                          materialdesignicons-webfont.ttf

                          MaterialIcons-Regular.ttf

                          M 1 Reply Last reply
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                          • D der-eine

                            @Mike-Hellracer

                            MessageHandler:

                            // Wasseralarm
                                    WATER_ALARM: {msgEvent: [''], logType: 'LAST',  severity: 'ALARM',  msgHeader: "Wasseralarm", msgText: "", quit: false, visView: 'pageSicherheit', mdIcon: 'waves', mdIconColor: '', fontColor: '', backgroundColor: ''},
                            

                            MessageCreator:

                            // Wassersensor Badezimmer
                                {
                                    msgID: 'WATER_ALARM', 
                                    triggerDP: 'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state',
                                    postMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:true},
                                    //removeMsgDP: {dp:'mihome.0.devices.sensor_wleak_aq1_158d0002369241.state', comp: '==', val:false}, // Nachricht wird zur Sicherheit nicht entfernt, falls der Sensor toggelt!
                                    msgText_1: {text: 'Wasseralarm im Badezimmer!'},
                                    countEventsDP: ''
                                },
                            

                            materialdesignicons-webfont.woff2

                            MaterialIcons-Regular.woff2

                            materialdesignicons-webfont.woff

                            MaterialIcons-Regular.woff

                            materialdesignicons-webfont.ttf

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                            Mike Hellracer
                            wrote on last edited by Mike Hellracer
                            #305

                            @der-eine
                            Vielen Dank für die Dateien. Bevor ich die Dateien einspiele haeb ich folgendes probiert: Ich habe alle font Dateien im images Verzeichnis gelöscht. Aber ich bekomme trotzdem alle Icons (die gehen) noch angezeigt. Müssten da nicht alle Icons aus der VIS verschwinden?
                            Könnte das sein das die Font Dateien noch von einer anderen Stelle gezogen werden? Wenn ja woher?
                            Auch nach dem einspielen deiner Dateien geht es nicht. Das "riecht" sehr stark danach das die Dateien von einer anderen Stelle gezogen werden. aber woher? kannst du die 2 Einträge aus deiner CSS posten? Oder hat sonst einer eine Idee woher die kommen. Vlt. Uwe (UHULA)

                            B D 2 Replies Last reply
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                            • M Mike Hellracer

                              @der-eine
                              Vielen Dank für die Dateien. Bevor ich die Dateien einspiele haeb ich folgendes probiert: Ich habe alle font Dateien im images Verzeichnis gelöscht. Aber ich bekomme trotzdem alle Icons (die gehen) noch angezeigt. Müssten da nicht alle Icons aus der VIS verschwinden?
                              Könnte das sein das die Font Dateien noch von einer anderen Stelle gezogen werden? Wenn ja woher?
                              Auch nach dem einspielen deiner Dateien geht es nicht. Das "riecht" sehr stark danach das die Dateien von einer anderen Stelle gezogen werden. aber woher? kannst du die 2 Einträge aus deiner CSS posten? Oder hat sonst einer eine Idee woher die kommen. Vlt. Uwe (UHULA)

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                              BoehserWolf
                              wrote on last edited by
                              #306

                              @Mike-Hellracer Du hast NICHT das Demo Projekt installiert oder? Falls doch, hast du in deinem Projekt den Pfad zu den Fonts auf dein Projekt im CSS angepasst?
                              Und hast du den Browser Cache refreshed per Strg+F5?
                              Mögen banale Dinge sein, aber manchmal ist es so einfach...

                              1 Reply Last reply
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                              • M Mike Hellracer

                                @der-eine
                                Vielen Dank für die Dateien. Bevor ich die Dateien einspiele haeb ich folgendes probiert: Ich habe alle font Dateien im images Verzeichnis gelöscht. Aber ich bekomme trotzdem alle Icons (die gehen) noch angezeigt. Müssten da nicht alle Icons aus der VIS verschwinden?
                                Könnte das sein das die Font Dateien noch von einer anderen Stelle gezogen werden? Wenn ja woher?
                                Auch nach dem einspielen deiner Dateien geht es nicht. Das "riecht" sehr stark danach das die Dateien von einer anderen Stelle gezogen werden. aber woher? kannst du die 2 Einträge aus deiner CSS posten? Oder hat sonst einer eine Idee woher die kommen. Vlt. Uwe (UHULA)

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                                der-eine
                                wrote on last edited by der-eine
                                #307

