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    5. [Vorlage] Alias per Skript erzeugen

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    • Monatsrückblick - April 2025

    [Vorlage] Alias per Skript erzeugen

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • da_Woody
      da_Woody @homecineplexx last edited by

      @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

      keine lust

      ist mal keine gute einstellung...
      aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

      paul53 H 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • paul53
        paul53 @da_Woody last edited by

        @da_woody sagte: machst dann einen alias davon?

        Ist auch eine Variante, die allerdings Ressourcen verschwendet.

        da_Woody 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • da_Woody
          da_Woody @paul53 last edited by

          @paul53 klar, aber wenn wer keine lust hat... 😉

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • H
            homecineplexx @da_Woody last edited by

            @da_woody said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

            @homecineplexx sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

            keine lust

            ist mal keine gute einstellung...
            aber, warum legst du den DP nicht in userdate.0 an und machst dann einen alias davon?

            das ist vielleicht eine gute Idee....ab und zu ist man so verbissen in eine Idee, dass man das rundherum nicht sieht...danke

            1 Reply Last reply Reply Quote 2
            • C
              CBMOD @paul53 last edited by CBMOD

              @paul53

                   let obj = getObject('enum.functions.' + gewerk)
                   obj.common.members.push(idDst);
                   setObject('enum.functions.' + gewerk, obj);
              

              das setzen des Gewerks (Function) mit setObject funktioniert ! - aber wie kann ich es via script wieder entfernen?
              bei dem Versuch mit delete object löscht es mir das komplette Gewerk

              da_Woody paul53 2 Replies Last reply Reply Quote 0
              • da_Woody
                da_Woody @CBMOD last edited by

                @cbmod das script in allen ehren, aber warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • paul53
                  paul53 @CBMOD last edited by paul53

                  @cbmod sagte: wie kann ich es via script wieder entfernen?

                  Objekt einlesen, Element im Array obj.common.members löschen und Objekt schreiben.

                  @da_woody sagte in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                  warum verwendest du nicht den Alias Manager?

                  Ja, mittlerweile gibt es Adapter zum Alias erzeugen.

                  da_Woody 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • da_Woody
                    da_Woody @paul53 last edited by

                    @paul53 ich denke, du kannst damit leben. ich hab ja auch mit deinem script angefangen, darum "in allen ehren" 🙂
                    mit dem adapter ist aber auch das bearbeiten der aliase viel einfacher...
                    trotzdem danke für dein script damals!

                    paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • paul53
                      paul53 @da_Woody last edited by

                      @da_woody sagte: ich denke, du kannst damit leben.

                      Ja, natürlich. Ich verwende auch den Alias-Manager.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • F
                        FuXXz2 @da_Woody last edited by

                        @da_woody Mit dem Alias Manager kann ich auch mit EINEM Mausklick, in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?🤔

                        Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                        da_Woody 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • da_Woody
                          da_Woody @FuXXz2 last edited by

                          @fuxxz2 mit einem mausklick? wie stellst du dir das vor?

                          in meinem Fall, 90 Aliase erstellen?

                          90? 😄 sparsamst hast du 4-6 aliase pro gerät, außer du willst nur schalten und keine anderen infos.
                          du musst dir mal eine struktur überlegen. dann nimmst du ein gerät in deinen objekten, z.b.
                          bee8085d-6999-4d4a-a91a-780b36112bbf-grafik.png
                          trägst da deine struktur ein
                          63874111-d85a-47a5-8fa1-eb7a9176e501-grafik.png b1c112a4-707e-4b3b-bd4b-620adbeddf31-grafik.png c3486d9d-de80-4f57-9bb5-d63aa1c3dcb5-grafik.png
                          suchst dir die DP aus, die du brauchst und bekommst
                          1c93b8c4-40ab-49a9-b01d-a480d3a73dff-grafik.png

                          F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • F
                            FuXXz2 @da_Woody last edited by FuXXz2

                            @da_woody Ich muss dann wohl leider mit dem Umstand leben, der Einzige zu sein, der mit dem Alias-Manager so gar nicht klar kommt.
                            Egal was ich da drin mache, danach geht bei mir immer gar nix mehr. Da hilft meist nur, alle Aliase löschen und dann das Script für Aliase erstellen einmal neu zu starten. Dann habe ich zumindest alles wieder da 🙂

                            Erstelle ich nun einen Alias automatisch, ein Shelly z.B.
                            Dann kann ich irgendwie keine Ordner anlegen, zudem möchte ich einfach nur den shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0.Switch Datenpunkt als Alias.
                            Und zwar in diesem Format:
                            alias.0.Licht.KZ-Spiel_Wandlampe
                            Screenshot 2022-10-23 021027.png

                            Bei einem Sonoff das gleiche Spiel, er nennt den Alias dann XX POWER
                            Screenshot 2022-10-23 021502.png

                            Das heißt, obwohl ich nur einen Datenpunkt als Alias pro Gerät möchte, muss ich manuell den Ordner anpassen und den Namen.

