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[Neuer Adapter] hue-extended
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@HeliosFan sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
Was ist denn hier richtig ? Mathe oder String ?
Mathe.
brightness
undsaturation
sind mit"type": "number"
konfiguriert.Wie sieht denn dein Skript aus?
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@aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
1x nur mit Lampen Nummer im Namen, und die weiteren Ordner dann mit zusätzlicher UID
Das liegt daran, dass diese auf der Bridge ebenfalls mehrfach angelegt sind (guck mal in deinen Export und suche nach
Ghosts 1-Animation
, den findest du dort 4x). Alle Doppelten werden zur Eindeutigkeit mit ID dargestellt.Ich baue nochmal eine Option ein, die doppelten nicht anzuzeigen.
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@aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
Was bewirkt denn dieses "recycled"?
Sind diese Szenen auf der Bridge als "bitte löschen" markiert?
Wie kann ich das rückgänig machen?
Wie kann man Szenen/Lampen/Gruppen auf der Bridge dauerhaft löschen?Die Dokumentation der Developer API definiert
recycle
wie folgt:Indicates whether the scene can be automatically deleted by the bridge. Only available by
POST
. Set to ‘false’ when omitted. Legacy scenes created byPUT
are defaulted to true. When set to ‘false’ the bridge keeps the scene until deleted by an application.Liest sich für mich so, als würde die Bridge das automatisch löschen, wenn auf
true
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@Zefau said in [Neuer Adapter] hue-extended:
Wie sieht denn dein Skript aus?
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@HeliosFan damit sprichst du den
trigger
Datenpunkt an, der istboolean
(alsotrue
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@Zefau said in [Neuer Adapter] hue-extended:
brightness und saturation sind mit "type": "number" konfiguriert.
Die Datenpunkte gibt es nicht
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@HeliosFan nein, alles gut. Habe dich falsch verstanden.
Du hast geschrieben
Ich bekomme im Logfile eine Warnung, da ich den Helligkeitswert als "Zahl" (Mathematik) eingegeben habe.
"Helligkeitswert" habe ich als
brightness
bzw.saturation
interpretiert. Die nehmen einen Zahlenwert.Um die Szene auszulösen nutzt du den Datenpunkt
trigger
(wie geschrieben). Und der löst übertrue
(boolean
) aus. -
@Zefau das hatte ich schon verstanden.
Den HUE extendend hab ich gestern installiert und seitdem suche ich mir den Wolf, wo ich Datenpunkte wie brightness / saturation finde.
Fehlt da evtl. was in den Einstellungen des Adapters ?
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@HeliosFan Sieht so gut aus.
Die Lichter werden unter
lights
und die Gruppen untergroups
angelegt.
Darin jeweils ein Channel für den Gerätenamen und dann findest du darin alles unteraction
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@Zefau Danke gefunden.
Mühsam nährt sich das Eichhörnchen
Vielen Dank für Deine Hilfe. Wieder mal ist Couch Time angesagt.
Schönen Abend. -
@Zefau sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
Ich baue nochmal eine Option ein, die doppelten nicht anzuzeigen.
@aleks-83 Installiere dir bitte mal die v1.1.2 von Github. Damit wird die entsprechende Funktion hinzugefügt.
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Das ging ja wieder flott !
Habe ich installiert.
Sehe als neue Funktion den Garbage Collector. Ist das damit gemeint? -
@aleks-83 hast du den Adapter hochgeladen? Danach hast du unter der Checkbox für Szenen 3 weitere Checkboxes. Die Letzte ist die neue.
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Ja habe ich hochgeladen.
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@aleks-83 sagte in [Neuer Adapter] hue-extended:
Ja habe ich hochgeladen.
probier nochmal die v1.1.2
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Auf Basis der neuen Richtlinien für die Kategorie Tester (https://forum.iobroker.net/topic/26085/richtlinien-für-die-kategorie-tester) wird dieser Thread geschlossen.
Die weiteren Tests für Version v1.1.x können im Thread https://forum.iobroker.net/topic/26216/test-adapter-hue-extended-v1-1-x-github-latest diskutiert werden.
Danke bis hierhin an alle Tester!