                                @Mike-Hellracer wie @BoehserWolf schon erwähnt hat, schau mal im CSS des Projektes dort steht der Pfad für die Icons. Wenn Dein Projekt anders heißt wie die Demo kann es nicht funktionieren.
                                Schau hier im ersten Post ist erklärt was ich meine:

                                klick

                                M 1 Reply Last reply
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                                • D der-eine

                                  @Mike-Hellracer wie @BoehserWolf schon erwähnt hat, schau mal im CSS des Projektes dort steht der Pfad für die Icons. Wenn Dein Projekt anders heißt wie die Demo kann es nicht funktionieren.
                                  Schau hier im ersten Post ist erklärt was ich meine:

                                  klick

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                                  Mike Hellracer
                                  wrote on last edited by Mike Hellracer
                                  #308

                                  @der-eine
                                  Hallo zusammen,
                                  ich habe den Cache gelöscht und auch MD_Simple und MD_Demo entfernt. Die Pfade wurden angepasst.
                                  Selbst wenn ich die Fonts aus dem Demo oder Simple entferne werden die Icons in diesen Projekten auch angezeigt.
                                  Ich habe es mit Firefox, Chrome, IE und Edge versucht.
                                  Auch im inkognito Modus werden die Icons immer noch angezeigt.
                                  Leider alles dasselbe Ergebnis.
                                  Aber manchmal ist es so einfach: Ich hatte zwischendurch mal ein Backup eingespielt.... Da war der Adapter "MaterialDesignWidget" noch installiert. Adapter entfernt und es gehen ALLE Icons.
                                  Aber komischerweise ist es bei mir vollkommen egal was in dem Pfad eingetragen wird. Selbst bei einem nicht existierenden Pfad geht es. Und die Fonts musste ich auch nicht hochladen.
                                  Also verstehen tue ich es nicht. Aber werde sie trotzdem hochladen und den Pfad dahin zeigen lassen.

                                  B 1 Reply Last reply
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                                  • M Mike Hellracer

                                    @der-eine
                                    Hallo zusammen,
                                    ich habe den Cache gelöscht und auch MD_Simple und MD_Demo entfernt. Die Pfade wurden angepasst.
                                    Selbst wenn ich die Fonts aus dem Demo oder Simple entferne werden die Icons in diesen Projekten auch angezeigt.
                                    Ich habe es mit Firefox, Chrome, IE und Edge versucht.
                                    Auch im inkognito Modus werden die Icons immer noch angezeigt.
                                    Leider alles dasselbe Ergebnis.
                                    Aber manchmal ist es so einfach: Ich hatte zwischendurch mal ein Backup eingespielt.... Da war der Adapter "MaterialDesignWidget" noch installiert. Adapter entfernt und es gehen ALLE Icons.
                                    Aber komischerweise ist es bei mir vollkommen egal was in dem Pfad eingetragen wird. Selbst bei einem nicht existierenden Pfad geht es. Und die Fonts musste ich auch nicht hochladen.
                                    Also verstehen tue ich es nicht. Aber werde sie trotzdem hochladen und den Pfad dahin zeigen lassen.

                                    B Offline
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                                    BoehserWolf
                                    wrote on last edited by BoehserWolf
                                    #309

                                    @Tirador
                                    Habe für mich das Formatieren von Zeitstempeln eingefügt um bspw. die DWD Start-/Endzeit ohne ein weiteres Script mit in die Meldung formatieren zu können.
                                    Umgesetzt habe ich es analog der Formatierung von Zahlenformatierung über die Attribute dateTime und format.
                                    Bsp.:

                                    {
                                            msgID: 'DWD_WARN_1', 
                                            triggerDP: 'dwd.0.warning.severity',
                                            postMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '!=', val:0, delayTime: 10},
                                            removeMsgDP: {dp:'dwd.0.warning.severity', comp: '==', val:0},
                                            msgText_1: {dp: 'dwd.0.warning.headline'},
                                            msgText_2: {text: '<br>Beginn: '},
                                            msgText_3: {dp: 'dwd.0.warning.begin', format:'TT.MM.YY SS:mm', dateTime:0},
                                            msgText_4: {text: '<br>Ende  : '},
                                            msgText_5: {dp: 'dwd.0.warning.end', format:'TT.MM.YY SS:mm', dateTime:0},
                                            msgText_6: {text: '<br>'},
                                            msgText_7: {dp: 'dwd.0.warning.description'},
                                            countEventsDP: ''
                                        },
                                    

                                    Das Attribut 'dateTime' kann einen beliebigen Wert annehmen. Es dient lediglich dazu die Formatierung eines Datums zu erkennen.
                                    Edit:
                                    Das Attribut 'format' kann alles verarbeiten was die Methode formatDate verarbeiten kann.