                            Daher zu meiner ursprünglichen Frage:
                            Kann ich eigentlich den Teil mit "nameAlias" mit mehreren Aliasen füllen? Ich möchte, dass einige Geräte in zwei Funktionen aufgenommen werden.

                            da_Woody 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • da_Woody
                              da_Woody @FuXXz2 last edited by da_Woody

                              @fuxxz2 0594d1db-76c7-4c2f-9e46-339957d944ad-grafik.png
                              wo ist das problem? hab gerade testweise ein raumlicht (shelly1) genommen. ist der selbe wie der:
                              de3b6a92-e40c-478e-b91b-82d70f344fcf-grafik.png
                              funktioniert astrein...

                              F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • F
                                FuXXz2 @da_Woody last edited by

                                @da_woody Wenn ich eine ID auswähle, zb. shelly.0.SHSW-1#40F5201DDADA#1.Relay0
                                Dann schlägt erzeugt er folgenden Alias
                                alias.0.Channel Relay0.Switch

                                Der Alias sollte aber alias.0.Licht.KZ-Wandlampe sein

                                da_Woody 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • da_Woody
                                  da_Woody @FuXXz2 last edited by

                                  @fuxxz2
                                  d978da54-fda7-4d32-9520-4e20b482c67d-grafik.png
                                  eintragen als pfad. einfach nur f1029a04-bce0-439f-bd46-688cf04e7c60-grafik.png
                                  den switch anhaken. die anderen musst du wegnehmen die automatisch hakerl haben... ergebniss:
                                  0fc1e9da-bfb2-42cc-913e-53480097bb50-grafik.png

                                  F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • F
                                    FuXXz2 @da_Woody last edited by

                                    @da_woody Also müsste ich dann bei jedem Alias den Ordner anpassen, oder kann ich ihm irgendwie sagen, dass er direkt in einem Unterordner den Alias erstellen soll?

                                    Übrigens erstellt er nun diesen hier
                                    alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch
                                    Ziel wäre
                                    alias.0.Licht1.KZ-Spiel_Wandlampe
                                    Zudem legt er einen falschen Typ an, es kommt direkt eine Meldung im Log
                                    2022-10-23 14:26:51.567 warn Object alias.0.Licht1.Switch is invalid: obj.common.min has an invalid type! Expected "number", received "string"

                                    da_Woody 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • da_Woody
                                      da_Woody @FuXXz2 last edited by da_Woody

                                      @fuxxz2 logischer weise musst du für deinen alias jeweils den pfad angeben. wie sollte das sonst funzen?
                                      je gerät den pfad und die gewünschten DPs.
                                      wenn da alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch angelegt wird, hast du wo was falsches eingetragen. du siehst ja, bei mir klappert das.
                                      die warn meldung passt auch nicht mit deinem alias zusammen...
                                      so als pfadbeispiele:
                                      750bf4ce-a260-4f72-b44d-7f303413ea1e-grafik.png
                                      ist mein system, einige wollen andere pfade...

                                      F 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • F
                                        FuXXz2 @da_Woody last edited by

                                        @da_woody said in [Vorlage] Alias per Skript erzeugen:

                                        @fuxxz2 logischer weise musst du für deinen alias jeweils den pfad angeben. wie sollte das sonst funzen?
                                        z.B. hier aus dem Edit Alias Menü einen Button mit Automatisch Alias erstellen
                                        Screenshot 2022-10-23 222930.png

                                        wenn da alias.0.Licht1.KZ-Wandlampe.Switch angelegt wird, hast du wo was falsches eingetragen. du siehst ja, bei mir klappert das.
                                        die warn meldung passt auch nicht mit deinem alias zusammen...

                                        Ich stelle ja gar nix ein, ist ja ein automatisch erstellter Alias. Danach kommt dann direkt der Eintrag ins Log
                                        Screenshot 2022-10-23 223812.png
                                        Screenshot 2022-10-23 223840.png

                                        da_Woody 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • da_Woody
                                          da_Woody @FuXXz2 last edited by

                                          @fuxxz2 ok, gerade nochmal getestet. das warn kommt bei mir auch. solange da kein error kommt, dürfte das schnuppe sein. fuktionieren tut der alias auf jeden fall.
                                          vllt äußerst sich da noch ein wissender dazu...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • JoJo58
                                            JoJo58 @paul53 last edited by

                                            @paul53

                                            Moin, bin eben auf dein Script gestoßen. Kurze Frage. Kann ich das Script auch nutzen um einem bestehenden Alias ein neues Ziel zuzuweisen? Also das beim Ausführen des Scripts der bestehende Alias überschrieben wird?

                                            paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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