                                    Die Ergänzung habe ich diesbezüglich im MessageStateCreator Script vorgenommen. Siehe 'dateTime':

                                        // createMessage
                                        createMessage(objID, hasDelay=true) {
                                        ...
                                        for (const MSGTEXT_KEY of MSGTEXT_KEYS) {
                                          let dp = MsgConf[MSGTEXT_KEY].dp;                    
                                          if( ! this.isLikeEmpty(dp)) {
                                            if(this.existState(dp)) {
                                        	  let val = getState(dp).val
                                    
                                              let decimals = MsgConf[MSGTEXT_KEY].decimals;
                                              let dateTime = MsgConf[MSGTEXT_KEY].dateTime;
                                              let format = MsgConf[MSGTEXT_KEY].format;
                                        
                                              if( !this.isLikeEmpty(decimals) && !this.isLikeEmpty(format)) {
                                                val = formatValue(val, decimals, format);
                                              } else if( !this.isLikeEmpty(dateTime) && !this.isLikeEmpty(format)) {
                                                val = formatDate(new Date(val).getTime(), format);
                                              } else if (!this.isLikeEmpty(format)) {
                                                val = formatValue(val, 0, format);
                                              }
                                              msgText += val;
                                        	} else {
                                        	  this.log('Datenpunkt ' + dp + ' existiert nicht! [' + MsgConf.msgID + '].');
                                        	}
                                          }
                                        ...
                                    

                                    Das Ergebnis sieht bei mir dann bspw. so aus:
                                    c1a71e24-66d9-4006-b841-2aa22d72ca01-grafik.png

                                    Fand es eine nützliche Ergänzung. Kannst es bei Bedarf gerne übernehmen.

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                                      #310

                                      Ich bekomme seit einem Update des Javascript Adapters eine Fehlermeldung vom Messagehandler und habe absolut keine Idee, wo ich da suchen muss, bzw was ich ändern muss

                                      (2166) script.js.common.MessageHandler: setForeignState: Error: The state property "ack" has the wrong type "number" (should be "boolean")!
                                      

                                      Hat das noch jemand beobachtet?

                                      1 Reply Last reply
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                                      • T Tirador

                                        Ich habe ein paar Skript erstellt als Infrastruktur zur Protokollierung von Nachrichten/Ereignissen.
                                        Zusätzlich gibt es ein MDCSS v2 Widget, dass die protokollierten Nachrichten anzeigt.
                                        Nachrichten können damit als kompakte Darstellung des globalen Systemzustands in VIS verwendet werden.

                                        Die Idee ist es, alle relevanten Informationen auf "einen Blick" zu erkennen. Wichtige und kritische Ereignisse werden daher in der Liste zentral oben platziert. Unwichtigere Informationen eher unten.

                                        Beispiel Vis-Ansicht:
                                        demo_messagehandler.gif

                                        Beispiel: Lovelace-Ansicht
                                        lovelace.png

                                        Kernfunktionen:

                                        • Ermöglicht es Nachrichten aus Skripten auszulösen und zu entfernen. Dies kann über zwei Wege erfolgen:

                                          • Automatisches Erzeugen/Entfernen von Nachrichten über das Javascript MessageStateCreator.

                                            • Es werden konfigurierte Datenpunkte überwacht und bei konfigurierten Bedingungen Nachrichten erzeugt oder auch entfernt.
                                            • Die Textausgabe der Nachrichten kann auch konfiguriert werden und dynamisch erzeugt werden.
                                            • Nachrichten können erst nach einer Verzögerungszeit ausgelöst werden.
                                            • Nachrichten können kontinuierlich nach einer Wiederholungszeit ausgelöst werden (dient zum erneuten Senden von Pushs per Email / Telegram)
                                          • Javascript-Funktionen postMessage(..) oder removeMessage(..) für den Einsatz in eigenen Skripten.

                                        • Es können entweder alle Nachrichten eines Nachrichtentyps protokolliert werden oder immer nur die letzte eingetretende Nachricht.

                                        • Nachrichten werden nach Prioritäten visuell in VIS dargestellt. Es stehen zwei VIS-Ausgaben zur Verfügung:

                                          • einfache HTML-Tabelle (ohne Schnickschnack)
                                        • Lovelace-Kartenausgabe über Markdown-Card mit Datenpunkt {0_userdata.0.messageHandler.messages.markdown}

                                        • Material Design CSS 2.0 Card für Uhula.

                                        • Nachrichten können (optional) in VIS global und auch einzeln quittiert werden.

                                        • Nachrichten können mit einem VIS-View verknüpft werden. Aus dem VIS Widget kann somit direkt in den View verzweigt werden.

                                        • Mit einer Nachricht können ein oder mehrere Ereignisse ausgelöst werden:

                                          • Senden einer Email
                                          • Senden einer Pushover-Nachricht
                                          • Senden einer Telegram-Pushnachricht
                                        • Nachrichtendefinition: Nachrichten werden über eine Konfigurationsstruktur definiert und damit wesentliche Eigenschaften der Nachricht bestimmt, darunter:

                                          • Nachrichtenüberschrift
                                          • Nachrichtentext
                                          • Kritikalität (Information, Warnung, Alarm etc.) / Priorität
                                          • Icon für die VIS Ausgabe
                                          • Farbe des Icons
                                          • VIS-View
                                          • Nachrichtenereignis (Senden eines Telegrams / Email)

                                        Beispiele für Nachrichten:

                                        • Alarmanlage ausgelöst!
                                        • Wasseralarm
                                        • Erinnerung Fenster lüften!
                                        • Erinnerung Fenster zu lange geöffnet!
                                        • Aktuell offene Fenster
                                        • Aktuell
                                        • Aktuell offene Türen
                                        • Lichter angeschaltet
                                        • Aktive Steckdosen
                                        • Post im Briefkasten mit Datum letzter Einwurf
                                        • Nächster Müllabfuhrtermin mit Information zur Tonne
                                        • DWD Wetterwarnung
                                        • Bewegung erkannt
                                        • Internetverbindung Offline
                                        • Termine des Tages
                                        • Termine morgen
                                        • Corona-Statistiken
                                        • Temperaturen
                                        • ...

                                        Sourcen / Anleitung und Projekt auf Github:

                                        https://github.com/St0Ma/ioBroker-MessageHandler

                                        In diesem Thread könnt ihr gerne Fragen stellen. Ich versuche im Rahmen meiner Möglichkeiten Support zu geben.

                                        M Offline
                                        M Offline
                                        mabeca96
                                        wrote on last edited by
                                        #311

                                        @tirador Hey,
                                        ich habe jetzt schon etliche Stunden verbracht, aber ich bekomme das MessageHandler Script nicht zum laufen.
                                        Im Log erscheinen folgende Meldungen:
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at processImmediate (internal/timers.js:458:21)
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at Immediate._onImmediate (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1238:17)
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1722:17
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at prepareScript (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1621:37)
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at createVM (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1383:28)
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at Object.createScript (vm.js:263:10)
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) at new Script (vm.js:88:7)
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) SyntaxError: Identifier 'MESSAGE_EVENTS' has already been declared
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) ^
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) const MESSAGE_EVENTS = {
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) script.js.common.MessageHandler compile failed: at script.js.common.MessageHandler:373
                                        javascript.0 2021-02-19 21:39:23.248 info (2334) Start javascript script.js.common.MessageHandler

                                        D 1 Reply Last reply
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                                        • M mabeca96

                                          @tirador Hey,
                                          ich habe jetzt schon etliche Stunden verbracht, aber ich bekomme das MessageHandler Script nicht zum laufen.
                                          Im Log erscheinen folgende Meldungen:
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at processImmediate (internal/timers.js:458:21)
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at Immediate._onImmediate (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1238:17)
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at /opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1722:17
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at prepareScript (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1621:37)
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at createVM (/opt/iobroker/node_modules/iobroker.javascript/main.js:1383:28)
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.255 error (2334) at Object.createScript (vm.js:263:10)
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) at new Script (vm.js:88:7)
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) SyntaxError: Identifier 'MESSAGE_EVENTS' has already been declared
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) ^
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) const MESSAGE_EVENTS = {
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.254 error (2334) script.js.common.MessageHandler compile failed: at script.js.common.MessageHandler:373
                                          javascript.0 2021-02-19 21:39:23.248 info (2334) Start javascript script.js.common.MessageHandler

                                          D Offline
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                                          #312

                                          @mabeca96 der Message Handler läuft bei mir ohne Probleme. Wie bist Du denn beim Start vorgegangen? Hast Du alle 3 Skripte serverseitig installiert?

                                          Gruß

                                          M 1 Reply Last reply
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